异界最强领主系统之战2武圣和深渊剑魔比哪个厉害

DNF搬砖职业哪个好 纯搬砖渣装小号对比DNF搬砖职业哪个好 纯搬砖渣装小号对比撸界游客百家号先摆上前提条件,猪场里多是时装都没的异界兵,部分送的cc套cc武器王晓梅,不推荐,没时装跑的慢、放技能被打断。自带火属性巨龙困难。打深渊简直就是送命,一觉zz(普通级就靠这个打APC了),二觉不带控制,放出来apc乱跑=空大,近身技能=0(普通级)男女机械,不推荐,布甲脆皮、自带火/光属性,巨龙困难。深渊表现均不佳,自带伪装是不错,存在其它单位APC一样会攻击,经常被流弹波及致死(普通级)红眼,不推荐吧,脆皮、,巨龙一般,可独自通关,深渊APC分散一狗扑不死=GG,其实玩起来手感不错,就是我太菜太容易死(普通级)瞎子,推荐,缺点是跑得慢。巨龙可独自通关。一个假猪瞎一个暗影9瞎,其实我更愿意玩暗影9,奈何boss表现不佳(噩梦级)关羽,推荐,兰总6有把血锁,巨龙可独自通关。一二觉打深渊很舒服,不知道cc表现如何(噩梦级)男气功,推荐,闪击9+前几天开了个雷切,巨龙可独自通关。没雷切时用80cc武器还是有点吃力的(噩梦级)女气功,推荐,异界罩子+137光兵,混团低保。巨龙困难。打深渊用的光助9+1,只能打打普通级奶妈,推荐,一身遗迹打噩梦深渊毫不费力,巨龙可独自通关。还能混团低保(噩梦级)FF团长,推荐,兰总6,深渊一二觉搞定,巨龙可独自通关。没三速丢技能略墨迹,被打有娇喘福利(勇士级)剑魔,白板戳9,推荐,打分散小怪点力不从心,巨龙可独自通关。深渊一二觉搞得定(勇士级)剑宗,白板地板9,推荐,鞭尸很墨迹,巨龙可独自通关。其余良好(勇士级)暗帝,白板冥域9,推荐,控制多,巨龙困难。缺点伤害不足(勇士级)血法,cc防具+冰龙矛,推荐,缺点平x蹦蹦跳跳、没霸体被怪打的到处飞,巨龙可独自通关。技能鞭尸(勇士级)风法,兰总6+假猪棍子,推荐,干净利落,巨龙可独自通关。一觉不飞天装逼就更好了(勇士级)次元,磁场3+假猪扫把,推荐,巨龙可独自通关。二觉聚怪打深渊奇效,缺点,没小技能清怪,技能模式很别扭(勇士级)魔皇,闪电9+兰总魔杖,推荐,巨龙可独自通关。春哥buff满血复活(勇士级)芙蕾雅,cc+噬魂手弩,推荐,飞来飞去很好玩,巨龙可独自通关。一觉大范围强控深渊安心(左右槽都没开)(勇士级)死灵,马戏团传说5+奥林匹斯5+教务长,推荐,巨龙可独自通关。缺点王子输出墨迹(噩梦级)武器用领主粉爱丽丝之影的时候(勇士级)女毒王,奥林匹斯5+cc武器,不推荐,巨龙困难。深渊木有保命技能魔灵、精灵假紫水平,均不推荐,魔灵召唤系墨迹伤害还凑合(勇士级)精灵至今不会连锁(普通级)都不想去打巨龙,魔灵应该能过太墨迹鬼泣,假紫水平,深渊表现还行,巨龙困难。(勇士级)黑武,cc布甲+太刀,深渊略墨迹(勇士级)巨龙不想去魔道,假紫水平,技能别扭深渊墨迹(普通级)巨龙不想去仅仅代表个人观点小小水怪@掌游宝本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。撸界游客百家号最近更新:简介:一场游戏一场梦,皆是虚幻皆是空。作者最新文章相关文章【图片】领主之战2综合资料_领主之战2吧_百度贴吧
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领主之战2综合资料
可惜这里的帖吧很鸟没有编辑选项,綜合資料-个人搜集的
众神世界-秘术师,杀戮者新角色上线!来新服,体会不可思议的众神世界.宏大奇幻的众神世界,宇宙boss,超强技能,3D酣畅战斗场景-凌驾众神之上的巅峰体验!
英雄介绍--恶灵法师元老级英雄兵种--法师体质--体力极低,攻击低技能--魔泉光环--技能效果--提升法师佣兵和自己的”少量”攻击力及攻击速度,16等提升50%攻击速度304攻击,相对较有用的统帅技,大幅增加法师的输出,但因为魔法的产生,他的收益也大幅下降,因此主动技在初期有奇效,但在魔法的提升效益下降助战技---暗流泳动--提升攻击,提升为百分比是十分实用的技助战能之一觉醒能力增加--不高,依然脆守护技--梦魇--写的很厉害,动画有够cool,不过实际效益低,作为装饰很高级觉醒技--灵体--天一:法师及自身恢复至满血并提升攻击20%,攻速30%,移动50%,并无敌持续7秒我认为是十分适合,因为过分脆皮,在正确的状况下使用天神技可以为自己以及法师佣兵在对手技能之下生存,当法师等级上去天赋2点上,回复至满血对持续进攻也有十足的功能,在有兵的状况算是强力的技能,就算没小兵,也是一个自救提升输出的技能的,消耗中庸开启还可以只是中间的守护技实在鸡肋天一消耗--略高3000圣水1620碎片总论--由於伤害提高基本上是因为技能,也可以说是靠天神技和技能大幅度的提升自身输出,所以本身持续输出方面是十分可观的,天神技也明显弥补自身缺陷的技能武器--方面推荐血光之书
好楼主继续更啊
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官方和许多地方都没有好好的解释公会是做什么的 我来一一的解释下面欢迎问答(回复楼层就好别另开楼了)公会副本--全公会鲁,鲁爆有宝箱 箱子内有碎片,宝石,戒指,战魂,圣水,金币.蛋(有彩蛋)Boss 血量会延续,其他到时血量会回复并重生Boss死掉即过关每周刷新 每天打两次 (有每日50钻)有伤害奖励所以积极的打,虽然有尾刀奖励但不怎么样..公会幻境--每周二.四开放打一个绝对不会屎的boss能打多高伤害看你,会有传说的公会物资和戒指公会任务--物资就是用在这,用来换你爱的资源,发布不要再多补充,或帮助一次最划算,效益是否能最大化看你们公会
最划算的是需要的英雄碎片.打不到的武器碎片.圣水 戒指算过得去对了,任务失败会返还一半公会战---一周一次 一次3天,一天3场奖励--名次*攻击次数*基础宝箱所以参加就要打,不打别参加奖励--超好--每个箱子可能获得300以上钻石.300以上戒指.30000以上战魂.还有圣水 积极参与获得胜利获得资源!公会等级--每周领东西罢了公会机械--他可以帮忙进攻。保家,(公会建筑终于有用)捐金币,宝石都好每天捐吧反正捐20次有宝箱,至少不是垃圾公会频道--就是留言版,能分享战报,多利用多聊天沟通,玩单机...?无聊! !
英雄多介绍点就好了干得不错哦
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(上圖高画质注意)英雄介绍--山岭巨人从邪恶的对面&挺身&保护队友温柔(?)巨人兵种--勇士体质--血量当前最高级别,攻击偏低技能--嘲讽--让对面英雄攻击自己并自身获得高额减伤和高额反弹伤害并技能开始与结束(间隔10秒)各回复血量,且友方短时间内获得减伤效果,消耗怒气3光技能写到这里大家应该明白他是专门扛伤害的角色,可以让队友不受对手强力的摧残,并且技能用的好还能帮助队友从恶心的对面英雄存活下来,况血血量多若对面攻击高也可以用出类似自爆攻击的效果(反弹),消耗怒气一开始也算低,开始结束还回复血量,光这技能就可以算是值得练的助战技--大地之心-每6秒回复血量,满等5?5%,好不好用吗?说真的,他出战比较好。觉醒--体力加超多,攻击还好--觉醒技--有可怕效果就算了伤害.系数还很高守护技--山跃--当进攻方放置第三个英雄后飞出去并造成+150%~300% 降低对手移动30%~60% 10~20秒并无敌5~10秒,在祭坛上不会被拉被丢我好像上面写说他是温柔巨人对吧.仔细看看我打了问号阿!有没有看到是问号阿!这家伙觉醒后可以用残暴形容看到这守护技这伤害哪里温柔了!由于他开场很不幸的会有爆炸性伤害所以为了减少损失可以分开放英雄,且快速放置在士兵出来很多时赶紧让他先飞过来减少损失,飞过来后还会无敌后面还会嘲讽,又很硬,如果能的话他飞过来1.补血回状态2.封他技能干他3.消掉他的增益慢慢噜反正是很讨厌的,因此很多人拿来守家。你说不够看好好放英雄就好。你看到觉醒技你会更理解我说啥天神技--踏地 +100%~200% 晕眩对手4~7秒 6~15秒对手无法有增益效果天神技--踏地--能给予不错的伤害并晕眩,且让对手无法有增益状态,什么血盾.护佑.不死.免疫.增伤都没用了,只要弄得好一车补助英雄暂时一脸懵,况且有不错的伤害,且晕眩阻止输出,对干时绝对好用,谁用(遇)谁知道,进攻遇到他,一个踏地真让人烦恼。武器--巨龙之心--基本上坦克都是用这个吧--等级上去虐没武器命中低的英雄妥妥的,当然狂魔之斧也是可以的,被打一下后手扔踏地一整个精彩游戏。资源消耗--最高值-但值得3600圣水1500碎片总论--强,装备坦克炸弹,对于这英雄我真不知道能说什么,出了那么久依然昂贵,依然立于不败之地,也是多亏了他实用的众技能组
英雄介绍--黑暗骑士领袖毁灭士兵的将军兵种--终结者体质--因为新英雄强大相形之下偏低技能--增加自身和终结者攻击和减伤,这技能在过去单个是十分强大的,毕竟当时没那麽多范围技,现在要搭配魔法+天赋才会想显得强大,魔法的减伤最高20%.天赋25%+技能16,44%减伤89%这些小终结者硬度可以等同於英雄硬度的,增加小兵的生存能力助战技--由於是增加固定攻击力所以效果有限,最高是800,16等技能却相对550,实用度不佳觉醒技--能力增加没什麽特色守护技--作用於主城,有时候主堡硬的不像话就是因为他,我个人是认为没什麽用,但超级拖时间,当所有部队打主堡被防御建筑打个high真是让人无奈,不过要使用记得要套护甲,护甲会爆的,伤害是看对面血量上限天神技--血盾--高额的护盾给英雄,爆掉後有不算太低得伤害,重点还晕眩3秒,持续时间20秒,略长,有时甚至可以英雄连爆挡大量伤害,算是实用的技能但不算强势,可是开启消耗太高,不划资源消耗高额,可以说高标准--天一3600圣水1620碎片总论--整体技能组就是统帅而生,初期算有力,初中期乏力,中後期又有力,後期若重视士兵他也是有一定实力,若天神技开的好可以说是强悍的英雄,但用来守家或许感觉讨厌但没什麽效果的武器--神威之槌--让佣兵们飞起吧。不然一样用雷霆也可巨龙之心依然也可以有什麽装什麽
角色介绍--蛮族之首老子边打瞌睡都可以打爆你兵种--牛族体质方面-加上觉醒还算过的去-技能--不死的意志--回复自身血量并之後时间持续回血并提升移动速度这技能看似很弱,实际上还可以,它是有些额外的隐藏效益在里面首先打防御建筑当然移动要快,因为之前许多时候他只是一位走路工,现在打的到了,後续的回血也给予一点保障并且在防守遇到时进攻英雄.部队瞄准他时他能优秀得放风筝使进攻英雄.部队无法输出甚至在追赶的过程中死亡觉醒--觉醒的体力提升不错守护技方面是全场建筑减伤,是普通的技能在拖时间方面有效果觉醒技--同盟之谊--和被攻击的家伙换位置--并获得高额护盾,减伤,闪避,抗爆,回复,不过无法移动.进攻.施放技能当配合巨龙之心可以说是暂时无敌,没有范围技的话等於对手全队无敌一般(全都打他)可以说确实得吸引对面火力时间过了还可以继续干资源消耗方面到天神1=1600圣水 390碎片算是低消耗总论---如果需要坦的玩家是可以带的,最元老看似最雷的角色,其实给了不错的觉醒效果若有是可以练的角色-可以用反弹伤害的助战来提升它造成的伤害-推荐武器--巨龙之心-殘血天神玩有是條龍
英雄介绍--仙灵女巫来自仙界的守护者兵种--女巫能力--血量中,攻击中技能--护佑--全体英雄提升攻击6~11秒,并给予血量最少的英雄护佑,在24秒内死亡将会5秒后复活,复活后6~11秒内给予减伤,光这写的十分长的技能就知道这是十分强大的角色,在满等的时候复活血量高(73%),减伤也不错(44%)基本上能够保障坦克扛伤害死亡后复活不会再死,并且时的群体增伤,由于她是预先施放,这点和随时可以复活的死灵术士不同,所以刚开场要想施放顺序的一位,不过这是个强势的技能是无庸至疑的助战技--圣光照耀--在特定百分比血量时清除异常状态并回复血量,一开始是两段,升上去是3段,这技能可以说克制了猴子这类给予强大伤害+控制的英雄,立刻解控并快速回复,到后期回复血量也不差。觉醒--能力--加的基础值不高但初期百分比不差守护技--保护之光--在防守战时,友方英雄血量低于30%时给予中高量得护盾并给予减伤,虽然护盾是中高量但加上减伤那个护盾量+减伤效益是可以超过可以让英雄多扛10几万甚至后期到20万的伤害天神技--仙灵屏障--”范围内”,解状态+回复高额血量,并免疫且高额减伤,虽然免疫和减伤时间不是长时间但也不短.我个人感觉光是全体回血解状态就够强力了,后面还给范围内的减伤免疫,在作为进攻方面对防守方起手疯狂的守护技,技能下安然存活,可以说目前最强的防守天神技,资源消耗也不大能的话绝对值得使用觉醒--天一3000圣水1700碎武器--就我的看法是都可以的,不过巨龙之心增加她的生存能力是不错的总论--她是克制现在范围技辈出的角色不管先手后手,只要队友没被秒通通都好谈都可以救救看Ps:原本希望给光辉的技能她都拿走了,光辉呢? ,此外仙灵女巫的模组蛮好看的&///&
英雄介绍--疯狂炮手无视种族性别一律射到你射到翻兵种--弓手体质--体力传说英雄中最低,攻击低技能--疯狂弹射--就弹4个单位,初期而言甚至不如雷霆之刃这把武器的基本效果,消耗方面还4怒气,实在是让人无法理解,是很弱的技能,但由于1cd所以升上去后搭配上公会战车天神技能够在那段时间内连射次这伤害就非常可观(射到對面翻為止),若是要这样使用是可以练来用看看的。助战技--疯狂战意--提升佣兵攻击力--因为现在佣兵方面不是很受重视(aoe技一卡车,英雄各种牛)所以就没什么用了,不过还是可以使用的,毕竟放谁都没有任何问题觉醒技--能力提升方面,虽然初期都是15%但基础值低..守护技-雷电--强化磁能装置30%攻击100%血量,后期50% 250%血量并且每5下打出100%~200%范围伤害,磁能装置一直都不是很被重视的防守建筑,由于攻击范围小所以不好配置,但是他摆放空间只要4*4所以又有了一些空间可以摆放,这技能普普,不过磁能装置攻及快速所以可以迅速触发范围伤害,很难看范围是打几位,应该是3~5位,是否有存在感就看你个人配置了天神技--毁灭--射出一个大炮弹队贯穿前方的家伙造成伤害并流血,好像没有目标数限制,前方有几位就轰几位只要你知道炮手的前方在哪里,可以是很雷的技能,也可以是有用的天神技技能伤害%~200% +流血 ,绝对不算强势技能但可以使用的,基础伤害方面后期非常漂亮,系数就天神技来说也是不错武器--由于脆到爆,带弓箭手 可以用荆棘之弓(打退)或雷霆(加血)可以帮助他生存资源消耗--最低标准1000圣水450碎片总论--这家伙超级无敌脆,有点难遇到大圣、灵魂猎手基本上不太方便出场,除非有守护型的技能在场上,不过这角色非常好抽(一次数只),是初期可以练的角色,后期也可以拿来娱乐一下,不过我相信大多数是拿来融炼的就是,话说说初期能用也有另外一个原因当你不强的时候天神技也是蛮好混分数,有兴趣可以练来玩或你是非课金运气又不好他是可以是你的好伙伴。
英雄介绍--霜炎巨龙空中的双头巨兽兵种--巨龙能力--血量低,攻击算极低技能--治愈之力--回复本方英雄血量,(暗影牧师笑到流鼻血)--治愈系数算高,但本身攻击太低,但至少无视位置,但跟现在的补血角差太多,但因为助战技还是会升的助战技--温冷同心--增加攻击.血量,”不是”基础,所以是很棒的助战技,许多时候是为了他的助战技去升他的主动技,很实用的助战技觉醒--血量增加少,攻击增加根本玩笑话守护技--破空--强化拦截者飞弹30%~70%攻击,150%~400%血量,并每十下一次射出5发造成100%~200%的伤害,这个专门增强拦截者的,不过目前空军不流行所以还好,不过!现在仙灵女巫的到来,拦截者也有事做了但也不会拿来守家啊,难道防守1坦其他空军?当然 我想法是2坦3空军或许比较好,这样防守觉醒技也有用了觉醒技--控制时间,只让空中单位动,并我方空中单位攻速+35%~55%移动速度+50%~70%,持续5~10秒,你说好用吗?那我可要问你你空军强吗?若不强这是废技,强这就是不错的技能了武器--雷霆,巨龙之心,荆棘之弓都可以感觉没什么特别要用什么觉醒消耗--最低值1000圣水950碎片总论--由于是初中期的治愈英雄所以本身能力不高,但可以用天神技增强空中部队的能力,不过最强大的是他的助战技,反正一种技能都会升上去,且天一消耗少,也就弄出来顺便练拿来玩玩亦无不可的
什么!?竟然是中文版资料!?楼主早点拿出来阿!为毛不置顶? 正谓看文有糖吃看下去才有奖励嘛
资料---1.杂项--1-1开放第三助战--主堡lv14. 可以英雄祭坛lv171-2.必练无双--猴子(pvp), 战争(恶魔攻城超nice) ,山岭(做啥都好),剑魔(进攻)1-3.守城配置=竞技场配置1-4.默认规矩不打正在让的夥伴2.资源处理--2-1.钻石--竞技.日常.登入每个月钻石15780左右若月卡12000 加上公会战或公会副本.副本每个月最低1500”以上”2-2 战魂--获得方式--好多...2-3戒指--获得方式--不少2-4钻石花费--等许愿树.神秘商店.消费换武器砸下去2-5充值--等活动重叠时2-6圣水--公会战.公会副本.金杯战.”活动”2-7恶魔攻城体力药水--任务商店--等东西加倍时+提升圣力任务,尽量在提升圣力任务时存物品到时一次冲3.基础发展--3-1.祭坛升级优先3-2.有守护技的先3-3.有守护技的山岭可以放较不重要的位置3-4.公会所不是垃圾,守城会有强力的夥伴,当祭坛放4.活动--(非储值类)4-1.城建活动∶升级建筑获得积分拿奖励--建议平常存加速,金币箱子.墙也那时升级4-2 .圣力活动∶升级武器获得积分拿奖励--建议平常存体力药水,能的话甚至存资源搭配4-3恶魔攻城资源加倍活动4-4恶魔攻城打折4-3.恶魔攻城资源加倍--字面意思4-4.恶魔攻城消耗打折--和4-3一起买体.次数到消耗60都划算4-5.许愿树--消耗宝石得积分换自身需求的奖励4-6.神秘商店-消耗宝石得积分换自身需求的奖励4-7.护甲打八折-字面上4-8.累计消耗宝石拿奖励4-9.十抽换宝箱拿碎片∶1抽一小箱,3抽一大箱4-10.鑽石悅換--,, 4-11.鑽換戒指---12.消耗寶石砸蛋 400寶石砸一次90次送狂魔紫+3 4-13.拜訪英雄 免費拜訪一次 可以拿隨機50碎片Ps:看有人要不要补充啥,未来缓慢补充目录1-小兵战魂消耗2-英雄升级消耗1-小兵战魂消耗天赋1.500002.1000003.4.5.2.英雄升技消耗升级技能消耗1 202 803 1504 3005 8006 10007 12008 14009 160010 200011 225012 250013 275014 300015 400016 420017 440018 470019 500020 --
原来猴子这么强,可惜没碎片
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楼主打竞技场什么阵容比较好呢?我现在的是黑骑,猴子,恶灵,暗牧,足球,全部天神技1,感觉很局限,最好打到过2000戒指,主要就是怕碰到山岭,但现在几乎人人都练这个恶心的英雄,求推荐怎么配置,
你问我这是什么?这是觉性所需资源&中文版&是游戏公司自己释出的喔 什么?你问我为何不置顶?这点你得问帖吧怎么没有编辑功能了.. 此外看的人才有糖吃,花了点流量总是要上点福利'
历史--在遥远的过去科技和魔法及超级英雄都尚未出没的时代--这是足球英豪的最佳写照,过去建筑没有护甲,祭坛没有能力加成,没有武器,没有助战,英雄没有超人般的回血,没有魔法,当时刚出现的历史巨兽足球英豪就出没了,一脚足球踢遍全场,毁天灭地的历史时代。英雄介绍--足球英豪指定英雄的元老始祖--真正不死的意志兵种--法师能力(都是指基本属性能力)--血量低,攻击低技能--世界波--踢出火球对英雄优先造成伤害,这技能特色是基础伤害高不过部分伤害是流写出来,本身系数也不差,在没有英雄就看附近的目标,20等伤害等同%攻击当然是8秒后是一个对于现在还是有所输出的技能。被动--无尽怒火--首次濒死的时候获得不死状态并提升攻速,这技能搭配给坦克可以多扛几秒,也可以给剑魔可以做出挣扎,通常竞技场都会给前排放上,可以拖不少时间,不过现在山岭巨人就是克制这套路来的。觉醒--没什么突出,攻击加稍微多一点守护技--春歌--作用于哨塔,增加哨塔30%~50%攻击50%~350%血量,首次濒死时获得不死状态3~6秒并攻速提升66%~200%,伤害提升20%~50%,总而言之还算可以,旦遇到剑魔剑魔蛮开心的一种终于能稳稳回血的感觉,若现在英雄回复能力没那么强悍是一个可怕的技能,可惜现在建筑对英雄威胁有限,但仍然是不差的守护技,若对手没死回复没那么强这是好技能,至少拖延小兵是很好用的觉醒技--烈焰冲撞---将最近的3~4个英雄撞飞并造成+100%~205%伤害击退并瘫痪4~6秒并之后20~30秒该英雄伤害降低30 %~50%,这技能伤害不是重点,重点是后面的瘫痪和伤害降低,在小兵全灭的状况,英雄对英雄的状况,对面英雄要放技能之前都能大幅降低对手能造成的杀伤力,虽然对队伍而言击退是负面效果,因为队伍会去追被击退的目标导致无法输出,但有时也是自就等方式,正确的使用击退是正面效益,使用失误是负面但不管怎么丢后面的效果就是好用,有人说熊猫代替了他的天神,效果是有些重叠了但伤害降低效果在英雄对拼中的效亦不容忽视。武器--血光。雷霆。荆棘资源消耗3000圣水1800碎片(不少)总论--现在不是op英雄了,但也不差,但知道助战技依然不错用,踢足球还是可以造成不差的伤害,虽然英雄血量是过去的3~7倍有了..但削血依然可以对拼降低对手的伤害也是变相的减伤,正确的击退也是不错的打法,觉得不错就练吧
楼主从哪里来的这些资料,厉害,另外楼主是大陆人么?
资源换算--商店--戒指∶钻石1∶1.667圣水∶钻石1∶5(1∶12)戒指∶圣水3∶1打六折1∶11∶3酒馆--戒指∶战魂1∶50公会任务--戒指∶圣水2∶1戒指∶战魂1∶100幸运转盘--戒指∶圣水5∶15/19神秘商店戒指∶圣水∶战魂6∶1∶250戒指∶战魂1∶41
英雄介紹----Chiron?
不是這張?那下張英雄介紹--人馬!?
你說還是不對?英雄介绍 - 战争之影围殴是一种“艺术”兵种 - 弓手能力 - 血量中偏低攻击力高技能--影分身--增加神箭手的攻击力(50%),并创造2~4个分身,满等生命继承100%.攻击继承152%(比本体猛阿)正谓围殴战法的精随,叫众多分身拆家打架,吃足球超好用,正是一个我打不了那5个我呢?还是一种不错的统帅,虽然有4秒的空窗期就是了,他可以代替吸收伤害或做各种奇怪的事,也会另外行动真的很方便。助战技 - 荆棘之甲 - 提高基础攻击40%,反弹技能伤害53%,普攻伤害20%在这里大家应该知道这款游戏反弹不等于减伤,不然满技的山岭岂不就无敌..不过有最高值得恶灵法师60%这技能显得比较没用的样子,不过其实他给坦用能给上不少的伤害,给上高回复的坦伤害更加可观,基本上给进战谁都可以的技能,不过有趣的故事是,公会好友因为蛮族之首天神技全灭这样这也是很有趣的,加上现在巫医也有反弹效果,会不会更有趣呢?觉醒 - 增加不错的血量及高额的攻击守护技--火影--分身血量100%.攻击50%~150%,死亡使击杀目标伤害降15%~30%,并在12~18秒内掉血10%~35%(最高5)新手的增强防守的利器,欺负弱小的神技,降低恶魔攻城难度的利器,放下时就有一个强大的对手跟你干,面对想偷分数,偷金币的弱小家伙给予他们强大的制裁,协助建筑英雄防守的好技能阿觉醒技--战争烈焰--自身回复30%~100%生命并制造一个分身生命100%攻击100%~200%并赋予招唤单位献祭光环攻速增加25%~100%,伤害增加25% ~50%,并周遭的敌人每3秒掉血3%~7%(最高看似不怎么样的技能,确实也就这样,相对于主动技就是弱了不少的样子,最大伤害也区区4000,不过就对附进攻120~140等英雄足够了,他的重点在他不会消失,并且暂时增强分身的能力,回复血量就当送的,不过天神2以后回复量多那就不一样了武器 - 雷霆荆棘。资源消耗 - 最高值3600圣水1500碎片总论--一直都是强势的英雄,加上价格方面便宜(换碎片),储值也好取得,其实算是容易搜集(相对)的强力角色,如果想要轻松度过前面的恶魔攻城是很棒的,且创造分身的伤害极为可观,不过注意本尊死分身也会消失,围殴到对面死,忍法影分身之术,不过也有克制的英雄,就是熊猫,对分身伤害*2可以说是克制他的角色了。
英雄介绍--死灵术士起来~继续为我而战兵种--弓手能力--血量低,攻击偏低技能--回魂术--满等以最大生命值62%复活,怒气2,这技能可以让你面对对方的时候防止死亡,虽然cd时间非常的长,但许多时候蛮够用的,不过它的用途其实就是复活,考验的可是复活的时机,正确的时机复活能给予对方重创,错误的,复活立刻趴,另外复活后是可以直接使用没使用的天神技的。助战--灵魂强化--增加弓箭手180%基础攻击.60%基础血量,可以说是给弓箭手佣兵最强的助战技了,在英雄没哪么强的时代可是弓箭手这算是神般的助战技,不过现在佣兵没那么受重视,但依然可以用,只是重要性没那么高了。觉醒--没什么突出守护技--冰霜--增加胜利者石像25%~50%攻击.150%~300%血量并每六秒打出150%~300%的闪电伤害,并降低目标攻击力.攻击速度.移动能力20%~30%持续3~4秒要我说,这是十分不错的守护技,在建筑方面其实后期最有威胁的就是胜利者石像,在公会战应该大家有所感触,在英雄努力K其他建筑甚至硬到个不科学的主城那个胜利者石像是如此的具有威胁性,所以个人认位在中期到中后期都是优秀的守护技(后期高手世界不清楚)天神技--魂曲--让50%~100%的佣兵满血复活10~20秒并减伤50%~85%,天神技3等可以回复本方一个天神技曾经这英雄式十分变态的存在,与猴子,山岭合称3英,然而因为佣兵的没落导致助战没那么强大,加上觉醒技作用于佣兵,导致成为一个普通的存在,虽然消耗资源少,但不升到等级3基本上天神技效果不好,尤其防守的时候根本无效,但等级3就截然不同,能够回复天神技,等同队伍除了佣兵暂时复活外多了一个天神技,可惜等级3才有资源消耗亦不少,有足够资源是很值得的武器--荆棘之弓天一资源消耗--最低值1000圣水'1500碎片天神315000圣水12000碎片16000戒指总论---玩弓手队,可以用来搭配战争之影,不,应该说想练可以练的角色,在许多时候能发挥不错的功用,当然,要在你方有死人的时候但。当用到天神三她绝对是个值得的存在
公會任務1.协助100.200.300~1500拿的量”一样”2.自己发任务可以协助自己也会拿到协助奖励3.发任务效益最大化,自己发布量再额外+100,其他人各捐1004.协助得量=依据比值如发布1500,发布的拿到650,協助可拿1/15=43.33(45),自己協助自己拿695(協助更划的)5.但失敗都是0,並虧50%
最近忙,放置play
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6/3神秘商店熊猫涨价,魔眼降价
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熔炼资源与魔粉1.每个英雄不同2.战魂.戒指.经验都有递减原则3.我资源没那么多所以测试大概战魂换魔粉在佣兵14等(9600升完)以前 兑换比620=1到 16 15000 却到了900=1所以要战魂到魔粉14升完即可(10800那里就比值改变了)戒指换魔粉至少我可以说 技能到5都是20戒指=3魔粉经验换魔粉700.1050 (33等 105等 )不过都惠升满融掉,除非土豪 不过依然建议升一点等级再融
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