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契约兵团波波属性怎么样?波波有什么技能?波波是游戏中的佣兵之一,玩家们都比较关注波波的属性和技能好不好,下面百度攻略&96u小编给玩家分享一下波波属性好不好,波波有什么技能?名称:波波类型:魔法输出型职业:魔法师星级:5星战斗力2255佣兵定位:中立型,优先攻击暗杀魔法敌人名称类型范围效果魔法伤害增加主动友军全体人员魔法伤害+6%(持续)魔法输出基础觉醒自己动作延迟1.4秒,觉醒能力值增加率+8%,魔法伤害+24%(持续)剧毒陨石主动单一敌人有40%的概率,最多释放2次,动作延迟2.6秒,魔法伤害1233物理护盾主动自己战斗开始时,有100%的概率自动释放,物理防御率+30%(在受到3次攻击之前持续)精灵之息主动自己有30%的概率,最多释放1次,动作延迟1.4秒,魔法伤害+24%(持续18秒)点评:属性和技能都非常不错,玩家值得拥有。
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有什么好玩的拍手游戏
!!先给你们打个比方?回答的好的悬赏20:小鸡小鸭你要我的什么平常下课可以玩什么拍手游戏,例如!
我有更好的答案
修,我教你
修是竖起两个大拇指
3修一草转,升一级
6修一连草,升4级
12修2连草,升8级
胜一局,获得一个道具
第一个道具:天马 无限大雁。(天马重波威力)升级天马防,再升一共九级:天马对空翻1〜9然后是天马流星锤。
第二个道具:奥特曼 无限地头蛇 。(奥特曼是防御,不含攻击)升级爆米拳,再升超级爆米拳,再升草系爆米拳,再升火系爆米拳,再升神兵摆尾,再升神龙摆尾
第三个道具:龙爪 龙盾(龙爪攻击 龙盾防御)升级瓦天瓦地=天地波波 再升抗龙火球 再升龙拳。龙城(两个技能都是只打中间)
第四个道具:金钩 金纸(金钩攻击 金纸防御)升级金身护体 升摸摸 升烟花炸弹
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看你喜欢玩什么样的游戏了。
我强烈推荐你玩 觉得非常好玩的游戏三国志9, qq音速, qq三国,project torque. Metin 2,游戏王online,七龙珠 online,后面几个是 国外的 要会英语才能玩
是新手的话 我可以带你 以下游戏
DNF 浙江2区2个号 一个49的阿修罗pk7段了 还有个42的剑魂
觉得没意思了
热血江湖 80级 浙江区
新出的三国真无双online 华南区官渡之战里面 30级了 武器青双剑 战马闪电
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qq三国 东吴招亲 浙江 60级 装备顶级 宝宝技满
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&火拼泡泡龙,连连看,大家来找茬,QQ龙珠,超级玛丽,野人钓鱼,开家服装店...
水晶连连看 大家来找茬
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出门在外也不愁拍手游戏 -
这是一项博弈运动——拍手游戏。它由中国大陆的学生发明,并一届一届地完善着。这个游戏在中国、港澳台地区校园里很极其风靡,甚至传到了日韩。原因就是它用手势来传达信息,对战方便,且不违反学校规定!基本的技能,分为吸气(又称聚怒)、防御(挡)和攻击(进攻)三大类。其中聚怒可以增加怒气。进攻需要消耗怒气。防御也要消耗怒气,但是比攻击要消耗的少。有些低级的防御,甚至不要怒气。以上的技能,出招时都要辅以手势和话语【招数名】。为了手势的同步,每一回合出招前都要拍手,有单拍的,也有双拍,所以称为拍手游戏。具体流程如下。拍手→出招【同时喊出招式名】→拍手→出招……直到对方玩家死亡为止。行走在中国大陆与港澳台地区的校园,时刻能看见一些“拍手党”。他们边走路边玩,边看漫画边玩,边吃饭边玩……甚至用它来决定一个事情由谁说了算!那么,就从现在开始,加入我们的行列吧,成为一个精通 “手上功夫” 的 “战士” !
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用手势来传达信息,对战方便,以口袋妖怪系列游戏人物为主题,融入RPG类游戏的对战特点,如技能属性(Type),技能伤害(Attack Power),PP技能点数(Power Point)。采取积分累计战斗模式,积分可以促进角色发展,获得更多更强的对战精灵,提高战斗能力多种对战类型:空间战(潜水,遁地,飞天,影遁,异空间),天气战(沙暴,雨天,晴天,雪天),消耗战,接力战(伊布接力棒)多种竞技方式:1V1单挑,1v2擂台制,3v3标准局,生化模式基本规则PMHCG(口袋妖怪拍手游戏)的战斗是由“招式”构成的游戏。回合计算方式拍手两次,出招即为一个回合。同时拍手后,所有在场上(即处于战斗场地,未进入坟墓区)的玩家同时发出“招式”(用手势或语言喊出技能名称来表示)。技能的基本属性技能类型:攻击技能(Fighting)/防御技能(Defensive)/蓄力技能(Focus energy)/特殊技能(Special move)/反射技能(Mirror)攻击招式有“攻击力”属性和“攻击类型”属性“攻击属性”属性;防御招式有“防御力”属性,反射招式有“反射力”属性。发动条件以及代价(COST):未满足条件不能发动;发动时需要支付能量(power,俗称zan),否则不能发动。招式效果:描述招式的作用。对于特殊招式,效果就是核心。随后,进入结算阶段。COST结算:自己发动招式时,扣减power的东西。不够者算为违规,在非正式的游戏中,全体玩家重新出招(或按照事先约定进行惩罚);在正式的游戏中违规者出招无效并“mess(可读作mens或高端大气地用标准美式发音称作[m?s])”(立即判为死亡,敌方每人获得100points)。此外,如果一个人出的手势有问题(模棱两可或者根本没有这种手势),也算违规,判定mess。结算阶段先结算特殊效果,再结算伤害。先结算能量增益,再结算能量减少(详见后文)。伤害结算规则有的攻击招式直接命中目标(敌方使用蓄力状态的技能,我方攻击),则自己获得对其造成攻击力数值的points,敌方死亡,进入坟墓区。有的攻击招式打中的目标拥有防御力(正在使用防御招式)1.如果攻击力>防御力,则自己对其造成(攻击力)的伤害,获得对其造成攻击力数值的points 2.攻击力<防御力,双方无影响。3.攻击力=防御力则该防御技能被摧毁(kāi)无法使用(死亡后被复活或我方有人使用光合作用技能除外)有的攻击遇到“迎面”的攻击时 1.攻击力较高者对攻击力较低者造成攻击力伤害,获得对其造成攻击力数值的points 2.并如果攻击力相同,则抵消(互相没有伤害)。有的攻击没有打中目标(受方处于不同空间),不会造成伤害。攻击的目标使用反射技能,1.攻击伤害小于反射力,则攻击方受到攻击力数值的伤害并死亡,获得攻击力数值的points,反射方无影响。2.若攻击伤害等于反射力,则该反射技能被摧毁(kāi)无法使用3.若攻击力大于反射力,则反射方死亡进入坟墓区,攻击方获得对其造成攻击力数值的points。规定:组队赛中,自己对队友(除自己外,和自己一个队的人)造成的伤害为0。(受魔装反射除外)总之,一回合分为:出招阶段支付代价阶段效果结算阶段伤害结算阶段生存判定阶段游戏流程通过双方势力的对战,获得points(游戏积分) 可用于可以购买新精灵,从而掌握新技能,增强角色发展。通过分配Points,购买不同类型的精灵,走不同的出装路线,追求不同的战术打法。在群战中,合理地分配游戏积分,均衡发展每位玩家,讲求合作意识,才能打出精彩的战斗。选择人物出生时,人人获得800points,可用于购买精灵及Mega石等道具,获得初始精灵,进行对战。对战后可购买精灵和道具,强大自身实力,进行下一场战斗。战斗步骤出招阶段,所有存活玩家出招。支付代价阶段,判断每个招式的合法性,然后将招式的代价进行支出。效果结算阶段,将招式的“特殊”效果进行结算。伤害结算阶段,对攻击招式产生的攻击进行结算。在这个阶段由于受到伤害导致死亡,致死者获得所有在这回合造成伤害的point(除被魔装反射作用)。生存判定阶段,死亡玩家进入坟墓区。循环进行,至敌对势力全部死亡
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发:又称级,相当于游戏中的mp以及sp。发的多少决定你能出什么招和出几次,若是出的招高于你的发数,则本局就输了。发数:发的数量,又称级数。招:也就是技能。撑死: 出的招高于你的发数,则失败。又称暴死,爆气。对:二者出的招一样,就对了。挡:对方出招时,如果你在上发,就输,若是挡住了,就继续。挡有好几种,常用的有以下几种。十字挡:双手成斜十字错号在胸前。有握拳和不握拳之分。上十字挡:将十字挡放在头上,一般要握拳。下十字挡:将十字挡垂直于腹部,一般要握拳。左十字挡:这次的十字挡是正十字,防御左侧,左手把右手搭住。二字挡:两手握拳,并平行放出。还有一种比较特别的防御动作。善哉防:单手竖掌与于胸前,另一只手姿势不限,通常背于身后。
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波波运白板模式一.运1.运 获得一个云 若此时受到攻击,则判定为输2.巨运 当你拥有三个及以上运时可以使用 获得两个运若此时受到攻击 ,掉光所有运3.乌运 当你拥有九个及以上运时可以使用 获得三个运若此时受到攻击 ,掉运到3个二.波你可以对任意对手打出在你运的范围内的任意个数的波进行攻击如 1个 耗一个运7个 耗7个运一人一个 耗n个运 (n为制定人数)当波个数相同时抵消否则,波数大的胜利三.挡均无消耗1-3 防御 只能防一到三个波4-6防御 只能防四到六个波7-9防御 只能防七到九个波附:当达不到条件使用任何动作时则视为自爆普通技1.龙胆(hdz)2.复活3.神盾(1—12)4.连续切(wcy)5.突袭6.ha7.ding+断肠8.锁9.无双10.送你运11.wjy攻击技能:龙拳(运气三次)地煞(运气四次)三镖(运气三次)双镖(运气两次)单镖(运气一次)小枪(运气一次)双枪(运气两次)双龙拳(运气六次)五雷(运气五次)无敌防御(运气十次)世界末日(运气十次)黑白双龙煞(运气七次)……神技1.王技2.活技3.老王(wzc)4.仙运(ljc)5.乱舞(mzw)6.神盾(1—18)7.怂8.僵尸9.不屈10.加1减111.神威12.神龙胆13.ding ha14.神速(csy)15.神复活16.杰伦(hyx)17.二B青年欢乐多18.帮你运19.贴标签(jxy)`````魔法师技能超神技斗魔王模式勇者挑战模式npc天谴模式变来变去模式QQ拍先向大家介绍一个简单的:零级:挡一级:登陆QQ两级:进入QQ空间.QQ邮箱.腾讯微博.QQ游戏.QQ宠物.QQlive.QQ音乐.腾讯拍拍三级:称霸QQ空间.QQ邮箱.腾讯微博.QQ游戏.QQ宠物.QQlive.QQ音乐.腾讯拍拍四级:木马查杀五级:木马病毒十级:木马防火墙(永久)十二级:木马盗取QQYyKk这个是属于一日三餐之类的:零级:挡一级:存钱 买菜 买米两级:种菜 做饭三级:卖菜偷菜偷米 吃饭四级:黄金铠甲(永久)五级:黄金级偷菜.黄金级偷米蓄--波--挡--跳蓄力--一次获得1个蓄,但是一旦被攻击(对天攻击不算),则OVER挡--防御(防不住大波)超挡--消耗1个蓄,防住任何攻击跳--跳到天上,躲过攻击(小)波--消耗1个蓄,攻击一个玩家,但可以被挡住或跳过冲天(小)波--消耗1个蓄,对天攻击一个玩家,只能打在空中的人(若被小波攻击则OVER)大波--消耗2个蓄,攻击一个玩家,可以破普通挡,但可以超挡挡住或跳过,威力比小波大(若被攻击对象对自己发“小波”,则对方OVER)冲天大波--消耗2个蓄,对天上所有玩家进行攻击(若被小波、大波攻击则OVER),威力大于冲天小波跟踪(小)波--消耗2个蓄,攻击一个玩家,等价于“小波+冲天小波”,对地威力等于小波,对空威力等于冲天波。(若被大波攻击则OVER)跳波(又称“空袭”) --消耗2个蓄,先跳起来(有“跳”的防御功能),再天对地攻击一个玩家。若被攻击对象在发小波或大波,则对方OVER(对方没有打中自己而自己打中对方);若被攻击对象用冲天小波、跟踪小波,则抵消。若是冲天大波,则自己OVER。但是挡(超挡)、跳(跳波)可以防住。注意,若自己攻击时被其他人(非攻击对象)攻击,则自己OVER比如说,A在发“大波”打B,C对A发“小波”,则A被C干掉再如,A对B发“跳波”,B和C对A发“冲天波”,则A与B攻击抵消,C干掉A。这个版本很经典,很多人对其有所扩展,成立了各种模式,包括:多人混战、双手单挑(一个人控制2支手)、组队联战(队长模式,队长带一个防护罩,可以防止一次死亡)、暴气模式(允许透支能量,没获胜则暴死)等等。HCG蓄波挡-8血暴气模式HCG是Hand Clapping Game的意思。这是由一个简单的版本(见上)改编的。一般的拍手游戏都离不开积蓄能量的过程(“蓄”)。这个模式利用独特的系统避开了这个定式。当能量不足够时,可以失去1点HP作为代价发动技能。这也就是所谓的“暴气”——通过消耗HP来代替COST。血量系统:每个人游戏开始时有8HP。当自己被他人命中时会受到伤害(扣减HP)。由于受到伤害导致HP≤0者死亡。直接命中的攻击造成 攻击力 的伤害。当自己有防御时,对于每个超过自己防御力的攻击 分别造成(攻击力-防御力)的伤害。如果两人互攻,攻击力不一样时,高者对低者造成差值的伤害。暴气系统:自己可以无视能量限制发动技能。当自己能量纯受伤害死=暴气又受伤害死。沸血之矛系统:如同DotA英雄神灵武士的狂战士之血一样,在红血状态下攻击力会提高。HP≤2时攻击力翻倍(HP=3 暴气 当回合攻击力不翻倍)。这给逆境翻盘创造了极大的可能性。招式一共有16种。11种普通招式(1蓄3防御7攻击),5种限定招式(5种攻击,消耗都是3个蓄游戏中只能使用一次)。
类型:蓄力招式。
效果:获得一个蓄。
(“蓄”是游戏中一个玩家拥有的能量的量度。游戏开始时,所有玩家的“蓄”量为0)
“剪刀”状,竖着的,对准目标。
招式类型:攻击招式。
COST:1个蓄。
效果:对目标发起对地攻击。
攻击类型:弱气弹。
攻击力:1。
(注:一般情况下,人都在地上。)
2指与3指并在一起,横置。
类型:防御招式。
效果:对所有对地攻击自己的攻击起抵御作用。(自己遭受多次攻击时,每次攻击的结算,防御都有效)
防御力:1。
“剪刀“状对准目标,横置。
COST:2个蓄。
类型:攻击招式。
攻击类型:强气弹
效果:对目标对地发动攻击。
攻击力:2。
2指与3指并在一起,指向上方。
类型:防御招式。
防御力:0。
效果:跳在天空中,避开对地攻击。
(注:虽然这是防御招式,但是有可能导致自己受到更大的损伤。)
正着竖起大拇指指向目标。
COST:1个蓄。
类型:攻击招式。
效果:对目标的天空中发动攻击。
攻击类型:弱气弹。
攻击力:1。
(注:这个招式只能打到空中的敌人,不能打到地上的敌人。)
伸出1指与5指,对准目标。
COST:2个蓄。
类型:攻击招式。
效果:对目标发起攻击,此攻击无法躲避。
攻击类型:弱气弹。
攻击力:1。
(所谓“无法躲避”,又称跟踪效果,是指其方向将根据目标的位置而定,指向目标。无论在地上还是天上,都能打到。)
2345指并起,挡在身前。
COST:1个蓄。
类型:防御招式。
效果:对所有对自己的攻击起抵御作用。
防御力:5(有改动,以前是6)。
手以枪状(1、2指)伸到空中,并指向目标。
COST:2个蓄。
类型:攻击招式。
效果:跳在空中,并对目标(从天向地)发动攻击。
攻击力:1。
攻击类型:弱气弹。
手以爪状朝天。
COST:2个蓄。
类型:攻击招式。
效果:对天空中的敌人发动攻击。(AOE)
攻击力:2。
攻击类型:强气弹。
(注:有多个敌人时,对每一个敌人的攻击力均为2。)
爪状对准目标。
COST:2个蓄。
类型:攻击招式。
效果:对目标发动攻击;当目标(从地对地)对自己发动强气弹攻击时,对方对自己的攻击力变为0。
攻击类型:格斗。
攻击力:1。
限定招式——对于每一个招,每个玩家一局游戏中只能使用1次(暴气3蓄比较变态)。
在“空袭”的基础上伸出3指与2指并在一起。
COST:3个蓄。
类型:攻击招式。
效果:跳在空中,对目标对地发动攻击。
攻击类型:强气弹。
攻击力:2。
原型:空袭。(在真正的游戏中,很可能出一个已经使用过的限定招式。这时的处理方法是:视为这个玩家使用其对应的“原型”招式)
手以爪状对准目标,推出去抓紧。
COST:3个蓄。
类型:攻击招式。
效果:对目标对地发动攻击。当目标从地面对自己对地发动强气弹攻击时,对方攻击力变为0。
攻击力:2。
攻击类型:格斗。
原型:抓。
伸出234指张开,对准目标。
COST:3个蓄。
效果:对目标发动对地攻击。来自天空的对自己的对地的气弹攻击反向弹回(变为地对天攻击,攻击力不变)。
攻击力:3。
攻击类型:强气弹。
原型:大波。
( 蓄波挡 的大规则中虽无队友伤害,但有对自己的伤害。空中气弹攻击打在超波上被弹回时是自己对自己造成伤害。)
手以爪状对天空,并显得更尖锐。
COST:3个蓄。
类型:攻击招式。
效果:对空中的所有敌人发起攻击。
攻击力:3。
攻击类型:强气弹。
原型:袭天波。
空中轮舞击
伸出125指(非常6+1)放在空中对准目标。
空中轮舞击
COST:3个蓄。
类型:攻击招式。
效果:跳跃在空中,对目标发动攻击。该攻击具有跟踪效果。
攻击力:1。
攻击类型:弱气弹。
原型:空袭。
(“跟踪效果”,可以理解为空中的“跟踪波”。)
招式比较多,因此很难上手。一般是玩熟了上面那个游戏的人才来挑战这个版本。个人模式和组队模式均可。另外有局域网对战版的蓄波挡8血暴气可以零基础上手(因为这个游戏中,你在任何情况下都能出这些招,除了限定招式。当然对自己是否有利,只能靠之后去了解了。)一定程度上破坏平衡的招:超挡(防御能力太强 不过面对沸血之矛也是必要的)、袭天波 暴袭(天空战场几乎没人敢用了)、超波(附加的光环很令人无语)。新手应当首先抓住的内容:暴气、沸血之矛、限定招式、超挡。沸血之矛暴气限定招式:把强力的招式用在翻倍的时刻,暴气系统大幅降低了发动条件。暴气超挡:别人沸血之矛了,你要保命,这是可行的选择。不要总认为1血发1蓄招划不来。深层次地,了解各种心理,进一步体会这个游戏的精神。洗澡不同于其它拍手游戏中的战斗击杀,这个模式的拍手游戏所进行的是“任务达成”以及互相干扰。玩家开始时清洁度为0。总共的行为有:洗澡、关门、丢肥皂、偷看。洗澡:增加1点清洁度。首先清洁度到10的玩家获胜(这个数据也可以自己设置)。关门:这回合防止被别人干扰。偷看:指定一名玩家实行。如果这个玩家在洗澡,你的清洁度+2;其它情况下如果该玩家没有对你的反抗(关门,或者对你丢肥皂),你的清洁度+1。(互相偷看:清洁度各自+1)丢肥皂:指定一名玩家实行。两个人互相丢肥皂时,无事发生;当肥皂丢往正在洗澡的人时,该人本次洗澡不增加清洁度,而且让这个人2回合内退出游戏(不能行动,也不会被别人指定成目标)。当肥皂丢往正在偷看你的人时,这个人清洁度-1,而且3回合内退出游戏。其他情况下当丢往没有关门的人时,这个人1回合内退出游戏。为了防止不停地干扰他人,增加了冷却时间的规则:洗澡、关门的冷却是0。也就是说可以连续发动。偷看的冷却时间是2。也就是发动以后需要等2回合来冷却该技能。丢肥皂的冷却是4。也就是发动后需要等4回合来冷却该技能。(在单挑中,以上冷却时间改成1和2)游戏开始时,所有技能出于未冷却状态;被退出游戏时技能仍然在冷却。浴室大战以“洗澡”为背景,把它改编成的通常意义下的拍手游戏。这个模式的特点:存在不消耗能量的攻击。招式列表洗澡:相当于“集气”。自己处于无防御状态。木门、玻璃门、铁门:相当于“挡”。三种不同的防御,拥有不同的效果。冷却时间分别为0/2/4。偷看:冷却时间2,指定一名玩家发动。可以看穿玻璃门。互相偷看被认为无事发生。被人偷看到2次或者被人看到洗澡者退出游戏(挂掉)。(小)肥皂:相当于“小波”。消耗1格气,向某人丢出1个肥皂。被击中者退出游戏。互相丢肥皂无事发生,丢到偷看自己的人时偷看无效。可以被3种门抵御。大肥皂:消耗2格气,向某人丢出1个大肥皂。被击中者退出游戏。互相丢大肥皂无事发生,丢到对自己偷看、丢肥皂者对方无效。丢到木门时,木门爆废(不能继续使用)。此外可以抵挡至多1次偷看和至多1个(小)肥皂。巨肥皂:消耗3格气,向某人丢出1个巨肥皂。被击中者退出游戏。互相丢巨肥皂无事发生,丢到对自己偷看、丢(小、大)肥皂者对方无效。打穿木门(直接击杀),打爆玻璃门。此外可以抵挡任意多的偷看、小肥皂和至多1个大肥皂。*火肥皂:消耗2格气,和(小)肥皂功能类似,但是可以直接烧死发木门的人,也可以将任何迎面的肥皂融掉(抵消)。*电肥皂:消耗2格气,和(小)肥皂功能类似,但是可以直接电死发铁门的人。*吸铁磁:消耗1格气,该回合所有铁门无效而且不能再使用。当有人发动铁门时,视为你拥有铁门的防御。通过吸铁磁,一个人可能拥有多个铁门。当一个被吸走或正在冷却时还可以使用其它的。当多个人同时吸铁门时,铁门按照逆时针顺序流动。注:打*的招式可以不带。神龙之战2002年非常流行的一个版本,有包子、鹅包、火焰箭 升级版。后来由于极其复杂且不统一的规则导致失去了玩家。被认为合理的版本取消了升级,并简化了规则。主体规则:每个人每回合(同时)出一个招。个人赛中一旦有人死亡,立即重新开始游戏;最后按照(总杀人数*2+存活轮数)来决定胜负。最后的幸存者存活轮数无穷大。组队赛一般是2个队进行的,有人死亡后继续游戏,直到一个队全体死亡。也有多个队的组队赛;每当某(个/些)队被全歼,剩下的队全员复活重新开始。最后按照(杀人数*2+存活轮数*每队人数)来觉得胜负。组队赛中,禁止向队友发起进攻;不能攻击自己。游戏特色:防御时也可以积累能量。招式列表集气/攒/蓄:获得1格“气”。火焰箭:(消耗)1格气,攻击一个人,可以击杀正在集气的人。hui4 yuan2/“汇源果汁”:2格气,攻击一个人,强于火焰箭(换言之,可以击杀对自己发火焰箭的人)。降龙十八掌:3格气,攻击一个人,强于汇源。拖地机:5格气,攻击一个人,强于降龙十八掌。龙盾:防御力3(能够防住降龙十八掌以及以下的招式),但会被拖地机直接打穿。——龙盾是可以积攒的。但是当自己使用非防御招式时,龙盾数会整五地留下,其余的舍去。例如:你积累了17个龙盾,然后发了个蓄,这时你只有15个龙盾。地震:5个龙盾,攻击一个人,威力和拖地机一样(也能破龙盾)。火山(有的地方称“双地震”):10个龙盾,攻击一个人,威力强于拖地机。鹅盾:防御力2(能够防住汇源以及以下的招式),此外能够抵御地震。*锁链:上回合发鹅盾时可以发动。1格气,攻击一个人,威力强于火焰箭弱于汇源。反鹅(有的地方称“双鹅盾”):防御力3(能够防住降龙十八掌以及以下的招式),此外能够抵御火山。*双锁:上回合发反鹅时可以反动。2格气,攻击一个人,威力等于降龙十八掌。*电龙(盾):防御力3(能够防住降龙十八掌以及以下的招式),此外能够抵御电击。——电龙也可以积攒,类似龙盾,当自己使用非防御招式时,电龙数会整五地留下,其余的舍去。*电击:5个电龙,攻击一个人,威力和拖地机一样。*双电击:10个电龙,攻击一个人,威力和火山一样,但不会被反鹅防御掉。肉盾:能够抵御任何攻击。但是一旦自己发动“肉盾”时被攻击,自己不能再次使用这一招。注:打*的招式可以不带。一般开局都是蓄1个再开始攒龙盾(或电龙);也有蓄2个再攒的,但是容易陷入被动。不停地蓄有可能被别人攻击(除非特别准躲过或者盖过了攻击 建议不要这样)。不建议一开始就攒盾,有可能有WS的人攒5蓄 肯定比5盾好(拖地机只有肉盾能防)。一般有5蓄 1蓄10盾 或 3蓄5(龙)盾时 可以用火焰箭骗肉盾。有时10盾也故意发5盾的招。查克拉注意:死=输了这个有很多版本的五年级版的查克拉(查) 用一只手放在另一边的胸前 凡是攻击的用这个时会死掉千年杀(dong2声)要一查 杀死查 同千年杀闪 无限 闪掉千年杀 双手往两边移动雷切 4查 闪防不住 指尖和起来然后快速展开超雷切 5查 以上都防不住 同雷切(只是说的不同)赢了的话可以升级得新的东西 玩跳级的直接升2级1级鸣人盾 和闪一样 用右手比成爪子用左手握住右手关节螺旋丸 1查 杀掉千年杀同上不过是往下手要转过来影分身 3查 闪千年杀查克拉防不住 雷切赢得了影分身 双手伸出食、中指用第2个关节敲一下多重影分身 5查 闪千年杀查克拉雷切防不住和超雷切抵消 同上(只是说的不同)倍化 5查千年杀的话倍化死 可以说强化(意思)将鸣人盾升到1级 螺旋丸攻击力加强防御力不加 1级 变五花螺旋丸 2级 七彩螺旋丸 升到10级 光明大玉螺旋丸!!!2级火墙 和闪一样 双手伸出食、中指展开雷切赢得了火墙火遁凤仙火 1查 原攻现防 防御力 比上还差 手势同下千鸟1查 螺旋丸抵消 手势太难不说了马虎火遁大火球之术 3查 闪 千年杀查克拉雷切防不住超雷切赢得了 手势同上马虎火遁豪火球之术 5查 闪 千年杀查克拉雷切多重影分身防不住超雷切抵消 手势同上爆气5查(好像街机)刺盾 黑暗千鸟3查黑信(不知道对不对)5查闪可以闪的开。3级近眼 防的雷切抗3查 手势左手扶右手膝盖右手伸出食、中指向后勾着炸 1查千鸟抵消 但赢得了螺旋丸 影分身,炸,死了 举手一捏超炸 3查 威力同超雷切手势同上(只是说的不同)开眼(大家知道他是谁了吧)5查 提升近眼等级 攻击力防御力加强 可以得个东西 就是下面的招式瞟(不知道是什么字?)敌人出查时你用这招时可以瞟到5查千年杀可以杀死 在开一瞟10查 瞟头发4级替身防的雷切抗2查 手势左手扶右手膝盖右手伸出食、中指伸着催眠 1查 可以被千年杀杀死 如果对方出查的话 下5回合 就要一直出查 5回合完了那5查不算通灵 3查 可以被千年杀杀死 招单亲 威力同雷切后面是双亲、三亲、4亲、5亲、5厶大全亲!5级太b剑 1查(原名太空剑,因攻击力很牛B改成太b剑,不过改成了攻击力和千年杀抵消)5查五行封印(单封印,封印后不能出否则算爆。)、状态招万箭齐发 1查(神马防的都抗1查,除了闪,可以杀查)龙珠版很多朋友可能小时候玩过,作为回忆写出来。动作类型:1:生产型2:攻击型3:防御型具体招式:(所有招式均为全范围攻击和防御的,即3人以上游戏同时攻击或防御其他人)生产型:1:聚气 增加1个气2:吸收元气 增加3个气 要2个回合才能完成,两回合可以分开来。例如 第二回合选择吸收元气,可以在后面任意回合,比如第五回合再次吸收,这时候是立即增加3个气。(第一次吸收不加气)3:牺牲传气 自杀,并把自己的气传给同伴(组队战时有效)4:界王拳消耗一个气 三回合内攻击威力提升1个等级5:超级赛亚人消耗三个气 三回合内无敌状态 (三回合包括了变身的一回合,实际只有两回合)每局游戏只能使用1次变超赛机会。攻击型:1气招式:格斗 只能打倒在生产气的人和发气功弹的人气功弹 能打倒躲避的人和生产的人 ,但会被气功弹杀死2气招式:太阳拳格斗的升级版龟派气功效果同气功弹 但是威力等于格斗3气招式:魔贯光杀炮威力大于龟派气功并且可以破防 唯一缺点不能打到躲避的敌人5气招式:界王神剑除了自己所有人全部死亡 无法杀死超赛元气弹能杀死超赛的终极武器 但是必须吸收过1次完整的元气才能使用这招。防御型:格挡 可以挡住格斗、气功弹、太阳拳、龟派气功超防 消耗一个气 可以挡住除了界王神剑和元气弹以外的招式特殊情况:使用界王拳以后攻击上升,同时太阳拳可以破防了,但仍然不能破超防。界王神剑也能杀死超赛,但同样的,超赛能使用普通的格挡就能防御了。争皇帝攒分为两种:普通攒(攒)和竖攒(神)。一个攒是波,两个攒黑龙,三个攒青龙波一个神是刀,两个神皮尔坎,三个神青钢剑一个攒一个神是斩斩斩神强于攒。就是说刀强于波,依此类推防波的是普通防(防),防刀的是竖防,其他分别有相应的防的招式一个神一个竖防——龙抓手(后期版本中出现)一个神两个竖防——独眼太阳拳一个神三个竖防——太阳拳一个攒一个防——凤爪拳(后期版本)一个攒两个防——独眼月阳拳(一说月牙)一个攒三个防——月阳拳(一说月牙)一个攒两个竖防——幽灵拳(后期版本)一个神两个防——黑鬼拳()后期版本一神一攒一竖防——Hoyugan一神一攒一竖防一防——无敌Hoyugan(一说超级Hoyugan)一神一竖防一防——窝心拳(一说卧)瞬间移动:能防住此轮的任意进攻,每局比赛只可用一次。基本游戏模式:分为1v1、打个人和打全体:1v1不用说了。打个人就是3或以上人数游戏时,每名玩家攻击时必须指定对象,而被攻击方需防所有对其攻击项的和,否则判死,由生还者继续下局比赛,直至争出胜者(如A.B均对C出刀,则C需做出皮尔坎的防或瞬间移动才可防住,若此时C向A出黑龙,则可直接判B胜利。若A对C出黑龙,同时B对C出刀,则C之能瞬间移动才可免于一死。)。打全体即3或以上人数游戏时,任一玩家攻击时攻击对象均为其他所有玩家,此轮选择防守的玩家只需防攻击力最高的招(如A出刀,B出黑龙,C只需防黑龙,而判A死。)另外也有挑战擂主的玩法。需3人或3人以上(但一般至少4人)。第一盘如正常打个人或打全体,第二盘开始第一盘胜者作为擂主,享受权利或承担义务(一般是防风老师来没来),其他人重新进行比赛,胜者与擂主1v1,其胜者为新擂主。后来也有了两拨打的玩法,将玩家分为两拨,每名玩家攻击时攻击对方全体(打全体)或对方个人(打个人),其他玩法如普通打全体或打个人,最后存活玩家所在拨为胜者。注:每种攻击只可被特定防或瞬间移动防住。(如太阳拳防无法防住独眼太阳拳。)注2:由于群众基础广泛,争皇帝又衍生出了多种版本。上述版本为编辑所认为较基本较原始的一版,若有疏漏望指正。校园版波砰-需要一个波小扫-两个波,可以打所有人全扫——三个波怕死——四个波,无法防御冲击波——六个波+神龟,可打死两个人,无法防御元气弹——十个波全发——全发刀几个就是几斩,四个以上破防御枪同刀气同刀,可熏所有人来一点要走别人的运气反弹一反二对三破口红同刀,被口白克扎啤同刀,被防弹冒克电话同刀,被挂电话克小个同刀大个两个小个激光同刀,一个顶仨,被镜反克光轮现有气乘三瞬间超级防御,二倍防御力超瞬,8倍防御,需要一个光轮三国杀版运:加一格气杀:一格气闪:可以防一个杀/任意多射防:防任意多杀射:破防,费2气南蛮入侵:2气,对所有人有效,不出杀/射暴血,且该杀、射无效。可以无视对你的万箭万箭齐发:2气,对所有人有效,不出闪/防暴血,可以无视对你的南蛮决斗:3气,对单,目标不出杀死,出了此杀无效,且3回合不能运。可以无视对你的万箭/南蛮聚气:加一口气出枪:造成攻击,被挡防住。(1气)防:挡枪,横扫,一刀切,拐弯枪,激光眼(0气)反弹:反弹枪,但是会被飞刀破掉。(1气)鹰眼:专门抵消断头,冰天(只可防这俩)(1气)飞刀:威力0.5(两刀死一个),对使用反弹技能的人秒杀。(1气)千刀万剐:对每个人使用飞刀(2气)耀武扬威:加一点永久攻击力(2气)横扫:对每个人用“出枪”(2气)一刀切:无视反弹,威力2(2气)激光眼:一个鹰眼外加一个枪(2气)拐弯枪:可以重新选择目标,威力大于普通的枪(2气)断头:无视小防,反弹。(三气)灭世刃:对每个人出一刀切(三气)超鹰眼:一个激光眼加一个小防和一个反弹(三气)大防:防上述所说所有,以及地裂。(三气)双联拐弯枪:同时出两个拐弯枪(4气)地裂:无视上述所有防御,大防除外,单体攻击。(4气)天地无极:一个冰天加一个地裂,单体攻击可破大防(5气)冰天:对每个人用断头。(5气)原子弹:秒杀全体,如果场上有2人同时出原子弹则什么都不发生(6气)创世之光:对自己使用,一回合增加一点血,时间无限,直到有人对你造成有效伤害时,回血结束。(8气)*普通版还有其他的角色,上述为普通人,可以根据需要选择下列角色屠夫(角色):横扫:屠夫的横扫只需一气*剁骨刀:效果同断头,但只需2气*屠宰场:杀死场上所有没有攻击屠夫或出防御技能的人(2气)*猪饲料:场上所有出聚气的人都永久变成猪,屠夫杀猪可以回血,猪不能杀屠夫(3气)*自爆:同原子弹,但是自己也会死(4气)剑魔(角色):一刀切:剑魔的一刀切只需1气*刀光:把一刀切的威力永久提升至断头(2气)*上古神剑:扣除自己半点血,对全场用天地无极(5口气)军刀版南师附中树人学校2012级使用。攻击招数级别释义:高级的招数能打死低级的招数,同级的抵消。吸(+1气) 飞翔(0气) 物防(0气) 魔防(0气)四等奖 0级 1/8气 克飞翔 单攻刺刀 1级 1/4气 克吸、魔防 单攻军刀 2级 1/2气 克吸、魔防 单攻开火 3级 1气 克吸、魔防 单攻地雷 3级 1气 克物防 单攻高射炮 3级 2气 克吸、魔防、飞翔 单攻扫射 3级 2气 克吸、魔防 群攻红外线3级 2气 克物防、魔防 群攻属性版第一代南师附中树人学校2012级使用。攻击招数级别同军刀版。由于此版本招数过多,只列出第一代的招数。魔法招数根据属性,冰克火,火克风,风克石,石克冰,均与物理攻击抵消。吸(+1气) 飞翔(0气) 物防(0气) 魔防(0气) 幻盾(1气) 超防(3气)
能否打死吸
能否打死飞翔
能否打死物防
能否打死魔防
能否打死幻盾
单用3,群攻1.5
超崩(能打死超防)
流火,霜冻,陨石,旋风
烈火咒,寒冰咒,巨石咒,狂风咒
地狱火,幽刃冰,流星雨,龙卷刃
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