玩GTA5的时候gta5视讯记忆体体不足怎么办?

[其他问题] 1060 6G 玩GTA5说我视讯记忆体不足什么鬼?
1080的分辨率,画质极高,而且最怪的是游戏里设置里的显示我没爆显存啊,(具体数字记不清了反正是这样的),爆显存了不是应该直接红色数值满了吗?
记忆体=RAM=内存
关闭其他所有程序,打开虚拟内存试试
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=710269]sylvannus[/uid] ( 10:51)[/b]视讯记忆体不是显存吗?
显存不足自动使用物理内存的。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=40459]sujf[/uid] ( 11:01)[/b]主要是游戏自己显示我只用了2G,为什么游戏提示我显存不够
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xiaoban[/uid] ( 11:08)[/b]你是不是自己设置了虚拟内存?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]xiaoban[/uid] ( 10:56):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=710269]sylvannus[/uid] ( 10:51)[/b]视讯记忆体不是显存吗?[/quote]但你说的是记忆体啊,到底是记忆体还是视讯记忆体
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=710269]sylvannus[/uid] ( 11:26)[/b]视讯记忆体,是我没说清楚
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=40459]sujf[/uid] ( 11:20)[/b]没设置过啊,显卡插上就没动过什么设置
要不看看你用的是不是核显
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]植物鱼[/uid] ( 11:45)[/b]应该不会吧?请问下怎么看?还真没注意过
就是内存不够
gta5全开好像是能做到超过6g。。。
这是台湾那边的说法吧 翻译过来应该是显存不足|  
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GTA5视讯记忆体512m?
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本帖最后由 GTA4迷 于
23:43 编辑
我的笔记本电脑在装系统前完美运行GTA5,虽然开的低配,可画面流畅的都快通关了,也没出过差错!
但,前几天我手贱把系统重装了一下,依然用的是一张系统盘,显卡驱动也是官网里下载的,可我就纳闷了,为何这个视讯记忆体由以前的1024m缩到了512m。于是,我就反复的装了几次系统,反复的换了几个驱动什么的!可它依然我行我素的512m,一点面子都不给啊!!!我在网上查了好久,什么办法都试过,要说显卡什么的被商家坑了,为何在装系统前玩是1024m呢,显卡也能调成高性能的。下面是我装完系统后的显卡情况;
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视讯记忆体=显存。上面表明是1024MB了,就是1GB,没看到有什么问题
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这个卡都是1g的啊
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GTA5卡顿优化 显存不够或内存不足卡顿解决方法
19:59:45 来源:3DM论坛 作者:131 编辑:Agent 
  GTA5怎么设置都很卡,GTA5卡顿怎么办?下面小编为大家带来GTA5显存不够或内存不足造成的卡顿的解决方法,助在GTA5的世界中畅游,从此拒绝卡顿!
  gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这需要我们对症下药,不可一概而论
  卡顿原因和现象包括
卡顿现象1:
  显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿
解决办法:
  在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。。。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看
  2g显存的显卡(本人gtx 680 2g),可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g(为了测试,我特地开车跑遍了大半个gta5的地图,我容易么我)
  1g显存的显卡,不好意思了,你只能开启普通材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格,进阶也更不能动,保持0格
  介于1g和2g之间的,比如1536mb显存的gtx580可酌情把材质开启到高,其他和gtx680一样,也不会爆显存
卡顿现象2:
  游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,使用msi afterburner或者gpuz等显存监测软件判断显存没有溢出,则断定为卡顿现象2或者卡顿现象3
解决办法:
  这是游戏自身垂直同步的一个bug(和刷新率有冲突),如果你使用了默认的“打开”垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式“一半”,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决
卡顿现象3:
  内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。如果你已经解决了第一和第二种卡顿现象还是有卡顿,就很可能是这种卡顿了
解决原理:
  我得先说明一下,为什么这游戏内存不足就如此卡顿。我们知道游戏的材质和数据资料是要从硬盘经过cpu调度读取,经过pci-e通道交给显卡的显存进行渲染的。而为了减少低带宽的硬盘造成的性能瓶颈,一般还会使用带宽较高的内存作为中间平台。也就是将来可能读取的材质资料会先交给内存来预存储。
  这样需要的时候,从内存里读取,速度远高于硬盘。而内存不仅要存储这些材质资料,它还要存储其他的游戏数据资料,你的操作系统的数据资料等等,它的压力很大。为了降低内存的负担,操作系统又设置了一个虚拟内存的功能。
  虚拟内存的作用是让系统把它当成一个逻辑上存在的内存来读写文件,避免内存溢出时,顺序执行的cpu等待内存分配而造成的系统假死和程序崩溃问题,在gta5中,只要系统剩余内存少于3gb(具体的参数本人不知道,只是个人经验总结观察的结果,也许这个值是动态的,在不同内存的机器上是不同的),就会直接让虚拟内存里排队的材质资料直读到pcie通道,不再交给内存,这么做是为了避免内存溢出造成假死,发挥虚拟内存的作用。
  但是这个值明显太保守了,还剩3gb呢,就读虚拟内存(名叫内存,其真身是硬盘,逻辑上是内存,物理上是硬盘)了?这虚拟内存的性能可使很低的,不卡才怪呢
解决办法:
  使用ramdisk强行把物理内存变成一个逻辑分区,再把系统的虚拟内存设置在这个逻辑分区里。。。换句话说,就是真内存乔装打扮了一番欺骗了系统,让系统把它当假内存来卖(好拗口。。。)
  1.下载和正确安装ramdisk:
  此页面里已包含ramdisk的安装方法,它会要求玩家在win7 64位测试模式下运行。。。没关系的,测试模式的大多数功能和普通模式是一样的,对于一般用户来说,如果要回到普通模式,你可以在cmd窗口里输入bcdedit.exe /set TESTSIGNING Off,然后重启即可。
  2.添加一个逻辑分区。打开软件后,选动作---添加,然后一路下一步,指定ram磁盘大小,这里要注意!这里的大小影响你将来虚拟内存的大小,虚拟内存不能设置太小,否则游戏会报错。8g内存,建议这里设置出4g的内存作为逻辑分区。然后一路下一步,最终创建分区(软件会提示你格式化,很快的,几秒的功夫)
  3.设置虚拟内存(win7 64位),右键计算机---属性---高级系统设置---高级---性能---设置---高级---虚拟内存---更改,找到你刚才用内存设置的逻辑分区,填写虚拟内存大小(填满-5mb,比如你设置了4g,4096mb,就填4091mb),填好了,点设置
  4.去愉快的游戏吧,少年
  5.此方法其实治标不治本,8g以及以下内存对这游戏来说始终有点不够用,长时间游戏后,总有耗尽的一天,一旦虚拟内存耗尽,因为你之前把物理内存设置为了虚拟内存,这些就等于你的真内存和虚拟内存同时耗尽了。。。。此时游戏将会崩溃!!!(而大内存的同学无此担忧,一来他们的物理内存达到很难耗尽,二来他们还有来自硬盘的更大的真虚拟内存!)
  最后请允许我哲学一下
  世界上有许许多多的现象,同一种现象往往可能有许许多多不同的原因产生,而许许多多不同的原因往往会产生同一种现象,而被人们误会是同一种原因
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
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