未上锁的房间2电脑版这一关的视角怎么调

未上锁的房间这一关的视角怎么调_百度知道
未上锁的房间这一关的视角怎么调
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我有更好的答案
你点边脚,左右上下都是,就可以旋转了
把钥匙放上去老说不符合
我说的是房间的视角,你这个钥匙的话是不是要旋转的啊
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出门在外也不愁未上锁的房间:第一章原创游戏通关攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本攻略旨在为大家解决游戏中遇到的一些难点问题,如果你完全观看此攻略,将会使游戏乐趣大大降低!闲话不多说,注意看图和文字描述。The Room《未上锁的房间》是一部让人“痛并快乐着”的游戏,确实很棒,但你要有足够的思想准备,它玩的是“坚持”,除非天才,否则任谁刚一上手都有些摸不着头脑,只要你坚持,逐渐摸清规律,就会从挑战中体验到“破解”的乐趣。首先,我们启动游戏进入游戏画面,开始玩我们的游戏。精彩内容,尽在百度攻略:这个柜子出现在我们视野,现在本小编开始为你介绍详细的通关攻略了,请跟上我们的节奏,来体验游戏通关的乐趣吧。第一步我们来到柜子顶部,找到一个信封,如图所示:精彩内容,尽在百度攻略:我们打开它,看看有什么东西吧。精彩内容,尽在百度攻略:原来是一封信,信上有一滩红色的应该是血迹,在上面是一把钥匙,好了这个钥匙就是我们通关的关键,赶快拿起来吧。我们有了钥匙,接下来就是要怎么使用这把钥匙的问题了,这把钥匙要插进哪里呢?注意看,在信封的旁边有个罐子,我们旋转下灌口暴露出钥匙孔出来。精彩内容,尽在百度攻略:插进我们刚刚获取的那把钥匙,打开它,看看有什么宝贝。精彩内容,尽在百度攻略:注意又出现一张带字的纸条,什么字?先收起来再说。接下来我们继续换视角,找到柜子的一面,如图箭头所指的地方,精彩内容,尽在百度攻略:我们走进来看一看是什么标记,精彩内容,尽在百度攻略:打开它,又出现了一把钥匙。拿起了,我们有需要来使用它了。钥匙也有了,但这把钥匙又要插在什么地方呢?精彩内容,尽在百度攻略:我们继续换视角,找到柜子的另一边,看图所显示的。我们注意图片的标记处,近距离看下,打开出现了一个钥匙孔。好了,我们把刚刚获取的钥匙插进去。精彩内容,尽在百度攻略:奇迹出现了,注意钥匙下面,有什么东西要出来了。精彩内容,尽在百度攻略:到此我们已经完成了一大半的通关任务了。继续跟着小编来完成接下来的任务吧,我们继续选装柜子视角,找到如图的这一面。精彩内容,尽在百度攻略:注意图上标示的区域,我们打开它。从旁边出现了一个东西,好像是个扳手类的吧。这是我们接下来的道具,那么好的东西肯定要先收起来,我们继续游戏。精彩内容,尽在百度攻略:这次我们又要跑到柜子的其他一面找线索。看图所示:注意那块区域,是个商标类的吧,仔细看下,旁边有个接口。好了,我们小扳手有用途了,我们就靠它来完成这个伟大而艰巨的任务了。精彩内容,尽在百度攻略:放上去旋转打开看看又会有什么好东西吧。精彩内容,尽在百度攻略:这是什么?好神奇的东西,好像一颗纽扣,接下来我们继续。我们回到第一次打开的柜子那一面,对上图的图案进行旋转对接,组成一幅图吧。精彩内容,尽在百度攻略:当图案组成完毕,柜子就会打开了,好了,到此为止,我们算是通关了,耗费大量的脑细胞,小编终于完成此攻略了。原创攻略,转载请注明出处。
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未上锁的房间-连续关卡未上锁的房间第三章,这个钥匙怎么调整?_百度知道
未上锁的房间第三章,这个钥匙怎么调整?
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我有更好的答案
你把每个齿掰到吻合的那个孔就行了
楼主过了这关过了没有?怎么老是提示有个十字的木质东西?
这关我过了 的确不好解释,反正你看着能够吻合就对了
可是还有两个钥匙怎么都对不齐
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出门在外也不愁成就《未上锁的房间》的解谜设计
成就《未上锁的房间》的解谜设计
& 在移动游戏里,解谜题材虽然小众,但解谜游戏并不罕见。很多知名厂商如:G5、Bigfish等公司都推出过热门的解谜手游。此外,一些独立开发者和初创团队也偏爱解谜游戏。不过能像Fireproof Games那样,凭借《未上锁的房间》而一作成名的公司并不多见。
玩家买账的“三无”产品
& 《未上锁的房间》曾得到苹果编辑在各个国家的大力推荐,该作还获得了包括GDC、TIGA等一系列游戏设计奖项。然而以国内渠道的眼光分析该作,你会发现这款作品几乎没有成名的道理。首先,游戏无IP;其次,《未上锁的房间》是个小众的单机解谜手游,消费习惯也有些反人类(需付费下载或解锁关卡);此外,Fireproof Games当年才刚成立,团队中并无知名的游戏制作人。
设计者用大量手稿来完善机关设计
& 简而言之,2012年推出的《未上锁的房间》根本是个三无产品,可这款游戏愣是让一大票粉丝买账。《未上锁的房间》成了密室解谜类手游中的一匹黑马,此后的第二、第三作更是一作比一作火爆。从某种角度而言,这款游戏树立了一个全新的IP,它的成功秘诀就是独创、精妙的设计。
游戏的部分设计稿也被应用于实际游戏场景
简单的世界观
& OPPO游戏中心的负责人曾在《以渠道视角向CP分享生存经验》一文中,提到了这么个观点——精品手游的世界观往往很简单,核心玩法也很简单。
& 《未上锁的房间》在设计理念上便契合了这个观点。这款游戏的原型是中国迷盒(Chinese Puzzle Box),游戏的整个过程实则就是一层层揭开迷盒,最终找到盒子中深藏的炼金术之谜。
逼真的游戏世界
& 尽管世界观十分简单,Fireproof Games却给玩家营造了一个逼真的世界!游戏中,玩家要通过各种交互式操作来解开谜题。这些操作并不限于模拟现实的手势语,还包括重力感应玩法和听觉方面的玩法。通过这一系列涉及视觉、触觉、听觉和重力感应的设计,再加上360度可旋转的3D画面,让《未上锁的房间》所呈现的迷盒仿佛立于玩家手上,任凭玩家把玩。可以想象,如果这款游戏和未来的VR技术相搭配,会焕发出怎样的魅力!
& 值得一提的是,Fireproof Games团队如今确实在着手VR技术,除了在Gear VR上推出《Omega Agent》外,有消息称,他们还和vive Htc展开了合作,准备推出《The Room Archive》
将要推出的VR游戏
多变的游戏背景 不变的核心设计
& 不过,仅仅拥有明晰的世界观和逼真的体验仍不足以让《未上锁的房间》跳脱于同类的密室解谜手游。事实上,Fireproof Games做得更妙的一点是把握住了游戏变数方面的设计。
& 首先,期待变化可以说是儿童和成人共有的天性。这也是为什么路易斯?卡洛尔的《爱丽丝梦游仙境》明明针对儿童所写,却同样吸引成年人的缘故。游戏也是同样的道理,玩家期望看到自己的行为能给游戏世界带来改变,而《未上锁的房间》便用一系列变数给予玩家期待的奖励。例如:当你在游戏中做了正确的操作,整个迷盒将会变型;当你解开关键谜题时,房间场景会出现改变;此外,一旦你戴上目镜,眼中的游戏世界还会呈现出另一番面貌。用行业术语来说,就是《未上锁的房间》会用接连不断的惊喜诱使玩家沉迷其中。
& 而除了变化以外,《未上锁的房间》也有其贯穿始终的不变设计。游戏中的“目镜”便是最鲜明的例子,这个道具在游戏里贯穿始终,事实上,它不仅仅是破解谜题的关键道具,同时也引出了《未上锁的房间》的剧情——炼金术师发明了目镜去观察他发现的“空”元素,玩家则利用目镜追寻失踪的炼金术师和他遗留的蛛丝马迹。
游戏剧情人物扮演者
& 最终,《未上锁的房间》就以这不变的内核和充满变数的游戏世界,在玩家的脑中烙下了印记。值得一提的是,在移动游戏同质化泛滥的今天,仍无一款密室解谜游戏能给玩家类似《未上锁的房间》那样的感受。由此可见,《未上锁的房间》已经自成一派。
& 就在最近,蜂巢游戏现已同Fireproof Games建立了合作,双方已经在国内各大安卓渠道推出《未上锁的房间》官方版,感兴趣的玩家们就赶快体验一下吧!
商业 + 解谜 + 模拟 + 暴力 + 男生必玩
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这家伙很懒,什么都没有留下《未上锁的房间》攻略
时间: 11:39:58 来源: 作者:乐游
这款解谜游戏赢得了无数苹果用户的芳心,游戏难度比较大,并且还没有中文版,所以英文不好的玩家玩起来会比较吃力,小编这里给玩家们带来一片图文攻略,帮助玩家们顺利通关。
这款赢得了无数苹果用户的芳心,游戏难度比较大,并且还没有中文版,所以英文不好的玩家玩起来会比较吃力,小编这里给玩家们带来一片图文攻略,帮助玩家们顺利通关。进入游戏后,先是看到一个保险柜,这样就开始了游戏,游戏提示“双击信封”。按照箭头滑出信件后,一封信映入眼帘,乍一看头大了,全是英文,这里小编给出大概意思,大家对照剧情自己理解~信件大意:亲,你来了~我知道你的好奇心让你更好胜,请原谅我的胡来,我的管家在我为剩不多的日子抛弃了我。你要找的答案就再这个箱子里,这是唯一的存在,这把钥匙蕴藏着令人费解的能量,我相信你能解开保险箱,你总是最聪明的那家伙。拿着这把封闭的钥匙,带着我的祝福,保留着目镜(小编也不知道所指的目镜是什么),没有了它,你在接下来会像瞎子一样这个赌注比你想象的要大得多。打开盒子以后,出来提示的“eyepiece”既是刚才信件中提到的目镜,看来是一个关键性的道具。这时又出来一封信,真是让人头疼啊……大意如下:喂我吃的,我将存活 feed me,I survive。给我喝的,我将死去 give me water,I die。虽然没有理解大概意思,但还是继续走下去吧。这时的目镜还没有镜片,所以不必逗留,推出信件的场景,很多玩家抱怨不知道如何退出场景,只需要用两只手指头相对的捏一下即可(类似缩小照片)。这时就能想到上面的两句话是什么意思了。这个词是火,即fire。木头遇火,火生存,水遇火,火死亡。于是小编开始四处寻找火的标志,终于不负有心人,在保险柜的腿上看到了fire的字眼。保险柜腿这里有个标志,fire,根据提示,推它一下,这时会出现一个新的钥匙。接下来就是查看钥匙,钥匙的特点是可以改变方向,估计是一把多用钥匙,有了钥匙,很显然,就是找钥匙洞了,但是钥匙洞很隐蔽,找了一圈,终于发现了!在上面有个面板,滑开就出现了钥匙洞。打开锁之后,中间的原型面板会滑开,但是没有办法打开,不用灰心,因为钥匙可以改变方向,说明肯定有另外一个钥匙洞,这里就不难发现了。这时我们得到一把雕刻刀,提示说似乎可以作为扳手。这个图标,点一下试试,看看有什么秘密。发现在图标的右方有一个特别突出的螺丝,用扳手撬开。标示被打开,后面发现了镜片。终于,目镜有镜片了,不要忘记,在第一封信中提到的,目镜是非常重要的道具。这时用目镜看一下保险柜,效果很恐怖。再回到刚才的原型面板,用目镜看它。看着杂乱无章的画面头疼吧……但其实也不难,因为最里面是固定的,一层层的拼就可以了。保险柜打开了。里面又有一个宝盒,但这个宝盒是用来干什么的呢?围绕宝箱观察,似乎没有什么可以切入的地方,那就先用目镜观察一下宝箱,结果发现有一个边角有异样,用手点一下,得到了一本书。书打开不难,滑动书上的金属片即可,打开书以后,有一篇日志和一把钥匙,日志应该与游戏通关关系不大。这时我们再回到数字的位置,通过目镜可以轻易地看出,分别是左:5 右:7 上:2 下:6打开背面的匣子,插入钥匙,机器立刻转动起来,这是一个打火的装置,缺的就是火,环绕四周后,桌子脚引起了我的注意。点火之后,炉子燃烧了起来。大家留心一下,为什么一个对称的宝箱,只有这个柱子是特殊的呢,肯定有玄机,过去看看。。。果然,可以找出一个望远镜。将望远镜放到支架上,用目镜进行近处观察。T R I A L& 这是一组密码还是一个单词?单词是线索的意思,这时又弹出了一个拼图,拼图稍有难度,但细心仍然可以搞定,搞定之后弹出一个单词:L把L放进去,第一个锁就打开了。弹出一个箱子,先看日记。实在难度太大,就不再另作翻译了。这时我们看到很多符号,按照顺序将符号录入。打开弹出箱子部分的上端。利用重力系统,将四个灯点亮,这时弹出一个图案。图案用目镜照射,是一个立体的图形,不断调整位置,使其重合,则弹出一个钥匙孔。拿出钥匙,插入另外一个孔中,得到五角星罗盘。插入五角星,又弹出了可恶的日记。大意如下:6月21日这是一个最对人类历史最具影响力的发现,我做到了人类需要这个项目,这是属于我的由于我研究疲惫,我进入了禁用的机制房间,当我恢复意识后,我发现成功了光能空间超越了,它既不是能量也不是物质,我几乎已经完成了这个研究,特别是它如何折射光的。(大概就是研究什么乱七八糟的东东)先将指针调到11点位置,再调到1点位置,再调到3点位置,再调到9点位置,再到5点位置,最后7点位置,装置激活,弹出装置,拿到钥匙。将罗盘插入另一个插槽,第二把锁解锁。在第二把锁解锁后,弹出一个齿轮装置。这时盒子的顶部升高,弹出四个图形,每个图形都有一个四分之一圆形的缺失,每个图形在下面各个位置一一对应,转动图形,让四分之一的缺失部位相对,这时弹出抽屉,拿到螺丝刀和皮套两个道具。扭开螺丝以后,将弹出一组齿轮和两个按钮,分别按按钮调整齿轮的位置,将其相对调整成长方形。拿到钥匙后,打开上方部位的锁,得到大小齿轮各一个。回到齿轮装置,将齿轮进行安装,组合后,摇升第二个装置,这时又得到一个齿轮,将齿轮按在第三处摇升装置处,这时你会发现距离不够,将皮带套上,第三个装置被摇升。新的装置被启动,按下按钮,得到一个铁棒,将铁棒扭开,得到一个指针和一个照片。将视角转入下图的位置:用铁针打开面板,看到一个可移动装置,用目镜观察,移动滑板并转动圆柱,使其成为图形,便得到一徽章。将视角切换到上方的小人处,将徽章放到黄金色小人身上,小人自动转身,得到绿宝石一个,如下图所示:宝石镶嵌位置如下图:用目镜观测,会出现一个钟表的指示针,将长针调至12点半位置即可开第三把锁,第二章通关第二章通关后,又出现了一个更加精密的装置,看来真是大盒子套小盒子的游戏,难度也在不断的增大,让我们一起来探究《The Room》的秘密吧。面对一个复杂的装置,我们应该如何下手呢。类似这种游戏,应该先用目镜来四周观察,迅速找到切入点。在这里我们看到下方出现的亮点,突破口应该就在这里。将视角深入,发现可以打开,打开之后下滑装置,在右边弹出一个小盒子和一封信,这时会出现一段恐怖的声音小编试着翻译下这封信:7月15日我继续在研究NULL元素,根据它的性质和起源了,我越来越相信它在某个方面与我们的灵魂绑定。它的性能变得更加明确,它源于某处的一个巨大的能量。我已经做成一个装置,通过它来进行引导,但我很害怕进一步的实验。我对它缺乏了解,害怕难以控制。这个迷宫非常的简单,就是让左边的球到右边的位置,中间圆形装置可以转动,顺序是先让球到上面,再到下面,最后到右边,这时装置打开,得到一把钥匙。转动大装置,找到钥匙插孔(这个不难找到),插入钥匙,转动原型装置,按照先向左转5格,再向右转4格,再将左边的转完,再把右边的格子转完,弹出一个设备。拿到上图的小道具,点击装置,装置上说缺一张纸,看装置像一个观看的设备,我们将照片放进去试试,果然……(这里要先打开目镜,再进行观看,可以看到一部影片,里面提示的是SIGIL。来到上图所示位置,打开目镜观察。移动滑条,将两个铁片运出,挪到有下角的位置,如下图所示:放入刚刚拿到的道具,则下方又打开一个装置,装置是英文字母的组合,我们立刻想到了刚刚所示的英文,SIGIL。输入SIGIL,弹出抽屉,里面有一个水晶和一篇日记。日记大意如下:7月29日一个心的发现摇动了我的心。调查的空项差异的折射特性,我塑造从它的镜片。穿困扰和同等程度的排气,我的愿景,超出了我的理解。视野变暗深入到我所了解的地球。我已将研究搬迁到北塔。我不再参观酒窖了。随后,来到上图所示位置,放入水晶,会出现一道美丽的光线。起初的光线很初,调动下方的黄色轮盘,将光线调至最细,这时上方弹出一块圆盘。再将视角调至下图所示位置:放入圆盘,将上图的两个滑卡同时向右滑,两个轮盘转了起来,抽屉打开了,又收集了一个装置,不要忽略装置里还有一个暗装置,点击一下,又出现一个小抽屉,得到一个木牌将视角转至光线处,如下图所示:将装置放入右上方位置,光线便联通了,这时上方弹出一个仪表。先点击左右其中一个,然后迅速转动视角,再每弹出的表盘都点击一下,分别得到两个装置。将视角转入上图所示位置,调整钥匙的形状(形状并非上图,玩家根据插槽的形状很容易调整)。打开装置后得到另一个折射的,类似上边的光线折射,将折射装置放入光线的左端,又打开了一个装置,如下图:不断的调整上、左、下的滑片,调整折射的角度,再继续弹出一个装置,得到一个碎片。这时你手中已经有了三个碎片,来到地球仪位置,如下图:将三个碎片依次放入地球仪中,当放入第三个碎片时,得到一把扳手,将视角调至下图所示位置:将扳手插入右下方的孔里,摇动扳手,圆形的片即将散开,这时候呈现出一个木板,用目镜观察得到一个图纹(类似拼图,跟第二章类似,这里无法给出图片,玩家稍微摸索下即可拼出图形)在拼出图形后,得到一个小礼盒,调查小盒,转动小盒底部的圆盘,如下图所示:将视角转入下图所示位置:插入装置,底下位置应该全部告一段落,这时在茶几的上方弹出一个望远镜,点击望远镜,看到一些小点分布的位置,我们再根据小点的分布位置解锁茶几下方的设施,如下图所示:点击好小点分布后,下面弹出最后一个地球仪碎片,将地球仪碎片插入,弹出一个装置,下拉后,茶几的桌面进一步展开,本章结束。进入第四章以后,游戏的解密难度不断增加,故事情节也逐渐浮出水面,比起解密的过程,小编更好奇主人公究竟做了哪些实验,最后导致了什么样的悲剧,莫名的阴森、恐怖来袭。让我们一起来揭开最后的谜底吧。图中两个滑件,利用重力系统,将他们分别滑到中间位置,这时会得到一封日记和一个扳手,如下图所示:日记大意如下:8月15日出了些问题,我很自信的根据咒语来操作(怎么又出来咒语了,越翻译越迷糊)。Asteroth(应该是一个特指的名词)却没有出现,更多的问题没有答案。更多的visions(不知道该翻译成什么意思了)向我聚集,我不能在一个地方停留的太久,我试图控制它们,但是镜片伤了我的眼睛,由于疼痛,我执行的不到位。对于期刊上所述的,我没有能力来形容描述人类领域不存的概念,也没办法进行解释。这个房间现在比我想象的要大得多。这里到处都是ROOMS。将视角调至如下图所示位置,插入扳手。摇动扳手,会弹出一个仪表及一个面板,点击一下仪表的按钮,短时间内还不知道会有什么装用,齿轮转动起来,这时我们来到面板,用目镜观察,又是图形的对接游戏,没什么好说的,只能由玩家自己来拼了,因为拼好的图形是立刻消失的。拼好图形后,立刻出现了一把剑。剑更像是一把钥匙,视角不停的切换来寻找符合剑的插槽,茶几中间的原型面板符合要求,如下图所示:插入剑,更复杂的装置出来,看来有得玩了,这时我们再将视角转至刚才目镜对接图形的位置,再对木板进行观察,发现一组组合。将视角转到如下图所示位置,按照图形的位置录入。装置转了起来,仪表盘的齿轮也开始转动,再点击齿轮仪表盘处的按钮,返回木板处位置,再进行图形对接。但是,此时的球一直在转动,根本无法拼凑对接,这时我们发现在左下角又出现一组图形,记下来,然后切换视角输入,再录入图形后,回到木板处,球星停止运转了,我们再利用目镜重新拼接。拼接好后,得到一块勋章。勋章可以控制中间原型面板的转动,而这时木板处变成了镜子,从镜子往里开是一个六角的柱子,不停的调整勋章的位置,使六角立柱在镜子呈现出图形,则四层柱子,假如每层3个格子,从左向右分别是1、2、3,观看镜子(从下往上数),第一层是1、3 ;第二层是2;第三层是1、3;第四层是2,则又是一组图形,将这组图形录入表格中,如下图所示:录入后得到笼子一个,仪表盘再次转动,继续点击,又是继续接图,这次就相对简单了许多,转动柱子的每层,让他们呈一面展示即可,这时圆柱上层打开了,将灯笼放进去,跳出动画和文字。译文如下:游戏完成。你居然通过了!我希望你是从容不迫的完成,当然,在接下来还有更严厉的测试等着你,你已经迈出漫长旅途的第一步。以你的处境隐藏真相不会有任何好处:没有回头路了。不仅是我们俩,现在,你已经跟我一样被困住了。我的朋友,勇往直前吧,前方还有更多的ROOM等待着你。The Room Will Return
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类型:动作冒险
类型:其它游戏
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