地下城与勇士2勇士少女的足夕什么样子

地下城与勇士(格斗网络游戏) - 搜狗百科
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地下城与勇士
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格斗网络游戏
地下城与勇士(格斗网络游戏)
职业介绍:
鬼剑士 | 格斗家 | 神枪手 | 魔法师 | 圣职者| 女枪手| 暗夜使者基本系统: 游戏界面 | 邮箱 | 仓库 | 疲劳度 | 地下城| 商城| 拍卖行| 金币寄售〡音效设置〡技能扩充角色成长: 技能点 | 学习技能 | 偷学技能 | 转职 | 师徒系统| 觉醒| 副职业〡地图刷经验
《与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK也可以个人PK。地下城与勇士官网: / 游久网地下城与勇士专区: / 中文名:地下城与勇士外文名:Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online游戏类别:MMOACT,动作类,角色扮演游戏平台:PC,网络游戏开发商:韩国Neople(被NEXON收购)游戏画面:2D韩文名称:??????日文名称:アラド戦记运营方式:
游戏特征:
音乐公测日期:
收费状态:
免费内测日期:
游戏类型:
角色扮演运 营 商:
腾讯游戏地区:
韩国游戏官网:
游戏画面:
2D游戏专区:
DNF是《与勇士》的简称,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 1.打破技术壁垒,集大成   《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。   2.技能组合,无限连击   可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。   3.职业多样,个性鲜明    地下城与勇士角色(22张)  《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤的魔,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。   4.自由创造无限神器   《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。   5.领先的技术,再现爽快格斗   《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。   6.天平系统,公正多变的PVP   在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。   7.画面复古,浓郁风格   流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
《与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。不过由于一开始腾讯公司由于服务器不好,导致玩家经常掉线,所以也被称为《掉线城与虚弱的勇士》
 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。   生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。   在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。   那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。   天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。   然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。   接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。   各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。   远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。   因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。   这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆,未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地。事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道。   故事从、、、和、组成的队伍开始。 游戏操作  在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏。  操作和键位设置:   基本操作键位默认设置移动(上)↑移动(下)↓移动(左)←移动(右)→普通攻击X跳跃C技能Z技能2Space宠物攻击V状态窗口M技能窗口K道具窗口I选项窗口O任务窗口Q装扮窗口U塞拉商店T宠物栏Y技能道具详细说明R技能快捷栏 快捷键1A技能快捷栏 快捷键2S技能快捷栏 快捷键3D技能快捷栏 快捷键4F技能快捷栏 快捷键5G技能快捷栏 快捷键6H注:所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。 角色职业  游戏共分5个角色(转职之前),即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 两个新职业)。  1、鬼剑士  鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。  鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。  为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。  18级后可以转职:剑魂()、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。  [剑魂]职业特色    有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。  同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们把这些鬼剑士称为“剑魂”。  20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。  职业特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。  极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。  攻击类型:物理型  精通武器:剑类(推荐光剑)  精通护具:轻甲  [剑魂]转职任务  任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、诺顿  等级要求:18级以上  任务流程:  1、找赫顿玛尔诺顿谈谈【校正工具】  2、收集60个白色小晶块  3、找G.S.D谈谈  4、通关冒险级(可以组队)  [ 注:无色和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或分解武器装备获得。若接受了任意一个转职任务, 则无法再接受其他的转职任务]  [狂战士]职业特色  典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强,让面对他的每一个对手都不寒而栗。  攻击类型:物理型  精通武器:剑类(推荐刷图 ,PK巨剑)  精通护具:重甲  [狂战士]转职任务  1、向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。  2、前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;)  3、把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)  [鬼泣]职业特色  鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。  攻击类型:魔法型为主  精通武器:剑类(推荐太刀)  精通护具:布甲(防御力低,前期优势不明显)  [鬼泣]转职任务  任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、莎兰  等级要求:18级以上  任务流程:  1、向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。  2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。  3、把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)  [阿修罗]职业特色  阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。  攻击类型:魔法型为主  精通武器:剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)  精通护具:板甲  [阿修罗]转职任务  任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、诺顿  等级要求:18级以上  任务流程:  1、向诺顿打听[心眼秘药]。  2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从领主身上取得2个明目草,并收集60个[蓝色小晶块]交给诺顿。  3、把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。  2、格斗家  注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士。格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、背摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。  18级后可以转职:街霸()、()、散打()、柔道家(暴风眼)。  [气功师]职业特色    气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。  她可能不会是最难缠的敌人,但是一定能成为最为可靠的战友。  攻击类型:魔法型为主  精通武器:推荐手套  精通护具:布甲(防御力低)  [气功师]转职任务  1、向西海岸的莎兰打听什么是“火热的念心脏”。  2.、前往格兰之森的地下城, 收集1个“火焰结晶”、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个“白色小晶块”交给莎兰。  (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)  3、 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。  [街霸]职业特色  街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。  面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。  攻击类型:物理型,魔法型  精通武器:爪  精通护具:重甲  [街霸]转职任务  1、向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。  2、把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)  3、把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振  4、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』要求地下城难度为冒险级以上  [散打]职业特色  散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,把下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”。所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。  攻击类型:物理型为主  精通武器:推荐拳套  精通护具:轻甲  [散打]转职任务  1、通关格兰之森的『格拉卡』,要求操作达到70%以上。  (操作主要由连击数、 双重攻击、凌空追击三者的数值综合而成)  2、在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』  3、单人通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』  [柔道家]职业特色  柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害,摔技可以抓取霸体状态下的对手。  攻击类型:物理型为主  精通武器:推荐臂铠(刷图),东方棍(pk)  精通护具:轻甲  [柔道家]转职任务  1、向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。  2、 前往格兰之森的地下城, 收集8根[牛头怪的硬角]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。  (牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)  3、把[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振 。  3、神枪手  神枪手是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。  神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气附加到子弹里袭击对手。  但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。  职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。国服只能选择男性形象。  可装备武器类型:步枪、手炮、自动手枪、左轮枪、手弩  可装备防具类型:皮甲精通  18级后可以转职:漫游枪手(枪神)、弹药专家(大将军)、机械师(机械战神)、(狂暴者)。  [漫游枪手]职业特色  漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。  艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。  攻击类型:物理型为主  精通武器:左轮手枪  精通护具:皮甲(防御较低,前期职业优势不明显)  [漫游枪手]转职任务-难  1、通关格兰之森的『雷鸣废墟』, 要求被击数不超过16次。  2、通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。  (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)  3、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上。  [枪炮师]职业特色    枪炮师,真正的重型枪械专家。不论是反坦克炮,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻提防他们的身影。  攻击类型:物理型  精通武器:手炮  精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲;MP不够用,前期攻击手段单一。)  [枪炮师]转职任务 18级以上找NPC神枪手导师凯丽接受枪炮师转职任务  1、前往格兰之森,通关冒险级格拉卡。  2、再次前往格兰之森, 通关冒险级烈焰格拉卡。  3、最后一次前往格兰之森,通关冒险级黑暗雷鸣废墟。(转职成为枪炮师)  [机械师]职业特色    机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能把敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。  当面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(盖波加之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。  攻击类型:魔攻为主  精通武器:无(推荐自动手枪)  精通护具:布甲(血少,防御低)  [机械师]转职任务  1、向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯的仆人]。  2、前往地下城, 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以分解装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的烈焰格拉卡的BOSS烈焰彼诺修身上获得)  3、把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。  [弹药专家]职业特色  弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的散弹枪、地狱烈焰弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角  攻击类型:魔法为主,物理为辅  精通武器:无(推荐自动手枪PK,手弩和步枪刷图)  精通护具:战斗皮甲精通(MP不够用)  [弹药专家]转职任务  1、向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。  2、通关暗黑雷鸣废墟。  3、收集30个白色小晶块和30个红色小晶块。  4、把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。  4、魔法师  魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们把它们称为召唤师。  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。  [战斗法师]职业特色  战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,令其在近身格斗中游刃有余。  该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。  高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。  攻击类型:物理为主,魔法为辅。  精通武器:棍棒、矛  精通护具:皮甲  [战斗法师]转职任务  通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。  在7分30秒内,通关格兰之森的『烈焰格拉卡』,  独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。  [元素师]职业特色  元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。  攻击类型:魔法型  精通武器:无(推荐魔杖和法杖)  精通护具:布甲(防御力低,MP不够用)  [召唤师]职业特色  召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。  战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤,召唤师只是配角,唤兽才是真正的主角。  攻击类型:物理型,魔法型  精通武器:无(推荐魔杖和法杖)  精通护具:布甲(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)  [魔道学者]职业特色  身边带着用炼金术创造出的生命体“法米利尔”的魔道学者们是好奇心很强的人。对魔界远古科学文明很感兴趣的他们,聚集在远古图书馆中,研究大陆曾经辉煌过的科学文明,并一心想把他们发明的东西来做冒险做实验。因技术还没成熟,有时会造成出乎意料或意外的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学的秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。  魔道学者的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。  攻击类型:魔法型  精通武器:扫把精通  精通护具:皮甲(PK) 布甲(刷图)第四章时PK很强,刷图一般,第五章PK被消弱,刷图能力大幅提升  5、圣职者  与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。  伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。  圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害。  18级后可以转职:圣使、圣骑士(天启者)、驱魔师、复仇者(暂未开放)  [圣骑士]职业特色  圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。  圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。  同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。  而且,选择了圣骑士,意味怀着要放弃单打独斗的觉悟。这个职业注定了是团队中的中心人物。  攻击类型:物理型  精通武器:无(推荐十字架刷图使用,镰刀PK时使用)  精通护具:板甲、重甲(高级圣骑士往往会穿重甲去PK)  (MP不够)  [蓝拳圣使]职业特色  风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。  攻击类型:物理型为主  精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾,镰刀。斧子也不错)  精通护具:轻甲  [驱魔师]职业特色  不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。  魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。  物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”把敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“巨旋风”快速旋转着兵器攻击对手。  凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。  攻击类型:魔法型、物理型  精通武器:镰刀、斧子(推荐念珠魔法型,镰刀速度型、斧子力量型)  精通护具:布甲(魔法型)、重甲(物理型)、板甲(物理型)  [复仇者](未开放)职业特色  一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者。  复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。  变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。  6.暗夜使者  转职刺客  刺客“快一点,再快一点。当你能看到我手里的发光的剑刃时再想往哪躲吧!”  刺客引以为豪的是短剑术为代价获得快速攻击和华丽的空中连击。拥有多样化的快速攻击技和抓取技,在敌人还没做出反应之前即给予打击。  武器:匕首,双剑  防具:皮甲  转职死灵术士  死灵术士使用死去的灵魂的死灵术弱化敌人的同时用强力的死灵压制敌人。在后方召唤多样化的死灵扰乱敌人同时召唤强力的巴拉克给予粉碎性的打击。  武器:召唤权杖  防具:轻甲 游戏技能  技能主要分为两种:  第一:主动技能  颜色为黄色的技能是DNF的主动技能,主动技能有攻击性技能、BUFF和DEBUFF三种技能,攻击性技能是用于攻击对手的技能,BUFF技能是用于给自己以及他人上的增益状态的技能,而DEBUFF技能是用于给对手上的各种减益状态的技能。  第二:被动技能    被动技能分为两种(游戏中为绿色的技能)。  (一)职业类被动技能,当18级转职后,职业所附加的技能。  (二)技能类被动技能,该类型技能分为三种:  1)“强制”类被动技能:  强制技能就是可以使人物在攻击的时候立即中断普通攻击技能(包括剑魂的“里·鬼剑术”)使用该技能,并非中断正在使用的技能。比如鬼剑通用技能“上挑” 这个技能就有“强制”技能,学了这个技能的强制技能可以立即中断普通攻击使用上挑技能。  2)技能强化类被动技能:  这里举两个例子:如枪炮师的技能,其强化技能为技能,请看技能的解释:  :发射激光并用光属性攻击敌人,攻击范围虽狭小,但射程极远。  蓄电激光炮:可按住“攻击键”进行充电后,再发射更有威力的激光。激光的攻击力随充电时间增加,达到最大充电值时,增加攻击范围和射程。但达到最大充电时,会有很大的后坐力。就是这么一回事,习得之后,可以达到更大的威力。  鬼斩:把鬼神力量附加在武器上,给予对方强力一击  噬灵鬼斩:可使鬼斩聚气,当聚气到最大程度时,攻击后便会冲出鬼神攻击。  3)武器熟练强化类被动技能:  比如鬼剑士转职后也通用的“武器精通”技能,学了某个武器精通技能,当角色配备相同的武器就能够增加武器的威力,并能产生对应的特殊效果(如:光剑精通学到一定级数时,在拔刀斩施放时,感电几率会上升。在DNF中,SP的数量是有限的,所以明确的选择职业想发展的路线的技能是必要的。  第三:『觉醒技能』  剑魂觉醒技能:极鬼剑术—暴风式 被动:极鬼剑术—斩铁式 觉醒后头衔:剑圣  狂战士觉醒技能:魔狱血刹 被动:鲜血之忆 觉醒后头衔:狱血魔神  鬼泣觉醒技能:第七鬼神:邪神之怖拉修 被动:恐惧光环 觉醒后头衔:弑魂  阿修罗觉醒技能:暗天波动眼 被动:心眼 觉醒后头衔:大暗黑天  气功师觉醒技能:千莲怒放 被动:散乱—千念花 觉醒后头衔:百花缭乱  散打觉醒技能:武神强踢 被动:武神步 觉醒后头衔:武神  街霸觉醒技能:死亡毒雾 被动:猛毒之血 觉醒后头衔:毒王  柔道家觉醒技能:末日风暴 被动:抓取奥义 觉醒后头衔:暴风眼  漫游枪手觉醒技:疯狂屠戮 被动:致死 觉醒后头衔:枪神  机械师觉醒技:盖波加之拳 被动:斗志之歌 觉醒后头衔:机械战神  枪炮师觉醒技:卫星射线 被动:卫星追踪 觉醒后头衔:狂暴者  弹药专家觉醒技:黑玫瑰特种部队 被动:弹药主宰 觉醒后头衔:大将军  元素觉醒技能:陨星幻灭 被动:元素集中 觉醒后头衔:大魔导师  战斗法师觉醒技能:变身贝亚娜 被动:战斗艺术 觉醒后头衔:贝亚娜斗神  召唤觉醒技能:契约召唤:征服者 被动:灵魂契约 觉醒后头衔:月之女皇  魔道学者觉醒技能:融合工艺 被动:成功的预感 觉醒后头衔:魔术师  圣骑士觉醒技能:天启之珠 被动:信念光环 觉醒后头衔:天启者  蓝拳觉醒技能:泯灭神击 被动:圣焰燃烧 觉醒后头衔:神之手  驱魔师觉醒技能:苍龙逐日 被动:斗气散发 觉醒后头衔:降魔天师  女漫游觉醒技能:双重枪刃 被动:隐秘切割 觉醒后头衔:沾血者(bloodia)  女枪炮师觉醒技能:远古炮 被动:破极伤害 觉醒后头衔:重炮掌控者(heavy barrel)  女机械师觉醒技能:G-0 战争机器 被动:G系列延伸 觉醒后头衔:金属之心(Metal Heart)  女弹药师觉醒技能:电磁风暴 被动:兵器强化 觉醒后头衔:女武神(Valkyrie)  鬼剑士:  1、狂战士-----狱血魔神  这个技能有的人觉得很垃圾,但是我觉得其实挺强大的。只要掌握得好,而且要满气,打到BOSS伤害也是不低的,可能是不太好控制吧,而且视觉效果不错,有点像火山爆发。但是朋友以前+1的觉醒说伤害还没有加的比较高的大崩高,也许因为这样有的玩家才觉得这个觉醒不好吧。  2、剑魂-----剑圣  我觉得这个技能很强大,要是再配上一个好的武器应该说得上数一数二了。曾经见过三个剑圣一起觉醒,真的很壮观!但是打无头BOSS似乎没有太强的压制,要是砍到几下BOSS就跑了,岂不是很可惜—,—。也许有个聚怪或者是卡怪的是不是更好?  3、鬼泣-----弑魂  这是一个大多数玩家认为比较优秀的觉醒技能之一吧。的确,华丽的外形,超高的伤害。我觉得打比较老实的BOSS真的超赞,但是以前刷老鼠的时候常常有鬼泣放了个觉醒很郁闷的没打到,也是需要配合才能发挥更大威力吧。   4、阿修罗-----大暗黑天  这是我最喜欢的一个觉醒,我觉得很华丽。而且伤害也不俗吧。最优秀的是持续时间长,而且能够移动,但是应该要很好的操作吧,天照、光翼、闪枪的连接MS很重要。  PS:因为喜欢多说几句,我觉得修罗也是挺华丽的一个职业啊。不动冥王,觉醒,邪光波动都很漂亮,为什么大家就只觉得漫游华丽呢?以前一直想要是有个大暗开觉醒跟我求婚就好了,哎、花痴一下。  神枪手:  1、漫游-----枪神  这也是我比较欣赏的一个职业,美轮美奂的射术很强大。觉醒的技能组合更是优秀,我就比较喜欢组漫游去刷无头,觉醒部分的移动射击用得好的可以很轻松压制BOSS,伤害也是绝对不低的,虽然是PK职业我觉得刷图也不俗啊!  2、弹药-----大将军  不瞒各位将军,曾经我觉得此技能垃圾的没法要。因为正好有同学玩儿弹药,觉醒了以后和我们刷图,这个技术让我很无语。但是后来再看过许多高手用觉醒以后改变了这种看法。尤其是开了火力集中以后,伤害真的很高,我想这个觉醒真的存在争议,技术的好坏也是觉醒伤害的一个必要因素。  3、机械师-----机械战神  机械这个技能我觉得挺鸡肋的,像是个变形金刚被卡住了只能伸手出来。我幻想下,要是拳头伸出来抓一把怪走了是不是更Happy?伤害似乎不太高吧,我觉得机械的其他招式还是比较强大的,加了也就是拉风一下。  4、枪炮师-----狂暴者   我觉得大枪的主动觉醒不太强,但是是不是被动觉醒比较实用?我个人觉得引力炮的伤害超高,要比觉醒实用的多了。+1也就是秀一下吧,满的话刷图也是挺强的。  魔法师:  1、召唤师-----月之女皇  我觉得这个技能足以秒怪,超级强大,持续时间长,可移动。在某种情况上说倒是和瞎子觉醒有异曲同工之妙了。不可否认跟召唤刷图很轻松,可以一边聊天一边放小技能护护身而已,而且评分还高,赞↑  2、元素师-----大魔导师  我刚觉醒的时候,很喜欢被动觉醒。很实用,打隐形怪的时候让他身上挂彩,就很容易分辨。而且降抗性,主动技能无疑也很华丽,伤害也挺高的。满的话+黑洞过王图BOSS很轻松。但是霸体真的很脆弱,总是被破掉。在老鼠,冰宫这类图总被冻上,觉醒也中断了,而且光标移动太慢了,追不上我们‘兴奋’的BOSS,所以我还是喜欢带一个弹药或者红眼帮我冻一下、卡一下怪。基本我现在是黑洞卷上,放个舒露露,驱散--冰墙卡上,再觉醒。这样下来基本就差不多OK了。  3、战斗法师----贝亚娜斗神  从小LOLI到大美人,质的飞跃。强大的伤害,可移动操作,华美的招式。最赞的是另有一套血吧,这个觉醒我觉得是综合素质最高的,无疑是BOSS们的噩梦。  4、魔道学者  目前还没有,先不提。不过她其他的技能也是不输于各种觉醒的,但是我觉得RP不好的玩儿魔道是不是很辛苦——。  格斗家:  1、气功师----百花缭乱  气功的觉醒漫画很美型,觉醒招式很美型,伤害更美型。气功本身就是一个华丽美型的职业,感电的状态更是提高伤害,所以很多女玩家都很喜欢吧。这个职业的45大招也很强悍,卡BOSS也是很有爱的一招。  2、散打----武神  惊天动地的一脚,带个大叔去加状态有封号的危险—疑似开挂。超强的伤害,蓄气的时候的吸力,要是出了MISS各位武神是不是要抓狂了、+1的武神踢就很强大,如果加满……再见各位BOSS时温柔的来一脚,BOSS就下地狱了。  3、柔道-----暴风眼  招如其名,末日的风暴。这个技能见得并不是太多,但是我觉得也是挺强的。到底是和导师一个职业,怎么能弱呢?!  4、街霸----毒王  喜欢DNF电台的玩家记得评价毒王的是‘狠毒’。死亡毒雾的全屏紫色让人觉得就有种中毒感觉。作为状态之王的街霸,觉醒只不过是她们的一种手段,哼哼,‘我们会打的你想哭的’  圣职者:  只有金身有觉醒,而且对于大叔也不是很了解就一起说下。金身的觉醒我比较喜欢前一半+状态的部分,后半部的伤害似乎比起别的觉醒就稍逊一筹,其实大叔们很强,无论是刷图时被抢的金身还是PK时很牛的蓝拳、驱魔。各种华丽高伤的招式绝对是其他职业的噩梦了。  没有觉醒是垃圾的,只是还没有更多的发现它们的优点。作为一位玩家,钟爱自己的职业才是王道! 游戏地图  DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。  1、城镇  购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。  各种街道相关的地下城  1)艾尔文防线  树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形态的系和牛头怪,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度极强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必打的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王;悲鸣洞穴,BOSS为虫王戮蛊)。  2)  印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。  3)  法师的转职NPC所在的港口城市,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城中大多数为机械类和系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物。  4)  从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。中国大陆开放的版本有6个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。 冰龙是难度最高的副本  5)  由艾尔文防线南下进入的区域,这是一处位于高山上的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系,还有一个被称为王的遗迹的特殊隐藏地下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。  6)深渊派对  必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的深渊模式开启任务,以后每次开启都需要收集一定数量的邀请函,再用邀请函去格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),但也可以由系统随机开放。在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。 (国服开放了天空之城、天帷巨兽、阿法利亚、万年雪山、诺斯玛尔的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入,并且组队队员之间等级相差不能超过7级。深渊模式的难度是颇高的,深渊BOSS的能力与其所在地下城的怪物能力无关,基本上,等级大大高于其适应等级才有可能通关。如:天空之城的深渊模式至少需要27级(按本人最小通过级数计算)以上有机会通过。 战斗系统  通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。  评价要点:  1)操作系  操作系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。  2)技巧系  技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。  3)被击数  被敌人击伤的次数。  背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。  在通关的经验计算中:  操作系中: 连击数和凌空追击共占85%。 队友协助连击(合击)占15%。  技巧系中: 背击和破招占57%。 额外伤害占43%。  以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成。  如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。 疲劳值  疲劳值是地下城与勇士中特有的系统:角色每进入一个地下城的新房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。  疲劳值消耗:  角色每进入一个地下城的新房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。  每天凌晨6点,系统为所有玩家重置疲劳值为156点;  提高疲劳值上限:  拥有黑钻会员身份可以得到疲劳值奖励32点,最高可以拥有188点疲劳。  增加疲劳值:  去多收几个徒弟(要求等级在18以上,徒弟等级低),徒弟消耗10点的疲劳值师傅会恢复1-2点疲劳 , 另外一种途径是今年7月7日上市的海之勇者套装(但必须是7月7日后新创的角色才能购买和使用,同时在8月25日前如果达到一定等级,礼包也会随之升级)内赠送的魔界抗疲劳药剂(50)可以恢复50点疲劳,但需要在疲劳值低于49点以下才能使用,该物品无法交易。地下城练兵进行曲活动,活动区内角色等级达到一定高度免费赠送魔界抗疲劳药剂。  疲劳值为0:  疲劳值为0时不能进入地下城,但可以在决斗场中决斗,或去迷妄之塔(不消耗疲劳,不能使用,有补正系统,要消耗一个死神的邀请函,每天凌晨6点自动补满,上限为5张。)  如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值  注意:掉线时所消耗的疲劳,系统是不予以恢复的。 公会系统  1)公会简介:  是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,公会的形式比较稳定,结构固定,目标明确。公会升级后能够获得丰厚的奖励、学习公会技能等。  2)公会建立:  1、在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币创建公会;  2、创建公会没有等级限制。  入会/退会  3)公会成员功能:  1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐;  2、公会成员可以邀请其他玩家加入,但是邀请必须是优秀级公会成员或会长、副会长;  3、公会成员上限为300人;  4、玩家可以自由入会及退会;  5、退会或者被驱逐的公会成员,三天内无法加入任何公会。  4)公会解散  只有公会会长有解散公会的权限,需要且只能从公会主页进行。  5)公会成员的等级:  1、公会中的成员具有等级划分;  2、公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时管理公会。一个公会最多允许有1名会长,5名副会长;  3、会长可以管理公会成员的等级,比如优秀、普通、新手等阶级。  6)公会等级:  1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,使公会的经验值增加1点;  2、当公会经验值达到一定数值时,公会升级;  3、公会会长也可以通过在“博肯”处支付一定数量金币使公会升级;  4、公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP);  5、利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能。  7)公会经验增长说明:  1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。  2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。  3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。  4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。 点亮图标  1)通过QQ登陆地下城与勇士,并且游戏角色等级达到18级,即可在官网点亮地下城与勇士图标。(等级1)  2)图标升级规则:  a.当游戏角色等级达25且决斗等级达到3级,用户可以在官网把图标升级成(等级2)  b.当游戏角色等级达35且决斗等级达到4段,用户可以在官网把图标升级成(等级3)  c.当游戏角色等级达48且决斗等级达到8段,用户可以在官网把图标升级成(等级4)  d.当游戏角色等级达60且决斗等级达到10段,用户可以在官网把图标升级成(等级5)  e.当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊2,用户可以在官网把图标升级成(等级6)  f. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊5,用户可以在官网把图标升级成(等级7)  3)当角色等级条件低于当前图标等级所需条件时,图标会自动降级;  提示:需安装QQ2008beta2或以上版本的QQ,才能显示地下城与勇士图标。 NPC互动  在游戏中,玩家和NPC的互动交流必不可少。当鼠标指向NPC时,NPC身上会出现一圈绿色的轮廓线,鼠标也会变成动态的对话图标。点击后,则会出现一组互动按钮界面  1)对话  通过和NPC对话,玩家可以获得相关的游戏知识、游戏背景、任务提示、剧情等信息。  2)物品店  通过“交易”按钮,玩家可以购买NPC出售的装备物品,或出售自己的战利品和装备  3)学习技能  游戏中,角色的成长与技能息息相关,去找导师提升技能。  4)任务  想知道NPC的故事和阿拉德大陆的密闻,那么就接受任务,去探索地下城。 安装说明  配置需求 配置项基本配置推荐配置CPUP3 1.5GP4 1.8或更高内 存512 M1G及以上显 卡ATI Rage 128ATI Radeon 9250或更高硬 盘4.11G剩余5G剩余软件信息  更新日期:  当前版本:Ver_OB4.15  大小:1414M  MD5:C271E073C780BD6F4266B TV动画化  韩国网络游戏公司NEOPLE开发的格斗RPG游戏《地下城与勇士》(《Dungeon & Fighter》),由NHK Japan宣布制作成动画。故事描写的是主人公巴隆被倾注在阿拉德大陆的卡赞的诅咒造成了一只手臂“鬼化”后进行的冒险故事。以《スラップアップパーティー -アラド戦记》(《Slap-up party 阿拉德战记》)为名,于2009年4月起正式上映。  随着《地下城与勇士》的火爆,韩国闪客团体制作出了一系列DNF同人flash版游戏,绚丽的职业技能,超强的击打判定感,流畅的连招衔接和醒目爽快的连击数,另喜爱DNF的玩家们惊喜不已。  从最初的测试版V1.8到目前的V2.1,游戏性能体验越来越高,适合任何机型配置。
  DNF=Did not finish,未完成  英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。  DNF(弃权):即Did Not Finish指复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。  DNF=Digital Noise Filters,数位。  1、理论计算机:disjunctive normal form (abbr. DNF)是布尔中一种标准范式,一个DNF由若干个Clause的或组成,而每个Clause有若干文字(变元或变元的非)组成。  2、数理:NP完全问题中的3SAT的输入就是DNF。 狂战纯刷图加点
综合网上权威加点 自己两个满级魔神号
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不刷图了进pk场也能玩玩 职业:【狱血魔神】等级:60总SP:4161已用SP:4075剩余 SP:86任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【波动】*********地裂波动剑,等级1********* 【剑术】*********上挑,等级10强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1连突刺,等级1格挡,等级1银光落刃,等级1巨剑精通,等级10********* 【血气】*********崩山击,等级5死亡抗拒,等级1鲜血之忆,等级1十字斩,等级20血气唤醒,等级10强制 - 十字斩,等级1嗜魂之手,等级20(下有解释)强制 - 崩山击,等级1暴走,等级10强制 - 嗜魂之手,等级1怒气爆发,等级16血之狂暴,等级10强制 - 怒气爆发,等级1嗜魂封魔斩,等级1崩山裂地斩,等级8魔狱血刹,等级7血气旺盛,等级1********* 【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1********* 【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1狂战士重甲专精,等级1跃翔,等级1受身蹲伏,等级1
  地下城与勇士的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、(女)、女神枪手(女)以后会开男格斗家,女鬼剑士,女圣职者。 3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT  大数是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 他们的左手手臂上缠绕着压制所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。   称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。   导师:G.S.D   职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。   可装备武器类型: 短剑 巨剑 钝器 (专用)   天生精通防具类型:重甲   初始属性值:(1级无装备情况下,下同)     HP:180MP:140力量:7智力:4体力:7精神:4物理攻击:13魔法攻击:12火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20  18级后可以转职:   剑魂 “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”   转职任务:拜访,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟     “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”   转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D    “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”   转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D    “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”   转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D   1.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。    剑魂觉醒:   觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈   2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。    )   鬼泣觉醒:   觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈   3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。    狂战士觉醒:   觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。   4.阿修罗 Asura 特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的都会被其强烈的杀气所震慑。    阿修罗觉醒:   觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和G.S.D谈谈。 3.2 格斗家 Fighter  她们是经过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。    他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。   除了“”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。   导师:风振   职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。   可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用)   天生精通防具类型:轻甲   初始属性值:(1级无装备)    HP:200MP:120力量:7智力:4体力:7精神:4物理攻击:12魔法攻击:14火属性:0冰属性:0光属性:20暗属性:-20  18级后可以转职:    “请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”   转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振    “我只相信自己的拳头和腿。”   转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』   街霸 “如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”   转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振    “柔道高手,近身格斗之王。”   转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振   1.气功师 Nen Master 特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。   气功师觉醒:   觉醒任务:前往拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯   2.散打 Striker 特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“”的称号。   散打觉醒:武神   觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振   3.街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。   街霸觉醒:毒王   觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。   4.柔道家 Grapper 特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。   柔道家觉醒:   觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。 3.3 神枪手 Gunner   天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。    使用枪的战士称为(Gunner),他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。   导师:凯丽   职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以。   可装备武器类型:步枪  自动手枪  手   天生精通防具类型:皮甲   初始属性值:(1级无装备)    HP:160MP:160力量:6智力:5体力:6精神:5物理攻击:11魔法攻击:17火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0  18级后可以转职:    “在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!”   转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上    “一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”   转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师    “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”   转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽    “只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。”   转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽   1.漫游枪手 Ranger 特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。   漫游枪手觉醒:   觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次   2.枪炮师 Launcher 特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。   枪炮师觉醒:   觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽   3.机械师 mechenic 特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。   机械师觉醒:机械战神   觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽   4.弹药专家spitfire 特色:专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为这个混乱世界的主角。   弹药专家觉醒:   觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。 3.4 魔法师 MAGE  魔界是当时行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现。 最早发现魔法的人是第二使徒。   在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。   魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。   导师:莎兰   职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。   可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用)   天生精通防具类型:布甲   初始属性值:(1级无装备)    HP:120MP:200力量:4智力:7体力:4精神:7物理攻击:9魔法攻击:11火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0  18级后可以专职:    “元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”   转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]    “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”   转职任务:去找请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰    “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”   转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上    “好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。”   转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈   1.元素师ElementalMaster 特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。   元素师觉醒:大魔导师   觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈   2.召唤师Summoner 特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。   召唤师觉醒:    觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈   3.战斗法师Battle Mage 特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。   战斗法师觉醒:   觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈   4.魔道学者Witch 特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。   魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。 3.5 圣职者 PRIEST  阿拉德大陆上蔓延着的一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。曾经给 世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。 我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。   伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系。被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。   伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了退魔功能与新格拳。   最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。   奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。   米歇尔在玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”,在阿拉德各地培养着,来应付偶尔出现的伪装者。   导师:   职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。只能选择男性   可装备武器类型:十字架 念珠  战斧 镰刀   天生精通防具类型:重甲   初始属性值:(1级无装备)    HP:220MP:100力量:6智力:4体力:6精神:4物理攻击:13魔法攻击:0火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0  18级后可以专职:    “伪善者毕竟也是人,对待他们也许需要慈善之心。”   转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求难度为冒险级以上 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息处获得[神的启示] → 组成四人队伍通关『人偶玄关』    “他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者。”   转职任务:通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上→通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上→通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。    “驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”   转职任务:前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死20只丛林僵尸,然后向歌兰蒂斯回复 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死20只饥饿僵尸,然后向歌兰蒂斯回复 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,除掉领主盗尸者骨狱息,要求难度为冒险级以上    “一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!”(未开)   1.圣骑士 Crusader 特色:圣骑士,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。目前在第六章里有觉醒。   2.蓝拳圣使 Infighter 特色:圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般。   3.驱魔师 Exorcist 特色:又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。   物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。拥有着无穷的的力量和魔力。   4.复仇者 特色:一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,称之为复仇者。   复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。   变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。 3.6 盗贼 theif  职业介绍   神秘的黑,极限的速度,华丽的技能,动作艺术的集大成者。黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。   目前有转职和两种。《地下城与勇士》韩服在2009年8月推出的拥有华丽技能的人物角色。   国服将于暑假期间推出女,导师的NPC是米奈特。目前只知道刺客和死灵术士两个转职,据说还有忍者和亡灵舞者的转职,但无从考证。   职业特色   作为一个去年下半年刚在韩服登场的新职业,其妖媚的造型,极限的速度,华丽的技能让玩家趋之若鹜,然而渐渐发现盗贼的技能中存在有太多不合理的BUG,使之成为了竞技场最不受欢迎的角色,今年五月,国服公布了暑假即将更新盗贼这个职业,是否那些判定技能会作出修正,还是像韩服现在这样,让我们拭目以待。   转职刺客   刺客&快一点,再快一点。当你能看到我手里的发光的剑刃时再想往哪躲吧!&   刺客引以为豪的是短剑术为代价获得快速攻击和华丽的空中连击。拥有多样化的快速攻击技和抓取技,在敌人还没做出反应之前即给予打击。   武器:,双剑防具:皮甲 觉醒任务---银月  接取NPC:米内特  1.觉醒-银月(1/6)  将决斗胜点700点交给米内特。  2.觉醒-银月(2/6)  通关暗黑城的『王的遗迹』3次。  3.觉醒-银月(3/6)  通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。  4.觉醒-银月(4/6)  收集50个泰拉石  5.觉醒-银月(5/6)  收集100个[上等皮革]、100个[特级硬化剂]、10个[白色大晶体]、10个[蓝色大晶体]  6.觉醒-银月(6/6)  找米内特谈谈。  转职死灵术士   死灵术士导师:
  NPC位置:在后街的夏洛克旁边。   死灵术士是依靠使用灵魂之力控制全新的死灵,其画面效果极其华丽,蜘蛛王子“尼古拉斯”、暴君“巴拉克”成为亡灵术士的作战伙伴。   武器:权杖;   装备:轻甲;   精通特性:高智力;   可以召唤蜘蛛王子尼古拉斯,以及暴君巴拉克的亡灵,还有蜘蛛王子尼古拉斯召唤出的黑色僵尸,可以与召唤出来的召唤兽融合攻击。   和召唤师不同,自己输出的同时可以控制死灵攻击,有效结合起来才能获得最大的提高。   多数技能虽然本身伤害低,但可以利用各种技能的负面状态来提升技能的伤害。   武器为权杖可获得魔法攻击以及智力。   身穿轻甲,但并没有加持智力的轻甲,依靠着本身的死灵轻甲精通来提升智力。技能简介  * 死亡之爪:-用死亡之爪攻击敌人并且造成暗抗降低的技能。   * 降临:尼古拉斯:-蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临基本的蜘蛛喷吐束缚攻击和有关奥拉克劳索的召唤攻击。   * 服从:-改变尼古拉斯的行动方式的技能。-拥有基本模式(叶子),好斗模式(拳头),消极模式(十字),保护模式(盾牌)4种形态。   * 驱使僵尸:-命令尼古拉斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。   * 死灵之怨:-召唤亡灵对前方敌人造成一定时间内的持续伤害和减移动攻击速度。   * 暗影蛛丝阵:-尼古拉斯展现其暗影蛛丝阵的技能阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提升。   * 暗黑仪式:-消耗死灵术士的HP一定时间内将力量转换为智力。    * 吸魂暗劲波:-尼古拉斯使用吸气暗劲波之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸的技能。   * 百鬼夜行: -将夜游神丢向前方地面后从夜游神处出现百鬼攻击范围内敌人的技能。   * 降临:暴君巴拉克:-死灵术士将暴君巴拉克附身的技能巴拉克降临的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,Z键技能攻击全部改变。   * 巴拉克的野心:-前方地面出现手状气体对敌产生浮空伤害的技能。   * 巴拉克的愤怒:-巴拉克从地底升出双手抓住敌人造成伤害和硬直后大刀砍下的技能。转职&觉醒流程转职  1:盗贼导师米内特那里 接任务,然后和莎兰(法师导师)对话。   2:和盗贼导师米内特说话。   3:通关暗黑雷鸣废墟一次并且连击杀伤率达到85%以上。   4、通关暗黑雷鸣废墟勇士级难度一次,杀死盗尸者骨狱息(BOSS)带来死灵的根源(打怪掉任务品)。   5、跟导师米内特对话.转职完成。    觉醒  1.找自己的导师米内特对话;   2.通关机械牛2次任意难度;   3.50个泰拉石;   4.收集100个[上等碎骨]、 100个[特级砥石]、 10个[黑色大晶体]、 10个[红色大晶体];   5.400PK胜点;   6.打波罗丁获得古代帝王之魂2个(任意难度,其实普通级爆率最大);   7.觉醒成为灵魂收割者。  觉醒任务    等级达到48级后,向米内特领取觉醒任务 : 任务名完成条件觉醒 - 灵魂收割者1做好心理准备之后, 前往赫顿玛尔找米内特谈谈觉醒 - 灵魂收割者2通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』2次。觉醒 - 灵魂收割者3收集50个泰拉石觉醒 - 灵魂收割者4收集100个[上等碎骨]、 100个[特级砥石]、 10个[黑色大晶体]、 10个[红色大晶体]觉醒 - 灵魂收割者5将决斗胜点400点交给米内特。 (决斗胜点可以在决斗场、 死亡之塔或迷妄之塔中获得)觉醒 - 灵魂收割者6前往暗黑城的『王的遗迹』, 除掉锤王波罗丁, 收集2个[古代帝王之魂]。 觉醒技能:   屠戮之惧(被动觉醒技能)   被巴拉克的攻击命中的敌人有一定几率进入恐惧状态,   恐惧状态下的敌人将减少物理防御力和魔法防御力,   且还会进入忏悔模式并攻击周围的同类。   千魂祭(主动觉醒技能)   “千魂祭”可在施放“降临 : 暴君巴拉克”的状态下使用,   在巴拉克周围的敌人身上刻上战印,   并把刻上战印的敌人作为祭品召唤出死灵军队攻击敌人。国服死灵术士刷图加点   技能可以在职业导师米内特处学习。    职业:【灵魂收割者】   等级:60   总SP:4151   已用SP:4150   剩余 SP:1   任务获得SP:680   已借 SP:0   达人契约:未装备   *********【迅击】*********   翔击,等级1   强制 翔击,等级1   弧光闪,等级1   ********* 【死灵】*********   死灵之怨,等级5   诅咒之箭,等级5   死亡之爪,等级20   强制—死亡之爪,等级1   召唤:尼古拉斯,等级20   服从,等级10   驱使僵尸,等级1   暗影蛛丝阵,等级18   暗黑仪式,等级18   吸魂暗劲波,等级9   降临:暴君巴拉克,等级13   巴拉克的野心,等级11   巴拉克的愤怒,等级8   屠戮之惧,等级6   千魂祭,等级1   ********* 【忍术】*********   手里剑,等级1   炎刃,等级1   ********* 【暗杀】********* }

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