dnf8690版本dnf女气功首饰中有哪些附加伤害的首饰?例如:攻击时,附加xx%的伤害这种,和释魂武器那样的。求手

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今天新手卡之家和大家讲解《DNF》90版本召唤师装备属性分析
中召唤师是一个伤害组成混乱多样的职业,对各种属性都有需求,所以很多玩召唤的玩家都不是很会搭配装备,那么今天小编就给大家介绍一下DNF90版本召唤师装备属性分析,快一起来看看吧!
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召唤师科普前言
在讲解装备篇之前,首先普及一下黄字,暴伤,白字,所有攻击力,属强,技能攻击力,额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径。
原以为每一次攻击显示的伤害数字,即最上方的一行大字。不暴击时为黄色字体,暴击时为红色(奖励50%伤害)。
后来多指“攻击时增加?%伤害”这种装备属性,直接加成最终伤害,同类冲突。
【“破招伤害增加?%”“近距离攻击力增加?%”“攻击异常状态的敌人时,增加?%伤害”“自身混乱状态时,增加?%伤害”属于条件黄字】。大家对这个应该不会陌生。黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魅影衣和贪食手那就是18黄字。搭配时要注意避免冲突。
举例:贪食手镯,别云剑,还有暗杀项链,刀锋女王项链,混沌项链,魅影衣,誓血肩以及某些黄字称号
一种装备属性“攻击时附加?%伤害”,一次攻击附带的的伤害,即黄字下方的一行或多行小字,原版本为白字字体因此得名,与黄字伤害数值挂钩, 直接加成最终伤害,同类叠加。“攻击人型怪物时附加?%伤害”也是白字。白字分成两种,普通白字和属性白字,属性白字会受到属强的加成,幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为曾经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话,伤害会加起来。虽然不冲突,但是如果带了多个白字装备,会由于边际效应效果打折,搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。
举例:普通白字:空城泪,释魂系列武器,贪食项链,四方神印,羊杖
属性白字:假猪套,幽魂套,黑手,宇宙真理,深海套
爆伤(红字)
一种装备属性“暴击时增加?%伤害”“暴击伤害增加?%”,直接加成最终伤害,同类冲突,和黄字一样,DNF暴击系数是1.5,如果你带了12%暴伤称号,那么这个暴击系数就会变成1.68了。全身装备取最大值,注意避免冲突。
举例:贪食戒指,暴伤戒指,名刀,逝魔裤子,杀意裤子,暗杀,血舞之牙裤
所有攻击力
一种装备属性“所有攻击力增加XX%” ,90级装备新属性,对黄字白字整体的加成,直接加成最终伤害,同类叠加,类似于白字,只是没有单独显示伤害数值
举例:英雄王的象征,上元节散件,万世肩,灯塔首饰散件
额外爆伤、额外黄字
在原有的黄字、暴伤基础上增加一些。和黄字、暴伤加算,类似于所有攻击力
举例;:缘定三生,妖刀村正,时光每散件,辉煌矛第二条属性,库尔图洛腰带,
基础魔攻=武器魔攻(详细按f4说明中的魔攻)+装备魔攻(双攻左槽,称号,光环,耳环强化,等)+附魔魔攻。
站街面板魔攻=基础魔攻*(1+站街/250)*(1+武器精通)+无视攻击力。
进图面板魔攻=基础魔攻*(1+进图智力/250)*(1+武器精通+光兵+…+百分比魔攻装备a+百分比魔攻装备b+…)+无视攻击力。
Ps;百分比魔攻装备:如魂链,逝魔上衣,等
基础魔攻对于百分比职业的意义,类似于独立攻击力对于固伤职业,两者都受到智力加成
目前版本,组队有奶爸加大量智力和少量基础魔攻,无视攻击力的作用很小,不需要追求高强武器
目前版本,武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间加算,与百分比魔攻装备加算
【改版前瞻,武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间乘算,与百分比魔攻装备乘算。
进图面板魔攻=基础魔攻*(1+智力/250)*(1+武器精通)*(1+光兵)*(1+百分比魔攻装备1+百分比魔攻装备2+…)+无视攻击力。】
百分比魔攻装备与斗神和宠物技能为乘算 斗神与宠物技能为加算
伤害计算公式
这个算是七色的呕心沥血之作了,很长,但是,理解后就没有你算不出的伤害了。
{ [ 基础攻击 * 技能百分比 * ( 1 + M1 + M2+ …… Mn ) + 基础固伤% * 独立 ] * ( 1 + 属性 / 250 ) * ( 1 -防御减伤率 ) * [ 1 + ( 属强+11 - 属抗 ) / 222 ] + 无视攻击 * 百分比技能 * ( 1 - 无视减伤 ) } * ( 1 + K1) * ( 1 + K2 ) * …… * ( 1 + Kn )
M层为内层,对无视和固伤无效。
K层为外层,对无视和固伤有效。
K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“、伤害+**%”
K2:装备描述为“暴击伤害+**%”
公式中的+11为人物的隐藏属强,若攻击为无属性攻击,则不需要加成属强项。
属抗可以查阅EX,而玩家测试得到的怪物属抗则已经将其包含在内,这也导致了元素师误以为自己的被动觉醒描述有错。所以,请留意使用的数据来源。
PS:常见的破招暴击,和那些能增加无视伤害的装备道具,一般就是外层的。
PS2:常见的武器精通、魂链等,不能增加无视攻击力的,一般就是内层的。
PS3:基础固伤%*独立,这个就是你的固伤技能面板,可以直接跳过。
PS4:无视攻击力和属性强化抗性完全无关,千万不要犯那些低级错误。
PS5:属强方面,由原来的220属强提升一倍无属性非无视伤害变为222属强提升
纯百分比技能:
技能百分比 *(1+强化光环)* 基础魔攻* ( 1 + buff效果 ) * ( 1 + 0.004 * 属性 ) * [ 1 + ( 属强+11- 属抗 ) / 222 ] * ( 1 - 防御减伤率 ) + 技能百分比*(1+强化光环)*无视攻击力 * ( 1 - 无视减伤率 )& 伤害
PS:其中的buff效果,是那些按百分比提升非无视攻击力的效果,比如灵魂猎者逝魔肩膀和中火的强击光环,他们都是相加的,可参考完整伤害公式。
PS2:0.004*属性,属性是指智力或者力量,如果是魔法攻击的召唤兽,请先计算出召唤兽的智力,相反,物理攻击的召唤兽就先计算出召唤兽的力量,代入式子即可。
同理,纯固伤技能:
技能固伤数值*(1+强化光环+中冰独立光环)* ( 1 + 0.004 * 属性) * [ 1 + ( 属强+11 - 属抗 ) / 222 ] * ( 1 - 防御减伤率 ) = 伤害然后到了较为复杂的混伤(百分比+固伤)技能:{ [ 技能百分比* (1+强化光环)*基础攻击力 * ( 1 +buff效果) + 技能固伤*(1+强化光环+中冰独立光环) ] * ( 1 + 0.004 * 属性) * [ 1 + ( 属强 - 属抗+11) / 222 ] * ( 1 - 防御减伤率 ) + 技能百分比*(1+强化光环) * 无视攻击力* ( 1 - 无视减伤率 ) ] } = 伤害
百分比魔法伤害=(基础魔攻 *魔攻加成*智力加成*属强加成*防御减伤+无视攻击力)*技能百分比*伤害加成。
固伤魔法伤害=(非锻造独立攻击力*独立加成+武器锻造独立)*智力加成*属强加成*防御减伤*技能固伤倍率*伤害加成。
Ps:(1)魔攻加成:详细参考上述名词解释—基础魔攻。
(2)智力加成=1+智力/250。
【注意】此式容易造成误解,实际上并不是加250智力伤害翻倍,因为角色已经自带了几千智力,实际收益减少了很多。
可以近似地计算,增加智力/原智力=提升率。如300/3000=10%。
(3)属强加成=1+(属性强化+减抗-怪物属性抗性)÷220,大致可以说220属强伤害翻一倍,详细参考下述收益递减。
(4)防御减伤:由怪物的防御力决定,例如魂牛头械王的减伤为94.08%,则非无视部分伤害*(1-94.08%)。
(5)伤害加成:最终的直接加成,如黄字白字、暴击暴伤、破招、技能(buff,被动,等)、所有攻击力、技能攻击力。
(6)非锻造独立攻击力:武器、装备、光环宠物、附魔的独立攻击力。
(7)技能固伤倍率:类似于百分比,游戏内没有显示,固伤技能面板直接显示倍率*独立的数值。
1.黄字与黄字冲突,取最大值。
如,同时带贪食手镯和魔战上衣,前者15%黄字有效,后者10%黄字无效(被覆盖)。
2.暴击伤害与暴击伤害冲突,取最大值。
如,同时带贪食戒指和遗迹手镯,前者15%暴伤有效,后者5%暴伤无效(被覆盖)。
暴伤冲突只存在于装备之间,而职业技能之间、技能与装备之间不冲突,且乘算。
收益递减(边际效应、稀释)
1.含义:多数装备的属性加成是【同类叠加】,实际收益没有字面上那么多。
例如:属强,白字,百分比魔攻,百分比独立,百分比智力,所有攻击力,基础魔攻,智力,tp等。
黄字与额外黄字,额外黄字与额外黄字,暴伤与额外暴伤,额外暴伤与额外暴伤,可以看作同类,也有收益递减。
2.举例说明:
原始伤害1,属强0。加220属强,伤害变成2,实际提升100%。
原始伤害2,属强220。加220属强,伤害变成3,实际提升50%。
白字:(百分比魔攻、百分比独立、百分比智力、所有攻击力同理)
原始黄字伤害100,白字伤害50,共150。加10%白字,黄字伤害100,白字伤害变成60,共160,实际提升10/150=6.67%。
基础魔攻:(独立、智力类似)
原始基础魔攻1000,加150,实际提升15%。
原始基础魔攻1500,加150,实际提升10%。
tp等级:(精通类似)
五级tp50%,再加一级10%,实际提升0.1/1.5=6.67%。
3.技能攻击力是最好的属性,【同类叠乘】,没有收益递减。
(源助力艾格尼丝和玛特伽,是加成荒古武器的特殊属性,与荒古加算,前者20%实际固定提升14%,后者15%实际固定提升12%。)
4.低黄字换成高黄字,低属强换成高属强,等等,也有实际收益递减。
例如:贪食手镯15%黄字,升级成无尽贪食手镯30%黄字,实际提升0.15/1.15=13%。
(暴击率也有收益递减,但是为了伤害稳定,堆满比较方便,不考虑了。)
【属性白字】
不同于普通白字,属性白字受到属强/减抗/怪物抗性影响。
属性白字是稀有的强力属性,220属强白字实际数值翻倍。
举例说明:
85传说魔杖“拉宾特的黑手之杖”简称“黑手”,mp90%以上攻击时,附加20%暗属性伤害。
若进图暗强220,减抗0,怪物抗性110,则黑手实际白字30%。
若进图暗强330,减抗110,怪物抗性0,则黑手实际白字60%。
幽魂套+黑手是暗属性吞噬魔的克星,怪物抗性极低,为-%暗白字实际81%+163%。(玩家84暗强)
属性白字也有一定的缺点,攻击建筑(如发电厂红石头)和部分建筑型怪物(如跪地玛特伽)时,附加数值只为1点。
因为属强和减抗本质上是一种属性,建筑没有属强抗性的属性,属强计算系统无法计算属性白字。
另外,为了属强白字一味的堆属强,这种行为不可取,即使有白字数值的成长,属强和白字的收益递减依然存在,不如全面地堆所有属性。
【白字双破】
破招对白字有额外的二次加成,白字越高,破招收益越高。
举例说明:不破招黄字100,白字50,破招黄字100*1.25=125,白字50*1.25*1.25=62.5*1.25=78。
幽魂套+黑手等属性白字装备已经是吞噬魔的克星,抓好时机打破招更是伤害爆炸,10+20%暗白字实际高达102%+204%。(玩家84暗强)
【白字暴击】
白字自带4%左右的暴击率,为二次暴击,伤害数字变为红色字体。
不受角色暴击率影响,受到个别技能影响,如柔道折颈,大枪一觉被动
不使用强控技能,攻击霸体怪物,或正在攻击玩家的怪物时,奖励 25%伤害,直接加成最终伤害,乘算,无任何冲突。
怪物霸体时受到非强控攻击,动作会变慢,高频率攻击会使其几乎静止,更有利于破招。
不会无敌的怪物,不用担心技能放空,尽量不用控制,抓破招输出更高。
技能攻击力
这个的代表就是荒古系列的武器了。这个计算比较特殊一些,源助力系列先和荒古加算,然后再和其他相乘。比如说,我带了艾格尼丝和荒古武器以及超级赛亚人,那么提升就是(1.35+0.2)*1.08,所以说这个就很强了,是多少就是多少,不被稀释,也不冲突。是当前版本我认为最好的装备类型。
举例:荒古武器,精炼手镯,超级赛亚人,启明星等。
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评分:8.0分
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  dnf大转移后刷图,pk是否给力,具体还是要看武器的选择,在同样的技术层面下,武器的选择和搭配就成了重中之重。
  阿修罗这个职业在大转移版本之后依然强劲,但是依旧需要给力的装备才能站在强者的舞台上,一线职业中如武神,女鬼,剑魂等,都需要讲究装备的选择和分析,那么选择什么装备才能让阿修罗登上一线职业舞台呢?下面让小编来给你分析分析。
  因为许多ss没有更新,所以70ss套依旧给力。
  武器方面依旧是释魂杰诺为一线,另有一把PK壕能换的武器就不多说了。
  武器的选择:
  对于平民小康来说,巨龙短剑,镇魂短剑。
  是最好的选择。
  巨龙vs镇魂
  基础:巨龙80粉&镇魂85传说
  主要特效:感电附加伤害10%&附加伤害11%
  魔爆:巨龙&镇魂
  入手难度:巨龙&镇魂
  另巨龙武器在魂图和巨龙图提升百点智力。
  巨龙短剑&镇魂短剑
  根据入手时间
  巨龙比镇魂快几倍。
  入手所需费用
  巨龙可以零耗费,并有气息可锻造武器,躺尸做每日可无消耗,通关BOSS也能获得材料。入手时间不确定,全凭玩家每天刷的次数。但比镇魂快多了。
  总花费约100w。
  镇魂一票20w+无色,开通任务助手一天3次可完成2个每日,加上购买缺少的材料,损耗的药剂。一天花费约70w,50天左右入手。
  总花费约4000w。
  输出比较
  巨龙短剑基础,附加伤害都比镇魂低,但魔爆和智力(魂图龙图)比镇魂高。而因为有了二觉被动,雷云,剑气等均能感电,10%附加伤害是全程的。
  即使如此,基础的差距太大,终不能取胜于镇魂短剑。可他们的差距非常小。
  对于平民小康,过巨龙一图是很简单的,巨龙武器能很快入手,且无需很多消耗。不愿意花很多时间和金钱的玩家可以入手。
  镇魂武器,可以开光成释魂,附加多5%,但几率坑爹,开光费用也不少。不过,基础高,附加伤害不用担心怪物抗性(对比巨龙),可用到关服。花费近2个月时间和4000w,还是值得的。
  小康之上的武器选择。
  推荐杰诺和释魂。
  杰诺VS释魂
  基础:杰诺85传说&释魂85传说
  主要特效:14冰强,30%几率附加25%&附加16%
  魔爆:杰诺&镇魂。
  入手难度:杰诺&镇魂。
  另杰诺提升2级短精,3级小冰,波爆-1秒CD。
  即使杰诺无附加,小冰也比释魂强。
  杰诺&释魂
  输出比较:
  配合终结6,杰诺更给力。冰石碎片-20%CD药,配上套装-30%CD,小冰冷却约3.92s。带上春华更给力。杰诺对小冰的加成远高于释魂。而且小冰约
3秒一个,百万输出,为目前版本的绝对主力输出,异界也适用。特别是25%爆发伤害高,另外首饰主流附魔全属强宝珠。冰强高的收益不止大冰和小冰两个技能。
  释魂,适用于所有图,基础也相当高,输出提升稳定。总体和杰诺提升差不多,但小冰比杰诺弱很多。
  因目前版本小冰为主力输出,且CD极短,14冰强也能提升很多技能的杰诺为大神(诗人,消光,玄武等)公认的修罗最佳武器。
  或许等小冰再削弱70%,杰诺就不会这么嚣张了。
  以上就是小编给玩家朋友们带来的dnf阿修罗跻身一线职业的装备配置的分析。希望对玩家朋友们有所帮助。
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关于【黄白暴】理论
【黄白暴】又称【黄白爆】 ,是在去年开始广为流行的一种伤害搭配理论。
黄字伤害一般表现为:攻击时,增加XX%的伤害。
所谓黄字伤害,是玩家角色做出攻击时最直接的伤害,当且仅当伤害暴击时表现为红色字体。
黄字伤害在玩家的装备中只能有一个生效,最终伤害取最大值。
白字伤害,也就是附加伤害,一般表现为:攻击时,附加XXX/XX%的X属性伤害。
所谓白字伤害,是玩家装备特别赋予的一种特殊伤害,是对玩家造成的伤害所进行的进一步附加,其特点为伤害呈白色字体,且不与其它装备冲突,默认暴击率为4%。
至于文字中的XXX伤害(无特殊说明为无属性),是一种固定的附加伤害,不随玩家面板提升而提升,典型的有赛利亚首饰三件套(每件分别附加100点)。
攻击时附加的XX%伤害,是随玩家伤害变化而变化的附加伤害,例如图卢瓦的40%附加,假设玩家造成了100000点黄字伤害,其最终伤害将是+0.4)=140000点伤害。
假设该玩家同时持有空城泪,其最终伤害则是+0.4+0.15)=155000。
白字的伤害提升率存在递减效应,但是鉴于黄字和暴击伤害均只能存在一个生效,所以堆白字还是最划算也是最实际的方法。
那么问题来了,什么是:附加XX%的X属性伤害?
假设该玩家持有布鲁十字架,那么这把十字架的20%的暗属性伤害,将随着玩家的暗属性的提升,以及攻击对象的暗属性抗性的下降而提升。
这也就很好的解释了为什么幽魂魅影和布鲁为什么如此般配的问题了。
也就是说,攻击时附加XX%的X属性伤害,其最终附加伤害,是根据玩家持有的X属性强化而攻击对象的X属性抗性决定的。当然,假如该X为无(如霸域),上述的属强和属抗造成的影响也就不复存在了。
暴击伤害一般表现为:暴击攻击时,增加XX%的伤害/攻击时,造成XX的暴击伤害。
暴击伤害有其原始设定:暴击时,增加50%的伤害。
和黄字伤害一样,拥有暴击伤害加成的装备,在玩家所穿戴的装备中只有一件能够生效,大的覆盖小的。
其计算公式为:原始伤害*1.5(1+装备增加的暴击伤害)
与黄字伤害互不冲突。
鉴于以上原因,黄白暴成为了大多数玩家中的理想伤害搭配,也是玩家搭配装备时的首选项。
这里有必要说说破招伤害。
破招伤害,玩家对对象怪物的攻击判定为破招时产生破招伤害,其伤害为原始伤害的25%。
和黄字伤害,暴击伤害同理,持有破招伤害加成的装备,有且只能生效一件,取最大值。
破招伤害和黄字伤害不并行,与暴击伤害并行,加之触发条件较苛刻,即使本身加成高(目前还没见过低于17%的),最优选择还是黄字。
最典型的,逆龙套,自己和自己冲突。
但是骨戒不一样,骨戒是在破招时增加物理攻击力,属于面板加成,魂链同理。
在曾经装备还不是那么逆天的时候,破招伤害也是极度辉煌的,会抓破招无形中就相当于多带了一件装备。
但是随着游戏怪物难度的增加以及控制类职业的崛起,破招的存在性变得不如从前那么重要了。
技能攻击力
不,是魔剑 - 阿波菲斯!
[血之狂暴]攻击力+10%,技能攻击力增加类的鼻祖。
此次90版本更新的最大亮点在于给所有装备都普及了【技能攻击力+XX%】的属性,尤其是,如三神器,幽香/恍惚等,给了玩家角色的伤害以质的飞跃。
为什么这么说呢?
技能攻击力的加成不同于黄白暴破,也不是面板加成,而且直接增加技能的伤害,也就是说,技能攻击力的加成彼此互不冲突且可以叠加,这就无形中放大了黄白暴破的伤害。
此次90版本更新还有一大亮点,增加了【额外增加攻击伤害/暴击伤害】的选项,而这个加成是可以叠加的。
相当于提升了伤害计算机制的上限,实际上也是一种突破,因为这样一来玩家摆脱了自开服以来的限制。背击伤害:玩家背对攻击对象时所造成的伤害称为背击伤害,一般为原始伤害*1.2。
有些技能属于天然背击,比如背摔,比如地狱摇篮。
修炼场精通玩家通常会点满该技能。
抓背击一度是大神玩家的神操作之一,然而跟破招一样,随着怪物的进化和输出环境的恶劣,抓背击也变得越来越难了。
白字双破:对攻击对象产生破招伤害时,其附加伤害会进行第二次破招判定。
白字越多,白字双破加成越高。
综上,可以得出这么一个结论:
为什么有些玩家打修炼场的虫子,伤害特别高,打起团来却总是不如人意呢?
虫王自带被破招,背击也容易抓,伤害当然会高很多。
下次测试请使用虚空之弗曼。说完伤害判定,来说说搭配。
叱诧风云的假猪6,横行于各大论坛,贴吧,弹幕甚至是播放器中。
其加成84点光强(5件)和6%的光属性附加(6件)。
一般玩家都能把这个6%提升到12%左右,加上本身的光强和特效,假猪6就比闻名于世。
说到搭配,一般是防具5件+1件首饰/左右槽,其中以左槽居多。
防具占用最好不要低于3件,低于三件者请选择散搭。
首饰的选择:黄白暴为主。
可以用魂链+贪食戒指/暗杀戒指+贪食手镯。
脸黑不出的可以用布鲁。
90传说武器里,除了十字架可以过渡其他的真心都不怎么样。
图卢瓦我用了一年多,它的伤害实在是不稳定,诅咒经常不出即使摁了技能指令照样不出。假猪6+传说/粉散
布鲁十字,现在已经掉到1000来万,不禁想起9位数价格的恐惧。
热情彩虹,39全属强,1000来万,比起猪心真是便宜太多。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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DNF裂缝在哪里?需要什么门票?刷裂缝对角色和装备有什么要求?
不管你什么装备,什么角色,只要在修炼场,无奶的情况了,只用一个技能秒了105级的虫王,那么你就可以给你的最辣鸡小号换一个卢克团本划水位了!!!!
 一. 装备类  1.1 90ss装备分类  在90版本中新添加了一批90SS武器、防具和首饰,跟以往不同的是,这些防具和首饰都有分类。  分类的标准是产出方式的不同,可以掉落的为“90SS A套”,可以通过升级成为B套  产出方式下面会写,先来说说大约有哪些90SS呢?  武器方面的话是各职业每种类型武器各一把;  防具分为有A套、强散SS、B套  首饰分为A套、强散SS、B套  特殊装备(左右槽、耳环)分为强散SS和卢克SS  要说明的是防具和首饰的强散SS也是深渊掉落的,无套装属性的SS装备  而特殊装备中的强散大多数为增加技能,三攻,四维,以及属强类型的属性  1.2 90ss装备产地  接着我们来细说一下各类型的SS产出方式    首先说90SS A套系列,强散系列,武器的产出位置  这些产出都是深渊掉落+魔界裂缝掉落+卢克RAID的翻牌(如上图)  其中:  深渊是指魔界深渊(89级才可以接受任务)  魔界裂缝是新推出的一种需要门票并且每天限制次数的副本,高几率掉落SS装备  卢克RAID翻牌如同安图恩RAID翻牌一样不多说  1.3 90SS装备兑换  90SS装备的兑换目前只有一种方式,即碎片合成  碎片掉落地为魔界深渊和魔界裂缝  需要的碎片为1000个,传说眼睛55-58个,史诗眼睛11个  1.4卢克装备兑换  卢克RAID开放后一如既往的也开放了卢克专属SS(如安徒恩的无尽贪食&荒古系列装备)  目前可以兑换只有三种:特殊装备三件套(左槽、右槽、耳环)    三张图从左至右分别为左槽、右槽、耳环  三件兑换材料为金币250W以及100个卢克RAID的材料;    卢克RAID材料是通关卢克RAID一阶段和二阶段就可以获得的材料道具:    1.5荒古升级  大家都知道荒古是在86版本的最强武器之一,但是在90SS降临之后85的荒古武器好像没啥用了!于是策划就来了一波升级,让他依旧保持在90版本的顶峰!  那么先来看看升级材料吧    图中的升级材料包含:  荒古武器*1  精炼泰拉石矿*125  卢克RAID材料*128  安图恩的神经细胞组织*50  接下来说下这些材料的来源  荒古:可以在安图恩RAID模式中通关二阶段有几率翻牌获得or安图恩的灵魂碎片20个兑换;  精炼泰拉石:90版本魔界中的新材料,只有在魔界的特殊图和白图以及每日卢克和卢克RAID翻牌中获得。注意白图和特殊获得是泰拉石矿!需要有十个泰拉石矿才可以进行合成获得一个精炼泰拉石矿。每日卢克中打死绿名或者BOSS怪物后有几率掉落1-3个精炼泰拉石矿。卢克RAID中一阶段翻牌可以获得几十个精炼泰拉石矿。  卢克RAID材料:是通关卢克RAID一阶段和二阶段就可以获得的材料道具;  安图恩神经细胞组织:这个我多说几句,在国服目前没有获得方式,因为策划XXXXX原因没有开放这个任务,这个任务是在每周的打团时间会在买团队门票中可以接受的每日任务,任务要求是获得三个安图恩的表皮,这个任务材料是在二阶段的能源阻截战和孵化场均可获得。完成后会给你一个安图恩的神经细胞组织。(韩服开放了近一年半了!!)  以下是这些材料的韩服截图  安图恩的神经细胞组织    黑暗之源【卢克Raid材料】  精炼泰拉石矿    泰拉石矿    二.90版本副本  2.1大白图  在完成前置任务后可进入魔界普通副本(普通副本难度最高五星,最低1星。以下副本都会对绿名和BOSS进行点评和解说)包括  副本1:时间广场(86Lv)    时间广场BOSS为一个法师,拥有全屏技能和黑屏技能并且会带有落雷攻击和火属性攻击伤害高  血量在最高难度下为107管左右,攻击力大约在三星  副本2:兽人峡谷(87Lv)    兽人峡谷BOSS为一只老虎,近战战士,拥有超高的僵直度和防御力,而且对X轴拥有强力的推开能力和骚扰能力。  血量在最高难度下为120管左右,攻击力大约也在三星  副本3:恐怖之隐身处(88Lv)    恐怖之隐身处BOSS为一个吸血鬼女王,攻击力五星!并且拥有秒杀半血以下玩家的技能。特征为地面上有红色线或者在玩家身后屏幕变黑。  血量在最高难度下为124管左右  特别说下这个图里的怪物小怪也有无敌状态,技能很容易打空。  副本4:狂风地带(89Lv)    狂风地带BOSS为一只飞行怪物,煽动翅膀会召唤两个龙卷风,或者上天后无敌释放落雷  血量在最高难度下为160管左右 攻击力大约在四星。  这图中有木乃伊,会复活其他木乃伊,不过复活的木乃伊血只有1。  副本5:红色魔女之丛林(90Lv)    魔界白图中最强BOSS,攻击力五星!二阶段觉醒会变更为10星!并且拥有无限元素觉醒和全屏落雷。  一阶段时会逐步召唤精英怪物来作战,在血量低于一定量会无敌并且进入二阶段;进入二阶段会招来全屏雷和无限元素觉醒。在一阶段中也有技能,注意脚下就可以摆脱。  血量在最高难度下为为260管左右。这个图目前来说最高难度相当于一个安图妮的小绿名了!  PS:以上地图均可获得泰拉石矿,只有在BOSS房中的石头才可以获得必须要打碎哦  副本6:特殊图-血色防线(90Lv)    这张图集合了之前五张白图所做的随机性特殊图,消耗PL为8点。  绿名只有两个,一个是固定绿名(在地铁中出现杀死即可进入下一个图);第二个为随机绿名BOSS,也会随机五大白图BOSS,打法与前5图boss一样。  血量目前都固定在50-60管左右,泰拉石矿也可以在这里获取,依旧在BOSS房  2.2魔界裂缝    这个副本90级才可入场,入场材料是精炼的泰拉矿石。  每个账号每天最多可以进入3次魔界裂缝,需求材料数量固定为两个精炼泰拉石矿。  打掉图内的绿名怪会增加ss掉落率,BOSS则会随机出现两种,一种是被玩家叫的地板BOSS,一个是白色boss。  下面给大家简单介绍一下这个图绿名怪以及BOSS的打法。  从进图开始一二三图都是小怪,到第四图有一个绿名怪“超音速艾力克”    (非建筑型,可抓取)  如果是剑魂用暴风式会打的比较轻松,同理其他职业推荐浮空连;  然后七图有一个绿名怪“破坏者杰克”    (恶魔种族,建筑型,可控不可抓取)  飞天后会召唤陨石,推荐陨石一出来就打掉;  然后是第一个BOSS“处刑者巴莱尔”    等地板都出来就可以输出一波,然后他会召唤一个诡异的眼睛(会一直追踪玩家落雷,注意躲避)。  如图BOSS会在地面产生火属性附带灼烧,冰属性附带冰冻,光属性附带眩晕的攻击技能。  在全图地板点亮时注意找一下念气罩,进入躲开雷电并迅速跑开不然会有红色雷电追加攻击(百分比掉血三次被击直接秒杀)。  之后要注意在对BOSS输出中不要贪招,在一个格子上站着三秒以上就会被杀死!所以多跑动躲开发亮的红、蓝、黄色地板即可。  所以保持boss全屏攻击时进念气罩,再跑动,而BOSS是固定的不会动的!(PS:BOSS放技能的特征是抬手和法杖,注意这个就可以了)  第二个BOSS为白颜色的BOSS。  进来没有什么地板,也不需要躲开什么攻击,直接强杀就可以。。攻击力是1星,只要一直对着他输出就可以了。  2.3一般卢克  因满级扩张,需要在完成亡者之城的最后一个任务“倒塌的光之宴会厅”和各阵营(联合调查团or冒险家公会or暴戾搜捕团)成就任务中完成1个之后会出现新的剧情副本。  在这里说下任务中的卢克很好打。流程是从卢克实验室到魔界,再从魔界回到卢克实验室斩杀卢克(剧情)最后回到魔界找一下卡西利亚斯(四叔)就结束的任务,我们姑且称为剧情卢克。  而我们重点要说的是普通卢克,普通卢克也称之为每日卢克,难度很高,装备要求也很高。  跟安图妮一样,普通卢克分为6个副本。六大副本每个副本固定消耗pl值8点,不支持练习模式,也禁止了人偶的召唤和志愿兵。  复活币限制为12个,副本也不会按照队伍人数增加属性。不同的是在每个绿名和BOSS中都添加了一个新的机制叫“狂暴系统”。  当狂暴能量满的时候就会触发相应的一些技能,例如无敌,回血,秒杀玩家,飞天,全屏打击等。  狂暴能量的涨幅有两种类型,第一种是怪物自带涨幅(自动涨狂暴能量进入狂暴的);第二种是来自于玩家(如控制时间过长或者输出不间断一定时间后)  PS:在这里吐槽一句,有的怪物狂暴后依旧是废柴我真的很怀疑这个策划在想什么?  2.4大秘境  大秘境里包括异界和远古,远古删除了镇魂并且统一了难度。  大秘境又称之为无限难度副本,在这里可以调整难度来挑战副本,难度是星级来排列,最低一星。最高无限。  第一次进入时默认为3星,三星通关后会开启四星,以此类推。五星开始添加了限时通关的限制,时间内没有通关就算失败。目前是五分钟限制时间。  每提高一个星级会提升怪物的属性,每10星提高大幅度提升属性,如9星和11星是两个概念。  按照难度分类的话,1星-4星白图,五星-7星镇魂,7星到8星安图妮,9星是暴走安图恩,10星开始完全超越了安图恩的概念。  大秘境可以组队进入。  镇魂那边添加了远古深渊,而远古深渊也改版了。原先远古深渊需要打狮子头但现在只需要通关就可以翻牌并获得狮子头的奖励(传说罐子或者材料罐子),进入的门票依旧是无尽和无色。  按照官方说法是难度越高爆率越高,例如卡片,神器,传说等。(然而老子刷了一星期七星级没出过一个卡片搞什么啊!)  除了怪物的一些位置改变和怪物的数量改变以及攻击模式改变没有什么。而且血量从条数变成了百分比更加清楚怪物剩下多少血。  三.游戏系统  3.1新伤害机制  在90版本中也添加了新装备和新的伤害机制,装备上面已经说了那么来说说新的伤害机制。  在86版本中大家知道,增加伤害的装备有黄字、暴伤、白字、技能伤害、异常伤害增加等。  在90版本也加入了新的黄字和暴伤以及所有攻击力、单一攻击力加成系统,这些都是什么呢?让我们一一来解说下。  新黄字装备:  装备中带有黄字附加伤害xx%字样  大家一看就蒙了,这是什么鬼?在官方的解说中表示,这种伤害机制是可以附加的黄字也就是"不冲突黄字"。  大家都知道在以前版本中黄字不可叠加,而且会冲突导致高黄字装备覆盖低黄字装备的数值,但是在90版本中的新黄字装备可以叠加且不再覆盖。  我们拿90SS太刀-妖刀来举例,这把武器的属性中有35%黄字附加伤害。  那么当你有黄字手镯比如遗迹手镯11%黄字时,带上这把武器,11%黄字就会变更为46%黄字!  再举个例子,你身上没有任何黄字装备但是你有妖刀,那么你的黄字是多少呢?  答:是35%,因为妖刀的35%黄字附加也算是一种黄字类别,0+35%=35%  接下来说的是暴伤附加伤害类型  但由于暴伤附加类型装备是如同黄字附加类型装备一样的算法,这里就不再赘述了。  那么下面就是三攻击力提升和所有攻击力提升的解说  三攻击力是指物攻,魔攻,独立攻击力  所有攻击力是指除了技能伤害以外的提升伤害的一个新的伤害机制  然后一个特别的例子单一攻击力加成的装备也有的但是少,这种我也不多说跟上面一样。  接下来我就将新版本的伤害公式给大家看看  伤害公式:(1+自身的属性*%的增加/250)*(武器攻击力+附加攻击力)*(武器攻击力%增加)*(1+自身属性值/222)*(增加伤害+附加增加伤害)*(暴击增加伤害+附加暴击增加伤害)*(附加伤害)*(所有攻击力伤害)*(技能伤害增加)  [PS:自身属性【自己的四维】 附加攻击力【装备上的三攻击力增加】增加伤害【黄字】附加增加伤害【可叠加黄字】暴击增加伤害【暴伤】附加暴击增加伤害【可叠加暴伤】附加伤害【白字】所有攻击力伤害【90版本的所有攻击力增加】 技能伤害增加【荒古武器属性 】  3.2NPC改动  NPC改动大家一看就会很蒙,NPC怎么还有改动呢?那么就继续谈谈吧  3.2.1 凯丽的NPC改动  凯丽的强化大家都知道 在90版本中凯丽也迎来了更新那就是强化十之前强化失败不会掉落强化等级!是不掉落哦~  也就是说9上10 失败了原先掉落到3-4左右现在的话是保持在9继续可以上10节省了一些金钱的消耗 也算是很不错的  3.2.2 歌兰蒂斯商店改版  歌兰蒂斯原先就卖着垃圾的SS但是这次更新后也添加了75级武器和75级 防具套装个三部位。然后又增加了一个眼睛的兑换就是所谓的白色眼睛换蓝色蓝色眼睛换紫色紫色眼睛换传说,比例如下  3.2.3 寂静城的NPC狸猫的改动  狸猫添加了新的传送点在87级进入魔界的任务后开启在魔界中狸猫商店了多出来90级传说装备的兑换可以在魔界的每日任务中获得材料来进行兑换 【高级圣物武器和小型天域首饰】  3.2.4 魔界添加了黑商的npc  这是在90版本开启后在开放的  在这里可以利用金币购买泰拉石矿,也可以用精炼泰拉石矿来兑换深渊票,强烈气息等有用的材料。  3.2.5卢克副本门口的NPC改动  卢克副本坐落于寂静城的暴戾搜捕团位置  在那里有个女性NPC 他会出售和兑换每日卢克的传说装备兑换和卡片兑换。  以上是更改的NPC大概下面是NPC兑换的一些详细图表  3.2.6 NPC兑换  歌兰蒂斯兑换商店截图    眼睛兑换的票和罐子    眼睛兑换SS的截图    兑换眼睛的图  卢克传说兑换    左曹右槽耳环需要光之根源1250个  耳环宝珠需要光之根源1500个加500W金币  卢克团兑换    荒古升级图纸:25个精炼泰拉石  卢克SS特殊装备三件套:100个卢克RIAD材料+250W金币  卢克RIAD材料:5个暗之根源  85级SS碎片箱子【20个】:17个卢克RIAD材料  90级SS碎片箱子【30个】:50个卢克RIAD材料  卢克卡片:40个RIAD材料  卢克传说级卡片:1个卢克粉色级卡片+75个卢克RIAD材料  魔界传说兑换    魔界粉色武器:400个净化石头  魔界传说武器图纸:3个精炼泰拉矿 制作需要魔界粉色武器*1+800个净化石头  魔界传说首饰:单件400个净化石头  净化石头:做魔界每日和刷血色防线  四、职业平衡点评  这个改版中是增加了男女大枪的输出能力和柔化,以及守护者的解除限制以及装备的搭配多样化和玩法。  4.1 男柔道  暴抓变成可以换装 提升输出 力之奥义的变化是1级技能削弱,但是成长变高 总体来说对平民玩家有部分提升 对高端玩家提升大  4.2 冰洁  一些异界套改动导致异界流派的死亡,还有就是冰洁的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠这些异界来进行输出。  4.3影舞者  皮甲精通暴伤加成变成技能导致不用考虑所谓的防具类型。提升主输出技能的伤害。装备搭配变多样化,也对职业的BUG进行了修复。  4.4 战法  技能柔化提升,变身后可以使用额外技能,添加新技能增加了输出能力。增加了个别技能的霸体效果提升了输出环境恶劣下的稳定性  4.5 修罗  不动可以抓取一切怪物提升了输出的稳定。修复了平砍中无法释放的释放雷云的现象。  刻印的数目不会再对智力的提升造成影响,杀意波动从状态BUFF变更为可换装BUFF 提升了技能攻击力[ps:BUFF套下面写了,以及全技能伤害提升总体来说是大幅加强以及优化了输出能力。  Buff装:武器为50假紫天怒神剑,天丛云,护肩:魔战肩膀。上衣:武动上衣 或者30级技能加成的90SS上衣,护腿:海神腿。左曹:遗忘之地兑换的左曹30级技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位为削肉【E2的套装】六件即可!  4.6魔道  棒棒糖提升了大成功的覆盖率,装置HP变为无限可以保证在释放装置技能中不会被队友或者怪物的技能所破坏,冰车,觉醒等技能柔化度提升,被动的改版导致技能释放吃自身释放属性的影响。也增加了输出能力。  4.7蓝拳  增加技能的输出。调整了一些成长比例 。  4.8缔造  削弱了火系和冰系的输出能力。  4.9剑魂  流心系列技能增加了基础攻击力,以及对精通的固定加成改版,会让流心技能更加容易的穿插在输出上,大型技能中对精通类的加成虽然变成固定加成,但是增加了基础伤害所以对一般玩家有提升,对高端玩家来说也算是小型加强。精通类因为提高了提升量,导致自身属性基础变高整体技能伤害变高。以及神剑术和斩钢的提升将输出能力再次提升一个档次。  4.10狂战  SP的降低会增加输出能力,血气唤醒的增幅能力变为稳定。一觉被动从提升力量变更为提升独立导致输出更强力,总体来说压血也不需要极限压血限,只要能触发就好,以及被动和技能的提升量将输出能力大幅度提升。  4.11剑魔  BUFF技能的小型增幅以及技能等级的变更导致输出能力提升,相对高端玩家也有了一些小限制。总体是加强。  4.12剑豪  防具精通的暴伤加成删除,新技能的对所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被动技能的小型增幅也将输出能力提高了。还有最重要的柔化技能也做了相对应的优化使操作和输出能力也提高了很多,以及对BUFF套的改版也可以作为一个多变化的改变。也增加了技能AOE范围也算是一个小型加强吧  4.13暗帝  首先增加了灵魂增加伤害的量,还有被动BUFF的附加伤害也变高了,虽然减少个别强力技能的输出但是也将个别大技能进行了加强,二觉被动的加成量固定为36%提高了很大的输出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持续时间大大的增加了。  4.14 女街霸(毒王)  涂毒的改版会让毒伤流派更加强大,以及挑衅的改版也将所谓的一些操作简化【挑衅的减少异抗是光环了】,以及一些技能中添加了异界套的部分属性也将输出能力提高,二觉的无限持续也将缩短真空期的一个改版,总体来说是毒王对BUFF改版确实很强。  BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的双气息涂毒【红绿】  4.15 女散打  全技能的伤害加强,以及一二觉的被动的大幅度提升增幅量也是为了这个散打暴力输出职业作为了一个标杆。  4.16 女气功  小技能的增幅使得输出能力增强,强化-幻影爆碎所需tp点减少为1点,使得点tp技能是多出一些选择,奔雷掌cd时间减少使得输出更加流畅,千叶花新增魔法暴击值15%使得输出更强力,念帝旋天破技能攻击力增加,心之念意下增加伤害量  4.17女柔道  加强了技能攻击力与技能冲击波攻击力,暴力抓取由状态BUFF变为可换装BUFF(ps:BUFF装在下面写了),极手奥义精通/上限等级变为30/40  BUFF装:吞噬6+武器安图恩的东方棍暴抓那个+海神腿这是标配剩下的只需要单气息增加暴抓的比率就可以  4.18男街霸  跟女毒王一样也是提升了异常状态的伤害加成和输出能力也带来了更好的操作体验。以及被动的提升量再次提高也是添加了很多输出  4.19 男柔道  增加了技能的输出也添加了一些强制打断的操作。也暴力抓取的一些效果跟随技能的加成变高了。  4.20男气功  技能伤害全部大幅度提升,并且念气球增加技能攻击力算是很不错的一个加强。  4.21男散打  鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。  4.22 男漫游  三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。  4.23男大枪  技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。  BUFF套依旧没改。  4.24女漫游  觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。  4.25女大枪  首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,  4.26 召唤  首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告说召唤师要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了  4.27魔道  远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。  4.29元素  移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。  4.30 战法  为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。  PS:异界装瞬影暗杀者9件  -删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果  4.31冰洁师  冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%  冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。  4.32 魔皇  技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,  4.33 蓝拳  干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,  对技能也有增幅和相对的调整。  4.34驱魔  驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,玄武的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。  4.35复仇  半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,  4.36 刺客  皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒  也增加了技能的伤害。  4.37 忍者  由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。  4.38死灵  轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。  4.39影舞者  匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。  4.40精灵骑士  破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。  4.41 混沌  召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。  4.42决战者  长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。  4.43征战者  战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。  4.44缔造  我只想说都是毛皮的提升和加强。  4.45黑武  增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。  职业重做系列点评和一些攻略  4.51 鬼泣  鬼泣的定位在60版本开始到现在一直是辅助为主的职业,存在输出墨迹拖沓。爆发速度慢等问题。在这次大型职业改版后也迎来第一次重做!这次重做将以上问题几乎完美解决。第一添加了五个输出系列技能,如鬼斩的延伸技能2个,刀阵的延伸技能 卡洛的分拆等等,也将一些技能可以完美使用,例如正在使用输出技能的时候可以无读条直接释放三阵【绿,冰,紫】和暗月。暗月的减抗属性也进行了全程范围光环化。红阵也进行了光环化。90级基准的话鬼泣可以在自己的屏幕内的所有友军增加红阵的加持! 但是也在这样的改版下也迎来了一些不可避免的失去一些机制,例如卡洛无限却删除了无视防御的效果。墓碑从点攻击变为范围性攻击【范围内的怪物直接承受所有墓碑的掉落数的伤害,】,以及吉格的从召唤类变成一个爆发的输出技能。也让一些玩法变更了!。  那么下面以文本形式给大家来个增强和削弱点的对比。  增强:  鬼步BUFF增加暴伤【可换装】  卡洛无限持续  五个输出技能加入  刀阵的可调整终结机制  墓碑的范围攻击!  一二觉被动增强!  红阵和其他阵的改动  觉醒的释放条件变更  吉格的强行控制  削弱:  卡洛删除无视防御机制  墓碑攻击力削弱  冰阵冰冻几率固定  删除吉格的跟随  觉醒的重置阵的冷却机制删除  综上所述:鬼泣目前已经从半辅助变更为一个可辅助可输出而且不亚于别的职业的输出能力!因为柔化等一些列重做后输出能力非常爆表!。  装备推荐:  搬砖套:墓碑6+3 武器传说级 段8强10  辅助套:绿阵套【跟上版本一样没啥改动】  遗忘9套+大墓碑等级武器+大墓碑等级右槽【这一套是为了给暗属性输出职业定制的极限暗抗减少辅助套收益不亚于所谓的绿阵!】  BUFF套【新增】:冥炎6+武动上衣+海神腿+25粉太刀【九龙或者天丛云】+怀表【能有就好!】  SS套:85级排名最好到最次  逝魔--战术--天劫--千蛛--魔战--天域--杀意--霸域  球手【不推荐!】  SS套:90级排名最好到最次  皮甲A-布甲A-板甲A-轻甲A-重甲A  武器推荐:85级  荒古--别云--名刀--七支刀--天丛云--暗钝  武器推荐:90级  升级荒古---妖刀---90短---圣剑  在多说一句!以上装备只看所谓的85SS和90SS类。幽魂我没有写是因为等级关系,所以大家不要在纠结幽魂了。  鬼泣就到这里结束了!  4.52奶爸  奶爸从60-90版本一直是第一辅助职业,被誉为金爹,神爹。  但是他的输出能力太依靠自身的BUFF技能所以这次做了大型的重做。以便于审判和辅助区分而且可以同时在一个队伍里有两个奶爸。本次重做对于BUFF一点没有关系!只针对审判。开发了审判专用BUFF!那么来说说看!  新BUFF技能:圣灵权杖!  该技能在没有学习时可以是释放所谓的四大祝福!【武器,天使,黎明,荣誉】但是学习后四大祝福技能变成不可释放!  圣灵权杖为审判的标志BUFF!  特点:辅助技能不能用,对于输出技能拥有增强攻击力的机制和对于75锤子也可以直接佩戴的机制【无限哦】。  在审判流中奶爸的技能太过于依赖所谓的小技能,这次为了能让他不过分依赖小技能将所有大技能进行了重做也添加了三个大技能!  第一:新增3大技能。30 60 70 的技能!  拥有聚怪,爆发的特点  第二:觉醒,和二觉直接可以释放并且直接进行攻击!并且加强攻击力和持续时间!  第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾变成被动可以随时随地变更圣光球的模式!  第四:加快审判的攻击速度,增大了范围。增强了攻击力  第五:回血阵的伤害在审判中也进行的增幅,减少次数将所有攻击力在四次攻击中全部爆发出来!  这就是所谓的重做了!。【这次改版后奶爸一个二觉秒杀马蹄卡,秒杀卢克果然还是爹。 !】  那么来看看所谓的装备:  搬砖套:其实搬砖穿什么都可以了本身是固伤职业伤害依旧很爆炸!  辅助套:寂静9+仓木+荣誉上衣  寂静6+3【小寂静】+高四维右槽+荒古十字架或者猪血  兰总5+觉醒上衣+觉醒左曹+觉醒肩膀+觉醒武器+觉醒腿部【是90ss】没有的话那就配高体精装备  BUFF套:审判BUFF套  赤心6必备!  上衣:65板甲圣物上衣+1  武动上衣+2  海神腿+1  高科技戒指+1  ss:90SS板甲上下衣  武器:永恒誓言60SS +3  绝望十字架+2  仓木+2  天佑+2  90SS十字架+3  本BUFF为20级技能所以大家也可以自行选择  输出套:打团输出SS套85级  魔战-战术-逝魔-天劫-杀意-天域  输出套:打团输出90SS套  90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS轻甲A  目前所有的90SS套均可 最推荐的是90SS板甲套  4.53机械:  其实机械的改版很少也就是多了一些爆发和所谓的吃了黄百暴  也没多大的重做 添加了一个聚怪技能嘲讽机器人  不在多说了  4.54弹药:  男女弹药目前全部重做了,各种大型变化!【说什么死了的就别看了看了也没用删了吧】  重点:子弹无限子弹的选择多样化  狙击脱手 爆发增强  手雷只需要使用不需要二次填装  那么先说下很多人说狙击废了!狙击流死了你有想过什么叫脱手么?  脱手技能意味着在狙击技能扔出去后我依然可以造成成吨的伤害打出你最想要的效果,脱手技能意味着你在使用别的技能的时候可以穿插狙击来打出你想要的效果!  特别说下炎龙这个步枪没有改动只是把狙击名字改了依然对新狙击有增幅作用!  这次装备中我只写BUFF套  BUFF套:潜伏6+指挥官+海神腿+怀表+高科技戒指+武动上衣  本次职业平衡就到这里了  六.任务类  6.1主线任务  主线任务首先需要去开魔界地图  首先魔界任务开始等级86级!条件完成寂静城主线任务!  然后很多人发现没有主线任务不管怎么找。  怎么办?  第一这里边有个隐藏条件那就是阵营!  也就是冒险家公会,帝国联合军以及暴戾搜捕团  随意进入一个!  就开启任务了  【PS:很多人的任务是成就 也有人是直接有主线但是没有提示的去找赛利亚会有选择框】  之后去打卢克123剧情图  遇到二姐为结束  继续的话是找狸猫传送这样就开完图了  然后就是在魔界的一大堆任务了!  那么下面就会详细介绍吧!【这些都是韩服的数据所以看不懂的不要吐槽谢谢】    选择阵营的界面【赛丽亚】    获得称号列表【只能获得一个】    阵营任务可以在成就中找去奖励是称号的!  由于选择阵营不同NPC也会改变!  开始接取任务  赛丽亚对话  跟Npc对话  第一个地图    全地图预览:  第二个地    全地图预览:    第三地图    全地图预览    魔界城镇开启    第二阶段:  开图任务完成后  从这里传送到魔界  地图预览:  第一图:    在这里要完成第三个还是第四个任务的时候会需要材料  材料为:10个紫玛瑙,20个上级砥石,20个高级布片,200个无色  之后会一直刷图  到第二个地图!    地图预览  中途有救人的任务人会在上下左右需要打全图  剩下的都是通关和对话  第三图    地图预览  在这里有个找Npc出现选择 【随意选择】  然后继续跟着任务走就行了  第四图    地图预览    依旧是无脑刷图  第五图    地图预览    刷图和对话,这样到魔界的任务结束了!  接下来就是卢克的追加任务!  以下全是地图    这里需要保护APC友军    卢克决战!  结束!  然后在回到魔界【没完了!】    跟卡西利亚斯单挑!  然后任务结束【真结束了】  这样的话按照完成寂静城任务后的角色开始刷主线任务经验值正常在88级50%左右剩下的需要找基友来蹭任务了  6.2 耳环任务    还是爱丽丝!  找他接取后去通关以下地下城    要求:勇士级以上  第二个任务:收集材料  金币:100W  各色晶体:1000个  精炼泰拉石矿:5个  图没找到。  这样就会获得耳环槽了  接取任务等级90级!  6.3 成就任务  90级也添加了成就任务  如下!  第一个成就:  接取等级:86级【需要开魔界地图】  任务要求:前往时间广场BOSS房间破坏东西  称号属性:释放速度+5% 双暴+7%  第二个成就:  接取等级:86级  任务要求:在兽人峡谷中吃肉【就是垃圾桶里有大块肉捡起来就行了】  称号属性:所有属强+12 攻击时10%几率回复2%HP【CD 5秒】  第三个成就:  接取等级:87级  任务要求:通关勇士级恐怖的隐身处  称号属性:攻击时5%几率自身进入出血并且回复10%HP  第四个成就:  接取等级:87级  任务要求:通关风沙地带被击数低于20次  称号属性:四维+25 跳跃力+30  第五个成就:  接取等级:88级  任务要求:去魔界的中央公园跟魔女NPC对话  成就属性:双攻+16 四维+15  对魔界地下城里的BOSS怪物附加10%伤害  第六个成就:  接取等级:88级  任务条件:通关三次血色防线【特殊图】  称号属性:移速+10% 异常抗性+30  称号簿完成奖励:四维+15  本次攻略到此结束!
时空裂缝是90级才能开的一个地图,同时也要做完中央公园的主线任务才能开启,门票目前是需要精炼的时空石,每天可以进入10次每次所需要的精炼时空石从2个开始依次叠加一个,据说里面史诗爆率挺高的,里面有两个绿名怪,打掉后会提示史诗道具掉落率增加,最好是把两个都打掉,这样爆率会更高点(是不是真的就不知道了,对于欧皇来说打一个和两个都无所谓,对于非酋来说,一个和两个都是一个鸟样)。角色的话最好是那种高爆发的,墨迹的职业打起来有点蛋疼,装备的话最好是擎天C左右,一路秒过,差点的话也要能打个震颤,战力3W左右的高爆发职业也可以。同时里面复活币的使用数量有限制,可以使用复活药水和透明药,实在不行就组队抱大腿,队伍里只要有人掉史诗了,TGP都会自动截图,以前和别人组队的时候就这样,自己大部分输出,然后没输出的出史诗,后来就单刷了,近期组队的掉落模式就不是很清楚了,文笔有限,还望见谅
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