我的英雄联盟4周年版本是v3.1.6.4是最新的吗?

英雄联盟可以直接从V3.1.0.9直接更新到V3.1.1.6? - 爱问知识人
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2491531',
container: s,
size: '150,90',
display: 'inlay-fix'
可以直接从V3.1.0.9直接更新到V3.1.1.6?
都是直接更新到最新版本的,如果系统更新了,但是你没有更新是登录部了的
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
应该是网速的问题或者电脑的问题
不可以 啊,这是网络游戏啊,要下载安装插件的
大家还关注|||||LOL升级补丁 v3.1.4.6-v3.1.4.7升级补丁
您的位置:& > &LOL升级补丁 v3.1.4.6-v3.1.4.7升级补丁
LOL升级补丁 v3.1.4.6-v3.1.4.7升级补丁
网友评分:
软件大小:3.36MB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:升级补丁
更新时间:
软件授权:免费版
官方网站:
运行环境:XP/Win7/Win8/Vista
3.24MB/简体中文/7.5
129.1MB/简体中文/7.5
542KB/简体中文/7.5
972KB/简体中文/8.6
700KB/简体中文/8.6
LOL在今日更新到 v3.1.4.7版本,在此版本中刀妹遭到削弱,新英雄巴德得到增强,9553和以前一样第一时间提供LOL补丁下载,如果你在线升级慢,可以在本站下载LOL补丁手动更新。
官方公告:
亲爱的召唤师:
  我们将于日5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
2015赛季的增强号游轮又启航啦!接下来又有很多英雄会得到加强,所以大家一定要怀着愉悦的心情阅读下去哟。本次加强的对象,是在过去的几个月(甚至十几个月)里没怎么受到过关注的英雄。先提醒一下,我们并不是想让加强变成一种习惯(强度调整是一个无底洞,但总的来说,持续地对较弱的英雄进行加强,意味着我们只是在漫无目的地抛出大量强度而已),并且我们也不是为了增强而增强,但我们至少可以给这些英雄们一些方向上正确的东西。
  说起强度调整,有少数几个英雄,在我们的加强号游轮上待得过分地久了,而我们正在逐步将他们带回到基准线上。没什么东西会意外地到来(猪妹你好~),并且我们会在每个独立章节介绍更多细节。
  我们对上个版本中新添加的打野装备的表现感到高兴。虽然非常强的坦克型打野英雄们从中获益明显,但我们更乐于看到这件装备在积极的方向上所进行的转变。请记住,我们承诺过要不断地进化《英雄联盟》的游戏体验,所以请期待我们的更多表现吧!
英雄联盟补丁
9553为各位玩家提供英雄联盟LOL补丁下载,包含LOL各版本升级补丁,更新包,地图补丁,皮肤补丁等,有需要的玩家可以在本站下载。
其他版本下载
软件无法下载或下载后无法使用,请点击报错,谢谢!
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容
本类下载排行  这回带来的是国服版本最新的更新V3.126,了解更详细的版本更新详情才能更好的投入战斗。跟着版本走,版本是杀手。下面将详细分析一下在V3.126版本下英雄改动的实际效果。
弗雷尔卓德之心
  改动:
  被动—震荡猛击
  伤害:70+10x英雄等级→50 + 12 x英雄等级
  减益的持续时间:5秒→4秒
  解析:
  布隆的被动在前期的威力十分巨大,当被动被触发后的爆炸性伤害让对手无法反击。现在的改动对于布隆在整场游戏上被动的伤害变得平滑,也就是削弱前期的伤害,增强了后期的伤害,15级时才能和原来的伤害持平,也是削弱布隆在前期强大的碾压能力。
  解析:
  大头增加炮台仇恨焦点机制,这个变化其实对于大头和对手的判断都比较有利,也就是利于双方判断炮台攻击目标,不再会莫名其妙的被炮台打死了。
  改动:
  基础生命值:561→ 535
  升级时获得的生命值加成:+98→ +85
  升级时获得的护甲值:+3.5 → +3.0
  解析:
  贾克斯几乎是全面的削弱防御能力,贾克斯作为一个强大的后期英雄,似乎前期的能力在上单位也过于强大,所以在生命值和护甲削弱。基础生命可能影响不大,但是成长生命和成长护甲的改动就比较大了,升一级的生命砍了13,也就是18*13=234,贾克斯是后期英雄,少了234的血量影响还是有些大,9颗成长生命符文也才216的生命,护甲削弱是0.5*18=9,在后期是几乎是要落后9颗护甲符文和9颗成长生命的防御,这削弱得还是比较狠的。
  改动:
  升级时的攻击速度加成:+2.5→ +2.2
  E正义之怒
  额外法强的收益系数:0.4→0.2
  R神圣庇护
  冷却时间:90/75/60秒→ 110/95/80秒
  解析:
  凯尔在现在的对局中过于强大,所以拳头爸爸再一次砍了凯尔,凯尔主要依靠的攻速砍了0.3%*18=5.4% 这样看来似乎不大,但是9颗攻速符文放在蓝色,攻速也和5.4%差不多。
  E技能砍了0.2的加成,凯尔高攻速每一次都削弱0.2的加成总体来算还是会少一截伤害的。大招的削弱更为直观,前期凯尔不能再配合打野与对手进行2V2了,因为凯尔很可能那时候大招还在CD中,在中期凯尔一般只有25%的CD,11级大招就由75*0.75=56.25秒,砍成了95*0.75=71.25秒,多了15秒的CD。后期凯尔几乎40%的CD,60秒的大招只需要36秒就可以再次施放,快速团战不管是继续进攻和后退,都可以施放两次大招,而现在80秒的大招需要48秒,多出的12秒会让凯尔在后期的多出12秒的危险期。
  改动:
  Q奥术重击
  减速时长:2秒→1.5秒
  法力消耗:55→45
  W扭曲突刺
  移除了施法时间:茂凯不再先要"蓄力",然后才能朝着敌人突进了(飞行时间保持不变)
  伤害:80/115/150/185/220(+0.8*法术强度) →目标最大生命值的9/10.5/12/13.5/15%+(0.04*法术强度)%
  消法力耗:75/80/85/90/95→全等级75
  冷却时间:全等级13秒→ 13/12/11/10/9秒
  距离:650→525
  E树苗投掷
  新的迅捷树苗:树苗的移动速度会随着茂凯的移动速度加成的增长而增长
  新的恼人树苗:被树苗爆炸所伤害到的敌人会被减速50%,持续1秒
  树苗基础移动速度:475→450
  着陆时的魔法伤害:40/75/110/145/180(+0.4*法术强度) →40/60/80/100/120(+0.4*法术强度)
  爆炸时的魔法伤害:80/130/180/230/280(+0.6*法术强度)→ 80/120/160/200/240(+0.6*法术强度)
  法力消耗:70/80/90/100/110 →60/70/80/90/100
  R复仇漩涡
  新功能:【R复仇漩涡】现在是自我施法,并环绕茂凯自身,而不再是施放在目标区域
  新功能:【R复仇漩涡】现在会显示(通过战斗文本)茂凯为他的队友减缓了多少伤害(只有茂凯自己可以看见)
  初始法力消耗:75→40
  半径:550→475
  解析:
  大树在现在野区装备改动后很快又会回到大家的视线中,Q技能是大树打野的常用技能,减少法力消耗让大树的打野的消耗变少,而削弱减速时间对于大树来说可能影响并不会很大。
  W的削弱了施法距离,其实另外一方面来说有大树其他的技能来配合W使用影响也不是很大,也避免了这个慢弹道技能将大树带到一个危险的位置,例如在W过程中敌人闪现将大树带进塔下,这也是大树W不用再蓄力施放的原因,让对手的预判会更加难,蓝耗也降低了,伤害更是从面板伤害变成了百分比伤害,也是为大树后期的能力做铺垫。
  前期可能稍微弱一些,但是到后期这个伤害还是非常高的。E技能树苗全面的砍了伤害,新增了减速效果,似乎是在配合大树W距离的缩短,树苗随大树移动速度来改变,但是也削弱了基础移动速度。整体来说大树出了5级鞋之后树苗的速度会变快一些,现在大树的大招可以随大树移动,不再为了施放范围而烦恼,虽然小小的削弱了一下整体范围,但是大树在肉搏中大招的能力让整个团队变得十分变态,因为可以移动所以大树的大招变得作用大了很多。
  改动:
  诺提勒斯现在对相同目标再次触发【排山倒海】所需的时间从全等级9秒降低至9/8/7/6秒(在等级1/6/11/16时变化)
  解析:
  泰坦的改动就在被动上,增强的泰坦在后期的控制能力,能在后期更多的通过被动来控制敌人,新增指示器也让新手玩家更容易来驾驭这个被动,在现在野区坦克型打野崛起后,泰坦也变得重新强大起来。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享次数:
游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
······························
······························
热门游戏攻略推荐
最新下载推荐
近期游戏大作推荐
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-}

我要回帖

更多关于 我的英雄联盟系统 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信