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不再追求孤独游戏! 盘点十大多人合作日式RPG
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【游侠导读】日式角色扮演游戏和合作并不完全是密切相关的,而且这是一个奇耻大辱。那些喜欢这种类型的人们总是孤单地进行创作。但是考虑到过去在日本,对游戏的追求是孤独的追求,这一切都变得有意义了。虽然这种趋势在慢慢消逝,这要归功于《怪物猎人》和一些别的游戏,它们经历了好一阵才迎来人们热衷游戏的时代。但是,这一路上有一些不断迎难而上的游戏。接下来就笔者就为大家盘点了10大多人合作日式角色扮演游戏。
10.《最后的故事(The Last Story)》
  这款游戏机智的地方在于,看到任天堂无线连接已经正式关闭,本来是不可能&正式&地进行多人模式了。当然在现在这个年代,上有政策下有对策。《最后的故事》就用了一个相当好的方法创建多人游戏体验。不是采用笨手笨脚的死亡竞赛,Mistwalker采用了玩家组队、杀巨人、收集战利品的BOSS战。通过简洁紧凑的设计,这是有收益的,有目的的,能让玩家感到热血沸腾的的时刻。
  玩家数:6
  类型:在线
  模式:boss战
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小游戏在线玩> 日本玩家评价最高的十大网游盘点 WOW排第三
日本玩家评价最高的十大网游盘点 WOW排第三
发布时间:14-09-03 10:21
来源:互联网
【52pk 9月3日消息】虽然日本的TVGAME游戏业非常发达,你能在他们的电视、大街上看到各种家用机游戏的广告,但这并不代表他们不玩网游。接下来我们看一下,在日本游戏媒体4GAMER上玩家评价最高的10款网游。
10、龙之谷
《龙之谷》作为一款萌系Q版动作游戏,从很大程度上来说更符合日本玩家的口味,这款游戏不仅在画面上能够萌倒他们,在操作上使用手柄战斗的操控感也不逊于一些家用机的动作游戏。日版《龙之谷》的角色配音均邀请了名声优演绎,比如阿澄佳奈、浪川大辅、小清水亚美、野中蓝、田中理{、钉宫理惠等声优就为游戏中的各个角色配音,而近日推出的新职业萌骑士兰希亚则邀请了斋藤千和进行配音。
9、大航海时代OL:南十字星
由KOEI制作的《大航海时代OL》融合了单机系列作的经典内容和系统,可谓是非常有诚意的一款航海游戏,游戏从2007年推出到现在一直在不停的更新资料片,虽然系列最新的一作变成了页游,但这丝毫影响不了《大航海时代OL》在玩家心中的地位。这款游戏的玩家并不算多,但基本上很多都是核心玩家,玩家的忠实度也非常高。
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日期游戏名称测试状态1失落的奥德赛  日式RPG的时代已经结束了?这似乎是几年前开始就被反复拿出来讨论的话题。但在支持者眼中看来,这个观点甚至不值一驳,日式RPG从来就没有死,将来也永远不会死。  下面列举的这十个名字,都是过去五年内最具代表性的日式RPG,只要还有如它们一样的存在,日式RPG的前途就永远光明。  《失落的奥德赛》(XBOX360)失落的奥德赛  “最终幻想之父”坂口博信当初加盟XBOX360带来的震撼作品,再加上植松伸夫的音乐和井上雄彦的人设,绝对堪称豪华的阵容组合。游戏深邃的世界观和跌宕起伏的感人剧情令人回味无穷,堪称微软平台上最好的日式RPG之一。  《英雄传说VI 空之轨迹》(PSP)空之轨迹  作为Falcom旗下的两大品牌,“伊苏”和“英雄传说”一直都是有口皆碑,而空之轨迹作为系列的最新作,更是把日式RPG的特有魅力发挥得淋漓尽致。游戏的背景音乐更是延续了英雄传说系列的风格,在冒险途中一直陪伴着玩家。  《二之国:白色圣灰的女王》(PS3)二之国:白色圣灰的女王  二之国系列是Level5创建10周年纪念,和吉卜力合作开发的游戏,而PS3上的《白色圣灰的女王》更可以用任何有关日式RPG的美好形容词来评价。梦幻般的画面表现完全符合吉卜力为其特意制作的动画风格,感官和心灵都能受到新的震撼。2火焰之纹章  《光辉物语》(NDS)光辉物语  ATLUS在NDS上的这款作品,很容易让人想起当年的《超时空之轮》。同样是以时空转换为主题,在不同世界里战斗冒险,《光辉物语》在平行世界的过去与未来中进行穿梭,纠正历史,将大陆从危机之中拯救出来。让人回忆起那些最传统的日式RPG要素。  《火焰之纹章:觉醒》(3DS)火焰之纹章  作为时隔数年,重新登陆掌机的火焰纹章系列新作,《火焰之纹章:觉醒》当初对很多玩家来说,就是让他们入手3DS的最好理由。集系列之大成的系统设计让玩家一次次的研究各种可能性,在战斗中搭配组队,升级转职角色,以及诞生最佳的后代来并肩作战。  《马里奥与路易RPG3》(NDS)马里奥与路易  如果马里奥这个名字还不足以吸引你,那么再看看当初发售时宣传的副标题:在库巴体内的故事。整个故事就是以马里奥和路易进入库巴身体后为前提展开冒险的,而同时操作体内和体外两边的设计更是让游戏充满了更多变化,这还不能让你产生兴趣吗?3女神异闻录4  《战场的女武神》(PS3)战场女武神  日式RPG设计经得起时间考验的又一证明,当初世嘉开发这款原创系列时,同样许多人觉得这类型的游戏已经过时了。但结果证明,独特水彩绘图风格的画面,加上结合回合战略与即时行动两大要素的战斗系统,为《战场的女武神》带来了自己的特色,也让这个系列得以沿袭下去。  《美妙世界》(NDS)美妙世界  在最终幻想系列和王国之心系列后,Square Enix的制作者带来了这款貌似另类的《美妙世界》。失去记忆的主角从醒来那一刻就被要求参加不合理的游戏,在扭曲的舞台涩谷想办法生存下去,而读取周围人物的思考碎片来获得情报的系统更增加了可玩性。  《最后的故事》(Wii)最后的故事  堪称这一代中最好的日式RPG之一,坂口博信再度带来了他的又一款突破性的作品,虽然Wii的画面让它没能成为高清的代表,但非常酷的即时战斗系统足以弥补这一切,《最后的故事》好比有爱且幻想版本的《》。  《女神异闻录4 黄金版》(PSV)女神异闻录4  作为昔日PS2末期的经典作品之一,PSV的《女神异闻录4 黄金版》宣布那一刻就足以让这系列的玩家为之疯狂,而实际入手后的第一感想就是“画面真是太棒了”,全部重新制作的场景让原本的故事有了不同的魅力,随时随地都能沉湎于女神异闻录的世界。
适用平台 连接方式日本网游文化:不是不会做 而是没人玩
很多人说日本人不会做,其实不能完全这样说,在日本,一般世界范围内受到认同的网游,都很难进入到这个国家,首先一点就是消费人群的差异化。日本是一个游戏大国,但主要是以单机游戏为主的群体,绝大多数用户的购买习惯和消费习惯都是相对封闭或是有限的和他人互动。因此在日本,经常是一种不受待见的品类,更重要的是大多数网游平台都是以PC为主,这在崇尚一物专用的日本人看来是绝对不能接受的事情&#8212;&#8212;游戏必须要用游戏机玩,你可以认为这是他们死脑筋,但确实是这个国家的特殊文化理念。日本人玩游戏钟爱家用主机机与掌机其次一点,是网游人群和单机人群的差异化。在日本玩网络游戏的人主要有两种:家庭主妇和自宅警备队,也就是阿宅。后者尚且可以理解,因为网游的特性,让很多不愿意踏出家门的家里蹲,变得更加依赖网络,不需要见面、不需要鼓起勇气,不需要开口,就能和陌生人交流、甚至交心,这样的方式只有网络可以给到。而至于家庭主妇,这就又是日本特有的文化所产生的一种现象:一般日本的家庭构成都是典型的“女主内,男主外”,即丈夫在外面打拼挣钱,妻子在家里打点好一切。尽管家庭主妇事情繁多,样样家务都要经手,但近年来的日本家庭出现了少子化现象,很多家庭因为经济和压力等因素,不愿意生孩子,或者只生一个,以至于日本政府推出了特别的措施来鼓励多生育。就算如此依然有很多年轻的夫妻始终是以丁克家庭的形式存在的。没有孩子的拖累,家庭主妇最重要的工作也就不复存在了,白天有了大把大把可以自由支配的时间,除了和隔壁的太太聊聊邻里八卦、看一看午间肥皂剧之外,更适合杀时间(暇つぶし)的方案就摆在这些闲人太太的眼前:网络游戏。据不完全统计,曾经在日本非常有人气(其实现在也很有人气)的《
()》,其中50%以上的玩家都是家庭主妇&#8212;&#8212;在游戏里面玩玩生产技能、做做衣服、挂挂武器熟练度,没有比这更适合家庭主妇的游戏了。最受日本主妇们欢迎的网络游戏另外一点,PC主机的高门槛。日本人是非常注重物品的便利性的,通常到顾客手中的物品最好可以直接使用,极为傻瓜,不需要再进行任何多余的操作。在这一点来说,游戏机显然是最符合日本消费者心理预期的游戏平台,而PC主机?各种需要好人修电脑的问题层出不穷,一看就需要一定的专业知识才能自如使用,当然很容易就被平日里工作学习就很繁忙的日本玩家拒之千里之外了。曾经有个非常有意思的笑话不妨在这里给大家分享,听过这个笑话后就可以知道,日本对物品的便利性和自动化的要求到底有多高:在整个大阪市区内,唯一可以看到完整的活鸡的场所,只有位于日本桥附近的黑门市场,除此之外的鸡全都是被大卸八块送到超市的鸡肉。游戏机如同鸡一般,玩家们需要的是一步到位,而不是今天重装系统、明天更换显卡的麻烦东西。日本人对排队购买掌机总的来说,日本是一个崇尚专物专用的社会,崇尚高度便利和自动化的社会,在这样高节奏的社会形态下,人们对物品的便利化有了更高的要求,而网络游戏&#8212;&#8212;这个绝大多数依托于PC平台的游戏类型,也在这其中找到了属于自己的但略微有些狭隘的空间。尽管日本大多数的玩家对网游都有一种嗤之以鼻的态度,但日本厂商自己推出的“国产网游”,却往往都可以在日本本土取得非常优异的运营业绩,它们大致有:石器时代&#8212;&#8212;日系网游的开山鼻祖之一。()&#8212;&#8212;SE至今为止最为成功的两款网游作之一,卡通网游和数值网游的代表作。最终幻想11&#8212;&#8212;SE至今为止最为成功的最终幻想网游版,这之后显得有些粗制滥造的FF14无论在人气还是营收上,都很难与其抗衡。&#8212;&#8212;题材类型非常新颖的作品,同样由SE出品。&#8212;&#8212;光荣进军网游业界的重量级作品,可惜在国内交给了一个很不靠谱的代理,在日本活的还行,前阵子还出了PS3版。Online&#8212;&#8212;同样是光荣出品,一度成为日本国内最火游戏,目前也即将推出PS3版。&#8212;&#8212;光荣网游三板斧的最有人气作(指的是在日本),目前仍在日本运营。怪物F&#8212;&#8212;怪物猎人的网游版作品,至今雄踞日本网络游戏排行前三。4月17日已经更新了最大级别资料片MHFG。而在日本可以存活下来的外国网游虽然不多,但也有几款非常著名的:&#8212;&#8212;JRO可算是全世界运营最好的地区,至今仍在日本有超高人气;洛奇&#8212;&#8212;NEXON在海外最成功的MMORPG,在日本获得了极大成功。究其原因,想要在日本活下来,必须具备两个准则:萌或者好玩。近年来在日本非常盛行的卡牌游戏中,有相当一部分是来源于中国外包甚至发行制作,所以其实只要抓准日本消费者的心理,其实也不是那么难的事情。
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