坦克世界围猎战火炮9.10版攻坚战,围猎战在哪?

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坦克世界围猎战火炮支援和空袭怎么用?怎么用轰炸和空中支援?
世界围猎战火炮支援和空袭怎么用?坦克世界怎么用轰炸和空中支援?按了7或8后呈现鹰眼模式,然后怎么瞄准打击啊?每次碰到敌人,想来个火炮支援或者空袭,结果开了鹰眼模式后都不知道怎么打,最后反被对方打死了。
  3把赢一把,那个就像装蛋一样时间到了按7,出现鹰眼ps火炮一样的,然后瞄提前量,3秒左右,预瞄后开炮3秒炮弹到达目的范围,精准度有点差。
  这个先需要打够伤害,就当是97里的一颗能量,支援就是你的大招,有半档的时候可以放火炮支援,满了可以空中支援或者2次火炮支援。
  围猎战火炮支援和空袭的用法介绍就是这么多了,相信坦克世界的各位玩家们都清楚了吧,快去试一试吧!
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新年大礼包剩余:0%围猎战详解
战车替换计划
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围猎战详解
围猎战简介
主要功能:
玩家可以自主选择单独或组队参加该模式。
单独作战:
主要目标是造成伤害并击毁敌方。获得胜利点数的方式是造成伤害、击毁敌方坦克与夺取旗帜。
组队作战:
三个玩家组队战斗。主要目标是夺旗并将旗帜交付到指定的区域。除了自己队伍的玩家外,其它的玩家都是敌方。所有组队乘员获得的胜利点数可以累加。每次夺旗成功后获得5点,造成1000伤害获得3点数,击毁一个敌方坦克获得1点数。
战斗过程中可以使用战斗储备:火炮支援与空袭。
战斗中,对敌方造成伤害或击毁敌方后,战斗储备可用。按数字健7或8使用。使用方法同要塞模式的储备一样。
从左至右依次为:IS-7、268工程、“豹”I、查狄伦 25 t、T57 重型坦克。战车数值与银币车没有任何差异。
新模式上线后,分为三种战斗形式:
NO.1 狼羊大战
4组队伍(限三人组队)与4个单独的玩家战斗。每组队伍和每个玩家都是单独的一方。第一个达到100点数以上的组队或单独玩家,或者战斗结束后胜利点数最多的一方获胜。造成伤害、击毁敌方坦克或夺旗均可获得胜利点数。组队玩家每次夺旗成功后获得5点数,造成1000伤害获得3点数,击毁一个敌方坦克获得1点数。单独玩家造成1000点伤害获得5点数,击毁一个敌方坦克获得5点数,夺旗获得1点数。
NO.2 组队混战
战斗中有4组队伍(限三人组队),各自为战。首先到达100胜利点数的队伍或者战斗结束后胜利点数最高的队伍则获胜。通过造成伤害、击毁敌方坦克与夺旗获得胜利点数。组队玩家每次夺旗成功后获得5点数,造成1000伤害获得3点数,击毁一个敌方坦克获得1点数。
NO.3 野战之王
限独立的12个玩家参加战斗,无需夺旗。可通过造成伤害与击毁敌方坦克这两种方式获得胜利点数。首先达到20胜利点数或战斗结束后胜利点数最高的获胜。单独玩家造成1000点伤害获得1点数,击毁一个敌方坦克获得1点数。
该模式地图:巴黎与失落小镇
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.9版本在国服更新后为准
121B中型坦克战车等级:10级
1960年代中国对121中型坦克进行的改进,同121坦克不同的是,121B采用了更现代化的105毫米线膛火炮,改进的悬挂和更强的正面装甲。此外,该战车装备了红外探照大灯与激光测距系统,其火力精度远超过59式。
最大杀伤力:480
最大穿透值:330
生命值:1950
射速:5.88发/分
重量:40.35吨
最大速度:50km/h
转弯速度:50°/s
车体装甲:130/80/60
炮塔装甲:240/160/60
观察范围:400米
通信距离:750米
59-巴顿中型坦克战车等级:8级
在1960年后,中国开始对59式坦克展开多方面改进。其中包括对59式采用、仿制西方坦克部件进行升级。计划中曾有过用59式坦克采用M48A3炮塔与火控的主炮方案。
最大杀伤力:320
最大穿透值:250
生命值:1400
射速:7.89发/分
重量:36.36吨
最大速度:50km/h
转弯速度:46°/s
车体装甲:100/80/45
炮塔装甲:177/76/50
观察范围:370米
通信距离:525米
IS-3改进型重型坦克战车等级:8级
在年间,军事装甲部队学院讨论了在IS-3和T-10重型坦克上的装填系统论题项目。在IS-3上改进两列带有自动装填装置的弹药架。车组削减至3人:车长、炮手和驾驶员。炮塔为了安置装填系统而重新设计。战车只存在于蓝图阶段。
最大杀伤力:530
最大穿透值:270
生命值:1550
射速:5.13发/分
重量:49吨
最大速度:40km/h
转弯速度:26°/s
车体装甲:110/90/60
炮塔装甲:249/172/100
观察范围:350米
通信距离:720米
虎(扶桑)重型坦克战车等级:6级
在1943年,R国大使出席了德国对“虎”式坦克的现场试验。在那之后,亨舍尔工厂得到命令将有关“虎”式坦克的相关资料交予R国。其中,一辆被拆解的“虎”式坦克于日被运送到法国波尔多港口准备装入R国潜艇。然而,R国并不具备生产“虎”式坦克的工业能力,这辆已交付645000马克的坦克也因东线吃紧未能送达R国,实际上“虎”式坦克的生产原价仅为300000马克。
最大杀伤力:270
最大穿透值:171
生命值:950
射速:9.23发/分
重量:57吨
最大速度:40km/h
转弯速度:26 °/s
车体装甲:100/80/80
炮塔装甲:100/80/80
观察范围:370米
通信距离:620米
IS-3改进型
虎(扶桑)
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.9版本在国服更新后为准
战车替换计划
SPIC替换“黑豹侦察车”
黑豹侦察车替换
黑豹侦察车替换
黑豹侦察车
SPIC赏析图
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.9版本在国服更新后为准
围猎战大讨论
《坦克世界》0.9.9版本新增了“围猎战”模式(“攻坚战”全新模式),与“攻坚战”不同的是,本次共有5辆顶级坦克可供选择,您对此次玩法创新有何看法?
支持方观点
此次“围猎战”分为3种不同的战斗模式,创新之举进一步提升,期待ing
“围猎战”胜利模式的改变,不再局限于双方作战,而是各自为战,这可能会为《坦克世界》带来一次变革
组队玩家对抗单排玩家,这种对抗所带来的紧张和刺激是无与伦比的
"围猎战"模式提供5辆10级车供玩家体验,这令许多没有这些战车的玩家也可以体会这些战车的风采
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保守派观点
希望“围猎战”模式开放的时间更加持久
各自为战的战斗模式,让许多休闲玩家获得胜利的几率变小,这样可能会产生厌战情绪
没有可以组队的玩家,无法体验到组队作战模式的乐趣
希望"围猎战"模式可以引入更加吸引人的奖励,可以激发玩家参战的欲望
此次“围猎战”分为3种不同的战斗模式,创新之举进一步提升,期待ing0人
“围猎战”胜利模式的改变,不再局限于双方作战,而是各自为战,这可能会为《坦克世界》带来一次变革0人
组队玩家对抗单排玩家,这种对抗所带来的紧张和刺激是无与伦比的0人
“围猎战”模式提供5辆10级车供玩家体验,这令许多没有这些战车的玩家也可以体会这些战车的风采0人
希望"围猎战"模式开放的时间更加持久0人
各自为战的战斗模式,让许多休闲玩家获得胜利的几率变小,这样可能会产生厌战情绪0人
没有可以组队的玩家,无法体验到组队作战模式的乐趣0人
希望“围猎战”模式可以引入更加吸引人的奖励,可以激发玩家参战的欲望0人
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.9版本在国服更新后为准
重点更新内容
新增游戏模式:围猎战;
SPIC替换D系科技树中7级轻型坦克"黑豹侦察车";
C系8级中型坦克59-巴顿加入游戏商店中;
新增了如下超级测试坦克:S系4级中型坦克:T-28 F30;S系10级重型坦克:777工程 II型;F系8级中型坦克:M4A1升级型;D系8级自行反坦克炮:天蝎;
游戏机制调整
当游戏运行不流畅时增加了自动降低游戏界面分辨率的功能;
增加了在全屏游戏时保存图像的功能;
坦克参数调整
悬挂装置 62 A旋转与移动时火炮精度提高12%;
悬挂装置 62 A在坚硬地面上的通行能力提高17%;
悬挂装置 62 A在一般地面上的通行能力提高14%;
悬挂装置 62 A在软质地面上的通行能力提高7%;
火炮 62 85TS安装在炮塔 62 B上时装填时间降低至5.5秒;
火炮 62 85TS旋转时火炮精度提高17%;
T-44-122:
悬挂装置 T-44-122旋转与移动时火炮精度提高8%;
火炮俯角提高1度;
M46"巴顿":
火炮 90 mm M3安装在炮塔 M46M73上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 90 mm M36安装在炮塔 M46M73上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 90 mm T15E2M2安装在炮塔 M46M73上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 105 mm T5E1M2安装在炮塔 M46M73上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 105 mm T5E1M2在100米距离上的精度增强至0.39;
火炮 90 mm M3安装在炮塔 M46T119上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 90 mm M36安装在炮塔 M46T119上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 90 mm T15E2M2安装在炮塔 M46T119上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 105 mm M4安装在炮塔 M46T119上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 105 mm T5E1M2安装在炮塔 M46T119上时瞄准时间增强至2秒;
火炮 105 mm T5E1M2安装在炮塔 M46T119上时装填时间降低至9秒;
火炮 105 mm T5E1M2旋转时精度提高17%;
火炮 105 mm T5E1M2在100米距离上的精度增强至0.38;
悬挂装置 STA-2在坚硬地面上的通行能力提高20%;
悬挂装置 STA-2在一般地面上的通行能力提高18%;
悬挂装置 STA-2在软质地面上的通行能力提高10%;
火炮 90 mm 线膛炮安装在炮塔 STA-2上时瞄准时间增强至2.1秒;
火炮 90 mm 线膛炮旋转时火炮精度提高29%;
火炮 90 mm 来复炮旋转时精度提高17%;
界面调整与优化
提升了要塞模式的画面质量;
优化了3D引擎的显示效果;
提升了游戏的表现效果;
提升了游戏的渲染效果;
优化了光线模型(BFDF):金属与无光面界面看起来更真实;
提升了阴影效果的表现质量;
增加了草的阴影效果;
提升了植物、光照的表现效果;
提升了HBAO(SSAO)的画面质量与表现效果;
提升了光照的表现效果;
其它调整与优化
重新制作了如下坦克的高清模型:62式、AMX 50 100、FCM 50 t、"丘吉尔"VII型、卡那封、征服者、黑豹(伪装M10)、VK3601(H)、M6A2E1、T23E3、M46"巴顿"、T110E4、T110E3与T-62A;
战斗面板仅在按住ctrl和鼠标操作后才会显示信息;
重新优化了个人任务窗口的字体显示效果;
优化了部分地图中环境物体的击毁效果;
提升了M系8级重型坦克M6A2E1的前装甲防护;
修复了18辆坦克的损坏模型不正确的问题;
修复了M26"潘兴"坦克模型错误的问题;
修复了部分地图(黑暗沼泽与州际公路)的错误;
修复了导致客户端崩溃与运行不流畅的部分问题;
修复了高穿透力炮弹在某些情况下无法击穿坦克装甲的问题;
修复了当跳弹后炮弹仍造成坦克装备与乘员受损的问题;
修复了当炮弹穿过坦克后仍造成炮塔受损的问题;
修复了7vs7模式下的部分问题;
修复了在狙击模式下瞄准某坦克时十字线不停抖动的问题;
修复了战斗载入界面显示时间的问题;
修复了当坦克已安装顶级装备后仍显示建议购买低级装备的问题;
修复了不同动态组队的队伍显示相同坦克数量的问题;
修复了战斗中再次进入战斗的问题;
修复了界面的部分问题;
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此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(3b14d27c65f643a1-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器当前位置:&&&&&&&&&&&& 《坦克世界》9月10日巅峰战开放公告《坦克世界》9月10日巅峰战开放公告
  亲爱的《》玩家:  您好。《坦克世界》南北大区将于北京时间日10:00开放“巅峰战”,届时请您进入游戏体验。  模式说明:  围猎战:  1.每场战斗时间最多为15分钟;  2.每场战斗参加人数取决于地图(失落小镇与巴黎)与战斗模式;  3.分为如下几种形式:  “狼羊大战”:4个队伍(需3人组队)与4个独立的玩家可以参与,每场战斗16人;  “组队混战”:只有组队的玩家可以参与(无独立玩家),每场战斗12人;  “野战之王”:只有独立的玩家可以参与,每场战斗12人;  4.每个用户可以使用车库中的X级战车参加战斗;  5.每场战斗只能选择三辆X级战车参加;  6.战车被击毁后无需直接退出战斗,可以直接选车,但每次坦克击毁后准备时间会逐渐递增;  a.10秒时间选择其它战车/每被击毁一次准备时间增加5秒  7.胜负方式:比敌方获得更多的胜利点数。  在规定的战斗时间内先获得750胜利点数的一方(狼羊大战与组队混战)即可获得胜利  在规定的战斗时间内先获得200胜利点数的一方(野战之王)即可获得胜利  8.胜利点数获得方式:  a.将旗帜运送到指定的区域(组队玩家);  b.击毁旗帜(单独玩家);  c.击毁敌方坦克或造成伤害;  攻坚战:  1.每场战斗时间最多为15分钟;  2.每场战斗每个队伍的参战人数为10人或15人(地图决定);  3.每个用户可以使用车库中的VIII-X级战车参加战斗;  4.每场战斗至少需要选择一辆X级战车参加;  5.胜负方式:先获得150胜利点数的一方胜利(如果战斗时间结束还未分出胜负,获得胜利点数多的一方获胜);  6.胜利点数获得方式:  a.将旗帜运送到指定的区域;  b. 击毁敌方坦克或造成伤害;  7.战斗地图:巴黎、失落小镇、湖边的角逐、海岸争霸、卡累利阿与锡莫尔斯多夫;  其它说明:  1.参加攻坚战与围猎战的战车可以安装配件、涂装、签名、徽章、给养与炮弹(包含金币弹);  2.地图中维修区域:  a.补充生命值、炮弹与给养,需要5秒;  b. 再次使用需要等待60秒时间;  3.获得旗帜后,坦克上会有标识且会提示将旗帜交付到指定区域(小地图上显示);  4.可以使用战斗储备:空袭与火炮支援(通过击毁敌方坦克或造成伤害获得储备)。
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