lol小鱼人大招怎么放的标记效果是一直有效吗 还是鲨鱼出来之后就没了 只能在没出来前生

LOL新版小鱼人大招怎么玩?距离变化出现三种鲨鱼
LOL新版小鱼人大招怎么玩?距离变化出现三种鲨鱼
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作者:大河
来源 :游戏马蹄铁
小鱼人在本次的刺客改版当中得到了一个非常有趣的改动:大招范围会随着距离产生变化,扔得越远鲨鱼的伤害面积范围就越大。到底这个新能力有多好玩呢?一起来看看各种大小不一样的鲨鱼表现五杀吧!
虽然说是会随着距离的不同鲨鱼大小不同,但实际上在游戏中只有三种尺寸,分别是:内圈,中圈和外圈。那么他们到底都有多大呢?一起来看看吧!
内圈&&迷你版小鲨鱼
内圈的鲨鱼非常小,但是在对拼近距离的时候也还是可以罩住的敌人的,这个不用担心会咬不到的问题。
中圈&&正常鲨鱼
这个距离的鲨鱼就是原本小鱼人老版本鲨鱼的尺寸了,不大不小的范围。大部分游戏时间你放出来的鲨鱼可能都是这么大。
外圈&&超级大鲨鱼
如果你仔细和上面的内圈做对比就会发现真的大了太多!差不多是3-4个内圈范围的大小,这个远距离大招如果在混乱团战中命中敌方英雄的话,恐怕他周围的队友都得闪现跑,还不一定能跑掉。
最远距离可以覆盖大小龙坑,以后团战打龙的时候,除了像兰博那样的大招,小鱼人的大鲨鱼也即将成为这里最恐怖的技能!
比基地水晶范围还大的鲨鱼!这咬一口酸爽无比...
以后S7的刺客版本,小鱼人又有发挥的空间了!这个英雄将会变得非常有趣,很好玩~
看直播,追主播,撸视频,玩攻略,就上。
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LOL小鱼人攻略大全
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: | 阅读:
类型:游戏工具  大小:3.6 GB  平台:Vista/winXP/win7/win8
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类型:游戏工具  大小:30.75 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8
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在S4这个版本中, 由于版本更新,中单位置逐渐少了一些刺客,最热门的刺客可以说是亚索了。小鱼人在某一个版本中,巫妖之祸的伤害削弱,等于对小鱼人的变相削弱,之后又略微加强了w的ap加成,算是对鱼人后期的伤害一点补助,但总体来说,爆发减弱了不少。
  首先是我对菲兹这个英雄的理解:
  超级灵活,qe两个位移,当装备有一定压制后,能打出巨大的输出,并且非常灵活,难杀,对后排的威胁非常大。对线时期,很克制一些法师类型的英雄,是一个灵活性很高的高输出刺客。
  一、技能解析
  伶俐斗士
  菲兹的灵巧身手能使他在移动式忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。(非常不错的被动,在这个小兵免伤天赋被消除的年代,这个被动让菲兹有更多的资本越兵线和对面英雄单挑,菲兹的单挑能力非常的强大也是众所周知的)
  淘气打击
  菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
  CD:10/9/8/7/6 蓝耗:50/55/60/65/70 施法距离:550
  解析:是中后期小鱼人主要输出的技能,q附带普通攻击特效,等于附带一次普通攻击,一次巫妖的伤害,一次w的伤害,最后就是q本身的伤害,一个q附带4个伤害,导致后期一个q,adc几乎一大截血没有了,非常可怕。
  海石三叉戟
  被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)
  主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
  CD:10 蓝耗:40 射程:125(近战距离)
  解析:后期有着不错的成长性,而且有减少治疗效果,很克制恢复能力很强的英雄或者治疗术,本身也有着斩杀效果,属于收人头很强的技能。
  古灵/精怪
  菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。
  当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,而不会猛击地面。
  CD:16/14/12/10/8 蓝耗:90/100/110/120/130 距离:初始400,一段落地150 二段落地400。
  解析:前期用来收兵推线,消耗时候躲避技能打出伤害,后期可以用来灵活移动,伤害的技能。小鱼人的灵活技能之一。
  巨鲨强袭
  菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。
  在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1*法术强度)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
  CD:100/85/70 蓝耗:100 距离:1300
  解析:两段减速,一段击飞,放到小小鱼的时候一段减速,大鱼出来击飞,之后再一段减速,1.0的ap加成,很强的大招,基本后期给到adc,只要突进的距离够,就是一套带走。
  二、加点以及对于技能的理解
  很多人对于小鱼人的加点一直有争议,主什么技能,我觉得55开的加点方式很好,就是主e并且,只有主e。
  主e的好处有3个:瞬间爆发伤害最高的技能,伤害更高的范围技能(用来清兵)。
  更短的cd,用来输出和位移,躲技能,突进。
  可以更好的来回迂回,穿墙。
  三、天赋符文
  ――关于天赋
  9点通用提高移动速度提高灵活度,回蓝保证刷兵能力。21点攻击中,冷却对小鱼人是比较重要的,其他都没问题,法术编织对鱼人的伤害帮助不少,最后奥术之刃配合巫妖之祸就更好。
  ――关于符文
  红色全部双穿或者法穿,双穿消耗的效果更好一些。
  黄色全带护甲,对线时无论ad或者ap,都要经受到一些小病的攻击,黄色建议全带护甲。蓝色可以带魔抗,也可以带法强,也可以带法穿,都可以,看个人喜好,我在蓝色带了6个冷却缩减,3个魔抗,配合天赋,出门就有10%冷却缩减了。
  大精华3个法强
  四、技能使用小技巧
  Q的施放技巧:
  1、可以利用e到英雄身后,然后开着w攻击几下之后,利用q回来,q小兵q人都可以。
  2、你可以通过蹲在草里,等敌方进草的瞬间Q他,来逃生。
  E的施放技巧
  杀人对拼的关键技能,e的第一段起来之后,是可以躲避技能的,对拼时候,看准对方使用技能的时候(例如火男的W,有很大前摇,但是瑞文的晕眩w,你就要猜测时机了)e起来躲开技能,第二下如果按,就是快速落地有一个小范围的伤害,而不按的话,有个范围不小的aoe减速,一般如果距离不太远都是不按第二段落下,靠减速打出w的伤害的。
  R的释放技巧:
  尽量使用最远距离,这样就算对方使用闪现也可能会中你的鱼。
  五、推荐出装
  出门装最好就是+*3或者+*2+,对线如果可以压制血量就多消耗,刷兵是一定的,即使是刺客也要把刷兵作为首要,然后如果拼的凶,或者打野来过了,回家早就补一个,钱多的话建议就先出,是小鱼人前期的核心,不够钱补出法穿鞋子也是可以的。然后出装思路就是+,顺的话可以用代替,然后。
  是核心装,出了一定要找地方游走干架,是第二个核心,让小鱼人有可以打2套的资本。
  如果觉得局势很逆风或者很顺风,可以考虑出杀人书,但是杀人书的使用效果好不好,看你的能力和这局的局势,并不算很推荐的装备。如果需要生存能力装备的话,复活甲应该就差不多可以了。
  六、对线思路和团战建议
  如果对线的英雄你可以进行压制,那就利用血量压制再进行补刀压制,如果算好血量可以一波带走,就尽量击杀,可以很早地滚起雪球。对线如果被压制,尽量利用技能更多的地进行补刀,在关键装备出来之后,可以进行反打,6级有大招的话,如果不能配合打野击杀中路,可以用e清兵推兵线之后尝试游走,鱼人的游走能力很强,要多加利用。
  开团时期,千万不要着急,也不要利用自身的高爆发硬换对面的adc或者apc,有时候会得不偿失。找准对面后排的位置,用大招起手秒后排,秒了后排利用技能逃出战场,再等到第二轮技能cd好了,再突进战场收割,小鱼人作为刺客这个角色,秒后排和收割都是非常重要的,如果自己每次团战都是换命,那么ap的爆炸输出可能就少了很多,一定要找准时机,打出一套收割,然后逃走再回来打第二套。
  对于小鱼人的对线,有这么些英雄需要提点一下:
  发条魔灵:距离很远,推线能力不错,3级的时候是你的爆发点,尽量多a兵早点到三级,利用3个技能的爆发打出伤害,基本可以压制发条半血不到,一旦小鱼人打出了血量压制,就可以站在兵线前补刀了。总体来说不好打,发条的平a很痛,前两级很压制鱼人,补兵为主。
  丽桑卓:一样很烦的推线英雄,并且在6级的时候可以利用自己的大招躲避你的大招伤害,如果比他到6级,可以尽早打他一套,他就很难受,对线时期,由于他的q的距离比你的q远,尽量做到补兵就好。
  复仇焰魂:前期伤害非常可怕的英雄,对线技巧也在于3级的时候拼一波,一定要冷静,使用e躲掉q技能,基本一波伤害对拼可能会赢,对付火男还是在于利用灵活度躲避技能
  劫和男刀:物理刺客类型英雄,劫属于比较难打一些,男刀前期爆发如果不是主q,输出不够高,主q你就可以尽情推他的兵线,也是一样,哪一方先打出血量压制,会开始逐渐补刀压制,劫不太好打,补刀就好,如果一波对拼可以成功利用e躲掉对方的q,那么换血就是优势了。
  卡萨丁:一级的时候学w,如果卡萨补兵就用w攻击他,现在版本的卡萨没那么好打,qw有减伤和近战输出的效果,但是血量压制还是能打出来,卡萨丁一般补给品会很多,算好血量才能击杀,以补刀压制位优先。
  安妮:中单安妮现在比较少见,但也举例一发吧。有晕的安妮非常可怕,并且技能距离大于你的q距离,如果不能配合打野击杀,尽量不要冒险,如果使用e技能贴近,安妮可以很稳地打出一套他的伤害,线上补兵为主。
  狐狸:狐狸的距离不算远,e技能躲避魅惑后,伤害输出大于狐狸,换血基本都是优势,躲技能为主要。
  疾风剑豪:前期爆发大于剑豪,但是不要过多平a,利用e上去q回来的方式打一套,配合打野击杀效果很好。
  乌鸦和瑞兹:很克制刺客的法坦,3级仍旧是爆发点,但是不同的是,6级如果不能打出血量压制,不要太过轻易尝试单杀,乌鸦的大招吸血虽然被鱼人的w克制,但是乌鸦的近身伤害和控制能力很强,一旦不小心就会被反杀,血量压制和补刀为主。
  七、小鱼人的小贴士
  一,E技能是神技,对拼过程中,冷静地躲避对方主升技能(例如火男的w,蛇女的q),是这次对拼中换血成功的主要核心。
  二,团战要冷静,刺客的优秀程度在于2点:对伤害的预估能力,一套带走不回头,如果没带走,想强行带走,可能死的就是你了。切入战场的时机,建议看视频学习,目的在于,杀完这个人,还能逃出来,再突进打第二套,收割是关键。
  三,配合中亚,e技能,鱼人在团战中可以使用2次q技能,但是如果配合蓝药和明朗之鞋(减CD),鱼人就可能在团战中使用3次q,明朗之鞋对于小鱼人的作用后期会大于法穿鞋。
  四:越塔能力很优秀,距离够的话q起手,e躲避塔的攻击仇恨。
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进入手机版大鲨鱼正在靠近:6.7上单半肉小鱼人胜率飙升
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核心提示:W技能耗蓝比较低,持续伤害却不俗,百分比伤害的效果无论补刀或者对抗坦克上单都是十分强悍的技能。对线期间小鱼人合理利用QE两段位移技能配合W技能的持续伤害进行消耗,腐蚀药水保证了续航能力。
对战分析小鱼人的被动在前期换血上很赚,也不会被卡兵,尤其在上路实用性更强,因为上路大多数是手比较短的英雄,不存在会被一直压刀,这也保证了小鱼人前期发育能力。Q技能完全触发耀光特效,因此在冰拳如此bug的版本比巫妖更为优秀,前期Q技能更多是拿来补残血兵或者突进追击,进行合理换血。W技能耗蓝比较低,持续伤害却不俗,百分比伤害的效果无论补刀或者对抗坦克上单都是十分强悍的技能。E技能是小鱼人灵活进场或者躲避控制的关键,这个位移技能的单体伤害非常高,一个优秀的小鱼人就看E技能放得好不好。前期E技能冷却时间太长,一旦使用了很可能会被gank,所以不要轻易在没有视野时使用E技能。R技能改动后其实很容易空大,对于AP小鱼人而言更加是致命,半肉小鱼人不太依赖大招,更多是利用它达到开团效果。对线期间小鱼人合理利用QE两段位移技能配合W技能的持续伤害进行消耗,腐蚀药水保证了续航能力。第一波回家最好能有1500金左右,补个多兰之戒后可以根据发育选择耀光或者熔渣。上单小鱼人通常拿不到蓝buff,所以技能一般是拿来打伤害而非清兵,小鱼人的野区追击能力很强,可以在敌人上路野区做下视野,找到合适机会经常能够击杀2/3血的打野英雄。拥有双召和大招的小鱼人在对线期间要多些关注其它路的对抗,合适的TP可能会改变一场游戏的走向,拥有E技能和闪现的小鱼人配合队友塔下强杀的机会很大。在后期小鱼人更多是依赖分推,E技能快速清线后找机会磨塔,逼迫敌人防守后果断回防绕后开团。小鱼人团战的核心永远是C位,半肉小鱼人的一套伤害仍然几乎可以将没有魔抗的脆皮秒杀,小鱼人适合在没有视野的草丛突然丢出大招,然后依靠Q技能切入后排,用闪现和E技能完成追杀,拥有冰拳的小鱼人粘上了基本跑不掉。但小鱼人自身属性仍然比较脆,虽然选择了一些防御装备但也是很容易被集火击杀,因此尽可能是在对面交掉了部分控制技能后或者利用走位/E技能躲避关键技能。必要时利用闪现或者中亚躲过敌人的集火,等待下一套技能CD才进场。当然小鱼人野区抓单能力是后期数一数二的,自信的玩家可以在保证视野的情况下尝试到敌人野区蹲守,一旦找到视野盲区大招起手爆发伤害秒杀一个敌人后果断大拿龙推塔,造成以多打少的优势。上单半肉小鱼人并不像艾克、石头人这般无脑没有太多的操作性,它要求玩家对进场时机和伤害计算有一定的了解,是大鲨鱼或者娃娃鱼就看技能的应用是否熟练了。
来源:178游戏网编辑:王鑫
前言6.7版本的上路仍然是霸主艾克统治的年代,尽管全肉艾克要到下个版本才会削弱,但他已经从排位风靡到比赛,要么选择艾克,要么禁掉艾克已经成为了很多人的无奈之选。而在全球数据统计op.gg中显示,一位熟悉的身影重新回到了上路,在6.7版本的上路位置胜率赶超20名,在上路最多击杀的英雄中排到了第四名,这一趋势还继续上升,那就是潮汐海灵菲兹,人称小鱼人。  小鱼人6.7版本胜率已达52%小鱼人是路人中非常热门的英雄,以机动性和爆发伤害而著称,是典型的AP刺客中单,当然前期手段面对中路很多推线英雄比较无奈,自从季前赛改动以来,6.3版本胜率下滑到48%左右后就持续低迷,而在6.7版本胜率突然升到了52%,主要是一干天敌英雄削弱,饮魔刀削弱以及W技能的百分比伤害可以有效针对树精、艾克等版本流行坦克英雄,坦克装备的契合度和小鱼人对后排的威胁仍然可怕。小鱼人在对阵目前排位中常见的波比、巨魔、男枪、潘森都有相当高的胜率,而克制它的上单慎和璐璐在当前版本比较少见。半肉小鱼人的定位很明确,持续伤害保证团战打坦能力、灵活性和瞬间爆发保证切后排能力,它是目前上单位置集持续伤害、机动性、单杀能力于一身的英雄,最近在韩服已经十分流行,下个版本艾克削弱和水银刀虚弱后小鱼人更是有望成为版本新贵。召唤师技能大部分小鱼人上单选择的都是传统闪现+传送,小鱼人后期打41分推也是很强的。但部分玩家也选择用点燃来代替闪现增加伤害,去年上单小鱼人流行的版本,圣枪哥和姿态就喜欢这么带,没有闪现的小鱼人对进场时机要把握得更加精确,适合于高端玩家或者对面比较少控制的阵容。符文红色9个法术穿透;黄色9个固定护甲;蓝色9个固定魔法抗性;大精华3个法术强度解析:上单小鱼人不像中单小鱼人那样非常依赖E技能,所以蓝色不会带冷却缩减,因为冰拳能够提供20的冷却缩减,收益很大,当然对阵全AD阵容可以考虑将蓝色换成其它的符文。有些上单小鱼人是选择了红色带双穿或者攻速,这样W技能的收益更大,毕竟半肉小鱼人的持续作战依赖W技能的百分比伤害。天赋既然是半肉上单,就意味着这个版本热门的不灭之握是非带不可了,上单小鱼人不讲究爆发伤害,前期AP很低,雷霆领主和冥火之触收益不高,不灭之握无论是对线期间换血或者团战增强持续输出能力都很优势。12/0/18的天赋没有太多争议,点出盛宴加强前期回复能力。加点技能加点上小鱼人还是主W为主,加点路线R>W>E>Q,毕竟上单小鱼人是半肉出装,伤害依赖W被动的持续伤害。对付清线能力差或者单杀机会大的脆皮英雄也可以考虑主E或者WE互点,争取前期打出优势。出装路线出门装:腐败药水小鱼人前期技能十分耗蓝,手短容易被敌人消耗,腐蚀药水完美解决这个2个问题,而且在对拼时提供不俗的伤害。回家后可以补多兰之戒增强对线能力和续航能力,如果有大优势可以补个黑暗封印,后续看情况是否选择转为杀人书。核心装:日炎斗篷  /冰脉护手  /振奋盔甲小鱼人的出装不是固定的,根据阵容来调整,冰拳日炎是核心装备,前期耀光和熔渣小件收益大,补强小鱼人的持续输出能力。振奋铠甲是面对AP较多阵容的选择,对于小鱼人而言,冷却鞋的收益比其它鞋子都要高,毕竟极度依赖E技能反复进场和追击。后续装备:深渊权杖  /中娅沙漏  /虚空之杖小鱼人和艾克不同,在去年W和R技能削弱后小鱼人就不能走全肉路线,那样后期输出太低,上单小鱼人依然需要一定的输出装来保证它对敌人后排的威慑力。深渊权杖和中亚沙漏提供了双抗和生存能力,是最好的选择,法穿杖和帽子是在大优势或者队伍急需你补充伤害时才考虑的输出装备。对战分析小鱼人的被动在前期换血上很赚,也不会被卡兵,尤其在上路实用性更强,因为上路大多数是手比较短的英雄,不存在会被一直压刀,这也保证了小鱼人前期发育能力。Q技能完全触发耀光特效,因此在冰拳如此bug的版本比巫妖更为优秀,前期Q技能更多是拿来补残血兵或者突进追击,进行合理换血。W技能耗蓝比较低,持续伤害却不俗,百分比伤害的效果无论补刀或者对抗坦克上单都是十分强悍的技能。E技能是小鱼人灵活进场或者躲避控制的关键,这个位移技能的单体伤害非常高,一个优秀的小鱼人就看E技能放得好不好。前期E技能冷却时间太长,一旦使用了很可能会被gank,所以不要轻易在没有视野时使用E技能。R技能改动后其实很容易空大,对于AP小鱼人而言更加是致命,半肉小鱼人不太依赖大招,更多是利用它达到开团效果。对线期间小鱼人合理利用QE两段位移技能配合W技能的持续伤害进行消耗,腐蚀药水保证了续航能力。第一波回家最好能有1500金左右,补个多兰之戒后可以根据发育选择耀光或者熔渣。上单小鱼人通常拿不到蓝buff,所以技能一般是拿来打伤害而非清兵,小鱼人的野区追击能力很强,可以在敌人上路野区做下视野,找到合适机会经常能够击杀2/3血的打野英雄。拥有双召和大招的小鱼人在对线期间要多些关注其它路的对抗,合适的TP可能会改变一场游戏的走向,拥有E技能和闪现的小鱼人配合队友塔下强杀的机会很大。在后期小鱼人更多是依赖分推,E技能快速清线后找机会磨塔,逼迫敌人防守后果断回防绕后开团。小鱼人团战的核心永远是C位,半肉小鱼人的一套伤害仍然几乎可以将没有魔抗的脆皮秒杀,小鱼人适合在没有视野的草丛突然丢出大招,然后依靠Q技能切入后排,用闪现和E技能完成追杀,拥有冰拳的小鱼人粘上了基本跑不掉。但小鱼人自身属性仍然比较脆,虽然选择了一些防御装备但也是很容易被集火击杀,因此尽可能是在对面交掉了部分控制技能后或者利用走位/E技能躲避关键技能。必要时利用闪现或者中亚躲过敌人的集火,等待下一套技能CD才进场。当然小鱼人野区抓单能力是后期数一数二的,自信的玩家可以在保证视野的情况下尝试到敌人野区蹲守,一旦找到视野盲区大招起手爆发伤害秒杀一个敌人后果断大拿龙推塔,造成以多打少的优势。上单半肉小鱼人并不像艾克、石头人这般无脑没有太多的操作性,它要求玩家对进场时机和伤害计算有一定的了解,是大鲨鱼或者娃娃鱼就看技能的应用是否熟练了。盘点LOL花式空大的各路英雄, 无敌大招就没中过!
稿源:飘零的叶子
相信很多小伙伴在游戏中经常会因为某种不为人知的原因导致英雄的大招释放之后并没有造成伤害,这就是所谓空大,当然,有些英雄是因为大招的操作难度实在有点大,所以。好了今天就跟大家聊聊联盟里那些容易空大的英雄大招吧。TOP10 光辉女郎拉克丝软妹子拉克丝的大招非常炫,距离长CD短伤害高,BUT就是容易空大。因为这个大招需要预判,Q中或者别人站着不动另当别论(什么?站着不动也大不中?),大部分时候对方总在移动中,而且拉克丝大招略有一点点的延迟,所以造成拉克丝常常空大的原因就是对大招施放时间以及对方移动速度把握不准确。空大的童鞋们应该向拉克丝的哥哥盖伦学学,如何永远不空大~TOP9 潮汐海灵菲兹小凤姐哦不小鱼人的大招是放一条小鱼如果命中敌方英雄,会钻出一条大鲨鱼来咬你。这个大招好多童鞋都说很难放,因为这个大招要扔的比较正才容易打中,就是说预判能力要强,而且只扔到边缘鲨鱼是咬不到的,鲨鱼出现也会有一点延迟,所以小鱼人的大招大家觉得难放。不过团战时候如果放空了,你可以告诉队友你是为了减速所有人,为他们制造输出环境~TOP8 熔岩巨兽墨菲特石头人常年位列空大榜,因为比赛场上石头人出场率比较少,所以排到了第七位。玩过石头人的童鞋敢说自己没有空大过?不空大那是不可能的,连大鼻子都用生命保证只空大了一次。石头人的大招其实轨迹还不错,空大的原因主要是对自己大招范围把握不准确,还有就是有时候距离比较远,大过去需要少许时间,对方在这个过程中一直在移动或者转向,这种时候往往需要闪现放大。(什么?闪现放大?不闪现放大我只放空一个技能,闪现尼玛就得放空两个啊!~)TOP7 机械公敌兰博说到兰博,真的是汗颜,刚开始玩兰博的时候不能说是空大,应该叫做完全不会放大。各种关键时刻放不出大招,或者各种反向神大,总之说起都是眼泪。兰博的大招需要自己拉动方向,所以很多时候大家可能手一抖,对就是手一抖就空大了,你说手抖了我有什么办法呢对不对,当然你空大了你也可以告诉队友你是为了限制对方走位。总之要放好兰博的大招需要多加练习,特别团战时候需要对战局有很强的预判以及保证关键时候不要手抖就行了。TOP6 寒冰射手艾希艾希女皇作为国服永久免费三英雄之一,相信几乎每个玩家都会玩。艾希有一个碉堡的全球大招,你想射哪儿就射哪儿~听上去好像很牛,可是你真的射的准吗?只要你玩艾希,那你必然会空大,因为艾希这个大招飞行速度不算快,而且一般只能大中一人,如果对方在移动,就需要很强的预判能力。特别是你在下路如果上路发生小团战,你想支援一个大招,需要对战局的走向有一个很好的判断,否则很难大中人。但不得不说远距离射中敌人一脸的那种满足感真的非常爽啊~TOP5 魔蛇之拥卡西奥佩娅蛇女传说中的美杜莎女王,大招就是面向她就得被石化,背向她会被减速。蛇女这个大招也是出了名的难放,因为她的距离很短,施放时还有不小的延迟,也就是需要“哈~”一声才能放出来。蛇女本身大招就不好放了,大多数玩家还知道怎么躲蛇女的大招,就像Miss视频里说的那样“你感觉她要放大了,就马上背过去。。”背过去即使被大到也不会石化,真是深藏功与名,留下一个英俊的背影。蛇女真的很难,技能就已经不好命中了,还容易空大,这怎么活嘛,默默抹泪中。TOP4 惩戒之箭韦鲁斯空大榜不会少了韦鲁斯的,有一个土豪金的皮肤,但却被叫做伪屌丝。虽然不怎么玩这个英雄,但在游戏里经常遇到空大的韦鲁斯让我目瞪口呆。韦鲁斯的大招施放似乎弹道很明显,需要预判而且距离也很不好掌握,再加上临时紧张什么的就很容易空大。表示韦鲁斯的大招如果放不好最好还是后手,先手就别去丢这个脸了,让什么琴女发条的去丢脸就行了,嘿嘿。TOP3 发条魔灵奥莉安娜常年占据空大榜前三位的发条小姐终于出场,看了下度娘,居然都是“我发条空大很奇怪吗?”这样的言论。。看来不空大的发条不是好发条啊,不空大的发条应该拖出去烧死!发条为什么容易空大呢,因为发条大招有短暂的延迟而且距离并不是很大,很多时候你觉得Q过去就可以大到,实际Q飞行也需要一点时间,这就让你更容易空大。还有一种发条经常空大的情况,就是团战把球给了自己突进,结果队友突进后离你太远,球回到了你自己身上,华丽丽的空大就发生了~还有好多童鞋会发生“咦?我的球呢?球呢?”这种情况,所以除了计算好距离时机还需要搞清楚自己的球到底在哪~TOP2 琴瑟仙女娑娜我大36E什么榜单不可以上?琴女可是空大榜冠军强力竞争者,多少竞争者躺在她的石榴裙下。(石榴裙下到底是什么?!)其实琴女的大招范围比较广,但确实很容易空大,因为琴女放大招会有一个抬手的动作,而且人家看到你直直走过去都知道你想放大,先有了警惕性就容易躲掉。特别是闪现空大屡见不鲜,因为既然都需要你闪现了那距离肯定很远了,很多时候你觉得刚好能大到结果就是大不到,毕竟对方也在移动。还有就是团战时如果你们这边追着对面走,你脑子一热想放个漂亮的闪现大,这真的需要三思,这种情况真的很容易空大~(琴女:我空大怎么了?我有36E你有吗?切)TOP1 iG.笑笑终于说到笑笑了,可能一说空大榜,大家都觉得第一应该是笑笑,确实笑笑的各种空大让我们觉得很欢乐很逗,所以空大这个话题一度让笑笑抬不起头。那段时间笑笑面对各种质疑,但他顶住了压力,全明星赛上笑笑让我们看到了他的实力,锤石神钩拉的对面闻风丧胆,最后败给韩国队后,笑笑在微博上说“和韩国人干了一辈子,不知道第几次跪在决赛了。很多人安慰我明年干回来,我还有多少明年。”看到觉得很心酸,笑笑的年龄确实相对职业选手来说较大了,从DNF到LOL可能他只是想打败韩国人一次。之后的笑笑还是会空大,可是就像他的粉丝写的那样:“我们看到笑笑空大,笑了;看到笑笑插眼被抓,笑了;看到笑笑被卷毛勾过来秒了,笑了;看到笑笑连眼都买不起,笑了。是啊,多好笑,可是你看见过iG输掉比赛时,他摘掉眼镜低着头用手无奈地揉着脸时的沮丧吗?你注意过他插眼被抓时右手扶了一下眼镜框嘴里想说未说的愤懑吗?你知道iG战胜WE获得冠军pdd在领奖台上被扔矿泉水瓶时他指着那人喊‘输不起是吗!!’的那种不被认可满腔怒火无处宣泄吗?”10月24日那天笑笑的微博似乎是宣布退役(查看详情),空大榜第一我给了笑笑,就这样吧。
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