cf撒cf萨维奇110和apr338可以打瞬狙?

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  狙击的详解
  我把狙击分为三种用法)切枪狙,瞬镜,连镜。
  1.切枪狙:打完一狙,快速两下按两下切枪键Q,简称(切回狙)。目前CF的主流打法。
  2.瞬镜:之前刚出现这种打法时,只是在离敌人很近的时候使用,之后发展为远距离(敌人出现在屏幕中心时使用)。当然,自己必须对鼠标的中心感和地图理解到位。强调!瞬镜要把握使用的时机。
  3.连镜:也称憋镜。很多人理解为连镜就是开一枪后按着坐键不放,然后一松手镜就出来了。用过这种打法的人多会觉得很慢,而且有人过来了怎么办。我们应该理解,连镜是开一枪等镜出来。
  强调刚刚提到的连镜开:开一枪等镜出来。连镜分三种,1.最厉害的是临界点开枪,2.其次是镜出来打,这是镜不稳开枪很困难,想控制住容易偏,3.最后就是等镜稳了再打。枪支选择,AWP是性价比较高的枪。AwP并不适合新手,对于新手还是买把M4A1实在,这里建议刚玩CF的先买把M4去野战,至于枪法那些请关注之前留的网址联接,那是关于步枪个刀战的。CDK在这里:AGXDKAAAAVusjWsR
  CF的狙击手对于队伍的最大作用不是杀敌,而是威慑敌人。掩护队友才是你的主要人物,队友其实就是你最好的掩体(炮灰),所以拿狙击的往后站,你见过拿狙当炮灰的么?但是与队友同行是明智的,因为不容易死。不管别人说你萎缩也好,阴险也罢,前提是必须做到自己不死,死了一切都是白谈。
  玩狙击的几个阶段: 对狙击的了解,卡点,甩枪,闪狙,跳狙,瞬镜,憋镜,。
  1.卡点:枪法中叫架枪,卡点的关键是利用地形,从而获得理想的开枪效率。职业选手的反应都差不多,跟普通CFER差不了多少,一个好的点,轻轻松松的就解决对方(不管多n,b的高手)。
  2.甩狙:你开镜后敌人没有在你准星对着的位置,快速移动鼠标,锁定并击杀敌人。
  练习方法:前期找一个箱子,开镜瞄准一个角在准确的甩向另一个角,做到准确无误之后,就找两个距离近的箱子,从一个箱子的一个角甩向另一个箱子的一个角,这个也练好了。就去黑色城镇的地图,你拿把狙击在a点火车前看着wC方向,然后找个朋友从a拐冲去wc,再从wc冲回a拐,以此循环,直到你用甩狙将他击杀。到最后队友一出现你就可以用甩镜击杀他,一点失误都不存在的时候你甩镜就Ok可。
  3.闪狙:在掩体往在出的同时开镜,看到敌人速度击杀,然后马上退回掩体,。重点:闪狙不是先开镜往外瞄着出去,也不是让你出去必须击杀敌人,敌人如果卡点的这个点,你就必死无疑。靠自己的意识判断,个人认为你可以先闪出去看一下,不要开枪。
  技巧,1)闪出去只露一点身子,或者蹲下,让对手的目标变小,提高你的存活率。)2提高自己的反应速度。
  跳狙:从掩体中跳出来,跳出来的同时开镜甩枪,开枪击杀敌人,然后根据情况找掩体。[适用],一对一或者出其不意时。如果敌人很多,你一出去就被扫成马蜂窝。[好处]缩小暴露的面积,打破敌人的预算。[技巧]:1)选择角色跳出来让身体落点在掩体后只露出一小部分身体。2)按着蹲再跳,这样跳得很近,很低,会打破对手的预测。3)跳出来时按一下截图键,这样你会跳的很高,像卡了一样,这招很阴险,不过难度很大。
  卡点,闪狙,跳狙练得很好了,到了一种自己都没反应过来,敌人却被你打死了,那就恭喜你略有小成。 &下一步你就可以练习最流行的闪镜瞬镜了,当然你也可以提前去练但是这个时候你有基础了,闪镜和瞬镜就是闪狙的的升级版。
  闪镜:开一瞬间的镜开枪打死敌人。CF默认的准星是屏幕中心。所以开始练习的时候可以在屏幕的中心作一个记号,自己移动屏幕中心的那个点到敌人的身子,然后快速点下鼠标右键然后开枪。掌握方法后,你可以找人到运输船这个图练习闪镜。这个时候你应当培养对准星的把握,开始有点难,坚持下来,你的枪法意识会有很大的提高。
  瞬镜:也许很多人说闪镜跟瞬镜一个意思,我只能说只是性质一样。只是瞬镜更快,看到敌人,同时按鼠标左右键(右键快一点点,至少控制在0.1秒以内)查看: 1657|回复: 106
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专家曼陀罗, 积分 6925, 距离下一级还需 3075 积分
如题,这些天发现了很奇怪的问题,就是打狙的时候明明和往常一样打瞬,可是却打出了盲狙,我以为是鼠标问题,可是看了一下掌游宝,上面有很多人反应这个问题,所以不是我鼠标的问题,打瞬狙比较快的肯定都会感觉出来,如果感觉不出来只能说你开镜慢,现在打狙搞得都得先按右键在打枪了,求解决
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有没有什么办法可以解决这个问题
QQ所属战队不离不弃~火钻0 最后登录积分6925注册时间帖子<a href="home.php?mod=space&uid=&do=thread&type=reply&vieCF穿越火线瞬狙教程你也可以成为一名狙神
CF穿越火线瞬狙教程你也可以成为一名狙神
  瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当枪口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机枪,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当你拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一枪,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲,那是你牛。废话多了,这些是盲狙的一些个人观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。
  瞬狙的方法:
  当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开枪。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开枪的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。别问我如何快速让狙击指到人,快速红名,因为这需要你熟练。当然如果初期依然不熟练的话,可以去下载一个辅助准星,不是G,只是常见的一个辅助工具。初期也许要用,到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了,那时候的辅助工具效果不大,反而成了负累。
  瞬狙的优势:瞬的优势便在于快,许多时候敌人刚看到人,便倒下了。瞬分为许多种,大体上可以划分为两种,即,闪瞬,跳瞬。其实这又与狙击初期划分回到了原点。只是在瞬上面划分的更为细致罢了,许多在个人竞技上是用闪的。既预判,红名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移子弹轨迹至敌人移动轨迹。到这种地步的瞬,基本在普通房子很难有对手。跳也同样相差无几,只是在打法上面有区别,便不多复述。建议跳瞬者,最好以蹲跳以较小目标,同时稍微有稳固准星作用。
  总结:其实瞬在普通玩家中却并不实用,因为掌握需要的时间,太长,而瞬在不熟悉的初期,较为鸡肋,甚至经常出现忘记瞬开镜就盲打的行为,同时因为瞬间打的缘故,远不如普通狙击的稳当。并且在远距离,时常会出现找半天找不到红名,找到便死了,不如若是无法忍受慢慢磨练的痛苦,可以将瞬视为一种多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,适当的距离,适当的去瞬。事实上大部分狙击手便是这样。
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