50级棍系灵猴棍系技能加点暴力输出技能操作与加点方式

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1.正如标题所写,这套加点只适用于目前的等级阶段(43-50),加点并不是一个固定套路化的活,不同的等级、副本、打法甚至性格都会衍生出不同的加点方式。
2.装备、操作、经验才是成长为一个成熟玩家的关键,一套好的加点能打下好的基础,但肯定不会带来任何实质性的提升。
图文配合详解:
只为定海1重与神棍而加,如果觉得自身攻速不够,可以加5点熟练于心,保证在boss战时能使用破天—奔雷—破天的方式打出定海4.
这是很常规的加点了。
第二输出点(虽然总共就三个),攻速加满为快速攒点,伤害精修请尽量舍弃,除非你觉得自己用棍势如山的次数很多,那么可以少加4点攻速,加5点伤害。迎势而上是一个很难掌握且bug满满的精修,关键在于变招第二式的后扫能否打到足够多的人,如果你对自己操作有信心,可以点上。
移速、攻速、回体、伤害增幅,没有不点的理由,舍弃旋空,勇敢点上神行吧,一开始可能会不适应,熟练之后boss在你的棍下撑不过十秒。
常规加点,不多说了。
主力输出技能,根据每个人的熟练程度,基本会占到一次副本60%至90%的输出量,除最后回体精修之外能加就加。战回不够的话,回体可点5点。
依旧是大部分人的选择,技能本身就已经足够实用,相对而言各精修点反而有点画蛇添足的感觉了,期待改进。
逃生与伤害增幅技能,精修点依旧相当实用,在PK时,借助三个精修点的配合,隐身之后走进对方的攻击范围,可以用很小的损失回复三个连击点。
下面是重天图:
奔雷只为出状态所以放弃重天加点,活筋重天增益微乎其微所以同样放弃,神行,巨猿都只是为点出必要的精修点而加够重天,至于其他的就都是主力技能了,推荐全满。
以上差不多就是本人的加点心得了,不过除此之外,还有个强烈推荐的神技。
没错,格挡。无论在pve还是pvp中都无比重要的技能,使用熟练之后拥有扭转乾坤的奇效,举个例子,黑风寨第一个boss狼妖,在你破天—活筋—破天打出定海4之后,有90%以上的几率会抱香炉转投,这个技能的判定是boss周身一圈,所以此时马上面对他使用格挡,瞬间多出四个连击点,你就可以开心地一直甩破天到12秒结束了。简而言之,在pve的时候,看准boss使出大范围、蓄力长而明显的招数时格挡,在pvp时,看准玩家使出持续时间长无法收招的技能来格挡,比如银钩铁画、疾杀剑舞、乱风拳之类,如果你够胆,你可以一个闪避跳进罗刹的大风吹或者阴风中再格挡来收取四个连击点。
当然在使用格挡时要极为谨慎与小心,因为一次失败就可能将你抛入万劫不复之境。
这套加点在PVE时的输出方式其实也很简单,群小怪时先放个破天,然后不停棍势如山,注意保证变招第二式的后扫能打到人就是了,此击伤害奇高。打boss时保证自己连击点满并处于定海2或3状态,开完门后立刻放神行(不进入战斗)打一套奔雷或破天,此时你将有8颗连击点,然后巨猿—隐身—破天—活筋—破天,接下来就自由发挥了。
嗯,想说的差不多就这么多了……还想再强调一句的是,打法是死的,人是活的,一套好的加点固然重要,但装备的提升其实更加客观,而实际游戏中的操作与应对才是最最重要的。另外最后提醒一句,这只是现阶段的加点配置,在升至55解锁最后一个连击点,以及内丹开放之后,将会有新的变化。收藏的论坛
斗战神50级棍猴加点 主攻高爆发奔雷击
  50级棍猴加点,主攻高爆发奔雷击。  相关阅读一:  相关阅读二:  在升到50级后,技能的等级和精修我都做出了调整,因为单刷的情况变多,有些个人认为不该这么早点出的精修也被迫点出了,神行的灵动和巨猿的同仇在精修足够的情况下点出了。下面发重天图和技能精修图。  重天图
  奔雷击   棍势如山
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斗战神棍系灵猴怎么加点 灵猴棍系灵猴加点方法
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斗战神棍系灵猴怎么加点 灵猴棍系灵猴加点方法!斗战神 满级棍系灵猴加点及小技巧!斗战神的棍系灵猴是一个不错的职业,它的用法比较多样,那么今天我们就来看一下斗战神 满级棍系灵猴加点方法吧!
打到还有一只怪的时候棍势如山。30秒的定海2你别和我说你打不死这只怪。BOSS出来直接用破天棍出定海3.老牛啊什么各种狂暴开掉&&
另外本人装备是46云龙套。50紫棍子无属性附带悬空210%/秒伤害 持续6秒
作为一个棍猴。这个必须满了。没有什么好说的.不满的就去玩拳猴吧
这个我也满了.也许会有质疑.不过我就喜欢这么加.暴击的话1次伤害2W.附加武器效果.A怪和木桩BOSS都相当给力.
棍势如山只为出定海2.相信没有其他争议.A怪各种打散伤害也不高有木有!
看时机使用.后面有详细说明.只加一点.不需要精修
自己是加满了.不过很多朋友没有吧这个加满.不知道为什么.出隐后168的攻击灰常给力.每次攻击多好几千的血.CD虽然长.但是BOSS已经够用了
加满了.有很多人没有加最后一式.第1耗时久.第2伤害不高.具体原因后面会说
只为出顶海3.应该无争议`
多余的点加到这个上面来了.护身虽好.但是个人比较喜欢追求高伤害.BOSS技能着东西.自己多注意就好了.看个人喜好吧
下面说说几个比较有争议的技能
1.棍影最后一式.因为本人装备关系.所以对连击点的数量要求比较高.如果没有最后一只的追加连击点.悬空放起来比较吃力.因为武器有悬空特效.没有悬空就意味着少了大量的DPS.光靠活劲不能满足自己的输出要求.所以满了.
2.悬空震.这个技能我是一直感觉相当好用.因为换了50的悬空特效武器.攻击也上去了.基本下每次1次暴击大概能在1W8~2W.而且范围大.消耗低.即便是对付木桩BOSS也相当有用.1秒跳血2600加。暴击左右。持续6秒。真的非常有用。
3.隐身咒。这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。至于不加满这个的朋友我也不知道是出于什么样的理由。反正我是满了囧。
4.护身咒。这个技能强大之处我承认。但是出于DPS。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜护身CD。如果你依旧躲不好技能你还是挂掉。没有太大的意义。关键还是看自己。这个技能我只能吸收1300的伤害。但我感觉已经非常够用了。所以这个技能我觉得不需要正义。看个人追求吧。
5.因为本人拿的是50级悬空震特效棍。不是50级定海棍。所以有些朋友会问。这样伤害很低。我只想说。即便你全程定海3.你也比不过悬空震特效。而且最重要的是。全程定海3意义有多大?我只需要BOSS那30秒的定海3配合内丹55%的攻击就够了。
在这里告诉大家一个不算技巧的技巧吧。没到BOSS前。自己观察还有几只怪就会进入BOSS战。
打个比方:我刷战舰。1~2号出来前的最后一波怪事法刀统领。这个时候我会停止AOE。奔雷击累计连击点,尽量累积满。打到还有一只怪的时候棍势如山。30秒的定海2你别和我说你打不死这只怪。BOSS出来直接用破天棍出定海3.老牛啊什么各种狂暴开掉。30秒内。BOSS直接挂掉。就够了.所以我真心认为全程定海3毫无意义.当然了.拜雀野外BOSS另谈了.下面副本人加点以及队友的伤害图
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