吞食天地2武将掉宝城里武将防御怎么那么高

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 17168|回复: 11
那豪华版武将太打破平衡了 数据这么BT
主题帖子积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
主题帖子积分
超级玩家, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
超级玩家, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
你可以不用那个武将啊。。。。
主题帖子积分
单机神马的最萌了呢 - 喵星人
游戏狂人, 积分 1684, 距离下一级还需 316 积分
游戏狂人, 积分 1684, 距离下一级还需 316 积分
吾辈果断都没用~只拿了其中一个重要物品~
主题帖子积分
超级玩家, 积分 874, 距离下一级还需 126 积分
超级玩家, 积分 874, 距离下一级还需 126 积分
我连礼包都不要,直接出去了,路上打不过的买个炼火一路秒过
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2265, 距离下一级还需 1235 积分
游戏达人, 积分 2265, 距离下一级还需 1235 积分
可以用啊,你把这个武将的全部装备卖了,游戏就平衡了
这个BT武将,你留着,掉宝的还有超级护身烟就OK了
这个游戏难度,还是很高的
主题帖子积分
超级玩家, 积分 735, 距离下一级还需 265 积分
超级玩家, 积分 735, 距离下一级还需 265 积分
只留200W就不错了
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4896, 距离下一级还需 4104 积分
游戏精英, 积分 4896, 距离下一级还需 4104 积分
留着后期用~~或者过不了再用~
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2666, 距离下一级还需 834 积分
游戏达人, 积分 2666, 距离下一级还需 834 积分
把武器装备卖掉 法宝留着好了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 491, 距离下一级还需 109 积分
高级玩家, 积分 491, 距离下一级还需 109 积分
我选了那个弓箭的,攻击一下就是十多箭
真心无敌啊
主题帖子积分
高级玩家, 积分 452, 距离下一级还需 148 积分
高级玩家, 积分 452, 距离下一级还需 148 积分
没什么无敌的,无敌的是装备而已,剧情的武将也很厉害的,有特有技能,看关羽学了那个拖刀斩就猛的很了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 274, 距离下一级还需 326 积分
高级玩家, 积分 274, 距离下一级还需 326 积分
子龙拿了青缸剑+龙胆 
技能七探和百鸟(只装备一种)。。…。…。…………DPS高的离谱了点。
后期不知道会不会好点
主题帖子积分
中级玩家, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
中级玩家, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
玩到后期豪武也是渣渣,赵云的七探也渣渣,你们都没往后面玩么?
Powered by收藏的论坛
数据帝?吞食天地2中各属性大揭秘
  本来这是我发在我自己的BBS的,做个测试很累,不管是新人,还是老鸟,都会有帮助的帖子,不要用什么SF的数据经验  我的经验多的是,我要的就是盛大吞食2的准确数据,下面我把我的测试结果公布  我想看完我发的测试,你就会知道你想加什么点数,想选什么属性了  用了差不多1天的时间,连续建了16个号从1级练到10级做了关于不同职业加点加层的测试  以及地、水、火、风这4种属性和中原、江南、西北这3处出生地的加层测试,结果如下  首先是4个职业的加点加层测试  猛将  1力量=0.3出手=1.2物理伤害力(其他值忽略)  1智慧=0.4出手=0.6法术防御力(其他值忽略)  1体质=0.7出手=1.5物理防御力(其他值忽略)  1能量=0.6出手=0.5法术防御力(其他值忽略)  1敏捷=1出手(其他值忽略)  1精神=1出手(其他值忽略)  豪杰  1力量=0.3出手=1.6物理伤害力(其他值忽略)  1智慧=0.4出手=0.5法术防御力(其他值忽略)  1体质=0.7出手=0.8物理防御力(其他值忽略)  1能量=0.6出手=0.5法术防御力(其他值忽略)  1敏捷=1出手=0.6物理伤害力(其他值忽略)  1精神=1出手(其他值忽略)  鬼谋  1力量=0.4出手=0.5物理伤害力(其他值忽略)  1智慧=0.3出手=1.6法术伤害力(其他值忽略)  1体质=0.6出手=0.6物理防御力(其他值忽略)  1能量=0.7出手=2.3法术防御力(其他值忽略)  1敏捷=1出手(其他值忽略)  1精神=1出手=0.6法术伤害力(其他值忽略)  医者  1力量=0.4出手=1物理伤害力(其他值忽略)  1智慧=0.4出手=1法术伤害力(其他值忽略)  1体质=0.6出手=1.5物理防御力(其他值忽略)  1能量=0.7出手=3法术防御力(其他值忽略)  1敏捷=1出手(其他值忽略)  1精神=1出手(其他值忽略)  下面是我建立了12个百姓小号,从1级练到10级未转职的属性点数,大家可以一目了然的做出对比  本身小号身上有3件各加1防的装备,在此特意做出说明  4种属性以中原为出生地  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 地  出生地:中原  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手30  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力37&& 法术防御力26  物理闪躲10&&&& 法术闪躲13  物理命中13&&&& 法术命中11  物理暴击0.08%& 法术暴击率0.12%  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 水  出生地:中原  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手30  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力34&& 法术防御力29  物理闪躲10&&&& 法术闪躲13  物理命中14&&&& 法术命中9  物理暴击0.08%& 法术暴击率0.12%  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 火  出生地:中原  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手30  物理伤害力19&& 法术伤害力19  物理防御力34&& 法术防御力26  物理闪躲10&&&& 法术闪躲13  物理命中13&&&& 法术命中9  物理暴击0.08%& 法术暴击率0.12%  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 风  出生地:中原  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手31  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力34&& 法术防御力26  物理闪躲12&&&& 法术闪躲13  物理命中13&&&& 法术命中9  物理暴击0.08%& 法术暴击率0.12%  4种属性以江南为出生地  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 地  出生地:江南  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手29  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力38&& 法术防御力27  物理闪躲11&&&& 法术闪躲10  物理命中9&&&&& 法术命中13  物理暴击0.16%& 法术暴击率0.08%  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 水  出生地:江南  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手29  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力35&& 法术防御力30  物理闪躲11&&&& 法术闪躲10  物理命中11&&&& 法术命中11  物理暴击0.16%& 法术暴击率0.08%  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 火  出生地:江南  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手29  物理伤害力18&& 法术伤害力19  物理防御力35&& 法术防御力27  物理闪躲11&&&& 法术闪躲10  物理命中9&&&&& 法术命中11  物理暴击0.16%& 法术暴击率0.08%&  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 风  出生地:江南  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手30  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力35&& 法术防御力27  物理闪躲13&&&& 法术闪躲10  物理命中9&&&&& 法术命中11  物理暴击0.16%& 法术暴击率0.08%  4种属性以西北为出生地  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 地  出生地:西北  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手29  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力35&& 法术防御力28  物理闪躲13&&&& 法术闪躲11  物理命中10&&&& 法术命中10  物理暴击0.12%& 法术暴击率0.16%  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 水  出生地:西北  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手29  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力32&& 法术防御力31  物理闪躲13&&&& 法术闪躲11  物理命中12&&&& 法术命中9  物理暴击0.12%& 法术暴击率0.16%  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 火  出生地:西北  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手29  物理伤害力19&& 法术伤害力18  物理防御力32&& 法术防御力28  物理闪躲13&&&& 法术闪躲11  物理命中10&&&& 法术命中9  物理暴击0.12%& 法术暴击率0.16%  等级:& 10级  职业:& 百姓  属性:& 风  出生地:西北  属性点分配:15体& 12能(其于点2)  HP306& SP186  出手30  物理伤害力16&& 法术伤害力16  物理防御力32&& 法术防御力28  物理闪躲15&&&& 法术闪躲11  物理命中10&&&& 法术命中9  物理暴击0.12%& 法术暴击率0.16%&  PS:在职业加点加层测试中,我仅对出手、物理伤害力、物理防御力、法术伤害力、法术防御力做出了说明  小数点后我只保留了1位,其他属性说明我不在此贴做出说明,职业加点测试不仅适用于人物,对于武将的加层也是一样的  体质和能量对于HP和SP最大值的效果我没有提出来  是因为,人物等级越高体质和能量所加的HP和SP最大值也就越多,所以无法计算  关于地、水、火、风以及3个出生地的某些属性加层,是要每隔一些等级才会体现出来,1级的人物是不会体现出的,更高级能体现出的  隐藏特制会更多,但是本人实在没办法将那么多号练到更高的等级再去做测试,以后有新的发现会再提出来的&
近期游戏热闻}

我要回帖

更多关于 fc吞食天地2武将属性 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信