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FF14荣登欧美游戏排行榜Top1 超越《激战2》
在前不久结束的美国E3会展上,Square Enix展出的正统MMORPG大作《
()》公布了2.4版本最新情报,公开新职业双剑士以及新蛮神湿婆,并设立独立展台区域供玩家体验试玩,获得了超高人气。与此同时,在近期的海外媒体欧美游戏排行榜上,《最终幻想14》荣登第一,超越《
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前不久,《最终幻想14》制作人吉田直树先生在接受媒体采访时表示《最终幻想14》国服将于暑期与中国玩家见面,由此可推测《最终幻想14》的二测日子已经临近。近些年,日本在国际游戏舞台一直处于低迷状态,然而Square Enix开发的《最终幻想14》则打破现状,不但在日本本土深受欢迎,自国际服上线后获得了欧美玩家的追捧。同时,全球玩家也因此逐渐意识到MMORPG应该回归最初的那种纯正体验感受,不再一味地追求浮夸和激斗的玩法。《最终幻想14》之所以受到全球玩家青睐,这离不开它自身游戏品质。按照吉田制作人的设计理念,《最终幻想14》既保留了《最终幻想》系列的品质和风格,又迎合了大众MMORPG的游戏体验习惯,给玩家带来颇为真实的游戏体验。在当今运用夸张渲染的欧美游戏以及主张个人战斗的韩系游戏大流行趋势下,《最终幻想14》以纯正的MMORPG理念打动玩家,高分辨率的4K画面、可自由转变的兵装系统、史诗般剧情融入丰富的游戏系统、使人灵犀的感动音乐等特色让这款游戏成为MMORPG玩家为之热捧的原因。此外,《最终幻想14》能够适应互联网潮流,推出一些独树一帜的玩法特色也是玩家们喜欢这款游戏的重要原因之一,比如此次E3会展上吉田制作人表示未来在国际服中将支持同性婚姻。如今,《最终幻想14》进入中国市场已经成为了玩家和业界关注的话题,这不仅仅是《最终幻想》系列诞生27年来首次登陆中国,也是体现Square Enix对中国市场和玩家的重视。同时大家也关注盛大游戏如何运营好这款经典游戏品牌?在之前“最终幻想水晶之旅”上,盛大游戏国服制作人胡婵君女士就表示《最终幻想14》国服将采取时间收费,保持原汁原味的模式,游戏版本、汉化等本地化工作都由Square Enix监制,确保游戏品质,而全国开展的水晶之旅也是为了更好地将这个品牌深入玩家心中,让中国玩家更好地感触到《最终幻想》纯正MMORPG理念。当被问及到《最终幻想14》在中国用户的品牌定位时,盛大给出了“让游戏回归游戏”的答案,一切就让我们拭目以待。《最终幻想14》2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。
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UID5393038帖子威望0 多玩草122 草
请问“超越幻想,究极神兵”之后的50级主线任务还有必要做吗?
有叶知秋~
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UID帖子威望3 多玩草1210 草
当然有必要&&不做没有办法打贤王副本&&贤王副本会出75装等武器&&比真封神还高&&之后还有极贤王 出100的首饰
需要金钱:1100
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已经超越魔兽世界? FF14红莲之狂潮外媒评价一览
《最终幻想14》4.0版本“红莲之狂潮”于日在国际服上线。从今年1月3.5版本上线,到6月4.0版本更新,FF14在端游MMORPG普遍衰退的大环境下,反而稳步逆势上扬。外媒对于此次4.0版本资料片的评价也是一致好评,平均分高达90分,与《魔兽世界》、《激战2》等MMO大作评分不相上下(WOW军团再临外媒平均分只有88)。
《最终幻想14》4.0版本“红莲之狂潮”于日在国际服上线。从今年1月3.5版本上线,到6月4.0版本更新,FF14在端游MMORPG普遍衰退的大环境下,反而稳步逆势上扬。
4.0上线当天的服务器排队盛况充分说明玩家对新版本的期待。外媒对于此次4.0版本资料片的评价也是一致好评,平均分高达90分,与《魔兽世界》、《激战2》等MMO大作评分不相上下(WOW军团再临外媒平均分只有88)。
IGN给“红莲之狂潮”给出了9.2分的高分(10分制),IGN评测编辑认为虽然4.0版本依然有一些无聊的支线任务,但那些令人难忘的新故事和过场剧情很好的弥补了这个缺陷,新的东方风地图、新的玩家所有土地和新的职业、新的副本会带给玩家更多新奇体验。
老牌端游媒体给本次资料片的评分是9.1分,在评测中除了对新地图、BGM表示称赞外,还对4.0新增加的每个职业的UI能量槽表示好评,“新增加的UI元素是此前玩家被迫盯着邮票大小的buff计时器的时代的一个飞跃”,这些能量槽让玩家计算技能消耗方便了不少。
截止目前,评分最高的来自DualShockers和CGMagazine两家媒体,均给出了9.5的高分。二者的评价重点也比较相似,对4.0的新剧情、BGM表示充分的喜爱。
CGMagazine表示:新的BGM配合着新地图,让整个最终幻想14的生物都更加鲜活。白天和晚上有不同的BGM,平原的BGM带有部落鼓声和雄伟的声乐,为整个平原带来不一样的感觉。
DualShockers则盛赞4.0的剧情,“(红莲之狂潮)毫无疑问是《最终幻想14》创建以来最好的内容,在人物、世界和故事上都做了很好的补充。”
另外一家老牌PC游戏杂志——PC Gamer给FF14红莲之狂潮的打分是9.2分,他们将评价重点放在了新版的副本战斗之上。PC Gamer认为“红莲之狂潮的独特副本和BOSS讨伐不仅代表了MMO副本设计的有一个高峰,同时也很好地展现了最终幻想系列的特色。”这次更新的副本中虽然最基本的模式没有改变,但一些BOSS的机制更具有对意识和操作的考验,比如“某个副本的BOSS在挥剑动作进行时坦克需要迅速作出反应,向BOSS靠近作出打断。”
总的来说,《最终幻想14》4.0版本的各个方面都可圈可点,不过也是由于游戏本身的模式一贯如此,所以也有些关于套路单一的抱怨。但4.0带给玩家的惊喜远远大于失望,希望国服也能尽快更新4.0版本,小编也好早点启程前往东方大陆啊~
【编辑:Nando】
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