暗黑3 职业配音的职业叫什么能改么

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国产大片般感觉!《暗黑3》第一幕过场动画五大职业男女国服配音
16:15:05 来源:互联网 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading
  暗黑破坏神3国服第一幕过场01(男恶魔猎手)
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中文名称:暗黑破坏神III
PVP 讨论:
英文名称:DiabloIII
魔法师群:
运行平台:PC/MAC
HC玩家群:
发行公司:Blizzard
山羊酒馆:
官方网站:
更多会员群陆续推荐中
发售时间:日
特别感谢:
网易公司版权所有浅谈PTR2.3版本暗黑3改动 各职业在宏伟秘境中未来处境
14:25 | 责任编辑:nessaw | 内容来源:NGA |
  目前暗黑3版本中,巫医和圣教军的无限接控几乎完全限制了秘境怪物的精英词缀,使得巫医和圣教军在组队模式中如异军突起般,地位超群。暴雪也已经意识到巫医和圣教军的重要性已经远超其他职业,这于游戏平衡是不利的,所以正在修改,删除无限控制,那么在未来的2.3版本中,各个职业在宏伟秘境中扮演的角色会有什么不同呢?首先是巫医  无限控制被改,巫医面临的是最大的问题,当爸爸的日子将一去不返  但大巫毒+人鱼+噬魂的增伤 以及变形 恐惧 依然是可以将怪物进行一定的控制的  辅助不是不能当而是 位置会比较尴尬 没有很强的聚怪能力以后将成为辅助巫医的硬伤  而DPS巫医,据说玉魂套装将被增强,这个其实非常期待  我相信绝大多数巫医目前已经厌倦了 无限控制精英 无限控制BOSS的苦力  想在DPS上大干一场,但能不能 达到过去的D3 第7职业 玉魂师 就不好说了,那个只要巫医能上秒天下秒地的时代回到来么DH  DH受到的影响也会不小,特别是慢电,反伤必死而且不容易跳怪的情况 让他们可能不会再加入到 冲榜的队伍中  另外暴雪也明确了 目前精英收益过低,而慢电最强的 就是收割白怪+ 纯的站桩 如果不能无限控制 那么除了反伤必死之外就是 无法安逸站桩  那么所有的莱德可能都只能丢箱子里吃灰了  而娜套的影响有限,首先是自身的机动性比慢电高太多 就算精英放技能正常躲就行了 特别是有人控制 不让精英近身的情况下 和目前相比几乎没什么损失DPS  另外就是反伤停手不一定必死 而且输出 目前证明也不比慢电低多少 单体甚至更强  还有就是娜套高档位 2回避 1冰雨 辅助控制应该也挺有趣的 总之少了无限控制 其他的职业可以考虑控制类 自保类技能了  游戏再也不是无脑堆伤害 无脑木桩了法师  法师可能会迎来1个春天 除了过人的输出能力  还带有1定的辅助能力 综合性佳 但地位能不能 最终战的过娜套DH 还不好说武僧  在不能无限控制后 很可能会取代巫医 坐上必带辅助的位置  增伤效果不错,在暴雪提出削弱怪物伤害后 各种增益效果也会变得有意义了  拉怪速度效率 实际上那些整体叫 40+ 大米来巫医的简直有毒,来个拉僧不知道 好过巫医多少倍了 效率高蛮子  辅助蛮子可能可以有一席之地,但个人感觉 拉怪不如武僧 增伤不如豆角 地位也是尴尬  输出蛮子应该还是 白扯,旋风的机制导致了 单体伤害过低 需要大量的AOE来弥补而组队 即使有人拉怪的情况下 也达不到把旋风发挥到极致的怪物密度  当然你如果说 1旋风全秒,那这并不是讨论的范围,1拖3的组队 不是这里讨论的 组队一起挑战 各司其职的战斗模式豆角  辅助豆角 依靠增伤和骑马拖怪 依然可以是必带的 辅助之一  然而输出豆角并不被看好 对输出条件的要求远比 DH和FS高 所以应该也上不了 冲榜的团队  以上观点只作参考,暗黑的版本更替的很慢,到下个版本你无法确定你还有没有在玩这个游戏。所以不必太在意 !
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暗黑3专题推荐&>&&>&&>&正文
《暗黑3》美服更新2.3版本 正式补丁改动汇总
15:12:12 来源:凯恩之角 作者:Agency 编辑:Jimmy51 
  一些职业技能现在可以设置到鼠标左键了:
  战斗怒火
  无视苦痛
  威吓呐喊
  狂暴者之怒
  阿卡拉特勇士
  钢铁之肤
  蓄势待发
  眩目闪
  回天息
  灵光悟
  幻身诀
  钻石体肤
  能量护甲
  寒冰护甲
  魔法武器
  风暴护甲
  荆棘伤害现在会从主属性中获得100%的伤害加成
  范围伤害现在可由宠物触发
  调整了很多宠物的物理碰撞以让它们更符合自己的模型
  战斗怒火
  技能符文 - 凶残
  重新设计
  现在提升 10% 的移动速度
  技能符文 - 化敌为友
  现在也会治疗宠物们 - 先祖
  顺劈斩
  技能符文 - 顺劈强袭
  现在会将敌人击飞而不是击退10码
  敌人在落地后也不会再击退其他敌人
  技能符文 - 无情先锋
  现在每一层狂乱可以获得 5% 移动速度
  释放时可以打断定身
  技能符文 - 老兵之诫
  躲闪几率从15% 提升至 30%
  威嚇怒吼
  技能符文 - 惊魂余音
  现在会使敌人受到的伤害提升25%,持续6秒
  无路可逃
  伤害加成从 20% 提升至 30%
  最小距离需求从20码减少至15码
  现在伤害加成也会对山崩地裂生效
  耗怒减少从75%下调至50%
  现在在开启时你的怒回翻倍
  祝福之锤
  技能符文 - 冰封之锤
  伤害从 380% 提升至 460% 武器伤害
  爆炸几率从 10% 提升至 35%
  冰冻时间从 2秒 减少至 1秒
  冰封之锤现在会在爆炸时消失
  天罚之剑
  提升了该技能的最大释放距离
  这项技能的冷却时间会从效果完毕后开始计算
  现在在释放天罚之剑后你会更快的降落到目标地点
  你现在可以在释放天罚之剑后更快的再次释放了
  技能符文 - 感化
  新的符文替代:
  在审判区域内的敌人伤害减少40%,持续6秒
  尖刺陷阱
  安装时间从2秒减少至1.5秒
  重置时间从2秒减少至0.5秒
  现在释放尖刺陷阱时迟滞感应会降低了
  技能符文 - 连环爆炸
  伤害从 420% 提升至 575% 武器伤害
  被击中的敌人会冻结3秒
  被冻结的敌人受到的伤害提升20%
  技能符文 - 引雷针
  触发范围从8码提升至10码
  陷阱现在会与75码内其他部署完毕的陷阱之间产生电弧
  所有被击中的敌人可受到10击共880%武器伤害
  技能符文 - 超长引线
  现在会在单次爆炸中造成全部930%武器伤害
  被击中的敌人会晕眩2秒
  技能符文 - 陷阱大师
  陷阱的部署时间从2秒减少至0.5秒
  技能符文 - 粘附陷阱
  伤害从800%提升至915%
  安装时间从2秒降低至1秒
  范围从16码降低至12码
  热力追击
  持续时间从 2 秒提升至 4 秒
  吸血鬼
  新被动技能
  获得 18705 点击回
  击杀敌人治疗的生命值量提升75%
  可于60级解锁
  麻痹陷阱
  持续时间从3秒提升至5秒
  疾风击
  现在释放时可打破定身状态
  七相拳
  这个技能的冷却时间会在技能释放完毕后开始计算
  现在在释放七星闪后你可以更快的再次释放七星闪
  爆裂掌
  技能符文 - 元神灼烧
  死亡爆炸造成的持续伤害效果可以叠加
  风雷冲
  攻速不会再让风雷冲攻击的更快,取而代之的是能量消耗与伤害会随攻速放大
  技能符文 - 冰风扫掠
  伤害从150%下调至90%
  错误修复
  修复了一个使冲心拳 - 隔空打穴无法减少千飓4件套特效造成的飓风闪精气消耗
  修复了一个由祖科林的凝视强化后的金钟破 - 光照八荒在释放超过60码远后会出现在错误的地点
  修复了一个使爆裂掌火符文持续时间结束但持续伤害无法取消的错误
  修复了一个使阿兹·图拉斯克之拳无法加成爆裂掌 - 元神灼烧符文爆炸产生的伤害错误
  酸蚀之云
  你现在在释放酸雨云后可以更快的再次释放了
  技能符文 - 死尸炸弹
  伤害从525%提升至700%
  技能符文 - 酸蚀软泥
  现在每个泥怪的造成的伤害可以叠加了
  巫毒狂舞
  宠物现在不会从20%攻速加成中重复受益了
  技能符文 - 鬼魂恩泽
  现在也会减少20%所受伤害
  现在可受+宠物伤害词缀加成
  技能符文 - 炽炎蜘蛛
  蜘蛛命中时返还3点法力值
  技能符文 - 寡妇制造者
  现在伤害总量提升至700%
  技能伤害从425%提升至475%
  使用时起手法力消耗已移除
  引导法力消耗从70提升至125
  技能符文 - 蝠云密布
  技能范围从8码提升至12码
  减少了引导至最大伤害所需的时间
  技能符文 - 瘟疫蝙蝠
  技能伤害从638%提升至720%
  减少了引导至最大伤害所需的时间
  技能符文 - 吸血蝙蝠
  伤害类型从火焰转为物理
  技能符文 - 饥饿蝙蝠
  每只蝙蝠的技能伤害从635%提升至750%
  烈焰炸弹
  技能符文 - 幽魂炸弹
  伤害类型从火焰转为冰寒
  亡者之握
  伤害从560%提升至760%
  技能符文 - 蛆虫海
  伤害从880%提升至1360%
  技能符文 - 缠身之握
  现在也会移除法力消耗
  技能符文 - 绝望之握
  亡者之握的CD降低至4秒(原为降低至6秒)
  现在会在你鼠标的位置有动画召唤出萨满鬼娃或蟾蜍
  现在召唤出的萨满鬼娃会在其召唤点站立
  萨满鬼娃的施法范围从25码提升至50码
  伤害加成从10%提升至15%
  技能符文 - 愤怒小鸡
  伤害类型从物理转为毒素
  技能符文 - 愈体大法
  伤害类型从物理转为冰寒
  技能符文 - 厄运缠身
  伤害加成从10%提升至30%
  伤害类型从物理转为毒素
  技能符文 - 巨蟾之灾
  重新设计
  每5秒,巨蟾会将45码内最远的敌人用舌头卷入吞下0.5秒,而后将其吐出,使敌人在5秒内受到750%的伤害,受到的伤害提升25%
  技能符文 - 不稳形态
  技能伤害从135%提升至500%
  瘟疫虫群
  技能符文 - 漫天虫群
  效果重做
  受影响的敌人伤害降低25%。
  群体混乱
  技能符文 - 死尸转生
  召唤僵尸犬的几率从30%提升至100%
  技能符文 - 幻象巨灵
  技能伤害从195%提升至400%
  技能符文 - 群体狂乱
  被晕眩的敌人最大数量提升至10名
  技能符文 - 不稳界域
  技能冷却减少从45调整至30秒
  蟾蜍之疫
  技能符文 - 穿身毒蟾
  伤害类型从毒素转为物理
  技能符文 - 蟾蜍亲和
  伤害类型从毒素转为冰冷
  灵魂收割
  获得额外的灵魂收割增益不会再清除已有的增益而是叠加其中。超过5层后的新增益会替代掉持续时间最短的。
  技能符文 - 灵魂耗竭
  重新设计
  现在每一层使你获得5%的移动速度
  僵尸之墙
  已移除
  被新的技能替代之:
  死亡之墙
  唤起一排28码宽的僵尸从地底爬出,阻挡并攻击附近的敌人,在 6 秒内造成 1000% 的武器伤害(作为物理伤害)。
  伤害生效的区域已提升更接近其视觉效果了
  在释放死亡之墙后你可以更快的再次释放了
  技能符文 - 灵神交流
  召唤一个半径15码的幽灵之环在6秒内造成1200冰寒伤害,穿过的敌人会缓速60%,并减少它们的伤害25%
  技能符文 - 火焰之壁
  召唤一道40码宽的火焰尸墙,持续8秒,燃烧所有穿过的敌人,对其在4秒内造成1100%火焰伤害
  技能符文 - 僵尸围墙
  提升僵尸墙的宽度至50码,击退所有墙后的敌人
  技能符文 - 剧毒之环
  召唤一个15码半径的剧毒之环感染附近的敌人,持续5秒,对其造成8秒内1200%的毒素持续伤害
  技能符文 - 死亡缠绕
  唤起一个环形的陷阱攻击附近的敌人,在4秒内造成1000%物理伤害
  僵尸死士
  技能动画的释放速度略微提升
  在释放僵尸死士后你可以更快的再次释放了
  技能符文 - 兽体炸弹
  爆炸伤害从532%提升至680%
  爆炸半径从9码提升至12码
  技能符文 - 死尸巨塔
  伤害从800%提升至880%
  技能符文 - 前赴后继
  伤害从360%提升至480%
  技能符文 - 隆冬之寒
  技能伤害从196%提升至280%
  技能符文 - 僵尸熊
  技能伤害从392%提升至520%
  致命毒药
  伤害降低效果从20%提升至25%
  持续时间从3秒提升至5秒
  鲜血仪式
  用生命值抵偿的法力值从10%提升至20%
  物理调谐
  已移除
  新的被动技能代替:
  沼泽调谐
  20码内的每个敌人会让你和你的宠物提升120的物理、毒素、火焰、冰寒抗性
  灵魂协调
  法力回复值从1%提升至2%每秒
  欺瞒仪式
  新被动技能
  你对20码内的敌人额外造成25%伤害
  狂热忠诚
  现在当你有一只僵尸犬、巨尸或鬼娃跟随着你,即使它们处于战斗状态时,提升移动速度30%
  灵魂容器
  治疗量从15%提升至50%
  冷却时间从90秒降低至60秒
  灵境追寻
  法力恢复加成从30%提升至40%
  鬼娃跟班
  现在可受到+鬼娃大军伤害%词缀加成
  错误修复
  修复了一个使恶煞巨尸,毒物巨尸无法被小魔人之指影响的错误
  修复了一个蚀魂 - 剧毒之魂再次释放不受20%伤害加成的错误
  修复了一个吉得宾触发的鬼娃不会累计祖套4件套效果的错误
  修复了一个可以造成火蝠 - 饥饿蝙蝠伤害比预期值少一半的错误
  御法者
  当开启时会打破群体控制效果
  秘法震击的击退效果已移除
  秘法轰击的冷却时间移除
  技能符文 - 时间延缓
  秘法轰击与秘法震击现在也会冰冻敌人1秒
  无畏无惧
  伤害加成从15%提升至30%
  不稳异能
  重新设计
  当你受到一次致命伤害时,你获得一个最大生命值400%的护盾,持续5秒 ,同时释放一道冲击波击退敌人,并使他们晕眩3秒。
  该效果每 60 秒只能生效一次
  错误修复
  修复了一个使穴居恶魔钻地后冰霜射线无法再造成伤害的错误
  修复了一个使秘法光球-電能光球的闪电伤害加成无法对由徳瑟勒4件套强化的时间缓滞或御法者的时间缓滞的错误
  修复了一个使以太行者和特異點无法与御法者的传送运作的错误
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  错误修正
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第2页:职业技能改动
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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