自由全民坦之战哪个厉害5v5上中下一共有多少防御塔

&&&自由之战2评测
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《自由之战2》游戏评测
《自由之战2》是由盖娅互娱研发的一款MOBA手游,游戏在传统的MOBA玩法基础之上还加入了一些与众不同的玩法,玩家能够直接制造每个英雄的皮肤、武器、甚至特效等,并且游戏还加入了佣兵系统用以解决MOBA游戏中出现的组队交互问题等,那么这款游戏的表现究竟如何还是让我们进入游戏之中看看吧。
出色的操作手感 独创的战场细节设定
  首先《自由之战2》作为一款MOBA手游那么其在操作上所采用的虚拟摇杆及虚拟按键的设计自然不必多说,不过在按键UI设计上更加强化了普通攻击按键的尺寸及功能(上下划动切换选择目标锁定模式)。并且除了三个技能按键之外,游戏还设有&传送&、&回城&以及&闪现&三个功能按键,&回城&以及&闪现&自然不必多说,不过&传送&功能却是为玩家提供了一个快速到达前线的方式,玩家只需要在对应地点放置地标之后即可快速的传送至对应地点支援友军,传送坐标最多可放置三个。可以说该功能的加入能够有效的提高游戏的战斗效率。
|传统的页面布局
  至于游戏在战场的设计上还是采用了三线穿插野区的设定,而草丛能够藏人的设计自然是必不可少的。至于在野区刷小怪以及大小龙除了能够获得金钱与经验之外,还有着红蓝BUFF、&草丛&BUFF以及满血复活等加成,其中最为值得一提的莫过于限时的草丛buff,在获得该buff后你能够在地图的任意位置放置一块草丛,除了能够隐匿躲避敌人的攻击之外,更是能够迷惑对手让他们不敢大意进攻。
随意放置的草丛
  另外游戏还放弃了同类MOBA游戏常用的&投降&设定,而是采用较为特别的&血战到底&模式,玩家同样能够投票进入&血战到底&模式,在该模式下玩家将无法复活但是能够获得强力的战斗增益,并且双方的防御塔都会失去攻击能力。不论是逆风翻盘还是顺风孤注一掷,都能够更好的提高玩家的游戏积极性从而避免消极游戏。
经济才是核心 不友好的装备购买界面
  在一款MOBA游戏对局中,补刀、人头击杀等均会影响到你的经济发展,而装备的提升则直接的表现出玩家的战斗水平。在手游《自由之战2》中,装备的设计是以三个阶级的合成提高而展开的,当装备合成至最高阶时能够为玩家提供各种不同的被动加成效果,虽然没有主动技能,但是丰富的被动效果设计还是让游戏中的装备搭配套路变得相当多样化。
  不过这里要吐槽一下游戏在装备购买上的UI设计采用的是全屏购买的方式,虽然背景采用了半透明的设计,但是对于视线的遮挡还是相当明显的,当然这在移动平台也并没有太大的问题。但是在主界面上我们却无法看到当前所拥有的装备,尽在左上角有个快捷购买,当你钱够时就会自动跳出各种的预设的购买选项。
战斗外可预览购买
对战制造皮肤 拍卖行售卖皮肤装备
  在《自由之战2》中每个赛季玩家都能够选择一个职业专精,这些职业专精能够为玩家提供制造皮肤、武器外观、各种特效甚至语音等。玩家只需要通过对战来获取资源经验即可制造出对应英雄角色的皮肤等项目,虽说这些内容并不会对玩家的实际战力产生丝毫的影响,但是不花钱就能够做出各种各样的皮肤装备对于普通玩家来说可谓相当的良心,虽然每个赛季玩家只能够选择一项专精进行制造,此时游戏的拍卖行功能就显得尤为重要了。
每个赛季只能够选择一个职业
  通过拍卖行玩家能够把自己制造出的皮肤特效还有素材道具等进行拍卖,如此设计在一款MOBA游戏中并不多见,但是拍卖行的功能更加实际的将玩家之间的交互延伸至战斗之外,而对于普通玩家来说也多了一个赚取钻石的手段,通过合理的市场流通,玩家完全能够轻松的凑齐自己喜欢英雄的全套皮肤特效等。此外游戏中还有一项众筹功能也相当的有意思,玩家在制作皮肤时若素材不足能够通过发起众筹消耗金币或钻石来向全体玩家筹集材料,而支援众筹的玩家也能够将材料以更高的价格出售,可以说是一项两全其美的设定。
拍卖行可进行交易
3v3、5v5 雇佣好友来助战
  在手游《自由之战2》中目前仅开放了3v3及5v5两种对战模式,PVE的训练模式和PVP的匹配对战都有着对应的地图设计,其中3v3的地图将场景区域压缩在更小的范围内,并且传送、闪现等功能也无法使用。可以说游戏中3v3的对战或许比起5v5更加的考验玩家之间的配合及意识。
  值得一提的是游戏中的雇佣系统的设计确实让人产生了眼前一亮的感觉,在游戏中每一个玩家随着游戏的次数增多将会提高雇佣等级,而玩家之间能够互相进行雇佣,其最大的作用就是让玩家雇佣另一名玩家共同进行战斗,先支付一些雇佣金随后在战斗中哪怕失败雇主的身价也不会下降,如此设计最早是被用来解决游戏之中的玩家挂机问题,只要雇佣一名玩家即可避免大部分的战斗惩罚对于想要提升身价的玩家来说可谓是一项不错的设计。
随机雇佣与雇佣好友
  不过雇佣系统目前来看仍旧不够完善,首先随机雇佣玩家采用的是类似滴滴的抢单模式,这样来说就没有办法很好的筛选其他玩家的战斗水平。其次,哪怕是游戏解决了匹配抢单的问题,而被雇佣者仍然会存在有挂机的情况,这样就使得雇主白白损失金币还要打一局憋屈的比赛,恐怕游戏在后期还需要增加更多被雇佣者的行为惩罚机制才能够更好的改善游戏的环境。
雇佣系统可以说是&花钱防降级&
点评:奖励机制或成moba游戏突破玩点?
  手游《自由之战2》在战斗玩法表现上依然是走得中规中矩的MOBA手游套路,对于熟悉MOBA类手游操作的玩家来说上手并不是什么难事。而游戏最特别之处应当是其丰富的皮肤、武器、特效的制作系统,并且可以说是将大部分的商城售卖物品直接交予玩家自行生产,如此设计不禁让人联想到近期《风暴英雄》2.0推出的新奖励模式,同样是丰富的奖励机制来提高玩家的游戏积极性,不过以奖励来激励玩家继续游戏的动力却有所偏离竞技游戏的初衷,所以本作作为一款MOBA手游究竟能发展到什么程度不妨让我们拭目以待吧。
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自由之战5V5实用小技巧 第三弹
小编为各位玩家们收集了一些广为流传和实用的《》5V5实用技巧,一共分为三篇持续更新,现在是最后一弹~玩家们有任何更好的小技巧可以在下方留言分享喔~
传送门:┃
1.中期小龙旁边那条线的人把对面的英雄杀了,不要急着回城,血量足够的情况下可以呼唤打野来打小龙,扩大优势.
2.上单的传送不要急着用,传送用来支援下路队友会比节省时间更好。(前提是下路会插眼)
3.输出位打团时切记不要为了消耗对面一点伤害而走到前排,你会吃大亏的。
4.塔拉达的一技能可以穿越三次地形,而第三次可以穿越厚一点的墙体。
5.你和敌人都残血,而敌人追着你,你可以逃跑过程中思考有什么技能可以反杀,而追你的人有什么技能对你有威胁。
6.去GANK的时候,给gank那条线的人一个信号,他会更好的配合你。
7.塔下不可以强杀的英雄:洛克,辛洁塔,但丁,奥斯卡,斯图,船长。除非他们交出了控制技能,否则很有可能被控住,而被反杀。
8.不要小看新墨菲,你会后悔的。
9.有时候皮肤和黄金套铂金套可以给对面压力。
10.不要太惧怕空虚姐,躲在小兵后面,很多空虚姐都怕放空大招,你可以通过走位,很容易骗出她的大招。
11.切记不可以脸探草丛,可能几秒后你会看黑白电视。
12.送给许多玩家:逃跑时候,知道自己跑不掉情况下,去对面塔下自杀。这样对面会得不到人头和金币。
13.除了洁辛塔,稻草人也可跳大招,然后开启金身。
14.玩洛克被海伦压着打的时候,保留第三段二技能,等她接近防御塔的范围想要消耗你的时候,可以借助塔杀死他:闪现上去+二技能眩晕+一技能把她推进塔,等眩晕快没有就加大招。此方法非常有效,楼主表示一直这样用。
15.适用于剑圣新手:追人时,Q技能不要太早放,留着到追不到的时候再Q可以跟上去。
16.官方的更新:可以查看队友大招准备情况,打团时可以看看队友大招是否准备就绪。(很多人都没注意)
17.不要过早得推塔,这样你的兵线会推到对面二塔的,这个时候你很容易被抓。
18.由于自由传送不会显示出来,所以第一次杀人后,残血了,不要去推塔,对面会马上传送过来杀掉你的。
19.说了多少遍,前期不能和德古拉对A,不能和查尔斯对A,4级不要在萨沙和小红帽,洁辛塔面前晃悠。
20.小学生必看:魔龙之角是唯一被动,叠加没效果。
21.看见有的队友一传送下来就一挑三,你有个控制技能就救救他。要是没有,当他傻逼,看他一挑三。
22.重要的一点,必须带眼,有时候需要支援可以在地面上插个眼,队友会传送过来。
23.防御塔攻击你的伤害是会逐渐变高的,比如第一次A你100,第二次就是130。
24.发信号发一两次就够了,不然会挡住小地图。还有可能会碰到闪现。
如果觉得这些小技巧不错在下方评论给个5星好评吧~
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自由之战5v5战场上中下三路 基地一共多少座防御塔
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苏丹哈us姬知道合伙人
苏丹哈us姬
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自由5v5???逗我??想玩去TX的超神吧,共有6座防御塔。
喵了个喵是猫猫知道合伙人
喵了个喵是猫猫
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自由5v5???逗我??想玩去TX的超神吧,共有6座防御塔。
子夜柒寻荐知道合伙人
子夜柒寻荐
采纳数:16
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自由5v5现在模式出来了??想玩去TX的超神吧,共有6座防御塔
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《自由之战》5V5新版本_《自由之战》更新内容_购买引导_自由之战攻略站
《》IOS的“未来战场”服务器中已经开放更新的相信已有一小部分玩家体验过了,着实是玩的不亦乐乎。
下面就由任婉君为大家小结统计下这次5V5版本中有哪些新增的元素是需要我们关爱肾的…还请小伙伴们根据自身财力而定来选择购买哟。
【英雄篇】
商城中新赠了3位英雄,此部分的费用相信是最多玩家花费在上面的了,其中的塔拉达最优先推荐购买,因为实在是太热门了;其次作为脸控和身材控的任婉君是推荐购买安妮的;最后的干脆面小浣熊帕萨塔塔相信会是猥琐流打法的玩家最爱。
新英雄 塔拉达,售价:688钻石/6888金币
新英雄 安妮,售价:688钻石/6888金币
新英雄 帕萨塔塔,售价:688钻石/6888金币
【皮肤篇】
首先本次5V5新版本中的3款王者皮肤是购买不了的,只能是符合领取要求的玩家才可免费领取,所以没法得到这3款王者皮肤的玩家只能当是心中永远的回忆了。
具体领取王者皮肤的教程请点击这里:
然后本次更新中新增了4款皮肤,分别是:
萨穆亚新皮肤-炎刃行者,售价:1980钻石
蕾娜斯新皮肤-蝶翼精灵,售价:980钻石
塔拉达新皮肤-高原泰坦,售价:980钻石
帕萨塔塔新皮肤-宝藏猎人,售价:980钻石
【武器篇】
本次新版本中共更新了4款英雄武器以及3款王者皮肤英雄的专属天使武装,一起来看看。(天使武装无需要求玩家一定要有王者皮肤才能购买,属性方面自然十分强大,相对的价格方面嘛…)
墨菲托斯新武器-芬里尔之爪,售价:880钻石
塔拉达新武器-太初战灵,售价:880钻石
安妮新武器-魔剑莱瓦汀,售价:880钻石
帕萨塔塔新武器-丛林虫后,售价:680钻石
康斯坦丁天使武装-风暴统御者,售价:2980钻石
斯图尔特天使武装-无双,售价:2980钻石
查尔斯天使武装-流光对匕,售价:2980钻石
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自由之战全新版本5v5模式怎么玩 5v5模式玩法介绍
语言:中文
大小:360M
《》全新5V5版本,已于前天在"未来战场"服务器正式更新了,而我们的小编玉玎玲,也于第一时间进入了游戏,为大家带来新版本的详细资料,今天,小编我就来给大家详细讲讲5v5这个新模式有哪些不一样的。
由于是测试新服,所以小编没有什么英雄,只能选择一个比较熟悉的大表哥洛克,右侧5个头像代表了队友的英雄选择.
在载入界面,下面的进度显示游戏载入情况,左右5个英雄都能清楚了解到对面的阵容.
进入游戏后,可以看到界面有明显的改变,地图样式变了,UI也变了,左侧加入了队友头像.
可以看到老家的地图纹理和之前不一样,基地前面也多了两个防御塔.小地图里的塔的图标也变小了,可以看出5v5的地图大了不少.
装备和数据界面,从之前的6个变成了10个.
可以开启英雄属性页,查看当前的英雄属性,了解自己的英雄状态.
在技能栏边有自己视野内的英雄头像,每一个头像都有一条虚线指引向对应英雄,我们可以通过点击头像来选定目标英雄,算是比以前的切换人性化了许多.
在5v5里,回城不用必须进草了,只需要在屏幕上向下滑动下,就可以随时随地的回城了,这也是为了方便我们回城买装备,不然在线上是无法添装备的.
当我们点击队友的头像后,就可以切换到队友当前的视角.对于查看战局很有帮助.在支援前,先看一眼,能有效做出判断.
在5V5里,我们选定或追击某个英雄时,可以在上方看到目标英雄的血量,可以判断出是否追击.
新增的一处野怪,和撸啊撸里的三狼差不多.
5v5里的蓝BUFF,位置和效果和撸啊撸差不多.
新增的野怪,和蛤蟆怪位置一样,你懂得.
这就是传说中的小龙,造型和3V3里的小龙一样.
新增的野怪之一,和F4一样.
新增的野怪石头人,不多说,自己看.
传说中的大龙,比3v3里住的房子大多了,位置你懂得.
敌方野区的红BUFF,和想象中一样.
投降按钮和之前位置一样,不过需要5个人来通过了.
最终小编还是难敌神(猪)对手(友),遗憾告负,不过整场5v5给我还是留下了非常深刻的影响,首先是地图变化了,不管是塔的位置,草丛位置,野怪位置都和某个游戏很像,熟悉的玩家很容易上手;再就是游戏的节奏变慢了,不管实力差距怎么样,至少也得20多分钟一局了,这对流量和电量都是个考验.还有,那就是游戏更讲究阵容和配合了,支援一定要到位,需要我们更用心才能取得胜利.
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