最后一炮有哪些坦克值得升级为赛尔号雷伊完全体体

新颖坦克改装 最后一炮1000种部件自由组合
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全写实坦克改装!高度还原现代坦克部件,开放千种坦克部件的自由组合,3D载具射击新游《最后一炮》新颖坦克改装系统震撼上线。
全写实坦克!高度还原现代坦克部件,开放千种坦克部件的自由组合,3D载具射击新游《最后一炮》新颖坦克改装系统震撼上线!炮管、炮塔、车体、发动机、履带等五大部件体系囊括近千种部件型号,深度整合现代坦克核心技术,首度实现了体系化现代坦克改造。并且每一次部件改造都将直接改变坦克外形,千种部件组合将为玩家呈现出个性十足的陆战载具造型。
坦克部件改装系统上线
5大部件体系,现代坦克核心配置
现代坦克由武器系统、推进系统、防护系统等构成,《最后一炮》据此解构成5大部件体系,包括炮管、炮塔、车体、发动机、履带等。通过&车库&界面中的&改造系统&,玩家可拟真体验完成坦克部件拆卸、研发、装备等操作。
载具部件与属性关系
开放千种部件组合,打造多变造型坦克
每一辆坦克都拥有5大部件系统,而每一个独立部件均对应多种装备型号。《最后一炮》依据现代坦克的真实资料,设计符合载具主体型号的部件。如59式坦克&炮管改造&一项,就根据毫米级参数设计有100mm、105mm等口径。
不仅坦克的部件改造形成体系化,当玩家成功完成改造后,坦克的外形会同步发生真实改变,使得玩家的任何改造动作都可视化。炮管长度、口径会变化,护甲的造型,甚至不同履带内的负重轮都会产生坦克外形的差异。玩家在改造时不仅可以依据自身研发实力选择合适部件改造,还可打造性能与外形兼备的霸气坦克。
美洲虎改装对比图
部件参数拟真设计,坦克改造机制详解
坦克部件改造最重要的作用是提升其作战能力,而《最后一炮》拟真物理系统提供了更贴合实际的参数机制。游戏中的坦克包括攻击、防御、机动性等主属性,而所有的属性设计和部件作用机制均参考真实现役坦克计算,升级部件会直接映射到相应属性参数的变化。
炮管:主要影响载具的火力、机动性。在相同条件下,炮管的口径越大,发射弹药多,初速度大,产生的威力就大。现代主战坦克的火炮口径即为120~125毫米。但是炮管体积变大会额外增加坦克负重,因为游戏中为每种部件设计有独立重量参数,过分追求炮管口径反而降低其机动性。
超级M60改装对比图
车体:主要影响载具的防御力。《最后一炮》的坦克车体类型分为反应装甲、间隙装甲、复合装甲、普通装甲。反应装甲能抵消动能弹动能,而间隙装甲能有效抵御聚能弹,复合装甲针对穿甲弹防御效果优秀,普通装甲则只能提供最基础的防御力。现代战争中常见的装甲类型都将引入到游戏中坦克的防御机制上,玩家在改造车体增强载具防御时,也需要注重护甲的入射角效果和装甲重量。
炮塔:主要影响载具的综合能力,是一种固定于坦克表面的射击武器装置。《最后一炮》不同类型炮塔的转动速度、护甲都不一样,产生的属性参数影响也不同。
M551改装对比图
引擎:主要影响载具的机动性,在坦克部件中极为重要。最为直接的表现参数就是输出功率、扭矩等。坦克引擎功率越大,初始加速时间和最大时速的性能参数都更为优越。在游戏中,玩家通过部件改造获得引擎提升后,坦克应对复杂地形和实际战斗时的能力将更加强大。
履带:主要影响载具的机动性。现代坦克中,负重轮、履带结构等都会影响到履带的实际效果。《最后一炮》完整构建了坦克履带的复杂轴承结构,玩家在进行履带部件改造时可以选择负重轮数量更多的履带结构,获得更好的地面通行能力。
PTZ89改装对比图
《最后一炮》游戏中每种部件都会按照科技级别划分,部件会有其前置部件,只有研发了前置部件,才可研发新的部件。当玩家完成某一坦克的顶级改装后,将获得系统认定的&完全体载具&,拥有巨大威力。而部件改造过程中耗费的资源通过参与不同模式的战斗即可获得。
改装系统研发方向前瞻,&组装坦克&将加入
游戏中极致展现现代坦克的改装系统将有更多功能加入!据《最后一炮》制作团队介绍,未来版本中将上线&组装坦克&系统。与现有&改装坦克&不同,&组装&将是更微观化、个性化的、现代化的部件系统。通过战斗赢得螺丝、齿轮、钢圈等坦克最基础零部件,玩家收集这些这些坦克材料后即可进行具体部件的组装生产。依据真实坦克的组装数据,玩家将感受到更为严密、专业的现代坦克战争。
92式改装对比图
关于《最后一炮》:
《最后一炮》最新3D载具射击巨制,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。
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[责任编辑:赵建波]
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想玩个主战坦克,不知道哪个系的升级线上不吭
求大神们介绍下
我是好久没玩了。你羡慕不
有没有德玛西亚玩的,本...
匹配把把看见傻子
这个sg就是他黑旋风一...
之前艾欧尼亚单排上了白...
@卖葵花的帅大叔 这只有...
在别的区有大号。最近陪...
我懂的,你们一定要我上图
中系和美系都可以,但每个级别的车都不必升满级
中系鸡冻好
一路上去都有车玩 前期防御不咋滴
美系后期鸡冻好 前期发动机稀烂
火控和火力都不错 防御中高
英系前期发动机稀烂 后期发动机稀烂 前期防御较好 后期防御较好 前期火力还行 后期火力还行
前期防御不错 后期防御不错
英系适合外观党和有小伙伴一起的
单论顶级车中系炮好机动不错正面硬度可以,侧背莫谈防御,小车都穿的碰碰的。美系全面都不错,小车遇到头疼,就是窝弹区有点大。近战会被人打坏垫圈。。英系如楼上所言,就是用来看的。
可以走双线 主走英美系
火影三大流派哪家强?
中系好点。59升到1.8,79升到2.2,直接升,85,85出车体爆反就能用,卡2.4 2.5 直接出96
不要多想,别升满存银币跟经验。这是内测尽量吧公测奖励的全弄好
新手头车,推荐百夫长,然后去玩玩巴顿,在去玩谢里登,有了小谢,在点出黄貂鱼耍,2.2的坦克推荐用79完全体,2.1的准完全体星际战舰也不错,不过不要用152。这是纯坦克线,还有69和113都是好车。
推荐中系,没啥坑,车也比较平衡,基本干啥都行,虽不说都是最好但是能跑能打能抗,没啥明显的缺点
记住两个挑战者都是坑就好了
我现在马上30了。想买个酋长,之前都是主升美系的。感觉有点坑啊。机动差,而且基本都是打不死了- -估计自己太菜了。现在看人家都是建议玩中系。有点动摇了
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新颖坦克改装 最后一炮1000种部件自由组合
全写实坦克改装!高度还原现代坦克部件,开放千种坦克部件的自由组合,3D载具射击新游《最后一炮》新颖坦克改装系统震撼上线!炮管、炮塔、车体、发动机、履带等五大部件体系囊括近千种部件型号,深度整合现代坦克核心技术,首度实现了体系化现代坦克改造。并且每一次部件改造都将直接改变坦克外形,千种部件组合将为玩家呈现出个性十足的陆战载具造型。坦克部件改装系统上线5大部件体系,现代坦克核心配置现代坦克由武器系统、推进系统、防护系统等构成,《最后一炮》据此解构成5大部件体系,包括炮管、炮塔、车体、发动机、履带等。通过&车库&界面中的&改造系统&,玩家可拟真体验完成坦克部件拆卸、研发、装备等操作。载具部件与属性关系开放千种部件组合,打造多变造型坦克每一辆坦克都拥有5大部件系统,而每一个独立部件均对应多种装备型号。《最后一炮》依据现代坦克的真实资料,设计符合载具主体型号的部件。如59式坦克&炮管改造&一项,就根据毫米级参数设计有100mm、105mm等口径。不仅坦克的部件改造形成体系化,当玩家成功完成改造后,坦克的外形会同步发生真实改变,使得玩家的任何改造动作都可视化。炮管长度、口径会变化,护甲的造型,甚至不同履带内的负重轮都会产生坦克外形的差异。玩家在改造时不仅可以依据自身研发实力选择合适部件改造,还可打造性能与外形兼备的霸气坦克。美洲虎改装对比图部件参数拟真设计,坦克改造机制详解坦克部件改造最重要的作用是提升其作战能力,而《最后一炮》拟真物理系统提供了更贴合实际的参数机制。游戏中的坦克包括攻击、防御、机动性等主属性,而所有的属性设计和部件作用机制均参考真实现役坦克计算,升级部件会直接映射到相应属性参数的变化。炮管:主要影响载具的火力、机动性。在相同条件下,炮管的口径越大,发射弹药多,初速度大,产生的威力就大。现代主战坦克的火炮口径即为120~125毫米。但是炮管体积变大会额外增加坦克负重,因为游戏中为每种部件设计有独立重量参数,过分追求炮管口径反而降低其机动性。超级M60改装对比图车体:主要影响载具的防御力。《最后一炮》的坦克车体类型分为反应装甲、间隙装甲、复合装甲、普通装甲。反应装甲能抵消动能弹动能,而间隙装甲能有效抵御聚能弹,复合装甲针对穿甲弹防御效果优秀,普通装甲则只能提供最基础的防御力。现代战争中常见的装甲类型都将引入到游戏中坦克的防御机制上,玩家在改造车体增强载具防御时,也需要注重护甲的入射角效果和装甲重量。炮塔:主要影响载具的综合能力,是一种固定于坦克表面的射击武器装置。《最后一炮》不同类型炮塔的转动速度、护甲都不一样,产生的属性参数影响也不同。M551改装对比图引擎:主要影响载具的机动性,在坦克部件中极为重要。最为直接的表现参数就是输出功率、扭矩等。坦克引擎功率越大,初始加速时间和最大时速的性能参数都更为优越。在游戏中,玩家通过部件改造获得引擎提升后,坦克应对复杂地形和实际战斗时的能力将更加强大。履带:主要影响载具的机动性。现代坦克中,负重轮、履带结构等都会影响到履带的实际效果。《最后一炮》完整构建了坦克履带的复杂轴承结构,玩家在进行履带部件改造时可以选择负重轮数量更多的履带结构,获得更好的地面通行能力。PTZ89改装对比图《最后一炮》游戏中每种部件都会按照科技级别划分,部件会有其前置部件,只有研发了前置部件,才可研发新的部件。当玩家完成某一坦克的顶级改装后,将获得系统认定的&完全体载具&,拥有巨大威力。而部件改造过程中耗费的资源通过参与不同模式的战斗即可获得。改装系统研发方向前瞻,&组装坦克&将加入游戏中极致展现现代坦克的改装系统将有更多功能加入!据《最后一炮》制作团队介绍,未来版本中将上线&组装坦克&系统。与现有&改装坦克&不同,&组装&将是更微观化、个性化的、现代化的部件系统。通过战斗赢得螺丝、齿轮、钢圈等坦克最基础零部件,玩家收集这些这些坦克材料后即可进行具体部件的组装生产。依据真实坦克的组装数据,玩家将感受到更为严密、专业的现代坦克战争。92式改装对比图关于《最后一炮》:《最后一炮》最新3D载具射击巨制,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。
08:50:06&&&&来源:凤凰资讯&&&&编辑:佚名
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解读《最后一炮》部件改装玩法还原世界最强坦克
真实战争中,载具装甲会根据实际战况适时改进车体构造,防御护甲、武器系统都将可以随时更换以提升战斗力。中国现代装甲射击网游《最后一炮》据此设计了具有现代战争元素的“部件改装”玩法,玩家拥有的所有载具均可以进行多个部位的升级改装。不仅是改装方案的多样性,任意部件的细微调整更会带来装甲整体视觉的变化。接下来就详细介绍在《最后一炮》开放内测中的部件改装玩法。
装甲由五大部件构成囊括千种改装方案
武器系统、防护系统、机动系统、火控系统等是现代主战坦克的重要组成部分,《最后一炮》将其精细划分为现代装甲五大部件,包括:火力部、炮塔部、载体部、动力部、行动部。
顾名思义,火力部在主战坦克中即为“炮塔部件”,影响载具的火控性能,而行动部则较为特殊,融合了现代装甲履带式结构和轮式结构两大类别。《最后一炮》游戏中,载具不仅会分成五个具体部件进行分别改装,每一项部件也都会提供若干种具体部件型号。简单来说,一款载具将根据不同部件的组合演化出近千种改装方案。
载具也可“捏脸”部件改装变形
“捏脸玩法”是RPG大作中的重要内容,提供千人千面的个性化设计。真实的现代战争中,同一款现代装甲会因迥异的改装思路带来造型的不尽相同。《最后一炮》的部件改装玩法便实现了载具的可视化“变形”过程。
比如,中系59式主战坦克将90mm线膛炮换成105mm线膛炮,不仅是穿深、射程等火力参数上的改变,玩家还可以清晰看到炮管造型细节变化。口径变大、膛线走向都是部件改装带来的可视化效果。而车体“载体部”的改装带来的载具变形效果更为显著,接下来测试开启后玩家便能体验这些细节。
如何完成改装获得载具性能的提升
部件的性能决定载具整体的战斗力,因此改装是玩家提升制定载具实力的重要途径。就像制造汽车需图纸和零件,《最后一炮》部件改装也将分为研发图纸、部件材料、加工等几个要素。需要消耗的物资均可以通过战斗或任务获得。
值得一提的是,《最后一炮》现代装甲的部件并不是完全按照性能高低来排序,即高级部件肯定优于低级的标准。现代战争中,尖端载具有部分具备两种不同类型的“炮塔部”。比如美英系EE9,可装备57mm机炮和90mm线膛炮。机炮可连发、射速快;线膛炮则单发伤害高,射程远精度高。玩家将根据战斗需要,自由决定装备的部件。
终极改装方案战术部件改变战斗方式
除了基础的五大部件改装外,《最后一炮》在此次测试公布了全新的“战术部件”玩法。玩家每一次部件改装都将获得该载具的“科技值”,积累到系统要求便会解锁更为强大的战术部件功能。现代战争中的制导导弹、主动防御、雷达扫描等元素将首次在游戏中实现。特别是其中的制导导弹,娴熟掌握其中的“制导”技巧,导弹甚至可以做出C型轨迹飞行、攻顶等高难度战斗技巧。
迷彩涂装系统现代装甲大变身
涂装是现代装甲的重要组成部分,能够在战场中隐蔽身形,减少被敌方侦查发现的几率。《最后一炮》为每款载具设计了单独的迷彩涂装,在传统的保护色迷彩的基础上,增加了诸如数码迷彩等现代战争的科技元素。而利用光学伪装技术是现代战争颇为重要的手段,游戏中的迷彩涂装将会有更多的实战作用等待玩家开发。
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