我是一个新人op,想问问op称号怎么设置,我查了,说是 /manuaddv [id]unbound prefixx

我的世界1.6.2服务器头衔/manuaddv [id] prefix &是无效指令,怎么解决?_百度知道
我的世界1.6.2服务器头衔/manuaddv [id] prefix &是无效指令,怎么解决?
我的世界服务器我是腐竹,我想改一下名字前的头衔,但输入指令是无效指令,求解!我是这个格式,不是一模一样,为什么不行呀!!!...
我的世界服务器我是腐竹,我想改一下名字前的头衔,但输入指令是无效指令,求解!我是这个格式,不是一模一样,为什么不行呀!!!
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匿名用户知道合伙人
服务器首先得装ess插件,然后得装GroupManager插件,这2个都装了才可以使用你发的命令没装的话,就显示Unknown command.附件里打包了1.6.2的essentials和groupmanger还有相关使用教程
神秘海盗007知道合伙人
神秘海盗007
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首先你需要有头衔插件。
能不能发一下,1.6.2的,顺便告诉我怎么用,谢谢啦~
mcbbs里面有,插件专区很多插件的。我现在手头没有所以你可以先自己找找
我已经到手了,不过还是谢谢你啦~
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我的世界手机版服务器物品展示插件怎么用
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day忘不掉的痛知道合伙人
来自知道合伙人认证行家
day忘不掉的痛
知道合伙人
电脑类行家
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本人担任公司网络部总经理多年,有充足的网络经验、互联网相关知识和资讯。
/rpgitem 物品代码 power command 冷却时间 left或right 展示名
`manuaddv {player}prefix 称号的名称 `essentials.manuaddv物品代码就是最开始创建的那个名字冷却时间同右键使用的药水效果的时间,都是游戏刻(20游戏刻=1秒)left就是左键使用,right就是右键使用,随便写一个就行了展示名就是显示在物品的介绍里的名字,就比如说&/rpgitem xx power fireball 20&显示的展示名就是shoots a fireball(1.0s cooldown)称号名称就是你想给玩家什么称号就写什么示例:/RPGitem 0 power command 0 right 右键使用 `manuaddv {player}prefix VIP` essntials.manuaddv这个指令就是给使用的玩家“VIP“的称号PS:建议给这个物品加上一次性使用,指令:/rpgitem 物品代码 power consumePPS:本人擅长RPGitem,NPCmod.现正寻找一个能招我为op的服务器
热心网友知道合伙人
输入/help就可以看指令啦😄
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为什么我安装了头顶显示称号这个插件然后输入/manuaddv玩家prefix称号显
我下载了1个插件叫&头顶显示称号&这个插件,然后原本没安装这个插件的时候输入/manuaddv 玩家 prefix 称号的时候,还可以显示称号的,为什么安装了这个插件以后输入这条指令就
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你说的头顶称号应该是ColoredTags,那个会更改玩家头顶的称号和Tab列表里的,但是聊天里的称号是GroupManager添加的,和ColoredTags无关
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。我的世界里面的中文名字、怎么弄?_百度知道
我的世界里面的中文名字、怎么弄?
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18183手机游戏论坛知道合伙人
18183手机游戏论坛
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/rpgitem 物品代码 power command 冷却时间 left或right 展示名&&`manuaddv {player}prefix 称号的名称 `essentials.manuaddv物品代码就是最开始创建的那个名字,冷却时间同右键使用的药水效果的时间,都是游戏刻(20游戏刻=1秒)。left就是左键使用,right就是右键使用,随便写一个就行。展示名就是显示在物品的介绍里的名字,就比如说&/rpgitem xx power fireball 20&显示的展示名就是shoots a fireball(1.0s cooldown)。称号名称就是想给玩家什么称号就写什么。示例:/RPGitem 0 power command 0 right 右键使用 `manuaddv {player}prefix VIP` essntials.manuaddv这个指令就是给使用的玩家“VIP“的称号单个玩家加称号: manuaddv 玩家名 prefix 称号名默认普通玩家组(假设你没动过GM,那么就是default组)设定称号: mangaddv default prefix 称号名 op称号设定: mangaddv admin prefix 称号名友情提醒:以上命令记得在称号名前面加颜色代码。
华水一幕知道合伙人
来自娱乐休闲类芝麻团
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擅长:暂未定制
参与团队:
我的世界玩家是无法改成中文名,如果要把物品改名就要先下中文输入mod,然后用铁砧来改名。求采纳为满意回答
这些用你告诉我?无法改是吧、呵、无法改、这个图你怎么解释?不会就别乱回、很烦人的知道么?
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[服务器教程]CraftBukkit水桶服务器 #.7-R1.0 详细建立教程
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本帖最后由 +倒霉の忍者+ 于
23:11 编辑
(本教程借用了“ ” 中的部分内容,其余均为从官网翻译或由本人(+倒霉の忍者+)撰写)
(* 转载请注明作者:+倒霉の忍者+)
建服讨论群:已关闭,好吧,要想建好,精读教程
注:本帖已停止更新
JRE(Java Runtime Environment - Java运行环境)
如你所知,客户端是JAVA程序,服务器也是JAVA程序。建服涉及到有关启动java程序的命令,下面推荐安装版,因为绿色版不注册表无法被系统直接使用。下载:你有2个选择,可以去官网先下载下载器,然后再进行安装。或者去各网站下载已经下好的安装程序,然后安装。
从官网下载  1.登录点击页面中间的红色“免费 JAVA 下载”按钮,然后再点击红色“同意并开始免费下载”按钮下载下载器。
  2.打开下载器开始下载安装程序,下载完毕后将会自动进行安装。
  3.中文版的安装向导,你可以手动选择安装路径,然后一路点下去。
  4.等待安装完毕。
服务器相关问题可以参考:
注意:关于游戏内容:
如果你没单机过,请先单机一段时间,会制作所有物品,了解所有生物,去过三界,死过N次,再想联机。如果你没联机过,请先联机一段时间后再想建服,连聊天按哪个键的人都不知道仍想要建服的人你伤不起啊(更不要说没玩过MC的人了……)
关于个人能力:
建服要求至少有高中毕业英语成绩优良的语言能力,以及一定的JAVA理解能力,因为这个软件是外国用JAVA语言开发的,都是英语(除非有人汉化),报错信息需要有JAVA知识才能看懂,插件也需要一定的数据格式排版编码思想。连电脑都不熟悉的人更不要说了,这不是没学会走就开始跑吗?此外,独立自助自学的能力也是需要的,没有人会不厌其烦的告诉你,除非他和你很熟。
关于经济条件:
小型服(1~20人)——家用机就可以满足,2GB内存,10MB光纤相信对游戏玩家不是问题;中型服(20~100人)——这就需要服务器了,无收入人士(比如学生)还是建小型服或者去玩别人的服吧;大型服(100人+)——需要专业服务器,大流量光纤,非常烧钱,好吧,不是对MC骨灰级玩家还是洗洗睡吧;
1-20人o(* ̄︶ ̄*)o有道理,妙♂啊.
神乎其技,不服不行!
Ssssssssssssssssssss
MCBBS有你更精彩~
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很棒的作品!
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
本帖最后由 +倒霉の忍者+ 于
23:39 编辑
(水桶服务器官方教程:)
服务器建立
1.确保你安装了JRE:打开开始菜单,并选择“运行”,输入“cmd”后点击确定,在出来的窗口中输入“java -version” 如果出现“Unknown command. Type 'help' for help.”则说明你没有安装JRE或者进行环境变量设置,下载并安装请浏览1L,环境变量设置可以百度搜索。
2.确认服务器正常启动:当未安装插件时,控制台窗口中出现了“Done!”的字样,则说明你服务器已建立完毕。
3.尖括号表明的是范围,不需要输入。
  1.下载CraftBukkit:
历史版本列表:;最新推荐版:;
  2.将下载到的jar文件放到你想要让服务器安装的目录下;
  3.新建一个txt文本文档,打开并输入:@ECHO OFFjava -Xms1g -Xmx1g -jar &此处换成你下载到的文件的文件名&.jarpause复制代码4.保存该文档,并将文档重命名为bat后缀(文件名任意);
  5.双击该bat文件即可运行服务器;
  6.输入stop正常关闭服务器。
你也可以浏览  ⒈ 下载水桶服务器的
  ⒉ 将.jar文件放在任意文件夹下(我们以~/craftbukkit为例)。
  ⒊ 用终端设备输入“cd ~/craftbukkit”移动到上方目录。
  ⒋ 创建一个新的文本文件于minecraft文件夹然后将他命名为 craftbukkit.sh
  ⒌ 编辑该文本,将下面的代码粘贴到文本中:cat & craftbukkit.sh && EOF#!/bin/shBINDIR=$(dirname &$(readlink -fn &$0&)&)cd &$BINDIR&java -Xmx1024M -Xms1024M -jar &此处换成你下载到的文件的文件名&.jarEOFchmod +x craftbukkit.sh复制代码⒍ 保存该壳并确定它是可执行文件,然后用终端打开它,一个控制台窗口将会打开然后迅速自动关闭。
  ⒎ 之后输入“~/craftbukkit/craftbukkit.sh”来运行。
  ⒏ 如果你不小心打开,在其中输入“stop”来正常关闭服务器。
如果计划要长期的运行服务器,必须要有一个初始化的脚本,像 如果你想用窗口运行服务器,你可以看看这个脚本
对于CentOS用户,有一些关于CentOS的细节需要浏览:
打开终端(Terminal,在“Application/Utilities”中可以找到)并将以下内容粘贴:cd ~/Desktop/mkdir BukkitServercd BukkitServer/curl -LO http://cbukk.it/craftbukkit.jarecho &cd ~/Desktop/BukkitServer/& && start.commandecho & java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o true& && start.commandchmod +x start.command复制代码文本编辑(Textedit)应该打开一个名为“LaunchServer.command”的文本文件,找到[RAM]并用512或或或5120将其替换(具体哪个数字看你硬件了)
这是服务器拥有的内存数量:512=512MB;1024=1GB;GB;GB;3072=3GB;5120=5GB。
服务器将安装在你的桌面,在“Bukkit Server”里,要运行它,双击“LaunchServer.command”即可。
服务器设置
打开服务器目录下的server.properties文件(用记事本打开即可),并对其进行修改:
你也可以浏览中文MC官方WIKI:
(注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)#Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行#Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效allow-nether=true# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开level-name=world# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。enable-query=false# 是否允许飞行allow-flight=false# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除rcon.password=# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)server-port=25565# 第5行对应功能的端口query.port=25565# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系level-type=DEFAULT# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。enable-rcon=false# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图level-seed=# 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IPserver-ip=# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256max-build-height=256# 是否生成NPCspawn-npcs=true# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝white-list=false# 是否生成动物spawn-animals=true# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾texture-pack=# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭snooper-enabled=false# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被banhardcore=false# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)online-mode=false# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了pvp=false# 游戏难度,与单机相同difficulty=1# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式gamemode=0# 同时在线的最大玩家数max-players=20# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除rcon.port=25575# 是否生成怪物spawn-monsters=true# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)generate-structures=true# 可见距离,最大值为10view-distance=10# 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能motd=A Minecraft Server复制代码
方法1:如果服务端与客户端在同一台机器上:
输入“localhost:设置文件中端口数字”即可联机,例如“localhost:1234”
(无引号,端口若为25565可直接输入“localhost”,下同)
方法2:如果服务端与客户端在不同机器上,但使用同一个路由器:
输入“服务端内网IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“192.168.1.2:1234”
方法3:如果服务端与客户端在不同机器上,且服务端未使用路由器(直接由网络运营商分配IP地址):
输入“服务端IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“208.34.159.226:1234”
方法4:如果服务端与客户端在不同机器上,服务端使用路由器,但客户端不使用该路由器:
若服务端为内网主机,直接作为外网按照方法3处理即可;
若服务端非内网主机,服务端需进行端口映射,教程见此部分底部,之后
输入“与服务端在同一网关下的IP:映射后的外部端口数字”即可联机,例如“208.34.159.226:2345”;
若使用多个路由器:
多次映射,然后视情况按照方法2或方法3处理。
(服务器的外网IP可由服务器所在主机到查看,不一定准确)
你可以浏览下面的网页:
该页有功能齐全的安装程序,以及对Mac OS X和Windows的升级程序。
你也可以去下载我已经打包好的纯净版本,只需再设置下IP并生成地图即可游戏:
出现问题可以去浏览
为什么txt文档编辑完改成bat后显示找不到指定文件......名字肯定没打错啊&
怎么把后缀改成bat&
没视频吗 是不是什么版本都可以&
java -Xms1g -Xmx1g -jar .jar
我的QQ 弄完还是不行 为什么?&
请问楼主2L 编辑bat里<此处换成你下载的文件的文件名>是什么的文件名啊?需要写路径吗??&
为什么txt文档编辑完改成bat后显示找不到指定文件......名字肯定没打错啊&
本帖最后由 +倒霉の忍者+ 于
14:55 编辑
好吧,在此说明一下,非注入式的叫Plugin(插件),注入式的叫MOD(模组)。
别告诉我找不到plugins文件夹,因为在安装服务器时的第5步,就已经在同根目录下自动生成了。
模组&插件安装
一、模组安装:要安装CraftBukkit的MOD,目前的方法就是去MC Port Central下载相关资源:
使用他们制作的MCPC-CraftBukkit整合包,之后在他们那里下载MOD就可以了。
二、插件安装
去BUKKIT官方论坛进行搜索就可以了:
点击右上角可切换到开发站搜索:
过期内容:
接下来有几个插件对于大型服务器来说应该是必备的。
基础插件包含了大量服务器的扩展功能,例如设置家,传送等
该种插件强烈推荐:Essentials—基础插件(官方网站: 下载页:)
Essentials基础插件安装方法:
  ⒈ 下载Essentials最新版:
  ⒉ 确保你的服务器没有在运行。
  ⒊ 打开下载的整合压缩包,将其中你想要安装的插件的jar文件解压到plugins文件夹下。
   提示:在Linux系统中,你可以简单地完成解压,只需直接下载压缩包到plugins文件夹下,之后在终端中输入“unzip ./&插件文件名,输入时无需输入括号&.zip”来忽略子目录,
      .是指plugins文件夹,之后删除你不需要的插件即可。(该方法由 aa 提出)
  ⒋ 运行服务器自动完成安装。
 (如果你有个已经整理好的config.yml文件,你可以关闭服务器,并用该文件中你想替换的内容替换掉plugins\Essentials文件夹下的config.yml中的对应内容)
安装后需作如下修改\plugins\GroupManager\worlds\world\groups.yml:
找到“&&Default:”至其下第一个“suffix: ''”,全部选中,建议将其替换为:&&Default:& & default: true& & permissions:& & - essentials.afk& & - essentials.back.ondeath& & - essentials.balance& & - essentials.chat.shout& & - essentials.compass& & - essentials.help& & - essentials.helpop& & - essentials.sethome& & - essentials.home& & - essentials.list& & - essentials.mail& & - essentials.mail.send& & - essentials.me& & - essentials.motd& & - essentials.msg& & - essentials.pay& & - essentials.portal& & - essentials.protect& & - essentials.rules& & - essentials.signs.buy.use& & - essentials.signs.disposal.create& & - essentials.signs.disposal.use& & - essentials.signs.free.use& & - essentials.signs.heal.use& & - essentials.signs.mail.create& & - essentials.signs.mail.use& & - essentials.signs.protection.create& & - essentials.signs.protection.use& & - essentials.signs.sell.use& & - essentials.signs.trade.create& & - essentials.signs.trade.use& & - essentials.spawn& & - essentials.suicide& & - essentials.tpa& & - essentials.tpaccept& & - essentials.tpahere& & - essentials.tpdeny& & - essentials.warp& & - essentials.warp.list& & - essentials.worth& & inheritance: []& & info:& && &prefix: '&e'& && &build: true& && &suffix: ''复制代码其中“& & - essentials.*”表示该用户组所能受到的插件功能,可自行增减。
(注意:如果安装了压缩包里的“EssentialsProtect.jar”,请注意更改铁轨和牌子的保护(默认无差别保护))
安全插件能提供保护玩家财产的功能,例如注册及登录系统,锁箱等。
该种插件推荐XAuth密码登录系统(以前的AnjoSecurity安全登录插件的作者已不再更新),Lockette锁箱及锁门插件。
  ⒈ 将下载到的xAuth.jar文件放入服务器所在目录的plugins文件夹中。
  ⒉ 确保安装之前没有人登录过正在使用的地图(若有,则删掉\world\players文件夹下的所有文件(对于普通玩家,安装前包里的东西都截图,然后向服务器要补偿吧))。
  ⒊ 运行建立服务器所创建的RUN.bat。
  ⒋ 等待完成安装。
(好吧,在此强调一下,密码不是服务器的密码,是玩家自己的登录密码)
安装该插件后,玩家第一次登录游戏需要注册,输入:“/register password”,之后登录密码就是password,以后登录游戏都需输入“/login password”来登陆游戏,
想更换密码,则输入:“/changepw newpassword”,则你的密码就变为newpassword,管理员若想改别人密码,则输入“/changepw XXX newpassword”,XXX为玩家名。
  ⒈ 将下载到的Lockette138.jar文件放入服务器所在目录的plugins文件夹中。
  ⒉ 运行建立服务器所创建的RUN.bat。
  ⒊ 等待完成安装。
使用方法:
  就在你想锁住的箱子旁边或门上方的方块上立个牌子,输入:[Private]yourselfplayer1player2复制代码第2行默认留给你自己(无需输入)。第3、4行为其他玩家(一行一个名字),也可以改为输入[Everyone]允许所有人使用(跟不锁一样),
  或者[Operators]允许OP使用,如果你安装了上面的基础插件就能设置某组可以使用,例如[Admin],[SemiAdmin]等。
如果想允许更多的人,则在旁边另立一块牌子(对于门则需要2扇门):[More Users][Admin]player4player5复制代码如果不慎输错,可以按T输入“/lockette 行数 玩家名”来更改文本,例如“/lockette 3 Jack”
能加我QQ不&
本帖最后由 +倒霉の忍者+ 于
14:55 编辑
权限管理呢,就是给玩家分组,不同的组有不同权限,就像管理员能TP,而你不能自己输入命令TP。
& & & & & & & & & & & & & & & & 这些设置在游戏中或服务器上也能修改(开启状态)。
& & & & & & & & & & & & & & & & 设置该项需要至少安装GroupManager用户组管理插件,2楼中Essentials基础插件已包含该插件。
& & & & & & & & & & & & & & & & 用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groups.yml”和“users.yml”(注意.yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。
& & & & & & & & & & & & & & & & 若要更改上述文件,请确保在安装完插件后已生成该文件,并保持服务器关闭状态。
在开始之前,先让我们了解一下“权限(Permission)”这个东东。
权限,顾名思义,表示权利与限制。
正如大家所知道,水桶因插件这一东东,给它增添了许多功能,然而,有的插件提供的功能可能会破坏游戏的平衡,
因此,按需要给予玩家权限是必然的,于是权限插件就出现了。
权限的一般形式是:xxx.xxxx.xxx长度及由“.”分段数量没有要求。
如果你安装了某个插件,却不能使用它的功能,如果插件本身没有问题,那么往往就是因为你忘记添加权限了,
大部分插件都有它自己的权限,分别对应不同的功能,这些权限在作者发布插件时会同时注明,到插件帖子上找就可以了。
权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),
详细说明见下:
groups.yml
  说明(注意格式一定要保持如下):
    开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;
    开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;
    开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
    开头为“& & - ”的是权限和功能,由插件提供;
    开头空6格的是用户组的属性信息。
文件组设置一般格式:
groups: (这个要保持在文件最上处)
&&XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可)
& & default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同)
& & permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)
& & - essentials.* (*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
& & - '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))
& & - XXX.XXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)
& & inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“& & inheritance: []”,下方组也不添加)
& & - default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
& & info: (用户组属性)
& && &prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。)
& && &build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false))
& && &suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部)
  说明(注意格式一定要保持如下 ):
    开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
    开头空2格的是玩家;
    开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
该项设置很简单,一般格式:
users: (该项固定在文件顶部)
&&123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
& & subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
& & permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需更改)
& & group: XXX&&(玩家所在用户组)
P·S:若保持空的状态,通过下文的命令来进行编辑,则需要改为:users: {}复制代码
& & & & & & & & & & & & & & & & 以上两个文件,所有同一横行后有设置的项,冒号后都有一个空格。
用户组命令(在游戏中和服务器中进行修改)
& & & & & & & & & & & & & & & & 注意:在游戏中输入命令前需要加“/”,在服务器中则不用;在游戏中输入“/help”(第1页)或“/help *”(*为页数)可查看命令及英文说明。
进行更改前提命令:
manselect world 选择world为需要更改权限的地图;
mantogglevalidate 允许更改不在线的用户(若只更改在线的,则无需输入);
请确认输入此命令后server窗口显示如下字样:
[INFO] Validade if player is online, now set to: false (玩家在线时才生效,现在设置为:否(意思就是不在线的也能修改了))
[INFO] From now on you can edit players not connected... BUT: (从现在起你能编辑未连接的玩家…但是:)
[INFO] From now on you should type the whole name of the player, correctly. (从现在开始你需要正确地输入被更改玩家的全名。)
若显示为:
[INFO] Validade if player is online, now set to: true
则需要再输入一遍命令,确保为false(这样你才能修改不在线的)。
以下是自行用户及组设置(man后接u是对用户,接g是对组设置):
manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组;
manudel 123 将玩家123变为默认组;
manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中;
manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除;
manuaddp 123 essentials.* 为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);
manudelp 123 essentials.* 删除玩家123拥有的essentials.*权限;
manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限;
manucheckp 123 essentials.* 检查玩家123是否拥有essentials.*权限,并寻找出处(用户组);
manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);
manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量;
manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的);
manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);
mangadd XXX 添加名为XXX的用户组;
mangdel XXX 删除名为XXX的用户组;
mangaddp XXX essentials.* 为用户组XXX增加essentials.*权限;
mangdelp XXX essentials.* 删除用户组XXX拥有的essentials.*权限;
manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限;
mangcheckp XXX essentials.* 检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处;
mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1;
mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量;
manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量;
mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性;
mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;
mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经测试发现有问题,删除不了);
manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组;
mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组(其实这两个命令都是改变组别的,升级降级无实在含义);
listgroups 列出目前所存在的用户组。
以上命令足以自行更改用户组,还有部分很鸡肋的用户组命令就不说了。
http://tieba.baidu.com/p/?pid=#
端口映射的方法&
对了,改权限这东西用Notepad++也挺好的,可以自动帮你排版,改起来方便&
楼主好我是有一定单机经验新人。。我想问bat和jar还有剩下的一大堆文件是放在.minecraft文件夹里面吗&
怎么给一个权限组另一个权限组的权限呢?&
楼主,你干嘛不直接弄好发上来呢?&
本帖最后由 +倒霉の忍者+ 于
19:45 编辑
Minecraft官方论坛:
Bukkit官方论坛:
MCPC官方论坛:
我的世界中文论坛哈哈方法&
——小楼主,白又白,两只耳朵拎起来,割完动脉割静脉,一动不动真可爱。
小楼主,肚皮白,进针毁脑挂起来,肚皮上面贴盐酸,骚骚爬爬真可爱。
小楼主,白又白,一只笼子关起来,吊完尾巴做电击,忧伤抑郁真可&
我改了sever的那个记事本可是他没有自动更名啊&
现在可以X了吗?
额,我勒个去啊!&
一世清凉 发表于
现在可以X了吗?
好吧5楼应该够了,我刚才编辑草稿时手误点到发表上了(就在编辑旁边愁死我了)
(继续编帖……)
“5.其他教程”跑哪儿了?隐藏了?&
好有用的说&
我有问题!!!为什么我的服只可以进1个人啊,除了我 进了一个别的进不可以进 限制人数是20&
我会点评了。。。&
十五字混经验..............................&
愿Him常在你左右!
本帖最后由 孙、哥 于
16:48 编辑
9.gif (23.43 KB, 下载次数: 745)
16:48 上传
我是来吐槽渣动画的&
火柴人漫画制作器评分:0分
理由:动作僵硬,无开枪火花,黑火柴人动时红火柴人发呆……&
看了你的渣动画后,我想吐(我做的比you好N倍啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)&
馬桶[diamond_sword]
这货好烦,老是炸我家嗷嗷嗷。&
我喜欢你的签名!
green丶bastard 发表于
請問一下 我系統是WIN7 X64
設置如下java -Xms4096M -Xmx4G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar
想請問一下平常伺服器40~50人同時在線
記憶體要怎麼設定?
還有80人~100人又要設定多少
有沒有甚麼優化方法
max-players=20 把20改成你要设定的最多在线人数 保存就行了 注意!必须是在服务器关闭的情况下更改才有效&
有服务器的文本文档 你在里面修改 默认为20人 写上多少就是多少人&
請問一下 我系統是WIN7 X64
設置如下java -Xms4096M -Xmx4G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar
-. -我不會架設服務器【其實家庭服務器很爛的 我不去試
元老不会假设服务器?&
本帖最后由 +倒霉の忍者+ 于
17:58 编辑
日 18:00前终于编写完毕
我看不懂·?&
忍者,  辛苦了呀。!~ 哈哈!~ {:10_547:} 
支持下, 学习先!~
看个人签名 就知道99.9%是小学生。。。&
懒人等包..............
好东西 我喜欢 谢谢了!!!
不错不错 好东西&
挺好的 不错&
我用Hamchi建服,连上了,建也建好了。上自己的服务端却进不去。。。&
好东西 我喜欢 谢谢了!!!&
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