英雄联盟ez的卢安娜之飓风的飓风可以和滑板鞋一样对多个英雄触发新英雄千珏的被动的百分之1.25的伤害吗?

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野区不是我的家 永猎双子千珏也能打ADC
发布时间:15-10-23 09:02
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
导语:一直散发着神秘光环的&双子&终于在今日登陆国服,他就是新英雄永猎双子千珏。官方给予他的定位是打野,的确他打野有低消耗、清野快等优点,但是实际上千珏打ADC位置也有值得称道的地方,下面让我们一起来看这位神秘的新英雄&&千珏。
从基础属性层面来说,千珏的技能伤害主要都是以AD为主,所以出ADC装备完全OK。有人质疑千珏500的射程,实际上还有两个ADC英雄也是500的射程,他们分别是卢锡安和希维尔,所以射程短不代表不能打ADC。想想看金属大师,压根不是射手不也混的风生水起。真正的关键点是,千珏拥有位移技能,追击和逃生都很灵活。另外千珏还有不俗的回复能力,以及大招扭(di)转(wo)战(bu)局(fen)的能力。
被动:千珏之印 &
千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
解析:被动技能上有敌方英雄图标,点一下就可以标记,但是有一点在标记完一个敌人A后,在四分钟之内下一发标记不能再标记敌人A。另外一种是狼灵对野怪的标记,击杀被标记的野怪并没有任何的提升效果。
Q:乱箭之舞
千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害。
解析:Q技能是一个位移伤害技能,这个技能使得千珏拥有不错的灵活性。而位移技能对于ADC来说,同时也是保命技能。但凡有位移的英雄都不会太差劲,这也是千珏打ADC的保障。
W:狼灵狂热
被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。
主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。
解析:W的被动效果有点类似电刀的叠加效果,叠满后下一次普攻会恢复血量。很多人打AD喜欢一直用鼠标点点点来走位,所以积攒W的被动还是很容易的。
主动效果则是制造一个区域,在这个区域内狼灵会跟随羊灵一起攻击。关键关键关键:Q的冷却大幅度缩减,最差都能降到2秒一个Q。在线上对拼时,能够打出一波持续的伤害。
E:横生惧意
千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到最大生命值百分比的伤害。
解析:又是打三下联盟,与薇恩的W类似,打三下会造成百分比的伤害,从小技能上来看,简直就是翻版的薇恩。与此同时,E技能先触发的是减速效果,这也是千珏唯一一个控制技能,配合减速三下普攻是很容易打出的,伤害非常可观。
R:羊灵生息
千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值
解析:关于这个大招有人说能够改变战局,有人说是个鸡肋可有可无。小编认为这是个类似巴德大招的两面性技能,用得好能够救队友,用的不好救敌人害队友。
用好其实很简单,关键时刻开大就能够救下队友,使其以10%的生命值逃生。用坏的方法更加多,团战救对手打野救小龙,如何把握技能的释放时机才是关键,使用得当真的拥有逆天改命的能力。
千珏ADC天赋符文推荐:
解析:与传统的21,9,0加点不同,在这里推荐使用23,7,0的天赋加点。在攻击天赋中,攻速点满、攻击点满、同时还点出了双刃剑,右侧点出危险游戏。千珏无论打什么位置都摆脱不了脆皮的命,所以一旦作战开始,几乎都是血拼,危险游戏能够在关键时刻发挥作用。由于多点2点攻击天赋,在防御天赋中不得不放弃不屈和老兵两个天赋,其实防御对于AD的影响很小,对手的伤害绝对不是这点天赋能够抵挡的,AD的精髓在于对线能力和团战的保命输出,有了千珏的大招一切将会变得更加不稳定。
红色印记选择固定攻击没有什么好说的,基本的攻击力加成必须要有,黄色印记的固定护甲也是必不可少。由于前期接触到魔法伤害较少,所以在蓝色雕纹中加4个成长魔抗,性价比更高。另外5个雕纹和大精华都选择攻速符文,这个英雄本身与薇恩就有很大的类似,由于E技能的百分比伤害,使得攻速对于千珏来说非常重要,所以符文推荐攻速较多。
蓝色:5个4个
千珏ADC加点出装推荐:
加点有两种选择:偏向攻击的:1级学Q主E辅W,有大点大。
偏线上消耗的:1级学Q主W副E,有大点大。不推荐主Q,打ADC的话Q技能的主要作用还是位移效果,并不是Q的伤害。
出装推荐:
传统流派:
千珏由于有W的回复能力,所以前期不是很差吸血装备,所以传统的暴击红叉流同样适用。
攻速流派:
千珏的E技能百分比伤害,如此伤害需要攻速的支持,所以第一件选择破败。另外千珏的Q技能就是攻击三个敌人,在配上飓风可以打出多段混合伤害,让敌人防不胜防。在防装的选择上不固定,玩的6可以选择水银弯刀,稳妥一点的还是老老实实女妖或者复活甲吧!
千珏ADC对线及团战打法:
对线打法:前期以安稳补刀为主,偶尔可以利用Q、W技能,在补刀的同时完成对敌人的消耗,而最主要的E技能可以抓住敌人补刀间隙释放,由于W的回复能力很强,所以在对拼上敌人很难占到便宜。
团战攻略:团战首先要保证自己的生存,在己方残血时候利用好大招完成扭转战局。ADC的第一要义是谁先打我、离我最近我就打谁,ADC切对方C位有点不现实,保证自己的生存才是关键,所以想要玩好千珏ADC,对于ADC的理解要到位。
趣味小视频&&千珏的真正姿态
每个新英雄总有多种多样的打法,虽然官方将千珏定位成打野英雄。但是射程较长的千珏,利用自己的百分比伤害和线上回复能力,在ADC的位置上也能占有一席之地,让我们一起感受新英雄的威力吧,期待有更多的打法出现!
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新英雄千珏大招最配合的恐怕就是滑板鞋同学了,预测这三人成基友
习惯看一个新英雄技能先看大招给不给力……初看。啥,大招是结界,免疫死亡?好牛比!那不是我方集体么,再也不怕对面高爆发秒了?再仔细一看,敌我双方都有效?!那不是坑爹么,和巴德大招一样看时机?那不是看大招结束后,谁先爆死对面?
话不多说,直接上图。 ...
我去玩了盘人机, 这周...
七月第一天。 大概我的p...
一个支配了整年的打野,...
为什么我找不到QAQ随便镇
87级现在,还没觉醒英雄...
接上……爆死对面,让我想想啊……突然脑中灵光一闪!飓风滑板鞋在千珏大招期间疯狂叠被动……大招一结束,秒按e……妈 的,那爆发!除非对面是心机婊天使留着大硬刚(蛮王不怕,可以风筝),谁能在残血时吃得消身上密密麻麻的矛? 话说己方有天使的话,千珏大结束了,再天使大……这衔接似乎不错
而且,能提供宝贵的群控击飞对手。。。配合己方日女,石头等大团控。。。不怕对面选择不打!!几个团控砸下来,你想不打不行!打就要等着被滑板鞋肆无忌惮的叠矛,几秒后,收割⊙▽⊙
就怕大招结束随便飞来个技能你自己黑白了
感觉很有道理
想象都是美好的
千珏被动废了
对面都是sb,看着复仇之矛叠e不走,非要等着送
就怕你家千珏第二个buff还没交,就送一血了
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保存至快速回贴英雄联盟LOL卢安娜的飓风和夺萃之镰装备一起有效果吗?_百度知道
英雄联盟LOL卢安娜的飓风和夺萃之镰装备一起有效果吗?
是3根箭矢都能触发还是只有一根带夺翠特效?同上那智慧之刃的偷取魔抗特效呢?还有纳什之牙呢?
提问者采纳
这些弩箭会附带攻击特效: 攻击速度+70%攻击速度唯一被动。卢安娜的飓风物品标签、破败、红BUFF之类的攻击特效都会有用的有啊,每支弩箭造成10+50%攻击力的物理伤害。重点是会附带攻击特效。也就是说冰锤: 你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭
提问者评价
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其他4条回答
不知道你指的是什么效果,但飓风射出的2根箭,只有一根有夺萃之镰的效果
只有一根带夺翠特效吗?那智慧之刃的偷取魔抗特效呢?
也是一支箭产生效果,这个你可以自己亲测,原来有个LOL科学站视频已经对这类的道具测试过了
有效,当然,卢安娜的飓风的攻击特效是只对远程英雄才有效
只有1根带夺翠的特效吗?
有效果啊,回蓝很快的。
有的 属性不一样,可以同时有效果
lol的相关知识
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深度解析千珏出装 与潜在对手的深度分析
千珏攻略 千珏出什么装备 什么英雄克制千珏  前几天永猎双子千珏终于登陆了国服,然而让一大批国服玩家纷纷把这位新英雄入手后有的杀得超神,有的被杀成狗。然而这篇文章分为两部分:第一部分为千珏怎样选择出装,应该出什么装备都会跟大家逐一解释;而第二部分是千珏最怕什么英雄,不怕什么英雄的分析。当然还有同学不会怎样玩千珏的可以&&&&
  忍者足具
  忍者靴是最常见的出装,有助于你和敌人单挑,如果对手控制很多就转水银鞋,对手没有太多威胁性就出攻速鞋,五速鞋有些玩家会出,但是在战斗中会减速的效果对镜爪来说伤害太大了。
  破败王者之刃
  我看过很多玩家跳过这件装备不出,并宣称有镜爪本身的被动效果就够用了。
  他们完全错了!
  破败配合被动的双重效果是镜爪如此恐怖的原因之一,你可以打出成吨的伤害,更不用说如果你的被动叠的很高会有多逆天了,破败给予的每一个属性都是镜爪能用到的,主动效果还能伤害对手吸血缓速更是升级版的蓝惩戒。
  卢安娜的飓风
  我爱死这件装备了~但是问题来了,第几件出呢?当你出完破败后马上补上是最有影响能力的时刻,此刻你的被动应该也叠加到一定的水平了,尤其是当对手坦克不只一个时,飓风的多重矢效果将会一直对附近的三个目标触发你打的效果,70%的攻速可不是开玩笑的,虽然这会导致你无法先出坦装,但是比起象是振奋铠甲之类的装备,飓风绝对是这时期大多数玩家的首选。
  最后的轻语
  我自己不想把轻语放到核心装备里面,虽然这是每场必出的装备,但是你不会很早就选择它,但是只要一出来,伤害就会变得不可思议,说实话,就是个物穿而已。
  冰霜之锤
  这装备也是经常讨论到的,镜爪是个没有控制的英雄,而这件装备可以让你普攻就缓速到对手,我只能说太神啦!价值3300,在你完全合出来之前没有任何的额外效果,缺乏小件的弹性曲线是这件装备的缺点。
  对镜爪来说是一项很好的装备,可以在第4-6件合出来,随着出完破败或是被动叠加起来后,拿到这个装备你将会变成风筝之神。
  振奋铠甲
  你可能会觉得这是个奇怪的选择,虽然有忍者鞋帮我们撑物防,但是不要忘了,你的魔防是不会成长的,振奋将会提供你良好的治愈和魔防,更重要的是还有降低冷却。
  女妖面纱
  通常我认为振奋铠甲会比女妖来的好,不过如果你是队里的关键人物,也是对手的集火目标,那就出女妖吧,所以我才会将它列在看场合出的装备。
  饮血剑
  这是个超神再出的装备,请出了轻语和飓风后才考虑。
  黑色切割者
  另一个我很喜爱的道具,和飓风搭配很猛,不过也是有第几件出的问题,同时会削弱轻语的威力,如果对面有超肉的英雄而你队友又不出,那你就出吧!
  兰顿之兆
  对付高爆击敌方英雄出。
  冰霜之心
  对抗高攻速敌方英雄出。
  春哥甲
  对抗高爆发敌方英雄出。
  塔姆(威胁度:★)
  躲好他的Q就可以把他当沙包打。
  剑魔(威胁度:★)
  这家伙是谁?
  寡妇(威胁度:★)
  天天带她放风筝喽!
  稻草人(威胁度:★)
  他大谁你就大谁,很容易保护到队友。
  酒桶(威胁度:★★)
  硬但是不是威胁,别过度深追他就好。
  龙女(威胁度:★★)
  龙女难处理不是因为风筝而是他的爆发能力太恐怖,前期大绝好贴身,后期又太坦不好快速解决,前期多对她做压迫,出了大兵锤后比较好针对她。
  蝎子(威胁度:★★)
  很好风筝,将注意力集中在他可能会闪钩你,队友没帮他加速状况下不用怕,记得多多控制他的水晶尖塔,尤其是河道上的。
  雷克塞(威胁度:★★)
  很容易风筝他,挖地道的动画太长,你有足够的反应时间回避,入侵她野区要小心雷达侦测。
  人马(威胁度:★★)
  用大绝防他高速突袭,利用你的Q和道具缓速慢慢风筝他。
  皇子(威胁度:★★)
  用你的Q躲他的E-Q连技或是大绝关人,如果他关到好位置利用大绝顶回去。
  瞎子(威胁度:★★)
  躲掉他Q他就不太能拿你怎样,你的Q技能比他好穿墙。
  豹女(威胁度:★★)
  这只英雄依旧很OP,不过至少你的Q很好躲她标枪。
  艾克(威胁度:★★)
  纯粹双方技术对决,对你的野区入侵压力不大。
  扎克(威胁度:★★)
  没跳到你他就只是块黏土。
  蔚(威胁度:★★★)
  她有两招CC,其中一招不能阻止,如果是单挑让她先手后尽全力风筝她,记得先检查她的出装,全AD型刺客就要注意自己大觉可能要立即使用,坦装就风筝她到死。
  蜘蛛(威胁度:★★★)
  前期爆痛,后期较没作用,注意不要被绑到。
  努努(威胁度:★★★)
  他不是个伤害型的威胁,不过他的野区你不好入侵,别被他进进出出惹恼就好,他后期比你作用低。
  皎月(威胁度:★★★★)
  她后期会想办法硬贴你,而且会玩的还能够贴到你两次,你只能开大并且向上帝祷告会赢,在出到纳什之牙和金人以前威胁度不高可以和队友集火收掉。
  雷恩加尔(威胁度:★★★★)
  前期脆弱不过到后期很容易让你蒸发,随时准备好使用你的大绝,雷葛尔大绝冷却很快,当你自己没有大绝的时候一定要格外小心被灌爆,还有请尽量不要被网到。
  易大师(威胁度:★★★★★)
  面对他你很难有所抵抗,你的Q他能利用大绝高原血统轻易地追到你,在你大绝的时候他可以用冥想跟你对换,结束后你依旧会被砍死,对面选易大师你可能要考虑不要选镜爪。
  赵信(威胁度:★★★★★)
  他前期比你有优势,但是当大家都出了两件装备后,你就他冲你你就拉开,他闪你就闪,他殒落你就殒落,你可以先杀死他,但是当他接着出坦装,你最好就再次回避不要和他单挑,因为他又会有小优势。
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