海战世界潜艇鱼雷放法金币鱼雷和普通鱼雷有什么区别我六级的德系潜艇伤害都是760除了速度快了些安全距离少了几十米

话说哪一系潜艇水下跑的最快?【海战世界吧】_百度贴吧
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话说哪一系潜艇水下跑的最快?
问一下哪一系潜艇水下跑的最快?一开始我以为是日系,但看到伊400的龟速瞬间惊呆了另外加舰艇速度的指挥官,其加成是不是不涉及潜艇的水下速度?是不是只有专门加潜航速度的才是?谢谢
伊201水下最快
伊400是用来撞对面SS的,懂么?
起码对岛风来说,潜艇分两种:伊-400和其他潜艇。其他潜艇鱼雷一发沉,只有伊-400最多可以吃3颗。其他潜艇最多2轮深弹沉,只有伊-400最少要炸3轮。话说有一次满血岛风和满血伊-400在山谷里玩碰碰车,岛风600血惨胜,要不是机智的岛风最后一刻开炮了,胜负真是未可知呀!
中了老邓开技能加四星古贺的伊400慢雷,你能挨几发?
跑到敌方潜艇上面然后下潜
水下最快伊201伊400是专门去撞人的SS,没其他SS能在和他的碰瓷中占便宜的水下速度只有加潜航速度的人才能提升
美系和德系潜艇撕逼都是轮流射鱼雷,而日系就是一轮鱼雷过去然后就是撞。
日系的貌似比较快,伊19水面28,水下一层20,这货用的很爽,能很快的突进去吃肉。同样5级的鲈鱼就用不惯,水上24,一层19,前部管子少,基本就是开场就送。。。
拥有伊201表示,水下21-22节速度可以追着别人打!!
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日系玩的是缘分雷!施主来一发否!
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海战世界潜艇深度分析(指挥官篇)
时间: 12:33:58 来源: 作者:小四 热度: 1203 次
《海战世界》游戏中的潜艇在海战中的地位毋庸置疑,在现代战争中潜艇在深海中待机用来伏击有着非常有效的效果,以下为大家说说这款游戏中关于潜艇尝试的相关分析。
《海战世界》游戏中的潜艇在海战中的地位毋庸置疑,在现代战争中潜艇在深海中待机用来伏击有着非常有效的效果,以下为大家说说这款游戏中关于潜艇尝试的相关分析。
本人M系和R系潜艇都是8级(吐槽:9级还没出)以后有时间写个各国潜艇深度比较,今天先重点说说指挥官。
说实话潜艇是目前最难练级的船 钱和经验都少没有之一,因为他是最慢的船,最快的潜艇裸装水面只有23节,水下1潜16节,(吐槽:这速度就是乌龟,你追的上谁啊)这意味着你加速度 转向 刹车都很慢,金币潜艇水下比水面快,可以达到水下23,怎么得到呢?金币!金币!金币!还有就是血少甲薄,可以被战列舰满血秒了,大多数情况 你可能一炮没放就死了,而且经常死在图中间.......因为航母是你们最大的天敌,鱼雷机可以轻易带走你,还有情况就是放一次就死了,因为鱼雷填装时间比较长,在加上暴露后驱逐舰来了鱼雷加深水炸弹让你没活路,敌方潜艇也是你的克星(吐槽:小样!还不知道谁克谁呢)。但也有牛逼的潜艇,追着BB 和CA 到处跑,3杀5杀经常拿,MVP不是梦,这是怎么回事呢?听我慢慢道来 原因有三:
其一是指挥官,因为有和没有天壤之别关键所在。潜艇尤为突出比其他船明显。(吐槽:这游戏想拿自己要的指挥官真心不好拿,望官方能改进下,例如可以直接兑换,否则就是无底洞了......要不大家先抽指挥官。你有什么指挥官玩那种船)那么潜艇最优指挥官配置是哪5位呢,就是下面这5位:
舰长位:科尔 邓尼茨 、 简评:必须必须必须有 对于潜艇就是神一样的存在 质的飞越,有和没有差距很大 实在没有 可以考虑切斯特 尼米兹
舵手位:克里希 雷德尔、简评:船速 鱼雷速度 深呼吸完美体现 没有可以考虑 藤原诚 考荣格 舒伯特等
通信位:中山岚、 简评:视野+鱼雷速度完美 这个基本都有吧 没有可以考虑安德鲁 坎宁安
火控位:古贺信介、 简评:氧气鱼雷神技也,还有船速,巨人杀手 没有可以考荣格 舒伯特等
机械位:卢卡斯 施耐, 简评:船速 还是船速主要是白送的 你们说呢?(吐槽:白送的不会没有吧)
后面附图(注:不是所有指挥官都是专用潜艇指挥官,个人观点是全用潜艇指挥官并不是最好的,我们需要其他的,特别是驱逐舰指挥官来搭配,毕竟大家都是以鱼雷为主要武器的)
如果你都有了,那不论是水面速度 水下速度 鱼雷速度 鱼雷射程 鱼雷威力 下潜速度 上浮速度 视野都有质的飞跃,能发现敌人 快速接近敌人(说明下:加成水面航速和水下航速的是分开的,互相不影响),放了鱼雷别人就不好躲,因为鱼雷速度快,射程远了,在也不怕航母和对方潜艇,因为深潜快了,看见鱼雷来了在深潜都来的及,怎么得到呢?金币!金币!金币!(吐槽:人品和军功在金币面前可以忽略了)这时候肯定有人问怎么不用那个减少氧气消耗等于增加水下时间的指挥官呢?这就看其二了:
其二就是金币道具:潜艇制氧剂回50%氧,只有金币的才能在潜水模式用,银币那个只能在水面上用哦。怎么得到呢?金币!金币!金币!在带上烟雾弹和修理箱就可以 GO GO GO了
其三,经验和技术,怎么得到呢?多打,打上500场潜艇 我相信你的经验和技术都不会差,听别人说和自己操作是两回事,这只能靠自己去体验,简单说下几点,一看对面阵容 见天敌多先不忙冲,或者绕着走,走侦察机和DD不会走的地方。天敌少自然就冲快点去抢肉了,专门走BB,CA经常要去的地方去。第二不幸被看见了,不管是被敌方侦察机还是被敌船只看见了请立马潜水1(说明下:你被点亮了至少亮5秒)没人了在浮上来,第三靠着地形边上走。这游戏可以卡视角,这样更隐蔽。而且有时候可以阴人 最后一点是请给你潜艇加装:光学测距仪(增加侦测距离400米)电动液压舵机(舰船转向加速性能提升10%)高灵敏度放大器(声纳探测范围提升10%)或者高性能脉冲发生器(声纳探测频率提升1秒)更甚者还可以涂装
今天先说怎么多 总结下就是:潜艇想牛逼怎么办呢?金币!金币!金币!土豪玩潜艇,非土豪请谨慎。有大毅力者不怕被虐者除外,感谢大家劳神,不对的地方请多指教。
科尔 邓尼茨
简评:必须必须必须有 无人可以替代 实在没有 可以考虑尼米兹
克里希 雷德尔
简评:船速 鱼雷速度 深呼吸完美体现
简评:氧气鱼雷神技也,还有船速,巨人杀手
简评:视野+鱼雷速度完美
卢卡斯 施耐德
简评:船速 还是船速 最总要是白送的 你们说呢?
切斯特 尼米兹
安德鲁 坎宁安
考荣格 舒伯特
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游戏平台:
游戏类型:策略即时战略
游戏版本:中文版
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玩家评分:41
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K73电玩之家超大和级迎战!海战世界全新科技树曝光
文 章摘 要
畅游旗下海空潜团队竞技网游《海战世界》将于5月15日开启不限号终极测试!与此同时,玩家备受期待的德系舰船也将与大家见面,而科技树也在本次测试中得到改善,并重新开放了10级舰船。
  畅游旗下海空潜团队竞技网游《》将于5月15日开启不限号终极测试!与此同时,玩家备受期待的德系舰船也将与大家见面,而科技树也在本次测试中得到改善,并重新开放了10级舰船。大和级终极形态的&超大和&级、顶级航母&信浓&及鱼雷发射速度不凡的潜艇&淡水鲤&等日系、美系数十种新增名舰都将与你一同出战,演绎全新的海空潜域争夺大战!
  【先睹为快 R/M新增舰船大曝光】
  远洋驱逐舰 R系&朝潮&
  &朝潮&级是&白露&级的改进型,属于远洋驱逐舰,它安装了3座双127毫米主炮,并搭载2座4联装鱼雷发射管。因船体大于一般的驱逐舰,所以较为结实,但也因此使它的加速性能略差于其他驱逐舰。
&6级 远洋驱逐舰 R系&朝潮&
  防空神舰 R系重廵&1941方案&
  &1941方案&是二战期间日本丸六计划中遗留下来的重型巡洋舰方案,为伊吹的进一步改进型,安装4座3联装203毫米主炮,在火力足以与美国得梅因级匹敌。火炮射程远、精度高、伤害高都是它的特点,当然它的防空能力在游戏中也是卓尔不群的。
&10级 防空神舰 R系重廵&1941方案&
  最大航母 R系&信浓&
  &信浓&号航母是日本在二战中建造的攻击型航母,也是二战中最大的航母。它有着无与伦比的装甲防护,吨位大,耐久度高,且甲板调度速度快。它发出的鱼雷机射程远,并且可以给敌军造成爆炸性的伤害。在潜艇史上,它也是潜艇击沉的最大航母,所以在战斗时,要谨防它的克星&&潜艇。
&10级 最大航母 R系&信浓&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:海战世界里面的鱼雷安全距离设定确实挺奇葩的_海战世界吧_百度贴吧
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海战世界里面的鱼雷安全距离设定确实挺奇葩的
你本身又没有近失伤害,还要安全距离干什么。。。看看大海战2,会玩的潜艇都会卡爆点,靠近失伤害打人,尤其日系4级艇那样的,8雷齐射近失,满血满软BB6也能搞残。
什么是近时
谁说鱼雷没近失伤害?只不过你没打到短兵相接的时候而已
鱼雷的安全距离跟磁性引信鱼雷的破坏范围是两个不同的概念,不要混淆。鱼雷的安全距离是指鱼雷发射后打开保险所需要的距离。在这个距离内,鱼雷的战斗部是不会起爆的。所以发射鱼雷的距离不能太近,不然鱼雷会因为来不及打开保险而失效。磁性引信鱼雷是靠敌舰金属船体产生的磁场来起爆战斗部的。当鱼雷靠近到足够短的距离时,船体的磁场会激活鱼雷的磁性引信进而引爆鱼雷战斗部。由于鱼雷装药量比较多,爆炸时会在水中产生很强的水压冲击波。这些冲击波会在一定范围内对船体结构产生很强的破坏作用。因此,磁性引信鱼雷无需直接撞击目标。
假如游戏把鱼雷安全距离参数去掉或者设定成零的话,鱼雷就可以零距离贴脸放都能产生伤害(跟主炮炮弹一样)。
这安全距离救我很多回了
那CV岂不是很爽?
谁说鱼雷没近失伤害?经常开DD被正好到射程的鱼雷溅射到
鱼雷是有20米爆炸半径的
我是觉得安全距离过长,潜艇本身血量低,武器少,机动性差,航速又慢,很难抓住战机,在与水面舰只对抗中处于劣势,除非对方实在是太菜,否则大多数时间都是打酱油。
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首先鱼雷有近矢伤害,第二,如果鱼雷没有安全距离那航母要制霸天下,第三历史上鱼雷确实有安全距离不知道楼主玩不玩猎杀潜航,第四如果这样那要不要给鱼雷加上哑弹的几率,毕竟这也是现实存在的,潜艇好不容易一波雷过去正好命中的那两枚没炸
没了安全距离,你潜艇觉得可以贴脸放鱼雷,可你想过航母贴脸鱼你你怎么办,一路水二过来么
那我说航母笑了
没有安全距离所有船都会感受航母带来的恐惧
没安全距离那个驱逐还敢反潜
其实我觉得当时游戏初期那个船头尾接雷不会爆的设定蛮好玩的
所谓安全距离是鱼雷扔下去需要一段时间浮起来,否则会从船底下过去
我说我开沙恩和我家前卫撞在一起,然后被一排鱼雷做了你信不信(前卫用侧弦接了一排鱼雷)
而且鱼雷安全距离只是防止鱼雷下水早爆把自己炸了而设计的
我们这种江湖儿女从来就不懂什么叫八分饱难道性生活还有五成高潮我们只有爱与恨 饿和饱 心如死灰和沸反盈天还有卧槽和我操
你这不靠谱,潜艇的鱼雷是不会到水面的,要更真实点的话,给潜艇一个可操控平衡的控制,取消潜艇鱼雷尾迹
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海战世界潜艇哪个好 潜艇怎么玩
时间: 20:15:39 来源: 作者:小新 热度: 454 次
《海战世界》潜艇是是深海中的幽灵,常常神出鬼没而又无处不在,但是对于想玩好潜艇却又并不是这么简单,潜艇虽然是个大杀器,但是同样也存在弱点,以下教大家如何来玩好潜艇。
《海战世界》潜艇是是深海中的幽灵,常常神出鬼没而又无处不在,但是对于想玩好潜艇却又并不是这么简单,潜艇虽然是个大杀器,但是同样也存在弱点,以下教大家如何来玩好潜艇。
先在此申明,此文只是自己一点愚见,请各位大大嘴下留情。更希望各位老手补充建议给新手玩家一条捷径,不会走弯路。
1, 首先,我觉得玩SS出去技巧方面的问题。 新手玩家最要注意的就是你玩的SS的各项属性 。 (一定要细看,记住自己所有属性,对你玩好SS有很大帮助)。 声纳 雷达 速度 等等 从而知道在游戏里如何偷袭 和 躲避 。
2, 就是了解克制你的两种船舰 。 DD 和CL的反潜方式:鱼雷和深水炸弹。
首先你要清楚,声纳的工作间隔,DD有被动声纳,躲鱼雷是SS的必修课,当鱼雷向你过来的时候你调整SS方向从鱼雷缝隙里过去:
这里面有两个问题:第一,你要清楚DD在什么时机会向你扔鱼雷,到那个时机的时候直接到2层,第二,你要仔细的听,尤其是鱼雷下水的声音,当其在向你扔鱼雷的时机或者听到鱼雷下水声音,再者看到对方鱼雷下水的水花直接到2层,你躲过鱼雷很容易;至于躲飞机扔的鱼雷更容易;机会微调一下就能从鱼雷缝隙里过去;DD鱼雷装填都不快。
躲深水炸弹,首席潜艇不要开到急速,他扔炸弹都是声纳扫一下,让后估计到你头顶位置时候扔弹,所以,你在其靠近时候不要不要急速,他直着向你过来时候,你朝其一个方向投一个水雷,然后迅速朝另一侧扔,因为他因为躲你第一个鱼雷会转向,你第二个方向上的鱼雷会击中,或者他从你身上过去,你用尾鱼雷,可以干掉他,然后加速转向,躲开深水炸弹,躲开后立即减速,防止过热而躲不开下一次炸弹;
知道了以上的基本上应付新手反潜的绰绰有余,当然遇上老手还不行,有的DD知道你会在二层,所以不轻易扔鱼雷,时间久了你会发现,你向DD,扔鱼雷的最佳时机也是DD向你扔鱼雷的最好时机,有些DD就等你扔鱼雷那一瞬间向你扔鱼雷,因为他知道,你一定在一层,不少还是鱼雷,哎,基本上会同归于尽,有一次一个家伙就是这样干的,死于我的鱼雷下,而我确躲过了他的一大群鱼雷,他百思不得其解,这一点涉及到高手SS核心策略就不说了;
另外,很多SS,发动攻击后很难全身而退,这的确,没气了,浮上来被BB炮打死,郁闷呀,BB近距离齐射威力太吓人了;我一般回在BB侧面很近位置上上浮,这样他炮线拉近很麻烦,他的队友炮击容易打着BB,飞机的鱼雷也好扔,然后补一点空气后立即下潜,远走。
3,了解目前两系潜艇的优缺点。(例如两系SS的航速和一次发射鱼雷数量) 能让潜艇遭遇战变得得心应手。 具体各级SS对比数值就劳烦各位自己进科技书慢慢了解。 (切记SS遭遇战,无论谁先手,一定要留一到二发鱼雷。我建议后手放鱼雷。)
4,就是对时刻关注双方各种舰船数量。和小地图各个舰船走向
关注克制你的舰船数量和走向对你都大有帮助。(另外如果对面持续点亮你,我觉得最好迂回本方的防空区域,然后再进攻)
5, 就是指挥官的选择(本人接触时间不是太长,所以不予评说,希望有老手能提供高效的指挥官选择配置)
6 , 战术选择 。
这就真不能提供了,人人都是舰长,人人都是指挥官,只有适合你自己的战术,所以这个靠你自己的实战和个人理解。 不推荐照搬他人战术什么,你说SS总是挂在半路?我只是个菜鸟,文章说的不对希望各位高玩给指点批评,甚是感谢。每次开着SS一路欣赏水下,但却总是看着路上的小伙伴一堆堆的被DD和咱们的同类SS挂掉,总是为他们觉得不值,这是个扭转战局的大杀器,为嘛总会半路夭折呢?
总的来说,还是战略意识没搞对,如我上一篇关于舰队战打法的文章所讲,SS是个大杀器,前期要做的就是低调,潜伏,偷偷摸摸的跑到对方后面或者侧面去,我宁愿走远点也不愿意和DD还是对面的SS硬碰硬,那样对我来说没什么好处,你说呢?皮薄可不是逞英雄的好选择。由于我的战法单一但是个人认为是有效的,起码我打10场有8场都是能拿到人头和4000伤害以上的,数据有点差,原谅我只是个菜鸟,嗯哈。
方法简单:
关键词:低调
第一阶段:不要一开始就呼呼的放你的鱼雷,你能保证你运气那么好?你能保证你的鱼雷射程能打到对面的?别傻了,孩子,你知道近距离你的一发雷能造成对面多大的伤害和恐慌不?所以,走自己的路让别人先射。我深潜放过你就是了,一艘BB和一艘SS比起来,我觉得收益差价不用多讲。还有,走水下一层一定要注意开局反潜的鱼雷机,切记!!!贴主以前主攻BB路线,但是战绩很差,我表示出了长门原案还没用我就撤了,再也没爱了,各种队友不给点灯各种被SS偷袭,都有SS恐惧症了,你信么?不信?那就对了,我也不信,逗你玩呢!主要是电脑差,玩起来很卡。
第二阶段:你已经躲过了队友的鱼雷,敌人的潜艇,你成功进入了地方的地盘,当然,你还差一点就能控制这个局面了,那就是躲过有点组织性的野队组织留下的放手DD或者CL。深潜吧,艇长。还有一公里左右就深潜,千万不要等到还有一两百米才深潜,不然傻子也能判断出你的位置,慢慢丢雷。当然如果此时你的BB队友很给力,估计你头上的DD或者CL已经被打残或者直接挂掉了,上来咯,继续走,差不多你此时都能看的肉了,这时候你要冷静,看着大鱼在手,都要先稳住,等距离到1KM以内你再丢雷,我敢保证,对面的会被打得莫名其妙。好吧运气好,你一下子就能看到地方大半的BB或许还有CV,狂鲨,开始猎食。如果没有意外,你该补氧了,烟雾弹准备好了吗?上浮就打烟雾弹,之后规避,再打一个,尽量扩大范围,方便规避,伊19的回氧是30多秒,两个烟雾弹下去差不多了,很快的,你还可以用主炮打打BB的关键部件,烟囱啊一类的,还能拿到几百的伤害,是不是很爽?
第三阶段:迂回甩敌,这个也是斗智斗勇的时段了(不一定都能有这个阶段,如果对面反潜的不给力,就感谢下老邓吧),对方肯定会召集DD CL等等来反潜,还有天上的鱼雷机(这个包括队友的),这个看你个人如何去对付了,没法说,和船的机动还有个人的求生意识有关系。这个最多的一次我对付3个DD一个CL,运气好撞沉了一艘不知道哪儿冒出来的对付残血的SS,最后打中了一个固定的BB和反我的CL,但是他们都没死我挂了&反正我不亏。
第四阶段:这个阶段没什么好讲的了,你已经虐掉对方的BB,甩掉了反潜,现在给你的肉还有CV 不过,这个就得看你的运气了,因为你的捕食,队友已经没肉可吃,自然盯着对面的CV一类的皮薄的移动棺材。所以,差不多就起来, 看看风景,给队友点肉。咱得大气,不能吃完三分之一的肉还觉得不满足。你要知道你这三分之一总吨位已经过了一半都多了,嗯哈!
附加:指挥官系统的装填速度和输弹机对于鱼雷无效。前面我错误的理解了这个,白花了不少钱。希望没有误导大家。至于别的我都是加航速,加隐蔽,各种加速,所以19的速度水上27,一层18,二层11.相比我觉得还可以。毕竟我不是土豪,买不起201。希望多出帖子,官方送我个那就嗨皮了,你觉得呢?
其实很多东西我不该保留的,但是我已经说出来大部分的个人玩法,就是低调。所以,如果你发现有什么我没说和没说位
小弟不才日系美系潜艇都升到顶了,所有潜艇加起来实战超过1000场,早就想写点潜艇心得体会出来只是感觉2个国家少了点,现在终于德系出了!虽然只出了一个,但还是迫不及待通过横向比较看出德系潜艇的特色,今天就拿三个国家的7级潜艇9级鱼雷做个代表,来分析下三国潜艇的各个特点望各看官笑纳。
德系潜艇:
优点:体积最小、转向最好、上浮下潜时间短、侦查距离最远、防御力中、鱼雷速度最快、鱼雷填装最快、安全距离最短
缺点:血最少、鱼雷发射管最少一共6(前4后2)消耗氧气高(也就高0.04,实际就是在水下少待十几秒)补氧时间最长(也就长5秒)鱼雷威力最小(比日本少了700左右)、鱼雷射程最短(比日本短了1000左右)
德系实战评测:这潜艇还是很好用的 特别是上浮下潜时间短 鱼雷基本打不到你 昨天拿了好几次MVP 但都是0杀低伤害拿的,全是点亮分,有一次我点亮伤害30000+ 这潜艇视野太好了,适合点灯侦查,鱼雷命中比较高 (速度快的原因),但伤害确实比较差,还好填充比较快。由此可见德国所有潜艇估计都是这个定位了。
一句话评价:最不容易死的潜艇!
美系潜艇:
优点:体积中、血中、上浮下潜时间中、侦查距离最中、防御力最高、鱼雷发射管最多一共10(前6后4)、消耗氧气中、补氧时间中、鱼雷威力中、鱼雷射程中
缺点:转向最差、鱼雷速度美日是一样的但都比德国慢、鱼雷填装最慢、安全距离最长。
美系潜艇实战评测:美国潜艇整体来说比较中庸,大多都是不好也不坏的,比较突出的是在潜艇和潜艇格斗上,前后都有发射管,而且还不少。总体来说中规中矩,从6级潜艇开始到9级潜艇都没什么明显的变化,感觉就是换了个贴图。
一句话评价:没有明显弱点的潜艇!
日系潜艇:
优点:血最多、转向中、鱼雷发射管最中(一共8全在前面) 消耗氧气最少、补氧时间最短、鱼雷威力大、鱼雷射程最远、鱼雷填装中、安全距离中
缺点:体积最大、上浮下潜时间长、侦查距离最短、防御力最低 、鱼雷速度美日是一样的都比德国慢
日系潜艇实战评测:由于体积大上浮下潜时间长很容易死,特别是9级伊400 基本上被航母鱼雷机一抓一个死,而且所有日本潜艇鱼雷都在前端,后面没有(伊1除外),所以在潜艇内战上面比较吃亏,总的来说他是专门对大型船只的(如BB\CA\CV等)如果你突破千难万险到了对面BB群里你恐怖的输出会另敌人颤抖,人头什么的犹如砍瓜切菜。其中日本8级潜艇是个另类,体积明显小一些,有目前所有潜艇里最快的速度(可以升级10级发动机)而且可以升级到10级顶级鱼雷哦,速度最快的潜艇拿着威力到顶的鱼雷你怕不怕?
一句话评价:潜艇中的杀戮之王!
总结:三个国家的潜艇7级速度都差不多,所以就没写速度比较,而且从日系和美系看,每个国家都有速度快和速度慢的潜艇所以也不好说。总而言之各有特色,期待英系的O型潜艇今天就到这里 下次再见。(后面附上数据图)
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游戏类型:策略即时战略
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