LOL新版船长没觉得哪里强啊?E又不能叠伤害,为什么lol s5总决赛 船长都禁这个?

LOL船长被废原因:欧美战队不会玩?还是Pawn太强?
稿源:游戏马蹄铁
日-5日,全世界LOL玩家的目光聚焦在中国LPLS5预选赛上,四支战队争夺最后两个名额,而这两天的比赛也让拳头吓出了一身冷汗,原因就是莫名其妙蹦出了一个&黑胡子&!船长四连桶爆炸输出毁天灭地。被惊吓过度的拳头,先是将船长的破甲效果由60%削减到50%,后来觉得还是太强,于是在今天9月9日的补丁中把船长E技能的伤害砍了一半,至此风光了不到5天&海贼王&变成了旱鸭子船长....
我们一起来看看最原始,刚刚重做完成时的船长!
火药桶【快捷键 E】
普朗克在目标区域为一个火药桶开盖。如果他攻击火药桶,那么火药桶会爆炸,将这次攻击的伤害传播到范围内的敌人身上,并将他们减速。
充能18/17/16/15/14秒
在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。
如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视60%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。同时如果爆炸范围内有敌方英雄,则会对敌方英雄造成80/110/140/170/200额外物理伤害。
当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。
火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)
火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。
EDG中单Pawn船长的爆炸输出,4通连环,IG四人满血变残血!
Faker打排位时的超神船长
而根据统计,Faker排位时很频繁的使用中单船长,也是几乎3-4桶连环爆炸,并且中国战队的很多上单也精通船长的爆炸美学,虽然这个打法是美服比较流行的,但是显然中韩选手的实力更强,发挥得更出色!
欧美站队:&这能玩?&
拳头:&削!削!削!&
第一刀:削破甲
发生在上一个补丁,拳头这一改动是在中国区S5预选赛还没开始前,因为船长在美服表现优异,因此破甲效果的60%被削减到50%,仅仅只改动了这一项。
由此可见,当时船长在美服虽然火,但是没有出现4桶连环,送敌方全队爆炸升天的伤害,因此拳头并没有打算对船长进行太大幅度的削弱。于是9月4日-9月5日,中国S5预选赛,EDG中单Pawn拿出了船长....
第二刀:直接废了船长!
Pawn对阵IG的那场船长,简直触目惊心!丧心病狂!连拳头的设计师都被吓到了!你们的操作这么强,伤害这么变态,还让不让欧美战队好好玩游戏了?!
于是赶在S5最终版本前,今天9月9日最新补丁临时添加改动如下:
【对英雄的额外物理伤害从 80/110/140/170/200 降低至 40/50/60/70/80】
这可不仅仅是削弱了一半的伤害,从200变成80!原来的最大值变成了最小值,这一改动让船长直接沉船报废了!估计未来肯定不会有人在选择使用船长!
分析原因:太像刺客!必须死!
众所周知,所有刺客类的英雄在S5已经被拳头砍去了手脚,拳头的意图也很明显,不想看到刺客类英雄出现在总决赛上,因为节奏太快。因此,劫,小鱼人,妖姬等等全部被砍。而随后,拳头还不放心,因此强化了防御装备,让狂徒和振奋带回血,让兰顿多暴击抗性,在多出几件新的防御装,目的就是为了防止刺客的崛起!
而在新版船长身上,他们看到了刺客的影子!Pawn后期双无尽,一秒能够打出近10000点的团队伤害,实在是有点太过分了!这次船长不是断手那么简单了,是彻底被砍的不能动了,拳头的良苦用心,欧美战队要争气啊!
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在官方精心设定的比尔吉沃特事件中,来自比尔吉沃特的两位老牌英雄,海洋之灾和厄运女郎正式完成重做。但是技能机制改动最大的普朗克,在重做后的表现却让人唏嘘不已。那么,接下来笔者就为大家对新版的海洋之灾进行一次深度解析。
无论是在《刺客信条4》中的爱德华,还是在《ONE&PIECE》中的路飞,“船长”从来都是强大的代名词。在LOL里,也有一位被玩家津津乐道称为船长的英雄——即使他已经失去了他的船。他就是海洋之灾。虽然官方对这位从S1就留在英雄联盟的“老年人”进行了一次大规模重做,但是由于受到比尔吉沃特事件影响,除了国服以外,全世界的其他服务器都在第三幕持续期间禁用了船长,而这一事件造成的直接影响就是导致船长目前阶段开发不足,再加上技能的使用难度偏高,因此,很多玩家在试玩之后的第一反应都是“不如原来的船长好用”。
但是,官方并没有因此而在5.15版本一如既往的试探性加强船长。
至于其理由,根据官方的解释,一是认为目前新版船长的上线时间过短仍有待开发,毕竟之前有着圣枪游侠开发成功统治了整整一个赛季的恐怖先例;二是认为现在的船长强度依然保持在一个合理的范围内。
烈火审讯:
解析:首先是被动,由原来的持续减速并造成魔法伤害改为在造成高额真实伤害的同时获得加速效果。由于这个新被动可以对小兵和野怪造成伤害,而且技能冷却完毕的同时模型动画效果相当明显,还不能被Q技能触发,因此该技能饱受玩家诟病。在移动速度的重新设计上,该技能确实是削弱了,因为只要一直被砍到就会被无限减速的机制在设计师看来是对敌对玩家的一种不公平,为了给敌方玩家更多的反制机会,因此设计师移除了减速,将其改为一个小幅的加速效果。因此作为补偿,设计师赋予了这个技能一个高达1.2AD加成的真实伤害。这个相当于小半个引燃的被动技能,在换血的过程中,如果利用好,其实你会发现前期线上船长的一套小爆发伤害还是不低的。另外,该被动可对防御塔造成伤害。
Q枪火谈判:
解析:该技能相对于老版的Q技能其实是一次小加强,在保持该技能伤害不变的同时设计师固定了法力值消耗,该技能依然可以触发暴击和攻击特效。如果有人跟你说船长的Q技能伤害没有以前高了,他一定是在跟你开玩笑。另外,在获得额外金币的同时普朗克还会获得银蛇币。由于掠夺金币数量随技能等级提升,因此推荐主升该技能。每500银蛇币可升级一次大招效果,所以在前期尽量用火药桶配合Q技能去清线来获得大数量的银蛇币,如果你运用合理,20分钟左右打够500银蛇币其实不是一件难事。
W坏血病疗法:
解析:在老版的船长里这个技能要优先升满,而重做后设计师对其回复的生命值在技能成长方面直接砍了一大半,虽然还可以多恢复缺失生命值的15%,但还是有很多人觉得船长被削弱了,因为W的直接恢复量在比以前低了不少,而且每升一级只提供了25点的成长,尤其是在技能等级升高之后面板数值相较以前的技能恢复量足足低了210点。其实这关系到海洋之灾在游戏中的玩法问题,在之前的版本中,以JY为代表的主W副E的加点方法由于线上换血十分无赖,团战期间可以通过E和R混助攻,靠着W进场吃伤害的团(hun)队(zi)型上单玩法得到了广大玩家的认可。在改动之后,设计师鼓励我们用W技能去作为一个逃生手段而不是长期赖线无脑回复的资本,对船长玩法造成冲击的改动之一,最后加满即可。
解析:船长革新的最重要的技能,无蓝耗!引爆后火药桶造成的伤害为该次攻击伤害,对英雄额外造成一个随技能等级成长的固定物理伤害。由于成长伤害仅为可怜的30点,因此该技能副升。但是,火药桶被引爆后造成的伤害会无视范围内敌军60%护甲,所以伤害还是不低的。俗话说高回报必有高风险,因此火药桶可以被敌方英雄攻击,如果敌方英雄A掉了火药桶会为其提供10金币。另外,火药桶可以连环引爆,但是伤害不会叠加。也就是说,可以利用火药桶的连环爆炸对敌方英雄进行POKE,这里我们以吨叔的官方技能介绍视频画面为大家讲解火药桶的正确使用方法:
这里我们注意到船长放下了第一个火药桶,但纳尔此时是要向后逃跑的,因此这个火药桶不会对纳尔造成威胁。
如果你真的这么想,那你就错了。
于是这里我们看到,船长在这里放下了第二个火药桶,虽然纳尔即将脱离第一个火药桶的爆炸伤害,但是第二个火药桶封死了纳尔的走位,此时船长只需要通过Q引爆第一个火药桶
然后利用加速效果用一次带被动的平A收掉纳尔。当然,如果你勤加练习,还有更高阶的玩法,这里还是以吨叔介绍作为讲解:
一号火药桶是事先放起来的隐藏火药桶作为连锁爆炸的起手,然后普朗克又在2号点放下了第二个火药桶,但是显而易见,这时Q第一个火药桶是不能够炸到人的。
炸不到人?那你又错了。第二个火药桶只是连锁反应的其中一环,来让我们看看官方是怎么进行演示的:
这里普朗克Q掉了第一个火药桶,但是这还没完;
与此同时普朗克顺势在人堆里放下了真正要引爆的第三个火药桶,于是这时候:
只用了一瞬间,船长就打出了爆炸伤害。
目前E技能的更多可玩性还有待开发,这仅仅是官方为大家带来的演示,看到这,我想应该没有人会觉得船长是一个弱势英雄了,可玩性的提升只不过是注定了现版本的船长需要一点点智商,不像以前那么无脑冲而已。另外,大招的升级可以为普朗克带来火药桶存储量提升至3/4/5,引爆火药桶可以刷新被动。
R加农炮幕:
解析:现在的大招是一个可升级的技能,分别有三种升级,每次升级需要消耗500银蛇币。他们分别是可以在中心区域造成一次三倍面板数值真实伤害并减速60%的死神之女,提供友军加速的鼓舞士气和增加轰炸频率的肆意轰炸。作为一个重要的全图支援型AOE伤害技能,笔者这里推荐优先升级无论是在战略性留人上还是伤害上都更高一筹的死神之女,然后是提升频率的肆意轰炸,最后是用来提升加速效果的鼓舞士气,毕竟全队加速这个有更好的装备可以替代,它就是飞升护符。
目前看来,由于船长需要大量银蛇币来升级大招,打野和辅助自然不会是第一选择,因此中单和上单成为了船长的主要定位。另外根据技能机制的改变,E可以提供视野,再利用W移除控制效果,在使用得当的情况下船长在分推上的速度和支援能力要远远大于慎,甚至可以不用亲自到达战场来改变战局。
普朗克的装备选择
目前公认的第一大件有四种,笔者对它们依次进行分析:
首先是三项之力,合成平滑,每个属性对船长都有收益效果,但是由于合成价格偏贵,在同等情况下你的对手可能在你做出三项之前就已经做出了第一个核心装备,除了贵以外没什么缺点;
其次是斯塔缇克电刃,合成平滑,该装备在提供了暴击率的同时赋予了船长一个额外魔法伤害,但是该装备不提供攻击力。不过就带线速度来说,电刀还是一件好装备;
贪欲九头蛇,高攻击力,提供了可观的吸血和清兵能力,除了没暴击和价格略贵超过3000以外基本没什么缺点;
最后是幽梦之灵。2700的价格,提供了这个版本船长所需要的全部属性:攻击力,-CD,暴击率,护甲穿透,主动激活的移动速度和攻击速度加成,攻击力比三项高,暴击率比电刀高,但是缺点也相当明显:攻击力加成不如九头蛇,爆发不如电刀,综合属性不如三项。但是作为一件中期装备,就机动性而言,它还是有不少优点的。
至于防具的选择,则是现在大部分上单统一的冰霜之心+&振奋盔甲,女妖面纱也不错,但是振奋盔甲可以让船长的W技能恢复更多的血量。
根据装备选择的不同,船长的玩法也不同;
截止到目前,新版船长一共有两种较为固定的伤害型出装:
第一种是传统暴击流,以三项无尽作为核心,配合火药桶和其他暴击装备打出成吨的AOE伤害,但是缺点就是特别脆,需要对火药桶十分熟练,高风险高回报,上手难度较大;
第二种是来自海洋之灾吧开发的平砍流,核心装备是三项和破败,优点是生存能力强,能粘人,有吸血,但是缺点就是伤害低,到了中期开始会有EQ无法清掉后排兵的情况。上手难度低,不需要依赖火药桶打伤害,团战思路就是盯着后排冲过去砍,简单暴力。
到目前为止,船长这个英雄还处于开发中,本篇攻略为笔者纯个人观点,希望能为更多喜爱普朗克的玩家提供一些思路,并期待这个曾经的S1霸主能够重回赛场。
目前国服实装的7.18版本将成为S7世界总决赛的使用版本。那么,这次微调的版本中有哪些部分值得LPL注意?7月27日,LPL夏季赛将迎来第七周的赛事争夺,上周各支强队相继翻车,排名落后的队伍纷纷上演逆转夺胜的戏码。那么,职业赛场究竟是如何理解滑板鞋的呢?我们又改如何使用这个角色打出效果?今天,我们将为大家解答这个疑惑。亚索对决瑞文,8个镜头复盘最强Solo!一秒千伤的典范,新版飞机你还不玩?为帮助玩家更好的了解新版客户端,我们总结以下12个核心特色。本次德杯长沙站的比赛中,来自城市争霸赛的RW不但与LPL的Snake同台竞技,还以2:1的比分在Bo3中战胜了他们。是时候在我们的全新跨地区赛事——洲际系列赛(Rift Rivals)中,来分个高下了。今日LOL测试服更新了季中版本的坦克改版内容,让我们一起来看一看吧。
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