攻城掠地庞统怎么过Q怎么改变方向

率土之滨手游蜀歩进阶攻略及S2步兵阵容展望_爱游戏
率土之滨手游蜀歩进阶攻略及S2步兵阵容展望
蜀歩作为游戏内目前较为强势的阵容搭配,本文就蜀歩的一些搭配进行讲解.在S2尤其是魏骑法师阵容的崛起,蜀歩在法系的王者地位将进一步受到挑战.本文将预先分析S2情况分析蜀歩的进阶玩法。S2新增了:五星郭嘉,五星庞统,5星陆逊,变相的加群了魏蜀吴.受益最大的当属蜀国和魏国蜀国新增了一个3距离大营法师魏国新增了一个2距离中军法师吴国新增了一个2距离中军步兵法师-非国家队兵种,暂时不完整融入吴弓阵容.2.魏骑展望:荀彧等来了他的强力队友郭嘉,但是都是2距离,所以预计法师魏骑核心阵容:3.蜀歩S2进阶阵容1:变相压制魏骑法师.优化法系内战阵容分析:在内战角度贾诩的存在克制诸多法师阵容,辅助以诸葛,姜维进一步强化输出.姜维需要搭配断金或空城,保持对菜刀的压制.VS吴弓:从兵种面对吴弓阵容能一直保持较高的压制性.VS蜀歩:从蜀歩内战角度,舍弃了刘备加血在续航处于一定的劣势,但输出上优于传统蜀歩VS法骑:贾诩的存在一定程度有底气面对魏骑,诸葛的加成下能保证55开,舍弃了刘备原因在此VS菜刀:相对于传统的蜀歩法师,贾诩减攻击,会较弱.4.蜀歩S2进阶阵容2:注重蜀歩内战及续航但是输出较弱VS吴弓:从兵种面对吴弓阵容能一直保持较高的压制性.VS蜀歩:从蜀歩内战角度,保证续航输出上和传统蜀歩存在一定的差距,但是会克制月英的蜀歩VS法骑:被法骑克制VS菜刀:被菜刀克制5.蜀歩S2进阶阵容3:注重内战及续航较为全能VS吴弓:从兵种面对吴弓阵容能一直保持较高的压制性.VS蜀歩:从蜀歩内战角度,蜀歩一直缺乏强力的大营输出,庞统的补足完善了这一阵容.一定程度上刘备和姜维可互换.VS法骑:待定,可以使用姜维T,避免被法骑克太多VS菜刀:待定6.蜀歩S2传统阵容3:7.蜀歩S2传统阵容4结束语:1.步兵作为很纠结的一个兵种,出兵速度慢,PK体验很差.希望官方进行改进.尤其是诸葛亮还是坐车出行的为啥速度还是个乌龟速度.2.法术战法不足是原罪.蜀歩和吴弓2选1相对而言蜀歩更全能造成了蜀歩的强势.3.步兵天生会被骑兵克,期待法骑的崛起,菜刀马超的落幕.
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无暇混枪表示,不关我事。。。用不了这丑人也不怕这丑人。。。而且是个骑马的,和枪弓号令也没有一毛钱的关系。。。。纯粹凑个热闹玩家要烧脑了。。也算幸福的烦恼不过龙后用堕天替换识破倾世倒是非常好的选择总体看,堕天价值更高既然要大家都在预测的新玩法,反之与臆想瞎BB,就大胆一点,几种玩法推演:1,无暇综合蜀昭烈,,堕,龙胆,外突击勾引
昭烈麒麟12起手接龙胆接。 或者前置麒麟昭烈起手接庞统, 3枪选盾枪2,
4枪1骑综合蜀昭烈龙胆武圣昭烈起手,接武圣3,暴力弱化蜀,堕,龙胆,武圣,桓侯武圣起手接接龙胆前置8气起手,开戟枪,放弃回血,11气内可达三智力BUFF二弱化,速战速决抢攻为王4,极速4骑1枪蜀锦狮,堕天,堕天,斗胆,昭烈三叉戟布阵,昭烈居中勾引,两侧各2骑绕后昭烈堕黄起手接堕接斗胆接锦狮。 能不能赢我不知道,起码拉风是肯定的,打吴女等枪弓混搭可能有奇效然而。。说的好像大家能抽到卡一样。。。以上纯属凑热闹瞎忽悠,没有任何测试,谁用被坑死我不承担责任
遥夜看来疑月照,平明失...
围观台湾新四大黄金剩女。
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喂,教教我混枪套路
我要玩无暇的混枪,省得天天操心被弱化,心累
我也凑个热闹~不过我玩的是魏国国家队
我yy的: 麒麟,昭烈,智極,龍胆,錦獅。三槍兩騎三無瑕反正抽不到都是空想
跟紧龙后混枪步伐聚集各国优点的四国队必将永垂不朽
毛球准备麒麟
骑庞统走起
------------------------------------华丽的分割线-----------------阻挡一切活捉毛球----------------------------------
还好还好。。。我混枪印都有留着双印,灭奏猎狐浴血印都有,现在驱蚊狼懵逼了
有没有围绕锦狮的队伍?
龙胆怎么玩都强啊。
三国引领另类暗黑三国新玩法,三国全面魔化,大战一触即发!三国页游震撼上线!三国鼎革,山河变色,看我辈试手除魔补苍天!
麒麟庞统接关羽才是爆炸。弱化。
群雄已死有事烧纸
群雄辣鸡,红神无敌。
极品帝王蜀国号
我还有一个新想法前提是新的异化弓腰姬改成4气上阵:弓腰姬
堕天庞统起手开弓腰姬+堕天黄忠+堕天庞统接斗胆接锦师 堕天黄忠作为开关,如果死的早一点点,4b的锦师加将魂也应该打出不错的伤害以上内容全属于个人猜测,谁被坑了,别找我
还有个震威蜀4骑,怎么样小魔
求教小魔神,我以前问过你的,我贾诩混枪战力16万,打算去掉猎狐做个令香,令香的连协怎么好,战器被动该怎么选?
穿这么多能不热
然而我只是个霸九的战五渣
小魔大神,龙后和蜀国队哪个好,号刚诸侯,龙后,蜀队,驱蚊狼,哪个好,可以用到帝王
4骑1枪很诱人好像很拉风的样子
群雄已死,红毛辣鸡
红毛是谁?
124杀猪匠来访,求大神指点,本人也是跟你阵容差不多
四枪一骑11气起手怎么样,麒麟庞统武圣
蜀国现在3弱,尼玛没法玩
大神你认为庞统武器什么被动好些呢,谢谢!
要是抽到至极,锦狮,昭烈,麒麟,赵云,完美了。
未来还有枪弓号令吗?现在弓兵弱的一笔。当然驱虎另说
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《英雄三国》3月19日维护更新公告
核心提示:为保证服务器的运行稳定和服务质量,《》将于日上午1:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午7:00~12:00。一、平台系统  三月超大型版本【吴主降临】发布  带着满满的节操和诚意,孙权以及吴国军团强势降临,引领版本革新潮流  这也是14年第一个月度版本,凝聚了整个团队数月的精心准备,更新内容堪比一个大型资料片  但这仅仅只是开始,作为14年网易首推力作,目前已经在三个国家地区进行了内测,即将进行推广上市  而我们也将集合更多的人力物力,争取每个月都发布一个大型的主题版本,持续提高产品品质,做最精品的2.0  下月版本主题: X转乾坤,敬请期待  1.【吴主降临版本活动】  详情请查看官网专题:  三国比拼  完成一定分数即可获得馈赠,PVP和PVE均会获得较多的分数,活跃度越高的玩家也将获得较多的积分  积分排名前列的玩家还将获得高额奖励,包括司马昭天命皮肤、马超天命皮肤,张角天命皮肤等  泽被四方  吴主降临,3月22日(本周六)晚泽被四方,犒赏天下,快点叫小伙伴一起来领奖吧  20点至20点45在线可领取25个龟甲、25个黄巾令。  20点45至21点30分在线可领取8个虎牙精粹。  21点30分至22点15分可以领取1个龙鳞精粹。  21点30分还将抽取一名玩家发放云司马昭天命套装!  每段奖励持续45分钟,错过之后将无法领取本档奖励  普天同庆  在3月22日下午19点-21点期间,在此期间进行的所有匹配的PVP玩法(不包括排位赛),所有负场也会使得胜场加1,而经验获取也按照获胜计算。  安心畅玩不怕输  2.【商城】  汇聚星海,点亮云河!来和孙权一起操纵帝星吧!商城将上架帝星孔明灯(永久),两周后下架。  锦马超礼包和战神礼包以及吴主降临礼包上架,打开后分别可以获得 马超,吕布,孙权英雄令、染色石以及火凤之睛  为了庆祝周版本发布,特惠龙马精神礼包上架,价值2600元宝,只售999元宝!包含龟甲精粹x450,虎牙精粹x40,活力水x5,星灵碎片x30,董卓令x50,朱雀冠x1。每人限购一次  3.【平台功能】  (1).移除炼魂炉中的[天命套装]和[坐骑合成]功能,皮肤碎片直接右键点击即可合成。  (2).新增道具万能皮肤和坐骑碎片,可以用于合成任何天命皮肤和坐骑。  (3).本周免费体验英雄:孙 策、元 宗、贾 诩、刘 表、张 梁、魏 延、曹 操、吉 平
孙 策 元 宗 贾 诩 刘 表 张 梁 魏 延 曹 操 吉 平   (4).签到新增补签功能。当日在线时长达到5小时,即可点击按钮补签一次。补签后会在本月最早的没有签到的1天签到,并增加本月的总签到次数。(补签不算连续签到)。  (5).现在解绑装备需要使用纯净的材料。部分商人通过收购账号转移装备,导致橙色装备贬值严重,我们需要限制这些贵重物品的流通  (6).现在锁定的将星不能被返灵,防止手抖出现误操作  (7).调整了帮派比武台的高度。  (8).军需官增加逐鹿令和董卓令兑换 影龙皇印(司马昭天命皮肤)  4.【录像回放系统】上线  录像回放系统上线 可以通过两种途径观看录像  (1). 游戏内置录像系统观看  (2). 启动客户端路径下的外置程序--RecordPlayer.exe 观看(无需游戏账号密码) 录像系统暂时属于技术测试的版本,不代表最终品质。后续我们还会不断优化。  5.【武将征战系统】上线  耗时一年,业内顶级画师操刀,最精致英雄卡牌也将会在该玩法中和大家见面(部分卡牌效果持续迭代中)  该版本仅开放娱乐奖励玩法武将征战,更多其他玩法敬请期待  (1)点击城镇武将征战NPC,打开小地图即可看到特殊标记  (2)玩家可以挑选武将为自己出战,再通过各种装备强化你的武将。  (3)玩家的武将逐轮挑战来自系统随机出来的英雄,难度会越来越高,奖励会越来越丰厚。  (4)成功挑战6轮之后,可以在城镇中摆放自己武将的雕像,直到自己的武将被别人战胜为主。  (5)根据历史关系,不同英雄之间存在相互克制关系,请谨慎选择才能克敌制胜  (6)每天每人只能进行10次武将征战  (7)该系统将消耗部分龟甲或者虎牙或者银两(纯净和非纯净皆可,和刷出的英雄有关)  奖励:  战胜不同轮次的对手将会获得各个品级的宝箱,打开宝箱将会有几率获得十分稀有的道具,其中包含 烛龙坐骑及碎片,史诗天命皮肤 以及橙色神兵皇天剑、橙色血魄等  进行武将征战将会额外获得三国比拼的积分。图片1  6.【小伙伴招募】  伙伴招募增加更多的功能  现在拉小伙伴一起玩英三还有奖励哦,详情:二、PVP系统  1、【手感优化】  打击感和手感一直是类游戏的重中之中,特别是对于使用虚幻3引擎的英三来说,我们期望在这方面有更好的表现  KFZ已经和海外知名团队成立基础体验小组,专门针对打击感,手感,操作感,技能特效,动画,流畅度,音效进行持续的优化  该优化将会在未来几个月持续发布  优化了诸葛亮,紫罂粟的布料系统  优化了英雄的技能施放动作播放规则,改善了部分英雄技能施放动作无法正常播放的问题,使得英雄的动作更加流畅  4月份我们还将优化一大批英雄的技能特效和动画,力求能够有更好的体验效果  2、【三国大战综合修改】  单位死亡分摊金钱调整  单位被击杀时周围玩家获得的额外金钱从20%提高到30%,击杀者将不再获得这部分金钱  3、【界面优化】  战斗积分界面和焦点界面新增眼位格子显示(后续会继续对战斗积分界面的消耗品增加数量显示)  4、【新英雄】-孙权上线  孙权专题:  需要60000经验才能解锁孙权  5、【五行符文调整】  [焚空]五行值消耗:180 降低到 170  [招财]五行值消耗:100 提高到 130  [贯日魂玉]物理穿透1.3/1.95/2.6 降低到 1.2/1.8/2.3  [星移魂玉]法术穿透1.3/1.95/2.6 降低到 1.2/1.8/2.3  [星魄魂玉]法术强度1.6/2.4/3.2 提高到 1.8/2.7/3.6  6.【逐鹿中原综合修改】  (1)、复仇机制    当玩家击杀最近一个杀死自己的敌方英雄时会触发复仇,并额外获得100金钱  (2)、超神特效    当一个玩家中途不死亡的情况下击杀10个英雄后,会获得特殊表现效果,瞬间恢复所有状态,并在血条上常驻一个标记直到死亡后消失。 击杀超神玩家的人除基础的击杀金钱外还将额外获得500的金钱奖励  (3)、增加了6~10杀的击杀提示  (4)、更换了新的愿望选择界面和图标  (5)、复活护盾    玩家死亡复活时将获得一个额外的护盾,护盾值初始为50点,每分钟护盾值提高15点,最高600点    当玩家获得1个击杀或3个助攻后护盾会自动消失   (6)、新经验机制    等级低于全场平均等级的玩家将获得额外经验加成    每低1级获得的经验提高30%,最多提高150%  (7)、视野调整    10v10中英雄的视野提高200,移除天眼符这项道具  (8)、单位死亡分摊金钱调整    单位被击杀时周围玩家获得的额外金钱从20%提高到30%,击杀者将不再获得这部分金钱  (9)、BOSS机制调整    10V10中BOSS的击杀buff不再为击杀阵营全体获得,改为BOSS死亡时BOSS周围850范围内的玩家都将获得该BUFF    移除青龙的白虎被动技能,移除朱雀的玄武被动技能    击杀BOSS全阵营获得的金钱改为击杀者获得    青龙的基础气血从20000提高到25000,基础攻击从180下降到140,击杀获得经验从2600下调到2000,重生间隔缩短到3分钟    朱雀的基础气血从40000提高到50000,基础攻击从270下降到230,击杀获得经验从4550下调到4000,重生间隔缩短到6分钟  (10)、野怪属性成长    野怪属性成长调整为自第一次刷新开始计算,之后野怪每次刷新时,游戏时间每过1分钟提高5%的基础攻击和基础气血  为了庆祝10V10修改,KFZ将会在本周三5V5挑战KFZ之后进行一场10V10的挑战赛,获胜队将会获得玉兔30天和大量矿石的奖励:7. 英雄月度版本更新  周瑜重做   天命【朱雀羽扇】  法力值上限的1/1.5/2/2.5/3%会转换为攻击力,同时对敌军英雄的普通攻击会回复缺失法力值的3%  (以前是击杀任意单位后回复6+英雄等级*1/1.5/2/2.5/3点法力值,击杀英雄效果翻倍)  【Q周郎威名】  消耗8%的法力值,使用法术攻击目标,对目标造成85/125/165/205/245(AP+0.6),并恐惧1.5秒  若自身法力值低于50%,使用该技能不消耗法力值,并且回复10%的法力值  (以前是用法术攻击目标,若当前法力值高于目标,则使其陷入恐惧状态,并附加自己最大法力值的5%的法术伤害,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。若当前法力值低于目标,则回复自身双方法力差值30%的法力值,并对其造成85/125/165/205/245点法术伤害)  【W出奇制胜】  瞬间移动到目标地点,在指定的目标地点留下一片火海,对火海上的敌军造成20/35/50/65/80(ap+0.12)持续伤害,持续4秒  3秒内再次使用可以使本技能返回原位置  (以前是瞬间移动到目标地点,若法力值高于周围敌人则造成最大法力值差值10/15/20/25/30%的法术伤害,同时在3秒内可再次使用本技能返回原位置)  【E烽火连营】  效果不变  对目标造成50/70/90/110/130(AP+0.2)附加自己最大法力值的3%的法术伤害,并在目标脚下制造一个陷阱,持续2.25秒。  若目标移动出陷阱范围,将受到50/70/90/110/130(AP+0.2)附加自己最大法力值的3%的法术伤害并再次生成一个范围更大的烈焰陷阱,并提高20%的伤害。  【R火烧赤壁】  在自己周围制造一片火海,每秒消耗5+5%的最大法力值。  对周围敌人造成20/35/50(+0.15ap)点法术伤害  若当前生命值百分比高于或等于当前法力值百分比,每秒对周围敌人额外造成10/20/30附加3%的法力值上限的法术伤害  若当前生命值百分比低于当前法力值百分比,每秒回复自己10/15/20附加3%法力值上限的气血值  (以前是在自己周围制造一片火海,每秒消耗5%的最大法力值并回复自己10/15/20+1%法力值上限的气血值,同时对火海中的敌军每秒造成30/50/70+3%法力值上限的法术伤害。开启后法力消耗每秒增加5点)  吕蒙重做  天命【屠龙殇】  每次普通攻击均会增加吕蒙的连击点  并且每次获得连击点攻击速度会提升4/6/8/10/12,持续3秒,最多可叠5层  当5点连击点满的时候,自动消耗连击点,回复30/45/60/75/90能量值,并且5秒内的技能和普攻将会触发6/9/12/15/18(+0.2ad)流血效果,持续4秒。  (以前每次使用技能可以使下一次普通攻击获得额外效果回复7/9/11/13/15点能量,并延长锁喉刺1秒的持续时间,最多延长至8秒,可累计4次。)  【Q散风刃】  对自身周围敌军造成60/95/130/165/200(+0.75AD)伤害,每击中一名英雄或者两个非英雄单位则会获得1点连击点  若目标有流血效果,伤害额外增加20/25/30/35/40(+0.4AD)点  (以前对周围敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,每击中一名英雄或两个非英雄单位就能获得1点连击点。)  【W锁喉刺】  下一次普通攻击附加额外30/60/90/120/150(+0.3AD)伤害和额外效果  当敌人面对吕蒙时,降低其10/14/18/22/26%的护甲  当敌人背对吕蒙时,则会眩晕目标1.25秒  (以前下次攻击造成50/70/90/110/130点物理伤害,并使其在4秒内受到出血效果影响,每秒减少5+2*连击点/10+4*连击点/15+6*连击点/20+8*连击点/25+10*连击点的气血值,连击点数越高则伤害越高。攻击出血状态的敌人会回复7/9/11/13/15点生命值)  【E背水击】  瞬间突进敌人背后对其造成40/70/100/130/160(+0.6AD)点物理伤害,令其在2秒内移动速度降低20/25/30/35/40%,并获得1点连击点  击杀或助攻则重置该技能冷却  (以前瞬间突进敌人背后对其造成60/90/120/150/180点物理伤害,令其在2秒内移动速度降低20/25/30/35/40%,并获得2点连击点)  【R屠龙戮】  锁定目标敌人,令吕蒙对其所有伤害提升20/25/30%,持续3秒。效果结束或目标死亡后,对范围内所有敌军造成150/250/350(+1.2ad)点伤害。  (以前锁定目标敌人,令吕蒙对其所有伤害提升20/25/30%,持续3秒。效果结束或目标死亡后,对范围内所有敌军造成50+25*连击点/120+35*连击点/190+45*连击点的伤害并消耗所有连击点。如此技能击杀英雄,则吕蒙能力值回复满额。)  孙尚香  【W易剑诀】  冷却时间恒定8秒(以前12/11/10/9/8)  【E释剑诀】  伤害调整为60/105/150/195/240(以前60/90/120/150/180)  徐庶  概述:现在徐庶在后期能力上有点偏弱,特别是【W天剑】,因此我们决定提高【W天剑】的功能性数值  【W天剑】  降低目标10/20/30/40/50攻击速度(以前10/15/20/25/30%)  冷却时间调整至7/6.5/6/5.5/5(以前是8/7.5/7/6.5/6)  祝融  天命【万蛊蚀心】  损失血量移动速度百分比调整至0.18%(以前是0.25%)  【Q回春术】  耗蓝调整为75(以前是50)  张颌  【Q蓄势】  射程调整至110/125/140/155/170(以前是110/135/160/185/210)  甘宁  【E狙杀】  冷却时间调整为6/5/4/3/2(以前10/8/6/4/2)  张角  【E幻杀】  天魔状态降低护甲调整为降低15%法术抗性(以前是12/15/18/21/24)  【R天魔】  基础伤害调整至40/65/90(以前是30/60/90)  孟获  【Q流火】  路径基础伤害调整为20/30/40/50/60(以前20/35/50/65/80)  【R狂狮】  移除双抗属性  调整为增加血量上限200/350/500  典韦  【R血路冤魂】  冷却时间调整至60/45/30(以前是恒定30秒)  蔡文姬  【R悲愤调】  基础伤害调整至70/130/190(ap+0.25)(以前是60/115/170 ap+0.2)  持续时间调整至2秒(以前是3秒)  服部半藏  【R绝影杀】  AD加成调整至0.5(以前是0.7)  庞统  【E百鸟朝凤】  护盾值的ap加成调整至0.4(以前是0.6)  火凤状态下,会提高10/15/20/25/30点护甲和法术抗性(以前是20/30/40/50/60)  蓝玉儿  【W邪恶诅咒】  施法距离调整至550(以前是400)  逃离距离调整至675(以前是600)  马超  【Q骑战令】  触发攻击效果之后,依然保留加速效果,直至持续时间结束  【E横扫千军】  移除前摇,调整为移动横扫  甄姬  【W塘中行】  冷却时间调整为16/15/14/13/12(以前是18/17/16/15/14)  除了刘晔,元宗,典韦,张凤嬛  所有英雄的基础护甲值提升5点  于禁  天命【断浪刀】修改:  受到减速,昏迷,沉默,恐惧,击飞效果影响时,移动速度提高6%/7%/8%/9%/10%,每秒恢复0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%生命值,持续3秒,效果不能叠加,相位效果继续保留  【E横扫八方】  法力消耗:50/60/70/80/90 降低到 40/45/50/60/65  【R厉杀七军】  冷却时间:60秒 提高到 90秒  刘晔  【W无欲则刚】  法力消耗:全等级60 调整为 50/60/70/80/90  现在改为对目标区域释放。  优化使用时的手感。  张昭  【E唤灵术】  每个言灵提供的护盾:20/30/40/50/60 降低到 12/19/26/33/40  【R引燃术】  冷却时间:100/90/80 调整到 全等级100  曹植  天命【黄泉饮】效果:  [阴]护甲/魔抗: 6/12/18/24/30   [阳]攻击: 4/8/12/16/20   法强:8/16/24/32/40  改为:  [阴]攻击: 12/18/24/30/36  [阳]法强:12/24/36/48/60  司马昭  【W飞龙在天】  额外伤害: 40/60/80/100/120 降低到 30/45/60/75/90  AP加成:0.35 降低到 0.25  7.物品月度调整  锦燕羽   价格调整至1000(以前是850)  仙鹤翎   价格调整至3200(以前是2500)  召魂冥杖   价格调整至4000(以前是3800)   气血值+400   法力值+400   法术强度+80(以前是60)   被动:1000范围内每有一个敌方英雄死亡均会增加15点生命,20点魔法值;最多增加10次   (以前是被动:1000范围内每有一个敌方英雄死亡均会增加15点生命,3点法术强度,20点魔法值;最多增加10次)  煞血灵刀   被动效果:击杀一个英雄单位获得击杀目标的6%的气血上限的气血回复效果   (以前对所有单位生效)  烈焰甲   唯一被动:对周围单位每秒造成14+等级*1点神圣伤害   (以前唯一被动:对周围单位每秒造成10+等级*2点神圣伤害)  灵蛇杖   法术强度+70   法术吸血+16%   冷却缩减+10%   唯一被动:当法术伤害命中目标时,目标的法术抗性会持续降低3%,持续5秒,最多叠加5层   唯一被动:当法术伤害命中目标时,目标的治疗效果和生命恢复速度降低50%。   价格:3700   合成配方:玄微+衣带血诏  以前  法术强度+25  攻击速度+50%  冷却缩减+10%  唯一被动:普通攻击降低目标24点法术抗性,持续5秒  唯一被动:每次攻击会增加3%移动速度,持续3秒,可叠加4层  荧惑之杖   价格调整至4000(以前3800)  勾魂枪  价格调整至3650(以前3200)三、PVE调整  1.【副本基础规则】  现在在副本中,boss在玩家掉线期间死亡,玩家重新连接后依然可以拾取该boss的装备。  2.【PvE英雄调整】  荀攸E:AP加成从 0.8 提高到 1  荀彧Q:AP加成从 2 降低到 1.5  荀彧W:AP加成从 3 降低到 2  庞统Q:AP加成从 1.5 降低到 1.2  庞统R:AP加成从 1.7 提高到 2  苏墨R:冷却时间从 30 提高到 40  司马昭R:冷却时间从 30 提高到 50  黄忠R:AD加成从 6 提高到 7  夏侯惇W:AD加成从 1.2 提高到 1.5  甘宁Q:AD加成从 2 提高到 2.5  甘宁W:AD加成从 5 提高到 6  甘宁R:AD加成从 6 提高到 10  3.【血统调整】  [蛮蛊·鬼咒]将星冷却缩减降低到 5%  [蛮蛊·锋痕]法强转普通攻击,数值降低到 2%。  [蛮蛊·锋痕]效果重做,改为技能伤害会附带持续伤害效果,每秒造成相当于自身法术强度5%的伤害,持续2秒。  [羌战·残躯]效果重做,改为技能伤害会附带持续伤害效果,每秒造成相当于自身攻击力10%的伤害,持续3秒。  所有紫色/橙色血魄的装备要求都降低到20/30点,大幅度降低血魄的使用门槛  AP在血统上一直比AD要强,因此做一些调整,除此之外,重做的AD血统也将一定程度弥补AD在AOE能力上的不足  我们后续还将持续关注AD和AP的各个维度的平衡性,做出持续的调整  4.【九宫变】新BOSS  开放新BOSS【云君*司马昭】  测试服调整【青龙*关羽】技能和相关数值,关羽将会在下一周正式服上线  每个大区首个击杀精英难度司马昭的队伍中其中一个玩家将会随机获得一个司马昭天命皮肤,需要在发布后的2周内击杀才有效  5.九宫变【天师*张角】调整  降低普通难度和精英难度张角的基础法伤,上次更改为百分比加强以后,基础值偏高,导致在第5次神之手之后的伤害过高  每次神之手物攻加成百分比从之前15%调整为10%  每次神之手法伤加成百分比从之前15%调整为12%  增加杀星的连线伤害效果  6.九宫变【地魔*张宝】调整  特效优化:优化了石板在流沙中的效果,之前会被流沙覆盖导致看不到石板位置,给玩家带来操作上的不便  修复BOSS在释放【地动山摇】时玩家团灭BOSS不会立即死亡的BUG  7.【魔王的梦魇】难度降低  【华雄】调整  将华雄的【蛮锤】和【黄泉归去】以及【幽冥鬼火】技能伤害从真实伤害改成魔法伤害,让魔抗属性更加有价值  将华雄的【狂性杀戮】更改为在释放该技能后,延迟2s生效,给玩家有足够的反应时间  削减华雄的【狂性杀戮】阶段BOSS的攻击力加成四、BUG修复  1.修复九宫变张宝石头卡位问题  2.修复心无旁骛在副本中失效问题  3.修复活动奖励发放的曹冲卡无法生效问题  4.修复每日礼包问题赠送的BUG,以及开出道具不可迭代的问题  5.修复礼包坐骑过期时间填写错误问题  6.修复测试服10V10击杀获得额外金钱问题  7.修复了某些时候会突然卡帧的问题不常玩贴吧 游戏没玩或者手机的时候来看看今天没人发我发#17
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