天涯明月刀装备属性其他门派的装备有什么用

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如题,如果天刀的世界可以复刻自己职责之外其他门派的服饰和装备。@
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10000个赞同!!觊觎另外七荒的校服很久了【笑哭】
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这个可以有,混搭风!!!!!!!!!!!!
模模模喵喵喵
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想要神威的头发
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师父,有个男人穿着姐妹的衣服在天香谷到处乱蹿
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《天涯明月刀OL》各门派职业技能解析攻略
天涯明月刀OL:各职业技能解析
  门派特色:以柔克刚,阴阳双生。
  主武器:双剑
  副武器:剑匣
  特殊资源:阴阳
  每层阳可以增加5%的外防,用驱影击中敌人可以回一层阳,最高为三层,三层后可以用绝学技能充盈。
  真武技能:
  三连击&道法天地:三段群体伤害,命中敌人回十点阴,使用时可以使用驱影击飞前方范围目标,驱影击中后可以回一层阳,开启绝学充盈之后每一次攻击都伴随着影子协同攻击,完整施放后消耗一成阳。
  基础攻击技能,pve时开充盈之后可以起到良好的清怪效果。
  蓄劲&归玄:蓄力后发出剑气攻击前方范围内的敌人,造成不错的伤害,并减少定力。门派经脉开启后可选择三种强化1.剑气向前方移动并提高吸附性,2.剑气伤害提升20%,剑气存在时间增加1秒,3.蓄力时间减少,且第一下有压制作用。
  1 2建议PVE使用,PVP时一般用3的比较多,真武的破定技能,一般后手或者预判对手的时候使用。
  五连击&微明生灭:五段单体伤害,连击中可以用驱影,代替自身完成剩余动作,在充盈状态下可以造成两倍伤害,并消耗3层阳。
  一个起手挺满的技能,单体而且没有控制效果,虽然伤害不错,个人不怎么使用,因为起手而且没有控制,在pvp中使用难度较大,pve中也容易被断。
  真武唯一一个突进技能,可以用驱影击飞目标,击飞之后可以接上追空。饮血效果终结可以增加杀意。&
  这个是本人最喜欢用的技能,因为它的驱影效果有多段伤害,而且伤害不俗,影子在1秒后发动,PVP中容易被位移躲过,这个技能可以在对方位移之后,或者被我方击退时使用。因为有驱影效果可以回一层阳,配合道法驱影快速攒到三层阳。
  离渊:前面提到最多的东西之一,这是个反控技能,也是我感觉真武最imba的技能之一。脱离控制状态,并驱影在原位产生一个气场,最长可以控制4秒,在这4秒之中对方不会被击飞,四秒结束之后影子会把对方击飞,这个时候你可以接上追空,在PVP的时候你也可以在击飞之后直接接上和光同尘+驱影。PVE中这个技能可以在boss放大招的时候强行打断,也可以在自己被一堆怪所围攻的时候来逃脱战场。
  上善,另外一个反击技能,因为不能脱困效果比离渊弱,收招也有较大的僵直,但是这个僵直可以考躲避技能来取消,pve时可以抗一些boss的技能,但是有些技能不能反.也有次数上线,被人群殴就是给悲剧。
  一个输出技能,命中后可以给自己一个buff,在buff时间内可以再次使用产生一个分身将敌人击飞。一个给击飞增加伤害的技能,后手多一个击退,PVP可以在离渊或者道法驱影击飞后使用,伤害不错。
  小怪:个人喜欢和光同尘+驱影起手,上去借蓄劲,然后道法驱影*2这时候就有3层阳,开充盈道法带走。
  Boss:万能的起手和光同尘+驱影,微明生灭+驱影,蓄劲什么的的往上轮,注意自己的走位,没血记得饮血,被追着打可以用离渊。
  PVE基本上随心打,怎么玩的舒服怎么打。
  感觉真武的PVP不弱,虽然没有比较好的突进技能,没有较好的破定技能,但是我们有很好的反控技能离渊。照成个人喜欢打后手,用上善,或者离渊打后手。后手以后有3种选择:
  1.自身已满三层阳,离渊击飞后,立刻释放追空&无迹。自身落地后立刻向前翻滚释放五连击&微明生灭,这时的五连击是冲盈强化后的,无需主动释放冲盈。
  2,自身有一层阳,离渊击飞后用和光同尘驱影,有效牵制住敌人,配合之前的归玄破定,此时敌人应该已经没有定力了。立刻用饮血+驱影追击,驱影击飞敌人后追空&无迹,此时自身已经有了三层阳,可以立刻释放冲盈下的微明生灭。
  3.自身无阳,离渊击飞后和光同尘驱影压制,饮血追击(无驱影击飞),微明生灭驱影连续压制。。当然这都是最好的情况,PVP变化很多,我也打了没多少盘。
  PVP的要点就是抓破绽,对方翻滚之后可以果断先手,但是要逼出翻滚也要用技能,所以这个是后会很矛盾。说永远都是比做简单,所以感觉PVP的话还是要靠实战经验堆积起来的。天涯明月刀移花宫相信大家都已经听说了,而近期官方曝光了一系列关于天涯明月新门派移花宫的内容,其中暗暗的透露出来了,移花宫的武器将会拥有三种,相比较其他的门派有着特殊的优势,下面我们就一起来了解一下吧。
天涯明月刀官方微博爆料关于新门派移花宫的内容,移花宫新门派的武器为玉笛、藤蔓、花铃。白玉或碧玉制作的玉笛一旦吹起,既可疗治同门,鼓舞友人内功;也可迷惑敌人心神,令其为我所用。
移花宫人左手都缠绕着藤蔓手环,这是移花群岛特产的 醉心花 所制,极有弹性,可以伸缩制敌,更含有一种致幻成分,可以扰乱敌人的神智和意志。
目前移花宫的定位已经确定为辅助门派,而自身的控制能力和自保能力相当的强悍,对于竞技场来说可能又会研发出全新的套路,目前门派上线的消息暂时未传出,之后有关于移花宫消息,小编会第一时间给大家介绍。天涯明月刀全门派时装一览 时装设计细节
互联网 & 10-29 16:03:42 & 作者:佚名 &
首先要注明,资料来自戚狼筅大大的细致整理。我是一个糙汉子,随便说一下自己的感觉,抛砖引玉,希望能大家都说下看法,以后发给美工看。我还是希望到四测某些校服能有一些改动的
1天涯明月刀有爱玩家点评 太白篇
首先要注明,资料来自戚狼筅大大的细致整理。我是一个糙汉子,随便说一下自己的感觉,抛砖引玉,希望能大家都说下看法,以后发给美工看。我还是希望到四测某些校服能有一些改动的。
美工阿咒(七爷那个副本中咒哥和信娘就是她)说过,太白是第一个设计的门派(原型还是华山派),设计时有很多规制,按理说应该是最严谨的门派。门派特色是干练,古朴。
这套是所有门派里唯一拿第一套服装当创建角色预览衣服的吧,这套衣服确实最能体现太白的特色,干练的剑客,我觉得没啥好吐槽的。
男T2 剑鸣广陌
第二套是我最喜欢的太白的校服,但感觉穿的人最少,上衣的左右衣襟颜色不同,我觉得是非常两眼的设计,衣带也设计的很精致,但是不能忍的袖子和衣襟的连接处太生硬,感觉很村很臃肿。
男T3 剑啸寒川
这套乍一看很帅气,有种豪侠贵公子的气质,但是穿身上穿久了感觉很别扭,不是说热,我觉得主要问题还是袖子和衣襟的连接处,而且领子太厚重了,显得胳膊很瘦小。下摆那个缝也很难看。我感觉太白校服就是毁在袖子上了。
男T4 秦风唱晚
这套校服应该是太白人气最高的校服了,多少人为了它鼻青脸肿的去竞技场啊。
我觉得上一部分无可挑剔,只是下裳的丝绸略有些炫技的感觉,三测前做出了丝绸效果,结果将二测很多衣服的亚麻都换成了丝绸。我个人觉得太白是不适合用丝绸的,从秦川的气候还有门派定位来说,而且丝绸的下裳很像裙子。本来的干练侠客平白多了一些娘娘腔
男T5 朔风吟月
按阿咒的说法,太白的设计思路是低级麻布,高级皮革,再高级青铜器,根据这个思路确实门派校服是成本越来越高了。但是感觉不出高级套装的贵气来啊,小马褂是闹那样。我觉得这套主要问题是上衣和下裳的不协调感,头重脚轻。
当当当当,女太白来了。
作为一个汉子,我是觉得男性服装比女性服装出彩的,女性服装可能通用套装还不错,门派套基本没有比汉子强的。所以下面妹子服装我会吐槽的毒舌一些。
女T1 秦川逐雪
女T1我觉得和男T1一样,无可挑剔,朴素干练,除了发饰有点不喜欢。
女T2是我个人非常喜欢的校服,不露大腿不买肉,衣服也做得很细致,当然还是感觉换个发型更高。(双马尾感觉是二次元发型,三次元十岁以上有人梳吗)
女太白一二套定位是在小师妹上,可能很多妹子喜欢御姐风的,那就等下面的三四套吧。
第三套以后妹子外装转到了御姐风,但是就有天刀御姐风外装共有的特点,卖肉。
我真不知道三测的女装基本没裤子是谁想出来的,是吸引汉子呢还是迎合妹子秀腿的需要。我也玩过女角色,不说自己是正人君子,我玩老滚5也是完成了妹子卷轴5,各种裸体MOD,但是我感觉天刀的武侠味很浓,就算玩妹子角色也是当侠女来玩,所以喜欢妹子也可以酷一点,但是跑以来动不动就露胖次,真是感觉自己操作的是一个。
说远了,这套衣服看起来不露腿啊,为什么楼主说它卖肉呢?呵呵,你太天真了,太白的三四套外装典型的不能动,一动起来下裳就作布条散开了,参见上图最右。阿咒给的解释是衣服不割开跑起来衣服会和腿穿插,但是你割成前后摆不行吗,非要割成六条八条的。
女T4我感觉和男T4一样,加入丝绸材质后做毁了,尤其女T4下面割成很多瓣,有很强的塑料感,这衣服在二测可是气场很足的啊。
我的第一感觉,画风不对啊。以前女太白都是淡蓝色,高了变成淡紫色,和白色的色差较小,到第五套的蓝在饱和度上提高了很多。没有以前的淡雅感觉,有点水龙吟了。其次我感觉这套装做的不够细致,以前三四五套感觉都不如第二套精致,有点赶工嫌疑总之第五套我觉得除了有点水龙吟以外还是可以的。但没有太白大师姐的肃穆感,可能往前放一放更好
2天涯明月刀有爱玩家点评 唐门篇回顶部
唐门男我觉得设计的很不错,有一番倜傥风流,可惜自己不喜欢远程,喜欢正面肛,要不然玩玩唐门也不错。
唐门男第一套就不错,简约大气,要是此时手里的扳手能换成扇子就更好了。
二测的唐门是白色与金色为主,三测换成了基佬紫。我觉得,如果这个衣服,以白色为底,辅以金丝点缀,那就是翩翩浊世家公子范了,就我来说已经不需要别的校服了。
唐门第二套琼林倚风,样式剪裁令人眼前一亮,这套衣服我也觉得槽点比较少,要是有不足也是外衣边线花纹比较简陋,当然,这个做精致了第三套怎么活。
第三套琼宫弄月基本是第二套的升级版,在此基础上加入了很多金丝花纹,显得华贵不少,对于喜欢轻口味的我来说基本就是最帅的校服了。要是唐门有动作模式就好了。
唐门男的成长史就是一部土豪发家史。第四套校服以淡黄色为基调,背后的披风有点万里沙。其实我觉得单看淡黄色的衣襟和下裳我觉得还是不错的,问题是配上黑色的衣带,肩甲,感觉很别扭。
当当当当,紫色小基佬终于修成金色大土豪!
关于第五套校服,我想说,大家要转变思维,不要想着这还是以前的小受基佬唐,像iphone6出土豪金一样要转变观念。以欣赏土豪的眼光来看这个校服,我觉得还是挺漂亮的嘛!
至少我觉得比第四套好看,要土豪就真土豪,突出一个贵气,那种想黄又不敢黄的小清晰遇上黑粗大的不适感完全没有了
女唐门来了,上之前先说一句,就二测来说,我感觉唐门女比唐门男好。
这是二测的竹影飞花,这种华贵端庄的大小姐气质在三测再也找不到了。白,金,红搭配,非常经典舒服的配置,不知道为什么三测没有了。而且三测也没有这种端庄的衣服了,除了弹剑鹰飞目测没有有裤子的女装了吧,那也是女汉子型。
拿三测的竹影飞花对比一下,基本样式还是一样的,但是感觉截然不同。
不是颜色的问题,虽然确实不如二测颜色舒服,一是没裤子,二是下裳左侧开了高叉。给我的感觉一下从大小姐变成酒店服务人员了。高叉装+长筒丝袜,有种现代的猥亵感。
三测的琼林倚风确实让人眼前一亮,露背装是男女都能接受的现代审美改装,只是下裳的四瓣设计同样让我无法吐槽,都说了我不想看胖次了,不要逼我。
女唐门的第三套就不如男唐那么成功了,我觉得里衣的交领开的太低,感觉好奇怪,不如抹胸呢,左手的袖子断开也有点怪怪的。
女唐门的第四套俪影飞星我觉得还不错,依稀有些二测唐门的感觉,黄色比男唐的深一些,下裳也比较严实。
第五套感觉和第四套样式变化比较小,但是加入的紫色又让整个衣着的搭配有些乱,我感觉这是一个单看下身和单看上身都不错的校服,就是不能连起来看。不过发饰好评。
3天涯明月刀有爱玩家点评 神威篇回顶部
1、燕云飞沙
神威男T1,说实话很多门派都是第一套服装做的最有门派特色,而且第一套不意味着简陋,太白和神威的第一套校服细节都很丰富,考究。而且这套校服在二测是六十级刷副本才能拿到的,结果三测一开头就送给玩家,很大方哦
神威的校服我个人觉得设计的没有梯度,从第一套起,就是将军的战甲,如果不是第一套是初始服装,而是放在T3,T4,我觉得也会让很多人甘愿去JJC挨揍吧。而且相比三四套的纯铠甲的威严,我个人觉得一二套的白袍裹身更添一番风流气度。
穿上这身燕云飞沙,仿佛陈庆之再世,意气风发的走向JJC,然后,留下沙包威的传说。
2、七月流火
神威男T2从设计上说是第一套的升级版,银甲升级为金甲,棉麻材质的白袍升级为了丝绸,领子上围了一圈黑色的皮草,神奇的是这个毛领竟然横跨了白衣和金甲,头上的束发观也插上了雉尾。从整体来说有种边将军升级大将军的气势。我也有一个神威小号,为了这两套校服建的,但是穿上这身的感觉缺不如第一套舒服。
主要原因就是这个丝绸下袍。这就是我前面说的炫技,为了丝绸而丝绸。太白贵公子用丝绸勉强接受了,这个战袍用丝绸是什么意思?不说是否合理。丝绸下摆飘动起来没有厚重感,布料的飘动效果过于多变,有时候也一抽一抽,可能有些男性玩家又跟我一样的感觉,所以我不太爱穿丝绸下摆的衣服,不爽快。
3、勇冠三军
神威的第三套怎么说呢,把天刀男性身材比例一个不合理的地方放大了,那就是头小。在巨大的右护肩和高耸的毛领的映衬下,这个将军的身材变的有些畸形,要么是头太小,要么是肩垮了,要么就是个肌肉兄贵。其实这里我想吐槽一下开发组,说好的参考希腊的黄金比例呢,怎么变成小头爸爸了。
我觉得这个套装设计的比较失败,显得身长,腿短,头小,肩跨,明明是一样的骨骼模型,能穿成这样也是醉了。
4、扬沙万里
这个披风下面模型有bug,大家无视就好&&
相比较前几套中西结合的铠甲设计,第四套铠甲更偏向中国历史上传统的宋代铠甲,是没有前面的铠甲好看,但是更写实一些,不过我想说,右肩铠能不那么突出吗,或者能设计个左右对称的肩甲吗?
5、扬名千秋
这套怎么说呢,我觉得是个习惯的过程,第一眼看过去很胖,但是看习惯了觉得挺带感的胸前应该是类似明光铠的护心镜,但是太大了,让我想到了。
1、燕云飞沙
我前面说神威的校服没有梯度,我错了,女神威这里还是有的,男神威穿着像将军,女神威就变成小兵卒了。对于这身,我只能说,设计的很有创意。
将露肩,丝袜,超短裙,和甲胄完美结合在一起,看不出违和感!
其实我觉得这套设计的还是蛮精致的,下袍的花纹,衣带下的战裙,头饰。至少我觉得作为男生我觉得这套穿上去很清新很萌
2、七月流火
女神威第二套很有女将军的感觉,头饰很漂亮很有心意,毛领和黑色的下袍有一番御姐风范。
要说缺点,我觉得有些头重脚轻,这又是露腿的老问题了。其实前面有个女吧友说得好,露腿不是不好,只是不要跑起来露胖次啊,穿个打底裤好不好?(当然,这又涉及到人和人之间最基本的信任的问题)。
3、勇冠三军
这个套装,发型估计是最大的吐槽点,狗啃一样的刘海真是醉了,相对于男装的畸形,女装穿上身的感觉好了很多。其实看了这些图,我感觉美工在设计女神威的时装上还是很花心思的,毕竟背后的大枪配其他的江湖服装总有些诡异的感觉,门派校服再不好看,还有人玩神威?
4、扬沙万里
韩莹莹套来了,对于这个套装,最诡异的就是右肩铠了,虽然神威的套装一直都有一个诡异的右肩铠,但是这个也大的太明显了吧,对于喜欢对称的强迫症患者来说这真是深深的恶意。
然后还有后摆的半边披风,又会造成穿插问题,又觉得挺怪异,如果去掉这两个东西应该会干练很多。至于其他方面我觉得这套比男神威的要好看,前襟的红衣加分不少
5、扬名千秋
前面期待女扬名千秋,你可能要失望了。或许这外装从背后看还不错,但从前面看真没有男装的气势。我觉得女时装设计有些硬性指标,比如露肩啊,露腿啊,这钻一个窟窿,那去掉一块布,原本大气的服装就被改的不伦不类了。这个扬名千秋就只剩下胖了。
再贴一个背水一战吧,男的充气了一圈,显得比穿上衣服还壮,女的这设计就有点看不懂了,应该是想突出一点野性,但感觉被欺负了一样。
4天涯明月刀有爱玩家点评 真武篇回顶部
我还是有点小紧张,因为我觉得真武服装设计的不怎么好(其实也就唐门神威设计的好吧)。
1、云海蹑踪
第一套,嗯,乍一看很正统素雅的道袍设计,但是外袍为什么收腰??如果说有束带还好说,问题是这是外袍啊,难道这跟女西装一样还有一个收腰的设计?前面净说女时装卖肉了,其实男时装也有些讨好腐女的设计,纯卖肉的就不说了,还有这种体现小受的蜂腰翘臀的服装,比较明显的是曾慕多情男装。
看看这蜂腰,这翘臀,古代的汉服也自带修身了。当然这个真武第一套也算比较明显的。不过这也可能还有一个解释,就是紧身衣有利于绑定动作骨骼,毕竟天刀的物理布料都集中在下袍和袖子上。
但是我觉得吧,仙家道长,总要有些宽衣广袖的气场啊。
2、玄虚清镜
真武第二套也是第一套的升级版,添加了一些铜元素,收腰的问题也没有了,虽然我觉得这一套还不错,但是还是感觉美工偷懒了,可能是赶工吧,在第五套出来前,我感觉前四套真的区别不大。
3、画水微明
虽然我前面已经吐槽过一遍了,但是这还是想说,前三套外装有区别吗,除了黑边越来越大了。这时装背后的飘带比较亮,感觉有点像蝴蝶,难道是庄周梦蝶的典故?不过背后设计的再亮也没用,都被武器挡着了。
4、澹水未雨
我觉得真武派绝对是以黑为尊,第四套前面还是和前三套没什么差别,只是黑气已经越发扩散了,背后的小披风和扣子比较亮,还是那句话,真武校服在后背搞差别化设计有什么有?
于是策划吸取了教训,把这个设计放到第五套前面了,不过这套的束冠非常帅。
5、拂雨冲云
到了第五套,美工终于重新设计了一个款式。其实这个很好理解,因为七月三测前开发组非常赶,尤其涉及真武的部分,真武的建筑群就比较简陋,真武的时装也是一个样式,动作也是,没老四派考究。
说道动作,我真感觉袁和平不在了,新门派天香和真武不再是一板一眼的动作,都是一挥手无数道剑气的特效,唉,扯远了。
不过第五套是在九月初推出的,可以看出设计的很有诚意,和神威第五套一样是一个颠覆,外袍的太极扣盘,肩带上的凤凰纹饰(朱雀?),真武也终于有了宽衣长袖,一番宗师的气度。
1、云海蹑踪
女真武第一套,和男真武没什么区别,除了。没裤子,没下裳。其实天刀的妹子有一点好,那就是守住了人与人之间最基本的信任!衣服没下摆,也不穿裤子,也不穿打底裤,不管是修道的,还是打仗的,还是大小姐,咱都保持一致。
2、玄虚清镜
如果说第一套只是简单的把下摆弄掉了,美工会觉得别人说她偷懒,所以她在第二套做了大胆的创新,露肩,露背,简直就是制服诱惑。不过说到这我得批评一下策划,你干嘛给真武设计这么一个棺材武器啊,要不是看戚狼筅大大的整理,我真不知道真武第二套背露的这么香艳。你说你这背露的值不值,剪坏了衣服,还被武器挡住了?
3、画水微明
虽然说女真武一直走的禁欲诱惑这个路线,但是美工你也不能太糊弄啊。第三套正面和第二套有区别?感觉还不如第二套细致呢。至少男真武能看出黑边是越来越粗了。硬要说进步的地方,头饰吧&&
4、澹水未雨
第四套相比前两套进步还是挺明显的,添加了不少金属元素,也变成了长袖设计,袖袍上还有了护甲,花纹比之前也繁复精致了许多。顺带,美背露出了新水平,可惜头发太长,武器太厚。
5、拂雨冲云
真武第五套果然是革新之作,以前的露背露肩那是制服诱惑,这次的露背露肩却是晚礼服的大气设计,可以去出席晚会了。再配合衣服上的凤纹有种母仪天下的感觉。
只是这次里衣和袜子上的白色蕾丝边不知道是什么考虑,晚礼服下面是睡衣吗?好吧,我觉得女真武的点评这里我有点不太正经,期待其他玩家能做些正经的评论。
5天涯明月刀有爱玩家点评 丐帮篇回顶部
1、醉饮湖湘
其实我觉得美工对丐帮的心情一定很复杂。因为丐帮是一个很奇怪的组织,在历史上就是乞丐抱团的黑社会组织,要怎么美化总有些矛盾,如果年轻力壮,武艺惊人,为啥要当乞丐呢?要突出丐帮的豪气不合理,痞气又没人气,丐帮家里太豪华不合理,太简陋又没人气,丐帮衣着精致不合理,寒酸又没人气。
所以,策划和美工,在两个不可能的指标之间苦苦平衡,第一是要精致,第二是要符合丐帮特点
于是美工想了个法子,就是一方面,穿的短,显示衣不蔽体,但是在装饰上又很精致,让人觉得很酷。同时,不能做成传统审美的帅哥,那太不像乞丐了,那最后只有做成杀马特少年,这样又酷又能和乞丐沾一点边。为了体现丐帮与别的门派的宇宙不同,男性身体瘦小了好多,再加上洗剪吹发型,这样就从小头爸爸变成了大头儿子
就拿这套来说吧穿着凉鞋,砍袖外套,神V里衣,突出一个时尚,同时也突出丐帮没有足够的布做衣服。
那么问题来了,挖。不是,这个新定位是男性向还是女性向?我怎么看都是想吸引原本觉得丐帮不好看的妹子来玩丐帮做的这种设计,但是效果好吗?对男性来说,浪迹天涯的落拓大汉与这个杀马特少年相比,哪个更有吸引力?
2、侠影疏狂
说实话,第二套校服比第一套设计的有江湖气息,算是首测二测三测我觉得唯一成功的丐帮服装设计,这个感觉是黑社会的热血少主,其实挺符合丐帮的定位。发型有点古人的样子,头上缠带是热血系标配,两条袖子和裤子不一样长比较潮,黑色围巾有黑帮老大的风范。
不过在这里还要提出一个丐帮服装共有的问题,很多护腕会把缠手的样式覆盖了,虽然说缠手和护腕冲突,但缠手是主武器啊,武器的样子和护腕的样子孰轻孰重?
3、侠骨多情
其实我感觉丐帮的服装设计应该是不同的人负责的,有一个负责杀马特路线,一个负责黑帮少主路线,到第三套就是第一套杀马特路线的延伸,发型和配色上很明显,还有熟悉的铜钱配饰。这套比较亮的是铜钱腰带,有点像拳击金腰带的设计,毕竟是竞技场换的嘛。
发型的小马尾也不错,年轻又时尚,比第一套杀马特好多了,小马甲相比第一套的短衣也干净利落了很多。
4、醉打西风
第四套又回到了热血少主路线,裤子上加了龙纹,黑色的围巾披风也更长了一些,看着是比第二套更精致了,缺点是变化太少。像唐门真武的外装设计都比较正统,虽然只是少许升级,但是其实还是比较容易看到差别,像丐帮这样很标新立异,视觉冲击力大的设计,只是小小改个样式难免给人没变化的感觉。以至于原作者把第二套的侧视图和第四套混在一起都没发觉。
其实我觉得丐帮还可以有其他的设计啊,真的不考虑落拓大汉吗吗吗吗吗?
5、醉卷黄河
第五套校服相比过去大改变啊,一下霸气豪气了许多,白色的外套,后背有金色的龙纹,胸前则是熟悉的铜钱装饰,这套应该是杀马特(划掉)时尚路线和热血少主路线的合体版,但是为啥设计的跟要造反一样呢,一方面是突出丐帮的藐视皇权,再一点更重要。
结合第五套推出的时间背景,应该是策划觉得丐帮的设定太不吸引玩家,丐帮玩家成了国宝一样的存在,所以开始大幅度的提升时髦值来吸引玩家了。
其实对于丐帮怎么改更吸引玩家,我也想不到点子,毕竟丐帮本来就是个尴尬的存在,只是可惜这个打击感爽快的门派没有让更多玩家体验到吧。
1、醉饮湖湘
丐帮妹子的设计相对讨喜很多,杀马特的感觉没有了,取而代之是元气小妹的设定,包子头有点萌,一身短打扮加上白绿配色清新而没有卖肉之嫌,我觉得比太白小师妹更萌
2、侠影疏狂
相比男丐少主系的成功,女丐的大姐大系列就不太有人气了,嘛毕竟女流氓算一个男女都很少喜欢的属性啊,但是这套设计总的来说还是不错的,在忠实设定上做得不错,毕竟很多女装总是要在卖肉上妥协,这套不会有这个感觉,女流氓怕露?
打个比方像这套也露沟了,但是给我感觉就是,这位大姐胸肌很鼓嘛。
3、侠骨多情
元气小妹系列又来啦,这套给人的感觉就是潮!最亮的还是袖子的镂空设计,其实因为衣服材质的问题,这套给人的感觉很现代,就像妹子夏天穿的透气的外套,左腿上的袜子也很modern,丐帮的衣服设计要考虑到丐帮动作很大,尤其有高抬腿的动作,所以很少有完整的下摆,都是一条垂下来,又平添一份动感。
4、醉打西风
黑道大姐第二季,跟男版一样,变化太少,下裳添加了龙纹,按理说是设计的中规中矩的款式,但总觉得是哪里不对,我觉得还是因为这个配色不适合妹子,太深沉了,汉子穿着没问题,妹子穿就有一些老气。
5、醉卷黄河
第五套,女版设计完全没有男版的诚意嘛,这套是在黑道大姐的路上越发走远了,上半身只穿半边是闹那样,cos银时吗?如果把那半边穿上,跟第四套能有多大差别。这根本不是衣服设计的差异只是穿法不同啊。发型不吐槽了,女版杀马特。
6天涯明月刀有爱玩家点评 天香篇回顶部
其实我一直觉得天香是个四不像的门派,策划说,我们要做一个女性门派,于是我们做一个女性门派。女孩喜欢粉粉的,于是我们做一个粉丝为基调的服装,女孩喜欢玩奶妈,于是我们让她可以加血,女孩是手残,我们给她风墙,给她甩玫瑰,让她原地跳舞就能甩剑气。
如果说,其他门派的设计思路是我们要做一个什么定位的门派,近战还是远程,公子还是浪子,这个门派的招式有遵循什么原则,服装什么原则,要遵循历史,基于的东西都在游戏里,在于文案的设定。
那设计天香就是这么设计的,我们要做一个给妹子玩的门派,招式和服装就是遵循&妹子原则&,完全跳出了游戏背景。这就导致了盲目堆砌妹子元素,让天香变的与武侠背景不太相容。
真武设计出来,也不再遵循写实风,有影子,有剑气,我们能理解,毕竟他是修道的,道家养气,道家讲阴阳。那天香这个医武双修的门派,造风墙,甩玫瑰,原地跳舞刷剑气,能用光线困人,集太白,唐门,真武,奶妈,风魔法师于一身,有什么根据?嘛,策划说方便妹子操作。
贴一张原先的天香设定图
再拐回衣服,天香为什么穿粉色衣服?天香是一个居于深谷的医武双休的门派,又不是扬州城的舞女门派,为什么穿这么招摇的颜色?
我想说,穿的是村了一点,但这才是侠女。
1、纫秋为佩
现在实打实的评论衣服,天香的校服没有靴子,看来是要将软妹风进行到底啊,这套衣服总的来说中规中矩,嘈点就是袖子是摆设,脚上是凉鞋吧。
2、沐风为裳
这套的头部侧视图,给我一种三国无双里貂蝉的感觉,配合脖子上的首饰,对得起国色天香几个字,但是这头发正面显得脸很圆,不知道现在流行瓜子脸吗?
这衣服真不是用来跳舞吗,从那水袖,那下裳,那肩带&&不过绣花鞋不错。抛开天香门派设定,我觉得这衣服设计的不错。
3、轻梅映雪
传说的下半身很正经,上半身很妖娆系列。这个靴子设计的很亮啊,捆绑play?
这个衣服有个嘈点,袖子是怎么固定的?我感觉这套的设计思路是这样的,跟丐帮类似,天香一三是一个设计师,二四是一个设计师,其中前一个设计师看第二套的肩带设计的那么亮,想着,我也能露,然后就把第一套上面剪镂空了,但是你忘了给袖子做固定了啊。
个人感觉是保守系的设计师暗骚的改动,但是不如舞女系的自然。
4、芳姿盈袖
看到第四套,我仿佛听到了舞女系的设计师嘲笑保守系设计师第三套的样子了。做设计是要讲天分的,你这剪一块那剪一块还是思维太局限,永远做不出像我这样浑然天成的作品!我的设计根本就不在于怎么在传统的服饰上镂空来卖肉,而是直接做睡衣款,怎么样,很仙吧?其实这个设计师做的鞋子还是挺漂亮的&&
5、暮语亭兰
对于第五套,我只想说,一三套的设计师被二四套的刺激疯了,花了两个月设计出这么一个报社的款式来
真是丑到爆啊,看得人眼花缭乱,感觉就是乱,袖肩上和鞋子上的荷花设计真是看不懂。整体线条很凌乱,我觉得这套衣服需要后现代的解读,就留给女观众了吧,我真是看久了就头疼。
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