求几个特别2015好玩的单机游戏戏2015/10/25 4:00:50

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苍龙三国MOD制作小组【程序组组长】
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由于作者近期事情很多,10月前暂停更新。
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推出0.35pa_SP1(独立版本,无需0.35pa,需要重开档)
在0.35pa的基础上增加了如下内容:
1、医药包(在禅达的酒馆里找Toscarina买草药和医药包。战斗时,需要背包里有草药,需要装配医药包,一次战斗最多用5次。)
2、增加了Stoned中的部分武器,增加了一件合金甲(需要10级军衔,加20000功绩,城堡里面找人说话)
3、增加了马场,可以买马,还有一个赛马的任务(84秒[游戏里的秒数,不一定和现实的秒数一样]内完成跑圈,采用Check point机制,清仔细看任务说明)做完任务可以有权买到汉诺威战马(目前而言最好的马)
4、增加了城堡里的人员:Castle Manager你可以向他派援兵(目前仅限高级兵种)、Armor Keeper可以按照军衔和功绩向他要装备(都是加强前缀的)
5、显式的名誉系统
6、增加了两国的强弓手,以及强弓
7、对新功能部分汉化
根据玩家要求对部分设置作了更改
另外,在攻城之前确保你已经设置过游戏运行模式,否则可能没有增援部队
&&(只用安装着一个就可以了)
这样可以方便我们做出更好的mod
===========
如果攻城人数觉得太多,可以到这里看看
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推出基础版本(第三期)0.35pa
0.35pa包含如下更新:
1、新的城堡模型(所有城堡还是一个样子,要到0.35final或之后在更新,采用了宽城墙,城堡里面还留了很多位子,给后面的系统用)
2、攻城进攻路线(第一期,完整版)
3、修复了部分错误
4、农民会随机的建农场:可以进入(不过里面的人还没做)、攻击(以一定概率减名誉)、行善(根据当前名誉,以一定概率加名誉)
5、名誉系统(演示版,只会在统计功绩时,间接的反映出来)
6、运行模式选择(新的攻守城对机器的性能要求比较高,所以提供两种运行模式:1、高配置:提高真实度 2、低配置:提高流畅度)
& &[高配置:战场人数在还有增援的情况下多于70,少于约120]
& &[低配置:战场人数在还有增援的情况下多于45,少于约80]
从这个版本开始只提供sina下载
&&(只用安装着一个就可以了)
这样可以方便我们做出更好的mod
===========
如果攻城人数觉得太多,可以到这里看看
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推出0.34_patch04扩展补丁[...大家注意了0.34_patch04_fixit04必须用在0.34_patch04上,两个都要的话,就都得下,先装0.34_patch04,再装0.34_patch04_fixit04]
完成了兵种树[一期]
完成了队伍管理系统[一期]
完成了功绩系统[一期]
(新增功能已汉化)
另外请注意:针对0.34_patch04扩展补丁已经发布了一个专用补丁0.34_patch04_fixit04解决了如下问题(可能需要重开档):
稍微改良了阵型系统
修正了部分士兵军装颜色错误
修正了部分翻译错误
[如果你觉得这些问题不痛不痒,而且懒得去下载,你完全可以不理睬这个补丁]
本贴下面发了几张图,大家可以看看
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推出0.34_patch03扩展补丁
增加了两个兵种,和其装备
增加了一个阵型,和阵型管理(在队伍管理里面)
增加了一些翻译
整合了军装补丁
阵型管理里的设置与阵型是否能顺利执行密切相关,大家可以试试各种组合
增加的阵型是列好方阵向敌人冲去(未汉化),能否成功与阵型管理里的设置直接相关
如果谁试验出了一个好一点的配置可以在下面跟贴顺便发一张阵型的截图
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修改了两军的军装,现在基本上可以靠军装判断军队了
只支持已安装0.34_patch02扩展补丁的版本
直接解压到\modules\the eight castles\里面覆盖原文件
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推出0.34_fix-it02修复补丁与0.34_patch02扩展补丁
[两者不兼容,请看清你想要哪个]
0.34_fix-it02修复了
1、功绩统计错误
2、调整了一些设定
3、增加了一小部分的汉化
如果你已经装过0.34pa和0.34_patch01并且大战已经爆发可以不用重开档
0.34_patch02已包含了0.34_fix-it02的功能
并且加了机械弩,机械弩箭,机械弩手(专职守城),攻城将不会在那么简单
但注意:必须重开档
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推出0.34_fix-it01修复补丁
在除禅达外的城中的竞技场&&押完钱都会死机
押钱的文字有错误
功绩兑换时的一个判别错误(未完全测试)
感谢sj0602 对此修复补丁做出的贡献
(必须安装0.34pa公开基础版(第二期),如果已装0.34_patch01可以不用从开档[如果战争已经开始的话])
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八城之战推出0.34pa公开基础版(第二期),以后的更新都需要先安装这个版本(直到下个基础版发布)。
*把0.34_patch01也装上(先装基础版)
mod发布原贴:
这个版本开始提供sina下载点,请大家最好从sina下载
更新内容:
正规军都有军装了(没有完全测试,大家发现问题在下面跟贴)
修正了野战的功绩统计错误
功绩系统可以用来换任务点以及人马,但主意,军衔提升也要功绩点较高(以后攻略里会写的)
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八城之战推出0.32s_pd1功能演示修正版(请将已经下载的0.32s版替换)
mod发布原贴:
这个版本修正了0.32s的如下问题:
1、攻城战爆发时间不正确,有可能不会爆发
2、一旦玩家加入一个势力,另一势力将不发动攻城战
这个版本还加入了以下功能:
1、所有城堡定时得到增援
2、攻城部队会根据攻城用去的时间决定是否放弃攻城
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八城之战推出新版本0.32s功能演示版
mod发布原贴:
这个版本整合了0.31s以及消息汉化包,增加了骑士级和皇家骑士级士兵间的同级转化[通过npc,需要你已经加入了某支军队],如果该功能的反响较好,该功能将被保留。
增加了一个城:梅诺斯废堡小镇 这里是你的家,可以驻兵,以后将会有剧情在这里发生。
两大势力不会在第一天就开始攻城,将在第十天爆发城堡战[没测试过,如果到了第15天还没有一支队伍攻城,请跟我联系]。
调整了部分城堡的位置到更加合理的位置。
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八城之战推出新版本0.31s功能演示版
mod发布原贴:
这个版本里你可以进入你友军的城堡,也可以在里面休息,但你所攻城得到城堡将会变成你领主的[如果你已经加入了某支军队],不过其实没区别,因为你的领主不再会攻打这些城堡了,除非他们被敌人打下来。
这个版本还加入了队伍管理系统的一小部分,你可以将你的杂牌军变成正规军了[通过随身的npc,需要你已经加入了某支军队],如果该功能的反响较好,该功能将被保留。
(队伍管理系统的其他功能正在研发,将支持同等级士兵间的职业转化(比如,骑士可以换成弓骑等等)你可以安排你队伍来应付不同的敌人,让士兵的功效放到最大)
(同时这个队伍管理系统将成为军装系统的衍生物,等所有军装设计好后,转成正规军事就可以看到军队直接可以以颜色区分)
另外、该版本还加入了功绩系统的功绩累计部分(攻城时候如果几方的增援太多回倒扣的,把杂牌军专正也可以获得功绩),主要是想征求一下这样子的功绩系统是不是太严格了
功绩系统的功绩累计部分需要才能看到(下在完后把里面的文件覆盖在 骑马与砍杀目录\Modules\The Eight Castles\languages\cn_s,原来的文件全部覆盖掉)
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Mod:八城之战(TEC mod) 含攻城进攻路线的演示版发布了
原始mod发布贴:
该版本应广大玩家号召,增加了攻城方的进攻路线,该路线现在属于演示版,所以并不是每个士兵都能走完(可能会卡在半路),等新的城堡模型完成后,将会有新的进攻路线设计。能够避免卡在墙上的问题。同时,为了真实度,攻城方与在城墙上的防守者的马匹被没收,只有防守方的增援部队才会有马匹。(演示版由内测版0.25a改动而来,包含0.25a的所有新功能,但也可能有问题,如发现游戏报错请发信到 &&)
内测0.25a 测试功能:
武器训练系统
接任务后,以下任务可以找给你任务的人取消:supply_horses , supply_equipment , supply_armor , capture_prisoners , raise_troops
0.25a也修复了0.24b的部分问题
攻城路线演示版本的编号为0.30s
下载&&[注意:之前的版本人又下载链接,注意你下载的版本是否为0.30s]
如果你下载了演示版,请在下面留言,我们将根据下在数量决定工作进程,请重视!
楼主的效率很高,值得表扬。不过关于八城的帖子,希望今后都能在同一个主贴内更新,不要新开帖子了——bytree
[ 本帖最后由 sjmind 于
14:20 编辑 ]
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您的帖子很有价值!
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好东西!顶下楼主!昨天刚下,今天就更新了,厉害!
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怎么好像突然冒出来的,什么来头
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dingdingding
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楼主动作真快啊。
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平民, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
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感谢LZ 帮你顶:victory:
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骑士, 积分 435, 距离下一级还需 764 积分
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我试试,看看好不好玩.
最后登录阅读权限20在线时间500 小时UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
扈从, 积分 35, 距离下一级还需 64 积分
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马上下载 有问题我会和你说
最后登录阅读权限15在线时间54 小时UID30325帖子第纳尔79 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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是中文的吗
最后登录阅读权限40在线时间1019 小时UID20972帖子第纳尔1366 精华0互助37 荣誉6 贡献2 魅力7 鸡蛋0 注册时间
骑士, 积分 558, 距离下一级还需 641 积分
UID20972帖子第纳尔1366 精华0互助37 荣誉6 贡献2 魅力7 注册时间
鄙视楼主,更新这么快,上个版本还没有熟悉呢
ЗА РОДИНУ
最后登录阅读权限80在线时间884 小时UID21678帖子第纳尔235 精华0互助5 荣誉0 贡献21 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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这么快,一定支持
最后登录阅读权限80在线时间1347 小时UID10050帖子第纳尔2735 精华3互助159 荣誉59 贡献96 魅力1 鸡蛋0 注册时间
苍龙三国MOD制作小组【场景 ...
UID10050帖子第纳尔2735 精华3互助159 荣誉59 贡献96 魅力1 注册时间
这几天没有时间玩………………但是还是要顶楼主的…………
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最后登录阅读权限20在线时间500 小时UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
扈从, 积分 35, 距离下一级还需 64 积分
UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
lz&&不错啊&&感觉不错&&士兵会自动上墙了 哈哈
任务放弃系统不错 还没碰到问题
在攻城的时候希望守城方援军不要刷在城外&&导致里外士兵继续撞墙&&刷在里面应该就没问题了&&这是我玩的时候发现的 不知道别人怎么样的情况
精髓出来了 哈哈
最后登录阅读权限100在线时间693 小时UID14048帖子第纳尔-2738 精华3互助24 荣誉56 贡献160 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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原帖由 lebensterben 于
17:54 发表
鄙视楼主,更新这么快,上个版本还没有熟悉呢
10楼啊,现在是因为刚刚起步而且我现在一天写9个多小时的代码,更新当然快了。等mod的所有特色系统完成后,就不用重开档了。所以现在现忍着点吧。
最后登录阅读权限30在线时间159 小时UID14033帖子第纳尔538 精华0互助15 荣誉10 贡献1 魅力10 鸡蛋0 注册时间
见习骑士, 积分 318, 距离下一级还需 81 积分
UID14033帖子第纳尔538 精华0互助15 荣誉10 贡献1 魅力10 注册时间
超帥的mod 攻城做的很棒 AI細部可設法調整 頂樓主...
最后登录阅读权限100在线时间693 小时UID14048帖子第纳尔-2738 精华3互助24 荣誉56 贡献160 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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大家支持哦~
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扈从, 积分 35, 距离下一级还需 64 积分
UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
今天又更新了? 厲害 繼續下載實驗
最后登录阅读权限20在线时间500 小时UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
扈从, 积分 35, 距离下一级还需 64 积分
UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
看你的描述 覺得越來越有搞頭了&&多多開發游戲耐玩性的東西 加油啊 !
最后登录阅读权限30在线时间114 小时UID13611帖子第纳尔391 精华0互助9 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
见习骑士, 积分 113, 距离下一级还需 286 积分
UID13611帖子第纳尔391 精华0互助9 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
那 我应该用哪个???
这个还是那个???
我从水星来,不发火星贴
最后登录阅读权限30在线时间1649 小时UID29545帖子第纳尔1137 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力1 鸡蛋2 注册时间
见习骑士, 积分 174, 距离下一级还需 225 积分
UID29545帖子第纳尔1137 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力1 注册时间
城堡太大了。。。。好多地放做了没用。。。可不可以改小与点。。&&敌人兵力好散。。
最后登录阅读权限20在线时间500 小时UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
1。 視察友軍城堡的時候里面是空無一人的&&這個是故意的還是尚未制作這段代碼
2。 部隊轉正滿不錯的,有時候隊伍里面兵都滿厲害 但是數量不一樣 占用大量不同名額,這個功能非常好,而且用不用隨意的,適合所有玩家。不錯不錯哈。據觀察是同等級的轉換&&“禪達招的市民就變成維結亞鄉巴佬(看你加入那個陣營)”
3。我發現我在攻城的時候沒有戰斗記錄顯示(傷害和經驗),設置里面功能是打開的,然后打了一半又開始顯示了,比較暈。不知道大家如何。
4。由于攻下城后我往城里駐兵就拿不出來了 。因為歸屬于國家了,所以希望能有個不用駐扎自動電腦增兵的方法,玩家的兵能否通過在地圖上增加幾個“營地” 來實現兵的駐扎。
5。我不知道哪里看我的功績 , 看描述我覺得如果把 “ 扣功績 ”&&改為 “減少所增加的功績額度” 更合理,因為都在為國家出力嘛,沒有扣的道理,少加點。猛的多加點。
目前就這么點建議~
最后登录阅读权限20在线时间500 小时UID29797帖子第纳尔134 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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原帖由 yuanzi3344 于
20:09 发表
城堡太大了。。。。好多地放做了没用。。。可不可以改小与点。。&&敌人兵力好散。。
以后會解決的,聽說 作者s 以后會在后面的城堡有內容 慢慢等吧~
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原帖由 leobreaking 于
19:53 发表
那 我应该用哪个???
这个还是那个???
我是下了 。24版 也就是原版
然后下了 。30 今天下了 。31
最后登录阅读权限15在线时间249 小时UID24603帖子第纳尔95 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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又更了。再下。:victory:
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不知道明天会不会有新的版本 哈哈
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21楼有感想
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UID20715帖子第纳尔2029 精华2互助41 荣誉41 贡献101 魅力0 注册时间
支持原创,免费置顶
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:victory: 頂起
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原帖由 kene11 于
20:19 发表
1。 視察友軍城堡的時候里面是空無一人的&&這個是故意的還是尚未制作這段代碼
2。 部隊轉正滿不錯的,有時候隊伍里面兵都滿厲害 但是數量不一樣 占用大量不同名額,這個功能非常好,而且用不用隨意的,適合所有 ...
谢谢21楼的关心和支持
我现在来回答你的问题:
1、这里的确还没做,要等新城堡模型出来后一起做(这样效率高)
2、谢谢你对该功能的支持,在今天的版本中已经完成了同级骑士的转化,你也可以试试
3、这个问题我第一次看到,我个人从来没碰到过,说实话我也不知道这是什么问题,你可以多试几次,看看还有问题吗,也情有同样问题的在下面跟贴
4、请不要向这8各城堡里增兵,那时肯定拿不出来的,在今天的版本里我已经把玩家的家做好了,那里是给你驻兵的地方
5、谢谢你的建议,我们会认真考虑你的意见,你的功绩现在的确是看不到的(我们只是做了一个功绩系统的累积部分,只会在功绩改变的时候,在旁边显示[如果没显示清确认你是否下载并正确的安装了消息汉化包])(等内部测试完了就会发布功绩系统的完整版第一版的)
再此谢谢21楼的关心和支持
[ 本帖最后由 sjmind 于
18:21 编辑 ]
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最后登录阅读权限50在线时间1766 小时UID22593帖子第纳尔2257 精华4互助37 荣誉68 贡献2 魅力1 鸡蛋0 注册时间
骑士长, 积分 1749, 距离下一级还需 1250 积分
UID22593帖子第纳尔2257 精华4互助37 荣誉68 贡献2 魅力1 注册时间
最好要有精美的 剧情 装备好坏无所谓 LZ剧情才是王道啊
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