掼蛋玩法有谁玩过?

玩掼蛋居然还可以帮找到自己走丢的孙子,太不可思议了!
老张住在宝应一个岁月沉淀的老街,那居住着一群世世代代的老街坊,那里的小年轻努力工作,中年的则忙里偷闲玩一玩游戏,老张就是典型的人到中年,忙里偷闲,平时也工作的,只是偶尔把更多的机会让给年轻人,所以平时很喜欢悠闲,没事就喜欢玩玩游戏,现在电脑那么普及的,老张也和其他人一样拿电脑玩游戏,大的网络游戏老张也玩不了,只能是玩玩开心轻松的游戏,比如斗地主啊,宝应掼蛋等,尤其是宝应掼蛋,老张特喜欢玩,经常有抽奖啊,送礼物什么的活动(游戏规则你们自己去官网看吧),老张也懒得输入的,就保存在浏览器的收藏夹,每天没事就玩玩,挺好玩的。&可是有一天,老张正玩宝应掼蛋玩的正爽的时候,老张老婆说小孩出去两个小时了,还没回家,让老张去找找,老张一听也没太在意,毕竟小孩喜欢到处玩,&老张就继续玩他的宝应掼蛋,可是又过了两个多小时,还没回来,天都黑了,老张就感觉不会是走丢了或者出啥事了的,就有点着急,可是面对正在玩的宝应掼蛋,老张就说玩完这一轮就去找,就在掼蛋房间里发了消息,宝应掼蛋游戏房间里的牌友老万问老张咋要走呢,老张就说家里小孩不知道去哪了,得去找找。正想退出的时候,房间里的老万就住在老张区域附近,他问老张家的小孩长什么样的,有啥特征啊,老张就没在意的描述了一下,结果那老万说让老张先别急着出去,稍等一下,哎,可真是的,老张这宝应掼蛋玩的还没尽兴就要去找孙子,刚要去,还让老张等一下,等了他也找不回来啊,可是他毕竟是好友,平时在玩宝应掼蛋的时候也整天本家的,就缓了口气,等他,这时,老万发来了消息,问老张孙子是不是叫张小新,老张说是啊,你咋知道,他说你孙子就在我们家的店里呢,老张一想,虽说是不远,但是也不至于到那啊,老张就半信半疑的让他接电话,结果听到了孙子的声音,一问才知道,他和同伴玩,走远了,同伴说饿了就回家吃饭了,他忘记路了,就走错路,走到老万家商店,看到老万正在玩游戏,他就停下来看了,还问老万是不是玩的掼蛋,老万问他咋知道,他说爸爸就喜欢玩什么宝应掼蛋,他就知道这一个游戏,老万说,没错,我也玩宝应掼蛋的,说两句就继续打牌了,后来才有的这无巧不成书的事,&幸好孙子没出什么事,如果不是孙子平时看老张玩宝应掼蛋,还懵懂的说了一些,说不定他还不知道要迷路走到哪呢,老张逢人就说:这小小的掼蛋游戏可真不简单啊,朋友之间玩能促进友谊,街坊之间玩,能丰富生活,互相沟通照应,居然还可以找到走丢的孙子,太不可思议了,看来这宝应掼蛋我玩的值啊!
&&最后修改于
请各位遵纪守法并注意语言文明掼蛋技巧交流,玩掼蛋必须知道的掼蛋技巧。玩掼蛋先了解掼蛋的历史,掼蛋起源于淮安,继承了升级和斗地主的优点。由于增设了同花顺炸弹和2张百搭牌,炸弹数量也就比斗地主多了很多,因此炸弹接二连三地摔出来,非常过瘾。掼蛋(掼弹)大概就是这样得名的吧。除了过瘾外,掼蛋还非常讲究配合的艺术。配合默契的一队,可以将双方的牌力合二为一,往往能以弱胜强、先拔头筹,从而获得极大的满足感。玩掼蛋的人很多,但高手很少,想成为掼蛋高手必须知道一些掼蛋技巧,适应应用这些掼蛋技巧才能打得一手好牌。丁华著《掼蛋技巧秘籍》,掼蛋爱好者可以参考。&1.记牌技术掼蛋高手也是记牌高手。新手水平:记住4个王,6个主。初级水平:记住4个王,6个主,2个 红桃配配有没有出,8个A。高级水平:记住4个王,6个主,2个红桃配配,8个A,所有的花牌。一流水平:不但能记牌,而且每个人第一手,出的是什么,开炸后出了什么。超一流水平:打完牌把牌扣上,他可以复盘。记牌方法因人而异,记牌是打好掼蛋的基础。首先,要记住自己手中的27张牌,这样就记住了四分之一的牌。然后,对手中牌进行分析,大牌你有多少?外面有多少?进回贡的情况,你的单张,缺门是什么?你的单张或缺门外面很可能就是炸弹。要记每个人第一手出的牌并进行分析。记住自己的牌,再记桌面的牌,不断分析每个人出牌的目的,长期训练,记忆力是会提高的。红桃配配单独记&2.进贡回贡技术进贡相邻花色多的主牌给对手。给同伴则相反。返贡不好找,就返红桃。单贡返牌:给对家单张小牌(5以下),给对手大牌非单(5以上)。回贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得到回贡后组成炸弹或加强了火的威力;第二谓之“补缺”,指回贡弥补了进贡方的缺牌,主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般”,指回贡仅能成对或三张;第四谓之“多余”,即回贡成单或在顺牌中间多出一张。掼蛋实战中,回贡成火的比率为惊人的50%,补缺占6.3%,一般占40.6,多余占3.1%。所以,进贡方未必就吃亏,如果回贡失当,受益的往往是进贡方。3.使用炸弹技术a第二家,同伴可能要的起不要轻易炸。b牌路不对坚决炸。C人死前一定要把钱花完。d剩牌张数用枪口诀:枪不打4;打7不打8;剩余9和5张必需要打;剩余10和6张考虑着打。e炸弹使用节奏要把握。f第二家先动炸。g准备牺牲的先动炸。4.红桃配配使用技术用好配牌出奇制胜的战例俯拾皆是,数不胜数,实战中配牌配火的比率为85%,其中配4头火占50.8%,5头及以上占15.8%,配同花顺占33.4%;配其它牌型占比11.7%,弃配占比3.3%。实战牌例告诉我们,配牌的使用应遵循以下原则:a首选配火。配4头火最为经济适用,如非必要,不要配5头以上的火,这在掼蛋中叫“叠炸”,是对配牌资源的浪费。配牌配火的另一个常用组合是配同花,28.4%的实际使用率证明了这是一个不错的选择。鉴于正常牌形的参差性,配置同花还能使牌形工整,便于发牌、套牌,从而大大缩减手数。从掼蛋用牌的规律看,4张相邻或相距较近的同花牌出现概率较高,这为配牌配置同花火提供了便利。如果组顺后剩余4张相邻或仅有一个间隔的同花牌,此时用配牌配火实在是两全其美的佳局,可谓“不多不少,正正好好”。b配牌使用的第二个原则是“补缺”。当你起到这样的牌形时一定很郁闷:“2、3、5、6”或“33、4、55”,前一个牌形“前不巴村,后不着店”,后一个牌形“中间断梁”,这怎么办呢,不用说让配牌补上。c杜绝弃配。e红桃配配的炸尽量靠后用同花优先炸弹后,配顺配夯也能够,只配中小不配大,破二炸弹不能搭,预留3个架百搭,百搭配3放后压,配了单张算百搭,百搭单走算白搭。5.双贡时打牌技术要领:顺子对子是优势,单张和夯是弱势。想上游小单起步,做下游对顺起步。鬼没走完顺着套,最后一鬼上家要,炸完放单他不要,下家跟着小牌套。6.掼蛋2打1技巧:下家主炸,出单为主。7.掼蛋最后控牌技巧:下家剩2张,单张降级拆小对,下家剩5张,打对打3打高单。8.送牌技术送牌千万不要从小送到大。经典案例:对家剩1对小4,如何救牌?先送1对9,下家大对封,再放1对6,下家用炸弹,最后1对3,对家做上游。(对子举例,它牌同理)9.抓牌技巧抓牌从左到右从大到小排列,大小鬼放顶头,百搭放最边 。10.插牌技巧同样的牌竖起来,看到同花放一排,边抓边插边理牌,层层同花看得见。11.理牌技巧同花三头百搭配 ,&几个三头配几对?顺子多了有点累,单张多了活受罪。12.组火的技术俗话说玩火自焚,掼蛋中的火一样具有危险性,虽不会焚烧,但组火失当,会得不偿失。火牌在理论上共有3种类型,分别是头火、同花、王火。头火又可以细分为4头、5头、6头、7头、8头及8+(由8头和配牌组成),因为王火及7头以上的火很少出现,即使出现也大多被化整为零,所以一般情况下可以忽略它们。&局牌中平均起手火为8.5个,实际使用7.5个,使用率高达88.2%,。头火是常用火力,占比达到80.1%,其中4头火最为常见,在头火中占比为82.4%,5头火占比14.4%,6头火占比2.7%,7头及以上占0.5%。同花火由于火力强大,深得掼蛋玩家喜爱,实际使用的比率较高,为19.2%。下余0.7%的火力,当然是王者无敌的王火了。&无火不成牌,这是掼蛋规则下的必然。但组合好火、用好火,却不是件轻而易举的事。组火的基本原则大致是这样的:a能成火的尽量组火。毕竟火的威胁力和作用巨大,非其它牌型可比。当组火与顺牌冲突时,只要不余两张以上单牌,且有先发权或有较多大单牌,可考虑组火,这叫“一火保两单”;如果剩牌较多,且单牌较小,应当改组其它牌型。b如牌形整齐且牌力强劲,不应强行组火,应当顺应牌势。c组王火必须慎重。如其它火较少或较小,难以取得出牌权时,应在最先几轮毫不犹豫地拆开王火。四王的威力无论是发单、出对,都具有绝对的控制性,没有必要追求最大而放弃手数,毕竟胜利是靠手数累取的。实战中组王火的冲牌率不足40%,取胜的比率仅为23.6%。而且王火容易被发现,缺少隐蔽性,一旦被对方发现,即成被严控的对象,很难取得出牌权,垫牌也势必艰难。d一般情况下不要强行拆火组同花。拆火组同花虽然增强了牌力,但却可能带来两个副作用:一是单牌变多,二是牌形变散,同时有可能使火的数量变少,这与组牌的原则是相悖的。这里我告诉大家一个掼蛋原理,叫“火牌无大小”,为什么呢,因为相对其它牌型来说,无论“大火”还是“小火”,同样具有阻断作用,而火的价值也正在于此。13.冲刺技术最后有两手牌,一手炸弹加一手牌。冲刺时机:有可能套的一手牌尽量等到对手小于等于6张时冲。不可能套的一手牌尽早冲。炸弹要炸到有可能头游的对手来冲刺。总结掼蛋是一门哲学,掼蛋如打仗,掼蛋如人生,掼蛋也是一门艺术,打牌的乐趣不在于打赢一手好牌,而是打好一手烂牌。每个人的牌路不一样。总的来说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型。
发表于:16-02-02 15:55
丁华著《掼蛋技巧秘籍》7天成为掼蛋高手,掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”。&掼蛋技巧秘籍目录:&第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行?&第2篇&解读掼蛋规则--两个意义深远的要点&第3篇&头游的4种主要方式&第4篇&闯关的3种主要方式&第5篇&记牌的作用之一,掌握登基牌&第6篇&头游的资本--牌力及其2种衡量方法&第7篇&炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大&第8篇&配炸的技巧&第9篇&七种武器---牌路的属性与特点(一)&第10篇&七种武器---牌路的属性与特点(二)&第11篇&你不是一个人在战斗---你是主攻还是助攻?&第12篇&处理弱路--两个小单张不打不健康&第13篇&尾牌原理---富有张力的打牌技巧&第14篇&尾牌原理在残局中的应用&第15篇&初期想顺牌,不打上家牌&第16篇&出炸技巧之一:炸什么牌?&第17篇&出炸技巧之二:炸谁的牌?&第18篇&出炸技巧之三:出炸的时机&第19篇&出炸技巧之四:用哪个炸?&第20篇&优化手数&第21篇&拆炸技巧&第22篇&保留实力与无奈的等待&第23篇&残局逼炸为先&第24篇&骗炸技巧&第25篇&留风技巧&第26篇&情况不明对子先行―示弱信号&第27篇&慎接对家牌&第28篇&卡下家---严防单张&第29篇&了解对家牌路---初期不炸下家&第30篇&送对家---力求精准&第31篇&打上家---不惜牌力&第32篇&听牌与送听&第33篇&转为主攻&第34篇&进贡与还贡&第35篇&还贡技巧&第36篇&记牌的作用与多重境界&第37篇&记大牌&第38篇&记炸弹&第39篇&记牌路和记其它牌&第40篇&用好逢人配&..
发表于:16-02-03 16:45
第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行?&掼蛋起源于淮安,继承了升级和斗地主的优点。由于增设了同花顺炸弹和2张百搭牌,炸弹数量也就比斗地主多了很多,因此炸弹接二连三地摔出来,非常过瘾。掼蛋(掼弹)大概就是这样得名的吧。&除了过瘾外,掼蛋还非常讲究配合的艺术。配合默契的一队,可以将双方的牌力合二为一,往往能以弱胜强、先拔头筹,从而获得极大的满足感。&所以,掼蛋如此流行也就容易理解了。&第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点&1 头游定胜负&规则中最重要的内容是胜负规则。&一盘的胜负是由头游决定的。其它游,只能影响胜负的大小。&一人拿头游,全队升级。这一点影响全盘。&2 牌型比大小&普通牌型只能同型比较,不同牌型不能比较大小。&炸弹可以和各种牌型比大小。&这一点影响全盘的每一个轮次。&技巧源于规则。掼蛋的很多技巧都是源于这两个要点,深刻理解这两点,无疑有重要的意义。&第3篇 头游的4种主要方式&了解头游的主要方式,有利于抓住每一个头游的机会。&1 炸弹胜&炸弹多,需要护送的小牌少,最后剩1把或更多的炸弹。&这就是传说中的好牌。胜利了,只能获得一般的快乐。&2 闯关胜&倒第2轮出的牌恰好无人能敌,也就是炸弹或大牌刚好够用,没有浪费。&牌力弱于炸弹胜。&3 听牌胜&剩最后一手牌,需要队友帮助送牌。炸弹或大牌不够用。&牌力弱于闯关胜。&这种牌胜利了,可以获得很大的快乐。有人甚至说,这是掼蛋获胜的最高境界。&4 偷袭胜&对手以为你一次出不完,结果对手错了。6张牌的木板和钢板常用于偷袭。&还有一种情况:对手被你的气势震慑,放弃了阻击,结果你赢了。&一盘牌中,常见的头游方式是第2、3两种,而第3种常因闯关失败形成。&第4篇 闯关的3种主要方式&如果把头游比作终点,闯关就是最常见的冲线方式。围绕闯关与阻击闯关,攻守双方上演着太多斗智斗勇的故事。&1 炸弹闯关&1炸弹+1手牌,别家先出。&炸弹越大,成功率越高。&如果感觉对手有更大的炸弹,可以选择适当忍耐,期待顺走小牌,转变为炸弹胜。这种情形,也可以认为是进入了听牌状态。&2 登基牌闯关&1登基牌+1手牌,自家先出。&什么是登基牌?就是同牌型中最大的牌。&单张:大王是登基牌,顺子:10JQKA是登基牌。&如果对手无炸弹,则闯关成功。&如果对手有炸,大多情况也应强行闯关,这个以后再加分析。&3 组牌闯关&1组牌+1手牌,自家先出。&什么是组牌?5张及5张以上的普通牌为组牌。3+2、顺子、木板、钢板都是组牌。&如果对手的牌数都剩5张以下,则你的组牌就是登基牌了。&虽然大多情况下搞不清组牌是否登基,但往往对手的组牌已出完或牌已打散,所以闯关成功的可能性也不小。&这种情况,是否应该闯关,需要视具体情况而定。&4 其它方式闯关&有时候,3同牌也可以用来闯关。&第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌&登基牌如此重要,我们来看看登基牌的类型。&1 自然登基牌&抓牌完毕之后,自然形成的同牌型中最大的牌。&大王是单张的自然登基牌。&对大王是对子的自然登基牌。如果大王没成对,则对小王是对子的自然登基牌。&3张主牌,是三同牌中的自然登基牌,带上对子则是3+2中的自然登基牌。&10JQKA,是顺子的自然登基牌。&QQKKAA,是木板的自然登基牌。&KKKAAA,是钢板的自然登基牌。&一盘牌中,以上例子中的组牌,并不总会有。&2 新晋登基牌&更重要的是:随着打牌过程的进行,登基牌会不断发生变化。&大王都出了,则你手中的小王在单张中登基。&四王都出了,则你手中的主牌在单张中登基。&四王和主牌都出了,则你手中的A在单张中登基(A是主牌时,K登基)。&大小王各出1张,则你手中的对主牌在对子中登基。&外面打出了4张主牌(不含逢人配),则你手中的3张AAA在三同牌中登基,如果带对子,则在3+2中登基。&打牌时要记牌,才能清楚地掌握手中所有的登基牌,这是制定合理战术的前提。&显然,记住出过的每一张牌不仅难度太大,而且也无必要。&对于新手而言,首先要记住4张王的情况,也就是说要掌握单张主牌的登基情况,以便必要时形成闯关之势。&掌握登基牌只是记牌的作用之一,以后会专门写一篇:记牌的作用与多重境界。&以终为始,在了解拿头游的基本技巧之后,让我们回到开始。
发表于:16-02-05 14:30
丁华著《掼蛋技巧秘籍》,从零学习打掼蛋,掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”,分享掼蛋技巧:第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法虽然自己拿头游很快乐,但把把都想拿头游是不现实的,这要取决于牌力。起手一把烂牌,即使你牌技再高,也不可能拿到头游,这正是“巧妇难为无米之炊”。这时候,明智的做法是帮助队友拿头游,同样可以享受胜利的快乐,这难道不是一种团队精神吗?因此,一盘牌的开始,要根据自己的牌力,决定打牌策略:强牌策略:当仁不让,力争头游。中牌策略:边打边看,把握机会。弱牌策略:放弃头游,力助队友。那如何衡量牌力的强弱呢?1 感觉艺术法强牌:炸弹多、大牌多、牌整弱牌:炸弹少、大牌少、牌散中牌:介于强牌与弱牌之间。艺术的事情,总是让人难以把握,举几个例子吧(以后所有的例子,如无特别说明,都以打2为例)。强牌例子:点评:牌可顺掉(对Q和单10)不需要用炸,兵种齐全且出牌即可登基逼炸(大王、对2、钢板、顺子),很容易以炸弹胜的方式获得头游。中牌例子:点评:炸弹也有、大牌也有,就是牌太散了,边打边看吧。能顺走几手赘牌,用炸弹上手,出能回收的牌,最后闯关胜或听牌胜也很有可能。弱牌的例子:点评:除了1把炸弹,其他牌基本说不上话。这种牌,安心做助手,头游就别想了。2 科学计点法炸弹:+4点;登基牌:+1点,对主牌1点弱,可计为1点;木、钢板:+1点(特殊牌型);逢人配:+1点(灵活性强,组炸弹的可另计点);赘牌:-1点,需要获得出牌权才能出去的牌,叫赘牌;如:10以下的单牌,6以下的对牌。能顺走的牌:不计点。强牌:&=12点中牌:6~11点弱牌:&6点根据这种计算方法,上述例子的点数分别为:12点、8点左右、4点左右,基本上还是符合感觉的。掼蛋虽已流行多年,至今尚没有评判牌力的科学方法。这反映了中华文明重归纳轻演绎、重艺术轻科学的不足之处。虽然,本文的计算方法还有待完善,但无疑提供了一个科学的思路,对于新手来讲确实容易掌握多了。可见,打好掼蛋,对于提高国人的团队精神和科学素质,有着非常重要的意义。扯远了,回到正题。为什么炸弹都只有4点?那大炸弹岂不是很不服气?!在总结配牌技巧之前,我们先来正确认识一下炸弹。第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大既然叫掼蛋,炸弹在斗牌中的重要地位就可想而知了。正确地认识炸弹的作用,是掌握配炸、用炸、拆炸技巧的基础。炸弹的主要作用有:1 扭转牌路牌路:根据规则(要点二),炸弹可以管住其它7种普通牌型,而普通牌型只能同牌型比较大小,这就使得在斗牌过程中,自然形成了牌路的概念。当对手不断出你没有的牌路,由于你管不住,其手中的牌就越来越少,眼看就要形成闯关之势。这时候要用炸弹及时制止,并把牌路扭转到你强的牌路上来,才能有利于局势的发展。可以说,大部分的炸弹,在斗牌过程中起到的作用,都是扭转牌路的作用。出人意料的是,这种时候炸弹的大小对于结果的影响并不大。为了简化起见,以甲乙二人对抗为例。例子一:甲手中的牌,牌力5点强,大炸、3+2登基牌。乙手中的牌,牌力5点,小炸、顺子登基牌。点评:谁先出牌谁胜(小炸方先出顺子登基逼炸即可获胜)。也就是结果取决于先手,与炸弹大小无关。例子二:在例一的基础上,为甲增加一张小王,为乙增加一张大王甲手中的牌力不变。乙手中的牌力增为6点点评:即便甲有大炸且先出牌,也难逃失败的命运。也就是结果和炸弹大小、是否先手都无关,而牌力的点数竟能准确地反映结果。推演一下过程:1 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲不炸,变为例子一中乙先手的情况。2 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲开炸乙盖不住,甲出3+2闯关,乙开炸后反闯关获胜。3 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲盖炸。结果甲必出单张,乙大王登基,然后顺子闯关胜。4 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲不盖。此时,乙出顺子逼炸,甲开炸则乙大王闯关胜,不炸则乙脱手单J,用大王听牌胜。5 其它情况,包括乙先出牌,也是乙方可以获胜,请自行推演。本例甲方失败的根源在于:单牌的路子必然落入乙方的控制。通过以上两个例子可以看出,在没有形成闯关之势前出炸,起到的作用主要是扭转牌路,这时候炸弹大小的差别对结果的影响是很小的。有人甚至总结:炸弹无大小,说的就是这种情况。2 闯关与阻击闯关然而,如果已经形成闯关之势,此时出炸结果就不同了。例子三:在例一的基础上,去掉甲方的3+2,去掉乙方的顺子。甲牌力4点,已形成闯关之势乙牌力4点,也已形成闯关之势点评:无论谁先出牌,有大炸的甲方都获胜。此时大炸可以一锤定音,价值千金,纵使乙方还有更多的小炸也无济于事。从防守的角度来看,有大炸的甲方即便没有形成闯关之势,也可以成功阻击乙方闯关,从而保留本队头游的机会。所以,无论闯关还是阻击闯关,大炸的价值都是巨大的,不能以点力来计算了。3 炸弹的阻挡作用与护牌作用将另行说明,在此先略过。综上,斗牌之初对大炸与小炸都预评为4点,大炸不要不服气,因为这时的区别还显露不出来。
发表于:16-02-05 15:16
丁华著《掼蛋技巧秘籍》,从零学习打掼蛋,掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”,分享掼蛋技巧:第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法虽然自己拿头游很快乐,但把把都想拿头游是不现实的,这要取决于牌力。起手一把烂牌,即使你牌技再高,也不可能拿到头游,这正是“巧妇难为无米之炊”。这时候,明智的做法是帮助队友拿头游,同样可以享受胜利的快乐,这难道不是一种团队精神吗?因此,一盘牌的开始,要根据自己的牌力,决定打牌策略:强牌策略:当仁不让,力争头游。中牌策略:边打边看,把握机会。弱牌策略:放弃头游,力助队友。那如何衡量牌力的强弱呢?1 感觉艺术法强牌:炸弹多、大牌多、牌整弱牌:炸弹少、大牌少、牌散中牌:介于强牌与弱牌之间。艺术的事情,总是让人难以把握,举几个例子吧(以后所有的例子,如无特别说明,都以打2为例)。强牌例子:点评:牌可顺掉(对Q和单10)不需要用炸,兵种齐全且出牌即可登基逼炸(大王、对2、钢板、顺子),很容易以炸弹胜的方式获得头游。中牌例子:点评:炸弹也有、大牌也有,就是牌太散了,边打边看吧。能顺走几手赘牌,用炸弹上手,出能回收的牌,最后闯关胜或听牌胜也很有可能。弱牌的例子:点评:除了1把炸弹,其他牌基本说不上话。这种牌,安心做助手,头游就别想了。2 科学计点法炸弹:+4点;登基牌:+1点,对主牌1点弱,可计为1点;木、钢板:+1点(特殊牌型);逢人配:+1点(灵活性强,组炸弹的可另计点);赘牌:-1点,需要获得出牌权才能出去的牌,叫赘牌;如:10以下的单牌,6以下的对牌。能顺走的牌:不计点。强牌:&=12点中牌:6~11点弱牌:&6点根据这种计算方法,上述例子的点数分别为:12点、8点左右、4点左右,基本上还是符合感觉的。掼蛋虽已流行多年,至今尚没有评判牌力的科学方法。这反映了中华文明重归纳轻演绎、重艺术轻科学的不足之处。虽然,本文的计算方法还有待完善,但无疑提供了一个科学的思路,对于新手来讲确实容易掌握多了。可见,打好掼蛋,对于提高国人的团队精神和科学素质,有着非常重要的意义。扯远了,回到正题。为什么炸弹都只有4点?那大炸弹岂不是很不服气?!在总结配牌技巧之前,我们先来正确认识一下炸弹。第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大既然叫掼蛋,炸弹在斗牌中的重要地位就可想而知了。正确地认识炸弹的作用,是掌握配炸、用炸、拆炸技巧的基础。炸弹的主要作用有:1 扭转牌路牌路:根据规则(要点二),炸弹可以管住其它7种普通牌型,而普通牌型只能同牌型比较大小,这就使得在斗牌过程中,自然形成了牌路的概念。当对手不断出你没有的牌路,由于你管不住,其手中的牌就越来越少,眼看就要形成闯关之势。这时候要用炸弹及时制止,并把牌路扭转到你强的牌路上来,才能有利于局势的发展。可以说,大部分的炸弹,在斗牌过程中起到的作用,都是扭转牌路的作用。出人意料的是,这种时候炸弹的大小对于结果的影响并不大。为了简化起见,以甲乙二人对抗为例。例子一:甲手中的牌,牌力5点强,大炸、3+2登基牌。乙手中的牌,牌力5点,小炸、顺子登基牌。点评:谁先出牌谁胜(小炸方先出顺子登基逼炸即可获胜)。也就是结果取决于先手,与炸弹大小无关。例子二:在例一的基础上,为甲增加一张小王,为乙增加一张大王甲手中的牌力不变。乙手中的牌力增为6点点评:即便甲有大炸且先出牌,也难逃失败的命运。也就是结果和炸弹大小、是否先手都无关,而牌力的点数竟能准确地反映结果。推演一下过程:1 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲不炸,变为例子一中乙先手的情况。2 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲开炸乙盖不住,甲出3+2闯关,乙开炸后反闯关获胜。3 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲盖炸。结果甲必出单张,乙大王登基,然后顺子闯关胜。4 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲不盖。此时,乙出顺子逼炸,甲开炸则乙大王闯关胜,不炸则乙脱手单J,用大王听牌胜。5 其它情况,包括乙先出牌,也是乙方可以获胜,请自行推演。本例甲方失败的根源在于:单牌的路子必然落入乙方的控制。通过以上两个例子可以看出,在没有形成闯关之势前出炸,起到的作用主要是扭转牌路,这时候炸弹大小的差别对结果的影响是很小的。有人甚至总结:炸弹无大小,说的就是这种情况。2 闯关与阻击闯关然而,如果已经形成闯关之势,此时出炸结果就不同了。例子三:在例一的基础上,去掉甲方的3+2,去掉乙方的顺子。甲牌力4点,已形成闯关之势乙牌力4点,也已形成闯关之势点评:无论谁先出牌,有大炸的甲方都获胜。此时大炸可以一锤定音,价值千金,纵使乙方还有更多的小炸也无济于事。从防守的角度来看,有大炸的甲方即便没有形成闯关之势,也可以成功阻击乙方闯关,从而保留本队头游的机会。所以,无论闯关还是阻击闯关,大炸的价值都是巨大的,不能以点力来计算了。3 炸弹的阻挡作用与护牌作用将另行说明,在此先略过。综上,斗牌之初对大炸与小炸都预评为4点,大炸不要不服气,因为这时的区别还显露不出来。
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