海马下载的部落冲突怎么购买宝石购买宝石

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部落冲突IOS版怎么购买宝石?具体方法解答
16:31&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:小手遮天&&&&&&&&&&&&
部落冲突iOS版本如何内购宝石?还不知道的玩家一定不要错过攻略的精彩内容了,相信一定可以帮助到你!
Q:部落冲突iOS版本如何内购宝石?
A:已越狱设备,在没有安装内购插件,卸载或禁用内购插件后,用你有RMB余额的Apple ID相同的这个ID下载正版COC覆盖目前的盗版COC(如果你已经是正版COC此步跳过),并且在你访问限制-应用程序内购买未关闭的情况下(默认是打开状态的),即可在COC内正常内购,自己在iTunes用网银充值200刚好够买齐5农民(买一个128的套餐宝石,一个68的套餐宝石),其余强烈不再建议充值,真正喜欢COC这游戏的建议越早买齐5农民越好,当休闲游戏慢慢玩,不用总是掐时间升级建筑)
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部落冲突无限宝石版在哪里下载 无限宝石版下载地址说明[图]
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16:38:57&&&
类型:动作冒险大小:68.19MB评分:9.6平台:标签:
部落冲突无限宝石版在哪里下载?这是小编为大家提供的第二种无限宝石方法,较为第一种要更方便,下面就是小编为大家提供的部落冲突无限宝石版下载地址:
问:部落冲突无限宝石版在哪里下载?跪求最新的无限宝石版本下载地址?急急急
答:宝石是《部落冲突》游戏中最为重要的部分,也是游戏中的经济支柱,为了解决玩家缺少宝石的问题,小编在这里特意提供了部落冲突无限宝石版下载地址。
《部落冲突》无限宝石版下载地址链接:
部落冲突无限宝石破解版游戏特色:
1、将您的村庄建成固若金汤的城堡;
2、向世界各国的玩家开战,并夺取他们那象征无尚荣光的奖杯;
3、与好友一起组建部落,结下牢不可破的兄弟情谊;
4、可多次升级的14个各具特色的兵种;
5、用加农炮、弓箭塔、迫击炮、炸弹、陷阱和城墙守卫您的村庄;
6、在史诗般的战争中与哥布林国王一决高下
以上就是小编为大家提供的部落冲突无限宝石版下载链接,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号(vipcn_com),小编后续将为你提供《部落冲突》更多游戏攻略!
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部落冲突攻略心得271
部落冲突游戏问答203
清风玩家& 15:48:415楼
我的是破解的??
回答:应该不是的,破解版被官方打压的,基本上找不到 回答者:【管理员】
清风玩家& 17:32:434楼
骗人的,害我白整两天。
回答:目前这一方法失效,使用前请慎重 回答者:【管理员】
清风玩家& 15:35:483楼
都是骗人的,中国的技术根本他么的破解不了部落冲突
回答:目前不支持,请支持游戏正版! 回答者:【管理员】
清风玩家& 9:40:152楼
部落冲突无既宝石在哪里下
回答:没有干吗写无限宝石 回答者:清风玩家
回答:暂时不支持无限宝石版本,请支持正版游戏! 回答者:【管理员】
清风玩家& 8:26:011楼
。。。我都服了
回答:哈哈,谢谢 回答者:【管理员】
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UID7953070帖子威望0 多玩草20 草
喜欢的拿去,不喜欢的别喷。
解压后也就100KB,一打就开,不用安装
暂时只是计算例如购买XXX金币需要多少宝石,或者购买XX黑油需要多少,
又或者秒多长时间需要多少。
本来打算把秒建筑,兵种,双王 时间宝石也录入进去,但是数据量太大,以后再弄了........
查毒报告:
VirSCAN.org Scanned Report :
Online report&&:
01:33:03 上传
在线查毒报告
软件行为报告:
01:33:05 上传
软件行为报告
软件在这:↓
(69.28 KB, 下载次数: 153)
01:37:10 上传
下载次数: 153
下载积分: 金钱 -5
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程序猿果然不用睡觉,加壳了没?
本帖最后由 小刀2046 于
01:47 编辑
:没加壳,计算公式都是在多玩找的,这东西没什么秘密,只为方便&
:恩,打了,消防员38了,连弩终结者247了&
:挺爽的,打了没?&
:居然提示要ocx组件,兄弟,vb6?&
&大神怎么无处不在...话说我冲上大师杯了,大师杯的世界果然不一样,处处双BUG塔,感觉很危险,再多的黑也到不了手&
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Lv.5, 积分 1889, 距离下一级还需 611 积分
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要弄web版本的可以参考:
JAVASCRIPT:
function doCalcDarkElixirToGems(resources) {
& & var ranges = [1, 10, 100, , 100000];
& & var gems = [1, 5, 25, 125, 600, 3000];
& & var storagemax = 200000;
& & if (isNaN(resources)) return (&???&);
& & if (resources & 0) return (&???&);
& & else if (resources == 0) return (0);
& & else if (resources &= ranges[0]) return (gems[0]);
& & for (var i = 1; i & ranges.length - 1; i++) if (resources &= ranges[i]) return (Math.round((resources - ranges[i - 1]) / ((ranges[i] - ranges[i - 1]) / (gems[i] - gems[i - 1])) + gems[i - 1]));
& & if (resources &= storagemax) return (Math.round((resources - ranges[ranges.length - 2]) / ((ranges[ranges.length - 1] - ranges[ranges.length - 2]) / (gems[gems.length - 1] - gems[gems.length - 2])) + gems[gems.length - 2]));
& & else return (doCalcDarkElixirToGems(resources % storagemax) + Math.floor(resources / storagemax) * doCalcDarkElixirToGems(storagemax));
& & return (&???&);
}
function doCalcResourceToGems(resources) {
& & var ranges = [100, , 000];
& & var gems = [1, 5, 25, 125, 600, 3000];
& & var storagemax = 8001000;
& & if (isNaN(resources)) return (&???&);
& & if (resources & 0) return (&???&);
& & else if (resources == 0) return (0);
& & else if (resources &= ranges[0])
& & return (gems[0]);
& & for (var i = 1; i & ranges.length - 1; i++) if (resources &= ranges[i]) return (Math.round((resources - ranges[i - 1]) / ((ranges[i] - ranges[i - 1]) / (gems[i] - gems[i - 1])) + gems[i - 1]));
& & if (resources &= storagemax) return (Math.round((resources - ranges[ranges.length - 2]) / ((ranges[ranges.length - 1] - ranges[ranges.length - 2]) / (gems[gems.length - 1] - gems[gems.length - 2])) + gems[gems.length - 2]));
& & else return (doCalcResourceToGems(resources % storagemax) + Math.floor(resources / storagemax) * doCalcResourceToGems(storagemax));
& & return (&???&);
}
function doCalcGemToCash(gemsinput) {
& & var cost = [4.99, 9.99, 19.99, 49.99, 99.99];
& & var gems = [500, , ];
& & if (isNaN(gemsinput)) return (&???&);
& & if (gemsinput &= 0) return (0);
& & for (var i = gems.length - 1; i & 0; i--) if (gemsinput & gems[i - 1] * 2) return (cost[i] + doCalcGemToCash(gemsinput - gems[i]));
& & return (cost[0] + doCalcGemToCash(gemsinput - gems[0]));
}
function calcGemsToTime(index) {
& & var gems = parseInt(document.getElementById(&gems2_input_& + index).value);
& & var timerange = [60, , 604800];
& & var gemsrange = [1, 20, 260, 1000];
& & var seconds = 0;
& & var days = 0;
& & var hours = 0;
& & var minutes = 0;
& & if (isNaN(gems)) gems = 0;
& & if (gems & 0) {
& && &&&document.
& && &&&getElementById(&time_result_& + index).innerHTML = & = ???&;
& && &&&
& & } else if (gems == 0) {
& && &&&seconds = 0;
& & } else if (gems &= gemsrange[0]) {
& && &&&seconds = 246;
& & } else {
& && &&&gems = gems + 1;
& && &&&if (gems &= gemsrange[1]) {
& && && && &seconds = Math.ceil((gems - gemsrange[0]) * ((timerange[1] - timerange[0]) / (gemsrange[1] - gemsrange[0])) + timerange[0]) - 1;
& && &&&} else if (gems &= gemsrange[2]) {
& && && && &seconds = Math.ceil((gems - gemsrange[1]) * ((timerange[2] - timerange[1]) / (gemsrange[2] - gemsrange[1])) + timerange[1]) - 1;
& && &&&} else {
& && && && &seconds = Math.ceil((gems - gemsrange[2]) * ((timerange[3] - timerange[2]) / (gemsrange[3] - gemsrange[2])) + timerange[2]) - 1;
& & }
& & days = Math.floor(seconds / (24 * 60 * 60));
& & seconds = seconds % (24 * 60 * 60);
& & hours = Math.floor(seconds / (60 * 60));
& & seconds = seconds % (60 * 60);
& & minutes = Math.floor(seconds / 60);
& & seconds = seconds % 60;
& & document.getElementById(&time_result_& + index).innerHTML = & = & + days + &d & + hours + &h & + minutes + &m & + seconds + &s&;
& &
}
function calcTimeToGems(index) {
& & var days = parseInt(document.getElementById(&days_input_& + index).value);
& & var hours = parseInt(document.getElementById(
& & &hours_input_& + index).value);
& & var minutes = parseInt(document.getElementById(&minutes_input_& + index).value);
& & var seconds = parseInt(document.getElementById(&seconds_input_& + index).value);
& & var ranges = [60, , 604800];
& & var gems = [1, 20, 260, 1000];
& & var result = 0;
& & if (isNaN(days)) days = 0;
& & if (isNaN(hours)) hours = 0;
& & if (isNaN(minutes)) minutes = 0;
& & if (isNaN(seconds)) seconds = 0;
& & seconds = seconds + minutes * 60 + hours * 3600 + days * 86400;
& & if (seconds & 0) {
& && &&&result = &???&
& & } else if (seconds == 0) {
& && &&&result = 0;
& & } else if (seconds &= ranges[0]) {
& && &&&result = 1;
& & } else if (seconds &= ranges[1]) {
& && &&&result = Math.floor((seconds - ranges[0]) / ((ranges[1] - ranges[0]) / (gems[1] - gems[0])) + gems[0]);
& & } else if (seconds &= ranges[2]) {
& && &&&result = Math.floor((seconds - ranges[1]) / ((ranges[2] - ranges[1]) / (gems[2] - gems[1])) + gems[1]);
& & } else {
& && &&&result = Math.floor((seconds - ranges[2]) / ((ranges[3] - ranges[2]) / (gems[3] - gems[2])) + gems[2]);
& & }
& & if (result != 1) {
& && &&&document.getElementById(&gem_time_result_& + index).innerHTML = & = & + result + & gems&;
& & } else {
& && &&&document.getElementById(&gem_time_result_& + index).innerHTML = & = & +
& && &&&result + & gem&;
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Lv.3, 积分 70, 距离下一级还需 180 积分
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/wiki/Gems
本帖最后由 qqhaoji 于
02:05 编辑
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UID帖子威望0 多玩草0 草
膜拜下牛逼人士~~~~
22本64级 296杯
主医坦(17级坦克13级医生),辅野人(20级);船8*26人,双蛋随本
红攻:31+13
能量:42+17+17
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下了,没弄上,对我这个智商来说弄这玩意太难了,,不过还是辛苦LZ了 点个赞吧
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COC有问必答,详询微博:Xiao萧R
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sd3d3 发表于
喜欢的拿去,不喜欢的别喷。
解压后也就100KB,一打就开,不用安装
暂时只是计算例如购买XXX金币需要多少宝 ...
土豪专用,嘿嘿,赞
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圣洁之猪 发表于
膜拜下牛逼人士~~~~
有心做小學生都能做到,主要计算公式都是从多玩找的,不是我自己想的
COC荣誉勋章
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部落冲突无限刷免费宝石新版教程分享
&&&& &&宝石在这款游戏中可是一个好东西,在前期的时候玩家们想要升级快一些,就需要大量的宝石,但是宝石在游戏中是十分缺少而且消耗很大的一个重要道具。这可就是愁坏了没有宝石的玩家们了,那么在部落冲突游戏中玩家们该如何刷宝石?今天7k小编为大家带来的是部落冲突无限刷免费宝石新版教程分享,有了就发展的更快了。小伙伴们不要错过这么精彩的教程哦!& & &&&刷宝石主要有3个方法& & &&&第一是做任务,比如升级某个建筑之类的,大家可以有针对性去做那些前期容易完成的任务,尽快获得宝石购买农民。& & &&&第二是拆除树木、灌木、花、石头,有一定几率得到石头。另外有时候部落周围也会出现宝箱,大家看到了的话一定要尽快去打开哦,一次给的钻石有好几十个呢。& & &&&第三是参加部落战,有好的排名也是能够获得宝石奖励的。& & &&&小伙伴们,想不想在部落冲突游戏中升级更快一些呢,那就赶紧看看这次7k小编给你们带来的部落冲突无限刷免费宝石新版教程分享吧,有了宝石发展才会快一些,更多游戏资讯请关注,记得多多查看哦!
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