LOL王者荣耀排位胜率场数还有胜率都变少了怎么回事?

lol打了20场排位,胜率30%,是不是没救了_百度知道
色情、暴力
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lol打了20场排位,胜率30%,是不是没救了
定级赛6胜4负被分到白银三,之后就十连跪了,我承认我很坑,可是匹配300局最低也有57%的胜率,为什么到了排位会成这样,告诉我这只是偶然QAQ,不然真的要放弃排位了
我有更好的答案
兄弟 这事急不来的 匹配一般都是以开黑娱乐和练英雄为主 相对排位会好打一些 排位连跪也不一定就说是你的问题 队友不和 各种谩骂 挂机 心态都很重要 既然能打到你相应的分段就不会太坑 起码在你的分段不会 论坛上也说过运气很主要 比方已方2个人玩的比较6 对方3个人玩的比较6 对面的节奏就会比你们好一些 还有己方阵容和对方阵容 这个分段基本都是用自己比较拿手的英雄来打排位 忽略了整体配合 队友的配合 顺风浪 逆风投 兄弟心态放好就好多了 一个游戏别太认真 游戏本身就是娱乐消遣的 千万别被游戏玩了 再NB的大神 也是坑里出来的 愿楼主早日升段 对了 如果楼主对自己有信心的话 可以找个玩的6的基友开黑 带到黄金分段试试 有很多人是这样 我就有好几个朋友在青铜白银里面玩的很累 不会配合 后来带到黄金 玩的还挺好的呢 高一段位就会比现段位的玩家会玩一些 节奏好一些 意识什么的都高一点 少一些谩骂多一些合作 但是对自己没信心 操作不是很好的话 你懂的!~
采纳率:34%
算了把,等下个赛季,只能说你运气不怎么,如果有大神在你们这对,就不会输了
定位赛订到青铜1以下基本没救
,等下赛季吧, 同病相怜啊
哥们我更惨啊 定位4/7青铜2 打了1000多局都上不去啊
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换一换
回答问题,赢新手礼包《LOL》国服游戏场数最多的玩家曝光 竟从未打过排位!
来源:游戏时刻编辑:阿木木
& &拥有着庞大粉丝群的《LOL》每天有上百万的玩家进行着游戏,今天小编给大家介绍的就是国服开服至今游戏场数最高的玩家。这位玩家ID&汪先生丶&,单比尔吉沃特区游戏场数就有26931场游戏,不过,这位大能一场排位都没打。
& &ID:汪先生丶
& &服务器:比尔吉沃特
& &游戏场数:27079场
& &先看看他比尔吉沃特区游戏场数,26931场游戏,全是匹配局,从中可以看出胜率还是比较高的,2万多场有着54%的胜率足以傲视群雄了。国服日公测,游戏开服至今有1700天左右,就算汪先生丶从开服的那一天开始玩LOL,每天玩儿16场游戏才会有今天的这个数据。
& &恩,每天16场什么概念呢?一场游戏平均半小时,那每天就是要花8小时在游戏上,4年多的时间全年无休,实在无法想象游戏的背后到底是怎么样一个人?
& &符文页早已填满
& &从他的英雄池可以看出中单是他的本命位置了,两万多熟练度的英雄比比皆是。不过英雄场数倒是比较平均,没有特别的偏向某一个英雄。
& &两万多场也并不代表他可以碾压对手,游戏中有输有赢,2万多场的游戏或许并没有给他带来更多的游戏感悟。
& &遗憾的是这位玩家只钟情于匹配局,从S1到S6赛季他一场排位也没有玩儿过。
& &据说汪先生丶并不只有比尔吉沃特一个号,其他几个区的小号加上来场次也近一万场,这样算下来这位玩家一共进行了近4万场游戏,可以说他每天除了吃饭睡觉4年多的时间每天就沉浸于LOL之中了。
& &全英雄联盟有史以来最忠实的玩家就是他了。
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稿源:实力电竞王子
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>>>30万场排位赛数据 蓝方胜率远大于紫方
30万场排位赛数据 蓝方胜率远大于紫方
15:31:16 条|来源:NGA|作者:zmjiade|
  从国服26个不同服务器平均下来的结果是蓝色方的平均胜率是惊人的54.315%,而紫色方的胜率45.685%。
  在论坛上有玩家通过软件抓取了国服的排位赛的对战数据,并统计出了蓝色方和紫色方的胜率,结果从国服26个不同服务器平均下来的结果是蓝色方的平均胜率是惊人的54.315%,而紫色方的胜率45.685%。
  如此大的胜率差距让玩家不禁提出疑问:召唤师峡谷是不是一个平衡的地图?
  简单分析下按照目前常规的排位赛的游戏节奏,蓝色方的优势
  众所周知召唤师峡谷是一幅野区旋转对称的地图(上下路的草丛除外)。蓝色默认是出生在地图的左下方,由于目前对线分路几乎都是以上路中路单人路,下路双人路来分配,而一般来说打野位置的开局一般会通过双人路来帮忙来提高开局效率,所以一定程度上就导致了蓝色方是红buff开局,则右上角的紫色方会以蓝buff开局。
  红buff的主要作用是提供持续烧伤的真实伤害以及少量的缓速效果,而蓝buff的主要作用则是提供冷却缩减和mp的持续回复。那么带着红buff开局一方的打野在早期线上的抓人或者反野威慑性就相对于蓝buff开局的一方要高一点。
  另外一点,红buff开局的一方在刷光红buff区域的野怪后获得的经验是比蓝buff开的要高,从另外一个层面上来说,红buff开多少都是会占一点便宜。尽管在目前赛事或者普通的排位赛上都会出现上下路换线的来调整开局阶段不同分路的压力,但并非所有排位玩家能适应的方式,从玩家的心理来说,紫色开局就已经有一定心理压力。
  在2014赛季季前赛的改版中,对于一血以及每次杀人获得金币的减少,以及在蓝buff区域多加了一个野怪阵营,让蓝buff开的紫色方打野能更迅速升上3级等的改动,也算是对上面所说的红buff开带来压力减少的应对,尽管成效不明显。作为游戏平衡性调整的一方已经做出了改动,那么作为玩家的我们,甚至是一些职业玩家们,也是否应该开发出一些战术来抗衡呢?
  大龙争夺战在目前版本来说对于一场比赛的胜败有着决定性的能力,由于大龙的位置设定在靠近左上方的河道并且背对紫色方,在大龙区域无论是进攻、埋伏还是撤退路线选择来说,蓝色方就有着一定的优势,这个问题已经虽然已经困扰了玩家很久,但是到目前也是没有特别有效的解决方案,除非是在团战上紫色方获得了胜利或者在装备经济有比较大优势,能对大龙有着主动性的把握,否则,在大龙争夺战上,蓝色方占有天生优势是不可忽视的。
  虽然在季前赛的改版期间设计师们也有提及对大龙的改动,但是到目前而言还是没有做出任何动作。
  尽管紫色方在游戏中期的小龙争夺战中有天生的地形优势,但是由于小龙自身血少容被偷掉,抢小龙的风险也相对较小,给紫色方带来的优势也就不太明显。问题归根结底还是来自在召唤师峡谷地形以及野怪布置方面,在其他的一些电子竞技游戏中,地图和种族带来的胜率偏高导致的平衡性问题,给玩家的体验是有着致命影响的。
  拳头目前一直在调整英雄以及装备的平衡性,而忽视掉了一直存在的地图问题,这样的做法只会让问题变得越来越严重,玩家们也希望能够在更公平的环境下进行游戏,能提供这种更公平的环境除了玩家自己开发新的打法、套路、战术以外,还是只能指望游戏设计师们能提出更合理的解决方案了。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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友情链接: |lol英雄熟练度场数和别人差不多 胜率也比别人高 为什么熟练度没他高 怎么就能提高的快?
(太子少师)
追问: 我一直打排位的,别人三百场左右两万以上,我四百多场胜率64,才一万八 回答: 是看整体表现加分的,看你的数据,就类似KDA 追问: 我kda很高的,有什么其他技巧加的多吗 回答: 你给我ID和大区我看看 追问: 始于初见止欲终老 & 费雷尔卓德 回答: 好像你的死的很多,我一百多场也有18000+了,估计就是看对手实力操作还有你自己处理游戏的方式,不如浪啊,或者打的比较小心,有时候你自己输的话也会加分的。需要在打的努力点吧
(太子少师)
追问:那大概什么段位能上两万?
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