火影忍者ol60级转职转职雷主摆什么忍者

收藏的论坛
改版后目前火影忍者ol雷主最强阵容
  听说是改版后目前火影忍者ol雷主最强阵容  雷主目前最强阵容。不服来辨  首先这个阵容不是每个人都可以搭配出来的。但是有可以替换的选择。  首先有了雷主新的技能武者的根性可以让包括雷主在内3个带刀忍者免疫和提升抗性。使得生存能力大大提升。连击链是6连大家自己脑补。第一回合雷主暗杀剑和自来也都可起手。第二回合水月标记加飞段大招两个。伤害只能说非死即残。暗杀剑可以收割。第三回合自来也奥义也保持输出  唯一软肋就是土主或者风主的分身流。由於没带鬼人使得雷凯很容易浪费在分身傀儡上。所以带暗杀剑还是一闪要大家依照对手阵容调整  仙人自来也可以用蝎代替的。由於这个阵容不是很缺肉。所以蝎的傀儡也是要在后排保护的。少了傀儡的蝎就会变成累赘  大雷主不该就这样没落。我转职之前一直是最强の水。我相信游戏还是有他的平衡的。如果按lol来算的话水是奶妈辅助。火是持续输出的adc。风是全面的法师。土是MT。雷就是刺客。就是战士。试问那个游戏的战士会跌倒了一蹶不振。
近期游戏热闻
火影忍者OL
你对该游戏感兴趣吗?火影忍者ol忍考137雷主如何摆阵容
作者:40407
火影忍者ol忍考137雷主阵容推荐
1.第一回合雷主封雷影 封穴成不成功无所谓雷影奥义冷却三回合 达鲁依揍分身 雷影最好打佐助一套
仙鸣普攻君麻吕一套打残 佐助开结界
2.第二回合仙鸣奥义卡卡西一套打死 必须顺带打死君麻吕要不重来 伊鲁卡打断须佐 对面的希奥义也能
目盲达鲁依福音啊
3.佐助奥义达鲁依或者希 这回合雷主最好杀了须佐 要不雷主会被追打点燃 血少的话下回合就惨了
4.雷主不能死 奥义雷影 仙鸣奥义达鲁依 打到这没死人 基本就能过了(我最后就死了仙鸣)
以上就是火影忍者ol忍考137雷主阵容推荐的全部内容了。祝大家游戏愉快!
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
火影忍者ol
忍考137雷主
相关的资讯有:
火影忍者ol
忍考137雷主
相关的博文有:
CF手游专区
天下手游专区
Pokemon GO专区
特戒,一直以来都是传世系游戏玩家梦寐以求的顶级装备。在盛大游戏旗下首款...
艾格拉斯即时战略第一手游《空城计》今天公测火爆开启!双平台用户跨入同...
在风云迭起的三国时代,一城一地之得,也许就能让大军势如破竹,直捣龙城 ;...
一剑轩辕开,再续云山缘!2017轩辕剑年首款正版授权手游《轩辕剑3手游版》...
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:150
新媒体推荐
每日提供新鲜游戏资讯,游戏礼包、游戏趣闻、圈内八卦,惊爆你眼球,带你装逼带你飞。数万手机游戏发烧友与你一同玩耍!
各种逗比游戏,各种新游、热游、妹子、福利,你想要的全都有!一起来摩擦,似魔鬼的步伐,我的好游戏,时尚时尚最时尚。
Copyright (C)
All rights reserved.
请选择一张图片分享
要转发到新浪微博,请
要转发到QQ空间,请您的当前位置:>> >火影忍者ol雷主带秽土忍者点杀流阵容推荐
火影忍者ol雷主带秽土忍者点杀流阵容推荐
17:59:09 条|来源:官方论坛|作者:皮卡丘|
火影忍者ol雷主金角阵容搭配,火影忍者ol雷主带金角阵容推荐,火影忍者ol雷主带秽土忍者怎么搭配,火影忍者ol雷主阵容推荐!
  火影忍者ol雷主带秽土忍者点杀流阵容推荐
  今天给大家带来一套点杀无比暴力,带麻痹带点燃带定身带封穴的强力雷主秽土阵容,主角呢是这次更新以后的角和鬼灯幻月。金角在这次改版后可以给所有人柱力加40%连击率
  而受益最大的当然是最依赖连击率的二代水影了,二代水影拥有最强的点杀技能,配合高伤害的雷主回是什么效果呢?
  阵容:
  天赋:
  连击效果:
  阵容分析:
  达鲁伊的雷水结界和雷主的雷强完美的分配到3个雷一个水身上,达鲁伊必须作为1号位起手,放在下路相对安全,根性基本上能保证他活到第二回合结束,同样有 根性的雷主在第一行吸收伤害;雷主普攻选择凝神有3个作用:一是帮助吸收伤害的自身回血提高抗打能力,二是控制对方的第一回合带封穴定身的忍者(如青,火 主)以及2号位的汉以后,普攻后还能+20还能保证二代水的奥义,三是面对第一回合无控的阵容时保证封雷闪与二代水奥义一起使用增加点杀能力。二代水在普 攻的时候拥有64%(3秽土24%+金角被动40%)的连击率加成,基本可以保证稳定起手使得奥义可以在第一回合使用,目标往往选择对方的核心忍者(如老 紫,水手)。第一回合是这个阵容最关键的地方,血量的观察和预判非常重要,如果二代水的普攻加奥义加第二回合达鲁伊的连击足以杀掉对面,封雷闪就可以选择 其他目标进行控制;在对方第一回合没技能而是有多个解状态忍者的时候,注意把封雷闪和二代水奥义憋到对方治疗过了在使用。
  当然,即使第一回合二代水连击没有触发,金角的普攻是大概率造成大浮空,再加40%的连击率可以说是100%的起手了,一定能打出一套爆发和群体麻痹。第二回合达鲁伊奥义连击以后,等雷主凝神普攻了,仍然可以使用二代水奥义进行点杀收割。
  如果二代水3回合的普攻都打出了被动,那么第三回合就能再用二代水奥义作为起手,否则就只能用金角奥义收割。金角和二代水虽然没有免疫,但是也有金角80%抗性的护盾,生存不是问题,金角达鲁伊雷主都是80的体忍加成,奥义追打输出十足。
  下面是竞技场的实战截图:
  这套阵容容错率很高,对付老紫飞段队伍也能成功点杀,有结界先攻的情况下只怕对上达鲁伊的雷菜刀和1号位的汉。大家有条件的都可以试试,打击感十足。
欢迎来投稿,分享您的阵容、配置和打法!
复制链接 添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]火影忍者ol雷主根性队
时间: 14:16:54 来源: 作者:乐游
火影忍者ol雷主的阵容一般玩家都非常清楚,威力大,高爆发,伤害值高,但是操作却需要一定的技术,越是具有挑战的玩法,玩家越是想去体验。
火影忍者ol雷主的阵容一般玩家都非常清楚,威力大,高爆发,伤害值高,但是操作却需要一定的技术,越是具有挑战的玩法,玩家越是想去体验,以下是详细的雷主根性队玩法。借用【雷主】根性主流阵容推荐锦集首先明确下3V3标准根雷的优势:1.二回合不吃异常,可以保证自己技能完全释放;2.防御抗性翻倍,山中风护盾别其他护卫多一倍(即使护盾全削,山中风依旧依靠带刀加倍),保证2回合很难被秒;3.奥义起手追打附加的debuff涵盖了麻痹、点燃、定身,顶住对方核心或者单医疗近乎无解;4.吸血和带刀都适合全阵营,同主角系别更容易出变种辅助队伍。劣势:1.没有结界的话输出发力。(先攻是人人都绕不过的坎);2.二回合后输出发力(根雷就是要在2回合内奠定胜局,辅助队伍就是为了提高2回合内优势)。总体来说,同战力根雷对阵其他阵容时有绝对的先手优势。本文所讲的先手优势,不是指先攻后攻,而是第一、第二甚至第三回合中,根雷可以根据双方阵容、先攻情况,来决定先出手还是后出手的先行思考,使对方必应的“先手”。在了解自身优劣的前提下,本次推演以根性雷标准版(雷主、花花佐助、团藏、山中风),先攻后攻不同对阵根雷(标准根雷)、风主(核弹风)、水主(麻花水)总结前三回合的步骤分析及应对,希望能对根雷3V3提供帮助。一.根雷VS根雷3号位雷主、6号位花花佐助、7号位山中风、9号位团藏,应该是标准的根雷之一,同阵容PK,推演最简单,假设甲方第一回合如何操作第二第三回合如何操作最佳,乙方应如何应对最佳,据此情况甲方又该如何应对。本推演简单说就是石头剪刀布的关系,以及如何田忌赛马下匹对上匹,还有关键时点打断的问题。第一回合,双方可以操作的都只有山中风,三号出手的山中风尝试控制对方四号位的团藏(先攻的山中风可以尝试打断对方山中风的非瞬发奥义);第二回合,理论上最优的操作是先攻二号奥义出手一套点燃控制团藏,后手同样二号奥义出手点燃团藏;第三回合先攻一号奥义抢先攻击对方一号以麻痹控制对方全队点燃一号位,而后攻只有一个麻痹略微控制局面,慢慢先攻取得胜。以此为基本假设,第二回合后攻可以尝试在一号奥义对方二号追打定身打断(风险略大,但风险和收益正比),而先攻只要保证自己的二号出手不被打断就可以,拖至第三回合就稳稳的是先攻的优势。其他变种根雷略微总结下,须佐佐助是万能的,尤其配合杀意;君麻吕版根雷防御高很多,但不带异常输出(巨蛇锐枪版的一旦团藏被控连招全断,更适合人间,犀牛居合斩版的君麻吕起手就只有一个定身异常了);达鲁伊版的第二回合最好是雷主出手,第四回合CD正好,如果第二回合达鲁伊出手,第三回合根雷,第四回合将无奥义可用。根雷还有三船版、半藏版等很多变种,配合全阵营的吸血和带刀实际效果比本推演全队标准根雷要好很多。总结:先攻标准根雷VS后攻标准根雷 7:3二.根雷VS风主(核弹风)核弹风的阵容大多以高回复查克为主(麻布依或地狱道),依靠风主风强和刷新保证风影我爱罗在二三回合强力输出。几乎没有太多操作性。标准根雷不是特别怕核弹风甚至麻花风等略微变种,主要原因是根雷的护盾和抗性都偏高,核弹风第二回合打在根雷身上伤害有限。第一回合根雷山中风可选项很多,最佳选择莫过于直接控制对方一号位风影我爱罗;由于第二回合风影我爱罗没破盾,依靠麻布依或地狱道很难解除异常。第二回合根雷可以选择直接二号出手奥义起手控制风主,这样麻布依或地狱道行动时会优先医疗风主,之后风主才能刷新;也可以尝试在风主奥义刷新时打断并控制风主,有一定风险但是收益更大;无论如何都要逼迫我爱罗没有放出奥义时风主刷新解除状态,这样第三回合一号出手的我爱罗将没有奥义可用,根雷可以在第三回合轻轻松松奥义控制治疗,奠定胜局。假如加入山中混乱失败,并且对方一号出手风影我爱罗高过己方一号,根雷依旧有机会,首先奥义不要和对面抢着放,避免被风影我爱罗奥义一二号位定身打断奥义,等我爱罗奥义结束后尝试打断风主刷新,失败也不要紧,最重要的是等待风主奥义和麻布依or地狱道普通后;假如对方没有打一二号位的奥义起手而选择了团藏,同样要忍耐至风主刷新结束、麻布依or地狱道普攻后,二号位的花花佐助出手制造异常,保证麻痹到下回合,可以大大降低对方追打造成的伤害。(至于同战力3人先攻和结界完全碾压己方根雷,属性被克的根雷能否完吃3个核爆,楼主没有足够的数据支持,这里假设根雷和核弹风都能够吃下第二回合的奥义并进入第三回合)根雷先攻并结界:胜利7成核弹风先攻并结界:胜率5成总结:根雷VS核弹风 6:4三.根雷VS水主(水影队、麻花水)水主转职回辅助位后(对比以前的大鲛弹+手术刀+手术刀),群疗+水强更能加强全队的质量。根雷打各种水主队,最不好判断的就是群疗什么时候放。首先说单治疗的水主队(长十郎+青+水影+水主):先攻根雷比较容易,第一回合尝试山中风控制对面一号位(很容易被青打断,还有团藏的结界被动有机会混乱到);第二回合一号出手强攻水主,造成麻痹点燃定身一套奥义(期待对方同样一号位奥义,因为麻痹追打无效);第三回合二号出手继续奥义水主麻痹点燃定身吃全,只要水主死了标准水影队combo必断。先攻水主队就麻烦了,首先有结界加成的长十郎的普攻伤害真心爆表(祈祷队友有个君麻吕吧,假设第一排的雷主or花花佐助撑的住),第二回合一旦水主一号先手,无论奥义起手追打封穴定身一套,前排或火属性的团藏都吃不消,那么雷主同样需要隐忍,隐忍到水主普攻掌仙术结束后,同样使用二号位奥义水主麻痹点燃一套(团藏假设被封穴定身了无法追打控制),博水主是否会奥义解除自身点燃和队友麻痹,第三回合尽力使用一号位奥义继续输出并麻痹点燃定身水主吧,这样即使输也能给后面的队友制造机会。根雷先攻并结界:胜利6成水影队先攻并结界:胜率4成麻花水(花花佐助、麻布依、水主、水影)队伍更麻烦,尤其是这种双回复的队伍,简直就是根雷2回合定胜负这种队伍的克星,先手反而在麻花水这边。不过根雷也不是完全没有希望。第一回合还是尝试山中风混乱对方一号战术,第二回合无论如何也不要先手奥义,因为首先你不会奥义麻布依,被奥义的人8成会被麻布依解除异常然后水主加血,然后对方选择性奥义控制团藏,并且顺利进入第三回合就输了一半。根雷的机会在第二回合末选择性奥义对方水主造成点燃麻痹状态,假设对方立即群疗解状态,第三回合争取输出吧;假设对方没有来得及解状态,麻痹点燃在身(团藏假设被定身了无法追打定身),第三回合必定奥义水主(甚至可以搏一搏麻布依掌仙术出手后控制对方水主胜算更高一些),并且团藏对上回合被点燃的目标释放奥义伊邪那岐,说不定有翻盘的机会。加入对方没有被麻痹,不止水影,还有麻布依奥义起手水影接定身,这个时候标准根雷已经无力回天了。根雷先攻并结界:胜利5成麻花水先攻并结界:胜率3成当前还有其他水主队比如上周新见识到长十郎后排水主队、甚至小樱水主队,没有固定的套路,总之拖过了2回合免疫及抗性翻倍的机会而没有足够的输出,根雷很难获胜。总结:根雷VS水主队 4:6补充:以上推演皆为理论推测,实际因为战力、结界,甚至三人集火而很难发生如此理论的情景,楼主的推演目前可能只是&说说天下无敌,做做无能为力&。核弹风和水主队队伍之间很难相互加强,而根雷可以依靠带刀的半藏、三船,甚至异常状态在普攻后附加可以带至下一回合这一设定有先手或更多的选择,没有改版之前依旧3V3组织站雷主最强!
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
上一篇:没有数据
类型:动作射击
类型:其它游戏
时间:2004年
27.2M25.2M24.5M146M25.9M
11.80G2.90G15.30G10.38G9.45G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:7.9(23110好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3345好评)
评分:8.0(783好评)
评分:10.0(0好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
大小:38.09G
评分:6.0(221好评)
大小:13.73G
评分:7.5(2689好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.0(394好评)
大小:415KB
评分:1.6(12好评)
大小:30.1M
评分:6.8(102好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.9(23110好评)
评分:10.0(1好评)
评分:8.0(783好评)
大小:63.7M
评分:8.0(26016好评)
评分:8.6(19好评)
大小:13.73G
评分:7.5(2689好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
大小:38.09G
评分:6.0(221好评)
评分:7.9(23110好评)
大小:63.7M
评分:8.0(26016好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
大小:30.1M
评分:6.8(102好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3345好评)
评分:7.8(8238好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5986好评)
评分:8.6(19好评)
大小:59.4M
评分:2.4(207好评)近期热点& |
>>>>>>火影忍者ol雷主消耗流阵容搭配 雷主要培
火影忍者ol雷主消耗流阵容搭配 雷主要培养哪些忍者
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 14:05:55
关键字:ol雷主怎么样 火影忍者ol雷主阵容怎么搭配 火影忍者ol什么职业好
我小号雷主,谁说一定要玩爆发流,消耗流一样可以进占排位和竞技场,这里配上一套雷主的消耗流阵容,输出绝对强力
这里先讲解一下思路,既然是消耗流,那么防守,毒,和点燃是不可少的
由于是新区小号,3星佐助暂时没有,只能带2星的,于是雷主必然要带大浮空追击,然后香菱是不能少的,可用静音替代。前期勘九郎可有可无,主要是用来挨伤害和被动的毒效果。第一回合香菱可直接喷毒,第二回合雷主和佐助技能CD好了,造成倒地,香菱追击,雷主追击,这时候必然超过10连击了,香菱的追击和佐助的追击触发,等于2回合对手被毒了2次,由于毒的效果可以叠加,伤害是非常高的。
有了3星九郎和佐助以后,雷主可以把大浮空追击换成击退追击。另外有了蝎以后,可以用来替代九郎。45级以前,天赋方面雷主被动带雷属性忍者强化,佐助,香菱都是雷属性的,伤害能得到很大提升。然后奥义带群体麻痹那个,一方面是可以先手倒地,方便连招,另一方面是可以防止对手对你造成的连击伤害
更多精彩尽在40407火影忍者ol专区:
热门搜索& |
近期热点& |
高手养成& |
游戏资料& |
关键字:火影忍者OL组合攻略 火影忍者OL组合阵型搭配 火影忍...
关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol雷主怎么过忍者考试 火影...
数据统计中!!}

我要回帖

更多关于 火影忍者ol多少级转职 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信