生化危机3键盘操作4游戏键盘怎么操作?2015/10/10 5:52:28

& & & & 生化危机5
游戏介绍: “生化危机5”确定将支持新一代的高解析度电视(HDTV)输出,呈现出比现有传统电视多出一倍以上的扫描线与分辨率.游戏的系统将承袭NGC与PS2上推出的“生化危机4”,采用16:9宽荧屏的全3D游戏画面与背向主观视点,依靠两台新主机的强大处理效能,游戏的场景与人物的精细度,以及光影与烟雾等特效上都有着大幅的进步!
游戏发售时间:(主机) (PC)
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求生化危机4手柄的按键设置步骤
08-11-14 &
以我的手把设定为例:(用&旧式非随插即用&的转接器转接ps2手把.非usb转接)我的手把接好后在控制台显示是:△=按键1□=按键2╳=按键3○=按键4R1=按键5R2=按键6L1=按键7L2=按键8START=按键9SELECT=按键10右边磨菰头(R3)=按键11左边磨菰头(L3)=按键12右边磨菰头:向上= ay- 向下= ay+ 向左= ax- 向右= ax+左边磨菰头:向上= rz- 向下= rz+ 向左= az- 向右= az+
(要使用磨菰头必须开启使用类比摇杆..也就是ANALOG按钮要按下去让它亮)P.S.按键编号会因转接器种类不同而定
--以下是直接用记事本开启&SetupTool.INI&这档桉进行编辑(强烈建议※)--(此设定范例是使用PS2日版的按键设定.玩日版的比较熟所以..如有按键编号在 控制台&游戏控制器 上显示跟我一样的也可以直接套用我的设定)
(手把设定开头为[PAD].PAD英文后面有加上&数字&的则是给&控制器配置选择&用的设定)[PAD];[ay-] means [axisY-];[rx+] means [rotationX+];[s0+] means [slider0+];[1] means [button1];------------------------------------; These functions can allocate an analog device and a digital button.
(此为人物移动方向/瞄准准心移动设定)Foward=ay- (前进/准心向上)Back=ay+ (后退/准心向下)LeftTurn=ax- (左转/准心往左)RightTurn=ax+ (右转/准心往右)
(此为摄影机视角看的方向设定)CameraUp=rz- (视角向上)CameraDown=rz+ (视角向下)CameraLeft=az- (视角向左)CameraRight=az+ (视角向右);------------------------------------; These functions can allocate only a digital button.
(此为动作按键设定.以下编号为:1=按键1 2=按键2..以此类推)Action=4Run=3Map=1ReadyKnife=7ReadyWeapon=5CommandAshley=6Status=9Option=10--另外.可以在此档桉的最后手动添加自定义的&控制器配置选择&以下是我自己手动添加的设定:(原先的只有PAD0~PAD5.可手动增加几个设定)[PAD6]PadName=PS/PS2:PAD JoystickFoward=ay-Back=ay+LeftTurn=ax-RightTurn=ax+CameraUp=rz-CameraDown=rz+CameraLeft=az-CameraRight=az+Action=4Run=3Map=1ReadyKnife=7ReadyWeapon=5CommandAshley=6Status=9Option=10
※因为本人的手把转接器是旧式的所以无法直接在游戏内建的GAMEPAD介面上自定义手把按键..如也有人无法直接在GAMEPAD选单中设定按键者请直接开SetupTool.INI编辑吧
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首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,,首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的SetupTool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项 我记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~,
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   在2000年东京电玩展上,CAPCOM表示《生化危机》系列本篇新作《生化危机4》将会定于PlayStation 2上展开开发的工作。在2000年8月,任天堂发布了后继机种GameCube的规格,三上真司在2001年春季宣布《生化危机》系列前传定为《生化危机0》,并且改为在GameCube上开发,作为试验主机的显存能力。在2001年东京电玩展上,三上真司表示PlayStation 2的显存能力不足,无法达到他预期的效果,于是随即中止《生化危机4》PS2版本的开发,同时宣布往后生化危机系列的游戏只会以GameCube作为开发平台。  不久之后,三上真司跟任天堂的首席游戏设计师宫本茂达成共识,发表一连串有关生代危机系列在GameCube平台上的独占游戏开发计划,其中包括本篇新作《生化危机4》登场至GameCube。《生化危机4》的开发工作交由同样是CAPCOM第四开发部的柴田洋负责担任游戏监督,三上真司负责监视整个GameCube独占游戏开发计划。当时三上真司相信,玩家会因为生化危机系列的新举动而购买GameCube。  《生化危机0》在日公开发售,但销量竟然未如理想,第一日只卖出12,000套。CAPCOM的董事会开始担心系列本篇延续作《生化危机4》在GameCube上的销量,并且积极考虑生化危机系列再次多平台的可能性。三上真司并未因为《生化危机0》的成绩而放弃支持GameCube,相反他带领的CAPCOM第四开发部继续为GameCube开发《生化危机4》、《P.N.03》、《Viewtiful Joe》、《Killer7》及《Dead Phoenix》,第四开发部亦被称为Capcom 5。但是最后由于《P.N.03》销售严重失败,在2004年三上真司决定接回《生化危机4》的游戏监督职位,重新专注于游戏的创作,并且大幅改动《生化危机4》的游戏系统。  其后,由于CAPCOM业积持续下滑,加上GameCube的主机销量以及《生化危机0》游戏销量未如理想,当时CAPCOM要求三上真司放弃生化危机系列只支持GameCube这个平台,但受到三上真司的反对。在日,即是《生化危机4》(GameCube版本)发售前约两个半月,CAPCOM在未得到三上真司的同意下,破坏了跟任天堂的共识,宣布将会移植《生化危机4》至PlayStation 2平台上,同时决定三上真司不会担任移植版本的游戏监督职位,改由松下邦臣负责,并且由小林裕幸担任执行制作人。
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耶利哥不是生化系列的,它是一个独立的美版FPS游戏,加个生化5不过是厂家赚钱的手段。你看看你那个游戏里是不是第一人称射击的,还有就是标题画面是不是一个恶心的器官状的东西,还有一群苍蝇嗡嗡飞的,那就是耶利哥了。这个游戏是X360上的,移植PC后只能用360的手柄。PS系的手柄用不了。至于设置可以在Option选项里有按键设置,在键盘设置的右边就是手柄设置。
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首先 插上手柄 然后打开游戏文件夹中的setuptool.exe文件(带里昂图标的那个)选左边的选项  记得好象是gamepad吧 然后步骤就和键盘设置一样了~
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