lol:怎样向大神们一样,遇到lol下一个新英雄永恩马上就知道天赋该怎么修改?

LOLS6英雄新天赋怎么加?教你科学应对新天赋
来源:17173 编辑:中商情报网
召唤师们,我们又见面了~今天给大家带来的是S6天赋详解,天赋上改动也是翻天覆地的,小编刚看的时候一点头绪都还没有,而且还有点晕,多看几次后逐渐明白了天赋该怎么点以及点了有好处,好了,下面一起来看下。
天赋从攻击-防御-通用变成了残暴系-敏捷系-刚毅系。同时分配不再像以前一样能够21-9-0的分配而是每一系最多只能点出18点,剩下12点根据召唤师的喜好以及对线点。
天赋同一系的同一行天赋只能点满其中的一个或者分开点,不能像以前一样双修(APAD都点满)。同时每个系的天赋中都有三个终极天赋,不同的英雄可以选择不同的天赋,让天赋多样化,不再那么死板。除了9个终极天赋之外,其它的天赋效果基本和原来的天赋一样,但是各个天赋位置进行了变动,要如何点出正确的天赋还需要进行深入的研究。
9个新增的终极天赋
嗜血杀戮,最适合一些压缩这种暴击高或者adc使用,暴击伤害会对自身进行治疗,数值虽然只有%15,但是会提高自身%20的攻速。cd也只有短短的两秒钟,在后期压缩基本可以百分百触发这个天赋。
战争狂热,类似于武器的被动,而且这个天赋很适合一些前期对拼能力强的英雄。特别适合瑞文,会光速qa的瑞文瞬间可以打出aqaqaqa七段伤害,在补上其它技能基本可以把狂热效果叠满。
冥火触摸,介绍上说你的伤害技能会使敌人受到额外魔法伤害,有ad和ap加成,但是这个天赋还是更适合一些纯ap或者阿卡丽这种混伤流英雄,因为介绍说的%50ad要看清楚是额外ad。
风暴奔腾,比较适合像盲僧赵信这种前期爆发伤害较高打野的天赋,在抓人和野区单挑时都能够增加自身的追击能力。
雷神判决,中路前期对拼能力较强或者远程poke能力较高的英雄可以带这个天赋增强伤害,而远程poke英雄到后期此天赋的伤害也不容小视,缺点就是冷却过高。
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通过之前的报道,朋友们都知道《英雄联盟》即将更新全新的天赋树,很多玩家们就开始考虑新的天赋应该怎么加,今天,小编从多方面呢来给大家推荐一下新天赋加点方案,希望可以帮助到大家。有关lol战斗力的,我们也将尽快查询出来。
PS,lols6改动你知道在哪里吗?
我觉得最好就从这次英雄改动最多的英雄们开始,他们的天赋你绝对会希望从狂暴(红色天赋树)点起,因为AD carry的主要工作就是打出大量的爆击伤害。
标准射手天赋
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狂怒vs巫术:很明显的选择,就是狂怒。
双面刃vs盛宴:作为射手,盛宴对你来说比起双面刃好用,因为盛宴在游戏初期可以有更好的续航力,而双面刃要到游戏后期才会比较有效果,然而后期对射手来说,活下来比起打出那一点多余的伤害重要多了。
吸血习性vs天性:这两个在游戏初期都没什么路用,吸血在晚期为你提供一滴滴的生存机会~以相对牺牲掉一点点的伤害来说。普攻吸血会受到护甲值的影响所以先忽略不计,在两只血量相同的英雄中,效益数据偏向认为天性更好。话虽如此,但吸血看起来对于后期AD来说仍是更好的选择。
赏金猎人vs压迫者:多数情况下赏金猎人明显地比暴君好用多了,但有许多CC技的英雄(例如艾希)可能会觉的压迫者有更明显的效果,但它的用处还是有限的。
毁灭攻势vs洞悉思维:AD就是毁灭攻势没话说。
嗜血杀戮vs战争狂热vs冥火触摸:
嗜血杀戮[爆击会治疗伤害的15%,并增加20%攻速持续4秒]:因为艾希的被动爆击没有额外伤害,所以这只英雄千万不要默认使用这个天赋。此外,若你需要更好的生存能力,这个天赋在游戏晚期会大大的增加这个可能,如果你走爆击流英雄的话。额外说明一点,这个天赋对潘森与蛮王这类英雄也是超级好用的!
一般英雄发生爆击时回复的生命计算为:(2倍伤害)*0.15,但艾希因为没有额外爆击伤害,因此为:(1.1倍伤害+爆击率)*0.15,因此,直到艾希爆击率破100%之前,点军阀血嗜的效益都比其他英雄低。
战争狂热[对英雄增加额外1-8点基础攻击]:这对于需要不断频A的英雄以及不靠大量爆击的英雄来说十分有效。如果你赌性不坚强的话,这个天赋也很可靠。
冥火触摸[伤害技能会增加持续一段时间的额外混伤]:这个天赋对射手来说效果不好,把它留给吃技能伤害的角色吧。
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