手游自由之战一个英雄联盟手游版能装配两件一样的装备吗

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自由之战哪个英雄像亚索 小编推荐两个
来源: & & &
作者:小天魔& & &时间: 20:00:00 访问量:35981
语言:中文
  大家都知道和LOL一样,而且英雄也一样,那么这个自由之战里面有没有英雄是亚索呢,现在还没有和亚索一样的英雄,不过小编给大家推荐另外两个英雄,一起看下吧。
  最新版本之中,亚索已经出现,就是费奥纳,点击传送:。
  一:斯图尔特。
  司徒而特或许可以说是最像亚索的英雄了。斯图尔特的被动是加攻速的,技能Q和W,都是位移技能。大招是一个范围攻击。如果要说灵活的话,那么斯图尔特和亚索是差不多,毕竟两段的位移,是没有人能比的。
  二:查尔斯。
  查尔斯这个刺客,也是很强的,查尔斯其实和不祥很像,但是是AD的,同时被动配合大招,可以控制敌人,这一点和亚索一样,不过查尔斯的操作比起亚索跟难。
  这连个刺客都是AD输出伤害的,灵活也比较高,喜欢玩亚索的朋友可以购买试一下。相信不会让你失望的。
  以上就是自由之战哪个英雄像亚索 小编推荐两个,更多资讯请关注琵琶网自由之战专区。
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本帖最后由
20:58 编辑
一眨眼,自由之战2已经开测许久,但是我们心中的自由是否已经死去,当年那颗放荡不羁爱自由的心是否已渐渐冷却,2015年的那个夏天带着我们那颗燥热的心进入了自由之战的世界,2017年的夏天带着我们心灰意冷的心离开自由的世界,2017的冬天我们怀着炽热的心再次进入自由2的世界,感受到的确是和寒寒冬日相同的温度,当年的“我大自由还能在战500年”,当年自由同胞们的齐心协力,浓浓情怀仿佛都被自由2的这杯冷水给浇醒了,如果不是相同的英雄,令人感触颇深的台词我都不敢相信这是自由之战!!!自由之战2可能是官方认真或者千辛万苦做出来,但是我想说你没有考虑我们这些“自由人”的感受!这期作品将主要盘点自由2“不如意”的地方
20:43 上传
【前期准备不足】
游戏任何缺陷都有可能引起玩家的不满和放弃,自由1当年引起的盛况更多是因为玩家没有在手机上接触正宗的moba,自由2出来的时候手游moba已经杀成一片血海,我玩了大概10款左右
20:50 上传
,现在moba手游最起码不低于15款-20款,玩家早已经对手游moba挑剔的不行(可以选择的大牌又不是只有自由),
20:50 上传
从我第一次玩自由之战2,就发现他的缺陷太多了,装备制度(现在还有问题),英雄技能伤害,卡顿问题,不是说这些问题不合理,玩家可不管这些合不合理,他们只要玩的开心,就光是一个卡顿问题就可以气走一批玩家,游戏伤害数值设计不平衡又是一批玩家,从这些缺陷就可以看出来官方准备不足!
【装备制度】
这个设计真的让我很尴尬,自由1好的没学多少,弱鸡的装备制度倒是继承过来了,最让我吐槽的就是这个魔龙之心,完全就没有人用,被动更是尴尬,自由之战2全局有12个恢复点,这些恢复点冷却并不慢,加上极速这个野怪技能也能恢复血量,这些设计都跟魔龙之心非常冲突,官方让他的被动快废了
20:41 上传
,反甲的增强力度有限,反弹的伤害还是不会让刺客,ADC这些强度吸血的英雄伤筋动骨,建议增加一条被动血量低于30%反弹伤害增加至100%这个被动触发有明显的外装效果(能察觉)必须让刺客有顾及太狂就用反甲反死他,还有一些装备跟本不受玩家的青睐,例如:逐日之弓,破魔法戒,在这些装备设计出来的时候,不知道官方有没有考虑他们是否符合装备跟英雄技能环境的切合度,法师跑的在快能跑的过刺客的位移?
【设计问题】
这是一个很影响体验的问题,自由官方将游戏准备的很精致这没有问题,但是以一个moba玩家的角度来说有一些步骤完全可以省略,那个开魔方的界面完全没有必要存在,
20:41 上传
在背包里面一开不就完了,非要弄一个开启界面搞的很高大上,还有你们不觉得这个恢复点真的很逆天吗?中期一下子就可以给你回半管以上的血量,全局12个点,
20:41 上传
没有一个moba敢把恢复点这样做,效果就是延长游戏时间,因为前期有一个恢复点的存在你就很难单杀敌方(除非他是小学生),官方这样做无意之中有把奶奶海伦给毁了,
20:41 上传
队友对她的回血技能需求很低,直接吃一个恢复点就行了,打野刀太过强势了,这是装备设计的不合理,前期刺客ADC都有很大概率出到这件装备,装备效果就是赋予了打野更快的发育速度(真实伤害)更强势的单挑能力,后期单挑大龙这完全就是在歧视对线,打野刀必须削!
【抛弃了自由的老玩家】
20:41 上传
自由官方做任何决定都是他们自己的事情,但是这个事情的定性事关所有的自由老玩家,官方为了自由2完全放弃自由可以是他们自己的战略,但是这样做在道德上恐怕过不去,我相信很多自由1的玩家都是因为这一点而再也不接受自由2了,有一些老玩家在自由之战充了(当年一个斯图兔子皮肤刚出来的时候卖2000多RMB)他们是如此的相信自由之战的官方团队,自由有在多诟病他们也在支持自由,当年你们设计武器和皮肤分开,论坛有几个玩家喷你们,王者荣耀玩家在自由论坛耀武扬威是谁在维护自由之战,是谁在说王者农药,在你们眼里只是毁了一个失败品,在玩家眼里你们毁了他们的真心,情怀,记忆!
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1. &原谅我放荡不羁爱自由2
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2. &你已经不是我青春的回忆了
37.50% (93)
3. &垃圾游戏
31.05% (77)
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又在玩情怀?
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其实说实在的,还是自由1比较好。
&大屁股猩猩???&
&大屁股?&
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推出《自由之战2》并不是一定就要照搬《自由之战》的风格和玩法。对于刚刚出炉的《自由之战2》,老玩家表示不舒服,新人表示很爽,究竟应该让哪些人收益,我想游戏开发者心里是很清楚的。因为,《自由之战2》已经推出了不少接近与《自由之战》风格的地图,很多英雄在《自由之战2》得到了保留并且还有小幅度的升华。如果要一味的迎合老玩家的口味,那么,我觉得这款游戏不值得称为《自由之战2》了。游戏潜力很大,开发者很用心,相信《自由之战2》会越来越好。
&我只知道英雄到自由二里面都是无脑放技能的英雄&
&那我说你没有玩精,也可能处于低端局。&
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。我说小萌,你确定魔龙之人不重要?消耗,血战到底唯一回血装备,性价比第一,在这个熔岩之爪,法帽禁血时代,没有什么比得上麾龙。而且血战,野怪小兵有限,刺客法师经常因为缺血,打团就死,血战到底,魔龙之心,可以在双方优势一样情况下,打游击战,消耗战,双方耗血。
&还有法师AD后期最好还是出魔法护盾&
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道理我都懂,主要还是画风丑,唯一一款皮肤还没原皮好看的游戏,全是杀马特,外国脸,看着就不想玩了
&对,杀马特猴赛雷的成分比较多&
&真的是丑爆了!可能是我自由一看习惯了?但是我觉得王者荣耀也比他好看呀&
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画风我很反感,现在我就偶额玩玩平安京
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没有1的感觉了
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自由之战1呢? 1之前乱改技能就有点不想玩,还好有光武之后太卡弃坑了。现在2来了变的是人物美观不是喜欢的那样,光武又从零开始那种无力感,喜欢而无力再……
&自由一纯自己作死,自由二做的又不好。那什么竞争。&
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不好意思一的是三秒回复,这个强多了
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自由之战玩家探究无限卡技能BUG英雄分享
来源:作者:不知九尾猫
今天小编给玩家们说说自由之战玩家探究无限卡技能BUG英雄分享。作为每周一期的固定栏目,我们会网罗在上周中发现的一些有趣的、全面的、精彩的内容分析给大家。让大家在轻松的气氛下获得这些感兴趣的问题答案。下面就开始来看看这一期有什么内容吧。
Q:我用的托尔,感觉奥斯卡好难打啊,尤其他那个盾直接免疫伤害攻速又那么快,还有晕大招范围又远,哪位大神指点一下啊。
A:奥斯卡这个英雄需要有晕眩的技能才比较好打,托尔的话建议补完兵就蹲草丛,等对方奥斯卡出现出来一技能&连锁闪电&电他一下继续蹲草丛。切记以风筝打法为主对抗奥斯卡,奥斯卡的技能CD很长,算是一个缺点,多游走于草丛即可。等奥斯卡的二技能&预言加持&效果没了可以依照当时血量和出装的质量,考虑上去硬碰硬拿下奥斯卡。最后如果感觉用托尔打奥斯卡还是继续处于劣势的话建议使用魅,可以克制奥斯卡。
Q:哪位大大知道魅怎么才可以无限魅惑呀?
A:这位同学应该是误信最近的传言了,正确的理解应该是,而不是无限魅惑。魅作为法系英雄最为强大的集控制+输出于一身的存在,对上大部分英雄时都基本可以实现一套魅惑连击输出到残血,脆皮英雄甚至可能一套带走的情况。理解好魅的技能和熟悉技能使用时机,才是最关键的,下面就为大家分享一套魅的暴力连招套路。
前提条件:
魅的英雄等级达到4级,学会大招&鬼魅&。
连招套路:
接近对方英雄时使用一技能&冥火&、开启大招&鬼魅&、普攻平A一次接二技能&法慧萎球&、继续大招&鬼魅&。(由于魅的大招&鬼魅&可在技能冷却前10秒内最多释放3次,最后1次在连招完毕后看对面血量的剩余情况,如果还有一半以上的话则直接使用最后那1次跑路;如果对面已然残血的话,直接送对方倒数计时回基地。)有什么手机游戏,像英雄联盟一样的,本来有自由之战,现在还没搞好,有没有其他的了?_百度知道
有什么手机游戏,像英雄联盟一样的,本来有自由之战,现在还没搞好,有没有其他的了?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
你好你可以试试【乱斗西游】【天天撸啊撸】【指尖刀塔】这仨款游戏和LOL类似,是刀塔风格的游戏,可以和好友实时对战,你可以在应用宝中下载这三款我都玩过,个人感觉,乱斗西游非常不错,还可以局域网联机&腾讯电脑管家企业平台:
我是苹果手机
乱斗西游应该是有的,天天撸啊撸肯定有
我知道,但他们不象,只有自由之战像,可惜还没公测
英雄传说玩过么
采纳率:85%
虚荣vainglory
全民超神,目前来说画风最接近lol的一个,英雄基本都是欧美魔幻风,不过孙悟空目测也快出了,毕竟大中国的神话英雄,这游戏人气比较高,我上班没事会和同事玩几把排位。
我擦,你家刀塔是mobe游戏?
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。自由之战2手游新装备曝光 2017自由之战2手游全新战场装备一览
在MOBA游戏中想要获得胜利,最重要的是什么?战术、配合、操作、意识……不同的玩家会有不同的答案,但是无可否认的是,战场装备才是获得胜利最有力的保障。
近日,备受关注的MOBA手游《自由之战2》曝光了一批全新的战场装备,其中很多奇思妙想的设计很可能为热血激情的MOBA战场带来更多的新玩法、新战术体系。想要在即将开启的体验服中大显身手的玩家们,快来了解一下吧。
【救赎圣剑】
装备属性:物理攻击+65,物理防御+35
被动介绍:抵挡一次致命伤害并获得一个15%生命上限的护盾,持续时间5秒,冷却时间60秒。
装备分析:作为AD英雄的必备神器,攻防一体的救赎圣剑将是爆发型英雄的噩梦,今后带线打野的时候,再也不用怕被单杀了。
【潜伏者权杖】
属性:法术攻击+80,冷却缩减+10%,魔法值+150
被动介绍:在草丛中,每秒恢复1%生命值与1%魔法值并且对敌人造成的伤害提高10%;法术穿透+10。
装备分析:帅气拉风蛇杖!可以有效的提高法师在野外的击杀以及生存能力,面面俱到的属性也相当实用哦。
【军团守护者】
装备属性:法术防御+40,最大生命+350
被动介绍:当生命值低于20%时触发冰霜新星效果,降低周围6米范围内敌方英雄的80%移动速度和50%攻击速度,持续1.5秒,冷却时间40秒;附近6米范围内的友方英雄每秒恢复8点生命值;移动速度+5%。
装备分析:为团队而生的超级装备,绝对有实力成为辅助类英雄的首选目标。
【狂野猎刀】
装备属性:物理攻击+45,物理吸血+20%
被动介绍:普攻造成目标已损失的生命值5%的额外物理伤害;普攻和技能对野怪造成40点真实伤害;对野怪造成伤害时,恢复10点生命值和5点法力值,冷却时间0.5秒。
装备分析:强大的打野利器,有了狂野猎刀,无伤刷野的梦想将成为现实。
【灼热皮甲】
装备属性:物理防御+45,法术防御+45
被动介绍:灼烧周围敌军,对周围敌人造成每秒50点真实伤害;普攻和技能对野怪造成40点真实伤害;对野怪造成伤害时,恢复10点生命值和5点法力值,冷却时间0.5秒。
装备分析:如果前排坦克想要蹭点野区资源补补经济、涨涨经验的话,灼热皮甲将是个相当不错的选择。
【巫妖护符】
装备属性:法术攻击+85,冷却缩减+10%
被动介绍:释放技能后,下次普攻将附加额外80%法术攻击的法术伤害,冷却时间2秒;对野怪造成伤害时,恢复10点生命值和5点法力值,冷却时间0.5秒;移动速度+5%。
装备分析:谁说AP不能打野?拥有巫妖护符的法师,清野速度不会输给任何人哦。
如此多惊艳的战场装备,到底将给公平公正、精彩纷呈的《自由之战2》战场带来多少新意呢?小伙伴们是不是很想亲自进入游戏体验一番?别说小编没提醒大家,目前《自由之战2》的体验服资格申请正在火爆进行中,感兴趣的玩家快去各大官方平台查阅具体的申请流程吧。
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