2.82修复版绿色循环圈巫妖塔攻略怎么玩

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巫妖塔_绿色循环圈吧_百度贴吧
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【新手上路】
五行塔传送门
巫妖塔是绿圈中一个相当粗暴无脑的塔,其实掌握了门道,也挺适合新手的。巫妖这个塔过于粗暴,17之前就是不停吃功勋,一个巫妖就守所有。关键是中期怎么处理17和19两波,这两下没处理好可能就直接血崩了。巫医的巫妖没什么好说的,稳到30并不难。巫术巫妖最好别玩,首吃巫术太难稳了。我就说说银行巫妖怎么玩。
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开局,尽量抢到第一本蓝,如果开局吃一本蓝的话,大概会比正常情况早2波半满功勋。前3波要补塔,因为光环怪会很难打死.如果前两波出火枪步兵的话,第三波可以吃一级功勋,如果前三波出强盗、蜘蛛、石头人然后4波虚空的话,对不买蓝的巫妖来说简直就是灾难。所以蓝书是能买就买的,不过也只需要买一本。然后就是不停的吃功勋,吃到满。兔子来了一定要把辅助塔拿到手。经济不太差的话,10波后很快就该有钱造银行了。不要犹豫,银行吃起来,补个1级精灵,17前都不会有任何问题。17就是第一个小关卡。只是想不漏的话很简单,退银行起个原始随便守。但是这样巫妖就会很伤。我推荐的方法就是用塔基造个巫医吃掉。当然,我非要抢这个塔基并不是为了这么点理由,拉比克他始终只是一道关卡而已。吃了巫医之后,配合精灵可以守19,最好收个-S。然后连吃两个巫魔,银行能升就升,但是不要影响自己吃东西。期间收-S以及-F,收不到的话有几波不是很稳。巫魔吃完了之后就可以复制别人的缓速,反正就是把减速套搞起,复制之前造个精灵,另外把银行退一次,保证开缓速天赋的木头就可以了。然后你要做的就是升巫术。这里说一下,巫术并不是一定要在这时开始吃,事实上你吃了第一个巫医后就可以升1级巫术了,效果很明显,可以直接秒19波的怪,配合-S精灵出阴影不漏。巫术至少升到3级,3级就可以打死王八了,不然出王八几乎必定卡P,还可能打不死跑掉。期间打到的木头全部升银行,因为升巫术并不要木头,而巫妖也用不着开人口。巫术升起来后,即便你此时只吃了三个塔也是万无一失,一个棒子下去直接秒一片,甚至一不小心飞艇的20木就落入了你的口袋。 3级巫术后就可以收巫法,收不到不要紧,继续升巫术,升到满为止。不用担心经济问题,这时候银行塔的效果早就该体现出来了。但是40波之前最好收到巫法,如果实在收不到的话就把精灵升满,注意X加速怪也可以强行吃。同样40后的boss也可以配合精灵吃,满级巫术的威力不是说说而已的。 最好的发展就是40波前收到巫法,然后巫术升满。40后收到巫术。这时候巫妖基本就毕业了,还有一个巫医能吃就吃。无尽的配置基本就是巫妖加个天赋巫术。巫妖塔基本也就这样,玩不出多少花样来了。但是如果你真的按照我的步骤玩到这个地步,你就会发现当你毕业时,身上的剩余金钱远远超出你的预计。这笔钱就可以做很多事了,比如为队友养个满级光环之类的。巫妖无尽就那个样,你可以多配个深渊小炮或者燃烧塔,也可以去养队友。反正巫妖总会杀死怪的,只是时间长点而已。 注意事项:1、银行塔能起就起,尤其17波前,有钱就不要犹豫。但是切记根据下一波出怪随时退银行塔。如果经济确实很好,书爆得很勤,可以给银行塔灌点蓝,补给队友。有蓝的银行塔是很划算的。2、兔子的辅助塔基能抢就抢。因为缓速跟巫系不会在一起,所以抢到一个辅助塔基就意味着前期少复制一次。并不是3000金那么简单,还有漫长的CD中可能发生的任何事。可能你复制了缓速,等CD好了巫医却没了,而你复制巫医,等CD好了缓速却没了。还可能你永远抢不到复制。3、巫术升级的时间并不是很死,吃第一个巫医后就可以升级,这样可以秒19波的怪。我个人推荐吃了一个巫魔再升,具体情况具体判断。4、绿圈是一个随机性很大的游戏,而巫妖塔更是绿圈中的不确定性第一。我的玩法只是尽量减少这种不确定性带来的影响,实际中还是要随机应变。一般人认为最稳的巫医配置,却可能因为找不到后续巫塔而血崩。升巫术?你并没有银行,所以没有那样的经济。你也没有精灵可以帮助你守怪。即便磕磕碰碰的毕业了,可能早就不知道跑了多少P了。
所以巫妖这个塔真的有毒,起得来厉害,不过一般都死在了半路上
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& && & 在11对战平台随便玩了几局风神,发现这货刷分相当不赖,同时还是个抢榜首的犀利神器!
& && & 国际惯例,分析一下风神的打法及塔的搭配。
&&& &&&一、技能分析
& && & 玩过风神的都知道风神基础攻击没什么特效叠加,除了前几波打打小怪,中后期几乎没什么用。而第一项技能:风暴之锤,额外攻击2-5个怪,也不值一提。重点落在了2至4项技能上,这也是大多数人都练的技能。游戏开始造了风神后,所有人都会卡一下,随即屏幕左边出现风神的成长数值,本案主要以力量和敏捷成长值均小于6的情形来说。
& && & 风神的后三项技能伤害值均与智力相关,导致游戏全程都必须尽量提升英雄智力。而风神要想学到3个技能,力量必须达到160;二技能(狂风肆虐)最小CD值(3秒)需要的最低敏捷是160。这样看来,要求风神满级后的力量和敏捷最大值都是160,任何多余的力量敏捷点数都是浪费,这也是平台上玩风神的人通病的地方。
& && &160点力量,160点敏捷,剩下的属性点数全加在智力上。这样智力能有350+,如果是2.4修复版的话,智力能加到400点,从而大大提升了第2至第4项技能的伤害力。所以游戏一开始就根据成长系数进行计算,假如风神到了30级,还需要单独加多少点力量,多少点敏捷。这个步骤灰常灰常重要。
& && & 至于风神只练2个技能的玩法,目的是在智力上再投资50-80点属性。再考虑到实际成长情况,我觉得是剑走偏锋,实际效果不如3技能玩法,除非配合若干个原始塔冲抵风神的第3项技能。
& &&&&&二、经济分析及塔的搭配
& && & 总体配置:风神+缓速+精灵+MAX减防+(4-5级)减速+萨满(天赋)+深渊+腐蚀+(重击)+(冰女)+(暴击),看情形补齐深渊流。
& && & 首先风神升级到30级,需要花费4.74万金币,加上MAX减防(2.1W),4级减速(1W),缓速(0.6W),萨满(0.6W),MAX加速(2.1W),腐蚀(0.9W),深渊(1.56W),总计将花去近14W。以一局18W的经济来算,还可按情况出些锦上添花的配置,诸如恐惧、死亡、群攻等等……只是这样的配置比较难实现些。本案的打法是在14W塔的基本需求下,搭配重击、冰女、腐蚀、暴击,构建深渊流。一是经济压力不大,即便多随机、复制几次都可;二是深渊流强化了辅助作用,对付一些特殊波也很给力,诸如牛关、螃蟹、熊猫。
& && & 原始塔不可谓不厉害,只是需要数量的堆叠才能体现原始的战斗力。既然打造风神花费了不少经济,刚催所有塔都为风神服务算了,最后提一下,2.4修复版貌似深渊流增强了不少。
& && & 三、升级方法
& && & 游戏开始根据风神的成长系数,得出属性升级方法。唯一目标是构建160力量、160敏捷,尽量多点数智力的风神。
& && & 风神的智力除了增加伤害,还增加魔法恢复速度。所以前25波所有技能点数全升智力。智力够200就升风神等级,这样前30波基本上钱和蓝都没有被闲置的时候,能恰到好处的利用。
& && & 技能选择顺序,先2技能(狂风肆虐),再4技能(刀风之锁),最后3技能(嗜血狂风)。中、后期商店有空余复制卷轴、5000块的木的话及时买,用户随机复制塔,因为这种玩法后期会有多余的闲钱的。
& && & +G对风神基本没用,+S才是风神的关键性机能。再说说萨满的位置,风神的攻击距离是900,远于其它深渊塔,别以为怪刚一出来,萨满给风神加速了,萨满位置就造对了。当怪走到跟前的时候,所有塔都在打,萨满就会乱加嗜血术了。这里强调下萨满、风神的建造位置,另外别忘了给萨满天赋。
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风神基本不会漏,所以实操哪波怎么升、怎么造就省了。下图风神和冰女换个位置,萨满移到A点就比较理想了。
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上图风神和冰女换个位置,萨满移到A点就比较理想了。
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哦。。。。。
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萨满 和风神的位置 看不到
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冰女和风神换个位置,萨满移动到A点。
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