手机版问道不花钱能玩吗什么时候能玩?

姗姗来迟的《问道》手游 能否打动3亿端游用户?
腾讯游戏陈曦
[摘要]在游戏测试期间,官方打出了“三亿玩家,十年等待”的宣传语,这里的“三亿”是《问道》端游的注册用户数。官方公布的测试数据显示:《问道》手游次日留存率达83%,七日留存率达61%。端游IP改编早已不稀奇,但每当一个能被大批人视为“青春烙印”、“热血回忆”的游戏宣布将推出手游时,依旧能引来行业的关注——比如《()》。4月22日,《问道》迎来自己的十周年庆,同时正式发布《问道》手游。这款产品由吉比特原班人马打造,宣传延续了端游封神故事的世界观,保持了端游的回合制MMORPG玩法,并针对移动平台推出了一些新内容。在游戏测试期间,官方打出了“三亿玩家,十年等待”的宣传语,这里的“三亿”是《问道》端游的注册用户数。官方公布的测试数据显示:《问道》手游次日留存率达83%,七日留存率达61%,首日付费率达30.12%。似乎“三亿玩家”着实为《问道》手游提供了一定的用户基础。
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不过,IP量级越重,其改编手游被寄予的期望也越高,更何况《问道》堪称端游时代与网易《()》、《大话西游》并列的产品。如今,“两个西游”的手游分列iOS畅销榜第一和第二,地位难以撼动,姗姗来迟的《问道》手游能否在移动时代继续与它们并列、甚至赶超,也成为了行业关注的焦点。更耐人寻味的是,在光宇成功运营《问道》端游长达十年的经验面前,吉比特选择将《问道》手游的发行权攥在自己手里,交由旗下子公司雷霆游戏发行。这个决定是否对《问道》手游的发展更有利?也是目前业内讨论的话题。 《问道》IP究竟有多火?《问道》端游于2006年上线,由光宇代理,至今正好运营了十年。在十年的运营期间,《问道》经历了150以上次版本变迁,世界观不断丰富,拥有5亿6千万多个角色,产品所取得的成绩也可谓:3亿注册用户,创下单服同时在线突破6万人的记录,运营9年依旧有百万玩家同时在线,为光宇稳定带来不菲的收入。《问道》端游 游戏画面《问道》端游全民PK赛从百度指数来看,在2011年至2013年期间,《问道》的百度指数都能达到的水准,即使是较低的年,平均也在10000以上。在《问道》第一届跨服联赛举办期间(15年9月20日),其百度指数还曾飙升至2;—要知道,这时的《问道》已经运营9年多。“问道”百度指数如今,玩家对《问道》手游的热情似乎更为高涨。4月16日,《问道》手游开启iOS精英测试服,“问道手游”关键词的百度指数冲至14万以上。看来,吉比特打出“三亿玩家,十年等待”这样的宣传语,是有一定底气的。“问道手游”百度指数进入手游时代后,《问道》IP也被不少手游研发商看中,但吉比特官方始终没有将其授权出去。雷霆游戏副总裁张林慧在接受媒体采访时曾谈过这个话题:“基于对问道这个IP九年的情感,我们还是决定自研。”据悉,这款产品在2014年立项,由吉比特的原班人马耗时两年多研发,也可见吉比特对《问道》这一王牌IP的重视程度。 《问道》手游是一款什么样的产品?在介绍《问道》手游的研发初衷时,张林慧提及:“我们希望将端游的核心玩法原汁原味地移植到手游端,同时,因为手游端用户习惯和端游完全不一样,如何让玩家拥有更美好的操作体验?玩家期待的到底是一个什么样的《问道》手游?前期我们花了很多时间来充分思考这些问题,考虑清楚后才开始立项。”在4月22日的发布会上,《问道》手游制作人胡兆彬表示,玩家曾向他们反映称:古朴的中国风才是《问道》,所以手游最终坚持走经典《问道》端游的风格,采用中国画风。最终,官方选择将主要的目标人群定位为端游老玩家,摒弃了ARPG、3D画面等当下流行的元素,选择还原端游的2D回合制,避免同质化。《问道》手游 游戏画面在具体的内容上,《问道》手游也移植了端游大部分内容,在保留核心的五行职业相生相克玩法,以及经典的道行系统、战斗系统的基础上,还在原来的社交系统上增加了语音对话功能。PVP、PVE玩法上也移植了玩家试道大会、竞技场、擂台切磋、通天塔、杀星等内容,在此基础上还增加了一些针对手游玩法的新的挑战任务。值得一提的是,手游上的守护系统会根据敌我双方的战况自动选择最优技能,配合游戏的相生相克特性,以增强游戏策略性。 自主发行:雷霆游戏能否担起这项重任?《问道》手游发行商敲定之前,业界也曾对其有过种种猜测和议论——毕竟光宇的代理运营对于《问道》端游的成绩功不可没。光宇并不是第一个代理《问道》端游的公司,之前曾有一家名为“5870”的运营商取得过《问道》的代理运营权,但最终运营失败。直到光宇代理《问道》,这款产品才走向巅峰。由此,外界也普遍认为,光宇具备成功发行《问道》手游的能力。然而,最终吉比特将《问道》手游的发行交给了旗下子公司雷霆游戏,这是一支成立于2011年的团队。在《问道》手游项目启动时,吉比特内部已拥有雷霆游戏与吉比特本身的双重发行平台,考虑到吉比特对《问道》IP的重视程度,决定自己发行也并不意外。此前雷霆游戏还发行过3D MMORPG《》、集换式卡牌页游《乱战》及休闲回合养成类手游《斗妞》等产品,业绩不算特别特出,于是也有行业人士质疑:雷霆能否承担《问道》这样重量级的手游产品的发行工作?雷霆游戏官方表示,其发行的基本原则为“给玩家创造美好体验”。在目前公布的一系列举措中,我们也能看出《问道》手游所打出的“情怀牌”,例如发布会上宣布启动的“千万寻人计划”:玩家可去寻人站上发布自己的寻人海报,寻找在端游时和自己并肩作战的老战友,为此官方砸下千万广告预算。还有此前测试阶段,雷霆游戏也表示曾给参与测试的渠道发了邮件申明:《问道》手游不造假数据,不做任何自充行为,坚决打击渠道及公会返利现象。虽然目前官方公布的测试数据还比较令人满意,但产品公测后的实际情况究竟如何,我们尚难以预测。可以想象的是,现在无论是研发团队吉比特,还是发行方雷霆游戏,都面临着很大的压力:作为端游时代一个热门大IP,《问道》手游不仅承载了老玩家的殷切期盼,也被官方自身寄予厚望。现下,端游时代曾经的对手《梦幻西游》和《大话西游》已在手游领域取得成功,《问道》手游能否打动三亿玩家?雷霆游戏的发行策略能否成功?这个IP能否发挥足够多的价值?我们唯有拭目以待。
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能问下什么时候开测,本人是问道的忠实玩家,电脑上没时间玩现在有手游了!可以天天玩了!我玩问道都10多年了!速度雄起!看到的顶起来!谢谢哥们了!
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这游戏不能在等
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问道不是刚九年么。。。
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看到这句话我很欣慰~~至少还有人不会再电脑上多开
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就是啊!手机没有多开的!这是最好的!有的那它来当赚钱的工具,希望手游好点
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不5开,就有好多盆友了,真期待
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首先问道03年就有了!我玩到去年!一直在玩!
安卓平台下载
苹果平台下载问道手游什么时候能玩_百度知道
问道手游什么时候能玩
问道手游什么时候能玩
我有更好的答案
游戏预下载于2月29日9点正式开启,于3月3日11点二测。问道手游3月3日启动修行测试 激活码限量发放
可信赖的手游媒体和下载平台
主营:手机游戏,网页游戏,小游戏,儿童游戏
3月初开始2测,
2测指的是什么
2测指的是什么
2次测试游戏的bud什么的,然后还有公测。公测之后才能玩。
安卓的已经出来了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。你玩过问道手游吗,他符合游戏主趋势吗?以后不要哭_吉比特(603444)股吧_东方财富网股吧
你玩过问道手游吗,他符合游戏主趋势吗?以后不要哭
说白了,这样的回合制游戏能创造这么高的利润,简直就是奇迹,事实上,热门的游戏在各大直播平台都有会有直播视频出现的,懂不懂,去看看各大游戏直播平台吧骗子们还少吗,他说赚了十几个亿就十几个亿?一个回合制游戏早已被市场抛弃了,到了A股成了金宝宝言尽于此,看多的尽管喷,以后不要哭
没有看多反驳一下吗
我来反驳下,全当探讨。不认为回合制游戏会走向衰退!在问道以前回合制的手游我只玩过雷霆战机,因为关注吉比特才开始玩的问道。每款或者每类游戏都有它特定的受众,各大直播平台直播的游戏以电竞类为主,讲究眼快手快感观刺激,更适合当下的年轻人。你不能强迫只玩欢乐斗地主的人去打电竞,但欢乐斗地主这么多年长盛不衰也是事实!至于问道,通过玩的过程观察,排名靠前的玩家大都是颇具经济实力的不太年轻的人,不知你玩过没有(没打上80级不叫玩过,因为不可能了解它的吸金模式)?我从2月份玩到现在92级花了2万多了,所以我认为此款手游一年挣个七八个亿很正常。还有一个观点不能混淆,投资吉比特不是投资问道,吉比特是鸡,而问道它只是鸡下的一个蛋!
: 我来反驳下,全当探讨。不认为回合制游戏会走向衰退!在问道以前回合制的手游我只玩过雷霆战机,因为关注吉比特才开始玩的问道。每款或者每类游戏都有它特定的受众,各大直播平台直播的游戏以电竞类为主,讲究眼快手快感观刺激,更适合当下的年轻人。你不能强迫只玩欢乐斗地主的人去打电竞,但欢乐斗地...
还有一个观点不能混淆,投资吉比特不是投资问道,吉比特是鸡,而问道它只是鸡下的一个蛋!这句话到位啊,吉比特那么多游戏,那么多投资公司,那么多资金在手!去年每股收益8元多,问道占了不到四分之三,其实除去问道,问道是零,别的游戏赚的也有2元每股的收益!何况今年迷宫逐渐崛起,已经慢慢接近问道,再过一个月可能就超过问道,问道的占比越来月底,再过过可能就是小比例的了!还有城堡2另外有9大投资公司,这9个公司都是给吉比特赚钱的机器,无论他们是研发的,还是运营的,吉比特持股都能分钱,不过平时不分红,不上市,可能体现不出来,但这都是潜藏的金矿,而这些金矿在年报,季报中还没体现出来!还有19亿现金在手,说实话吉比特是做实事的,要是想弄业绩,去并购一些,业绩分分种翻倍,都不用自己做,再增发一些,连续收购几个,坐那不动业绩翻倍,很多上市后的公司之前都是这么做,但吉比特没这么做,吉比特的钱是吉比特努力赚来的!还有一点,吉比特已经10几年了,一个游戏公司10几年了,还在成长,壮大,看见公司的管理层还是非常牛的,至少有前瞻性!
: 还有一个观点不能混淆,投资吉比特不是投资问道,吉比特是鸡,而问道它只是鸡下的一个蛋!这句话到位啊,吉比特那么多游戏,那么多投资公司,那么多资金在手!去年每股收益8元多,问道占了不到四分之三,其实除去问道,问道是零,别的游戏赚的也有2元每股的收益!何况今年迷宫逐渐崛起,已经慢...
也就是该公司有潜在的发展未来,所以国际MSCI把吉比特纳入MSCI中国A股指数股。
大家可去看看,今年上市的次新股,有几家被纳入MSCI中国A股指数股,为啥就吉比特被纳入。
: 我来反驳下,全当探讨。不认为回合制游戏会走向衰退!在问道以前回合制的手游我只玩过雷霆战机,因为关注吉比特才开始玩的问道。每款或者每类游戏都有它特定的受众,各大直播平台直播的游戏以电竞类为主,讲究眼快手快感观刺激,更适合当下的年轻人。你不能强迫只玩欢乐斗地主的人去打电竞,但欢乐斗地...
你从二月份起到现在二万多,平均每月五千多,你的回答只能证明问道是一款不符合电竞趋势的小众游戏,刘强东要在京东开卖168元一斤的走地鸡,看多的股友居然要268元之高买想象中能生金蛋的鸡,以前昆仑万维也吹的不要不要的,中青宝半年番五倍,掌趣科技,哪个不是赫赫有名,在股价高位哪个又不是鸡?
问道端游十一年了,现在还很稳定,16年比15年还有一定增长,说明问道是一款生命周期很长的游戏。手游才上市一年,游戏人数还在爬坡上升期,目测问道手游的生命周期应该在5年以上。吉比特的研发实力很强,在两三年内还会有游戏大作问世,也就是说再过几年,吉比特将会形成一个游戏群,而问道可能只占其中一小部分,业绩完全有可能再翻几倍!
: 你从二月份起到现在二万多,平均每月五千多,你的回答只能证明问道是一款不符合电竞趋势的小众游戏,刘强东要在京东开卖168元一斤的走地鸡,看多的股友居然要268元之高买想象中能生金蛋的鸡,以前昆仑万维也吹的不要不要的,中青宝半年番五倍,掌趣科技,哪个不是赫赫有名,在股价高位哪个又不是鸡?
把一款在线人数100多万的手游归于小众游戏,楼主有误导之嫌哈!就问道的受众来讲,当然不能把他和王者荣耀之类比,王者荣耀一个月30个亿流水问道不到3000万。但腾讯要和吉比特市盈率一样还需要把流水搞上50亿,而吉比特只需要保持住就行。你拿曾经的中青宝,昆仑万维,掌趣和现在的吉比特比?举个简单的例子:世纪游轮当初230时股本是吉比特的10倍,业绩只有十分之一,不跌才怪!当然不是说吉比特就有多么好,其实大家担心的业绩可能下滑,未来发展不力,主要收入集中于问道一款手游的问题都是存在或有可能发生的,反之看多的论据也存在,这就是个仁者见仁智者见智的问题,一切留给时间来证伪吧。只是个人觉得现价不算高,可以先拿着,边走边看,看中期,看年报,看公司后续动作,根据不同情况修正自己的投资方案。唱多唱空,都不要一棒子打死了,那不是科学的态度
: 把一款在线人数100多万的手游归于小众游戏,楼主有误导之嫌哈!就问道的受众来讲,当然不能把他和王者荣耀之类比,王者荣耀一个月30个亿流水问道不到3000万。但腾讯要和吉比特市盈率一样还需要把流水搞上50亿,而吉比特只需要保持住就行。你拿曾经的中青宝,昆仑万维,掌趣和现在的吉比特比...
科学的态度,哎,任何一件事都有其两面性,你都 说到见仁见智喽,那我还有什么好说,我主要意思是股价偏 高,风险偏高,在二百六十多唱空它,一点误导别人的意思没有,欲加之罪,二百六十多,我说它是烂股,你说它是好公司,我说他不符手游 趋势,你说它有很好的利润数据就问一句,在所有上市游戏公司竟争力能排第几就敢坐股价第一的位置,或许道理不是这样讲的,但却非常适用,如死多,呵呵,你懂的
: 科学的态度,哎,任何一件事都有其两面性,你都 说到见仁见智喽,那我还有什么好说,我主要意思是股价偏 高,风险偏高,在二百六十多唱空它,一点误导别人的意思没有,欲加之罪,二百六十多,我说它是烂股,你说它是好公司,我说他不符手游 趋势,你说它有很好的利润数据就问一句,在所有上市游戏公司竟争力能排第几就敢坐股价第一的位置,或许道理不是这样讲的,但却非常适用,如死多,呵呵,你懂的
吉比特总股份7.7亿股,流通股1.7亿股。问你吉比特现在是啥股价,贵不贵,别在这不懂装懂了。
: 科学的态度,哎,任何一件事都有其两面性,你都 说到见仁见智喽,那我还有什么好说,我主要意思是股价偏 高,风险偏高,在二百六十多唱空它,一点误导别人的意思没有,欲加之罪,二百六十多,我说它是烂股,你说它是好公司,我说他不符手游 趋势,你说它有很好的利润数据就问一句,在所有上市游戏公司竟争力能排第几就敢坐股价第一的位置,或许道理不是这样讲的,但却非常适用,如死多,呵呵,你懂的
股价贵还是不贵等同于股价,股价贵不贵看这股市盈率高不高,市盈率高了,这股价就贵。假如吉比特现在的吉比特总股份7.7亿股,流通股1.7亿股。问你吉比特现在是啥股价,贵了吗。不懂在这瞎说。
所以一只股贵不贵看市盈率,股价高有高的理由,价如吉比特大幅度转送股,股本扩大十倍,公司股价就是25元附近价,流通股就是1.7亿股。股价就下来了。
: 科学的态度,哎,任何一件事都有其两面性,你都 说到见仁见智喽,那我还有什么好说,我主要意思是股价偏 高,风险偏高,在二百六十多唱空它,一点误导别人的意思没有,欲加之罪,二百六十多,我说它是烂股,你说它是好公司,我说他不符手游 趋势,你说它有很好的利润数据就问一句,在所有上市游戏公司竟争力能排第几就敢坐股价第一的位置,或许道理不是这样讲的,但却非常适用,如死多,呵呵,你懂的
这位楼主说这吉比特股价偏高,那我反问你,吉比特假如现在的总股本是7.7亿股,流通股是1.7亿股,那么对应的每股业绩2016年每股业绩就是0.8元吧,今年每股业绩应该在1元之上吧,现在该股是每股25.77元,那你说说公司今年业绩在每股1元以上,股价在25.77元,这股价贵了吗,和同类在市场上的游戏公司,吉比特股价贵了?比同类公司股价比,吉比特不如那些公司股价。楼主在吧里发帖还是要客观、公正,别随意性,否则大家会认为你是股市里专门在股市撒钱、亏损的股民。
: 吉比特总股份7.7亿股,流通股1.7亿股。问你吉比特现在是啥股价,贵不贵,别在这不懂装懂了。
别秀智商好不好,还出来科普,你是以为你有多懂,还市盈率,就你说这种没营养的东西上,就别秀好不好,一个股市 初哥就喜欢装逼
: 别秀智商好不好,还出来科普,你是以为你有多懂,还市盈率,就你说这种没营养的东西上,就别秀好不好,一个股市 初哥就喜欢装逼
我们在300元之上抛了吉比特,我们在260元之下买买买吉比特,前期我们在该股上市打开涨停板第一天抢筹码---吉比特,就这么简单。
: 别秀智商好不好,还出来科普,你是以为你有多懂,还市盈率,就你说这种没营养的东西上,就别秀好不好,一个股市 初哥就喜欢装逼
玩死你这类在股市里不懂装懂得散户。
: 玩死你这类在股市里不懂装懂得散户。
让你的吉比特超越茅台去吧,你要不是托,不是演员,都 没人信,还高抛低吸这么简单?
: 让你的吉比特超越茅台去吧,你要不是托,不是演员,都 没人信,还高抛低吸这么简单?
哈哈,就楼主说的,就知道你是股市里撒钱的散户。
: 别秀智商好不好,还出来科普,你是以为你有多懂,还市盈率,就你说这种没营养的东西上,就别秀好不好,一个股市 初哥就喜欢装逼
不过股市里没你这类散户,庄家、机构和大户还真难在股市里赚钱,股市里就需要你这类人,越多越好,否则股市里没的玩。
楼主好胜心很强:连吧名也稳赢,人生的你不成输过?低调点。
: 让你的吉比特超越茅台去吧,你要不是托,不是演员,都 没人信,还高抛低吸这么简单?
股市里不是一般人能玩的,真的,在这非牛的股道中,没点资源还真难赚钱,首先你有财会知识,能识别这家公司是否有做假帐,其次你有最快捷的公司信息来源,否则你要悠着点,真心提醒你。
: 让你的吉比特超越茅台去吧,你要不是托,不是演员,都 没人信,还高抛低吸这么简单?
怎识别公司财报有疑点,首先是公司连续三年财务会计报表的分析和评估,你有这本事吗,如没有就悠着点。
: 让你的吉比特超越茅台去吧,你要不是托,不是演员,都 没人信,还高抛低吸这么简单?
这个人在沧州大化里也是各种唱空,没想到这么看不起业绩股,又跑到吉比特吧来了,此人注意就行了,没必要和他过多的争论。中报行情来了,低价买入的高业绩股买入拿住便是,吧里的各路大神也已经测算出中报业绩范围,也不必太多在意空头的言论,节后的大盘肯定是稳步向上的(短期双底成立),像吉比特这样的股,大家都跌时他跌的少(大部分人是在240-275买入,要么是300左右,300左右也就是20%不到,大盘可是跌了200点,中小创指数可不止),行情一来这种股就是能翻倍的,涨的也比其他股快,毕竟业绩摆在那,就好比15年股灾后的10-11月份翻倍行情一样,7翻身具体多久不清楚,但老股民都明白这样的规律,关键就看手里拿的什么股。
: 怎识别公司财报有疑点,首先是公司连续三年财务会计报表的分析和评估,你有这本事吗,如没有就悠着点。
过节了你们也不静下心来好好节,这帖子楼主,他们说的有道理,吉比特不是高抛低吸,真的是上市开板第一天抢着买,我也买了,你可看看我帖子,晒了吉比特账单哦,哈哈,节日快乐。赚钱开心。
楼主就是个典型的空托,但是唱的太业余了,很容易被识破,失败啊
哈哈,永安也是我们在去年就玩过的一只票。股市里没哪家机构和我们比。
: 抱歉!内容已删除。
二哥在家过节,查啥啊,别去动不动就查啊查,没意思。
: 没有看多反驳一下吗
这个楼猪讲话也太狂妄,可能就是杀庄杂种私生子。
: 怎识别公司财报有疑点,首先是公司连续三年财务会计报表的分析和评估,你有这本事吗,如没有就悠着点。
开口不提吉比特,只会人身攻击,你最会,你最牛
: 这个楼猪讲话也太狂妄,可能就是杀庄杂种私生子。
骂人的自行弹回去
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益玩版是从九年问道端游过来的,同属于,问道手游将继续以深厚博大的道教文化为切入点,以的史诗贯穿整个游戏主线,采用端游中最核心的五行相生相克玩法,延续旧作情怀。
背景世界观
问道益玩版将继续以深厚博大的道教文化为切入点,以传奇的史诗剧情贯穿整个游戏主线,采用端游中最核心的五行相生相克玩法,延续旧作情怀。
问道手游在保留端游经典道行系统、战斗系统的基础上,针对手游玩家操作习惯将传送、组队等主要功能得更便捷。方面,增加了对话功能,让你无论做任务还是战斗都能轻松;守护系统,会根据敌我双方的战况自动选择最优技能,配合问道独有的相生相克以及相性特色,游戏性大幅增强。
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