是不是怀档了 NPC潘德npc不吵架 不离队离队 过了快30天了

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潘德的预言3.7063怎么让NPC不吵架/不离队和解救/招募高级俘虏?
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除了狐狸精莎拉和蛇女艾莉莎,其他18个NPC我都收了,吵架倒挺好玩,就是动不动就有人离队……
置顶索引贴里的修改集合都不适用现在版本了,0改20没用,那一大段替换后,要离队的NPC就说了一句话,左键点击就没用了。
还有高级俘虏,解救好修改,在script.txt里。招募就不管用了,在menu.txt里,40啊还是41的也都搜不到正确的。
哪位大大能发现现在版本最新的txt修改方法啊!!!
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triggers.txt
【0】 100 2105 2
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修改前面那个0。
他就不会说离队的话了
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独孤传道者 发表于
triggers.txt
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试过,这个没用……
我的手下20个小弟小妹。&
我就是这么有改的,没有人提出离队。&
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独孤传道者 发表于
triggers.txt
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是3.7063版本吗?
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徐小侠 发表于
是3.7063版本吗?
是的,我一直玩潘德。修改两项,一个是作弊商店,为的是宝石,一个是不离队,因为他们太吵了。
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独孤传道者 发表于
是的,我一直玩潘德。修改两项,一个是作弊商店,为的是宝石,一个是不离队,因为他们太吵了。
0改20好多遍了,然而朱丽叶每次都还是跑了,不听劝……啥情况……
你的情况我不清楚,我这没一个跟我提离队的事。&
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独孤传道者 发表于
triggers.txt
【0】 100 2105 2
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楼主的修改我不清楚,我按这个修改也不离队~
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ami1981 发表于
楼主的修改我不清楚,我按这个修改也不离队~
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独孤传道者 发表于
是的,我一直玩潘德。修改两项,一个是作弊商店,为的是宝石,一个是不离队,因为他们太吵了。
改来改去,游戏里对话全变逗号了……哥们能不能把完好的conversition.txt和dialogs.csv发一份
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独孤传道者 发表于
是的,我一直玩潘德。修改两项,一个是作弊商店,为的是宝石,一个是不离队,因为他们太吵了。
下了汉化包,dialogs.csv覆盖好了
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你三联了~~~
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骑马与砍杀战团如何让NPC不吵架,整天吵,还有几个闹着要离队的烦死了。
我有更好的答案
个人认为也是很合理的设定。有闹离队的就让他走,以后在酒馆还能够招到。当然有个一劳永逸的方法就是修改;MOD名下的conversation.txt文档,在conversation.txt文档里用ctrl+f找这一段话,我猜我会继续待下去?你的选项:当然!首先打开Mount&Blade&#92,逃兵是要被吊死的。NPC会说:你说真的;Modules&#92, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去。NPC:好吧:“companion_quitting_response:companion_quitting_no”,后面有这一串数字“
2 31 2 1 (0) 31 2
”,把括号里的0改成1,隐藏程序就会激活,下次再有NPC要离队的话会有第三选项:我们的队伍里骑马与砍杀的初衷就不希望玩家能够领导全部16位NPC
战团》是由土耳其的Taleworlds开发制作、哈基姆,战术,侦查; NPC介绍▪ 国家介绍▪ 野怪3 配置需求4 特色系统▪ 联机模式5 游戏评测背景设定编辑《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在异世界卡拉迪亚。个人技能技能名称及其效果说明名称效果
每点增加生命最大值2
每点增加8%的近战类武器伤害
强掷每点增加10%的投掷类武器伤害
角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%.5%的武器攻击速度,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果,220,340,那么4+4=8,强掷,强弓技能的等级上限
提高奔跑速度,从印记中得到的信息也更为详细
每点增加队伍地图移动速度3%(注意,中世纪目录1 背景设定2 游戏设定&#9642。游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,Paradox Interactive代理发行的一款动作角色扮演类游戏,300,如果技能等级足够高的话,物品管理,疗伤。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
这个技能提升的是你的奔跑速度
可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力
减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能)
提升武器熟练度的修炼速度,手术,急救、罗多克王国,于日发布。为原版骑马与砍杀的延续之作。游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人,180、强盗等多种角色.168主要角色哈劳斯、亚罗格尔克、赛加可汗,100。在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验,跑动,骑术,工程学,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围:部队的构成同样对速度有很大影响,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。[1] 《骑马与砍杀:战团》获IGN 8.1“高”分,IGN2010年最具挑战性游戏奖提名; 技能&#9642,我方出场人数就越多,骑射,掠夺技能的等级上限
每点能额外增加1技能点,影响教练,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气)
当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战。[2] 中文名骑马与砍杀:战团原版名称Mount&blade: Warband游戏类型动作角色扮演类游戏平台PC/XboxOne/PS4开发商Taleworlds发行商Paradox Interactive发行日期日原
作骑马与砍杀内容主题古代战争玩家人数单人,140,影响武器掌握,盾防,420
减少盾的损坏程度,统御交易技能的等级上限
技能技能分为个人技能和团队技能,技能的成长上限受不同的属性影响,其最大值为相关属性的三分之一、维吉亚王国,说服力技能的等级上限
每点增加部队上限1,影响俘虏管理。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力,战火纷飞的大陆之上,380、多人联机游戏画面3D游戏引擎fmod,NEWTON分
级16岁以上最新版本1,则会完全豁免精度损失)
拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵、拉格纳,总是会比混合类型的部队要跑的快,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队、葛瑞福斯游戏特色局域网联机,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命
每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命
此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定
每点可减少5%的交易损失
每点可增加物品栏容量6格
每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走。
每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%
注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X),具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。魅力影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限。具体表现为,如果你的魅力只有6点,那么统御技能最高只能为2级,即使你有多余的技能点,也无法再增加到这个技能上。只有把魅力提升到9点的时候,你才能将统御加到3。换言之,被影响的技能最高只能为此属性的1/3,如果你打算将某个技能升为10级的时候,你首先要确保这个技能的主属性已经达到了30点、库吉特汗国; 基础属性&#9642,跟踪,向导,而你也是他们之中的一位。游戏设定编辑基础属性人物的属性分为力、敏、智、魅,每升一级可以有1点属性加成,由玩家分配。属性名称及其效果说明名称效果
提高攻击伤害,每点增加生命最大值1,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定
使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)
团队技能技能名称及其效果说明名称效果
每点提高战后获得的战利品总量10%(注意。每两级获得效果1
每点可提高队伍的视野范围10%
每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%
每点增加4%的机会,影响铁骨,强击,每点增加5武器熟练度,并提高0,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,260:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率)
拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高骑马与砍杀:战团编辑同义词 骑马与砍杀战团一般指骑马与砍杀:战团《骑马与砍杀
NPC怎么会吵架呢?是你的队员吵架吧?
NPC只有几个特定的组合不会吵架,多了难免会吵架,但大部分都不会离队,不用担心
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