lol这游戏怎么越改lol越来越垃圾圾?

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拳头说现在LOL游戏环境越来越好 你感受到了吗?
发布时间:15-07-13 11:56
来源:游戏马蹄莲
作者:游戏马蹄莲
【52PK 7月13日消息】LOL语言攻击,互相辱骂,挂机等现象曾经一直被人诟病。也有不少人因为受不了里面各种各样喷人的低素质玩家而选择离开。拳头对此非常重视,随后一直在这方面进行努力的改善。因此审判系统应运而生,这一系统就是为了遏制游戏中的不良行为。只要你在游戏中骂人了,别人就可以举报,一经查实,便会受到严厉的惩罚。
LOL中挂机现象
这个原因有很多,极小一部分是因为电脑前的玩家有急事,离开了电脑。一小部分是因为网速,机器等原因导致掉线或者退出游戏。而一大部分原因是玩家们之间起了语言冲突,玩的不好被队友骂,而还击后,两人便开始撕B大战,最后泉水挂机。这样的情况可真不少。
这是LOL常见的一种现象,有的喷的太难听了,而且有问候别人祖宗之类的,就不在此列举出来了。总之喷人每时每刻都在上演,国服那么多服务器,小编敢肯定,现在即使我在写稿子,肯定还有人在游戏中跟别人对喷。骂别人菜啊,让别人滚啊之类的。这个是没有段位之分的,高端局依然有人喷。
这个即使是审判系统也无法惩治的人。因为他们可以说&那次没发挥好,并不是故意的&。你能有什么办法?演员目前只存在高端局,也还算是一件好事吧。国服职业玩家没少被演的。
送人头跟对喷,跟演员都是挂钩的,不会有无缘无故的恨。要么你遇到了演员,不知不觉中对面12-0,要么就是队伍中的两个人吵架了,碰巧其中一个脾气不好喜欢送人头,那么对面就要被喂肥了。Faker也在排位中被举报送人头....当然大魔王绝对不是故意的,谁让他辅助的是船长呢!
这数据到底能不能信?
拳头公司的&审判系统&上线后,表示已经有90%以上的玩家&重新做人&。尤其是喷人,对骂,带有侮辱性和攻击性的语言,减少了40%之多。最重要的是就目前而言,仅有2%的几率出现不当游戏行为。
对于这样的数据,小编真的很难以相信。不过美服的玩家数量并不算多,而且美国年轻人大多数喜欢玩主机和户外运动,这项系统想检测好坏来看看中国的数据才是最权威的。
你的感受?
即使现在的惩罚很严厉,你身边是不是依然少不了喷子?实话实说,没觉得环境改善多少,挂机,送人头,专业演员依然非常泛滥。那么,你的感觉如何呢》觉得拳头这是在吹牛么?觉得这个系统能够彻底改善游戏环境么?
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。《英雄联盟》吧主发长贴:越改越渣!LOL算得上伟大吗?
来源:易竞技编辑:提莫队长
& &《LOL》和《DOTA》之争由来已久,真人PK的事也没少过。LOL玩家更多,但是刀塔取得的成绩更有说服力。而在近日,LOL吧主大人发表了一篇微博,旨在讨论LOL这款游戏是否够得上伟大。值的深思的是,作为&LOL党&,LOL吧主大人确认为《英雄联盟》正在与&伟大&这条路渐行渐远。
& &一款游戏靠什么能称之为伟大?玩家数量、游戏画面、人性化设定、玩法设定,这每一个项目的成功都无法作为游戏成功的理由,伟大从来只是一个梦想,而非现实的评判。
& &08年上半年的时候,整个国内网游市场除了WOW和梦幻西游,基本都在学《征途》杀鸡取卵似地疯狂圈钱,我实在有种&游戏荒&的感觉,在一番深思熟虑之后,我决定尝试一把大名鼎鼎的Dota。
& &进入游戏还不到3分钟,当我还在摸索基本的游戏规则时,就被敌人连续击杀了两次。我方的一个队友开始骂我垃圾,骂我坑他,他以10秒钟一句脏话的频率,一直连续不重复地骂了我十几分钟。
& &小学六年级时我和朋友一边用&文曲星&翻译一边玩的星际争霸;初中时我在网吧看完了yellow、boxer所有的高一时中二病发作,立志要当一名War3的职业选手,在极度拮据的情况下买了好几套《网络游戏秘籍》推荐的魔兽教程疯狂训练;高二时写作文盛赞Grrrr使用了人类的第一次微操开启了电竞时代,写的时候自己都被感动的热泪盈眶,但语文老师却只写了短短四个字的评语:不知所云,这四个字至今都是我内心深处难以启齿的创伤和羞辱。
& &当时Dota1完全没有新手引导,也不知道自己一个一局没玩过的新手怎么会遭遇到那样苛刻高冷的老玩家。我感觉自己玩War3时APM也不低、也钻研了好几年比Dota操作更复杂的竞技游戏,你这样指着脸骂我是垃圾,我肯定是无法接受的。
& &所以,我这辈子只玩过这一局Dota。
& &接下来的三年时间里,我有过无数次的冲动想再开一局Dota,可是一想起那位高冷的玩家,游戏的热情就又立刻被浇熄了。直到有一天,我看到了一则消息:一款类Dota的新游戏《英雄联盟》即将内测。
& &下载完客户端一个多月后,内测才正式开始。《英雄联盟》的很多体验确实完美,前期有一个简单的游戏教程、买装备很方便、小地图可以看到英雄头像、早期给我匹配的敌人也都是和我一样的菜鸟.....
& &多年的游戏经历,让我有一个很直观的认知:.游戏太简单注定枯燥乏味,但如果太难也必将曲高和寡。星际争霸最难,所以在中国受众最少;War3简单一些,稍微有一些用户了;Dota仅需操作一个英雄,开始慢慢火爆;LOL上手很容易,但玩家的提升空间很大、可钻研的东西也很多。所以我坚信,这款游戏未来必定大火,值得我投入精力好好研究。
& &接下来的时间里,我逢人就向他们推荐这款游戏。我的很多朋友都是玩Dota的,他们嘲笑我玩腾讯的垃圾儿童游戏,我一一和他们耐心讲解。在12年的时候,看到很多人对LOL的偏见很深,我还会很着急地和他们发长帖辩论。
& &我真的很热爱这款游戏,很多时候,我觉得电子游戏的巅峰可能也不过如此吧!但是,随着这几年6000多局的《英雄联盟》打下来,我发现:《英雄联盟》的设计团队里存在着一小批对用户极度缺乏尊重,对游戏极度缺乏敬畏的平庸策划。这一小撮人让一款本可称作&伟大&的游戏,变得不再那么吸引人。
& &就从最近的S7季前赛更新开始说起吧:
& &1、本次更新将&时光之力&这个天赋更换成了&巨像勇气&,一时间&巨像勇气&火爆的不行,有硬控的肉或者半肉基本都是人手一个。很明显,这并不是大家想要的平衡。
& &更重要的是,设计师这样一次信手拈来、天马行空的改动,对部分英雄的打击完全是毁灭性的。比如雪人骑士努努,努努本来点了时光之力之后,可以增加300点的HP,熔渣巨人增加15%,自己的被动又增加10%,这基本等同于一个大腰带增加的血量了。努努没有硬控,无法触发巨像,现在就因为你设计师脑袋一热,努努玩家每一局都要凭空落后1000金币的血量!
& &再比如说这次将野区的F4改成F6,红、蓝BUFF旁边没有小怪了,打野剑圣的感受是什么呢?以前一个Q刚好打到全部的怪,现在要么有2个打不到,要么只能打到1个,极大地浪费了自己的刷野能力。
& &设计师总是这样&不经意&地伤害很多英雄,这种不经脑子、欠缺考虑的更新比比皆是。
& &2、本次更新在野区增加了几种新植物,以前惩戒野怪时获得的特殊增益效果都统一改成了回血。这种反复无常的改动,相信各位英雄联盟的玩家已经见怪不怪了。野怪的惩戒增益效果是你们加上去的,我们玩家辛辛苦苦练了几十局、几百局,好不容易才摸索出一套适合某英雄的最优打野套路,就是为了可以比正常的刷野速度提前10秒钟去抓一波。这些设计师说改就改,说删就删。就像以前忽然加入了鞋子的附魔系统,今年又莫名其妙地删掉了。还有将大嘴改成1秒5喷,然后又灰溜溜地改回去。高地塔改成减速激光,然后再改回去。破败的属性一会4%一会5%一会6%一会又8%,这种例子真是不胜枚举。
& &设计师总是这样随意地增加玩家的学习成本,更让人心寒的是:玩家好不容易理解、记住了拳头推出的新系统,拳头却经常出尔反尔,随便一次更新就能把一个游戏统给删掉,完全不把玩家付出的学习成本当一回事。
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待LOL是否够得上不错这个话题呢?欢迎跟帖说出你的看法。
奇迹重生,重铸辉煌,新版魔剑士归来!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
太长没看,但我猜你说得对。
垃圾游戏还伟大
掘墓还不如不重做,重做过后既不肉又没输出,最主要的是摸不到别人,被风筝到死,以前掘墓加天使,掘墓加js,加四哥2v5
确实完全不明白平衡游戏就是在各个影响身上强行改动,英雄自身的特点改的面目全非,如果游戏从来没有这样强行平衡的话,游戏会比现在好很多,职业联赛会比现在有趣的多,bp,套路会呈现多元化
扯蛋,归根到底是lpl没夺冠,菜鸟互啄。
当LPL夺冠那一刻 我才会考虑离开这个游戏
并不影响我青铜五晋级赛
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但他也没想到星际战术平衡是建立在三个种族完全不同的机制上的,最多一两个单位受到冷落,而LOL一百个多任玩家平衡就必将出现万年冷门的英雄和装备……
自从又大嘴一秒5喷被改回去到现在,我已经3个多月没玩了吧……
难得这么长的帖子我认真的看完了,从s2开始玩的我 简直感同身受
居然看完了 说的很对。越改越垃圾,老子小鱼人500场75%胜率把把Carry。现在天天负战绩。去你麻痹拳头
建议发去给设计师看,某些重做和英雄的设计真的是脑残
居然看完了,说得太棒了。
说的好对。。但是这游戏人气太高,即使有这些缺点,还是很多人去玩它
感觉现在真的感觉怪怪的
lol现在财大气粗,你不玩我不玩,自然还是有kw人玩
我只想说我以前最喜欢的老维克托,虽然冷门但很对我胃口,秒杀的快感和进攻的压力。改版之后很强,但很快削弱了,一个前期强的英雄变成后期发育型的问题,还有Q技能为啥非要A一下。我觉得超奇怪。能不能还给我
其实你说的这些我都觉得无所谓,但是皮肤说改就改,特效模型技能都改,哪个人的皮肤不是掏钱买的?而且皮肤根本不保值,作为虚拟商品也应该有一定的保值和规定才能让玩家花钱花得心安理得,然而lol的皮肤完全就是拳头捞钱的工具,需要的时候打折促销到处弄,卖完就改特效改模型改技能,然后被拳头带有欺骗目的而买皮肤的人,被拳头骗着买皮肤之后,拳头并不会为消费者保障,捞钱工具不行了就换,反正捞过钱了随便改;那好,你随便改,我用补丁,然后说是外挂要封号?我日你妈的傻逼拳头!
看完了,说的不错。
基本上九成五和我感觉一样,当年我刚入坑时的满速满暴击剑圣无尽外所有装备都被削或被改,好不容易玩好的阿卡丽削大招距离直接一刀废,自己开发的暴击寒冰直接被改成光靠大招开团再用Q混点输出的辅助型ad,奶妈重做后ap奶妈成立本命结果花样削,暮刃刚出来时自己想出的暮刃女枪结果现在暮刃被动改成傻逼,就不说幻影剑圣惩戒EZ之类的了,总之你做出来了什么东西我喜欢玩就要被你废掉,虽然剑姬船长卡特算是重做不错的了,但其他的基本就是毁英雄,结果现在基本已经退坑游戏了,排位都懒得打,想起来了一星期打两局匹配,到现在明明大多数英雄都玩过但是没有一个人打法和拿出来就赶紧必胜的英雄了
感同身受 现在基本每天就上线拿个首胜了
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