游戏里qq飞车宠物合成成功率如何把握随机成功率

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经营优质游戏需把握的几点
文章来源:剑侠情缘网络版叁官网
  剑网3的整体设计还是不错,要想游戏能经营的好,还要把握几点:
  一、游戏中的生活技能应该拿掉,改为随机爆武器,NPC只给玩家任务让玩家打一些物品,来合成某种武器,就如同一个钓鱼的人钓到一条大鱼时,那种惊喜是每个玩家所期待的,剑网1时爆冰武器就是个好例子.
  二、各门武功学的太容易,为了区别不同,最好随机学得,在游戏中随机遇到某门派的NPC才能学得,学后不得更改,不能学别的门派武功,打破过去大家都挤到一起学一个门派的局面,弄的游戏某些门派没人玩。
  三、武功系统要均衡,各门派的招式要有全五行伤害,如第一式是金伤害,第二式要水伤害,以此类推,五行伤害都有,这样招式变化多,打起来玩家也更有随机性,也有意思,不要单一的让一个门派只有一种五行伤害,这样无法均衡各门派武功。招式要有成长度,用的次数越多的招式,威力也越大。
  四、武功秘籍是武侠题材不可缺少的,游戏中设计一些曲折的任务过程,随机获得,不要人手一本,天天吃烧鸡,好吃的也会没滋味的。
  五、门派特色要体现在服装系统上、武器特色上,中国的武术门派五花八门,大有文章可做!如唐门的飞刀,少林的棍法,武当的剑法,都可以做区别门派的特征。
  六、游戏是要赚钱的,没有钱就无法把游戏经营下去,要想游戏保持人气,那就让玩家真正也能得到一些利益,(有些人也抱着能赚点小钱的想法来玩游戏嘛)在游戏中增加交易系统和银行卡系统,方便大家互相交易,得钱的得钱,得装备的得装备,得点卡的得点卡,得到什么?更多的人来玩这个游戏,赚钱对象放在工薪阶层,(这种人还是最多嘀),不要让某些有钱的把游戏弄到最后人丁稀薄,为什么,打不过你还不走人做什么,让人虐待那是有病!游戏开发不容易,那是要花钱的,以其开发新游戏,不如先经营好一个游戏!(传奇这个游戏大家玩了很多年,为什么还是有很多人玩,不能不好好想想)
  七、给大家一些休闲的时间,让大家在游戏中的赌场玩一些诸如麻将、扑克之类的游戏,可增加人物的体力恢复,修行数值之类的,也可随机奖励点饰品、药物、金币、点卡之类的,当然也可以让玩家用点卡做为本钱玩这些休闲游戏。
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这游戏合成也随机啊收藏
之前随便合了个太鼓出来之后就开始研究合成我不仅是星级相同的合而且时间和经验也是一样的和的都是垃圾还出过三个一星和的还是一星这种情况刚刚随便拿了三个一星合居然出太鼓了
我的第一个太鼓也是三个1星合出来的两个4小时 一个5小时的 当时我就震惊了
3个2星的扔进去,然后就没有然后了。
运气好可以合成4星 20小时 2000经验 11/h体力
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使用1个黄金装扮合成器,可以使两个相同部位的装扮进行合成,获得高级装扮,选择随机合成则有可能获得稀有装扮。获得稀有装扮的可能性将会更高。
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玩家可以下拉选择属性,如果合成出稀有装扮,则稀有装扮的属性为选择属性对应的稀有装扮的属性。
当合成稀有装扮成功时将出现如下提示
低调奢华 尊贵君临
女鬼剑&&死亡女神套
复仇女神降临阿拉德,帝国王者,舍我取谁!随风飘逸的银质长发、有火焰纹饰斗篷,都是她不屈意志的象征;肩负的使命,注定了她的与众不同。深邃黑色彰显强大气场,如同女杀手一般冷艳,却不失女神的贵气。她就是女鬼剑,复仇路上的独行女神!
强力属性 唯我独尊
每分钟恢复MP
每分钟恢复15MP
每分钟恢复60MP
物品栏负重上限
所有属性抗性
所有属性抗性+10
城镇内移动速度
城镇内移动速度+70%当前位置:>>>> 宠物合成成功率
宠物合成成功率
宠物合成成功率
  主宠为5-6的 90%成功    主宠为6-7的 75%成功    主宠为7-8的 60%成功    主宠为8-9的 50%成功    主宠为9-10的 35%成功    主宠为10-12的 25%成功    主宠为12-15的 20%成功    主宠为15-20的 15%成功    主宠为20-23的 14%成功    主宠为23-27的 15%成功    主宠为27-30的 17.5%成功    主宠为30-35的 20%成功    一星石头+5%的成功    二星石头+15%成功    幸运魂石+10%成功    守护魂石+15%成功    天神之石+10%稀有宠物    35以上没研究。。。。资料欠缺!!    结语:大家会说为什么27以上的话成功率反而什么高了?因为在多次实验中大多数都是等级过高的因素导致成功率高了(如90级或95级才合),也有特殊情况,低成长会出现N次不成功(RP)上面是一般人的成功率,RP不好的就别看了 ,1-5就不说了,地球人都知道
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