LOL新英雄千玉的被动是永久增加lol攻击力最高的英雄的吗?那叠加六层是什么意思?

新英雄介绍
位置:法师/刺客
本周免费英雄
> LOL新版本更新 全新装备你看懂了吗?
LOL新版本更新 全新装备你看懂了吗?
发布时间:15-08-25 10:07
来源:52PK
作者:第一帅
导读:英雄联盟全新5.16版本在今日已经上线了,包括全新的三个重做英雄和三个全新召唤师峡谷装备都已经和大家见面了。重做英雄已经被提及了很多,那么今天小编为大家带来全新的三个近战战士契合的装备解析。究竟哪个英雄才能更适合这些装备,穿上就可以大杀四方呢?我们一起来解析一下吧。
[新]亡者的板甲
来自佣兵大作战的&全新&装备&&提供护甲、生命值和移动时不断增加的移动速度加成。普攻会吸收你的移动速度加成来造成伤害和减速效果。
在你读到这里时,【亡者的板甲】已经是游戏汇总的一件可用装备了(不过是在佣兵大作战模式下),所以我们就长话短说吧。它一开始是作为重装战士的装备来设计的,然后被送到了比尔吉沃特。这件装备的设计理念,是成为那些行动比较迟缓的英雄们的一张&打破机动性限制&的牌。它只会生效一次(你在攻击后就会失去所有已积攒的【气势】层数),但对那些急于介入纷争的人来说,请别担心,这件装备就是为你准备的。
总费用:2750金
合成配方:锁子甲+巨人腰带+1000金
+600生命值
唯一被动&无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可积攒至100层,并提供最多60额外移动速度。气势效果的层数会在中了禁锢类控制效果时快速衰减,并在中了减速效果时缓慢衰减。
唯一被动&碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1额外物理伤害。如果消耗了100层效果,那么额外伤害会翻倍,并且目标会被减速75%(这个减速效果会在1秒里持续衰减)
全新的亡者板甲创意来自于之前大热的黑市佣兵模式,和英雄移动挂钩的属性让小编想到了疾风剑豪&亚索的被动白盾。合成配方让我们第一眼想到的是旧版的日炎铠甲。因为其属性的加速和第一下普攻增伤属性,那些需要不断移动打输出又需要粘着打的英雄可以说是完美契合这件装备。
第一个我们想到的自然是炼金术师&辛吉德,碍于现在因为的机动性越来越强炼金的上场率已经低到一定的程度。不是因为炼金而是因为这个版本的英雄特性对于炼金来说真是太没有爱了,在亡者板甲上线之后或许会得到很大的改变。
另一个很契合亡者板甲的英雄就不得不说是沙漠死神&内瑟斯,对于狗头来说伤害和硬度一直都不是他需要过于担心的东西。缓慢的移动速度和十分容易被风筝的特性让其就算路人局的出场率也是十分凄惨,前期在出道亡者板甲狗头可以更快的从泉水到线上进行补兵发育,而狗头的Q是可以触发普攻效果的也就是说亡者板甲的被动&碾压猛击也是可以被Q触发的。一定程度上让狗头甚至可以放弃冰脉护手这件装备,依靠亡者板甲就可以很好的黏人了。
[新]斯提拉克的挑战护手
提升生命值和基础攻击力。在承受一定伤害后,会让你变成巨人,获得体型、基础攻击力和护盾。
在我们结束之前,还有一个重要的区别要说&&挑战护手加的是基础攻击力,也就是计算装备之前的攻击力。它会与那些从总攻击力中获得收益的技能和装备(例如耀光和三相)产生奇妙的作用,但不会对从额外攻击力中获得收益的技能和装备产生作用。
总费用:2550金
合成配方:长剑+巨人腰带+1190金
+500生命值
+25%基础攻击力
唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。
体积和力量得到增长,获得体积提升,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。
全新挑战护手似乎的前排英雄们的一次怒吼,一般来说前排英雄硬度很强然而攻击性却平平。全新挑战护手会让对手的C位感觉前所未有的压力。在扛过一轮来自于对手爆炸输出之后,还站立在人群之后的前排英雄会让对手感受到什么叫做血债血偿。进化成巨人的前排英雄,会瞬间获得原始狂怒的效果。英雄体积、额外攻击力以及一个会衰减的护盾在濒死之际带你重渡难关站起来再狠狠地战上一轮。挑战护手十分适合于拥有突进技能,可以快速接近敌方核心输出点的英雄。类似盲僧、皇子、雷克塞、人马这样英雄,在利用突进黏住对手之后逼迫只能攻击你最后再在原始狂怒的效果下绝地反击!
看到这件装备,第一个想到的就是我们的野区霸主盲僧了。作为一个半肉前排英雄,李青的基础攻击属性在联盟中数一数二。前期不需要什么装备就可以打出成吨输出的盲僧,可以利用Q、W、闪现等各个手段接近地方攻击性最强的英雄。那么这时候挑战护手的优越性就体现出来,敌方C位不得不选择将你变成第一攻击的目标。扛过第一轮输出之后,你的对手将会感到恐惧。
第二个是我们的嘉文四世,拥有EQ群体击飞和R范围地形控制的皇子五一也是这件装备的绝对契合者。自身W的的抗性和减速加成就已经可以帮助他黏住敌方的核心人物,硬度方面半肉皇子可以抗住第一轮的凶猛进攻。所以在被打之后,请尽情地使用狂暴的原始狂怒戳翻那些敌人吧。
[新]巨型九头蛇(仅近战可用)
总费用:3300金
合成配方:提亚玛特+巨人腰带+400金
+400生命值
+100%基础生命回复
唯一被动&顺劈:普攻对你的首要目标造成5+你最大生命值的1%的额外物理伤害并对锥形范围内的所有敌人造成40+你最大生命值的2.5%的物理伤害(你的首要目标不会受到这个伤害)。
唯一被动&新月:你的下次普攻会在一个更大的锥形范围中造成20+你最大生命值的10%的额外物理伤害(冷却时间20秒)
在使用特朗德尔或者希瓦娜的时候,你是否厌倦了第一件装备出到提亚马特之后的攻击不足的烦恼?本次设计师们终于做了一个正确的装备,巨型九头蛇已经正式的上线了。配方包括巨人腰带就已经可以猜到巨型九头蛇是一件适合半肉英雄的装备。不过需要注意的是和贪欲九头蛇不一样,巨型九头蛇的攻击范围是面对方向的一个扇形范围而贪欲九头蛇是围绕自己的一个圆形范围。所以在巨型九头蛇的使用时,还是需要调整自己的方向来预防空技能。
贪欲九头蛇最大受益者或许就是我们的巨魔城管&特朗德尔了。缺少AOE的特朗德尔是一个带线型是带线型上单英雄,然而本身就缺少AOE的他在之前的版本中一直是以九头蛇为核心的带线装备,然而贪欲九头蛇的纯攻击属性让其在前期的团战硬度大打折扣。在巨型九头蛇上线之后,特朗德尔再也不用强制地出贪欲九头蛇啦。自带回复的巨魔不是十分需要九头蛇的吸血属性,所以巨魔玩家们你们的春天来了!
更多新装备相关内容推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网LOL五大无限成长的BUG级英雄 一个Q秒基地你敢信?
提莫有话说
[摘要]英雄联盟里的大翻盘局通常都是前期被杀成狗的后期英雄,死守水晶,等到六神装的时候一波团战直接就打回来了。这样的案例不在少数,英雄特性不同而已,后期强势的英雄熬到装备很好了自然碾压前期英雄。但一百二十七位英雄中却有那么几位特殊的后期BOSS级英雄,伤害不受时间限制。对局时间越长就对他们越有利,总有一两个属性能够无限成长。小法——法强无限成长小法有个皮肤叫最终BOSS,似乎正是为了呼应维迦在中路最终BOSS的地位。维迦的Q技能是法师中唯一的能够无限叠加法强的技能,而且能够做到一Q加两点法强哦。对于一个法师来说,法强是最基本的伤害来源,法强高了伤害自然就跟着高起来了。反之,没有法强的法师技能伤害数值不能得到提升不说,连法穿也变得毫无存在感了。一场打到大后期的游戏,维迦的法强通常都能上千法强,一个大招砸到脆皮身上非死即伤。如果时间再久点,很可能会拥有一个技能秒杀敌方C位的能力。狗头——Q技能伤害无限成长跟小法一样,狗头也拥有无限成长的伤害,只是不像小法那样成长基础属性,而是只提升Q技能的伤害。但是这也足够了,后期Q技能CD短且耗蓝低,普通状态下还是能够支撑到团战结束的。而狗头无限成长的Q技能伤害使他即使是全肉装备也能拥有很高的伤害,即使不像蒙多大树那样自带百分比伤害。而Q技能需要以普攻为介质释放,搭配被动技能,狗头Q技能的伤害叠加得越高生命回复能力就越高。塞恩——生命值无限成长老司机塞恩也有着不为人知的强势一面,除了线上消耗能力强之外无限成长的生命值也让他在当初那个坦克英雄争霸的版本找到自己的一席之地。亡灵勇士与亡灵算得上是彻头彻尾的两个英雄,英雄定位出装更是毫不沾边。但唯一相同的是W技能,生命值无限成长的特性以及根据加盾数值换算而来的AOE魔法伤害,基本相差无几。正是因为有W技能使得塞恩的生命值能够无限成长,而让他在林林总总的坦克英雄中有属于自己的特点。法强和护甲无限成长辅助一哥锤石,设计师在收回他的成长护甲时,也给予了他来自被动技能的能够无限成长的护甲,顺带还有法强。虽然法强对他而言似乎并没有什么用,但得益于每个技能都是都是法强加成的魔法伤害或者是加盾,所以法强高一点也就意味着伤害会跟着高一点,并不是什么坏事。锤石无限成长的法强与护甲得益于他的被动技能,而被动技能需要需要收益灵魂,所以锤石还是尽可能呆在线上的好,既可以使法强和护甲越叠越高,还可以保护队友或抓住机会打一波。千珏——攻击力无限成长永猎双子千珏在定位上既是射手,也是极限反杀的好手。但最终因其被动技能无限成长的攻击力与E技能A两下第三下附带额外伤害的属性,让他成为野区的新贵。千珏的被动技能千珏之印需要千珏去逐个猎杀那些被标记的目标,才能让他的攻击力得以增加。所以如果被标记上千珏之印的目标,一定要注意千珏,因为他很可能已经盯上你了。
正在加载...
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:samphirexu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved您的位置:&>>&&>>&
用新英雄被说是坑?千珏攻略教你做大神
14:27:47 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:曹操
导读LOL的第127个英雄终于正式登陆了,这个由两个灵魂合二为一的英雄给我们一种新的体验。
  LOL的第<font color="#ff个英雄终于正式登陆了,这个由两个灵魂合二为一的英雄给我们一种新的体验。
  前言:
  先说下结论,新英雄是一个非常两极化的英雄,用不好脆如狗,秒躺。玩的好的,前期拿几个人头,后面就能压着对面打。
  所以它是一个比较高端的英雄&&秀不起来就GG,我不推荐各位看完文章或者视频之后就使用它来排位上分,就算再聪明再厉害的人,使用一个连出装套路都还没有固定下来的陌生英雄去打排位太不负责任了。所以请在匹配模式中练好再来。
  英雄特点:
  攻击上限很高,但过于后期
  随着被动的叠高,千钰的输出能力会直线上升,但需要很长时间和团队的支持,在游戏前期一旦因为头脑发热送掉节奏的话,它将很难带动节奏,这是所有拥有无限成长技能英雄的共性,需要稳得住才行。
  非常灵活,但很脆
  一般能秀的英雄没几个是能扛得住的,否则一个又肉又能输出的英雄还让别人怎么玩啊。千钰也是如此,它可以频繁的使用Q技能来进行位移,就像VN那样,甚至还能上墙,在打短腿英雄的时候拥有很大优势,但一定要小心,那些贴身肉搏能力非常强的英雄是千钰的噩梦&&你试试被赵信捅菊花就知道了。
  新形态大招,可以逆转局势,也能坑哭队友
  千钰的大招与蛮王大招相似,可以让队友在空血的情况下避免死亡,但对手也会受到此效果,所以在大家都非常熟悉千钰之前这个大招是一把双刃剑,大多数团战中你用不到这个技能,因为真的很容易坑掉队友。
  最佳队友:
  狗皮膏药一样的吸血鬼很难被击杀,在有千钰的情况下他可以肆无忌惮的冲进去浪,你在他快死的时候给他一个大招,吸血鬼就很难死掉了,如果对方5个人围着他的话,很有可能是被他耗死&&你和他一起使用大招,在你的大招消失的时候吸血鬼的大招生效,BOOM!对方死完了。
  死歌跟千钰是千古绝配,想象一下一个死歌冲进敌方团队之后你给他开个大&&他在大招消失之后当然也会死掉,但那个时候死歌的一个大招将会要了对方的命。
  不要跟这种人配合:
  像卡特琳娜这种需要靠收人头来获得机动性和输出能力的人来说,你的大招能够让她变得毫无作用。
  开大秒人的时候你为了让他不死给他个大招,然后就没然后了,他在放完大之后变得没用,而他的目标也没有死。
  技能详解:
  【被动】千珏之印
  千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的(目标生命值的0.0125)攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
   技能分析:
  千钰的被动分为两个部分,标记和伤害。
  先来说标记。
  千钰的标记分为两种,一种是对人使用的,我们可以在物品栏上方找到对方英雄的头像,点击即可设定标记,这个标记将在10秒后生效在击杀被标记的英雄之后即可增加一层被动。
  当被标记的英雄被你杀死或助攻之后,被动需要75秒之后才能再次标记,同一个英雄不能在获得标记之后的4分钟内重复标记。
  释放标记之后就会像图中这样,对方英雄身上的圆圈会逐渐缩小,完成之后圆圈消失,这个时候击杀之后才能获得标记层数。
  只有在非战斗的情况下才能进行标记,所以当标记消失了不要担心,脱战之后就会出现。
  第二种是自动标记的,只能标记对方的野怪,包括河蟹,不包括大野怪。这种标记只会在地图上出现,而且敌我双方都看的到,所以如果你离被标记目标很远的话不建议跋山涉水过去清这波野,很可能在清野的路上就被对方打野蹲杀了。如果地图上的标记消失了,那么就意味着有人把这波野怪清了&&通过这一点你可以很轻松知道对方打野在什么地方,不要担心,过不了多久标记就会刷新。
  当然,为了防止千钰一直刷野变得异常强大,所以在千钰的标记到达6层之后将不会对野怪进行标记。但已经标记的在你的被动打到6层之后不会消失,所以我们可以利用这个把被动刷到7层。
  说完标记我们再来说一下伤害。
  每层标记提供目标当前生命值1.25%的伤害,所有目标!包括大龙!
  看到这个效果你想到了什么?
  没错,是破败王者之刃。
  千钰的被动就是一个可以无限叠加的破败被动效果,所以随着层数的提升将会对目标造成巨额的伤害。
  因为这个伤害是基于目标当前生命值百分比的,所以在击杀血线较低的单位时效果较差,比如一个空血的石头人拥有很高的护甲你很有可能会打不动。
  但是打脆皮很爽,为了提升千钰的被动效果能够打出更高的伤害,所以搭配高护穿就能让千钰拥有很恐怖的输出能力,也是由于被动的存在, 千钰的输出应该以破甲+攻速装为主。
  就像是这套配装:
  飓风和破败提供大量的攻速,并且因为千钰的被动也是攻击特效,可以被飓风的分裂箭继承。
  在千钰的被动层数提高之后拥有高破甲的千钰将会变得越来越变态,与VN和滑板鞋比较像,它的输出重心是被动特效,装备要为了这个服务。
   【Q】乱箭之舞  【W】狼灵狂热
  技能分析:
  Q技能比较像 E技能的群体版,可以最多攻击到3个单位,首选攻击敌方英雄,如果在判定区域内没有敌方英雄则会攻击最近的敌人。
  千钰依靠Q增加前期的刷野速度,需要注意,因为这个技能可以频繁使用,所以基础伤害和加成都不是很高,在团战的时候我推荐你用来走位,因为Q技能没有千钰A人疼。
  下面来看下W技能,W技能也分为被动和主动效果,先看被动:
  千钰学了W之后,技能栏上面就多了一个标记,当她移动的时候会增加充能值,到达100之后再进行攻击将会恢复一些血量。这个治疗量会随着千钰的等级增加,但不能通过其他装备提高治疗量,所以主要的作用就是提高它在前期野区的生存能力。
  看完被动之后再看主动,主动使用W之后狼魂会在你释放技能得地方画出一个黑色区域,狼魂会攻击你现在正在攻击的对象,并且如果你在这个区域中的话,Q技能的CD会缩短至2秒。缩短之后的时间不会受到CD缩减的影响,所以想要靠40%-CD来一直Q的人可以省省了,最短就是2秒。
  所以在前期刷野的时候,我们需要在W作用的时候频繁使用Q技能来加快收野速度,而在团战或是Gank的时候W的释放位置就更重要了,因为当你走出W技能的防卫之后,持续效果将消失。所以在Gank的时候千钰一般绕后释放W,这样可以让你更灵活的追击对手,或者在你碾压对手的时候要把W留在手里,这样可以在失去目标的时候提供很重要的位移能力&&利用Q接近目标来追杀。
  【E】横生惧意
  技能分析:
  好了复杂的技能讲完了,千钰的E技能很简单,就是对目标减速1秒,然后施加一个E技能特效,这个特效跟VN和的W技能类似,释放技能之后再进行3次普攻触发效果造成目标生命最大值5%的伤害。
  一定要注意,E技能只能通过普通来叠加层数,技能是不可以的。
  【R】羊灵生息
  技能分析:
  千钰的大招与蛮王大招的效果相似,对目标释放大招时候,这个技能会在目标身下标出一个区域,进入区域的所有目标都不会死亡,只能降低生命值至10%,在技能生效时间结束之后,会对还在区域的单位进行治疗。
  变态的地方有两个,一是可以避免队友死亡,二是对方英雄在这里面也死不掉!
  所以千钰使用大招一定要避开己方英雄爆发伤害的点,否则因为队友打不出伤害团灭很正常。
  天赋&符文
  符文方面采用与ADC相似的符文就行,重点是把野怪免伤点出来,要不你打不过野怪。
  因为千钰是一个依靠普攻输出的英雄,所以符文这里推荐在精华和蓝色的部分全插攻速,红色选择攻击,黄色为了降低野怪对你造成的伤害,选择护甲就行。
  怎么玩好千钰?
  怎么加点?主Q副W。
  E技能即使加满CD也还是很长,是不能频繁使用要求的,所以千钰加点主Q副W就行了。
  Q用来加快前期的刷野速度,而W可以提高她的爆发伤害,虽然狼灵造成的伤害不是很高,但它会持续攻击目标,并且附加40%的被动特效,只看这一点就很强了。
  在出装方面,我这里有几套方案可供选择:
  首先是常规出装选择,只要你能把被动叠起来,这套装备的伤害能力就是最强的,当然最大的缺点是点杀能力比较差,缺点没有暴击,在与同等级装备ADC对拼的时候处于劣势地位。出装顺序:先出破败后升级战士附魔。
  第二套装备是基于吞噬者的配装,这套装备的持续输出能力比第一套更强,有了吞噬者可以放大千钰被动的作用,但有一个很致命的缺点&&吞噬者叠加起来很耗费时间,本来就在初期处于劣势的千钰很有可能发育不起来就被对方打野抓爆了,所以这套装备是一套很理想化的神装,主要的问题在于,成型时间实在太长,打野不是ADC不一定有这个时间给你发育。出装顺序:先吞噬者后破败鞋子。
  这套装备推荐在使用千钰打ADC的时候来出,提供非常变态的点杀能力,千钰的手不长,需要站桩输出,所以需要很强的恢复能力,破败饮血可以改善这一点。
  打野玩法:
  前期把重心放在清理野怪上,注意几个细节:
  对方侵略能力很强的话,要多买眼,作为一个比较后期的英雄一旦被连续蹲死你这盘就结束了。
  清理被标记野怪的之前,要观察对方打野的动向,如果他很长时间没有出现的话,清理之前一定要插眼,否则被蹲还是很容易死。
  Gank之前注意拔眼,否则以千钰半瓶水的控制能力和机动性,对方英雄很容易逃掉,如果是打被标记英雄的话,闪现什么的就不留了,要保证击杀。
  只要千钰参与击杀被标记英雄就能够获得被动层数,拿不拿人头不重要。
  ADC玩法:
  千钰的前期保命能力不错,并且在配合打野队友的情况下依靠Q技能走位拥有非常不错的走位优势,所以它也可以当做ADC来打,只是这种玩法叠加被动层数比较慢,但如果你能够碾压对面的话,发育速度要比打野快上不少。
  千钰的线上能力其实还可以,利用走位叠加W的层数可以持续回血然后消耗对方。
  但它缺乏保命措施,一定要注意保证Q技能在W的范围内释放,2秒的CD可以让你可以来去自如,一旦没有W技能支撑的话,被抓你就很难逃掉了,毕竟千钰的位移不是很远。
  如何团战:
  不管怎么玩注意你是一个ADC式的英雄,需要保证远程持续输出才有伤害,所以不要冒然进团被秒,否则你对队伍将没有任何贡献。
  对于新接触千钰的玩家,我推荐你把R抠了,不要想着用来救人,不害人就好。
  通常的团战程序是这样的:等待开团 & 找目标,通常是对方的C位或者其他比较容易击杀的英雄 & 找好位置开W持续输出,输出的过程中用Q调整位置 & 收割或者逃离。
专栏推荐Recommended Column
近日一位LPL的职业选手竟然发现自己在韩服的定级赛打完之后,分段竟然定在了黄铜五!
黄铜五诺夏
薇恩,大家曾经的信仰英雄,从登陆开始一直都受到了大家的追捧。
薇恩偷钱流
自踏入新赛季以来,奥恩一直是一个非BAN即选的英雄。
德云色龙珠直播平台千玉还是千珏?LOL里经常被叫错的英雄名字,你喊对了吗?
稿源:提莫有话说
随着永猎双子的上线与持续火热,小伙伴们纷纷投身野区享受起biubiu射不停的酸爽快感,然而这个能跳又能射的双头英雄究竟叫什么名字,你念的准吗?千玉还是千珏,正名之争无可避免学化学的朋友们都知道,拗口生僻的字不认识怎么破,念半边保准儿没错!结果到了千珏这里便宰了跟头,在拳头爸爸发布中文配音视频前,有多少召唤师念对了永猎双子的名字呢?也不知道设计师们从哪个犄角旮旯里扒出了这么生僻的一个字,于是一场正名之争无可避免,玉什么玉,人家叫做千珏(JUE 二声)啦!日女?光女?傻傻分不清曙光女郎还是光辉女神?日女?光女?傻傻分不清!虽然都有控有盾,可打辅助位,新手们要是选错了人,也是件头疼的事儿。那么就让我们来深扒片刻,被德玛西亚的大风车盖伦将军深深宠爱的妹妹拉克丝,身弱血薄射程长,被称作光辉女郎或者光女,也因超远的大招被称为一炮姐。而大屁股潘森的老乡——浑身上下都是控的巨神峰女汉子,曙光女神蕾欧娜,则叫做日女或女坦,一个远程,一个近控,一个中单,一个辅助,这下,你分清了吗?维克托与维克兹,舌头打结你伤不起维克托,来自祖安的机械狂魔,江湖人称三只手,伤害爆表,控制逆天,鲜为人知的是,他竟是机器人布里兹的亲爹!而名字跟他十分相似的维克兹,则是来自虚空的智慧触手,你也可以亲切地称他为大眼。作为虚空阵营智商最高的生物,他对于召唤师们混淆自己和维克托的名字感到无比心塞,三只手,大眼,表面上毫无瓜葛,但或许这两位中单加起来还能成为一个新的组合——叫做手眼通天。球女OR蛋女!我选择狗带!球女和蛋女,如此引人遐想非非的两个绰号,但如果你当面这么称呼,恐怕会被对方一套带走。在英雄联盟的初期,不少人将暗黑元首辛德拉叫做蛋女,但随着召唤师数量逐渐庞大,国际赛事的风靡,球女一词也经由解说之口逐渐成为她的代称。虽然在辛德拉加入LOL之前,就有同样喜爱玩球的女性发条魔灵存在,球女和蛋女,究竟哪个是辛德拉哪个是发条,还是两个都是辛德拉,争论至今也没有一个确定的答案,因此这场绰号之争,我还是选择闭眼狗带。金属大师VS钢铁大使,改名大法好金属和钢铁,听上去貌似是同一种相差无几的物质,而大师和大使,乍一念来也没有什么太大的区别。因此S2之后同属冷门阵营的波比和莫德凯撒经常被不知情召唤师们混淆。然而借助S5之风翻身后,莫德凯撒一跃成为热门,由此获得了拳头爹爹的青睐,改名为“铁铠冥魂”,这下可再也不怕召唤师们搞混啦!不知道名称相似却不同命的波比,何时才能守得云开见月明?正名之争沸沸扬扬并无定论,而对于身为召唤师的你我而言,英雄有趣好玩便足够了!名字神马的,都是浮云!?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“今日头条-提莫有话说”,谢谢合作!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页}

我要回帖

更多关于 lol英雄基础攻击力 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信