新英雄千珏英雄介绍流神装是什么?

五杀新英雄千珏教学!千珏该怎么玩!
新英雄千珏教学
新千珏最近挺火的,今天小编为大家推荐新英雄千珏的教学,让你轻松上五杀!针对他的这英雄技能设定上打野挺强的,控制,伤害,无敌都有,被动无线叠攻击力,出个吞噬者然后转肉(出个冰拳肯定很恶心)!
经过漫长的等待与爆料,新英雄千珏(jue)终于向世人展露出了它的尊容。千珏由两个灵体组成,白色持弓的妹子名叫羊,她身边那个长得像&飞头蛮&一样的鬼魂叫狼。与我们之前猜测的不同,这名英雄并非是变身系英雄,而是一个类似于奎因,vn 鞋的合体。技能设定上也与我们平时所熟知的射手类英雄大相径庭,虽说这名英雄刚刚出现在美服的测试服,距离登陆国服还有一段时间。不过这并不影响我们去好好研究一下它,为这个新英雄的到来提前做一些准备。
(你瞅啥?)
一. 千珏的技能和定位
首先我们来看一下千珏的技能(由于英雄还没有正式推出,所以技能名称为暂译,伤害加成也可能会出现变动)
【描述】:羊可以标记所有能看见的英雄,而狼能周期性的标记大型野怪。当击杀(或者获得助攻)已被标记的单位时,便会永久获得相当于其现有生命值1.25%的额外攻击力加成。如果成功击杀了一名英雄,在4分钟内将不再标记这个单位。
【解析】:这个技能和狗头的Q很相似,都有很高的成长性。不过相比于狗头的汲魂痛击的被动对于叠加数量的需求(如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍),这个技能则更加注重猎物的&质量&。
我们假设羊的印记标记的英雄是奥拉夫,当奥拉夫到达10级左右时,这个英雄的血量算上装备(假设他身上有一件巨型九头蛇和一个大腰带)和天赋的加成差不多有2300,而这时我们要是击杀或者协助击杀了敌方被标记的奥拉夫就可以凭空获得5=28.75的攻击力,相当于多出了一把十字镐(前提条件是被标记的奥拉夫是满血的情况下)。
(从这里可以看到当前标记的目标)
而狼也会周期性的标记大型野怪(不包括男爵和小龙),击杀这些野怪同样也能为我们增加其生命值1.25%的攻击力。就拿河道蟹来举例吧,我们都知道河道蟹的生命值是750,击杀他的话可以给我们增加10点攻击力,而其他的大型野怪会加的更多。因此这个英雄和剑圣一样,也是一个需要在野区发育的英雄。只要你有一颗野区farm的心,完全有可能在比赛的中后期比其他的AD英雄凭空多出一个大件的攻击力。配合上其他的IMBA技能,足以让你碾压全场了。
【描述】:羊向目标区域,用它的箭攻击范围内最多三个敌人,造成60/90/120/150/180(+0.2全额物理攻击)物理伤害。当激活W技能的情况下,箭舞的冷却时间缩短到两秒。
【解析】:看起来像是伊泽e技能和薇恩q技能的结合体。我查了一下千珏的箭矢之舞跳跃距离是340码,比薇恩的闪避突袭(300码)要稍微远一些,而且跳过去的同时可以像附近三个敌方单位发射箭矢,并不用平a打出,免除了跳过去立刻被秒a不出最后一下的痛苦。虽然这技能的cd时间是9秒,不如薇恩的闪避突袭,但是这个技能配合w技能可以将cd缩短为2秒(缩短后恒定两秒,不受减cd影响),是你风筝前排和快速刷野的主要手段。
那么有些玩家就会问了,既然q技能这么厉害,那么它能不能翻墙呢?答案是可以的,从目前一些新英雄的解说视频来看,这个技能可以翻越一些比较薄的墙,比如F4边上的薄墙和小龙崖,不过一些比较厚的墙这技能是翻不过去的。具体哪些墙能翻哪些墙不能,还需要在实战中不断地摸索,积累一些经验。
【描述】:被动:移动会累积层数,当层数到达100时,下一次攻击会偷取目标生命值。主动:羊和狼暂时分离,持续8秒,在此期间狼会自主攻击,优先攻击羊的目标或者离狼最近的目标,造成[25/30/35/40/45(+0.4全额物理攻击)+40%被动额外伤害]的物理伤害。
【解析】:被动技能是一个续航技能,这个技能大大减少了千珏在打野时的消耗,让这个即使身板脆弱的射手也可以轻松做到无伤打野。
主动技能我倒是觉得叫&关门放狗&比较恰当(笑),毕竟在战场之上放狗咬人是一件非常COOOOOOOL的事情,试想一下当你被对面前排近身的时候直接放狗开咬,再配合q技能不断地翻滚跳跃拉开距离,绝对可以把对面涮的一愣一愣的。
不过我们也要看到千珏的w技能伤害看上去并不高,比起这技能的伤害我更看重的还是它为q技能提供的减cd效果。我觉的这个技能前期升一级就好,毕竟你升级这个技能只能加一些伤害和减少一些cd(最多减少到14秒cd,即使升满了你在团战中也很难放出第二次),而最主要的技能持续时间却是不变的。因此没有必要主升这个技能。
【描述】:标记一个目标,此后第一次攻击将使其减速70%,持续1秒。如果羊继续攻击目标两次,则狼会代替羊完成第三次攻击,造成80/110/140/170/200(+0.2全额物理攻击)(+5%目标最大生命值)的物理伤害,对野怪最多造成300点伤害。
【解析】:这招不如改名叫杀戮命令吧(雷克萨:你还有完没完了),虽然这个技能只能提供减速,不如一些禁锢,定身等硬控有用。不过E技能却是你gank追杀,风筝前排的另一个资本。而且这个技能和vn的w技能一样也是你的主要爆发手段,标记前排的话第三下的放狗咬人可以打出非常爆炸的输出,比较适合副升。
另外这个技能还有一个优点,那就是它和火女的q一样是一个指向性技能,不会出现空e浪费技能的情况出现。这一优点大大提高了你的gank成功率,e技能的爆发和减速配合红buff的粘人效果可以让你的猎物无处遁形,最差也能逼一个闪现出来。
【描述】:羊对自己或友军施放一个可以存在4秒的区域,当区域存在时,防止区域内所有单位的生命值低于其最大生命值的10%,当区域消失时,治疗区域内所有目标200/250/300。
【解析】:很多人看了这技能之后第一反应就是:我擦,又来了一个坑队友的。为什么这么说呢?因为这个技能和巴德的定身一样无视敌我,开打后只要站在圈里的单位生命值都不会降到10%以下,另外大招结束后的加血效果也是敌我双方一起奶。故而很多玩家认为这个可以&资敌&的技能很坑爹。
但是仔细想一下,这个技能其实并不像我们想象中的那么糟糕。因为我们的定位是射手,不是刺客,并不会把这个&群体真男人&的技能扔到地方后排去坑我们的刺客。在大多数的情况下,这个技能是用来自保或者保一些其他后排的。
想想看,当你都快被对面的突进英雄打死了的时候,你还会关心别人的死活吗?最先关心的肯定是自己的死活啊,有了这个技能之后,只要不是第一时间被秒都可以赢得4秒的喘息时间,你可以用这段时间用平a和技能来奋起还击,用各种吸血能力来形成此消彼长的局面,等到大招时间一过,你的血量基本上已经回到健康水平,而切你的前排则会被你输出的很惨,即使有大招的回血效果也只是杯水车薪,这个时候技能交光,血量见底的他也只有跑路这么一个选择了。因此这个技能不仅不会坑人,而且还可以把你,甚至你们整个后排的生存能力提升一个档次。
(等到大招结束时千珏的生命值已经回上来了,而敌军则被射成了残血,是时候收割了)
从上面的技能来看,千珏这个英雄是一个罕见的打野型射手英雄,虽说耗子和vn也有打野的套路,但是却不能像千珏一样打的那么从容潇洒。作为一名输出型打野,千珏和剑圣还是有着很大区别的。当团战打响后,剑圣的任务是突进并切死对面的后排,就像是一把无情的尖刀直扎对面的心脏;而千珏则更像是一根锋利线锯,他的任务是死死的缠住对面的前排,并且将他们毫不留情的撕成碎片。因此在使用千珏的时候千万不要把对面的ap或者adc当成狩猎的对象,我们的猎物是对面的前排战士和坦克,只要做好准备,守株待兔就好了。
二. 适合千珏的装备有哪些
之前说过,千珏是一个打野位置的射手英雄。那么既然是打野,就要一定要出一把&趁手儿&的打野刀,并且附上最适合他的附魔。不过商店里的打野道具加上附魔一共有16种组合,我们又应该如何抉择呢?对此我有着自己的看法。
首先是附魔的选择,我觉得符文阔剑,熔渣巨人,战士以及吞噬者这4项附魔中,最适合千珏的附魔当属吞噬者。因为千珏的输出方式主要还是以平a为主,而吞噬者提供的属性中不管是攻击速度还是平a附带的魔法伤害都很契合千珏的输出方式。况且千珏可以通过刷掉被标记的野怪和英雄来提升自身的侧输出,恰好附魔吞噬者的打野装备也会随着你的不断farm而成长,给你提供继续刷下去的动力。所以说,不管出什么打野道具,附魔吞噬者是绝对不会错的。
至于打野道具的选择,我认为千珏最适合的打野道具有二。
一是巡林者的利器,因为这件道具可以强化我们的清野能力和续航能力,让我们成为野区里的永动机,配合我们非常效率的刷野技能(q技能和w技能的combo)很快可以成长为饱足的吞噬者。
第二种选择是出游骑兵的军刀,如果说出巡林者的利器是为了刷野的话,那么出这件装备就是为了打架了。这件装备比较适合针对棘手的突进英雄,比如说剑圣,剑姬,视你为&大反派&的gay伦等等,出了这件装备后我们就可以再被近身的时候有更多的余地和对面周旋,不用担心被瞬间逼出自己的大招。
打野道具已经确定了,那么其他装备又该如何选择呢?我认为有2件装备是一定要出的:
【 破败】:只要是靠平a和攻速吃饭的英雄没有人不喜欢用破败的,几乎每一个秀操作的精彩视频集锦中都会加入VN利用破败的减速和吸血以及自身灵活的身法秀死一票人的镜头。而作为青出于蓝而胜于蓝的千珏,手里自然也不能少了这个东西。破败的吸血能力可以让你在对拼的时候有足够的底气,加上qw技能超强的机动性,不想秀的飞起也是件难事啊。
【 三项】:这件装备对于靠技能和平a混合输出的英雄来说实在是太重要了,作为联盟中加成最多的装备,三项提供的移速暴击率,蓝量血量都是千珏所需要的,因此三项在均势和优势的情况下出了破败后一定要优先做出来,
除了这两件必出的装备外,还有一些装备和千珏的相像性也很不错,我们可以通过场上的局势和阵容来选择他们做一些针对:
【冰锤】:虽说射手型英雄不论怎么撑肉都不会很肉,但是出一件肉装确是千珏势在必行的,因为千珏的射程比较近,只有500码。也就是说我们只要拉弓放箭就时时刻刻都处于一个比较危险的位置,如果对面有安妮,这类可以秒人的英雄完全有可能一个闪现过来把我们定住,然后轻松秒掉。所以为了防止这种悲剧发生,我们多少需要出一些肉装,而冰锤这件装备不仅能撑肉,还可以提供减速,让我们在没有e技能的时候也有粘人的能力。因此在逆风或者对面爆发较高的时候我建议出这件装备。
【 水银弯刀】:和冰锤同理,只不过这件装备适用于对面控制比较多的阵容,用来防止对面通过连续的控制和爆发把你秒掉。对于不常出这件装备的玩家来说,使用这件装备需要一定的练习。不然很可能出现你被秒掉之后才想起来水银刀没有用。
【无尽之刃】:这件装备对于千珏来说只能算是锦上添花,但是不能说是雪中送炭,因为无尽是联盟中第一贵的装备,对于收入排队伍中倒数第二的打野来说实在是太贵了,虽然出了这件装备的确可以大幅度的提高千珏的输出,但是没有这件装备的话也不是没法打。因此无尽之刃对于千珏来说只是一件顺风出来可以扩大优势,逆风憋它全局崩盘的装备,我本人并不反对出它,而是反对在逆风局强行憋无尽。
就目前的资料来看,这个新英雄可以说是非常的bt,相信千珏一旦登陆国服,热度绝对不会低于当年的滑板鞋。毕竟这个英雄不管是保命能力还是输出能力都有可圈可点之处,而且现在远程的打野型英雄屈指可数,他的到来也会改变目前的一些固有战术,为玩家们带来新的玩法。
不过这个英雄的难度还是有一些的,毕竟脆皮的身躯和较短的射程都是他的致命弱点,在低端局里贸然选出便很容易坑爹。千珏的玩法思路和我们平时接触的英雄有很大的不同,只有真正有套路,有操作,有想法的玩家才能驾驭的住这匹野马,在对局中打出漂亮的战绩。因此我更建议白金以上的玩家去尝试使用它,而低于白金分段的玩家最好先观望一下,等开发出稳定的套路再作打算。>>>>永烈双子千珏
英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 4500点卷
英雄标签:打野,射手
生命值:540(+85/每级)
生命回复:2.0(+0.11/每级)/秒
魔法值:300(+35/每级)
魔法回复:1.1(+0.2/每级)/秒
移动速度:325
攻击力:60(+5/每级)
攻击速度:0.625(+2.5%/每级)
护甲:27(+3.25/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:0%
魔法减免:0%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
打野英雄的标配技能。
逃生必备,关键时刻追杀敌人抢人头也需要。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
千珏可以选择点满到雷霆领主的法令,能够在承受更多的伤害的同时对敌方造成额外的伤害,让你在抓人中获得优势。
英雄使用技巧
当你使用永猎双子
在打野时,利用攻击间隔进行移动,会有助于你避免受伤并从【W狼灵狂热】中获得更多治疗效果。要谨慎地挑选你想要追杀的狩猎目标;尽可能多地干掉狩猎目标,是通向胜利的关键。在大型团战中,不要冲在第一个。等你的队友开团后再加入战斗。
敌人使用永猎双子
千珏是个脆皮英雄——对他们施加压力,他们就会被迫小心翼翼。抢掉被狼灵标记的野怪营地,会延缓千珏的伤害输出。当千珏使用【R羊灵生息】时,范围内的所有英雄都不会死亡,要注意并利用好这一点。
“再跟我说一次,小羔羊,哪些东西是我们要拿走的?”
“所有东西,亲爱的恶狼。”各成一体但永不分离的千珏代表着死亡的双生本质。羊灵的箭矢是为那些接受命运的人们所提供的一次迅速释放。狼灵则会捕猎那些想要从自身寿命终点逃离的人们,并在他的血盆大口内为他们献上暴力的结局。尽管符文之地各个地方对千珏天性的解释不尽相同,但每个凡间生灵都必须选择自身死亡的真实面目。
游戏数据库
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LOL英雄联盟S6新版千珏遭冷落原因分析
LOL英雄联盟S6新版千珏遭冷落原因分析
来源:互联网
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  她是在S5全球总决赛之后的版本才登场,因此在2015年顶级联赛和世界赛上并没有登场的机会。最早在比赛中火热起来是11月的韩国kespa杯,在这次5.21版本的比赛中,25次被ban9次选pick,胜率高达77.8%,属于非ban必选的地步。她就是去年LOL的新英雄&千i!
  在德玛西亚杯总决赛中,千珏也以9B4P在中国赛场上火热,其后在IEM赛事里也是非常热火。但在5.22季前赛版本中,千珏的成长攻击力和生命回复遭到些许削弱,再加上打野装备的调整,其他打野英雄从季前赛改动中得到了增强,如蒙多、瞎子,一系列的改变让千珏不再是野区霸主,在全明星赛中,仅有1B3P的状况。
  在2016第一周赛事中,五大区域中LPL、LCK和LMS是采取了5.24版本,这个版本中千珏W技能的治疗值遭到削弱,大招冷却时间加长,在韩服排位胜率统计中,千珏的排名在90名左右,胜率徘徊在48%附近。但Rank总与比赛有所差异,在使用了5.24版本的第一周比赛中,千珏依然是BP上的常客,即使是使用了6.1版本的LCS北美和欧洲也有类似情况。新的正式赛事刚开始,所有战队也没有更加稳定完整的数据分析,只能从训练赛的表现去设计BP,这导致千珏的数据出现了虚高。
  在LPL第一周赛事中,千珏8B2P,而被选出的两次比赛中,爱萝莉和Eimy的发挥都极其有限,未能为千珏拿下胜利。千珏在打野位上更多是作为一个团队输出的角色,在附魔战士打野刀后往往会选择影魔刀或者幽梦等输出装备,一旦劣势几乎没有战斗力可言,特色的被动标记和大招在正式赛事里也往往受到对面的针对。无独有偶在第一周的LPL赛事中,打野男枪成为了一个热门,作为打野位置的纯粹输出角色,男枪拥有更强的爆发能力,即使前期没有太多装备支持也能打出可怕的输出。与千珏相比男枪的清野速度更快,同样没有硬控,但在野区的入侵和单挑能力之上,前期千珏的伤害远低于男枪。
  除此之外,挖掘机在当前版本依然流行,凭着独特的地听术和绕后gank能力,挖掘机稳定地出现在LPL的赛场上,这种肉食打野能够保证地图的视野控制和团战前排,闪现顶起敌方英雄也是一个常见的控制手段,57.9%的胜率也让很多战队对其放心。除却虚空女王外,打野位置的常青树瞎子和蜘蛛也是顶级选手的最爱,它们自身出色的清野速度和gank能力能够给比赛带来相当快的节奏,是滚雪球能力极强的英雄。蒙多在队伍需要前排时仍可使用,但14.3%的胜率也让它逐渐被抛弃,一个打野位置的蒙多在比赛中发育并没有路人那么好,相对而言它更适合上单位置。
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> lol千珏出装 英雄联盟千珏出装顺序
lol千珏出装 英雄联盟千珏出装顺序
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  lol千珏出装顺序:
  出门装
  首要合成
  通常,千珏千珏会选择战士附魔或者攻速附魔。那么为了让这两种搭配最大化,我推荐你在搭配战士附魔的时候使用蓝惩戒,而吞噬者使用红惩戒。但有的时候我们发育的很满,或者你发现在前期很难找到Gank的机会,那么就选择紫惩戒熔渣巨人。这分别对应三种出装路线。
  出装路线1
  战士附魔搭配幽梦轻语黑切的高破甲秒人组合。
  这个出装在前期非常强大,ADC和AP英雄很难对抗这种出装,如果对方护甲不高的或者你的生存能力没有收到太大威胁的时候,把黑切换成轻语。
  需要注意的是:这种出装很脆,在面对坦克阵容的时候表现很差。惧怕控制,当然其他套路也惧怕控制但是这种出装基本是秒不掉人就是被秒,是一种高风险玩法,但带节奏能力最强,前期就能帮助队友确立优势。打到游戏后期就需要换几件装备了,例如把幽梦卖点出个兰顿复活什么的。
  出装路线2
  攻速流的出装拥有非常强的1v1能力。比起破甲出装这套出装在游戏后期更好用。
  利用成型的吞噬者和红色惩戒以及破败,在单挑的时候是没有人能够打过千珏的,但是这种出装也有很大缺陷。
  首先是比较贵,水银鞋鞋破败要比五速鞋幽梦贵的多。然后就是成型需要时间,尤其是吞噬者,在劣势局的情况下很有可能会把你拖崩,打完一盘比赛都没有吃满是完全由可能的。
  出装路线3
  第三套搭配是以熔渣巨人为首的防装搭配。
  首先出黑切,然后根据情况补魔抗和物抗装。
  这套装备最能抗,但输出能力最差,千珏千珏在攻速不高的情况下很难打出理想伤害,这套出装的好处也就仅仅在于,它比其他出装更能抗,很有可能你们的团队是一群脆皮,逼不得已你必须充当前排,那么只能选择这样的出装了
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秒杀大龙新英雄 永猎双子千珏出装攻略
zhengjinhua
  出装搭配:
  核心装备:
  作为一个以打野玩法英雄,你肯定需要出打野刀,那么在大多数情况下还是蓝色打野刀最好,因为蓝色打野刀可以让你在Gank的时候拥有更强的机动性,相当于你拥有一个额外的破败可供使用。但在劣势的时候就要出紫色打野刀了,千钰在游戏初期非常脆弱,尤其是在面对侵略性打野英雄的时候表现很差,所以如果你能被抓了或者反蹲了,一定要使用紫色打野刀,不然的话你会在很长的内缓不过气来,先选择紫色打野刀过度比较好。当然,如果你可以熟练的使用红色惩戒的话这个选择也不赖,利用更好的走位可以打出更高伤害,但不要指望红惩戒减少的那些伤害能够救你的命,脆皮始终是脆皮。
  大多数情况下我推荐你选择战士附魔而不是攻速附魔,千钰缺乏留人能力,追击能力也相对较差,很难保证他们有机会站桩输出,大多数时候战士附魔的表现要比吞噬者更好,如果千钰有一个好的开局利用战士附魔能够收获一些人头的话它们能够更轻松的把雪球滚起来,否则你选择吞噬者附魔也没什么卵用,把叠吞噬者的时间用来Gank更好。
  游戏前期:
  出门装方面我们先来逐步解决一些问题。先解决收野问题,作为一个需要发育的打野英雄,千钰在前期的Gank效率不高,除非你有特别好的机会,否则就以收野发育为主,那么在前期先提升打野刀对守野和Gank 的帮助是最大的,所以第一件装备先做打野刀。有了打野刀之后,千钰需要更强的续航能力和输出能力,但与此同时它们缺乏留人能力,所以需要破败来提升这一点。最后关于鞋子的选择我个人比较推荐魔抗鞋,作为一个类似于ADC的英雄千钰确实太脆了,同时又惧怕控制技能,多数情况很需要魔抗鞋,但魔抗鞋显然不提升输出能力,顺风的情况下攻速鞋显然更好,虽然你不一定用得到这么多攻速。
  游戏中期:
  到了中期之后,千钰的出装重心就要做一些改变了,我推荐你在出完破败之后补一件防装,如果在这个时候还有去单刷的话你就有可能被对方抓到秒杀,为了减少这种事情的发生,防装必须要出。最好的选择是血手,女妖也可以,这两件装备可以有效的提升脆皮英雄的防御能力避免被秒杀,有了其中之一你就有机会在被抓的时候给自己放大招然后逃亡了。
  如果要提升输出能力的话,就没有比无尽更好的装备了,无尽和轻语是大多数射手类英雄都会选择的装备,有了暴击千钰就能在团战中收割,这很重要。
  在中期的游戏中,不要过多的流连野区,尤其是在没有视野的时候非常危险,这个时候你应该注重团队,与队友一起行动能够有效的避免突然死亡,参与团战并收割人头会让你快速成长,玩好这个阶段之后胜利就离你不远了。
  神装搭配:
  基本神装以输出为主,大多数时候都很实用,但注意你在团战中其实是一命ADC,一定要在队友后面射击输出伤害。
  搭配吞噬者的站桩输出套装,由于攻速很足所以选择魔抗鞋,在后面的装备补上饮血和黑切保证生存能力,这样的装备缺乏爆发能力,但在持续输出的时候表现更好。
  玩法重点:
  用好被动是玩好千钰的第一步:很多时候你不一定能够利用被动来获取人头,那么在你想要Gank边路的时候不妨把被动施加给中路,这个时候对方的中路英雄会警觉,甚至在没有视野的时候会选择缩塔,这样在你Gank的时候可以迷惑对方,同时还能帮助队友取得对线优势,可谓是一举双得。
  Gank的时候要注意对方眼位,最好把饰品换成扫描,否则在你蹲守的时候对方演了半天而你浑然不知,这个时候就很危险了。前期在配合队友的时候尽量把W技能放在对方撤退的位置上,这样就可以利用W的主动效果来减少Q技能的CD时间,从而可以更快的追击敌人打出更高的伤害。
  关于千钰的大招在团战中一定要谨慎的使用,最好的使用时机是在己方团队处于劣势的时候,千钰的大招可以平衡双方团队的血量让血少的己方英雄多输出几秒,但要注意的最好不要把大招给那些逃生能力非常强的英雄,如果你想用大招拯救团队而他怕死逃逸的话,很有可能会害了整团人,这里面包括你自己。
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