英雄联盟什么时候出的还会再开无限火力,有限火力,克隆战,六杀争夺战什么的活动啊?

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lol轮换模式日程表 无限火力、克隆模式轮流上线
日来源:玩游戏网编辑:Ocean
lol轮换模式已经开启了1个多月。无限火力、六杀模式、飞升模式、魄罗大乱斗都轮换过了一轮。那么很多小伙伴一定很想知道无限火力什么时候再开。
下面小编就给小伙伴们介绍一下lol轮换模式日程表
lol轮换模式5月日程表
lol轮换模式日程表
6月3日-6月6日
lol6月3日轮换模式
5月模式轮换
5月27日-5月30日
lol5月27日轮换模式
5月20日-5月23日
lol5月20日轮换模式
5月13日-5月16日
5月6日-5月9日
4月模式轮换
4月29日-5月3日
4月22日-4月25日
4月15日-4月18日
以上就是lol轮换模式日程表的全部内容,现在只有6月3日的轮换模式的消息,更多的消息也请您收藏此页面,小编会在第一时间更新的。
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正在直播:LOL2015游戏模式:无限火力 有限活力 六杀 飞升
LOL在去年有七个特色游戏模式,小编最喜欢的就是无限火力和六杀争夺战了,每天小编想的问题就是无限火力什么时候开,那么你们喜欢哪个模式呢?下面久违大家带来LOL各大游戏模式盘点。六杀模式作为2014年首个特色游戏模式,召唤师峡谷六杀是一个打法上的创新。在原有的六杀模式的基础上,我们尝试去开发一个前所未有的领域。最后,我们设计出了一个与常规召唤师峡谷打法最接近的模式。唯一的不同是,我们在传统的五人阵容上多加了一个人。我们的目标就是保持召唤师峡谷的感觉,但是改变你操作英雄的方式,以及地图中的战局分布。无限火力原本无限火力模式是作为愚人节玩笑,只发布一天。但我们却被随之而来的响应淹没了。基于全世界不同地区,不同语种的玩家的强烈要求,我们延长了这个模式的发布时间(两次)。好玩的游戏,谁不希望玩得更多?!无限火力模式也给我们上了生动的一课:我们要不断的推出意想不到的游戏模式,并为之后的持续更新做好准备。特色游戏模式总是在一小段时间后,就丧失了对玩家的吸引力。人们没有意识到,无限活力模式实际上打破了我们的黄金准则,那就是,在特色游戏模式发布之后不要再碰它,而是防止它在面对许多负面的英雄操作方法的时候变得腐朽。但无论如何,对于无限活力,我们打破了这个准则。然而事到如今,虽然我们在无限火力的运行调整上不断努力,使其处在一个平衡状态,我们还是看到了它像其他游戏一样,无法逃避玩家对其热情下降,乃至烟消云散的命运。这并不是意味着玩家之前没有对其他模式热情似火之后漠不关心。然后,作为一个狂欢传递,这个模式所带来的热情的火焰是之前的两倍明亮,却只维持了一半的时间。不过,那都不是事啦!有限火力与无限活火力模式相反,不能再随便的行动和甩技能,要讲究策略和行动方案。以下是相关文字描述,“战略性战术的策略型增益效果”+100% 法力和能量消耗+200% 技能、可激活装备、召唤师技能冷却时间+50% 反韧性+255 移动速度衰减+200% 普通攻击延迟暴击造成总AD的50%伤害该单位攻击的150%会造成暴击防止过于果敢的行动该单位非常脆弱单一英雄模式:镜像模式原本的单一英雄模式是2013年玩家们玩得最多的游戏模式。甚至在正式发布之前,就有一些野心勃勃的玩家侵入了客户的电脑,并在嚎哭深渊举办一些专设的单一英雄模式游戏。在这个游戏模式第一次在召唤师峡谷发布的时候,很多玩家强烈要求我们将游戏带回嚎哭深渊来重现专设游戏的效果。我们为此次重现下了很大的功夫。最后,单一英雄模式:镜像模式可能让许多召唤师峡谷的策略部署都不复存在(实际上通常在嚎哭深渊除了推线也没有其他选择)。通过将两个队伍都设置为同一个英雄,我们也失去了两个英雄在游戏中装备上细微的不同。虽然这个模式提供的游戏体验不是最好的,但我们却可以从中学到很多。我们也知道要重建一个旧的模式是要付出代价的,每次我们为一个模式做优化和调整,然后将它们重新带回到舞台,我们需要根据最新发布的补丁,对其再做一次评估调整(这也是我们不断改进一个游戏模式的代价)。举一个例子,原版的单一英雄模式需要调整80个英雄来适应此模式的机制。当我们想要重新发布单一英雄模式:镜像模式的时候,自上次以来,大约有35个英雄已经在补丁上做出了改动(是的,英雄更新以及提升),再加上这段时间以来推出的全新的英雄,我们必须全部翻新重做来适应这些新的变动。所以,如果我们决定要做一个永久模式,我们需要评估比较设计新的模式和维持现有模式所需要的成本。虽然地图的改变并不是必要的。有些时候,系统的优化以及修复bug可以带来我们最初追求的游戏体验。无限活力模式中,只要没有出现9个英雄都同时致残的情况,就会是很不错的。这些评判标准总是取决于游戏模式。末日人机模式我们之前就有设计一些“异常有挑战性”的人机的想法,所以,当AI(人工智能)组在更新现在一些过渡阶段的人机的时候,我们看到了一个机会,那就是给这些人机做一个酷炫的组合。末日人机模式是我们设计的第一个人机对战模式,做起来也十分有趣。虽然,不像其他的模式,设计末日人机的工作量相当大,比如说我们手动设计了15个代替装备(不算之前已经推出的那些)。但当我们看到玩家第一次面对人机拉克丝的大招的反应,或者是尝试和人机加里奥或玛尔扎哈1V1的时候,我们感到自己的努力还是没有白费的。还有一点小八卦,在五个英雄的组合中,胜率最高的人机是阿木木。眼泪都笑出来了。飞升模式飞升模式主要是为了突出恕瑞玛事件,并将一种类似于“权利腐败”统治模式主题带到游戏中。一开始,我们想要创作出一种杀气腾腾,至死方休的团战氛围。所以在我们设计出一个适中的模式之前,我们尝试了许多疯狂的原型。为了回应玩家们关于更多彰显他们的技术水平方式的要求,我们也增加了一个完美飞升图标,奖励那些最强的玩家。你们得到这个奖章的玩家真是太幸运了,因为这真的是所有给召唤师的图标中最稀有的。六杀:扭曲丛林自从第一次六杀模式得到了积极的响应后,我们觉得它是一个不错的再次登上舞台的候选者。但并不是像镜面模式那样,我们不想仅仅在上一次模式的基础上作出改造。我们想要翻过原版六杀设计理念这一页(在已有地图和既定战术上进行重新组合布置)。带着这个想法,我们把六杀带到了扭曲丛林。这是一个很好的例子,来展现我们是怎样在每次重新发布游戏模式前,对其进行改善。“在重新发布游戏模式前进行改善”是什么意思?这取决于游戏模式,但我们总会慎重考虑玩家的反馈。在六杀模式的案例中,我们希望让我们之前的设计更加夸张化,因为在召唤师峡谷中进行六杀还不够特别。从常规的5个人变成6六个人,并不会很大程度上改变你们的玩法。相反,扭曲丛林给人的感觉完全不同,因为我们基本上让地图上的玩家翻了一倍。魄罗大乱斗不用担心,他生活……在你身体里!魄罗大乱斗就是为了改变玩家们对嚎哭深渊战斗模式的看法。我们可以让每个人去寻求有史以来最庄严,最华丽的魄罗之王的传奇帮助。我在这也想提一下召唤师技能“魄罗投掷”。这个技能给历史上那些冷门英雄很全面的发育能力。甚至在挑选英雄的时候,使用魄罗投掷这个召唤师技能也能削尖那些臭名昭著的嚎哭深渊强力英雄的力量。总的来说,这是一次非常平衡的游戏体验,让我们看到了英雄多样性以及很多精彩的比赛。
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Copyright (C) 2014 - 2016 liuxingshe. All Rights Reservedlol无限火力什么时候再开2016 lol五一活动 为什么一年只开一次[图]
新闻热线:1&&&
lol无限火力什么时候开 2016 lol无限火力开放时间介绍,lol今天上线了飞升模式,按照LOL轮换模式的算法,lol无限火力将于4月29日开放哟。
亲爱的召唤师:
轮换模式队列&&&吉格斯的实验室&将于4月15日18:00正式上线,从此每个周末将会轮流上线一系列玩家所熟悉的特殊游戏模式(也许还会有一两个新面孔)。而本周率先登场的模式是&&&飞升争夺战&
本周开启模式:&飞升争夺战&
开启时间:4月15日18点-4月18日10点
模式简介:玩家们利用饰品传送到战斗平台上,围绕地图BOSS泽拉斯身上的飞升之力,与对方队伍展开斗智斗勇的较量。
责任编辑:苏苏
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网知道吗,自从英雄联盟在2014年开启无限火力到现在已经快要2年了。而在这2年中,我们已经解除了很多很多特色的限时模式,现在来回顾一下,在过去的时间里官方为我们推出的那些特色模式。
知道吗,自从英雄联盟在2014年开启无限火力到现在已经快要2年了。而在这2年中,我们已经出了很多很多特色的限时模式。但是玩家满足吗?不满足,去看看每次官网下方的留言就知道了。我们想要玩无限火力啊!
日,腾讯宣布游戏即将加入模式轮换队列(暂定名),每个周末将会轮流上线一系列玩家所熟悉的特殊游戏模式(也许还会有一两个新面孔)。目前确定的是无限火力肯定不会在愚人节的时候回归,但是在2016年,无限火力将会至少开放两次。
虽然目前还尚未放出队列中游戏模式的详细情况。但是考虑到一周就要更换一次模式的话,拳头肯定会把过去开放过的模式全部加进来,然后再继续开发新的特色模式。那么,现在来回顾一下,在过去的时间里官方为我们推出的那些特色模式。
官网评论:我们要无限火力!
无限火力,顾名思义,便是无限和火力。无限,魔法不足将成为过去式,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍。所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具。
无限火力绝对是最受玩家欢迎的模式了,因为无限火力带给我们的是不仅仅是乐趣而是颠覆。这种颠覆性的玩法甚至在推出时影响到了正常模式的手感。也正式因为如此,无限火力在国服开放次数极少。无论国服玩家如何声讨,官方就是不要让你们玩。如今无限火力随着游戏模式轮换制度回归,可能英雄联盟在线率又会创出一个新高。
飞升模式是在沙皇推出时限制特色模式。在原本统治战场的基础上添加了击杀泽拉斯飞升的特殊玩法。统治战场原本就是比较耗损脑力的游戏模式,在添加了飞升效果之后,趣味性更浓,团战也更多了,比较好的中和了大乱斗和统治战场的特色。飞升模式也因此变成了玩法最多变的模式。
在统治战场已经被永久移除的现在,飞升模式变得更有怀旧性。当然,我们现在还不知道被永久移除的统治模式是否会被加入到轮换列表中。
末日人机恐怖来袭
相信老玩家们对于末日人机都是印象深刻。在开放之前,末日人机被宣传的极为恐怖。放出的宣传视频中技能范围也是的确够吓人的。但是在游戏开放之后玩家们发现末日人机的技能的确是很厉害,但是AI毕竟是AI。只要策略得当,玩家就可以兵不血刃的击败末日人机。
现在回想起来,还是相当的怀念。毕竟在末日人机中的暗黑色调和极为夸张的技能设定是其他模式不曾拥有的。当然,末日人机也是所有限时模式中唯一的PVE模式。
互选征召模式的趣味就在于BP环节。这个模式有Ban人,之后的Pick环节则是给对手挑选英雄。在所有模式中,那些冷门的弱势英雄是最爱这个模式了,什么宝石骑士掘墓等等英雄纷纷出场。而这个模式最大的乐趣在哪里?
不怕神一样的对手,就怕猪一样的对手。由于互选征兆模式就是比谁给对面的英雄更坑爹。所以一旦你的对手在给出了一个他以为很弱但其实很厉害的英雄的时候,游戏就会变得异常的困难。
六杀争夺战界面
大家都知道,LOL是5V5的游戏(当然还有3V3)。五杀也就是大多数玩家的终极目标,那么六杀呢?六杀模式曾经在巴黎全明星上登场过。其特色就是打破了现在1112的模式。由于6个人四条路,所以可能会出现双上或者双打野甚至双人中的分路模式。
当然,除了召唤师峡谷,六杀模式也曾经出现在扭曲丛林。那是一张3V3的地图,当人数暴增一倍的时候,团战也就是从游戏开始一直延续到游戏结束。当然,这2个模式我都玩过,但是没有拿过六杀。相信很多人和我一样留下了不小的遗憾。那么,六杀争夺战要回来了,你的刀子磨好了吗?
克隆蛤蟆叠叠乐
想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频。在这个模式里,你要是敢装逼,那是真的要上天的节奏。克隆大作战的玩法其实就是技能的衔接,只是不同英雄有不同的衔接效果。有猴子类的团控,有EZ类的Poke阵容。
总之,129个英雄就有129种不同的克隆乐趣。哦,对了,在这个模式千万别用皮肤,不然会死的很惨。
你知道是谁杀了谁吗?
镜像模式作为克隆大作战的升级,相同的英雄数量从5个升级到了10个。真正的做到了克隆和镜像的意义。说实话,个人觉得镜像模式的趣味反而不同克隆大作战。甚至在这个模式中,还存在着找不到自己的尴尬现象。
其实限时模式还有一个大对决的SOLO模式,但是考虑到这是一个1V1的模式,可能不会被放入到轮换名单中也就拿出来说了。总之,游戏轮换模式是官方的一大让步,既不会让特色的模式影响到召唤师峡谷模式的正统地位,也响应了玩家们的要求提供了更多的游戏模式。
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