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《率土之滨》-前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG),您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实军政战略环境,领土和资源有限。您需要与全球玩家展开激烈争夺,掠夺更多资源发展壮大。时刻与真人过招,体验极限智谋的激情与残酷!
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六十秒读懂攻略:
踏上《率土之滨》这块陌生的土地,你是否有些茫然不知所措呢?不知道如何升级设施才能够避免资源不足的情况?不知道如何快速有效地出征?不知道部队如何配置才能以少胜多?
没关系,不要慌,让我们从头开始,手把手快速带你跨越这个迷惘时刻!我们会教你占地第一块土地,我们会陪你找到志同道合的伙伴,在你扩张势力征战天下的每一个时刻,我们都会在你身边,直到你睥睨天下。
六十秒读懂攻略:
势力值根据玩家占有的领土数量和领土等级评定。领土等级越高,单块领土增加的势力值越高。
需要注意的是,玩家占有领土数量有上限值,玩家在发展过程中需要不断放弃低级地,转而占领高级领土。名望值越大,领地的上限越大;名望值可随着玩家进入游戏的时间逐渐增加,也可以通过完成任务获得。
六十秒读懂攻略:
大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。占领土地可获得各种资源,资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。特殊地形需要在游戏的过程中不断探索。
在大地图中可以根据不同的地图元素执行不同的指令,如出征、扫荡、放弃领地、撤退、驻守等。
六十秒读懂攻略:
设施建造是玩家势力发展的基础保障,通过建造设施可加强城防、提升资源产量、加强部队实力等作用。
游戏前期请务必跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。
六十秒读懂攻略:
游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。
在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。
武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
六十秒读懂攻略:
根据城市中设施的设定,每个城市内的"校场"将决定是否可以配置部队,一个城市内最多可以配置5支部队。
  部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。
六十秒读懂攻略:
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
六十秒读懂攻略:
游戏中孤立的势力是难以壮大称霸的,请加入同盟与一群志同道合的势力一起谋国而定天下吧!
玩家可通过加入已有同盟或创建新同盟的形式加入同盟,成为同盟的一员。由于地图极大而单人连地效率不高,而同盟成员间可相互连地出征,所以加入同盟是玩家一个非常重要的战略举动。
新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。
游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。
只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。
出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。
3部队配置秘诀
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。
部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。
战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。
战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)
◇骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。
5资源获取秘诀
占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。
新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。
派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。
与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前
个人势力值
与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前
属于玩家自己的土地称为领地,拥有的领地不能大于领地上限,名望值越大,领地上限越大。
名望值会随着时间不断增多,也可通过完成任务获得。
游戏中共有四种资源:木材、铁矿、石料、粮草。可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得。可用于城市建设、部队征兵等。
每小时可获得一定的资源。可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。
可通过每日税收获得。可用于招募武将、单倍转化战法经验、增加临时建造队列等。
通过充值获得的游戏币。可用于招募名将、双倍转化战法经验、立即完成设施建造。
大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。
"土地"可产出木材、石料、铁矿、粮草资源,越高级的土地产出的资源量越多。占领土地后,可每小时获得该土地的资源产量。资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。
"河流"是地图中的阻隔性地形,不能占领。
"山脉"是地图中的阻隔性地形,不能占领。
玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内可进行各类设施的建设。
"码头"设置在河流的两侧,占领码头后即可继续派部队占领河流对面的土地。
"州关卡",各州之间会被山脉阻隔,但山脉间会设置有关卡,同盟可占领两州间的关卡后才能继续派部队去占领另一州的土地。
占领大地图3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施,但可被敌方拆除。
可以往要塞调动部队,适合让前线征战的部队进行休整。可在已占领的一格土地上筑建要塞。
个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵,存有少量预备兵。
个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵。
城市周围一圈8格土地属于该城市的城区,可用于城市的扩建操作。
城池中心的一个格子为城池中心区域,只能同盟占领,占领全同盟可获得资源产量加成,首占同盟更可获得首占奖励。
守军城池中心格子外的区域属于守军城区,可供玩家个人占领,占领后。
每天11点、16点、20点会在城市已占领的土地上刷出贼兵,派遣部队去扫荡贼兵,战斗胜利后可获得大量资源。
每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出经验书,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后该部队即可获得经验奖励。
经验书等级分为:白<绿<蓝<紫<金,等级越高经验奖励越丰富。
每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。
武将卡等级分为:白<绿<蓝<紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。
2部队指令介绍
在大地图中可以根据不同的地图元素执行不同的指令。
可选择一支部队对与自己领地相连的无主土地执行出征操作。部队达到出征目标后会与该土地的守军进行战斗,若战斗胜利且可拥有的领地数未达上限时即可占领该土地;若战斗失败则不能占领。
可选择一支部队对自己的领地进行扫荡,部队到达目的地后会与该领地的守军进行战斗,战斗胜利可获得资源奖励,战斗失败不能获得资源奖励且土地归属不会发生变化,多用于高级武将带低级武将升级。
若对有贼兵事件的领地进行扫荡,则只与贼兵进行战斗不会与土地守军战斗;若对有武将卡/经验书的领地进行扫荡,则不会产生战斗。
可任意选择一块没有筑建分城或要塞的领地进行放弃,放弃领地需要一段时间,时间到后则该领地变回无主土地。
部队派出3分钟内可撤退返回出发地。
可选择一支部队对自己、友方或下属的领地/分城/要塞进行驻守,驻守范围为目标地及其相连8格我方及友军土地;当驻守范围内的土地被攻击时,驻守部队会主动出战。
占领大地图中3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施。
可在已占领的一格土地上筑建要塞。
可选择一支部队到自己的领地上进行屯田操作,经过一定时间后,可获得该领地及与其相连己方领地的一定资源收益。
可选择一支部队到自己的领地上进行练兵操作,经过一定时间后,部队武将可获得经验收益。
设施建造是玩家势力发展的基础保障,通过建造设施可加强城防、提升资源产量、加强部队实力等作用。
可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,主城可开放建造更多设施,升到3级后可对主城进行扩建。
使城市可配置部队,等级越高,可配置的部队越多,上限为5支部队。升至3级和5级时可额外增加1个征兵队列。
提高本城的部队速度。
提高本城部队的防御。
开启征兵功能,并缩短征兵时间。
提高本城部队的谋略。
提高本城部队的攻击。
开启税收功能,并提高税收可获得的铜钱。
提高资源的拥有量上限。
增加木材产量。
增加铁矿产量。
增加粮草产量。
增加石料产量。
可配置前锋,并提高可配置前锋的部队数量。
开启汉阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
开启魏阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
开启蜀阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
开启吴阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
开启群阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
提高预备兵上限以及减少预备兵恢复时间。
提高武将带兵上限。
提高本城部队的COST值上限,并额外增加一次扩建。
提高城区耐久度上限。
可以进行资源之间的交易,并提高交易时的兑换率。
城市可拥有常驻守军,并可提升守军的等级和兵力。
增加预警时间,可以更快地发现敌袭部队。
降低本城及城区待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,友方部队同样受到影响。
降低本城及城区待命部队和驻守部队受到谋略攻击的伤害,友方部队同样受到影响。
提高名望上限。
在6级土地上建造的分城才有此设施。可提升税收可获得的铜钱。
在7级土地上建造的分城才有此设施。可提升税收可获得的铜钱。
在8级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城的视野范围。
在9级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城武将体力的恢复速度。
可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,分城可开放建造更多设施,升到3级后可对分城进行扩建。
仅要塞有此设施。可提升本要塞的待命部队数。
1武将属性介绍
游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。
武将的名称
稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。
与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力
在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。
兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。
武将的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,武将的COST之和不能大于部队COST上限。
武将所属阵营。游戏中,相同名称的武将有可能属于不同的阵营,不同阵营的同名武将其属性成长和初始战法均不相同。
阵营可分为:汉、魏、蜀、吴、群。
武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
战斗中,武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4。
影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。
影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。
当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。
当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
可消耗一张相同武将卡进行进阶,每次进阶可获得10属性点,进阶次数不能大于星级。每进阶一次,就会有一颗星星变为红色。
每个战法需占用武将一个战法格。
第一个战法格:由武将的初始战法占用。
第二个战法格:武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法。
第三个战法格:武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。
属性点可通过配点的方式配到武将的战斗属性中,每点可增加对应属性1点。男武将每10级可获得10属性点,女武将15点。
“极”字标识。当武将开启3个战法格后出现此标识。
部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。
大营位上必须配置有武将否则部队不能派出。
每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。
部队速度会影响该部队在大地图中移动的速度。
部队速度取决于部队中速度最低的武将。
部队兵力等于部队中武将兵力之和。
武将配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。
将武将从部队中移除时,其兵力会全部损失,并返还80%的征兵资源。
部队攻城是该部队对目标发起攻城时,削减目标耐久度的值。
部队攻城的值等于部队中武将攻城值之和。
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的。)
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
文字战报:将整场战斗的每一回合战斗情况以文字的形式进行详细说明。
动画战报:将整场战斗以动画的形式进行表现。
入口:动画战报播放完毕后,或在动画战报中直接点击【结算】按钮可打开本次战斗的结算界面。
战果界面:主要用于查看本次的战斗结果、是否成功占领目标,以及获得的战利品。
统计界面:可查看部队各武将的杀敌数以及战损的统计情况。
游戏中孤立的势力是难以壮大称霸的,请加入同盟与一群志同道合的势力一起谋国而定天下吧!
加入同盟方式:玩家可通过加入已有同盟或创建新同盟的形式加入同盟,成为同盟的一员。
游戏初期建议主公选择距离较近的势力组成或加入同盟,以便能够及时援护,共同发展。
2同盟的作用
由于地图极大而单人连地效率不高,而同盟成员间可相互连地出征,所以加入同盟是玩家一个非常重要的战略举动。
可获得同盟加成,同盟等级越高加成效果越好。
只有加入同盟后才能占领3级以上守军城池,获得该守军城池的加成效果。
加入同盟后,在PVP时才能使敌方玩家沦陷。
成员间可共享战报。
拥有同盟专属的聊天频道。
率土之滨公测大礼包
1仅限ios用户激活,安卓用户请在游戏内点击“设置”-“礼包码”完成激活。
2激活成功后,进入游戏即可获得物品,如已经在游戏内,请返回主界面则可获得。请注意,获得物品必须联网哦!
势力界面查看" class="tips-id-img" height="400" id="tips-id-img" style="display:">
请选择系统
2.你的性别是:【单选】
3.你的年龄是:【单选】
18岁及以下
4.你的职业是:【单选】
私营企业主/自由职业者(个体户/小商贩/自由摄影师/艺术家等)
上班族(公司/企业/事业单位上班)
打工族(工厂工人,服务行业服务员等)
中小学生(含初中/高中/职高等)
大学生(含大专/本科/硕士等)
零工/散工/待业人员
5.最近你主要在玩的手机游戏类型有哪些呢?【可复选】
战争策略类(如七雄争霸、攻城略地、COC部落战争等)
卡牌类(如刀塔传奇、少年三国志等)
角色扮演类(如梦幻西游、神雕侠侣、全民奇迹等)
动作类(乱斗西游、三国之刃等)
模拟经营类(如HayDay卡通农场、模拟城市等)
跑酷/塔防/消除类(如天天酷跑、植物大战僵尸、天天爱消除等)
棋牌/解谜/益智类(如QQ斗地主、密室逃脱、鳄鱼小顽皮爱洗澡、2048等)
第二、三题
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游戏名称: 率土之滨
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