猜拳大会2015一种好玩游戏2015/10/23 16:01:37

[游戏安利] 2015强烈推荐16款WiiU平台最好玩的精品游戏大盘点
转自:[url]http://www.qqu.cc/html/qqgame/pingtai/2919.html[/url]游戏目录[table][tr]
[td]毛线耀西[/td]
[td]马里奥vs大金刚 大家的迷你岛[/td][/tr][tr]
[td]神奇101[/td]
[td]恶魔三人组[/td][/tr][tr]
[td]猎天使魔女2[/td]
[td]零 濡鸦的巫女[/td][/tr][tr]
[td]新超级马里奥兄弟U[/td]
[td]马里奥赛车8[/td][/tr][tr]
[td]超级马里奥制造[/td]
[td]塞尔达无双[/td][/tr][tr]
[td]任天堂全明星大乱斗[/td]
[td]异度之刃X[/td][/tr][tr]
[td]喷色卡通[/td]
[td]索尼克 失落世界[/td][/tr][/table][quote][img]./mon_/-6ecf9deefa.jpg[/img]中文名称:毛线耀西英文名称:Yoshi's Woolly World
游戏原名:ヨッシー ウールワールド
游戏语言:日文
开发厂商:Good-Feel
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:34分(黄金殿堂)
《毛线耀西》是任天堂推出的第二款以毛线为主题的特殊艺术风格的动作游戏。本次以耀西们为主角,本作以居住者大量耀西的乐园'艺术岛'为舞台,这里被卡梅克的魔法变成了毛线,玩家将控制着耀西去冒险拯救自己的世界。游戏中耀西可以使用各种各样的技能,并且还能提升等级获得变身能力。[img]./mon_/-6ecfc00fc2.jpg[/img][img]./mon_/-6ecfc802e8.jpg[/img][img]./mon_/-6ecfb6ab23.jpg[/img][img]./mon_/-6ecfad1024.jpg[/img][img]./mon_/-6ecfa4651c.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12ec8799.jpg[/img]中文名称:马里奥vs大金刚 大家的迷你岛英文名称:Mario vs. Donkey Kong - Tipping Stars / Mario vs. Donkey Kong - Minna de Mini-Land
游戏原名:マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:33分(黄金殿堂)
本作是动作解谜游戏《马里奥对大金刚》系列的第三作。故事讲述在马里奥第三主题公园开业时,安排前100名客人将可以得到特别礼物。大金刚不巧正还是101名。生气的大金刚抓住了Pauline并且开始追赶马里奥。玩家在游戏中需要用触摸笔放置各种物件引导迷你马里奥走到关卡的门中。[/quote][quote][img]./mon_/-6f12e61736.jpg[/img]中文名称:队长奇诺比奥 寻宝者英文名称:Captain Toad - Treasure Tracker / Susume! Kinopio Taichou
游戏原名:進め!キノピオ隊長
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:34分(黄金殿堂)
这款游戏的主角正是我们所熟悉的,《马里奥》系列中的高人气配角小蘑菇奇诺比奥。本作的目的就是操作小蘑菇奇诺比奥在固定的关卡场景中寻得宝藏,但是关卡中设置类众多立体机关,玩家需要从多角度观察关卡的设计并且解开谜题,才能顺利达到目的。[img]./mon_/-a.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-c.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12de5025.jpg[/img]中文名称:皮克敏3英文名称:Pikmin 3
游戏原名:ピクミン3
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:37分(白金殿堂)
《皮克敏3》是广受好评的战略游戏《皮克敏》系列的最新作。在这款新作中将会看到一个美丽的世界,充满了许多奇怪的生物。玩家要操作被称为皮克敏的神秘生物,到处去回收各种物品。皮克敏们的颜色、能力和特征都不尽相同,玩家要运用皮克敏的各种特性来排除障碍物、打倒敌人进行游戏。而本次发表的3代之中还新增了可以破坏坚硬物件的“岩石皮克敏”,除此之外还增加了使用皮克敏搬运素材、建筑桥梁等崭新玩法,这使得游戏更加具有战略性。[img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-df.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12d537f2.jpg[/img]中文名称:神奇101英文名称:The Wonderful 101
游戏原名:The Wonderful 101
游戏语言:日文
开发厂商:PlatinumGames
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:39分(黄金殿堂)
《神奇101》整体玩法与任天堂名作《皮克敏星球历险》有点像,游戏中玩家将利用Wii U主机的平板控制器,操作一群拥有特殊能力的英雄们,使用巨大化或者是合体等等,发挥不同的超能力保护地球免于外星生物攻击,而在帮助城市内居民的同时,其中也可能让拥有英雄能力的伙伴加入,简单的操作加上恶搞的创意,让《神奇101》成为一款值得期待的新作品喔。[img]./mon_/-70769ba4cd.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12ce05f1.jpg[/img]中文名称:恶魔三人组英文名称:Devil's Third
游戏语言:日文
开发厂商:Valhalla Game Studios
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:33分(黄金殿堂)
《恶魔三人组》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模枪战以及各种武器技能的混合刺杀动作射击游戏。前Team Ninja的老手创作的《Devil's Third》无论是在单人游戏模式还是多人游戏模式都将充满新颖的特色。游戏的故事将发生在包括亚洲、欧洲和美洲在内的世界各地。之前一直效力于XBOX360平台的板垣伴信此次之所以面向PS3平台开发,是基于“让更多FANS能够玩到这部作品”的想法。同时双平台会做出自己特有的魅力,而且并不是简单移植,编写XBOX360和PS3游戏代码的技术人员都来自于英灵殿内部。同时新作还得到了来自THQ的支持。因此大家不必担心双平台的差异性问题。关于《恶魔三人组》的取名,板垣伴信表示此时不便多透露,这里面包含了很多意义。但是可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了凯斯勒症候”(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏设计为射击类是因为他自己很想跟随时代的潮流,虽然之前一直都很按照自己的兴趣来做事。而自己在动作和格斗方面的极深造诣也会体现在本作中,游戏除了射击因素外,当主人公与敌人发生近身冲突时,将会有极其血腥和暴力的场面出现。[img]./mon_/-dd.jpg[/img][img]./mon_/-7.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12c73fdd.jpg[/img]中文名称:猎天使魔女2英文名称:Bayonetta 2
游戏原名:ベヨネッタ2
游戏语言:日文
开发厂商:PlatinumGames
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:38分(白金殿堂)
由 Platinum Games(プラチナゲームズ)开发的人气动作游戏《BAYONETTA》(ベヨネッタ)正统续作《BAYONETTA 2》将推出 Wii U 版本,由任天堂负责发行,仍由 Platinum Games 开发,制作人为稻叶敦志,导演则同样由前作的桥本佑介担任。[img]./mon_/-7.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12c138ce.jpg[/img]中文名称:零 濡鸦的巫女英文名称:Zero - Nuregarasu no Miko / Fatal Frame - Maiden of Black Water / Project Zero - Maiden of Black Water
游戏原名:零 濡鴉ノ巫女
游戏语言:日文,英文
开发厂商:Koei Tecmo
发行厂商:Koei Tecmo
发售日期:(日版),(美版)
FAMI评分:33分(黄金殿堂)
本作由光荣TECMO GAMES和任天堂共同开发,展开一个以山为舞台的与水相关的恐怖故事。作为系列特征的'射影机',将活用Wii U GamePad的使用构成系统。将怨灵封入相机“射影机”、动手解开谜题,日式恐怖冒险游戏'零'系列的最新作在Wii U登场。女主角不来方夕莉接受了寻人委托,前往日上山寻山“日上山”,山顶上有个巨大的湖,从湖中涌出的泉水养育着山中的草木。然而,它也是只有选择自杀的人才会到访的死亡之山。进入山中,便是踏入“现世”与“隐世”的交界之地。“日上山”自古以来就被视为灵场而受到崇拜,其周边地区有着特殊的信仰传承。在这座山上“水”被视为御灵体,而有着“人生而自水,亦自水归还”的轮回观念。为此,人们相信若是“欲迎向死亡者”造访此山,并在碰触此山之水时临终,将能获得正式的死亡。(原本自杀者仅能被视为游魂,非正式之死)另外、此地除了特殊的仪式与风俗仍旧残留下来之外,也有发生阴惨的离奇案件与不可思议事件的情报。这个故事,就是以被称为灵山的“日上山”为舞台,由不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽、三人所共同交织而成的,一则怪异幻想谭。[img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-7075dbb471.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12bb3743.jpg[/img]中文名称:新超级马里奥兄弟U英文名称:New Super Mario Bros. U
游戏原名:ニュー・スーパーマリオブラザーズ・U
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:36分(白金殿堂)
《新超级马里奥兄弟U》是一款全新的动作游戏,于日美国首发,将以新的游戏方式带领玩家来体会马里奥和路易两兄弟的冒险,而玩家的Mii形象也有机会在本次的冒险中出场。 你将有机会深入探索蘑菇王国和新世界,新的强化道具和新的游戏方式都在等待着你。一位玩家使用GamePad、其余四人使用Wii控制器或WiiU Pro手柄,最多可让五人同时体会游戏的乐趣。通过这两种不同的操作方式,让玩家体验到不同的游戏乐趣。[img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-f.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12b4d304.jpg[/img]中文名称:马里奥赛车8英文名称:Mario Kart 8
游戏原名:マリオカート8
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:36分(白金殿堂)
《马里奥赛车8》是系列的第八款作品,《马里奥赛车8》除了承袭往年累积的要素之外,本次将会驾驶可变形的“磁浮赛车”,在赛道新增“反重力”的要素。竞速中可以实现在垂直的墙壁上、或是无视地心引力在天花板上奔驰,来实现360度立体的赛道路线。此外,本作也会支持Miiverse游玩要素。[img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-e.jpg[/img][img]./mon_/-f.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12ae5ff9.jpg[/img]中文名称:超级马里奥制造英文名称:Super Mario Maker
游戏原名:スーパーマリオメーカー
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:37分(白金殿堂)
本作和《瓦里奥制造》的玩法可是完全不同,在《马里奥制造》中玩家是真的需要制造“马里奥游戏”中的关卡,就算是初代《超级马里奥》这样的作品在发挥了玩家的创意之后,也可以制造出完全不同乐趣的马里奥游戏。[img]./mon_/-7.jpg[/img][img]./mon_/-.png[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote]
[quote][img]./mon_/-6f12a8f8af.jpg[/img]中文名称:塞尔达无双英文名称:Zelda Musou / Hyrule Warriors
游戏原名:ゼルダ無双
游戏语言:日文
开发厂商:Omega Force
发行厂商:Koei Tecmo
发售日期:
FAMI评分:36分(白金殿堂)
《塞尔达无双》由KOEI TECMO Games《无双》系列团队开发,以经典名作《塞尔达传说》系列世界观为主轴,游戏中玩家将扮演潜藏勇者资质的海拉鲁王国新兵林克,为了对抗由爱生妒而堕入黑暗面的魔女席亚,手持剑盾挺身而出,拯救海拉鲁世界于水火之中。[img]./mon_/-c.jpg[/img][img]./mon_/-f.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f12a33469.jpg[/img]中文名称:任天堂全明星大乱斗英文名称:Super Smash Bros. for Wii U / Dairantou Smash Bros. for Wii U
游戏原名:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
《任天堂全明星大乱斗》新作《任天堂全明星大乱斗 for 3DS / WiiU》,正如游戏名称一样,本作将会登陆3DS、WiiU两个平台。和系列相比,首先最瞩目的就是加入了新角色“村民”和洛克人,而游戏系统方面则基本继承了Wii的《任天堂全明星大乱斗X》的系统,当然必杀技系统也得以保留。,游戏最多支持四人同时组队对战,还有一项特别的参数“伤害值”,当对手的伤害值达到100%以上时,当你使用必杀技时,伴着魄力满点的特写,对手便被远远的轰出场外,这种爽快感确实无与伦比。[img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-db.jpg[/img][img]./mon_/-7074bf3ace.jpg[/img][img]./mon_/-d.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-7.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-db.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-a.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f128dd71e.jpg[/img]中文名称:异度之刃X英文名称:Xenogears X / Xenogears Chronicles X
游戏原名:XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
游戏语言:日文
开发厂商:Monolith Soft
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:34分(黄金殿堂)
《异度之刃》系列新作《异度之刃X》采用了全新的引擎制作,大地图,战斗型机器人的设定加上泽野宏之(高达UC动画)的配乐,相信一定能带给你久违的JRPG独有的那份感动。[img]./mon_/-70740ddaf7.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-7073dbcfba.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f1287d81d.jpg[/img]中文名称:喷色卡通英文名称:Splatoon
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
FAMI评分:36分(白金殿堂)
在E3 2014任天堂直击的节目上,任天堂公开了WiiU上的一款多人射击游戏《喷色卡通》。预定2015年发售。本作的玩法是标准的多人射击游戏,不过本作采用了“颜色领地”的概念,玩家射出来的是颜料,通过将自己的颜色染料场景来扩大自己的移动领域。在自己领域中玩家还可以变成章鱼一样的形态进行快速移动,但在别人的领地中则会变得移动困难,是一款考验玩家射击能力与圈地智慧的作品。[img]./mon_/-7073b90cad.jpg[/img][img]./mon_/-7073abe316.jpg[/img][img]./mon_/-70739dac22.jpg[/img][/quote][quote][img]./mon_/-6f.jpg[/img]中文名称:索尼克 失落世界 英文名称:Sonic Lost World
游戏原名:ソニック ロストワールド
游戏语言:英文
开发厂商:Sega
发行厂商:Sega
发售日期:
FAMI评分:36分(白金殿堂)
在《索尼克 失落世界》中,主角索尼克(Sonic)将来到神秘的天空浮岛“失落六角(Lost Hex)”,为了对抗威力强大的敌人“死亡六人组(Deadly Six)”入侵,穿梭在横跨天际的舞台,施展著名的快脚与各种新招式突破难关,融合2D与3D、平台跳跃与高速冲刺玩法。支持WiiU游戏平板触控操作与双人合作游玩。[img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][img]./mon_/-.jpg[/img][/quote]
其实标题不加那个2015也没差别 WIIU能玩的加起来也就这么多 更别提还有几个混进去充数的
恶魔三人众
爆死的妈妈都不认识了
还能算精品?
游戏语言:日文[s:ac:衰]
除了猎天使魔女~~其他的都不想玩......................
任家死都不出中文?
马里奥3d世界没有么竟然
日文[s:ac:偷笑]
我还是看看马里奥制造的直播好了,这游戏太毒了
[b]Reply to [pid=04952,1]Reply[/pid] Post by [uid=1224843]无形无影无踪[/uid] ( 20:42)[/b]我也是,看着玩真爽
[quote][pid=04952,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=210707]lsangel[/uid] ( 16:27):[/b]除了猎天使魔女~~其他的都不想玩......................[/quote]你要是喜欢猎天使魔女,我强烈推荐给你神奇101,白金味更浓
说的好,那么有谁要买wiiu嘛
没有马聚10吗
恶魔三人组恶魔三人组恶魔三人组恶魔三人组恶魔三人组哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
那么 有中文游戏吗?
[b]Reply to [pid=04952,1]Reply[/pid] Post by [uid=7155254]Yanoo[/uid] ( 03:46)[/b]看来是没有
也就这些能玩了
费尽千辛万苦最后搞到恶魔三人组的表示其实不看画面不看射击不看ai不看剧情不看cg光看挥刀砍人的手感还真是不错的......颇有忍龙风范。期待硫酸脸可能也许大概有的新作吧。
[b]Reply to [pid=04952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9898762]yahewei[/uid] ( 09:59)[/b]硫酸脸 已经越走越远 跑出去做网游了热门游戏:
当前位置:&&844a游戏中心风色轨迹双线1服 23:00
844a游戏中心风色轨迹双线1服 23:00
《风色轨迹》是一款以异时空魔法世界为背景的回合制RPG游戏。龙族,天使,恶魔,精灵等各大经典魔幻种族,将以精美的3D画面呈现在游戏中。独创的天使-魔变身系统可使主角在战斗中任意切换形态发挥出不同的能力。《风色轨迹》将带给你不一样的游戏体验。
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培训沟通游戏集锦(一)游戏1——初次见面消除隔膜的游戏见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如 何让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。游戏程序和规则1.第一步:(1) 给每一个人都做一个姓名牌。(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。2.第二步:(1) 主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”(2) 快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢? ”(3) 注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。相关讨论1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情?总结1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。 参与人数:集体参与时间:20分钟场地:不限道具:姓名牌应用:(1)团队沟通(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流游戏2——情感病毒提高情商的游戏情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。游戏规则和程序1.第一轮:(1) 游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈, 然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是 谁。(2) 由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。(3) 情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。(4) 5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。2.第二轮:(1) 告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。(2) 让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。(3) 在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始。(4) 自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人 。(5) 微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。相关讨论(1) 不安和快乐哪一个更容易被传染一些?在第一轮中,当你被传染了不安的情绪,你是否会真的感觉到不安,你的举止动作会不会反映出这一点?第二轮中呢?(2) 在游戏的过程中,你对于别人要传染给你不安的预期,导致你真的开始不安,同样你想让别人对你微笑促使你接受和给予微笑。同样在日常的生活和工作当中,你是否会遇到这种事情?(3) 在一个团队里面,某个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为了防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?总结1.科学实验证明,当妈妈的表情呈现出痛苦的样子的时候,大多数的婴儿都会变得不安,进而哇哇大哭。就如在实验中所指出的人的情绪是会传染的。2.对于一个管理者来说,长年的保持一张扑克脸,很容易在办公室里面形成一种郁闷、压抑的气压,从而不利于员工的正常发挥,影响公司的业绩。对于一个雇员来说,长期的阴沉情绪会让别人对你敬而远之,包括你的上级和你的升迁机会,所以保持一个健康的心态,时常以一个轻松快乐的面孔对人,对于职场中人是至关重要的。3.经常去一些快乐的地方,舒缓一下自己紧张的情绪,你会发现微笑其实很简单。参与人数:不限时间:3分钟场地:室内道具:无应用:(1)沟通技巧(2)舒缓压力,提高工作效率的技巧游戏3——穿衣服增强队员间的信任和默契度的游戏沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下面这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。游戏规则和程序1.挑选两名志愿者,A 和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时间内教会 B怎么穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)。2.B要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓住领口,他可以抓住口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里面,他可以伸进右袖子里面,以极尽夸张娱乐 之能事。3.有必要的话,可以让全班同学辅助A来帮助B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。4.推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎么穿。以下是工作指导的经典:四步培训法:(1)解释应该怎么做。(2)演示应该怎么做。(3)向学员提问,让他们解释应该怎么做。(4)请学员自己做一遍。相关讨论1.对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?2.怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?总结1.在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是因为A的预期与B的实际能力不一致所导致的,A认为一般人都应该会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。2.对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将其调 整到与学生相符的状态上,千万不要对学生表现出不满和鄙视,应该多和学生沟通,帮助他们确认自己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。3.在沟通的过程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,因为那样可以帮助他们巩固自己的自信心,更快地掌握所要学习的知识。参与人数:2名志愿者,集体参与时间:20分钟场地:不限道具:西服一件应用:(1)有效沟通技巧的训练(2)创新能力的培训游戏4——晋级消除疲劳、提高积极性的游戏在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。游戏规则和程序1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。相关讨论本游戏的主旨是什么?总结1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。参与人数:全体参与 时间:15分钟场地:不限道具:无应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围常用的50套鼓掌话术下面是50套鼓掌的方式:1、朋友,当别人身处困境时,请给他温暖的掌声;当别人表现非凡时,请给他喝彩的掌声,当自己收获成功时,请珍惜那阵阵掌声.2、昨天已经过去,明天还未到来,我们要好好把握今天,为今天喝彩,为今天鼓掌,对吗?3、让我们用掌声来预祝明天的成功.4、伸出你的金掌、银掌、仙人掌,欢迎,,,,登场.5、要不要了解一下/想听吗?那就先来点掌声吧!6、给这个伟大、精彩的信息掌声鼓励一下!7、让我们用热烈的掌声来迎接今天/下面的课程!8、大胆鼓掌,为别人,也为自己;更为丰富多彩的人生和美好的生活.9、父母把我们生下来,我们才有机会在这里相聚,为我们伟大的父母亲掌声鼓励一下.10、把掌声送给会务组织的每一个人,感谢他们给了我们一个这么好的学习机会!11、把掌声送给前后左右的人,谢谢你们(即将)给我一个好的安静的学习环境!12、在这里我们要感谢先烈,为国争光的人,有他们才有我们自豪的今天.13、献给那些默默奉献的人,你们平凡但伟大,暗淡但灿烂.14、我们要不要为这个理论的提出者掌声感谢一下?15、别人在娱乐,而我们在学习,为我们自己的选择掌声鼓励一下!16、今天我们讲学习到很多好的方法、技巧,我自己即将有的进步掌声鼓励祝贺一下 !17、我可以,在座的各位你们都可以,觉得可以的给自己掌声鼓励一下.可以超过我的再鼓励一下,超过我10倍的,给自己一流榜的自信热烈掌声鼓励一下.18、猩猩在非常愉快的情况下会像人类一样,两只爪子使劲拍,而有时许多人鼓掌时却面无表情.19、掌声即心声,相由心生.20、生命中不缺美,而缺赞美的掌声,对吗?21、每个人都像渴望阳光、空气、水一样渴望别人的爱,也同样渴望掌声.讲师也不列外 .22、有人说:没有掌声的演出时可怕的,谁受的了那死一般的寂静;没有掌声的人生是可悲的,谁愿意在压抑种生存.对吗?23、这段时间讲课比较多,嗓子也有点问题,不知道今天能否坚持讲完,不过据说掌声是可以产生奇迹的.24、今天感冒了,不过据说掌声能够治疗感冒,让我讲的更好.25、其实讲师不像你们想象中的那样坚强,他们内心深处也是很脆弱的,也需要掌声来支撑.26、我有个缺点,就是一听到掌声就比较兴奋,一兴奋就讲的比较好.27、据说掌声越热烈我就越兴奋,越兴奋就讲的越好.28、我有一个缺点就是一碰到优秀的人就紧张,一紧张就紧张,我相信如果能有点掌声,我会克服紧张的.29、我有个缺点,就是人一多就脸红,一脸红就紧张,一紧张就讲不好,听说掌声可以可以消除紧张.30、谢谢你们稀稀拉拉的掌声!31、在我刚学演讲的时候,我老师告诉我一个很棒的观点,千万别辜负鼓掌的听众.32、掌声能带给我们鼓励、自尊和爱,你的自尊和爱在哪里 ?33、只要右手就有掌声,声音存在于两手间,随时都可以发出.34、想鼓掌就鼓掌吧,想大叫就大叫。35、把内心的欢呼、兴奋、高兴,,,,都用手表现出来吧!36、各位,此时此刻我们状态好不好,怎么好的?37、我从小就是一个缺乏爱与鼓励的人,所以不怎么自信,据说掌声可以让人产生自信,不知道各位能否帮我验证一下.38、各位,你们快乐吗?快乐的声音在哪里?39、给两毛钱的掌声!40、掌声能代表群体的文明程度.41、给点反应好吗?42、给点有味道/带盐/带糖的掌声!43、你们现在的掌声只够我讲注解.44、掌声据说是自我肯定,自我暗示、自我确认的表现.45、男生请鼓掌,女生请鼓掌,不男不女的请不要鼓掌.46、让我感受一下当时的掌声好吗?47、现在为别人鼓掌,待会人家才为我们鼓掌.48、左边的朋友给右边的朋友,右边给左边掌声鼓励.49、据说成功者从不吝啬掌声.50、每种掌声都负有使命,或高兴或肯定或敬佩,所以鼓掌的人也是有使命的人.团体游戏集锦最近Camp里要搞活动,于是就去网上找了找室外集体游戏的相关信息,找到一些好玩的游戏,在这里也和大家分享一下,以后集体出去玩也有些有趣的事情做了。游戏一:扮木乃伊材料:每组发2卷卫生纸,彩色的盘子,帽子及其他自备道具等.规则:1,在规定时间内进行(可约定五分钟,也根据场上情况见机行事).2,请一位同志充当木乃伊模特,其他队员用卫生纸从头顶开始往下缠纸,一直缠到腰部.3,缠纸技巧:缠纸时要缠得紧一些,否则容易脱落,效果不好.4,各组造型完毕,可由模特根据木乃伊的特征进行表演,哪组装扮得象,群众呼声高,哪组获胜.游戏二:纸拔河比赛(道具:报纸)1,在报纸上挖两个人头大小的洞;2,2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3,报纸破裂离开脖子的一方输游戏三:比时间两队人,每队三位列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,三局两胜.游戏四:团结一致分三个小组,每个小组一张报纸,看哪个组的报纸上站的人最多,”站”的规则是脚不能着地,必须在报纸上或空中.或者站在报纸上把报纸翻过来,翻的过程中不能有人出界游戏五:颗颗红心游戏者两人一组,游戏开始后,两人不许用手将一个汽球运到对面(可以两人用背也可以用胸),先到达队获胜.游戏六:二人三足足球赛需要器材,足球若干,将两人的左右脚绑在一起,然后用绑在一起的脚将足球踢进远处的球门,不进不算。游戏七:解扣一、熟悉阶段:参加者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观,去除首饰等),每人双手一上一下伸展(所有人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。 如人数是双数,会变成两个圈。目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。游戏八:快乐颂活动目的 藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离活动器材室内或室外平坦的场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务游戏九:超级六人四足六个人,三三一组,两组背靠背,将最两端的背靠背的人两只脚绑在一起,中间的人的靠在一起的四只脚绑在一起,几组赛跑。超高难度,因为有人要倒着跑~分散游戏游戏一:夹弹珠每次游戏选两个人参加,主持人喊开始后两人开始把自己面前的一盘弹珠夹到另一个盘子内,每盘二十个弹珠,先夹完者为胜方.游戏二:贴鼻子在游戏结束时,只要贴的位置从视觉角度看上去不是差异太大就可以算做获胜.游戏三:空投兵游戏者站立,手拿十只筷子,开始后往地上的空啤酒瓶内投掷,只要有一只筷子投进就可以获得奖品券. 游戏四:百发百中游戏者在距离脸盆五米处投乒乓球,每人十个球,不管是直接投进还是用回弹方法,只要有两个乒乓球投入本次游戏就算胜利.游戏五:喜从天降工作人员由三楼撒下礼物纸,全体游戏者在楼下捡,凭礼品0到领奖台领取相应的奖品.游戏六:口若悬河游戏者把摆在桌子上的硬币用嘴吹至翻成另一面,两人同时进行,硬币共十枚,吹翻过来多者获得相应的奖品券.游戏七:夜探龙王庙游戏者被蒙双眼,手持一个鼓锤,被主持者转数圈后到前方三米远处敲放好的一个大鼓,只能敲一次,敲响者就为获胜.游戏八:保龄球游戏者用一个皮球滚到三米远处的空纯净水瓶处,12个空瓶全部倒掉就算胜利.集体活动小游戏游戏一:坐气球。每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。 游戏二:纸杯传水。每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。1。学广告。大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。2。表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。3。朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。4。吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。游戏名称:团队合作,张弛有道▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。 ▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。 按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。▲游戏细则:所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。 游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花,或者再进化一点的,几个人围坐一圈,击掌数数等(一圈人依次数数,逢0或3以及它们的倍数就闭嘴击掌,这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚,很好玩的游戏。西西,偶的小游戏多着呢,好处的拿来,我通通的奉献。成语接龙,接不上来的罚;或者摸仿幸运52里的一个比画一个猜,猜不出罚:)一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从A开始,对着右边的B说,我爱你,或者说不要脸,无论A对B说什么,B对A说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如A对B说我爱你,那么B要对A说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。如果你在边上旁观,经常会看到以下情形:某GG不断的对某MM说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。某MM不停的对某GG说“我爱你”,对另一GG说“不要脸”。某GG听到某MM说“我爱你”,冷不丁对此MM说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼。这个游戏好,真真假假,假假真真,没人知道是真是假。如果这圈人本来就是一对一对的,那就更搞笑了。“皇帝的旨意”挺适合一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,可以通过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家可以想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。。。。。。。007玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。特点:练反应,活跃气氛人椅形式:集体参加类型:破冰时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有活动人员操作程序:1、围成一圈。2、将双手放在前面一位队员的双肩上;3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。有关讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?不眨眼自由上台4个女孩,有权利和全场推荐4个最佳单身帅哥搭档(或抽签),在台上面对面站立,开始用“杀死你”的目光互相对视,不许眨眼,两人中有一人眨眼即中止,坚持时间最长的一对搭档获奖,二、三名女孩获玫瑰一只,最后一名拇畹的蟹叫璞幻杳迹 看剑 炝车埃 ⒑嫌凹湍睿 鞣及偈馈?/font>扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力酒令游戏知多少游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利游戏6、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。踩气球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。挑水接力(共16人)1、队员:每队男女各2人共计4人;2、比赛流程:1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;3)过桥;;4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!3、规则:1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米);椅子渡河概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛方法:1、全员分成三队2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。6、最快渡河的一队获胜。概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛方法:1、全员分成三队2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。6、最快渡河的一队获胜。1、“大话西游之娶媳妇”情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑2、齐心协力(18人)每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。3、快乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)4、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)5、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)6、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半,,,,直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)7、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!/news/7DA598A86B143A5A.html8、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!9、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。10、集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员,,,,直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。11、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)12、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。13、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!14、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。1、超级模特大比拼各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。2、动物大连蹲各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。3、爆竹声响,瞎子吞蛋各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)4、追忆婴儿时代时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)5、游戏“众鸡争食喜迎春”时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)气冠云霄(吹气球)游戏规则:每次三组,每组四人。站在限制线外,将预先准备好的气球吹大并系好绳,插上小棍后,插入终点处的泡沫板上,先完成15个者胜出。道具准备:小筐(盛气球用,公司目前的水果篮可代替)3只;中气球75只;绳子若干,气球插杆75根;泡沫板3块。服务人员:3名协助摆放泡沫板,递小筐、气球等物品给游戏者。满载而归(摘宝贝)游戏规则:每次两组,每组3人,站在限制线外,戴面具,由另外一组队员中两人持挂满小物品的绳子站在终点处,待开始后,游戏人员左右各转三圈,走向挂物品处,摘下挂在绳上的物品,在限定的时间内,摘下多者胜出,所摘物品归游戏者。为增加难度,在摘宝贝的过程中,另一组队员可上下左右移动绳子,但脚不能移动。可进行两次。道具准备:长绳2根,上挂小物品(如气球、绒毛玩具等);细绳若干,挂物品用。面具3个。服务人员:3人协助戴面具。1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。2、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。4、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。5、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。6、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。7、夹气球跑这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)8、金鸡独立这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)9、闻“歌”起舞这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。集体抛绣球游戏(20分钟)准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。幸运大抽奖游戏同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)从三等奖到一等奖准 备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。1、“天地花开”,场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行) --汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。2、“袋鼠跳、糖瓜粘”。各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)3、“大话西游之娶媳妇”情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑游戏:盘子运水规则:每组二十人,每二个人合作,一个人蒙眼,另一个人不蒙,二个人腿上系绳,二个人合托一盘水,运送到对面,在规定时间内水送到最多的为胜行走中可设置障碍物,由明眼方指导走过趣味报数报数,原属于队列练习的项目之一,如把它改编出其他多种趣味的报法,可作为集中注意力练习的教学内容。1、间隔连续式从排头开始,每隔一人一报连续数的方法。要求:互换练习,反应敏捷。2、奇偶单独式可按奇数或偶数的报法,如奇数时,可报成“1,2,3,,,,”的数。要求:果断,自然的喊出。3、举手表达式进行中,每逢3或3的倍数时,报者不报,举手示意,而后由下一人接报。要求:两者分明,时间等同。4、拍呼混合式进行中,每逢5或5的倍数时停止,全体一齐击掌。要求:击掌声音响亮动作,动作一致。5、双列重复式是指两排同时报出并要求前后对应两人以同步节奏进行,互比优差。6、双项追逐式原形队上,第一人和下数第五认同时起报,依次延续,当后者追上前者或者误报,停顿时为追上。要求:动作规范,应答准确,不得抢拍。7、分列小数式以排为整数,以位置为小数,如第二排第六人应报“2,6”的数。要求:整数与小数之间必须喊出“点”字。8、首位衔接式每人报两数,相临两人首位数相接,如第一人报“12”;第二人报“23”;第三人报“34”。要求:节奏适度,衔接流畅。9、逆向倒叙式从排尾开始,依次向前倒报。如一列24人,可报出“24,23,22,,,,”。先正报一次,然后协调,迅速,无误地逆向进行。10、英文代替式按队列要领要求,用英文字母代替汉语喊报。11、相传密告式教师将各列报数密告给各排第一人。发令后,各列依次,小声传报,最后一人大声喊出末数。要求:数准,要快,秩序井然。12、转向不等式单数学生做向左转动作,双数学生做向右转动作,当最后一个报毕,全体再同时转回原来方向。要求:先报后转,左右换转。室内游戏一、动脑游戏【实例一】1.共同的秘密(1)形式和人数:集体游戏,10——20人。(2)方法:老师选择一个感觉敏锐的作侦探。预备的时间,侦探应避到室外,其他的人则商定一句话或一个名词。一经决定之后,答复侦探的话中,就必须与这句话或这个名词有一点关联才行。时间一到,侦探可进入室内开始侦探和追问,侦探的质问可从各方面入手。但必须相当机敬,否则不容易找到线索。例如,侦探可以提出这样的问题:“你什么时候生的?”“陈先生的住址你知道吗?”“你能够单手倒立吗?”“你见过熊吗?”被质问的人一定要迅速答:“我是××年树叶枯黄的时候出生的。”“陈先生住在一个绿色的小木屋里。”“这个桌子是橡木作成的话,我就能在上面单手倒立。”“我在森林中见过熊。”侦探综合所有的答案,找出其中的相关性,目标就不难找出了。如上述的每一个回答都与树木有关,目标很显然的就是树木。老师要计算侦探经过几次的回答才猜出目标物,并作记录。如果侦探在听了A的答复之后说:“我懂了,是树木。”那么,A就是下一次的侦探。然后,A到室外,其他人再商定一个“共同的秘密”,游戏再度开始。这种所谓“隐藏的秘密”的游戏,在世界各地相当盛行。【实例二】斗嘴(1)形式和人数:集体游戏,3人以上。(2)方法:教师作为裁判,将游戏者分为东西两组,然后裁判出题让双方选手回答,答案比较恰当的一方得分,输的一方则继续派选手参赛。例如,当老师问:“什么东西最可怕?”甲方回答:“地震。”乙方回答:“核武器大爆炸。”由于乙方所回答的东西更为可怕,所以乙方得分,甲方则换下一位选手继续比赛。如果两方的答案不相上下时,就重新出题。回答时考虑的时间不可太长,可在游戏开始先规定时间。【实例三】动物园(1)形式和人数:集体游戏,10——20人。(2)准备:小朋友熟悉的各种动物的图片或玩具;各种动物爱吃的食物的画片;装画片的小提篮1个。(3)方法:把小朋友分成两组。其中一组当参观动物园的小朋友,一组扮演各种动物。扮演动物的小朋友各拿一张他所扮演的动物的图片(或玩具)。游戏开始,扮演动物的小朋友散坐在教室的各种地方。老师带小朋友去参观动物园。每走到一个“动物”身旁,老师就问:“这是谁的家呀?”这时这个“动物”就说:“你们猜猜看?”老师问:“你长的什么样子呀?”这个“动物”就描述一下自己的外形特征。老师又问:“你是从什么地方来的呀?”这个“动物”就说出自己原来生活的地方。例如说:“我是从小河里来的。”或者说:“我是从深山里来的。”当老师问“你是怎么走路的”时,这个“动物”就模仿该动物行动姿态走一走。会叫的动物老师还可问他“它怎么叫”,这个“动物”就要叫一声。然后,大家猜它是什么动物。谁猜对了,大家一起给鼓掌,并请他到篮子里找出这个动物爱吃的东西来喂它。【实例四】3.牵强附会(1)形式和人数:集体游戏,5人以上。(2)准备:纸和笔。(3)方法:请参加者写下“好像,,,,”,问题则暂不公布,等所有小朋友都写完收集起来,答案会很多,比如,可能会有:(1)好像肚子饿;(2)好像钓到一条大鱼;(3)好像咬到舌头了;(4)好像是一个飞碟。如果谜底是“烧饼”时,老师问甲:“(1)答案和烧饼有什么关系?”甲则凭机智和常识回答:“因为烧饼很好吃,所以感到肚子饿。”再问乙:“为什么和(2)答案有关呢?”“因为烧饼很大,所以像钓到了一条大鱼。”问丙同样的问题,丙答:“因为烧饼很硬,所以好像咬到了舌头了。”诸如此类,回答问题必须和谜底有关,涉及到它的形状、大小、软硬等,尽量运用自己的联想力和组织力来回答。二、动手游戏【实例一】捡火柴盒(1)形式和人数:个人比赛,10——20人。(2)准备:一人一个火柴盒。(3)方法:在地板上画一条起始线,大家坐在起始线以内。坐的姿势是两腿膝盖向外弯曲,脚底贴紧。老师给每位小朋友发一个火柴盒,“开始”的命令发出后,大家要把火柴盒向前抛出,然后再伸出双手去捡火柴盒,但臀部绝不能离开地板,也不能双手着地移动身体,接近火柴盒的方式,只能是利用身体的扭动向前移动。如果捡到火柴盒,就再往前抛,继续往前挪动,直到到达目的地。如此进行比赛,速度最快的人获胜。【实例二】乒乓球接力赛(1)形式和人数:集体游戏,人数不限。(2)准备:两个乒乓球。(3)方法:大家围成一个圆圈坐下来。老师把乒乓球交给小朋友A。小朋友A要用左手的食指和小指夹住乒乓球,其他三个指头则要弯曲握着。小朋友A要把夹在手中的乒乓球传给小朋友B,小朋友B同样用左手的食指和小指来接球,然后,再传给下一位小朋友。下一位小朋友也要以同样方式接球和传球。等球传到第四个小朋友手中时,老师再把第二个乒乓球交给小朋友A,小朋友A仍然以同样的方式把球接过来再传出去。因此,大家要尽快把球传过去,避免被第二个球赶上。如果还没有把第一个球传过去,第二个球就追到了,传递第二球的人就可以把球放在他面前的地上,这样,这位笨手笨脚的小朋友就算输了。这个游戏也可以分为两组进行比赛。【实例三】(1)形式和人数:集体竞赛,2人或多人。(2)准备:两双筷子、两只饭碗、两只盘子、玻璃珠20个左右、秒表。(3)方法:划出5米长的路作为比赛场地,从出发线到4米的地方放两只饭碗、两双筷子,每只饭碗里放10颗玻璃珠,并盛满水,在5米终点放着两只盘子。参加游戏的小朋友分别站在出发线后。游戏开始,参加游戏的小朋友迅速跑到4米的地方蹲下,用筷子夹起一颗玻璃珠,然后把玻璃珠送到5米终点的盘子里,接着又跑回4米处放饭碗的地方蹲下,夹第二颗玻璃珠。就这样往返夹运玻璃珠,三分钟后停止,数一数每个人夹了多少颗珠子。夹得多的小朋友是优胜者。(4)注意:在夹珠子运往盘子里的途中,一定要小心,不要把玻璃珠掉到地上,否则,要把玻璃珠夹起继续游戏;在夹玻璃珠时,手不能触到饭碗里的水,否则算犯规,要重新做。【实例四】(1)形式和人数:个人比赛,30人左右。(2)准备:纸、铅笔。(3)方法:用左手来完成教师下达的任务,时间不超过30分钟。比如,教师说“请小朋友从桌子上拿起一张纸,再从口袋掏出一杆铅笔。然后,大家注意走动,请其他小朋友签名。所有动作,包括拿纸、拿笔、签名,都要用左手。”最早正确得到全部小朋友(不包括自己)签名的小朋友,获得左撇子冠军。三、动脚游戏【实例一】两人双脚(1)形式和人数:集体游戏,两人一组。(2)方法:A、B两位小朋友背靠背站着。然后用布条把A的右脚和B的左脚、B的右脚和A的左脚分别绑起来。两位小朋友的手要彼此抓紧。先向小朋友A的方向前进,碰到墙壁时,小朋友A就要大声说:“后退”,接着就开始向小朋友B的方向前进。可以按这种方式进行分组比赛。最好边喊“一、二,一、二”的口令跑步。(3)揭示:走在前面的人稍微把头向后仰,而后退的人要把上身稍微前倾,这样走起来比较顺利。【实例二】比脚力(1)形式和人数:个人比赛,2人一组。(2)方法:两位小朋友坐在地板上,把双脚举起,并且伸直、并拢,双手放在后边支撑身体。两位小朋友的脚底必须紧贴在一起。老师口令一下,就要用脚想办法去推倒对方,看谁先被推倒或脚先落地,就算输了。其他的小朋友可以唱歌为他们加油。(3)注意:一定要让小朋友把脚底贴紧。如果在室内进行,最好赤脚。如果在屋外进行,最好让小朋友穿胶鞋,这样才不会滑倒。【实例三】双脚传球(1)形式和人数:集体比赛,20——40人。(2)准备:四个足球或大皮球。(3)方法:把参加游戏的小朋友分成四组,每一组排成一纵列坐在地上,彼此的距离以伸直双脚不碰到前方的小朋友为宜。老师口令一发,最前的小朋友就用双脚夹球倒下上身把球传给身后小朋友,排在他后边的小朋友则用双手接球,然后放在双脚间夹住,再传给后边的队友。传到最后一位时,大家要转身再把球传回来。动作最快的一组为胜。(4)注意:队友与队友之间的距离不恰当时,就会发生后边的人接不到球或头部被前面小朋友的双脚踢到的情况。因此,排队时应事先测量适当的距离。用气球来代替别的球也可以。【实例四】推四轮车(1)形式和人数:个人比赛,10——20人。(2)准备:和人数相同的椅子和苹果(桔子、梨等)。(3)方法:每个小朋友一把椅子,椅子上放一个苹果,小朋友坐在椅子后边,双脚伸直,两手放在后面地上支撑上身。然后屈起双脚,把椅子向前推。如果苹果从椅子上滚下来或椅子倒了,即算犯规。做得又快苹果又没掉下来的人为胜。(4)注意:推椅子时双脚的力量要平均,不然,椅子会左右摇晃,苹果就会从上边掉下来。这个游戏是由两个动作构成的。一是屈起双脚双手支撑身体,一是利用双脚来推动椅子。这个游戏最适合于练小朋友的腹部肌肉。本文由()首发,转载请保留网址和出处!
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