坦克世界火炮瞄准技巧砸中了都不能到数据伤害

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本人一坑B,玩261韦斯特菲尔德上方出生,我方-7觉得队友 **(注意文明用语),对面有3门火炮帮小老鼠所以他打不过。
两个13 90 一个觉得火炮太水,另一个 猜不明白他什么意思。&&b& q( t4 V, D&&A9 {0 g6 W5 J
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下面是本人的狗屎运! P2 C- ]9 T4 o5 V' c5 m) d
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本帖最后由 囧曉鬼 于
01:10 编辑 ( @5 f# x. Z&&r9 b0 I
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&图片的时间怎么不对称??战斗图片是0点,战绩是22点??而且看杀伤的时间也不对称!PS&
&跟中坦走位,重坦卡点有关,特别是开局的时候&
&关键是2个火炮一个 1000 效率一个 900多,我就搞不明白了。难道 sb 综合征传染了。。。。&
&有伤害的火炮算好了,昨天1局本方 2火炮t92 261,从头到尾没看见开炮,忍不住说了局火炮炸准点,结果回了句输了怪火炮,出去一看一个0伤害,另345&
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我能说一句比较中肯的话么?看楼主这应该是AP打的吧?前几分钟是没有伤害的,想必是用的AP没有砸中或者没开炮,现在少用AP为妙,做好火炮该做的,其他的输赢什么的,就看队友了,不知楼主我这话中不中听
&你以为是92 呢 一炮干1700
1200的 机会都很少 大婶&
&楼上2个SX,261AP能打出1千5的伤害》????玩过火炮吗?》&
&楼上2个SX,261AP能打出1千5的伤害》????玩过火炮吗?》&
&中间那个才是AP吧。。。&
&AP火炮就是专门用来坑队友的&
我效率低我不坑
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) t&&\& }/ t# F/ j&&e7 I; P7 r
蛋碎了 发表于
01:57 . V% G& P. {6 |& a2 Q9 O, w&&X
我能说一句比较中肯的话么?看楼主这应该是AP打的吧?前几分钟是没有伤害的,想必是用的AP没有砸中或者没开 ...
如果是AP那么为什么打出来的伤害超过AP???
不怕猪一样的队友,就怕连猪都不如的队友
我效率低我不坑
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很明显是2炮HE穿了根本没打AP好不
不怕猪一样的队友,就怕连猪都不如的队友
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我是人??? 发表于
如果是AP那么为什么打出来的伤害超过AP???; {0 m7 Z" [& ~7 C( N&&P
你玩过261么?你是看的261火炮伤害数据?那我无法和你交流了哦
&婶子 回家多学学把
别 被喷都不知道是怎么回事 !!!!!!!!!!&
&那你玩过261吗?261AP的均伤1100,上限是1375,你知道吗?楼主3分多钟就挂了,打了两发HEE,看懂了再说话好吗?到底谁没法沟通?游戏里也这么乱喷吧?&
&能不要秀智商下限了么。&
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我是人??? 发表于
很明显是2炮HE穿了根本没打AP好不1 V0 L( R$ [9 [$ f
在这里不争论,姑且问下楼主看看
&180的 口径你来发AP 我看看 能上1300我管你叫大哥&
&看来你真是个婶子啊
玩过261 吗 大婶子&
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只射击了两发,的确是he
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蛋碎了 发表于
01:57 ! `&&|/ Z3 k&&V. t( C
我能说一句比较中肯的话么?看楼主这应该是AP打的吧?前几分钟是没有伤害的,想必是用的AP没有砸中或者没开 ...
注意看他第一张的战斗统计
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Lv.5, 积分 1117, 距离下一级还需 1383 积分
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话说现在很多人都把战败的原因归结到别人身上,最多的是火炮,要习惯就好了!开火炮不知道被骂了多少次了,SHIFT键按下看着队友一个个的给对面送经验,心情很DOWN,真想上AP把他们秒了
肥的不能在肥
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Lv.7, 积分 8607, 距离下一级还需 1393 积分
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看了图。我手机都没流量了。。。。我想知道怎么让对面的e100肉过来的。你的队友也算是另类了。
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呵呵呵,又见神奇队友...把队友当做身边好朋友就能愉快游戏了好吗...被自己这边大神干掉,无奈- -!!!
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Lv.8, 积分 13030, 距离下一级还需 6970 积分
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哎``楼主你也是```500效率的-7你居然还跟他说话```我也是无语了```
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Lv.7, 积分 5552, 距离下一级还需 4448 积分
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引用 蛋碎了 回复
我能说一句比较中肯的话么?看楼主这应该是AP打的吧?前几分钟是没有伤害的,想必是用的AP没有砸中或者没开炮,现在少用AP为妙,做好火炮该做的,其他的输赢什么的,就看队友了,不知楼主我这话中不中听人家没打AP!
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Lv.5, 积分 1219, 距离下一级还需 1281 积分
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火炮局就只有火炮和眼车,其他车真只能打酱油,不信你开着个HT冲来试试,看看能活几秒
约瑟夫.斯大林
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Lv.4, 积分 748, 距离下一级还需 252 积分
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蛋碎了 发表于
我能说一句比较中肯的话么?看楼主这应该是AP打的吧?前几分钟是没有伤害的,想必是用的AP没有砸中或者没开 ...
一看就知道你不懂,261的ap在1100伤害左右,这是he,骚年懂不
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坦克世界火炮怎么砸中人啊
。。。我很无奈 我玩了5000场次的HT 遇到啥都是HT的脾气 火炮他么的不准我刺刀 TD特么的不准我。哥哥们 我秒的准的不能再准 结果也是飞出圈外 炮弹打光就给我几伤害 已经几天了。尤其是瞄好了敌人跑了 我发射了敌人跑了 我秒的准准的 敌人站那不动 照样打不到 。。如图。。我只会玩重坦 感觉好没劲 玩别的有没耐心又不会。。。抗线肉蒸 基本上。抗线 轻坦我
提问者采纳
稳稳的打中);但是对于F系抛物线不是很高的火炮来说,,对付MT还是要HE,车体移动或炮塔移动对于F系火炮来讲很致命!AP打HT最爽了,瞄他菊花后面的土地f系还算精准的吧,一炮1000,打歪很正常,大神勿喷),所以我都是瞄着车身后面的位置(不能很远,261也差不多。我玩261最喜欢AP了,我专业S系火炮,突然打得很准就会感觉很惊悚(我比较菜,基本就是他对着你时,有惊喜的,你不需要瞄准车头或者车身,你要瞄车后的位置,你也知道261之下全是大粗管子
提问者评价
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SS-103猎虎重型坦克歼击车指挥官
中士, 积分 3501, 距离下一级还需 1499 积分
UID1322880精华0银币110 金币0 荣誉0 注册时间
刚刚开t30,刚刚进城就叫敌人的t92砸成血皮,和我一起倒霉的还有旁边一个福三炮,伤了400多血。一局下来,我的硬币收益竟然为0!看详细统计,我竟然误伤队友400!
靠,毛子,你没节操也不能这样。砸我的炮弹还算我误伤?妹的,是不是想钱想疯了?到处扣钱!
调整命中精度,调整转正角度,日,全是骗硬币的伎俩。即使是免费游戏,也不能这样啊。还要不要人玩?
最后登录在线时间7001 小时阅读权限100积分73843帖子UID1314251精华0注册时间
152神教总巡风
UID1314251精华0银币19769 金币49 荣誉0 注册时间
没截图么???!!!!
最后登录在线时间1571 小时阅读权限80积分6331帖子UID1690521精华0注册时间
上士, 积分 6331, 距离下一级还需 1169 积分
UID1690521精华0银币2185 金币12 荣誉0 注册时间
估计火炮炸你时候你手抖了,屏幕一片红没注意自己开过炮打伤队友。
&白板T30呗,400伤害正合适。&
&30抽福三炮可不止400啊。&
最后登录在线时间375 小时阅读权限60积分1742帖子UID829精华0注册时间
下士, 积分 1742, 距离下一级还需 758 积分
UID829精华0银币307 金币2 荣誉0 注册时间
可能。。。。可能那个砸到你身上了。。溅射到他的队友算你的伤害?
最后登录在线时间1316 小时阅读权限100积分10629帖子UID1330677精华0注册时间
一等士官长, 积分 10629, 距离下一级还需 2871 积分
UID1330677精华0银币1137 金币1 荣誉0 注册时间
真的假的???我去找人试试。。别害我亏钱啊
本人原则就是:
人敬我一尺 我敬人一丈。
人毁我一粟 我夺人三斗。
最后登录在线时间714 小时阅读权限70积分3501帖子UID1322880精华0注册时间
SS-103猎虎重型坦克歼击车指挥官
中士, 积分 3501, 距离下一级还需 1499 积分
UID1322880精华0银币110 金币0 荣誉0 注册时间
竹西 发表于
23:15 可能。。。。可能那个砸到你身上了。。溅射到他的队友算你的伤害?
我认为是因为先打中我渐射到附近人,然后算我误伤。日,我一共就开了两炮,都是命中敌人。所以,肯定不是我误伤自己人。
最后登录在线时间719 小时阅读权限70积分2829帖子UID1553296精华0注册时间
中士, 积分 2829, 距离下一级还需 2171 积分
UID1553296精华0银币814 金币9 荣誉0 注册时间
ieshi 发表于
我认为是因为先打中我渐射到附近人,然后算我误伤。日,我一共就开了两炮,都是命中敌人。所以,肯定不是 ...
92把你砸出屎,你的屎溅到队友脸上了。算你的误伤。呵呵
&按道理主因是92砸他才出的屎啊……太不科学了&
最后登录在线时间1053 小时阅读权限90积分8457帖子UID1332292精华0注册时间
战争狂热者
二等士官长, 积分 8457, 距离下一级还需 1543 积分
UID1332292精华0银币2372 金币247 荣誉0 注册时间
可能打中别人了
最后登录在线时间714 小时阅读权限70积分3501帖子UID1322880精华0注册时间
SS-103猎虎重型坦克歼击车指挥官
中士, 积分 3501, 距离下一级还需 1499 积分
UID1322880精华0银币110 金币0 荣誉0 注册时间
极度丶野蛮 发表于
可能打中别人了
可以肯定的是绝对没有打中别人。
冲锋!勇士们!
最后登录在线时间69 小时阅读权限30积分100帖子UID1716723精华0注册时间
三等兵, 积分 100, 距离下一级还需 -50 积分
UID1716723精华0银币0 金币0 荣誉0 注册时间
发图看看唄
最后登录在线时间236 小时阅读权限60积分1860帖子UID1586944精华0注册时间
下士, 积分 1860, 距离下一级还需 640 积分
UID1586944精华0银币227 金币0 荣誉0 注册时间
前晚开t30和福喜一起卡位 我开炮的时候福喜扭了下屁股,打中他了.一炮打下去700多&&两万多银币就没了
有V有JB车就可以TK ?
步行小兵 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录在线时间306 小时阅读权限60积分1398帖子UID1719922精华0注册时间
下士, 积分 1398, 距离下一级还需 1102 积分
UID1719922精华0银币86 金币1 荣誉0 注册时间
我有次打的很好最后一看扣了我9000多,然后看误伤队友0伤害啊,我又艹,乱扣钱,别人撞我也扣钱
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作者:yyt061204
来源:巴士论坛
发布时间: 03:51
内容简介:闲话不多讲,关于射击并命中目标是大家在游戏之内一直追求的事情,本人苏、美、德3国顶级坦克全有,在切换玩的时候发现一些问题,说出来大家一起参详。
  闲话不多讲,关于射击并命中目标是大家在游戏之内一直追求的事情,本人苏、美、德3国顶级坦克全有,在切换玩的时候发现一些问题,说出来大家一起参详。
  如果说不同国家的坦克的装甲,机动,伤害不同我都能理解,但是要说瞄准方式不同大家可能是只有感觉差异,具体分析却鲜有人提及,坦克世界的瞄准方式根据我的观察还分至少3种。
& & & &&火炮精度
  1, 高精度火炮:以德系为顶级10.5和128为代表,精度小于33于命中瞄准也将对容易,炮弹飞行速度快,500米1个车位的提前量基本足够,瞄准方式,套入瞄准圈即可不需要高精度瞄准也可命中,但是问题是因为弹道平伸入射角较小,近距离打车体下部因为没有抛物线,不容易跳弹,但是车体的上部装甲因为倾角的缘故跳蛋率大增。
  2, 中间精度火炮:以苏系122为代表,精度大于.33小于.36,炮弹飞行速度略微慢于德系,远战弹道略有弯曲,500米左右需要1.5个车位左右的提前量,侧类火炮远战稍显尴尬,瞄准圈的最小状态大于敌方坦克的尺度,需要等瞄准圈缩到最小才能保证命中,弹道有弧度但是弧度不大,需要较高的穿深才能保证命中并伤血。
  3, 散射型大威力火炮,以苏系M10及ML20为代表,精度大于.36,炮弹飞行速度慢,弹道抛物线高,非常不适合远战瞄准,500米只能打击静止目标且不能命中,优势是因为弹道高抛一旦命中击穿率较高(因为炮弹入射角度和倾斜装甲基本成直角),中近距离瞄准速度慢且弹道高抛也十分容易打飞,优势与远战一样,因为较为高的抛射角可以抵消部分倾斜装甲的优势。
  4, 美系的火炮,美国炮除了30 和95的T7外,基本都是和德系一样平伸的,而且美系火炮的标称精度不高,但是实际精度不低于德国的火炮甚至还略高,,最差异的是,美系炮从32 开始,基本炮炮都是伤害上限,而不是下限,以105 为例,标称伤害320 ,但实际伤害在400左右,实在是一朵奇葩
  穿深影响伤害(这个大家都知道)
  以游戏中口径的150 系列火炮为例,穿深最高的BL10(平均穿深286)最容易打出最大伤害,其次是穿深其次的T30,95(平均穿深276),伤害最不稳定的是 E100的150(平均穿深235),他们的伤害的上限是完全相同的造成不同的完全是由于穿深的异同造成的。面对低甲目标他们的伤害是基本相似的,面对高甲目标在命中同一部分且能击穿的情况下,704的伤害可以稳定在700左右,而30和100,基本在480-650左右徘徊相对来说,但对100来说有很大几率无法击穿。
  身高影响穿深,这是个很诡异的话题,但是我也是思考很久才得出的结论,以46,50,54 为例,他们的主炮平均穿深都是220左右,但是46可以轻易打穿50,50可以轻易打穿54,但是54有很大几率打不穿50 ,不在于50的装甲有多厚,而是在于46打50的前甲是平射或俯射,50打54 也是纯粹俯射,只有54打50是仰射(54的低矮悲催了),所以因为俯射可以抵消部分倾斜装甲兼之54本身装甲就不厚,非常容易打穿,反之54打50本身因为对方装甲较厚本不容易打穿,加之是仰射加大了对方倾斜装甲的角度就更不能打穿了。
  以此推论-4对于75,-3对于虎王也是一样道理, 所以此2类战车尽量不要和他们正面近战,只适合占据高地后的远战,或是贴住侧面的肉搏才有优势。
  命中的研究
  到底我们的炮弹会飞到我们所瞄光圈的那个位置,是困扰所有玩家的一个难题,我也考虑了很久,最终决定用2辆坦克做下测试。
  以下是我个人测试的一个图片以老鼠为标靶(因为其体积较大,而且整体平整易于瞄准),测试火炮采用的是 T34 的 ZIS-4 (射速较快,比较容易容易测算弹坑,精度较高有一定说服力),没选BL10之类的大炮,因为威力太大,没有可以做标靶的车,2-3炮就打死了,也测不出什么来。本次测试为3次,每次测试70发炮弹,因为差距不大以最后一次图片上传。
  以下除了本图外还有别的测试,但是篇幅原因就不上图了,得出的结论是,不论瞄准圈多大,正中红心的可能性是30%,打中中心范围A+B 的可能性是73%,再有几率打出中心区域的炮弹27%,这时候你要祈祷你的人品比较好,偏离部分是对方的下部这样还可以命中,如果是2侧或是上部就容易打飞,这样算来偏飞的炮弹还有50%的几率可能能击中目标。尤其注意一点,看图可知,在C圈的炮弹偏飞倾向于最大散布,而在AB圈相对散布在准心内侧,也就是说不论火炮的精度如何,一旦瞄准有70%的几率炮弹是飞向你需要的目标的,只有30%的几率是飞向瞄准圈的最外缘。
  结论一,应该为命中加上2个新的名词,汇聚性命中和发散性命中, 汇聚性命中是指如图中A区域的命中,属于指哪打哪。 发散性命中是指其他那些炮弹落点,只是有几率命中,但是他会平均打到除A区域外的所有地方
  结论二,70%的炮弹命中靶心和靶心周边相当于8环以上,只有30%的炮弹会出现脱靶。默认汇聚性越强的火炮就越准,汇聚性越弱的火炮炮弹就越散。而不是我们时常看到的精度越高打的越准,最明显的例子就是 巴顿.37的主炮无论运动还是静止命中都不低于 E50 的.28主炮
  结论三,根据个人经验口径大,而且精度低的火炮,相反的汇聚性会好与精度高的火炮,反而精度高的火炮散布相对随机一些。
  还做过一个斜坡直飞测试,这里只做总结,就是炮弹上下偏飞的可能性大于左右偏飞的可能性,以为测试的比较少没有一个具体数字。
& & & & 编辑:人偶、|皮
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