2010年的一款手机小游戏下载。

61被浏览44311分享邀请回答264 条评论分享收藏感谢收起5添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答2010年中国手机游戏用户规模突破1.3亿
【TechWeb报道】1月19日消息,据易观国际发布的最新统计数据显示,2010年中国手机游戏用户规模突破1.3亿,市场规模达33亿;手机网络游戏用户规模突破2000万,市场规模达6.45亿。
据易观数据显示,2010年中国手机游戏用户规模突破1.3亿,同比增长52.11%,同期中国手机游戏市场规模达33亿。易观分析指出,因为国内电信运营商加强政策监管,全年市场分别在Q1和Q4都出现明显波动,在计费通道松绑、用户规模增多、终端和网络改善三重力量共同作用下,中国手机网游市场增长迅速。同时,易观也指出,移动支付已成为制约中国手机游戏发展的一项因素。
据易观预测,在2011年,中国手机游戏市场规模将达41.3亿。手机网游占手机游戏整体市场的比例从2010年的24.59%上升到34%,即2011年手机网游市场规模预计在14亿。易观分析指出,国外手机单机游戏产品通过免费或破解等方式涌入国内,国内手机单机游戏市场遭遇新挑战。行业门槛快速提高,行业盘整势在必行,众多中小CP面临较大困难。
另据易观数据显示,2010年中国手机网络游戏用户规模突破2000万,市场规模达6.45亿。在2010年中,中国手机网络游戏得到了第三方支付的助力,同时,终端性能也在提高且呈现智能化趋势,流量套餐及3G网络得到了较大普及。截至2010年底,手机网游产品累计已超过300款,其中2010年新上线60余款。易观分析指出,手机网游从类型和题材存在明显同质现象,产品质量存在较大提升空间。网络、终端、分散已成为制约中国手机网络游戏发展的因素。
另据易观预测,在2011年,中国手机网游占手机游戏整体市场的比例将从2010年的24.59%上升到34%,即2011年手机网游市场规模预计在14亿。同时,单品覆盖人群将得到提高,万人在线的产品数量半增加,格局将开始集中。易观分析指出,手机网游与手机社区游戏融合将加速,横跨多终端平台的网游产品将成为常态,而TOP20后的手机网游开发商将难以生存。(幻梦)
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