你们一般都玩啥什么桌游好玩啊?

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这只是一个新人
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宝宝喜欢坚持
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18:38 上传
觉得姑娘都不爱玩游戏?那你可能还是图样
& & 对于现在的学生来讲,好友之间出去租个别墅“开趴”,或者邀请几个好友来自己家玩都是很常见的事情。在外面一般比较省钱、还能快速消磨时间的项目,基本也就是找个安静点的地方玩玩桌游、狼人杀。如果你已经对这些万年不变的游戏厌倦了,不如叫上他们玩几局电子游戏。
& & 考虑到一些人可能根本都没怎么玩过游戏,所以比较复杂的游戏就不适合了。今天由我在这里给大家推荐几款规则简单、容易上手,而且支持本地多人“互坑”的游戏。
基佬大乱斗(Gang Beasts) (PC)
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18:38 上传
Gang Beasts鬼畜的物理引擎
& & Gang Beasts 是一款支持本地多人的乱斗游戏,最多支持四名玩家进行对战。游戏规则和游戏操作都很简单,即使没有玩过游戏的人也能轻松上手。
& & 这款游戏适合短时间多人游玩,且游戏场景互动性强,可破坏的场景和物理特性让对战变得更加多变,再加上游戏角色动作笨拙,让这款游戏变得更加搞笑了——这种“笨拙”可是笨到地上有点东西就可能被绊倒的程度!
& & 光听我这么说各位读者可能感觉不到这款游戏的幽默感,读者如果感兴趣可以去游戏的Steam页面()观看官方视频,以此来了解这款游戏玩起来的实际效果如何。
不动就作死(Move or Die) (PC)
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18:39 上传
“来啊,互相伤害啊”
& & Move or Die 同样是一款支持本地多人的乱斗游戏,也最多支持四名玩家进行对战。
& & 这款游戏的特点是游戏规则每 20 秒变动一次,要求玩家迅速掌握规则并击败其他玩家。此外,如果角色站着不动,HP 就会迅速减少,这个规则使场面变得更加混乱紧张。
& & 另外这款游戏的互联网联机支持也很好,Steam 上也有四人捆绑包售卖,身边没有人的话和朋友来一局网上对战也不错。
百战天虫 W.M.D [PC/PS4/XOne]
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18:39 上传
百战天虫可绝对是很多人的童年回忆
& & 《百战天虫》系列与去年推出了系列新作《Worms W.M.D》,该作回归了系列的经典 2D 玩法。
& & 在继承系列经典武器的同时,这款最新作加入了固定武器、载具等新系统。不过如果你还是更喜欢经典的百战天虫画风的话,那么先前发售的《Worms Reloaded》也是不错的选择。
& & 这款游戏当然也有本地多人游戏,最多支持四名玩家控制四支队伍在同一块场地里对轰。
煮糊了(Overcooked) [PC]
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18:39 上传
看着手忙脚乱的真人,可能会比游戏本身还有趣
& & 这是一款…呃…合作做菜游戏,要求玩家分工合作,用最快的速度做出一道道“美味佳肴”,来满足食客的需求。
& & 游戏节奏很快,玩起来很容易变得手忙脚乱,游戏的场景也复杂多变,从普通的厨房到行驶的汽车,各种各样的场景使你玩很长时间也不会腻,着实是一款适合多人聚会的佳作。
WiiU 上的诸多聚会游戏
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18:39 上传
Wii U上的聚会游戏可太多了,“满满的游戏性”
& & 如果你有一台 WiiU,那么聚会的时候就不需要别的游戏设备了。
& & WiiU 上有很多适合聚会的游戏,比如《任天堂大陆》、《Wii Party U》、《马里奥聚会10》、《马里奥赛车》,其中有合作有竞争。这些游戏中规则虽然比较多,可实际上并不难,操作也简单。
& & 但比较麻烦的一个问题是, WiiU的 游戏基本都不支持中文,如果好友们外语不好,那么可能还需要由你来解释游戏玩法。
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18:41 上传
“恐怖元素”总是能增添几分气氛
& & 当然了,要是妹子一个人来你家,你还是把上面这些游戏全都给忘了吧——这种时候,不玩点恐怖游戏才是真傻啊。
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& 2016 游极在家开趴,不会玩桌游怎么行?!_什么值得买_传送门
在家开趴,不会玩桌游怎么行?!
什么值得买
不知不觉,国庆小长假已经迎来第三天啦!大家的朋友聚会进行的怎么样了?经过前两天的折腾,在外面吃的可好?玩的可嗨?嘿嘿,其实在家也能跟朋友们好好的聚一聚呢,烧几个拿手菜,吃完之后坐在一起玩玩桌游是个很不错的选择!桌游的分类世界最有影响力的桌游网站:/Abstract Game (抽象桌游):包括昆虫棋、智谋棋、乌邦果等,几乎没有游戏背景、偏向逻辑思维、对抗性很强、规则单一但变化无穷的桌游。Customizable Game(定制桌游):有着专属主题背景、故事性很强的桌游,大多与影视文学作品相关,有较多的卡牌、模型、骰子等游戏道具,具有较强的收藏属性,换句话说,就是深不见底的巨坑啊!包括CCG(收集式卡牌游戏)、CDG(收集式骰子游戏)、CMG(收集式模型游戏)、LCG(成长式卡牌游戏)、TCG(集换式卡牌游戏)等。比如冰与火之歌、指环王、星球大战、生化危机等为背景的桌游。Children's Game (儿童桌游):顾名思义,规则比较简单、上手难度小、背景比较卡通、适合小朋友们(约0-12岁)玩的桌游,通常带有头脑开发、肢体锻炼等内容,比如动物园大亨(Zooloretto)。Family Game(家庭桌游):适合家人聚会的桌游,一般气氛比较轻松活泼,主题由代入感,对游戏人数要求不高,总体策略度较轻,比如玩家们所熟知的卡坦岛、卡卡颂、七大奇迹、瘟疫危机、石器时代、东京之王等。Party Game (聚会桌游):适合多人参与、游戏上手难度很低、轻松愉快、鼓励玩家之间交流或合作的桌游,比如狼人、只言片语、抵抗组织、矮人矿工、明抢你钱、bang!等。Strategy Game(策略桌游):上手难度很高、策略性非常强、偏向计算和思考的桌游,泛指德式桌游,一般最有吸引力的桌游就是这种,想必很多桌游爱好者都是被这类桌游彻底拖进桌游深坑的吧?比如冷战热斗、波多黎各、历史巨轮、电力公司、两河流域等。Thematic Game(主题桌游):代入感很强、游戏背景浓厚、通常会运用骰子、一般都有很精美模型的桌游,泛指美式桌游,说白了有点桌游界的RPG的感觉,比如魔法骑士、符文战争、黎明曙光、疯狂诡宅等。War Game(战棋):原来只是军事上用以沙盘推演,后来泛指战争题材、用以模拟战争过程的战略类型的棋类桌游,比如光荣之路、英雄冲突、同盟国与协约国、CCA、CCE等。挑选自己感兴趣的桌游BGG的数据库里现有的桌游数量大约7W+,如何在这么多的桌游中找到自己喜欢或满意的桌游?▼了解桌游的基本信息就像上部分所说的桌游分类,你在选择桌游的时候,最需要简单了解一下桌游的基本信息包括:游戏背景、游戏机制、游戏人数。如果要游戏背景就是商品的包装,那么说游戏机制是商品的核心,也深层次决定了这款桌游好玩与否,这也是桌游进阶选择时需要重要考虑的部分,比如我身边的桌游圈基(jian)友(ren)比较多,他们很热衷于伪装自己,各种演员,于是身份隐藏类的桌游是他们最喜欢的类型,于是我购入了相应机制的太空堡垒卡拉狄加,也就理所当然的得到了他们的追捧。而游戏人数决定了你的桌游圈子能不能开得起这桌游,比如冰与火之歌版图,尽管我非常喜欢游戏的背景,但是游戏人数为3-5人,而实际上必须要5人才能有最好的游戏体验。另外桌游还有个不容忽视的指标,那就是GW值(Game Weight)。这是BGG对游戏口味轻重度的数值表示,通俗来说就是规则的复杂程度及教学难度,一般来说3.5以上的是核心geek玩家的偏好,1.5-2.0是最适合聚会或家庭游戏的难度。如果你看到桌游封面上有这个标志,那么恭喜你,这可是获奖桌游哦。这个奖被称为德国年度游戏奖(Spiel des Jahres)简称 SDJ,是目前世界上最具影响力的桌面游戏奖项,于一年一度的德国埃森Essen桌游展评选产生,被同行称为桌游界的奥斯卡的该奖项,无论从知名度,专业度和底蕴上来说都无愧于这个殊荣。▼阅读各种桌游规则一个桌游的核心在于规则设计,无论它美工做得再漂亮,配件再精致,如果机制不行,那注定这桌游不好玩。而机制的创造是最困难的,所以无论《三国杀》怎样增加新武将、增加新技能,但是核心机制那一套却还是当年COPY《bang!》的,这么多年只在《军争》扩展上加了些许的创新,这个留作篇二再谈了。因为我们每个人接触到实体桌游的数量有限,有时我们只能靠阅读规则来判断自己对这游戏是否感兴趣了。BGG上至今扔排名第一的《冷战热斗》(Twilight Struggle)的规则书,尽管游戏属于卡牌驱动的战棋了,变化非常复杂,上手难度也高,需要对所有手牌都熟悉,但不防碍游戏的核心规则比较简单,这份规则书堪称范本。无论桌游本身的设计多么复杂,一篇好的桌游规则必定包含以下几个方面内容:1、背景介绍;2、游戏配件清单;3、游戏准备;4、游戏流程;5、游戏目的;6、游戏实例;7、其它注意事项。其实一个对桌游感兴趣的点可能会不一样,或许是游戏的背景会吸引力,或许是游戏精巧的机制,或许是准确的游戏数值,都会让你有兴趣跟朋友来上一把。▼看网站或论坛的推荐和战报/browse/boardgame目前BGG的TOP10。BGG作为世界最有影响力的桌游网站,评分具有很强的参考价值,榜单排名永远不会是绝对标准,尽管评分这东西带有主观性,但却能给你很好的购买建议。毕竟很多人都喜欢的东西或许不符合你的口味,但肯定有过人之处,要不也不会得到那么多人的喜爱。▼亲自试玩一把桌游是一定要玩了才知道适不适合自己的,去桌游吧也好,跟着家里有很多桌游的土豪基友混也罢,如果自己对一款桌游有兴趣的话,那么请一定试玩一下。大多数桌游吧的规模和环境都不太好,很多只是作为水吧、茶楼、麻将室的附属娱乐而已,而我所在的地方更是找不到一个像样的桌游吧来;二来在桌游吧远没有在家玩舒服啊,自己家也好,朋友家也罢,感觉也更温馨一些;三来身边桌游圈子的朋友都离得比较近,去桌游吧反而更远,所以还不如谁家空去谁家。但不管怎样,真正试玩一下的感受远远超过你看十遍规则!假如去桌游吧的话,尽量找个靠谱一点的,最好有老手带,别一上来还是玩什么狼人、三国杀之类的,这样你才能逐渐走进桌游这个更大的大家庭中。试玩之后再决定买不买这款桌游吧,因为正版桌游真的不算便宜啊…… 关于桌游的讨论总是无止尽的,每个人喜欢的游戏或许都不尽相同,比如喜欢德式策略的玩家总是不喜欢用骰子来左右自己的命运,可是游戏本来就是一方宽广的天地。形形色色的人,林林种种的游戏,而你总是会找到属于自己的喜好。培养自己的桌游圈子培养一个爱好并不容易,能找到拥有共同爱好的人更难。所以能找到志同道合能坐下来开心的玩几局桌游的朋友,请一定好好珍惜。所以一个成熟桌游圈的建立,无外乎需要以下几类人:▼热心的组织者 这样的人朋友圈子比较广,性格也比较外向,能够聚集拢一大堆志同道合的朋友,这是桌游圈子是否能够发展起来的关键,毕竟桌游谁都可以买,但不是谁都有这样的号召力▼壕玩桌游的花费虽然与其它爱好相比(比如穷三代的摄影)并不算太大,但动辄好几百一款的桌游也不是很多人能够承受的,特别是大家想玩的桌游逐渐增多的时候。另外,壕一般还负责提供桌游地点、游戏时的餐饮等等其实真正的壕是这样玩桌游的吧? ▼啃规则的一群人围在一起玩一款新桌游的时候,至少要保证有一人对规则相当熟悉,要不根本玩不下去,总不可能一群人先一起研究规则研究几个小时再开玩的?只要有一人懂规则,那么就可以引导其他人在游戏中逐渐对规则熟悉起来,当然也有经常玩错规则的情况,不过多玩几次多琢磨几次不就好了么?▼核心玩家玩桌游,特别是核心策略向,需要这样的玩家,对桌游的整体概念较为熟悉,有了自己的桌游偏好,最重要的是思维缜密、反应迅速,有了这群人的存在,桌游时才会有更好的体验。所幸我的圈子中大部分都是这样的核心玩家,即使有些平时没怎么玩桌游,但也是浸淫游戏数十年的老玩家了,玩桌游时能够迅速上手▼打酱油的路人当然一个圈子中也需要这样的玩家,而且大多是漂亮的MM,她们能够出现在圈子中本来就是特别的存在,男女搭配,干活儿不累,虽然女生大多思维不够敏捷,对桌游也不太熟悉,但她们就是我们组织一次桌游活动的动力所在啊!当然其中也有那种性格比较阴暗极端的玩家,大家都不太喜欢他,影响了本来欢乐的游戏气氛,所以玩过一次就不想再跟他玩了,这种人无论走到哪个圈子,都注定是路人甲的角色下面谈几点培养自己桌游圈子的经验:▼循序渐进,逐步入坑培养桌游圈子要有一个循序渐进的过程,由浅入深,最开始肯定都是从规则简单的聚会类桌游入手,强调游戏时的欢乐性与参与性,比如只言片语(Dixit)、狼人、三国杀、矮人矿工、抵抗组织之类的,让他们感受到桌游的乐趣,逐步将他们拖入桌游的大坑中来。原来我就犯过这样的错误,再我刚入桌游坑的时候,买了AA1942(同盟国与协约国1942),在自己都没吃透规则的情况下,便约了5个基友周末开战,其中大部分人都是第一次接触桌游。结果可想而知,光讲规则就用了1个多小时,介绍的东西非常多,如果不说完整,基本无法正常开市游戏,讲到后面,前面的基本都忘了,结果游戏真正开始后,还是不知道自己要干什么,就连基本流程都走不下去,根本体验不到游戏的乐趣,最后扔了2个小时的骰子后以掀桌结束了第一次得AA1942大战。当然后来熟悉了,AA1942算我们看得比较多的游戏,因为大家都是臭军迷,所以玩得很开心。有些策略类的桌游,规则确实比较复杂,不适合新手玩,就拿入过桌游坑玩家就一定玩过的波多黎各来说,一般讲规则时间在20分钟以上,因为要介绍的东西非常多,规则讲了20分钟,基本上前面都忘了,结果游戏开始后,还是不知道自己要干什么,得不停的问,完全就是在走流程了,根本体验不到游戏的乐趣,而且游戏的时间也会因此变长,玩过一盘游戏2、3个小时,精力消耗的差不多了,再也不想玩这个游戏了。但有的玩家会问,那是不是说这类游戏就不要玩了,那当然不是,当接触过一段时间桌游后,桌游圈子的伙伴们都不太满足玩聚会休闲桌游后,就可以考虑去接触一些策略游戏了,因为很多游戏的机制是共同的,比如工人放置、手牌管理等,玩起来游戏也会顺畅许多。▼放松心态,快乐游戏玩桌游,开心才是最重要的 !桌游的乐趣并不在最后的结果,而在于游戏的过程。说到这里我还想说一句,桌游只是一个形式,让大家可以聚在一起,开心的去玩,桌游的快乐是人与人之间互相带来的,所以跟什么的人玩,才会有什么样的乐趣。总之,希望各位值友好好享受假期,玩的开心!有话值说今天是国庆长假的第三天你最喜欢玩的一款桌游是?快来告诉大妈吧~
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10月10日 14:12
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