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战舰少女发烟筒怎么得到 发烟筒使用攻略
作者:佚名来源: 17:05:31
战舰少女发烟筒是一种强力的装备,其属性上巨大的加成无疑为驱逐巡洋的等舰船带来福音,那么,发烟筒该如何获取,又该如何使用呢?
游戏名称:
战舰少女1.2.9
下载地址:
战舰少女发烟筒图鉴发烟筒属性命中-5,闪避+15发烟筒获取方式萤火虫改自带装备发烟筒获取攻略因为发烟筒不可开发,唯一的获取条件就只有对萤火虫进行改造,而萤火虫改造条件为35级以上,需要驱逐核心15个,弹400钢400。萤火虫获取方式建造或者掉落建造方式:30/30/30/30,20分钟掉落方式:2-4,第三章全图,第四章全图,5-2,5-3,5-5发烟筒使用攻略发烟筒闪避加成15,无疑是加成闪避最大的装备,而-5的命中则是其缺陷,因此就需要有命中补助或者不需要命中的船只使用,因此适合发烟筒的就有萤火虫改,欧根改,晓改,海伦娜改萤火虫技能发动不需要命中,晓改夜战有命中加成,欧根更多偏向于防御不需要命中,海伦娜技能有命中加成。如需闪避的可,可优先考虑吧驱逐与轻巡。以上就是战舰少女发烟筒获取与使用攻略,更多战舰少女,尽在跑跑车手游资讯号。
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网友评分:8
软件大小:702.2M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:破解软件 / 模拟经营
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:Android
软件厂商:
顶好评:50%
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你站自己运营不带脑子xjb搞,用脚设计活动导致风评坠毁怪寨游虫群? 少前吧一堆哭天喊地回格里芬找老婆的指挥官们,一夜之间像是从地里长出来的云卫兵们也是寨游虫群?没记错这些人和虫群是有老矛盾的吧? 和舰b一家都是你站旗下手游的bgo,一晚上master们…
&p&玩家基数比较大执行起来比较困难&/p&&p&倒是我觉得有办法能比较快解决题主的问题&/p&&p&比如&/p&&blockquote&在我眼里是不可理喻的&/blockquote&&p&把眼睛挖了 之类的&/p&&br&&br&&img src=&/v2-ca5d95a1cc_b.png& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&/v2-ca5d95a1cc_r.png&&
玩家基数比较大执行起来比较困难倒是我觉得有办法能比较快解决题主的问题比如在我眼里是不可理喻的把眼睛挖了 之类的
我真的是有点烦了。我请你们这群脑残,认为我说的不对或者我是在装就拿出有讨论价值的内容,说说我哪里不对、怎么个装理客中、又为什么不对,而不是在私信和评论里破口大骂,企图用语言暴力来压倒人。否则恕我拉黑、删评论请你有多远滚多远。&br&&br&我至今却没有看到任何人在另一个公开的回答或我的评论里用有价值的讨论来反驳我的全盘意见(如果你这么做了,并且目标就是来怼,那麻烦at一下),倒是隔三差五有你们这群混蛋来骚扰。你在给自己身份标签上的群体抹黑,你懂吗?&br&&br&不然就还是多读书,每天肝船当萌豚顺便骂人不能让你的档次更高。&br&&br&------------------&br&&br&先给个图证明我的“双修”绝非空口白话,免得自己又麻烦缠身:2014年初入单冠湾,2015年3月可能因为误购黑卡被ban,而后入舰N/R;2015年6月趁着不用抽号在柱岛重启了一个号。只不过此时因为环境变动已经完全没有太多的时间坐在电脑面前了——而众所周知这是一个非常肝的游戏,所以虽然一年半了依然只有103级。没有截取提督名纯粹只是因为我不想,这并不影响真实性。&br&&img src=&/v2-ab7f622f8e6a2be0c062ec7_b.png& data-rawwidth=&802& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&802& data-original=&/v2-ab7f622f8e6a2be0c062ec7_r.png&&&br&看了看其他几位答主的图,说点不好听的。我不太清楚小吧主是什么概念,但望文生义,应该属于一个论坛的管理层面。但众所周知的是,即令最民主的国家中选举上台的管理者也并不能完全代表其全体国民的利益,个人认为题干中“这个群体”所指代的范围依然大了一些。考虑到70W之后确实有大批玩家——尤其是更倾向于参与到社区中,拥有话语权并能决定舆论风向的玩家——分流到海色、NGA,舰C贴吧确然每况愈下(另有原因进一步恶化这一状况,下面聊),那么这个范围就更显得大了。&br&&br&范围是大了点。所以我很想说题主想多了。但我的真实看法是你说得没错。&br&&br&因为舰C诸多玩家汇聚地对于言论管控的高压态度,你很难在大部分地方公然看到“寨游”、“虫群”等指向明确的言辞。而相反,即使是在NGA,舰R区中只要不是在公开讨论隔壁的帖子里呼“轴C”、“大和魂”,你可以随便谈。——但也不可扩大范围,否则NGA的版主是会闻风而至的。但这些区别只是因为论坛管理层面的态度不同,不能真实反应玩家群体的看法。&br&&br&这次人肉风波却正反应了舰C玩家群体的心态:&b&他们确实对这个山寨的移动版舰娘游戏&/b&——我以最保守的词语来形容——&b&非常不喜欢&/b&。&br&&br&归根结底,无论舰C或舰R,在大环境下都是弱势的边缘文化。很多人都会强调这种亚文化圈的封闭、内向特性。但事实上,这些文化圈的参与者其实无时无刻不在&b&希望着能够被主流文化所认同&/b&。所以无论是老兵的一句“这个矢矧很可爱”,还是央视让幻萌当了一回背景板,都让两边的玩家感到高兴,因为他们会认为这是一个自己的身份即将被认同的信号。而随之而来的,&b&是对于这个哪怕只是有微小的可能被主流文化认同的舰娘类亚文化圈的话语权的争夺&/b&。&br&&br&这种争执的深层原因根本就不是什么山寨、大和魂或其他类似理由而来的偏见和误解,根本就不可能被化解。以前面几位答主贴的图中对萨拉托加的称谓为例,在未来只有两种可能:1)其中一方彻底占据主导;2)各自在自己的圈子中以自己的称谓呼之并且老死不相往来。&br&&br&当然了,主流文化根本就不可能认可这种舰娘文化。且不提不同年龄层,15-30岁的年轻人里,认为舰娘这种东西闻所未闻、莫名其妙的也并不在少数吧。&br&&br&从这个角度来说,现在舰C贴吧中管理层的行为我倒认为是可以理解的——洪水总是会来,任其泛滥最终必定淹没自己的一亩三分地;因为在国内来看,舰C的圈子从某种角度来说比舰R要脆弱得多。二次元亚文化的特性又注定了他们自我增殖(这个词没有恶意)的能力极其有限,不太可能是一个门槛极低、上手简单还毫无语言、文化隔阂的手机游戏的对手;一个不小心确实会被舰R所败——看看萨拉托加的大新闻刚出来时多少人在菠菜贴里大呼“小姨子”或“珊瑚海只能有一个太太”。&br&&br&而舰R日本版的开服和大体来说算得上良好的反响,更给了许多舰C玩家以危机感。诸如私服一类的产品,根本就掀不起任何风浪,更遑论争夺话语权,当然不会成为他们的主要“敌人”。唯有如今的舰R看得出这样的可能性。而如诸位答主图中所示对&b&所有使用舰R舶来称谓一刀切的做法,正是这种危机感的深刻体现。&/b&&br&&br&综上所述,&b&公允地说,舰C玩家有足够的理由不喜欢舰R&/b&。&br&&br&当然事实上,C/R共荣并不是不可能的事,但难度嘛……没有操作方法的事情我们就不提了。&br&&br&最尴尬的当然就属于我这样的双修党了。还是以NGA为例,我是比较喜欢舰C版的,言论有序、帖子内容丰富,排版精彩好看,玩家们参与热情很高。但同时我又很不喜欢其中一些内容。比如NGA上有一篇介绍秋月型驱逐舰的科普文,论内容算得上不错,但其纪年却通篇使用日本年号。更有甚者,乃至将二战胜利呼为“终战”。这种行文让我感到很不舒服,深觉自己被冒犯。毕竟历史是让人用来正视的,你我作为中国人,屁股还是应该坐正一些。(评论里有人指出这是翻译转载的日文博客的文章,这种情况下原文呈现并无不妥,反而甚好。是我过于敏感了。看官勿怪。)&br&&br&当然了,有人会说我是在莫名其妙地上纲上线……嗯,你觉得没关系就好,当我没说。但正如我上面所说,因为环境所限我个人并没有太多时间坐在电脑面前,因为习惯用iOS也没有称手的设备来跑那个本来就像一坨屎一样的安卓版。我把两个游戏的根本属性定位为满足我的娱乐需求的游戏产品,因而立场必然将倾向于更契合我需求的手机游戏。但有立场从来不丢人,至少比强行中立好上一百倍。&br&&br&至于巨斧风、清华帝之类的跳梁小丑,我还是觉得他们的首要任务应该是多读书。&br&&br&我说这话是认真的。
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&p&好,支持,威武,有希望了。着文化部速办。&/p&
好,支持,威武,有希望了。着文化部速办。
和高达一个道理,造不出来的。&br&&br&假设现实真的凭空出现有舰娘和深海舰娘的话。&br&我总感觉这剧情会很黑暗。&br&先不说亚欧非大陆可能会发生三战。&br&&br&我能脑补十几本关于舰娘与人类接触的血泪史。&br&舰娘那么漂亮,那么善良,&br&对于某些坏人而言,简直就是送上门的肉啊,傻白甜中的傻白甜啊。&br&&br&力量有什么用啊,骗几波帮忙讨伐深海,资源消耗干净,给补充一点,赢得信任。&br&最后在远离海洋的陆地被关起来。&br&再慢慢调教,多试几次就能调教成斯德哥尔摩综合症。&br&你说看穿内心?&br&那好啊,我骗来骗你的人不就得了。&br&他自己都不知道他在害你。&br&&br&如果真的有舰娘出现在现实世界,我情愿全是身经百战的舰汉。&br&也不愿看到有一个舰娘因为人类的恶而遭受屈辱,折磨,误解,最后堕入深海。
和高达一个道理,造不出来的。 假设现实真的凭空出现有舰娘和深海舰娘的话。 我总感觉这剧情会很黑暗。 先不说亚欧非大陆可能会发生三战。 我能脑补十几本关于舰娘与人类接触的血泪史。 舰娘那么漂亮,那么善良, 对于某些坏人而言,简直就是送上门的肉啊,…
&ul&&li&幻萌拿的牌并不好,能活下来,靠的不是牌,是牌技。&/li&&/ul&&br&&br&&img src=&/v2-b7bdde5bdce80b3c1b14b660_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-b7bdde5bdce80b3c1b14b660_r.jpg&&&p&人员构成上来说,大多数都是死宅,小厂作坊的技术力,大家心里应该有数,所以如果要从技术层面来讲,不说阴阳师这种现象级作品的研发投入力量,就连同类型手游的少女前线,技术层面也不占优势。&/p&&p&从时间节点来说,国内手游市场大繁荣的时代来临的时候,却正好碰上了运营和开发撕逼,玩家大范围流失,HM以先来者的身份打下的良好基础并没有起到决定性的作用。&/p&&p&但HM依然活下来了,这不得不说是个运气,其他回答有提到,靠同行衬托,的确,能活下来,诸多[没有对比就没有伤害]的同行起到了不小的帮衬作用。&/p&&p&可是真正能活下来的原因,还是因为舰娘这个游戏特性里的用户黏性,舰r吸引玩家的根本原因在于情感因素,所以打感情牌的HM能够活下来,与其一贯的运营方针:尊重玩家感情。是分不开的。&/p&&br&&img src=&/v2-60a6de5ba_b.jpg& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&318&&&ul&&li&这年头,手游市场蛋糕很大,只要运营得当,游戏素质不差,分一块蛋糕吃是戳戳有余的,但是,这显然跟国内二次元的领头羊是谁没有关系。&/li&&/ul&&p&要成为领头羊,一定要资本的力量,马无夜草不肥,实力强劲的开发团队,大量的渠道商,和长袖善舞能够给各种政策开绿灯的运营,都要有。&/p&&p&因为国内的手游市场,开发还未完全,跟随者手机性能的高速提升,手游市场的成长空间还很大,在这种情况下,新的技术,新的标准层出不穷,没有资本力量的注入,注定是无法做到最好的,或许能够昙花一现,但后续的跟风作品依靠资本的力量实现弯道超车,这是完全有可能的。&/p&&ul&&li&HM当然很清楚这一点,可是死宅公司的特性,使得HM在被资本伤害后,没有轻易的去接纳新的资本,不向渠道妥协,向专业的手游制作公司转型,而是瞄准了市场前景更好的文化产业。&/li&&/ul&&br&&img src=&/v2-362ba6e312e73ef794a7ab19d2529ac4_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&因为HM内部人员其实很清楚一个事情,就是公司做大做强,资本的趋利性并不会允许其中的很多人就这么死宅下去,朝着单纯的游戏公司发展,最后的结局就是变成加班加到猝死还没加班费的社畜,这样的未来,显然与社会主义价值观相违背的,资本追求回报,公司大量招人一定伴随着成本的快速提升,那么游戏的氪金性必然是扶摇直上九万里,无法守住初心也是板上钉钉。&/p&&br&&img src=&/v2-e9fdb9a1d6585dfeb1b5ed6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-e9fdb9a1d6585dfeb1b5ed6_r.jpg&&&p&玩家们能否接受这样的转变?或者说,如果打着低氪招牌的养老游戏变成了氪金十二连,而自身的游戏性并没有达到理想的高度,玩家们会做出什么样的抉择?&/p&&ul&&li&转型文化产业是最优解,HM要做的,不仅仅是本土的舰娘,要做的是本土的东方,即在不依赖游戏性为最大卖点的情况下,将舰娘文化,发展下去。&/li&&/ul&&p&尽管总是在嘲笑HM小作坊,但cp漫展的盛况,显然令人大跌眼镜。&/p&&br&&img src=&/v2-b424a9887_b.jpg& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/v2-b424a9887_r.jpg&&&p&各种漫展活动的积极投入,拓展海外市场带来的cv效应,和方便面厂家展开的跨行业合作,和画师圈打好关系,借着画师偶像化的东风商业互粉,这些文化产业的深耕细作,使得HM在线下,也就是传统手游行业的最薄弱地带,牢牢地站稳了脚跟,国内二次元,甚至泛二次元手游的领头羊究竟是谁,这并不重要,因为舰R是一款&b&能够实现和其他游戏和平共处的养老游戏&/b&,因为泛二次元手游就像现在的cos圈,半年换一个风向标,从雇佣兵团到桐人再到小天使再到蕾姆再到康娜,游戏的爆发和过气都是很迅速的,资本厮杀的市场,小作坊HM显然连入局的资格都没有,倒是文化产业这款处女地,嗅到先机的HM积极展开本土合作,已经稳稳地坐上了线下漫展二次元手游龙头老大的位置了。&/p&&br&&img src=&/v2-fcd73dc1b9edae_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&350&&&p&所谓铁打的cp,流水的小鲜肉。&/p&&p&ps:新的一届漫展角色我赌纱雾赢。&/p&&ul&&li&FGO&阴阳师的神仙打架,争夺的是用户兜里的钱,但钱拿到了之后呢?&/li&&li&对于网易来讲,手游市场是快速发展,更新换代极快的市场,市场行情决定了,公司必须要以年为单位,不断的推陈出新,用更新,更好玩的手游,去替代氪金能力低下,游戏品质跟不上时代的过气游戏,所以对于阴阳师这款手游,培养的只是用户的氪金习惯,对于游戏本身的内在的文化,并没有进行深入的研究和发展,换而言之,阴阳师的同人市场,网易自己都不太看好,内部其实也明白,这游戏过2年可能就彻底没声音了,所以大力气都花在了如何研发下一款现象级手游上面。&/li&&li&而FGO,依靠的是文化产业起家,游戏本身的素质其实一般,但相关的文化领域发展可谓极其完备,但·····但·····FGO是舶来品,并没有发展国内的文化产业的意思,也就是说,对开拓国内的月球文化,形成具有大陆特色的月球产品,并没有多高的积极性,只要接受日本传递过来的文化资讯就可以了。&/li&&/ul&&p&换而言之,网易作为游戏公司,是不看好旗下手游的文化产业,而FGO是压根不需要大陆去发展,只要接收日本的就行了。大陆本土的文化诉求,能否得到满足,这个各位见仁见智。反观舰R因为舰C主动放弃大陆市场的原因,在本土得以快速成长,吸收了诸多本土力量,从文化产业的角度来讲,无疑是更适合大陆自身的情况的,期待未来的表现。&/p&&br&&img src=&/v2-49dcdb3cbfef_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&350&&
幻萌拿的牌并不好,能活下来,靠的不是牌,是牌技。 人员构成上来说,大多数都是死宅,小厂作坊的技术力,大家心里应该有数,所以如果要从技术层面来讲,不说阴阳师这种现象级作品的研发投入力量,就连同类型手游的少女前线,技术层面也不占优势。从时间节…
&blockquote&&p&熟悉大陆新闻报导用语的读者网友,对于「新华社新闻报导中的禁用词(第一批)」中「涉及港台澳」部分必定瞭然于心,例如台湾媒体挂在嘴边笔端的「两岸三地」,即属「不得使用」;港澳台游客来「华」旅游,正确应写成「大陆或内地」旅游。&/p&&p&新华社对于港台澳的相关报导,绝对绷紧神经,不仅字字小心、甚至标点符号也处处计较。除面对台湾政府系统、机构无法迴避时,如「立法院」、「中央银行」等,採取「加引号」的一贯写法外,两岸名称相同的「故宫博物院」、「清华大学」等也一律加上引号。&/p&&br&&p&台湾或国际新闻报导时而出现的「福尔摩沙」也属禁用语,新华社报导转述时需加引号。此外,钓鱼台不得写成「尖阁群岛」,严禁将新疆称为「东突厥斯坦」,立场态度也相当鲜明一致。&/p&&p&&b&一旦新闻涉及民族宗教,新华社也严禁口语或专用语辱及各民族,两岸民眾经常使用、意指「庸医」的「蒙古大夫」,即为最显着的案例。&/b&报导国际新闻时,新华社规定使用语意中性的「人质被砍头杀害」,取代「斩首」一词;国际战争中士兵人员可以被「打死」,禁止用「击毙」来形容。(旺报)&/p&&/blockquote&&br&蒙古大夫政治不正确了 那蒙古提督肯定也不正确 既然蒙古提督不正确了 那么非洲提督当然不正确&br&&br&那么,正确的说法是什么呢?&br&&br&&blockquote&&b&非洲农业不发达 ,我们都要支援他。&/b&金坷垃,你们日本别想了!&/blockquote&&br&所以政治正确的说法是:非洲船业不发达,我们都要支援他。但是你一定要问我对非洲提督支持不支持,我们不支持他?他现在是提督了,我们怎么能不支持提督?对不对?&br&&br&委婉,到位,有礼,引经据典
熟悉大陆新闻报导用语的读者网友,对于「新华社新闻报导中的禁用词(第一批)」中「涉及港台澳」部分必定瞭然于心,例如台湾媒体挂在嘴边笔端的「两岸三地」,即属「不得使用」;港澳台游客来「华」旅游,正确应写成「大陆或内地」旅游。新华社对于港台澳的…
人在床上躺,锅从天上来。&br&都是hm仔的阴谋啦。&br&睡前刷完修炼场,一过来就看到笑话。&br&幸亏我不玩舰B,要不然我一张嘴就成毒爆虫了(笑)&br&一路走好,举报不送。
人在床上躺,锅从天上来。 都是hm仔的阴谋啦。 睡前刷完修炼场,一过来就看到笑话。 幸亏我不玩舰B,要不然我一张嘴就成毒爆虫了(笑) 一路走好,举报不送。
&b&一家人总要整整齐齐&/b&:最早是大建1:25,现在包括了1:15(然而115里面还有基洛夫啊魂淡)&br&&b&昆西一系列衍生品&/b&:某污名太太卖女儿的结果&br&&b&韭菜&/b&:懂的都懂&br&&b&爸爸的爱&/b&:画师无糖白莲和萤火虫的故事,大概是萤火虫改造了不换衣服还只是4星&br&&b&假摔&/b&:一般指空想,是说闪避面值极高的船因为闪避的边际递减效应所以表现出不如面值闪避效果,在低级图被一发入魂的现象。(其实就是脸黑不要怪空想了)(这个我不清楚是不是从舰C那里继承过来的)&br&&br&&br&&b&太太&/b&:列克星敦,因为人妻力max的立绘加以身为萌新最早的主力舰艇,同时还有lady lex这个稍微牵强的梗,所以称为太太。&br&&b&小姨子&/b&:列克星敦姊妹舰萨拉托加。不过其实萨拉托加比列克星敦更早下水的说。。。&br&&b&吃喝&/b&:目测是舰C的梗。这里应该是继承的。&br&&b&futa/突起者&/b&:突击者,因为其名称发音原因。据说早期立绘中突击者的确有蜜汁凸♂起。&br&&b&幸运E&/b&:胡德(一般不会拿去指萤火虫大凤等)(其实我家胡德妹妹改前就已经是幸运D了)&br&&b&战神/歼星舰&/b&:声望,因为其不符合三星的幸运和战力被称为战神。改后更进一步。&b&(其实我觉得改前更好看啊prprpr /(/ /o/ω/o/ /)/&/b&&br&&b&大哥,我们今天去砍谁&/b&:威尔士亲王的造型迷之霸气/(/ /o/ω/o/ /)/&br&&b&蛐蛐俾斯麦/蛐蛐&/b&:这个梗是说胡德和俾斯麦那点小故事。也有一说是非提死活赌不出俾斯麦所以酸水区区俾斯麦,至于为什么变成了蛐蛐就不了解了。&br&&b&猫&/b&:俾斯麦=bsm=波斯猫=猫。同时俾斯麦的立绘也有炸毛,造型疑似猫耳。改后猫耳更加明显。&br&&b&最强重炮/女儿/爱丽&/b&:由于战列舰安德烈亚多利亚造型和X父中的爱丽比较相似,故称为女儿/爱丽。至于最强重炮是因为改造之前的属性太过于平庸。&br&&b&北宅&/b&:提尔比茨号战列舰,北方孤独女王,二战一直在挪威北部海域牵制盟军(其实是一直在各个港口中间来回跑,基本没出门)萌化后就成了北方的宅女,简称北宅。(不过这个称呼已经在wow圈里面比较盛行了,不单单是舰r玩家知道)同时也是欧提八证里面出货率最低的一个。&br&&b&花生/落樱神斧&/b&:华盛顿,简称花生。落樱神斧应该只是单纯的造型梗。(感谢 &a data-hash=&be61bd20f8f8cab3c6b775& href=&///people/be61bd20f8f8cab3c6b775& class=&member_mention& data-tip=&p$b$be61bd20f8f8cab3c6b775& data-hovercard=&p$b$be61bd20f8f8cab3c6b775&&@torbai&/a& 的提醒)&br&&b&黎姐&/b&:黎塞留,最早的欧皇证。衍生说法有黎姐不能等一系列(感谢 &a data-hash=&2b9ffeed05d053e20c436& href=&///people/2b9ffeed05d053e20c436& class=&member_mention& data-tip=&p$b$2b9ffeed05d053e20c436& data-hovercard=&p$b$2b9ffeed05d053e20c436&&@夏十一&/a& 的提醒)&br&&b&英吹四艇&/b&:胡德,声望改,威尔士亲王改,反击改。因为其不符合历史的强力团队组合而被称为英吹四艇。目前根据测试服消息胡德被砍了,变成全队增加被暴击。。。或许英吹四艇会成为时代眼泪&br&&b&罗纳/老罗老衲&/b&:罗德尼和纳尔逊。&br&&b&田哥&/b&:田纳西战列舰,早期立绘男子力max,故称田哥。&br&&b&锅/锅卫&/b&:前卫,立绘装备造型神似锅,故称锅卫,简称锅。&br&&b&欧皇&/b&:狮,以及狮的提督,线下活动的唯一奖励,之前游戏里面还没有单独的q版立绘。(欧皇不是舰NR的独有梗,但是用欧皇指代狮以及狮的提督是舰NR独有的。。。不过这不是废话么)&br&&b&腿仙/国父/(孙大炮)&/b&:逸仙,因为腿好看外号腿仙。至于国父是因为孙中山又号逸仙(孙大炮的都去死!)&br&&b&平海不平宁海平&/b&:字面意思,自行理解(正直脸)&br&&br&&br&&b&日常黑无糖(1/1)&/b&:大概说的就是关于之前&b&爸爸的爱&/b&那部分。最早同人画师大米会没事黑(秀)无(恩)糖(爱)萤火虫的事情,后来成为了风潮。&br&&b&米糖,真仓&/b&:同人画师大米和画师无糖白莲。画师仓鼠和画师真名。这两对常年被催婚。(虽然仓鼠太太已经有了松鼠了)&br&&b&铃兰无惨&/b&:铃兰为舰nr的画师主催,长期给各个画师造成心理阴影和精神污染。故某些画师为了宣泄情(兽)绪(欲)所进行的二次同人创作。&br&&br&&br&感觉很多都是船只昵称&br&&br&大概先这点吧。。。想到再补充
一家人总要整整齐齐:最早是大建1:25,现在包括了1:15(然而115里面还有基洛夫啊魂淡) 昆西一系列衍生品:某污名太太卖女儿的结果 韭菜:懂的都懂 爸爸的爱:画师无糖白莲和萤火虫的故事,大概是萤火虫改造了不换衣服还只是4星 假摔:一般指空想,是说闪避…
因为题主你所谓的一手好牌,大概只有人和的一部分是幻萌自己的努力争取来的,天时是蹭了舰队collection的ip与热度,地利是仗着舰C墙了非日本玩家,中国国内市场仅此一款舰娘类游戏,至于人和,排除清华帝等人的阴谋论,它吸引低氪玩家的优于崩三等氪金游戏的低氪路线是C提供的,吸引自干五玩家的政治正确的立场是通过把C打到对面的立场得来的,只有与玩家其乐融融良心运营是舰少自身的优势。所以天时地利人和,幻萌目前的代表作战舰少女,实际上只有六分之一是靠自己的付出。恕我直言,甚至虫群看不上眼的云母(少前),米哈游(崩坏系列),都要比幻萌更有资格竞争这个领头羊的地位,因为至少他们的ip是从零开始,也没有利用政治正确做过文章,游戏对外宣传时不会说自己或是被说是“中国的XXXXX”。&br&如果凭舰R成就幻萌领头羊的地位,无疑是给产业开了一个投机取巧的坏头与暗示,那就是我山寨起家,我蹭其他ip热度,我搞寄生营销,我用撕逼引导热度。我用政治正确作挡箭牌,但我有原创的地方,我有一个能和玩家打好交道的运营,所以我知道我是一款好游戏。今天fgo火了,我出一个原创立绘,原创音乐,但是游戏方法和fgo类似的游戏“英灵收集”,明天碧蓝幻想火了,我出一个碧绿幻想,反正只要我有一个良心又亲民的运营,和画师打得火热,培养出一批忠实的玩家,站在政治正确的立场上,我就可以成为“业界标杆”,那么国内的产业,谁还愿意去花那个工夫,创造一个新的ip,不断创新玩法,不断进步呢?只要把更多精力花在盯着日本又有什么新的游戏火起来了,然后借用别人的创意加点中国特色,蹭着别人ip的热度进行寄生营销,请一些好画师,打出爱国手游的旗号,培养死忠玩家,和画师晒互动,有一个好的公关,而不是构思与建立自己的世界观,推广自己的原创ip,创新玩法上,不就可以轻轻松松地成为一个“良心好游戏”了?&br&所以,就现在这个只有一款『战舰少女』的幻萌,不能也不应该成为业界的标杆,不能是因为它走的是舰C低氪,靠同人反哺游戏的老路,而又生在动漫产业与日本不是一个量级的中国,这意味着它永远也不可能达到舰C的上限,而舰C也终究没有成为日本游戏界的标杆。不应该是因为它真正的可以作为业界学习榜样的仅仅只有我第一段所说的那六分之一的人和,意味着其他游戏能够从它那里复制到的也只有这六分之一,如果还想着复制它剩余的六分之五,只会使国内的手游业在一条邪路上越走越偏。
因为题主你所谓的一手好牌,大概只有人和的一部分是幻萌自己的努力争取来的,天时是蹭了舰队collection的ip与热度,地利是仗着舰C墙了非日本玩家,中国国内市场仅此一款舰娘类游戏,至于人和,排除清华帝等人的阴谋论,它吸引低氪玩家的优于崩三等氪金游戏…
多图预警&br&不请自来。&br&仅谈论加加lo换装!附带z31的lo装点评&br&【仅代表个人意见】&br&加加的lo让我太失望了!&br&作为一个lo娘,期待了很久的加加lo装……&br&结果……&br&&img data-rawwidth=&440& data-rawheight=&420& src=&/v2-5e05b12dd833126bbf3d84dea9c1dd33_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-5e05b12dd833126bbf3d84dea9c1dd33_r.jpg&&&br&&br&就是个普通的小礼服嘛!!&br&作为一个不是很称职的lo娘具体来吐槽一下:&br&&img data-rawwidth=&190& data-rawheight=&185& src=&/v2-ed8f31d74fc28c5b710a_b.png& class=&content_image& width=&190&&&br&&br&从头开始。&br&这个头饰种类叫做BNT,也称作BB帽,全称bonnet。&br&我们来看一下正常bnt效果:&br&&img data-rawwidth=&351& data-rawheight=&469& src=&/v2-80afaddd4da9c6f53d4acd6_b.png& class=&content_image& width=&351&&&br&&br&baby副牌anp 旅人赞歌 bnt&br&&img data-rawwidth=&334& data-rawheight=&386& src=&/v2-ab3b95f0fa1ba92cdd15_b.png& class=&content_image& width=&334&&&br&&br&ap 老版十字架 bnt&br&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1920& src=&/v2-88c1d9bf5cd8efc00515cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-88c1d9bf5cd8efc00515cc_r.jpg&&&br&&br&(甚至附上本人暗挫挫的佩戴效果)(辣眼睛对不起)&br&你会发现!BNT有个共同之处就是下巴上上面的系带!非常温柔可爱!不可忽视(而且少了系带无法固定(什么你要在二次元世界里寻找真实))(可是我觉得走点心稍微了解一下lo都不会错失这个萌点)而且bnt的覆盖范围较广,加加lo的那一款……嗯……我本人是非常喜欢bnt这个头饰类型的……可是我老婆头上那个……萌不起来…&br&再看衣服整体:&br&&img data-rawwidth=&207& data-rawheight=&136& src=&/v2-e597a0a60ad6cfab3f61_b.png& class=&content_image& width=&207&&&br&&br&请问这是什么型?&br&lo裙本体大致分为op(有袖连衣裙)jsk(无袖连衣裙)背带/围裙/翻领等等型,极少(至少我没见过)有露出半个胸脯的型,这个因为手臂上的袖子可以勉强称作op,但是lo装真的没有这么暴露的……&br&&img data-rawwidth=&275& data-rawheight=&153& src=&/v2-9cfbb4a180cfff4b5b6a259_b.png& class=&content_image& width=&275&&&br&&br&soyfflesong人鱼之歌,这个是jsk(无袖连衣裙),袖子是里面的内搭衬衫的袖子,露肩这大概是极限了,露胸更是不能再多了&br&另外,lo装从来没有强调紧贴的曲线美,整体来看这更接近礼服而不是lo!完全没有lo的质感好吧!&br&&img data-rawwidth=&107& data-rawheight=&70& src=&/v2-9ccb3cb6a03c19cc5defd_b.png& class=&content_image& width=&107&&&br&&br&再看手袖!&br&………这个手袖除了没有lo感以外没什么槽点,但她真的没有太多lo的质感,也许是因为我是个甜娘,我的手袖都是蕾丝花边松紧带…&br&贴一个见过的最相似质感的&br&&img data-rawwidth=&165& data-rawheight=&165& src=&/v2-47ab71dc084a1fdfcc573_b.png& class=&content_image& width=&165&&&br&&br&lost tree 帆风 手袖&br&已经是最相似了……但是还是有一定差距……&br&&img data-rawwidth=&270& data-rawheight=&180& src=&/v2-ced3da8c4b3ecdaa0173_b.png& class=&content_image& width=&270&&&br&&br&这个熊,是被拎在手里的吗?撩裙子的同时拽着一个违和感比较强烈的熊…&br&虽然说lo娘不是不会抱着玩偶,但是玩偶多数情况下以挎包/双肩包的形式存在,不是说没有单独抱着玩偶的!但是还是比较少…&br&比如:&br&&img data-rawwidth=&279& data-rawheight=&358& src=&/v2-b5c8291baeab73ee42271e_b.png& class=&content_image& width=&279&&&br&&br&baby兔熊包&br&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&/v2-d3abd766e5bb8cfcbd6b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d3abd766e5bb8cfcbd6b_r.jpg&&&br&&br&我自己的ap dolly cat包(顺带一提我家猫包戴的也是bnt喔)&br&&img data-rawwidth=&293& data-rawheight=&242& src=&/v2-b79ddcac399f2f36cd4cae5_b.png& class=&content_image& width=&293&&&br&&br&再看袜子/腿:&br&好吧!强行印花也是挺不容易的!可是这一点袜子的感觉都没有反而像纹身是咋回事!&br&lo袜就算没有和裙子搭配的复杂的柄(印花)也大多不会只有小腿一截有!&br&有柄图的lo袜:&br&&img data-rawwidth=&661& data-rawheight=&707& src=&/v2-3a592d0ce1adac958bceff_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&/v2-3a592d0ce1adac958bceff_r.png&&&br&&br&ap十字架绀色dress和她搭配的袜子&br&没有特别柄图的普通百搭lo袜:&br&&img data-rawwidth=&404& data-rawheight=&399& src=&/v2-d9b3c6dbe58_b.png& class=&content_image& width=&404&&&br&&br&……总之没见过我老婆腿上的那种。&br&而且这腿崩得也太厉害了吧!!小腿都快赶上我粗了!!脚腕跟我这跳芭蕾的差不多了!!&br&&img data-rawwidth=&172& data-rawheight=&156& src=&/v2-528fe2b07fae1f3ee9fc8d_b.png& class=&content_image& width=&172&&&br&&br&这脚丫!别是裹了脚的吧!我33码都没那么吓人的效果!&br&&img data-rawwidth=&370& data-rawheight=&273& src=&/v2-59b0eb97d5fbaea182d0_b.png& class=&content_image& width=&370&&&br&&br&这个裙摆……应该是玻璃纱裙撑or衬裙的效果,个人觉得lo感不是特别强,但也没什么槽点。&br&加加的lo装吐槽就到这里!期待了很久却让我非常失望…&br&我们再来看半路杀出来的z31的lo装:&br&&img data-rawwidth=&183& data-rawheight=&167& src=&/v2-556eb976e998ec7b80592_b.png& class=&content_image& width=&183&&&br&&br&一上来就是非常非常典型的,几乎每一条裙子都有配套的kc(头箍)!非常典型的lo装小物,而且双马尾的头饰保留了z31原有的特色,同时没有违和感!&br&现实的kc:&br&&img data-rawwidth=&492& data-rawheight=&498& src=&/v2-8a757a7f6fdbd13d654d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/v2-8a757a7f6fdbd13d654d_r.png&&&br&&br&nyanya白羽林檎kc&br&&img data-rawwidth=&876& data-rawheight=&876& src=&/v2-c0a4ca63e9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&876& data-original=&/v2-c0a4ca63e9_r.jpg&&&br&&br&本人暗戳戳的kc佩戴图,顺便这张图可以看出来我的双马尾上也夹了边夹,和z31的头饰佩戴方式一致&br&再看裙摆:&br&&img data-rawwidth=&254& data-rawheight=&252& src=&/v2-cd8dee0e68d6a458ebb1cdfdf408f699_b.png& class=&content_image& width=&254&&&br&&br&裙摆的效果应该是鱼骨撑!lo感非常强烈(只会说这个了)非常的可爱的典型lo娘感&br&&img data-rawwidth=&222& data-rawheight=&238& src=&/v2-f4a19bd5c95c70ff916d8ccbd467dc8e_b.png& class=&content_image& width=&222&&&br&完全有可能实体化的lo包!&br&现实的lo包也有很多款式长这样!&br&比如我的心头好: &br&超实用的草莓包!&br&&img data-rawwidth=&242& data-rawheight=&224& src=&/v2-deb06711c46ddab80a0e5aecdbb8b4c8_b.png& class=&content_image& width=&242&&&br&milky way&br&&img data-rawwidth=&364& data-rawheight=&424& src=&/v2-d782e5bdfbc2fd4943d90acc9ef9e52d_b.png& class=&content_image& width=&364&&&br&&br&还是milkyway家的礼物盒&br&都和z31的包型特别相似对吧!&br&&img data-rawwidth=&127& data-rawheight=&111& src=&/v2-433db3dde7ae705f2a2a1_b.png& class=&content_image& width=&127&&&br&&br&再看背后的大蝴蝶结!一时间找不到图 但是非常普遍&br&&img data-rawwidth=&73& data-rawheight=&65& src=&/v2-86e58df0d2bc67277cfc1a_b.png& class=&content_image& width=&73&&&br&&br&再看袖口的设计,可以看出来这不是手袖,那么就应该是和裙子搭配的特殊的衬衫~相当用心!&br&综上!&br&作为一个lo娘!&br&我对加加的lo非常失望!&br&并且z31的lo装珠玉在前……画师又拖稿半年之久……并且还是人气奖舰萌……&br&我不了解你游画师,但是这次的成果我很不满意
多图预警 不请自来。 仅谈论加加lo换装!附带z31的lo装点评 【仅代表个人意见】 加加的lo让我太失望了! 作为一个lo娘,期待了很久的加加lo装…… 结果…… 就是个普通的小礼服嘛!! 作为一个不是很称职的lo娘具体来吐槽一下: 从头开始。 这个头饰种类叫…
审核部门懒政怕事的结果,跟是不是正视历史没关系,他们压根懒得花心思哪怕去玩几秒游戏,顶着投诉压力的时候命令整改把责任推给游戏公司,一直以来不都是这套路么,说白了如果他们不管,谁知道你这游戏是立场中立还是美化侵略的,谁知道你用ijn的名称或是纳粹图标之间有什么区别,万一出了事他们要背锅的,但反过来如果管了,你们屁民骂两句并不能让他们怎么样。&br&&br&所以中国审核部门的立场永远倾向于删封倾向于和谐,文化部和广电那些莫名其妙的禁令都是这么来的,他们不知道到哪个份上会踩领导人的雷区,到哪一步自己会挨上级的骂,但干脆封掉删掉永远不是过错,不是什么特别难理解的事情,短期内也没什么办法。&br&&br&至于上升到无法正视历史上?看这方面zf的态度为什么不去看官方的教材官方的纪录片呢,cctv9以及相关历史方面中国对历史上的态度还是挺正的,包括涉及中苏关系涉及文革这些真正的黑历史也一堆堆解密资料拿出来讲,难不成和谐名字还是怕现在的日本不成。广电的态度说明不了什么问题。
审核部门懒政怕事的结果,跟是不是正视历史没关系,他们压根懒得花心思哪怕去玩几秒游戏,顶着投诉压力的时候命令整改把责任推给游戏公司,一直以来不都是这套路么,说白了如果他们不管,谁知道你这游戏是立场中立还是美化侵略的,谁知道你用ijn的名称或是…
果然你游每周都有大新闻&br&嘛,不过贴吧等等比起7月撕逼时实在是理智太多,至少弃坑潮和辱骂潮没出来就是了233333&br&(相反其他游戏直接炸锅,看看战舰国服盒子首页,不得不说撕逼未在自家爆,反去他处炸一波)&br&至于徐文这次举报的成果和做法?&br&话太难听会被问候全家的,不过鉴于某人早就被问候全家,所以倒是无所谓。&br&不过如果要打个比方,徐文这次举报基本上可以说是一把天听直接达成相公,作为猪队友再次坑死了自己。&br&为什么这么说?&br&这次的举报与其说是提高诉讼成功率,还不如说还是一如既往的办法:拖诉讼时间。&br&很多人实际没意识到,为什么hm的改名会那么快,而且基本上没啥通知,并且反和谐的方法透露着一股玩笑的意味。&br&如果知乎里有混政府单位的就知道,这类举报在接报后,一般情况下会在数个工作日内先向被举报单位作出通知,要求自查自纠,等到规定的自查自纠时间过后还没整改,就会有正式调查和调查后的行政审议和处理,最后才是强制整改。&br&而关键就在“没整改,就会有正式调查和调查后的行政审议和处理”。&br&如果HM的反应速度一慢,先不说到最后会演变成强制整改(到时候因为挂名,想要事后恢复都很不好办,上面盯着),整改越慢(好几天的时间),不只是节奏,攻击,还有竞争对手的抢夺玩家操作,你们确定不会后续跟进(看看今天的其他贴吧和微博的节奏程度你们应该就能体会了)?&br&&ul&&li&尤其是现在很多同类二次元游戏的竞争期(各种测试的前提下),这个是个很大的舆论漏洞。对于19号的官司更会带来麻烦,因为如果某个审理的民事案件有牵扯到行政复议的话,拖的时间就会突破天际(法律专业的应该很清楚,一般后续审理要等到行政复议搞定才能继续执行),现在P7的2016财报第一季度都要那啥了,这一拖非常有可能拖到第二季度财报了还不止,而现在舰N私服需要的就是通过对IP的把持来尽可能吸收玩家,拖得越久越好,因为私服留存的人越多,在将来的法庭审理中可以尽可能的确立自己的地位。&br&&/li&&li&但是P7为什么说他猪队友,原因很简单,做事不够绝,而且反应速度太慢,并且更重要的是,很多事情他们也不敢做。&/li&&li&如果P7真想要让HM被改名问题困扰,那么他应该要对上海文化部死缠烂打(有可能的话,我相信他们绝对应该用那啥交易~),以最快的速度把HM的名字问题直接打成强制整改,并且在各个舆论范围内尽可能的用水军,论坛备胎,还有国服吧的人来制造舆论乱象,首先搞乱言论并且引导一些“合作媒体”在各个平台上发表改名言论,彻底引导主要的话题:R改名在玩家群的影响性。&/li&&li&但是P7在这种时候瞻前顾后的心思就出来了,他们专门跑去举报,但是却并没有穷追猛打,这个倒不是他们发善心,而是关键在于——现在私服N也是处在大部分人用着没改名船的情况,不知道后续操作的方法前很容易伤及自身,而且与HM这次的解决方法不同,他们的方法有先天的问题存在——接下来会谈到这个问题。&/li&&li&不知道大家还有人记得有做过少前和舰R的代码拆包那个回答么?在那个回答里,那位老兄曾经提到过一个R的代码的一个特性——想要添加东西非常容易,而这次R的更新,则是证明了这点(另外一方面还体现了老司机的功力之深厚)。&/li&&li&这次的反和谐方法&/li&&li&&img src=&/eb1cff94ab783c6edeeb_b.png& data-rawwidth=&1325& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1325& data-original=&/eb1cff94ab783c6edeeb_r.png&&原理倒是很简单,第一个在程序里加入了IP检查,第二个则是加入了判断语句,通过确定安装存储处根目录有没有某个特定文件夹,来变更文字的读取。&/li&&li&但是这类和文件验证和IP验证相关的,如果是一般情况下的封闭类程序,加了的话.....嘿嘿嘿,你觉得你能够进到游戏么?(而这次很多报闪退的,估计也是这个问题的锅),甚至会不会造成其他程序和手机根文件夹的问题,可都是两说的事情,而HM的程序猿能做到只是部分玩家闪退......已经算是不错了。&/li&&li&不过这次HM的这两个和谐处理方式,才是真正的点经之笔(也是P7奈何不了hm并且坑到自己的做法所在。&/li&&li&为什么呢?原因很简单——不论是用VPN进行登陆,还是根目录加载新文件夹,对于我们这些经常性对于手机进行修改操作与DIY的人员来说,根本就是家常便饭,但是相应部门的人员来检查的时候,这种弯弯绕,你确定他们清楚(vpn根本就不是正常登陆方式,后者不知道建立这个文件夹的话,显示是直接变更的)?对于他们来说,就算下载了,打开也是改了名字的显示。&/li&&li&而且就算是P7知道这件事,举报了又如何?&/li&&li&这次根据玩家的使用反馈,只要VPN不包持(或者说非国外IP),还有exciting的文件夹一旦删除,整个显示立马变更,P7如果想要举报变成事实,除非通过拆解分析HM安装包里相应的判断式和IP验证字符串,才能当证据来申报,但是.......先不说法院和工作人员对于码农的事情懂不懂行(某播案检方表示一口老血),拆解商业运营软件代码分析记录(更别提P7有没有这个技术能力).......嗯,想惹一身骚也不是这个惹法吧?更别提HM可以把这个办法说成是软件bug,锅P7你就自己背去吧~&/li&&li&更重要的是,与HM这种可以根据验证来变更显示方式的方法相比,P7反河蟹操作可以说是直接固化在私服N的程序里的,让我们设想一下,只要HM送去的程序不用国外IP,或者没某赛艇文件夹,不管怎么倒腾都是改后的名字,而P7的版本却是不管怎么弄都可以在一般性操作下改回原本的显示,那画面........你们觉得,该说什么好呢?(而且P7不可能永久改掉名字,想让本来就不多的韭菜田再跑掉一批韭菜?)&/li&&li&所以改名这个事情根本就根本没节奏的必要........除非成天带节奏,把脑子带没了。&/li&&/ul&
果然你游每周都有大新闻 嘛,不过贴吧等等比起7月撕逼时实在是理智太多,至少弃坑潮和辱骂潮没出来就是了233333 (相反其他游戏直接炸锅,看看战舰国服盒子首页,不得不说撕逼未在自家爆,反去他处炸一波) 至于徐文这次举报的成果和做法? 话太难听会被问…
………………&br&那话叫什么,先问是不是……&br&&img src=&/v2-3c0fdc6a0ed7d991d70f_b.png& data-rawheight=&736& data-rawwidth=&1403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1403& data-original=&/v2-3c0fdc6a0ed7d991d70f_r.png&&&br&标题和图例怎么看不需要我教吧?&br&&br&大致看来两边趋势接近,互有上下。具体挑几个有代表性的数字。&br&&br&舰&b&次&/b&高:总榜53,游戏榜49,日期7.29,这是运营第193天。同日枪分别为175、145。&br&枪&b&最&/b&高:总榜68,游戏榜59,日期7.21,这是运营第015天。同日舰分别为173、143。&br&舰R这边最高是9.22双倍重置的活动,那天两个榜分别是44和41,但觉得拿来比太不公平了。&br&&br&舰最低:总榜425,游戏榜340,日期10.23,这是运营第279天。同日枪分别为301、242。&br&枪最低:总榜542,游戏榜421,日期10.27,这是运营第098天。同日舰分别为325、257。&br&&br&少前这两天开活动涨上去了,不过依然没超过7.21。&br&结论就是,人人喊打的寨游药丸这是永远无法阻止的,只有质量上乘、绝不逼氪、尊重玩家、贴吧一片祥和的贵游才能不朽。&br&&br&多嘴一句,舰R开服以来历史最高是总榜26,游戏榜26,当然那个是开服第四天,有特殊的历史事件,就像少前那个1300多的排名一样,没有参考价值。&br&&img src=&/v2-5a09b7ae2f2f3f930eec6bc_b.png& data-rawheight=&209& data-rawwidth=&1072& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1072& data-original=&/v2-5a09b7ae2f2f3f930eec6bc_r.png&&我是真没在舰R的曲线里看出题主说的&b&“断崖式下滑”&/b&啊,倒是少前这边10月分好像一直……有点……嗯,如题主说的一样,&b&“稳扎稳打”,“蚕食市场”&/b&!&br&至于舰R&b&“期间推出的各项活动均未取得有效的挽救措施”&/b&让畅销榜冲进前50是怎么回事啊,少前开服到现在都没这个待遇啊……别说了,都是水军刷的。&br&还有我不太明白少前&b&“不被知乎看好”&/b&是什么意思,知乎什么时候还会给游戏看相了?&br&&br&再多嘴一句吧,一个游戏随着时间推移整体热度通常都是下降的,舰R和烧钱这季度都是这个趋势。然而别忘了舰R比少前早多跑半年,要是算上派趣运营的时候是多跑近两年。换而言之一个新生的游戏畅销榜不如一个半年前死里逃生的游戏,到底怎么回事自己心里放清楚吧。&br&当然了,我们都坚信你游随时药丸,畅销榜排名都是水军刷上去的。而少前不朽稳,这其中高超的贴吧管理技巧功不可没。&br&&br&别误会,我对少前没什么意见,我对我不玩的游戏都没任何意见,弱智保姆软件和金贵的小姐姐更与我无关。请先搞清楚,这个问题是最先扔在舰R话题来颠倒是非妄图骑脸的,你们不要怪我说话不客气。&br&最后祝您身体健康,再见。
……………… 那话叫什么,先问是不是…… 标题和图例怎么看不需要我教吧? 大致看来两边趋势接近,互有上下。具体挑几个有代表性的数字。 舰次高:总榜53,游戏榜49,日期7.29,这是运营第193天。同日枪分别为175、145。 枪最高:总榜68,游戏榜59,日期7.…
这个问题,必须具体问题具体分析。&br&&br&之前就懂得IJX(希望大家不要再把N/A分开讨论了,不怕人笑话)历史的,入这个坑自身的感情一定会经历一个相对辩否的斗争:&br&&br&我在这个游戏里是谁?我来是为了干嘛?&br&&br&首先,你是一名提督,旧日本帝国海军军官,官大官小看你的表现,但毫无疑问你将是这场战争的参与者与一定意义上的指挥者。套用11区某大胡子老头的万用公式“日本人的政治正确=起风了x唯有努力生存”,那么这时就不需要考虑个人的立场,这些姑娘是你的兵,你要带着她们出任务,她们的生死交由你掌握,今后还会有新的姑娘加入,祝武运长久。&br&&br&这么一来就消除了原罪感,另加上深海确实越来越独立出盟军的定位(iowa都实装了那还有什么深海盟军?),于是最终田中是为IJN的一干船舰提供了一个“双洗临门”的舞台:&br&&br&1.洗白历史身份的舞台(这次不再是战胜国嘴里的法西斯国家侵略别国的战争机器,而是为了保卫人类的文明与繁荣的捍卫者)&br&2.洗白耻辱命运的舞台(中途岛、马里亚纳、莱特湾,从哪里摔倒就从哪里站起来)&br&&br&那么有一部比我们在座大部分朋友都老得动画作品,早已完成了上面的两件事:&br&&img data-rawwidth=&533& data-rawheight=&300& src=&/7edb8f1ca6ada_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/7edb8f1ca6ada_r.jpeg&&&br&&br&所以我认为舰c的世界观设定并没有什么值得国人大惊小怪的,怪只怪你们太不了解日本动画的历史,不知道美国第七舰队的军乐团吹《亚麻头》的主题曲已经成为了贵团的传统保留节目。&br&&br&没错,我用的动词是“洗”,我不否认舰c这个游戏就是在洗。但是这个洗,早已是日本式悔罪的一种形而上几十年的传统,你们想骂,晚了42年…当年大和号带着空间零战52、99舰爆和一个姓山本的小姑娘飞往人类最后希望之地时,就该骂了…为啥是大和不是密苏里,为啥全船都是霓虹禁,为啥顺带还洗了隆美尔………&br&&br&所以我们这些打从一开始就深知这游戏要做甚的玩家,是绝对不会去为哪条船哪个事件洗地的。唯独我们可能对舰娘本身抱有真挚的感情,但那个是自己的私事,不觉得和小粉红小愤青们有什么关系。&br&&br&&b&论教育我们真实的历史,号召我们反思,你们小粉红还嫩点&/b&。&br&&br&哪种人是真的站在中国人的立场上可恨可气的玩家呢?不是纯粹prpr得萌豚,而是从萌豚进化到多少对某些船舰的历史有点了解后,片面得大放厥词的那种人:&br&&br&“半个世纪前的今天大和带着半空的油箱去玉碎了,她有多努力你们造吗?”&br&&br&“我知道加贺和rj是中国战场的常客,但那不代表她们就有原罪,以后谁敢提“加贺”这个名字一点不好,我就咬谁!”&br&&br&“这就是天津风的残骸啊…好可怜,炸成这个样子,泪目”&br&&br&我觉得题主针对的是这些人。&br&这种人犯的是什么错误呢,历史虚无?历史修正?历史片面?我觉得都不重要,&b&最重要的是他们一开始也不太清楚远东战场到底发生了什么事以及他祖先的立场如何?&/b&&br&&br&这就是我国历史教材编写的悲哀,不在于一定要对KMT歌功颂德(也没甚好歌颂的),也不在于我们隐瞒了什么,&b&主要在于我们国内的历史教育一向缺少大范围的世界史观。&/b&&br&&br&提起鬼子都知道凶残,但具体如何凶残?知道八年抗战的周边局势图吗,知道鬼子的大政方针吗…也都知道中国是反法的一环,具体是哪一环,跟世界的联系又是如何,这些千丝万缕的事情,都被我们的历史书用二史分离的原则隔开了。&br&&br&我打小第一次看到中国军民救助美国士兵,还是在《珍珠港》里……&br&&br&所以残缺的史书造就了残缺的史观,残缺的史观导致了矛盾的方法论,提到南屠义愤填膺,听到菊水却也不住惋惜,没说两句赶紧再辩解“这都是普世价值”……&br&&br&人哪…&br&&br&你说你们自己不愿意更多地去了解,盛了点水就瞎逛荡,被骂?该。&br&&br&所以我觉得,舰c还是那个舰c,我玩不玩,都不影响我去误解这段历史。舰娘很漂亮,我们在目前情况下就是战友,但如果她们真的是有独立人格的少女,我会认真的和她们去对话真实的历史,讲明我个人的立场,在某种情况要讲明自己的立场底线,这是我们合作的前提,也是我不失民族性的气节。我不觉得这有什么丢脸和造作的,拿“七生报国”一类标语作心情的11区玩家还少么?&br&&br&但是一来舰娘就是用画片和语音堆砌的文化消费品,二来我挂着自费的vpn翻着墙去玩一款外国的游戏,这种阿武偎八万钢的气息浓厚到根本轮不到我表达这种中二又阿虚的立场……&br&&br&纯粹只是莫名得在提振邻国经济上做出了一点微小的贡献罢了,谢谢大家。
这个问题,必须具体问题具体分析。 之前就懂得IJX(希望大家不要再把N/A分开讨论了,不怕人笑话)历史的,入这个坑自身的感情一定会经历一个相对辩否的斗争: 我在这个游戏里是谁?我来是为了干嘛? 首先,你是一名提督,旧日本帝国海军军官,官大官小看你…
九月二十日写下的答案一直断断续续有人来点赞,不胜惶恐。&br&本来只是看着一小部分舰C的前辈在舰N最艰难的时候还踩上一脚,心中有些愤懑,随手写下的“奶一口”的东西——当时我毕竟图样,没考虑到这是个钓鱼问题。其实我自己对舰N的前程都很不乐观,少女前线十月公测,冬季舰C出安卓版,二者实现其一舰N就会死得连渣都不剩。&br&然后就像做梦一样活到了现在。&br&无论是因为撕逼而弃坑后来又回坑的提督,还是新版本上线后被安利过来的提督,请不要忘记舰N因为作为一个国产手游的异类,而经历过的最黑暗的,最绝望的日子。&br&谢谢大家,欢迎回港。&br&&br&以下是原答案:&br&貌似回答的是舰C提督偏多啊。&br&作为一个舰N脑残玩家,我只能说,题主太乐观,答主们大多有点。。。幸灾乐祸?&br&我在回答一个舰C问题的时候,发现很多人都不怎么了解撕逼事件。所以我觉得有必要在这里说明一下舰N的现状:&br&幻萌开启了繁体中文服(简称台服),官服的数据成功转移,渠道服的数据跪了。&br&国服已经在App Store下架,台服会在新版本上架。现在iOS服玩家需要安卓模拟器或者安卓机登录iOS服。(比如我)&br&撕逼结果是幻萌在合同不占优的情况下扳倒了派趣,现在国服已经基本死掉,派趣黔驴技穷。&br&&br&从某种意义上,我期望舰C快点出安卓版,这样双修党就多了,也就少了很多争端。其他一些回答里很多观点其实都经不起推敲,像是看热闹的人的成见。&br&如有冒犯,深感抱歉。&br&&br&舰N因为七月纠纷事件元气大伤,是否能够恢复的过来并不能现在就下结论。就目前来看幻萌是在闷头打卫星,以及等解约通知书生效。至于打卫星及其宣传效果均不得而知。&br&&br&舰C安卓版对舰N的影响也不会有想象中的大。&br&首先这是一颗卫星,落地时间理论上不会早于幻萌升天的卫星。&br&以及,舰C移植到手机上,仍然是款页游。玩法差异摆在那里,页游和手游的市场冲突并不会这么大。&br&舰C玩法丰富一点,舰N操作简单方便一点,两边的立绘一样好舔。老玩家不会弃掉原来的游戏,新入坑的玩家各取所需。&br&即使哪天舰N死掉了,也不会是舰C的原因。&br&&br&舰N不是也不会是舰C,舰N就是舰N。&br&&br&我们经历了游戏开测时来自舰C玩家的压力。&br&经历了70W事件私服朝我们泼来的脏水,和舰C的前辈们站在同一战线上。&br&经历了大大小小的更新和游戏系统上渐变的差异。&br&经历了和舰C蜜月期过后新一轮的撕逼。&br&也经历了七月开发和运营的争端。&br&&br&七月的纠纷可以说是在所难免。&br&纠纷刚开始的时候,没人相信幻萌会赢。&br&台服开启的时候,没人相信服务器会稳定下来。&br&可以说现在的舰N能够冲破重重磨难,就已经是一个奇迹。&br&&br&在国内重运营、重渠道、轻开发、二次元产业不成熟的大环境下。舰N是少有的国产的不坑钱的良心游戏。是国内手游的救赎。&br&她以自己的方式去挑战过国内手游业的大环境,带动了一种新的氪金模式,无论是成是败,都是一个值得尊敬的先驱者。&br&无论是后继的其他军武娘化游戏,还是舰C这个导师,面对她们,舰N只需要做好自己的事情就行。&br&&br&&br&我不知道舰N能够走到多远,能获得新生蓬勃发展下去,我很高兴。或者迎来命运的终焉,也不后悔。&br&&br&因为舰N就是舰N,谁也替代不了。&br&&br&利益相关:舰N苹果服提督,期待iOS版舰C。&br&以及今天终于建出了华盛顿。
九月二十日写下的答案一直断断续续有人来点赞,不胜惶恐。 本来只是看着一小部分舰C的前辈在舰N最艰难的时候还踩上一脚,心中有些愤懑,随手写下的“奶一口”的东西——当时我毕竟图样,没考虑到这是个钓鱼问题。其实我自己对舰N的前程都很不乐观,少女前线…
懂美术的可以从透视从构图举例说明有无抄袭,你们不举;懂程序的可以举例说明有无抄代码,你们不举;懂美术的还可以从美术风格方面举例说明是否构成抄袭/是否有所「借鉴」,你们不举;懂游戏的可以举其他游戏的例子说明宿舍这个机制是否构成抄袭/借鉴,你们不举;……&br&&br&&br&【我很失望看到这个话题下大多数是来撕的。】你叫他举例子,大多数人是不举的——或者说一个疲软的例子,是举而不坚的。
懂美术的可以从透视从构图举例说明有无抄袭,你们不举;懂程序的可以举例说明有无抄代码,你们不举;懂美术的还可以从美术风格方面举例说明是否构成抄袭/是否有所「借鉴」,你们不举;懂游戏的可以举其他游戏的例子说明宿舍这个机制是否构成抄袭/借鉴,你们…
看了两天,都是些眼熟的在回答,我也不请自来好了。说些个人看法,多多指教。&br&&br&
《少女前线》因为还在封测,没有玩过,不好评价。逛过几圈官网,总体给人的感觉不错,似乎很有诚意。一些画师好像也在微博上各种安利。但也仅仅是感觉不错,到底好不好,怎么好或不好还要等开放之后再说,这里不表。当然,作为海权论者天生对于陆军装备没有太多的爱好,估计若非游戏真的非常出色我也不会入坑。&br&
单说说钢华和舰N。&br&&br&&b&我是非洲人。舰N玩家&/b&(爱过黎姐)&b&,已弃坑钢华。&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&/b&
钢华或少女前线现在无论人气还是盈利肯定比不过舰N那是一定的,随便看看P站/B站的创作就知道了。题主例举了一些类比的内容,但个人认为诸如UI、氪金之类都不是它们在&b&现阶段&/b&比不过舰N的关键。手游市场、尤其是国内的手游市场,与互联网企业有非常相似的地方,即:&b&市场总量巨大和范围性的垄断&/b&。目标用户群体的分类是如此之多以至于任何一家企业根本都不可能垄断全部,只能选择其中一个尚未被有效开发的处女地抢先进入并获得成功以完全占据这块蛋糕。战舰少女显然已开先河——在国产军武拟人化手机游戏中,它是当之无愧的先行者和现任总瓢把子。&br&&br&
也许有人会说舰N只是军舰,钢华是坦克、少女前线是枪啊;甚至还有机战少女是飞机啊!——但军武类拟人游戏无论其用户还是游戏本身都万万没有成熟到能够细分到这种的地步。它所吸引的用户也没多少是死忠的军武宅。玩家们会下意识地将以上几个游戏放在一起类比。&br&&br&
当然,如果一个军武类拟人游戏的目标用户居然就是不知道有多少的军武宅,……那我只能祝你一路走好了。&br&&b&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&/b&
下面说说游戏本身。&br&&br&
首先是作为一个普通玩家的直观感受。我不太关心游戏开发方的背景。但在钢华入手玩过一段时间后明显感受到这个制作方可能是一个纯粹跟风的商业团队。这让我很用心地想了想是不是我这棵韭菜又长了起来该割了?钢华中数量繁多的各式资源、三重疲劳系统、以天计算的且名目复杂看得我眼花的科技树无不明摆着告诉我:&b&大力氪,不要停&/b&。&br&&br&
当然,事实上将坚持下来后发现不需要太过氪金依然可以推得动,但游戏体验相当差几乎和没氪没有区别。不重视低端玩家(比如我)游戏体验的运营策略决定了一个游戏永远不可能获得较高的评价和人气,想要赚钱只能靠土豪大力氪金。依靠为土豪们提供爽快的游戏体验而将无数低端玩家作为被爽的对象让你想起了什么?&br&&br&对,我就是想说&b&屠龙宝刀点击就送&/b&和&b&油腻的师姐&/b&。&br&&br&在被舰C、舰N等出了名的低氪军武类游戏惯坏了的同类玩家眼里,这简直是是可忍孰不可忍的。我只能理解为钢华和其他国产类手游/页游没有区别,指望着捞一票就走。钢华想要在这一批玩家中挖来一批忠诚度较高的用户并辅以游戏本身的质量形成与“军舰拟人游戏”不同的“战车拟人游戏”圈子以实现长期的良性运转恐怕比较困难。即使他们最初的意愿并非割菜走人,按照这个运营方式走下去估计也逃不脱这条老路。&br&&br&
这次钢华的活动更是无聊又恶心,是我弃坑的直接原因。钢华的科技树之复杂、升级之漫长、转型之困难是我见过有科技树这东西的游戏里最令人发指的,然而活动却以锁车来明白告诉玩家哪一系你都要平衡发展——才两三个月的游戏我怎么平衡发展?&br&
当然也可以平衡发展,氪,而且是大力氪。——这简直就是强行喂屎。说得难听点,真以为隔壁11区田中飞妈的喂屎行为是谁都能学的?没那个命却有那个心,真是不知如何吐槽了。&br&&br&
其次是重要的立绘。“精美”这个概念有点主观,个人就不予置评了。说说其他方面。&br&
照例给个图。&br&&img data-rawheight=&413& data-rawwidth=&792& src=&/47cd7daa89ee249c79586f3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&/47cd7daa89ee249c79586f3_r.jpg&&这是德制蟋蟀M型自行炮。图片来源于网络,我没有截过图且游戏已删。也许是网络图片本身的问题,但你们真没人觉得这立绘的比例有问题看起来怪怪的吗?&br&&br&NGA上的安利贴里声称制作团队中都是资深的军武宅且有专业战史专家的指导,会在立绘的历史梗上有良好的表现。但恕我直言这简直就是胡说八道。作为一个对军事稍微还有点了解的人,我没有在立绘上看出来任何东西。——当然,这跟坦克的特性有关,不能怪制作方不用心。动辄上千、成万辆的战车基本不可能选择出一两个具有高辨识度的历史梗来进入立绘。选择战车为制作原型本身就在这方面吃力不讨好。&br&&br&而军舰是最贵重的财产,最强大的国家拥有的军舰也是以百为单位来计算的,每一艘船动辄服役十几年乃至几十年,经历的事件详细到天。&b&拥有传奇经历的军舰更是可以轻易地大玩特玩历史梗&/b&,随便举个例子:&br&&img data-rawheight=&495& data-rawwidth=&362& src=&/31e003d4e3fa9a3c3f50c1c9ff8b2855_b.jpg& class=&content_image& width=&362&&这是舰N中的奥班农。从立绘本身来看简直是差评,根本就是一副普通的二次元少女漫画形象,毫无亮点,不仔细看我还以为她根本没舾装,严重怀疑画师就是在骗钱。然而裙子上兜的土豆却明明白白地传达了“我就是奥班农”这个信息,识别度非常的高——这艘驱逐舰在所罗门海域和日军潜艇伊34狭路相逢,水兵们用土豆将其逼退并成功击沉了它,事后还得到了土豆种植协会的奖状。即使不了解海军历史的人在看到这堆土豆后,想必也会去搜索一下看看有什么来历,看明白之后哈哈大笑吧?&br&&br&这种高辨识度的历史梗带来的直观好处就是玩家的代入感几何级地上升。——这不是弗莱彻级这个型号的174艘船之一,&b&这就是奥班农,是我的一位舰娘。看样子没准还是个会拿土豆砸港区窗户的熊孩子。&/b&而蟋蟀M?那就是蟋蟀M。那282辆失败的德制自行火炮中默默无闻的一个。至于她叫多萝还是叫桃乐茜,是姓雷德尔还是姓邓尼茨跟我没关系。&br&&br&随之而来的用户粘度、同人创作热情之类就不用提了。舰N同人文蔚然成风,小薄本都堂皇开卖。周边产品虽然不丰富,但好歹迈出了国产二次元产品最艰难的第一步。高人气配合着游戏特有的线上单机,线下交流模式,也让玩家很有热情进行自发宣传和推广。答主本人就至少带了五个人入坑。这其中甚至包括外国友人。他们都玩儿得相当开心,而且人人氪金都比我多得多(说来可真是惭愧)。&br&&br&至于钢华?就不好意思了。&br&&br&当然,钢华最为超前的地方是拥有制作得还算不错的2D live立绘和CV。但考虑到它的游戏体验正在逐步变差,有多少宅人能够单纯为了这些东西留下值得打个问号。况且从一个玩家的角度出发我并不认为钢华的CV有多好……感觉就像……嗯,我想想。就像是三流国产抗日剧里群众演员扮演的士兵在声嘶力竭地大喊“报告长官”之类,总是有一股开口出戏让我想笑的感觉。&br&&br&况且2D live并非什么不可弥补的技术差距。舰N已放出了官方卫星,且看起来相当值得&b&把♂玩&/b&:&br&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&850& src=&/bcea6e832ce8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/bcea6e832ce8_r.png&&&b&白色的&/b&春日野大淀,致远星的战况如何?&br&&br&对于舰N来说,&b&更值得担心的却是CV这一块&/b&。因为长期的撕B和开发方的无力,一直万众瞩目的CV现在连一丝风声都没有。只有其工作人员在私人微博上时不时地带上两句,真实情况实在存疑,让人不太放心。然而基于舰N的高人气,多多少少是有一点弥补的,比如这超神的民间武装:&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///video/av2559353/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&纷争之中,请带上耳机一起进击,她们将陪伴你直到永远_GMV_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&民间CV的出彩和开发方常年放卫星,再加上其始祖舰C在CV方面的强势表现,令所有玩家对舰N的CV有了超乎寻常的期待。如果卫星落地,个人认为做烂的可能性居多。也许正因为如此才令官方不得不更加慎重地对待这一重磅项目?&br&&br&当然,考虑到同人圈、宅圈里的人都是听着优秀的日语CV一路走来,类似的项目又有成功的舰C珠玉在前,再考虑到二次元中文CV完全不成体系,普遍水平也不高,我对幻萌会不会做CV都抱怀疑态度。CV这一项几乎可以肯定推出后不说恶评如潮至少也是饱受争议,在开发方看来优先级绝对不高。希望不是有生之年吧。&br&&br&说到做烂一个游戏内的新项目,这也是舰N一个巨大的优势。所有入坑舰N的玩家基本是看着它作为一个半成品一步步完善丰富起来的,感情粘性不言而喻。个人观察看来,&b&玩家们对于舰N在游戏设计乃至运营的失误的容忍度相当的高&/b&。而钢华也好、少女前线也罢,恐怕就很难有这个待遇了。&br&&br&但总的来说,指望着CV和2D live来击败舰N简直是天方夜谭。即使某个游戏——比如少女前线——在公测之初真的亮点颇多,但幻萌只要肯加班迅速推出这些项目,应该能立刻击溃对方。我一而再、再而三地强调,永远不要小看舰N作为这一领域的先行者对于已经形成了圈子的玩家们的影响力。先手优势真的很重要。&br&&br&当然,公允地说,钢华在战斗系统、动画之类的方面做得还是相当不错的,远超舰N乃至舰C。但对于手机游戏来说,——至少对于我这种人玩手机游戏来说——这些东西不是第一优先考量的内容。&br&&b&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&/b&我认为钢华之于舰N最大的差距并不在游戏性、又或者运营方式上,&b&而在于它要在一个已经有一定人气和接受了这种游戏方式的玩家群体与主场队硬碰硬。&/b&而舰N虽然现在元气大伤,但也在尽力弥补。可以说钢华天时地利人和都没有。钢华扩大自己影响力最好的时间是7-8月份,然而我并没有看出他们有什么太大的动作。&br&&br&况且,——以最保守的词来的形容,&b&钢华的的游戏体验真的很一般&/b&。&br&&br&楼上答主谈到现在钢华贴吧中把舰N当靶子的舆论倾向,如果真是如此,我只能说那简直是作死。钢华的游戏设计本身大而无当,缺乏忠诚度高的用户基础,还在第一次推图活动中强行恶心玩家,又是一副阿武偎八万钢的架势&b&,除非在这之后它自己特别争气且舰N特别不争气&/b&(注意这两条都是必要条件)&b&,否则恐怕现阶段就是钢华的最大规模了。&br&&br&&/b&强调一次,&b&答主本人没有任何专业背景,以上一切均基于作为一个普通玩家的直观感受作答。&/b&若有不周还请轻喷。最后……黎姐我还是爱你的。那些非洲土著怎么可能给你幸福?你看华盛顿大姐姐和北宅都来了,不如你也来吧,油弹钢管饱啊!
看了两天,都是些眼熟的在回答,我也不请自来好了。说些个人看法,多多指教。 《少女前线》因为还在封测,没有玩过,不好评价。逛过几圈官网,总体给人的感觉不错,似乎很有诚意。一些画师好像也在微博上各种安利。但也仅仅是感觉不错,到底好不好,怎么好…
&p&首先我们看看历史上的前卫本体&/p&&br&&img src=&/v2-f1abe1da7591_b.png& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/v2-f1abe1da7591_r.png&&&br&&br&&img src=&/v2-6f0b5a7cfbe24cdcede0ff9_b.png& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-6f0b5a7cfbe24cdcede0ff9_r.png&&&br&&p&再看看STM企鹅大队长画的前卫&/p&&br&&img src=&/v2-4bac1a177ab89c55d9f973_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-4bac1a177ab89c55d9f973_r.png&&&br&&p&注意到了吗,STM画的前卫炮台是圆的,或者呈圆柱形,而历史上的前卫本体的炮台是带棱角的(参考其他英系战列舰)。也就是说,STM给前卫画了四口锅(无误)&/p&&br&&p&涉嫌抄袭的画师八九香香鸡(人称“八九”)画的钢铁少女的前卫改二呢?&/p&&br&&img src=&/v2-53c9fe5d8c8_b.png& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&/v2-53c9fe5d8c8_r.png&&&p&惊了,炮台也是圆的。&/p&&br&&p&我要是STM怎么想?你借鉴就借鉴吧,结果连我画的锅都抄进去;你抄锅就抄锅吧,换做是其他船也还能忍忍,却还都是前卫这艘船。羞辱到了我的脸上,我能不出面说话?&/p&&br&&img src=&/v2-450279bdd60e8ed262e470_b.png& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&/v2-450279bdd60e8ed262e470_r.png&&&p&结果呢?&/p&&img src=&/v2-eeb2cb4c874fddd739c7b3_b.png& data-rawwidth=&581& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&/v2-eeb2cb4c874fddd739c7b3_r.png&&&br&&p&涉嫌抄袭的八九不但没澄清自己有没有抄袭,而且阴阳怪气的说自己画得太烂,连自己都觉得像(侧面嘲讽STM画得烂)。&/p&&br&&p&你画得烂,烂到连锅都画出来了哦?&/p&&br&&p&至此事情就可以定性了。就是抄袭者被挂,转而羞辱被抄者画得烂。后续山药一行人跟STM起矛盾的都是基于此,认为画得烂就没资格说别人抄。&/p&&br&&p&(中间是有STM上头认为对方也抄袭了姿势,结果导致战力分散)&/p&&br&&p&我认为STM的画功确是未到家,但不至于说画得烂,而这位叫八九的画师我也没觉得你大神到可以羞辱别人的程度啊?而且还是抄了别人的舰装的情况下。脸皮也是厚到令人敢于恭维的程度了。&/p&&br&&p&至于丛林法则?画得不好没人权?&/p&&p&拜托,STM即使画功未到家,也不至于有这么悲催的差距。各位不是瞎子。&/p&&br&&p&我要是甲方,在这个八九和STM两个人里选,我是肯定选STM的。&/p&&p&因为这八九太恶心。&/p&&br&&p&最后补充一下,这个八九大概一开始也仅仅是本着借鉴的心态的(业界所谓天下画师一大抄),结果没想到STM竟然不根据历史本体来画炮台,这下性质的确就变成抄了,你说你只是撞车,结果连锅都撞了哦?&/p&&img src=&/v2-ae1343788fdfcc_b.png& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/v2-ae1343788fdfcc_r.png&&&br&&br&&p&这说明什么?说明这抄舰装的画师又懒又蠢啊。&/p&&br&&p&——————————————————————————&/p&&p&看看这个叫“八九”的画师改过后的舰装&/p&&img src=&/v2-39e6d6148afd7d11e447db_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-39e6d6148afd7d11e447db_r.jpg&&&p&难怪要抄别人的舰装&/p&
首先我们看看历史上的前卫本体 再看看STM企鹅大队长画的前卫 注意到了吗,STM画的前卫炮台是圆的,或者呈圆柱形,而历史上的前卫本体的炮台是带棱角的(参考其他英系战列舰)。也就是说,STM给前卫画了四口锅(无误) 涉嫌抄袭的画师八九香香鸡(人称“八九…
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