在口袋妖怪xy对战视频中双打对战和三打(不是轮盘)有什么不同,队伍配置和配招要注意什么

你正在使用的浏览器版本过低,将不能正常浏览和使用知乎。说到冷门这两个字大家都是平时看也不看一眼、用也不会去用的东西。比如人人皆知的巴大蝴一类看起来就弱弱的虫类,在大自然中也是弱弱的存在,也是被人无视、轻易就能把它摧毁的胆小存在。
那么这些冷门精灵真的不能用吗?很显然不是。这次就来说说如何运用这些冷门精灵。
相信很多老玩家会细心的发现,许多偏冷门的精灵也是有很多亮点和用法的,在对战时你派出一只不怎么常见的精灵上场对方会觉得很冷门的精灵不用担心它的能力给自己造成威胁,可往往只是了解到其中一点,当这些冷门精灵上场时只会单方面选择威力和命中都稳定的技能来送走它,但是就是越冷门越不清楚它在战场的走向和威胁,往往就在这点吃了亏威胁大时导致队伍整体松垮甚至被对方牵着鼻子让
如今到现在XY为止对战是越来越受口袋迷们的喜爱,现在XY多出了一个mega进化系统使游戏也产生了一些变化。部分技能的消弱和增强和新技能又让玩家们考虑在其中了。
说道mega新进化系统就让大部分玩家们很开心,实力肯定会增强,部分旧时代的精灵能继续进化了。例如旧时代就有很多人用的耿鬼,典型的速攻型精灵又是普通系打不到的幽灵系又是浮游不受地面攻击影响。现在的又有了mega进化肯定又强了不少吧,许多玩家又再次依赖这类精灵。mega系统队伍中只有一只能进行进化为了游戏的平衡性,在对战中什么时候出场、什么时候进行mega进化这些还是要让玩家们去考虑的。刚才说的平衡性不单单是因为精灵强化了一方面,在技能上历代优秀的威力
口袋妖怪对战系统到现在是持续从我们小时候拿起GBA时开心通关后最热门的话题了,怎么组队、怎么配招、怎么赢对方。世代到XY为止对战方式也越来越多单打、双打、三打、轮盘战等。
热爱口袋对战的大家都在努力每天孵着蛋挑出已遗传好性格和技能的精灵去对战,希望自己能多孵多战从然获得更多的对战经验和知识。在这从中与口袋妖怪的感情越来越深,让我们对童年回忆“口袋妖怪”更加喜爱。
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  超级组队
  相对来说也不难(比双打)。队友可以通过邀请来扩充,本来我是想选择有mega卢卡的白菜姐的,可惜碰到几次白菜姐的卢卡都没mega,都是mega了地龙,不是说地龙不好,但是地龙mega后慢,又有4倍在,容易被克制的NPC直接秒杀,我最后选择了一个超单70多层碰到的大众脸蓝风衣大叔。
  特性:坚硬脑袋
  性格:开朗
  携带物品:气腰
  努力分配:H4,A252,S252
  配招:岩崩+火牙+雷牙+冰牙
  巨金怪
  特性:净体
  性格:开朗
  携带物品:巨金怪mega石
  努力分配:H4,A252,S252
  配招:子弹拳+臂锤+彗星拳+意念头锤
  报废龙
  特性:威吓
  性格:目测开朗的
  携带物品:报废龙mega石
  技能:咬碎+龙神俯冲+舍身+地震
  洗衣机
  特性:漂浮
  性格:不清楚
  携带物品:文柚果
  技能:鬼火+电磁波+打雷+水炮
  轻轻松松推过50,唯一一点意外就是最后只剩大叔的洗衣机和对面的冰鬼护,但是不怂。化肥主要用的技能就是岩崩,三牙只是补一下打击面,力度很坑爹,大叔的报废龙很厉害,基本都是舍身撞撞到自己死的,天空皮肤的加持下一撞一人头。选化肥和巨金怪的还有一个原因是速度确实快,基本没有能压过化石+mega报废龙的速度的,有人说技能命中率都是问题,但是根据我计算,即使都不是100%对的命中率,但是队伍的暴力+坦度完全可以miss几次技能。
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Pokémon Sun/Moon视频正版上市时间:游戏平台:3DS 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:Game Freak发行公司:The Pokémon Company游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1550590人关注标签:中级水平RPG日系来自口袋百科
对战轮盘(バトルルーレット,Battle Arcade)是中的之一。
游戏模式分为(3只怪兽)、(4只怪兽)、(2只怪兽)三种。
高于50级的宝可梦强制变为50,能力值重新计算。
怪兽携带的道具暂时没收。
每场战斗结束后怪兽自动治疗,但消耗的道具不恢复。
每轮挑战包含七场战斗。
每场战斗开始前进行轮盘选择。
第3轮最后(第21场)与ダリア对战,胜利后获得银色照片。
第7轮最后(第49场)与ダリア对战,胜利后获得金色照片。
轮盘事件分为三种颜色,蓝色背景的事件作用在玩家队伍,红色背景的事件作用在对方队伍,灰色背景为其它效果。
光标按顺序闪烁,点击下屏的按钮停止,25秒内不点击的话会自动选择。
队伍所有怪兽等级+3
队伍中所有怪兽各获得一个树果
队伍中所有怪兽各获得一个道具
队伍中所有怪兽减少20%HP
队伍中所有怪兽处于中毒状态
队伍中所有怪兽处于麻痹状态(除地面系怪兽外)
队伍中所有怪兽处于烧伤状态
队伍中随机一只怪兽处睡眠状态
队伍中随机一只怪兽处冰冻状态
天气变为晴天
天气变为雨天
天气变为沙暴
天气变为冰雹
天气变为雾天
开场5回合内处于状态
下次开始轮盘速度加快,可叠加
下次开始轮盘速度变慢,可叠加
下次轮盘光标移动变为随机
双方交换怪兽对战
下场战斗直接胜利
无事件发生}

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