桃花源记新区等级封印好玩吗?最高等级是多少?

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桃花源记什么职业比较厉害?后期强势的?
  武圣PK能力很强。其实桃花的职业没有什么不平衡的,不过一些职业很鸡肋而已,大家比较多的阴阳师,PK很爽,但是武圣克制阴阳,团PK超级棒,单P的话也很不错,后期更加强大。  《桃花源记》是一款由淘乐网络科技有限公司开发运营的2D回合制玄幻修真类网络游戏,游戏于日在中国大陆进行公测。  游戏以中国古典名篇《桃花源记》为背景,通过十大角色、三大门派的设置,结合帮派系统、摆摊系统等特色系统,使玩家可以在游戏中打造装备,成立帮派,摆摊开店等。游戏的整体系统趋向完善,总体来说是玩法较为多样的一款游戏。
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提问者采纳
,龟速道法是主流天师————Pk变化较高,被三刃虚空就差不多可以泡杯茶看完整场武圣————活动极弱.你就是每两个星期就一本超级啊,PK封系永远是不会没人要的幻术————90的速率俾阴阳较低,PK变化较低.召唤————就是兽医,祭魂能防止对面点杀天君————辅助性技能较多,无论活动PK都极其吃香,130速率,PK变化性较强,活动全智力加点秒6.,雷云配合围杀.但是如果是新区.各种不突出.,但是束缚是双封啊!,基本法术最强输出.你肯花时间半RMB争个首席.药师————医生不多说.,基本都是追魂追追追刃魂————活动跟战魂差不多12种职业各有所长吧.,毒倒了对面就很难起来了,流云减气血上限,不过可双加点全力武圣还是有一定输出.先说战士系的战魂————单体物理最强输出.,群秒只能秒4,pk辅助控制为主,极光两回合蓄满后不可小视逍遥阴阳————95的速率.,封
系最恨豪侠————物理群输出,效果不俗祭祀————小护士,消耗战不容忽视昆仑道法————最高能秒7,有一定输出!.
=-=召唤什么每个星期一本超级,,不过感觉职业有点不平衡啊...刃魂好玩吗???天师能毒???
召唤玩得人少,不像其他职业竞争大,争首席每两个星期一次!赢了就有超级啦..刃魂PK技术含量俾战魂大一点,boss.六道等也可以当战魂用..但是因为群输出很欠缺,守护桃花源之类的很难组到人天师招牌技能之一——苍劫阵天师需要堆一定速度
突然发现武圣挺厉害的=-=但组队会不会很难啊=-=
武圣PK是很强,活动的话建议还是双加点,改成全力的真空还是有一定输出找个固定队不会太难混的
提问者评价
其他6条回答
好,控制。(物理输出,先问问你喜欢什么类型的,加血,法术输出
输出 控制也行=-=只是想知道单攻还是群攻爽点~后期厉害的~
12种职业各有所长吧..
先说战士系的
战魂————单体物理最强输出,PK变化较低,基本都是追魂追追追
刃魂————活动跟战魂差不多,PK变化性较强,被三刃虚空就差不多可以泡杯茶看完整场
武圣————活动极弱,不过可双加点全力武圣还是有一定输出,pk辅助控制为主,130速率,封
豪侠————物理群输出,无论活动PK都极其吃香,流云减气血上限,消耗战不容忽视
道法————最高能秒7,基本法术最强输出,龟速道法是主流
天师————Pk变化较高,毒倒了对面就很难起来了,雷云配合围杀,效果不俗
祭祀————小护士,有一定输出,祭魂能防止对面点杀
天君————辅助性技能较多,极光两回合蓄满后不可小视
阴阳————95的速率,活动全智力...
个人认为桃花源记阴阳师和道法比较强。以下是全职业介绍:药师,家喻户晓的必备职业,这个不需要太多解释,药师单P常常叫对手头痛,而且很好最对生活无忧无虑,缺点是自己杀东西很慢,优点就是杀东西安全...加点方面加意志的多(有全意志的,有+体制+意志的加多少自己斟酌,很多人都认为药师不需要加速度但是我认为药师速度也很重要可以用食物来补你需要的属性,我个人的话会加全意志PK吃全速度活动吃体制或者意志,群法秒3,固定伤害秒4.阴阳师,很多人都问阴阳师和幻术师的区别在哪里,首先阴阳封印招式带有减益状态,其次阴阳有单体全封禁止一切很霸道,但是命中似乎要比幻术的双封低一点,迷离招式完全被忽视的招式其实这招式不错秒2的只是回合数为3不可以提高,不值得去浪费回合,如果是必中的3回合还可以考虑,阴阳最大的优点是招式速度比幻术要快5%,这个有某些玩家不承认,但是职业封系玩家都明白这5%代表什么不管封印底线是百分之多少,先发制人代表什么你们懂的,群P中阴阳每回合出手招式如果比幻术还低的话那么你只有承认自己和对方实力差距太大,人物速度照500算阴阳出手速度等于500乘以95%等于475幻术出手速度等于500乘以90%等于450,相差这35点就是5%了算算这25点以及宝石+5点着等于少5个等级的宝石,现在你觉得这个优势对封系来说有多重要了么,封系加点如果你是个PK玩家那就必须加全敏捷,群法秒5.幻术师,强大的控制职业,凭着一招束魂印挑战天下第一的高端职业,以为天生技能速度慢阴阳5%所以生命中以速度为中心,这5%可以说是5点速度也可以说是50点速度,因为5%是跟着人物速度而定,所以幻术对速度的要求比阴阳更高,一生的目标就是出手比阴阳快,那么你完全有资格嘲笑阴阳师了,因为实力相当的PK只要你比阴阳速度快那基本可以说稳操胜券了,策划也是很公平的束魂的命中明显比冰魄命中高,一个快一个准就看玩家谁狠了,而且我个人觉得幻术其他2个封印命中也会略微比阴阳高一点点毕竟缚灵和风火等级比阴阳招式高,浮光禁止使用道具的封印虽然目前不常用,但是后期血宠慢慢成熟算是个有潜质的招式,飘渺封加血的招式我看目前好像用处不大以后有什么改善就不知道了,PK加点全速度,速度超越阴阳师幻术的毕生最求....群法秒4。豪侠,香饽饽,物理群狂人,文能混乱减益,武能横扫一片,所有活动玩法通吃,一生不愁组队的职业,最终秒6好像,3转秒5。道法,新人王,法术群狂人,道术红蓝逆转,法术出手惊人,辅助可以提升暴击,还可以解除队友封印,最终好像秒6,新手玩这职业好组队而且任务好过九天连续2次伤害逆转乾坤不足为奇。战魂,强大的物理打手,战士中的主宰可用招式较多,其中以追魂为首,算是唯一一个全部招式都可以用于PK活动以及日常活动的职业,悲剧的是战士一生秒2,不过和刃魂比战魂可以平衡了。天君,法术单体最高伤害的职业,也是名不虚传的,极光连续5下叠加起来的伤害值超高,可以加全队速度辅助比较实用,通明虽然可以攻击隐身目标单并不常用,职业目前不算普及,新手慎用,我没玩过这个职业,还真不知道群秒几个应该3个吧。刃魂,这个职业招式是最多的,但是大部分有限制,偏向于专业PK的职业,但目前并不吃香,个人认为主要原因可能是组队困难,战魂玩家比刃魂玩家多很多,刃魂招式虽然PK全部可用,主要以破甲为主,其余4个刃印技能各有所长,单P优势有隐身技能,伏击技能速度120%有一定优势伤害也很高,暗箭,此招式很少有人用,这招式可以有守尸的作用每回合掉血的,不过用的人很少,刃击刃魂典型招式,但是我玩刃魂的时候刃击伤害没有破甲高,点刃击技能浪费金而已,现在有没有提高刃击伤害就知道了,破甲虽然刃魂继承但轩辕所以职业都有物理破防,如果仅仅是为了破甲而选择刃魂那你一定会后悔,不建议新手玩这个职业,因为刃魂组队困难,除非你有固定队伍,以前我玩过刃魂77级不玩的太压抑了,说实话如果我带队的话还真没有理由喊刃魂做任何事情,活动吧要战魂或者天君更实在,群P吧刃魂还难当单体输出大任,刷野怪战魂追魂有望秒3天君,只有刃魂秒2,组到带群BB的还行,没有群BB的刃魂做任何事情组队那叫一个难啊...刃魂如果没固定队伍只有一个自由的位置可以做做而已。祭师,几乎可以和药师平起平坐的职业,缺陷是没有群体疗伤技能,如果有群体疗伤技能药师的位置恐怕要到给祭师做了,祭师所有技能在PK或者任何活动中都有一定价值,主要一加血为主,很多人认为药师是医生祭师也就算个术士,我个人认为祭师除了没有群体疗伤技能不比药师差,真言提升全体队员加血量的,长生持续恢复气血的,玉露恢复气血的,就凭这3个招式,祭师不比药师加血少,真言就算多100点血持续6回合好像长生算+200血一个秒4持续3回合200+100=300再乘以3=900,一个长生等于900乘以4等于3600,因为招式持续3回合所以还有2回合可以操作还可以再放一个长生那么当前回合就有8个长生状态每个300等于1回合恢复2400,这只是个例子,实际回血祭师们自己去体验吧,同等级药师和祭师只比加血的话药师没有祭师强悍,祭师配合药师是个强大的存在,刷塔药师,祭师,2个控,一个战士,或者药师祭师1个控一个战士一个自由的队伍绝对比2个药师安全很多,如果2个药师的队伍和2个祭师的队伍去刷塔我会很果断的进祭师队伍,但是前提是祭师是个老手...当然一个药师一个祭师就更好了免得返工了浪费时间又浪费精神。召唤师,曾经是个强大的存在,现在一小般般,职业总体来说还可以,不支持新手玩的职业,召唤师转职之前你必须要提前为自己前途做出发展方向,因为召唤师是个多样化职业,1.可以主要以己方召唤兽辅助为主,2.以法术伤害为主,这2种发展方向使用装备同锻造宝石不同心法不同,所以你必须先知道你自己的成长方向在去转职加点搞装备打宝石,以召唤兽辅助为主加点要加速度意志装备段治疗的绿宝石,主要心法点治疗门派点治疗,这样过单人任务或者单人PK加血多,群P给召唤兽加辅助,之后可以兼职医生,封印召唤兽为主,心法要点封印和抗封,宝石要段封印,PK封印对方召唤兽,威慑秒2可以威慑2个召唤兽但是命中同等级大多是一个或者没有,成功封印2只的几率很小,而且鞭PK根本用不到,只有任务可以用但是伤害总值上限受法术攻击值,如果有钱的话可以搞2身装备心法点封印和抗封,如果一身装备那就只能选择一种方向成长否则你的召唤师号就半残了封印低加血低伤害低。天师,冷门职业,PK优点不明显,活动优点不明显,刷野怪也没有优点,技能和妖云兽决类似,没有什么大优点而且被祭师克制天师持续伤害祭师持续恢复,可用招式基本只有雷云,天雷,赤血,雷云说白了就是群法但是要打爆才会出现,天雷减法防的,而且其他职业也有减法的技能,赤血算是拿的出手的单体法术伤害,伤害值比较高,目前这个状态好像新老玩家都不适合练前途一片渺茫的。武圣,其实武圣成为一个强大的存在可以说是万事具备,但是策划想把武圣变成一个强者一个PK主流,但是他却迟迟不给武圣那阵东风,没有东风武圣就变成现在这个样子,最纠结的一个职业,武圣3转之前群秒4,转职之后一辈子秒4,虎视,一个提升物理伤害的招式,纠结就纠结在这了,只有一个秒4群和一个自身辅助是物理系,其他都不是,己方辅助技能灵璧,活血,复苏,龙壁,静衣,无常,虎啸,这些全是不需要物理伤害的,反而需要点门派法术心法,这纠结不,烽烟似乎应该算封印类,封印类需要帮派封印心法,这纠结不,你数武圣是点物理伤害心法元神还是点防御心法或者点封印和加血的心法?武圣的成长方向是什么?物理?封印?高速?高防?还是高血啊,失魂居然被豪侠继承,如果把失魂给武圣继承,虎视给侠士技能不好么?侠士主物理虎视主物理,烽烟主封印,失魂主封印,现在这样子的武圣要这么加点,新老玩家玩武圣都是一个挑战,就算有固定队伍也是累赘一个加物攻练级什么的倒是凑合,但是PK是武圣只能加体制意志和敏捷,想玩武圣职业千万要三思啊,你伤的起么?等吧,也许有一天策划想通了给武圣添加一个类似飞花或者鞭一类的固定伤害算法的群武圣才真正的崛起。
天君:活动、打架、BOSS 比较受欢迎、 单秒、加血 ——守护在无战魂情况下才会组它。 刷野除非死区没人或者有固定队、不然没人组
  武圣:服战、打架、BOSS非常受欢迎、 秒4、辅助加血 加防御 控人 ——除非力量点
不然基本没人会组他守护。刷野也是一样。
  刃魂:服战、打架、BOOS不叫受欢迎、 单体输出、虚空 你懂的。 ——守护除非找不到战魂才会组他、刷野除非固定 一般不组、
  药师:除了服战、活动、打架、 其他的时候没他什么事、 除非有固定队 或者自己五开。最好别人 不然刷经验会让你头疼
  豪侠:服战很少见到的职业、 活动 守护 打架 非常受欢迎 暴击高 群秒多
  战魂:守护必备、BOSS 、活动、打架、 什么事里都有他、就像每个电视剧里都有一个胖子一样!
  天师...
天君:活动、打架、BOSS 比较受欢迎、 单秒、加血 ——守护在无战魂情况下才会组它。 刷野除非死区没人或者有固定队、不然没人组
  武圣:服战、打架、BOSS非常受欢迎、 秒4、辅助加血 加防御 控人 ——除非力量点
不然基本没人会组他守护。刷野也是一样。
  刃魂:服战、打架、BOOS不叫受欢迎、 单体输出、虚空 你懂的。 ——守护除非找不到战魂才会组他、刷野除非固定 一般不组、
  药师:除了服战、活动、打架、 其他的时候没他什么事、 除非有固定队 或者自己五开。最好别人 不然刷经验会让你头疼
  豪侠:服战很少见到的职业、 活动 守护 打架 非常受欢迎 暴击高 群秒多
  战魂:守护必备、BOSS 、活动、打架、 什么事里都有他、就像每个电视剧里都有一个胖子一样!
  天师...
只能这么跟你说 热门职业 是 阴阳 豪侠 道法 冷门职业是 召唤 幻术 武圣 。。 医生一般般 ,医生越来越没有存在的意义了。豪侠和道法,1个物理群攻职业,一个法术群攻职业,PK、活动抢着要,还有所谓的后期都是钱堆出来的
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《桃花源记》好玩吗?费钱吗?
我有更好的答案
看他宣传就一个卖点。,免费。最近有款《巨龙大陆》9月19号要公测了。我玩了下觉得不好玩。他自己都没说自己好玩,题材是西方魔幻,感觉还可以,玩法挺丰富的。其实都懂得免费了他赚什么钱去
CPU:AMD Sempron(tm) Processor 3200+(主频为1.81GHz)显卡:NVIDIA GeForce 6100 nForce 405 (集显,显存好像是128MB)内存:512MB(集成显卡,所以实际只有448MB)06年的老电脑了,所以配置很垃圾、、、
好玩 多花点时间参加活动 休闲玩就不花钱 反正冲不冲钱随你自己
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