lol英雄联盟复仇之矛技能如何在有小兵的情况下不用鼠标点对方英雄而无限乱滑去攻击对方英雄

老司机分享复仇之矛使用技巧:前期攻速更有用
老司机分享复仇之矛使用技巧:前期攻速更有用
  复仇之矛和老鼠是同一个系统的,虽然也能像普通ADC一样出无尽饮血轻语电刀或红叉,但是操作的手感及机动性跟出了分裂箭之后不是同一个当量级的。比较推荐前期走攻速路线!
  Gank区GGpetpet网友分享新英雄复仇之矛出装及使用技巧:!玩这个英雄打了N盘,仍属摸索阶段,并且输多赢少,总结出以下几点希望能带给大家一点来自loser的经验,每个玩家的出装方式都不同,在这里希望和大家分享一些个人见解,不喜勿喷!
  [出装]
  1、这个英雄要玩得好非常吃攻速,个人觉得众解说大神能以常规ADC出装套路打出优势,第一是他们实力,第二是对面的不熟悉,但日后这个英雄按常规套路出装肯定会被克制,因为平A跳的攻击前摇简直是病态。
  2、复仇之矛前期的主要输出手段是Q,因为Q的基础伤害属性和成长属性都很高,但中后期的主要输出手段是E,核心装备是分裂箭,在分裂箭出来之后,团战Q基本打不出几下,但是攻击分裂后使用E却可以打出爆炸伤害。
  3、在对线期间,不建议把符文打上攻速,因为这个英雄基本输出并不算高,如果牺牲攻击力来换取那微不足道的一点点攻速实在是得不偿失,况且我们本来就是要奔着分裂箭去的,攻速在前中期就可以靠装备养起来。
  4、回家第一件装备推荐:&,这个30%的攻速能让你的操作性呈爆炸性提高,不信你去建个房间试试,反曲之弓一出,整个攻击前摇差不多可以无视,这意味着你可以无限快跳来贴近、追击、躲避敌人技能。而此时,对面AD在均势情况下可能会比你多出25点左右的攻击力(从单发输出角度看都是亏的,但从攻速上和躲避技能上来讲是不亏的),这个机动性和输出的差距绝对是值得的(不喜莫喷,建议先去试试,出这装备前后你会感觉不是玩的同一个英雄)。
  5、第二件装备推荐:,由于一开始是牺牲掉了900块来换取机动性的飞跃,所以接下来就要追赶对面ADC的输出了,破败的合成公式相当平稳,而且破败本身也是有攻速加成的,小弯刀出来后,由于前期是主Q,所以伤害并不俗,一Q可以打死三个几乎满血的小兵,这个爆发还算是可以的,小弯刀也可以加强续航及反gank能力。
  第二件装备继续合成或购买推荐:攻速鞋或分裂箭。如果你不需要一直赶奔战场参与团战,可以先把分裂箭出了(分裂箭后记得主E),因为破败和反曲之弓的攻速加成能让你在团战里 完全 不需要移速,你一直跳比你跑的还快,别人如果是指向性技能可以说基本摸不到你,如果对方是非指向性技能,还随时可能因为你的一跳而变成走位失误。
  余下装备:轻语、水银弯刀、饮血剑,具体按实际情况可更换为女妖等防御型装备。
  [技巧]
  这个英雄有个很酷炫的连招可以瞬间跳上去再跳回来,感觉跟盲僧差不多,但是手速要很快,我只试过两次打出这个效果,然后就一直连不出来了。
  w的探路是可以走半场的,别被箭头指示器误导了,小地图可以看到还有个外圈的,幽灵会来回游走7次后消失,也就意味着你让它跑的越远,它的持续时间就越长,建议自家野区放一个,最大幽灵数大概在3~4个之间,因为你放的越多,第一个幽灵就越接近消失的时间路程。
  灵魂连接装备可以更换对象,而且是免费的。建议绑定辅助后,出门时多买一个带在身上,可以帮助打野进行快速击飞(重新绑定时需要队友点击确认),因为如果是脆皮的残血辅助,你扔他出去无疑是叫他去死,中后期建议直接更换绑定对象为上单、打野或法师,最好是有AOE技能的英雄,如瑞文、火人等,因为你的W被动和被绑定对象的AOE技能可以给对面全体瞬间造成12%最大生命值的魔法伤害。
  善用Q技能,如果Q到残血的敌方单位并造成击杀,Q是可以穿透过去造成伤害的,对线时可以Q死残血小兵来命中后方的英雄。
  在被对方压塔前及早放一个幽灵在己方塔后,赌对面冲塔时一点点的几率点到幽灵身上,吸收技能(注意不要让CD影响到W被动)。
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LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟新英雄复仇之矛登场 技能玩法详解_全球电竞网
英雄联盟新英雄复仇之矛登场 技能玩法详解
复仇之矛 卡利斯塔背景故事:  卡利斯塔因背叛而死,她受暗影岛的恐怖力量的扭曲,她成为了一个真正的鬼魂。而在死亡之中,她也给符文之地留下了一个怨念:让你的灵魂屈服在复仇之矛上,她可以向你的背叛者进行复仇。 & & 技能视频: & 独有的装备:黑暗之矛  主动:卡利斯塔会向一名友方英雄发出“盟约”,如果友军同意了,物品将会被消耗,而在接下来的游戏之中,他们两个人将会进行&灵魂绑定&。而当接受之后,绑定英雄是可以&灵魂标记&的,这也是警戒[W]的被动技能,而当她解锁它时,还可以让卡利斯塔使用大招命运的召唤[R]。被动技能“战备”:  在卡利斯塔完成普通攻击后,移动的指令就会让卡利斯塔跳向目标的位置,而不是取消普通攻击的动作。而在当离开目标时,卡利斯塔还会跳得更远。Q技能:穿刺  卡利斯塔投掷自己的标枪,会对第一个击中的敌人造成伤害,并且附加一层&撕裂&的效果。穿刺[Q]还可以触发战备[被动]。W技能:警戒  被动:灵魂标记,当卡利斯塔跟她绑定的友军,同时在攻击一名小兵时、野怪或是敌方的英雄时,他们还会造成额外的魔法伤害。  主动:卡利斯塔命令一个哨兵看守着一片区域。哨兵在一条直线上来回巡逻几次。对于来自后面的伤害比较脆弱,哨兵会看到它们前方的锥形区域,如果发现了敌人会尖叫。撕裂[E]  卡利斯塔的普通攻击和穿刺[Q]的标枪,会停留在目标身体里一小段时间。撕裂[E]会让她撕开敌人体内的标枪,使敌人减速,并造成伤害,撕裂[E]的层数越多,造成的伤害越高。如果击杀敌方单位,撕裂[E]的冷却时间会重置。标枪效果可以无限叠加,只有当卡利斯塔无法连续攻击时,才会消失。命运的召唤[R]  卡利斯塔让接受灵魂绑定友军靠近自己,让他们无法被标记,同时也是无法使用技能。在命运的召唤[R]持续的时间内,卡利斯塔的灵魂绑定获得一个新技能,可以让灵魂绑定英雄冲向目标区域,从而击飞所有击中的敌人。  卡利斯塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技可以让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠自己的个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡利斯塔错过了灵魂标记[W 被动]的额外伤害之后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。对线期  在对线期,卡利斯塔与类似的射手英雄的打法是差不多的,补刀还有骚扰,但有一个重要的点的不同:战备[被动]可以风筝打法成为她技能的一部分。而在它的帮助之下,每次的普通攻击之后卡利斯塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W 被动]让卡利斯塔以及友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡利斯塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。  在互拼时,卡利斯塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],还可以超快地进行POKE。虽然是卡利斯塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里才能生效。如果卡利斯塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的工具,让卡利斯塔尽情抛掷致命之矛。 &团战  卡利斯塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡利斯塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡利斯塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡利斯塔成为决定性的终结者。命运的召唤[R]使用技巧  大招可以用于很多的方面,而且都很非常有效,比如保护、先手、或者是拯救灵魂绑定英雄,发挥它所有的潜力,它在这三个方面都非常的强力。对抗突进阵容之时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次的死亡追击,并可以让友方队伍跟上,从而制造了进行反击的机会。如果卡利斯塔的灵魂绑定英雄被人抓住了,快速使用的大招也将让他们获得安全,而且可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或者是重新开战的机会。勇敢的卡利斯塔的玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上其他先手的英雄,给卡利斯塔创造从后排收割战斗的空间。官方配套皮肤:血月 阿里斯塔
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豆豆不爱小豆豆
这个目前没有办法只有用鼠标点英雄,无论是你用A地面或者SHIFT的方式去打系统都会直接判定你攻击离你最近的单位。要是实在不行就早早出卢安娜的飓风吧大范围的攻击别人叠被动。
不一定,你按住shift的话是自动攻击敌人,就是你周围有小兵或英雄的话你按住shift英雄会自动攻击,这样你右键锁定一个英雄之后按住shift然后狂点右键也可以实现边A边位移,而且是最大效率的位移,因为在周围有敌人的时候你按住shift再点右键他不...
大招好像绑定了之后就不能换了吧。。你可以看看jy视频讲解它的那一期。。望采纳埃大小姐
我也遇到过,我的猜错是因为被动的原因,补刀的时候A一下你会移动一小段距离,A塔一般都是站着不动。还有就是对同一个目标点击肯定要比不同的目标要快
鼠标放在敌方小兵就打小兵,放在英雄就打英雄,放在空地上就打最近的敌人,攻击范围内没有敌人就走到鼠标位置
……你说的是智能施法吗?也就是快捷施法开关点开~就是在投降那里……如果你是说复仇不能取消A……我只能告诉你这个是游戏设定,这个还有好处
爱纤手人生
你如果A地板,那么英雄就会默认攻击离你最近的目标,包括小兵,野怪,防御塔,水晶,英雄。 你必须A到敌方英雄身上才行的。
很少看见有人用,不知道是不好用,还是用不好,反正碰见几个用的,玩的都挺垃圾。
新英雄是550,我是不太认为这英雄会被削。全服胜率最低的英雄了,胜率40%都不到,你说她要是再被砍一刀,还有人玩么?本来伤害就不高,属于叠加伤害,爆发也没用,线上经常被压。我是觉得这英雄应该会被加强}

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