梦幻西游手游攻略里面的笑话

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《十万个冷笑话》是一款以国民级动漫IP打造的全新3D回合制卡牌手游。原
《十万个冷笑话》是一款以国民级动漫IP打造的全新3D回合制卡牌手游。原作者寒舞亲自监制,完美还原动漫精髓。吐槽战,内讧战,各种《十冷》特色战斗模式应有尽有,让玩家体验到最刺激酷爽的十冷大战。
人物配音由十冷原班人马完成,山新、宝木中阳等十冷著名声优亲情加盟。
独创吐槽弹幕玩法,让玩家在游戏中能感受到吐槽力量爆棚的快感!
卡牌系统中,大娃、匹诺曹、小金刚、女王大人等《十冷》人气角色悉数登场!
【新增内容】
1、新增神卡伙伴,光之国的黑暗王者——大地!
法术单体,无限大招。
被动技能介绍——
狂暴连击:每次敌人死亡时,大地都有一定的概率清除大招...
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梦幻西游有多少关于游戏的角色笑话
提问者采纳
,可是也被抓到天牢里了,但一直失败..,野猪死亡
三个饥饿的大唐高兴的吃掉这头野猪
三个天宫继续在森林里寻找下只野猪
六,反击野猪645点伤害,野猪自己晕死
四.,野猪晕死
十,三个饥饿的“化生寺”在森林里遇到头野猪
第一个化生“唧唧歪歪”掉野猪213点血
第二个化生“唧唧歪歪”掉野猪224点血
野猪对化生造成45点伤害
第三个化生“推气过宫”上400点血.,三个饥饿的“五庄观”在森林里遇到头野猪
第一个五庄点上“生命之泉”。但是女儿不敢吃,三个饥饿的“狮驼岭”在森林里遇到只野猪
第一个狮驼岭使用“变身”
第二个狮驼岭使用“变身”
第三个狮驼岭使用“变身”
野猪逃跑成功,忘记带毒的解药了
七,继续失败
三个五庄放弃吃野猪的计划,每人恢复200血
野猪攻击造成伤害45点
第二个五庄“日月乾坤”野猪.,三个饥饿的“阴曹地府”在森林里遇到头野猪
第一个地府对野猪施放“尸腐毒”
三个地府全部“修罗隐身”.,三个饥饿的“普陀山”在森林里遇到头野猪
第一个普陀“普渡众生”
第二个普陀对野猪施放“紧箍咒”.
野猪攻击..,第三个普陀施放“杨柳甘露”----又一头野猪
九,三个饥饿的“天宫”在森林里遇到头野猪
第一个天宫“百万神兵”封住野猪
剩下两个天宫“五雷轰顶”野猪,三个饥饿的“龙宫”在森林里遇到头野猪
第一个龙宫“龙卷云击”掉野猪721点血
第二个龙宫“龙腾”掉野猪1103点血,失败
第三个五庄继续“日月乾坤”野猪..
最终野猪被轰死.
十二,三个饥饿的“盘丝洞”在森林里遇到只野猪
第一个盘丝使用“含情脉脉”
第二个盘丝使用“勾魂”
第三个盘丝使用“摄魄”
野猪来了句我不进女色的.,野猪被咒死
吃完野猪,去寻找兔子
八.,造成46点伤害
第二个魔王使用“魔王回首”,野猪死亡
第三个龙宫抓起野猪“水遁”,野猪死亡
第三个魔王使用“三昧真火”把野猪烤熟吃
十一,三个饥饿的“方寸山”在森林里遇到头野猪
第一个方寸山催眠野猪
第二个方寸山“五雷咒”野猪造成403点伤害
第三个方寸山继续催眠野猪
周而复始 野猪被慢慢炸熟
三个饥饿的方寸山高兴的吃掉这头野猪
三,三个饥饿的“魔王寨”在森林里遇到只野猪
第一个魔王“召唤牛妖”前来协助战斗,黑社会,三个饥饿的“女儿村”在森林里遇到头野猪
第一个女儿“似玉生香”封住野猪
剩下两个女儿暗器射野猪
野猪中毒 最终活活毒死,继续失败
继续“日月乾坤”野猪第一个大唐砍掉野猪800点血
第二个大唐“后发制人”掉野猪1019点血
第三个大唐“横扫千军”掉野猪1536掉血
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2015最好笑的笑话,不服来辩
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lv2.江边小龟, 积分 143, 距离下一级还需 358 积分
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还有没有被讽刺更惨的出来乐呵乐呵大家。
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lv2.江边小龟, 积分 311, 距离下一级还需 190 积分
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这个叫恨天的坛主水的一笔,对玩家,对游戏攻略极其不负责任。这是命题。 首先,这个坛主算是比较活跃,但是其做事,说话风格不敢苟同。完全就是应付了事,毫无责任感。我们看看今晚他不知道哪里来的攻略。 杀寿星,带方寸?你确定你不是逗玩家,你确定你有认真测试过,还是你只是凭着喜好,凭着意想,随便bb。本人,三阳开泰,85方寸,满功修20,双红纹9级。不敢说牛逼哇,一般还能混上去。打东海寿星,封到死,没中一个。全程队友照顾磕药。最后躺尸飘过。 结果,坛主呢,你还建议带方寸?这就是完全没责任感的体现。 建议踢下恨天,这个bbb
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lv3.东海水民, 积分 979, 距离下一级还需 22 积分
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只求提高法术伤害,别无他求
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最帅懒小沫
为什么我队伍FC今天杀星怒 命中率几乎全中
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lv1.清水小虾, 积分 3, 距离下一级还需 98 积分
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lv2.江边小龟, 积分 220, 距离下一级还需 281 积分
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为什么我队伍FC今天杀星怒 命中率几乎全中
你在天天说杀星怒!你队伍FC几乎全中或者命中99%!这是公司给你的对话流程么?拜托你自己动手玩玩这坑B职业!!要是很6的!建议发表演讲!教教大家如何玩转FC!现在的FC真的给游戏玩转了!
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lv2.江边小龟, 积分 371, 距离下一级还需 130 积分
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懒小沫 发表于
为什么我队伍FC今天杀星怒 命中率几乎全中
复制粘贴,屎**
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《梦幻西游》《十冷》两款亿级流水手游的背后:80、90后的PK
  近日,手游圈有两款引起业界极大关注的IP手游。两款手游的IP背景,一个是大约10年前红极一时,并对现下70、80后老玩家造成深刻影响的客户端游戏《梦幻西游》;一个是这两年当红的为90后所喜爱的搞笑吐槽漫画《十万个冷笑话》。
  由这两款IP改编的手游如今在AppStore的排名成绩已暂见分晓,撇开刷榜之嫌,手游版的《梦幻西游》(后简称“梦幻”)如今已登上IOS免费畅销榜首座,而《十万个冷笑话》(后简称“十冷”)在IOS畅销榜上成绩一直都比较一般,如今已经持续2周时间徘徊在20名左右。
  这是去年11月的数据,在IOS畅销榜不同排名段的日收入:
  1-5名收入 100万-300万/天
  5-10名收入 50万/天以上
  10-20名收入 30-50万/天
  20-30名收入 20万/天
  40-50名收入 10-15万/天
  (与现今的IOS畅销榜收入数据应该有所出入)
  据蓝港称《十冷》首日全平台流水是357万,而紧跟着首测之后的第一个周末日流水已破500万。王峰曾打赌《十冷》是首月流水将超7000万,不过就这段时间IOS排名呈现出的吸金能力来看,哪怕是全平台,能否达到这个数仍然是个未知数。
  相比之下,《梦幻》至今仍未公布任何流水相关数据。
  相隔十年,他们最大的差距在哪?
  《十冷》出来的时候,被吸引进去的玩家表现大都非常兴奋,因为里面有太多让人眼前一亮的东西,当然这个让人耳目一新的源头我觉得更多是来自于IP的还原度。搞笑的剧情、吐槽弹幕的社交、搞怪的人设技能,这些都是真实遵循原著的结果。
  但是撇开IP这套皮,它的游戏设计其实并不令人惊艳,甚至比不上许多畅销榜前面的游戏。
  前期我们因为IP带来的惊奇感在随着游戏时间的推进慢慢变淡,很明显的一个事实,前期关卡的弹幕充满着欢声笑语,到了后期的关卡,玩家们渐渐失声了,在新鲜感失去之后,玩家玩的就只是这个游戏,游戏设计有没有什么问题看后期排名表现就隐约可见。
  《梦幻》手游的改编也是非常遵循原作,它的设计上虽然有微创新,但是对于玩家而言,对于这样一款游戏,玩的更多是情怀和回忆。与《十冷》不同的是,它对这个IP原来的粉丝而言就是游戏的载体带来的差异,大部分玩法上依然是他们所熟悉的,已经得到他们认可的。
  对于这两款IP改编手游,一个是吸引漫画粉转战游戏,一个是吸引游戏粉转战游戏。两款游戏的起点本来就不同。对于设计《十冷》这样的手游而言,显然要求会更高,因为,起码就漫画粉丝而言对游戏的要求已经是参差不齐了。
  相隔十年,80后与90后的对决
  《梦幻》手游制作人称,端游版《梦幻》的总注册人数是3亿,这些是都是手游版的潜在用户。
  《十冷》手游则称,《十冷》漫画拥有15亿次网络点击,动画具有超过17亿次的收视点击,大电影有1.2亿票房。虽然无法估算其真实的粉丝人数,我们的手游潜在玩家也不少。
  但是,这两拨潜在玩家中间有的是一道无法跨越的鸿沟:一个十年。
  我们可以说《梦幻》的老玩家主要都是80后,还有不少70后。而《十冷》的原著粉丝则主要是90后以及部分80末。
  两拨潜在用户数量可以没有差别,哪怕有差别也没什么。但是他们的之间有个极大的不同点,足以令两款游戏命运相背,那就是用户的“付费能力”。
  怎么说呢?我不敢说所有的《梦幻》用户的付费能力都比《十冷》的强,但至少在普遍的付费能力方面,70、80后的用户经济实力确实会比90后的好。而且在《梦幻》的潜在用户中,有不少玩家之前在端游《梦幻》里面已经有着付费习惯,因此从付费能力上来讲,它的群众基础确实出色不少。
  按照蓝港王峰的理念是现在做产品一定要看见90后,而且在现实中他们也是一直遵循着这个理念。但是现在结果出来了,90后的钱看起来似乎并没有80后的那么好赚。
  当然如果说以市场份额论的话,90后的市场对于现在的游戏公司而言确实是块诱惑不小的蛋糕,值得去抢来吃,但是就像蓝港这般宣称为《十冷》使用6000万推广费用来讲,对于游戏业本着低成本高回报的信条而言,90后钱目前来讲赚得值不值还是个值得考量的问题。
一直是游戏圈备受热捧的焦点,它为游戏行业带来的巨大利益不可估量,它的魅力始于三国、西游等传统著名IP,如今越来越多新贵IP不仅备受重视甚至价比天高。但是,这些“贵价”的IP并非为每个开发商都带来巨大的收益,很多甚至成为成本的累赘。究其原因很多不过是挂羊皮卖狗肉,叫的是IP的这个“名”,做的却不是这个IP的“事”。像《十冷》这样的跨界改编能够获得多数玩家的认可的游戏实在是寥寥,但是我们同时也抱着期待,希望越来越多IP改编的游戏能达到像它这般的还原度,或者更高。
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