DNF智力和dnf力量智力30宝珠为什么总变?

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没有红字的话就去凯利那里强化
红字装备必需  带气息的   
找克伦特解  十个异界精髓  材料贵的吓人  本区解一下500W
力量 智力  精神 体力  随机的  出别的亏死
强化只能用矛...
大家还关注
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肝6 经验值0 COF0 QQUID727789最后登录主题帖子精华0积分3439注册时间胜点0 疲劳值0
Lv5.奶粉, 积分 3439, 距离下一级还需 1561 积分
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如题& &就是可以加智力&&力量&&移动速度 暴击等等的那个技能点& &
现在从哪加?& &以前是任务手册旁边啊&&现在怎么找不到了
肝3947 经验值0 COF0 UID7139528最后登录主题帖子精华0积分18014注册时间胜点5 疲劳值0
COF0 经验值0 肝3947 胜点5 疲劳值0
楼主多久没玩了?现在改成异次元封印了,没有加点这一说了,异次元封印加属性,大转移值钱满级的玩家无视就可以了,所有的封印全部自动解锁,低等级的玩家是需要做相关任务解除封印的
肝6 经验值0 COF0 QQUID727789最后登录主题帖子精华0积分3439注册时间胜点0 疲劳值0
Lv5.奶粉, 积分 3439, 距离下一级还需 1561 积分
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狂暴的坤哥 发表于
楼主多久没玩了?现在改成异次元封印了,没有加点这一说了,异次元封印加属性,大转移值钱满级的玩家无视就可以 ...
。。。听不懂& & 我就说我大枪拿送的加12武器&&连怪都打不动。。。
要做哪个主线。。。
肝6 经验值0 COF0 QQUID727789最后登录主题帖子精华0积分3439注册时间胜点0 疲劳值0
Lv5.奶粉, 积分 3439, 距离下一级还需 1561 积分
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狂暴的坤哥 发表于
楼主多久没玩了?现在改成异次元封印了,没有加点这一说了,异次元封印加属性,大转移值钱满级的玩家无视就可以 ...
对了&&满级的人是不是那些属性就直接加在角色上了?&&不用做任务了是吗
肝3947 经验值0 COF0 UID7139528最后登录主题帖子精华0积分18014注册时间胜点5 疲劳值0
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<font color="#5566967 发表于
。。。听不懂& & 我就说我大枪拿送的加12武器&&连怪都打不动。。。
要做哪个主线。。。 ...
我完全没听明白你要表达什么,你问的是大转移之前的QP点哪去了,我已经给你说明了,麻烦你仔细看一下我刚才的回复
肝6 经验值0 COF0 QQUID727789最后登录主题帖子精华0积分3439注册时间胜点0 疲劳值0
Lv5.奶粉, 积分 3439, 距离下一级还需 1561 积分
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狂暴的坤哥 发表于
我完全没听明白你要表达什么,你问的是大转移之前的QP点哪去了,我已经给你说明了,麻烦你仔细看一下我刚才的 ...
我是问& &&&满级的人那些特性属性是不是直接加到角色身上&&而不用做任务再获得那些属性了
还是说满级的人改版之后要继续做那个任务&&属性才会加上去
肝3947 经验值0 COF0 UID7139528最后登录主题帖子精华0积分18014注册时间胜点5 疲劳值0
COF0 经验值0 肝3947 胜点5 疲劳值0
<font color="#5566967 发表于
我是问& &&&满级的人那些特性属性是不是直接加到角色身上&&而不用做任务再获得那些属性了
还是说满级的 ...
大转移之前满级的玩家无视就可以了,所有的封印全部自动解锁,低等级的玩家是需要做相关任务解除封印的
肝7 经验值0 COF0 QQUID6359208最后登录主题帖子精华0积分273注册时间胜点0 疲劳值0
COF0 经验值0 肝7 胜点0 疲劳值0
大转移过后有个性技能的任务{:3_42:}
帮助别人,也是帮助自己
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DNF伤害提升攻略 固伤力量智力及属性的取舍
  DNF5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统.....
  DNF5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统而且标准的答案。
  首先说说固定伤害技能和百分比技能的区别:
  固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。
  百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
  简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
  下边来谈谈三种加成的特点:
  一.独立,独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。举例来说,设独立1000,不考虑敌人防御的前提下,假定血剑造成三次伤害为00,那么受到独立加成后,会变成00。如果是鬼泣的墓碑且假定打满24下伤害均为1000一共24000的话,那么受到独立加成后,会变成48000。显然攻击次数越多,独立的价值越高。而单次攻击的固伤技能,堆独立是非常吃亏的。
  这里要纠正一点:总有人提出1000独立后,每100独立=10%伤害,这个说法本身看似没有错,但其实扭曲了对象。100独立是那1000独立的10%伤害而不是人物面板提高了10%伤害,再次以上边的例子说明,已经有了1000独立基础的墓碑如果再加100独立,从每个墓碑2000伤害变成了2100伤害,实际提高只有100/%。而血剑只加成了1.6%~4.7%,因为三次固定伤害不同。就整体而言,100独立对墓碑全命中一共提高了2400伤害,而对血剑全命中只提高了300伤害,全看攻击次数。
  所以请注意,尽管你可能是固伤职业,也要根据自己的主要技能来选择是否堆独立,好比上边用血剑的狂战堆独立很吃亏,用大蹦或一次觉醒的狂战独立就比较吃香,以此类推。
  二.力量(智力),其实这个很好说,由于每个职业的技能不同(武器精通等等),所以具体公式自己按照职业去查,我概括的说,武器伤害X力量X(职业变量)=实际百分比伤害。说白了你武器伤害越高,力量(智力)越高,你的百分比伤害就越高,不影响固伤技能。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。红字强化提高力量或智力,其实和普通强化相比仅仅是加成的方面不同,依然是百分比职业的首选。
  三.属性强化。属性强化是最简单的一个,1点属性提高1%伤害,非常公道,非常好计算。不过由于怪物本身有一定的法术抗性,而且等级越高抗性越高,因此实战中1点属性强化永远小于等于1%伤害加成(像鬼泣那种降低暗抗很多的职业,1点属性就可以等于1%伤害)。比如你100属性强化,敌人70点同属性的抗性,那么你只享受30的属性强化,也就是伤害提高了30%,而非100%。
  因此如上边所说,固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。以目前属性强化的范围而言,最高能堆到200上下,也就是加上原始伤害共三倍的威力,目前只有鬼泣可以做到满属性,且以300%的伤害去输出,其他职业就算能堆到200,也因为没法降低敌人的抗性,实际只有原始伤害200%左右,因此全职业34种,属性强化范围里,最高伤害唯有鬼泣。(或者你可以组一个鬼泣给你放阵)
  到此有人就发现了,如果说百分比职业堆属强,那么极限也不过300%原始伤害,而高强武器是没有上限的,即使力量、智力不变,如果武器伤害是+0武器的三倍以上,伤害自然超过300%,所以尽管百分比职业可以强化属性,但高强依然是最佳选择,只看你有多少钱去砸而已。具体来说,普通人都是+9左右的武器(照顾平民这个数字差不多),那么如果你买的起一把+13左右的同级武器,令武器伤害+无视伤害大于普通人武器伤害+无视的三倍,那么你直接堆力量(智力)不用考虑属强了。
  可以得到这样的的结论:
  1.固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力与你无关。
& & 2.百分比职业堆不堆力量/智力,看你的钱有多少,穷人堆属性强化,土豪带着高强武器堆力量/智力,后者永远完胜前者。
& & 3.百分比和固伤混合的职业,例如大枪,毒王等,+13以上的武器(武器要和你等级接近而不是85用50级+13武器)堆力量/智力,+12以下堆属性强化。
  结尾语:一提固伤职业就喊着堆独立,或者一提百分比职业就喊着堆高强,这都是随便看了两篇说明(该作者也未必明白)就自以为很懂的,想想看,如果固伤职业独立最好,何必让他们用属强?百分比职业若高强就行,属强价值几何?实际情况如我上边所说,必须具体到每一个职业,才能选择最适合的属性,而不是一概而论。DNF战斗法师二觉球法主堆力量还是智力怎么选择属强 - 游戏都会
DNF战斗法师二觉球法主堆力量还是智力怎么选择属强
暗属性强化,暗球强压,一定要暗属性攻击。伤害杠杠的追问:我现在玩的是 魔道67级 1954智力 9228魔攻 122的冰强 但是感觉没啥意思玩的 想转成球法 纯堆智力 是不是可行啊 行的话我就转了 冰强到没啥 主要是 一身红字都是智力的补充:目前战法主流还是智力吧。物理型力法投入太多了,即使13武器。伤害也不是很客观。优先属强。战法这个职业,得想好了。 追问:谢谢你
DNF战斗法师二觉球法主堆力量还是智力怎么选择属强补充内容
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DNF中智力,精神,力量,体力各有什么作用?
09-02-06 &
力量:将提升无视防御的物理伤害,1点力量=1.5点无视物理伤害 精神:可减少一定程度的魔法伤害 智力:将提升无视防御的魔法伤害,1点智力=1.5点无视魔法伤害 体力:可减少一定程度的物理伤害 再给你解释下物理攻击力的意义: 物理攻击力:500 对0防御的对象造成500伤害 如500X0.3果你攻击的是有2000防御的对象, 该对象减少受到500物理伤害的30%,该对象只受到150的物理伤害,当然怪是没有这么高的防御的 希望你能理解,还有什么不明白的可以M我
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在DNF里,是不用为人物的属性加点而发愁的,对初级玩家来说可以省心不少,在游戏里的人物属性界面可以看到完整的属性信息,虽然也有力量、智力、精神、体力这几个常见属性,不过都是通过游戏升级或者装备来提升的。
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其实只要你在游戏里 把鼠标放在人物属性面板上 各属性又什么用 他会有说明的
请登录后再发表评论!}

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